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短篇小說中的沖突

發布時間: 2023-05-12 17:37:42

① 小說中,作者為什麼經常刻意引出矛盾和沖突

跌連起伏的情節,是撐起小說的主心骨;
現在的網路小說,缺乏的就是這種感覺;
沒有矛盾的小說,好比男人奸屍,沒有任何的感覺;

看過的網路小說,比較有印象的如下:
A:玄幻代表:-(仙劍奇俠之花千骨);
抬愛理由:亦真亦幻,很有現代古龍小說的味道,文章中能合理的處理多角戀情,愛恨、生死,一剎那間;
B:現實代表:-(孽緣);
抬愛理由:情節構造嚴謹,能有效的處理情慾關系,關鍵是男主角行為表述很到位;
C:校園愛情代表:--(微微一笑也傾城);
抬愛理由:虛擬網路世界的愛情,搞笑詼諧,現在人,要的是這種不痛不癢的愛;看視廉價,但是卻別有氛圍;
D:小資代表:--(何以笙簫默);
抬愛理由:最有味道的是,痛過,分別之後的得到,刻骨銘心;
。。。。。。

好的小說,開頭清新漂亮,過程情節非常重要,很多人看了又看,百折不厭;沒有構造情節的,特別是那些一開篇主角就以:我,開頭,一般非常讓人作嘔,寫小說的人,一定要把看小說的人,騙到劇情中,一起沉淪,才是王道;
現在看小說的人,大多數年齡在16-35之間;這些人的心裡和生存環境及喜好,是國人,都很清楚;我們要的是激情,而不是發叟的飯;善待讀者的眼球,小說的生命才能得以延續。

② 寫一則短篇小說或劇本。故事靈感來自於《雷雨》,《雷雨》的三大關系沖突(情感、血緣和階層)。幫幫我啊

改寫小說:周朴園與魯侍萍相認 打發僕人上樓去陪太太後,周朴園嘆了一口氣,坐了下來。他伸手摸了摸口袋,拿出一隻呂宋煙,點燃,有些急躁地吸上一口,然後愜意地吐出一個煙圈。透過淡淡的煙氣,他看到了桌子上的雨衣,一愣,這才看向魯媽,問道:「這是太太找出來的雨衣嗎?」魯媽看著他點了點頭道「大概是的。」周朴園搖了搖頭:「你去跟太太說,這些都是新的,我要我的舊雨衣。」魯媽點了點頭,沒有動。 周朴園看她不走,又說道:「你不知道這間房子底下人是不準隨便進來的嗎?」「不知道,老爺。」周朴園打量了一下她「那你是新來的人?」「不是的,我找我的女兒四鳳。」「那你走錯屋子了。」「哦——」屋裡的氣氛有些僵硬,沉默了半響,一陣涼風吹過。魯侍萍准備離開「老爺沒有事了?」「窗戶是誰打開的?」周朴園指著窗戶皺眉道。「哦」魯侍萍很自然地走向窗戶,關上,走向中門准備離開。 這時,「你站一站——」周朴園看著魯媽的背影若有所思,「你„„你貴姓?」「我姓魯」「姓魯。你的口音不像是北方人。」「是的,我是江蘇的,我自小就在無錫長大」魯侍萍回答道。「無錫„„」周朴園無意識的重復著這兩個字,突然想到了什麼,略有些激動地問:「你在無錫是什麼時候?」「光緒二十年。離現在有十多年了。」「三十年前你在無錫?」「是的」「哦„„三十年前我也在無錫。那時有意見很出名的事情啊。」說著,便像魯侍萍敘說起三十年前的回憶:三十年前,在無錫有一家姓梅的人家,家裡有一個年輕小姐,溫婉賢惠,又十分規矩。只是突然有一天早上,人們在河裡撈出了她的衣裳,卻不見人影。 「哦?我倒是認識一個年輕的姑娘姓梅。」魯侍萍回答道。「可她不是小姐,也不賢惠,而且聽說不大規矩。這個姑娘也是在一個晚上,手裡抱著一個剛生下三天的男孩跳河了。聽說她與周公館的少爺有點不清白,生了兩個兒子。生了第二個,才三天就被剛出來了,是在年三十投河的。她是周公館梅媽的女兒叫侍萍。」周朴園聽過這一席話,擦了擦臉上的汗,抬起頭來:「你姓什麼?」「我姓魯,老爺」他舒了一口氣,又皺起眉來:「侍萍,侍萍„„」又問魯媽:「你可知這女子的墳在哪?」魯侍萍有些冷漠地說:「老爺管這閑事干什麼?」「這個人跟我們有一點親戚。我們想把她的墳墓修一修」「不用了,她沒死。這個人還活著」嘴角帶了一絲冷笑,魯侍萍望向周朴園的眼睛。他有些驚愕,緊緊地盯著她,眼神里充滿著不確定「她還在?」「是的,她被一個慈善的人救活了,但無錫的人都以為她那晚死了,再也沒見過她。」「那她現在怎樣?」周朴園有一絲期待地問道。「她自己一個人在外鄉活著」「孩子呢?」「沒死。」 這時突然,周朴園站了起來,又是驚恐,又是激動,臉上的表情已經接近猙獰:「你是誰?」「我是四鳳的媽。」周朴園淡定了下來,重新坐回到椅子上,失望的表情一閃而過。「她現在老了,重新嫁了一個下等人,又生了一個女兒,境況很不好,我前幾天還見著她。」魯侍萍繼續說著。「她就在這?此地?」周朴園有些失神。「老爺,您想見一見她嗎?」「不,不!謝謝你」他聲音顫抖。魯侍萍看著窗外,繼續自顧自的說著,更像是回憶著:她的命很苦,離開了周家,少爺就娶了一位有錢有門第的小姐,她一個人無親無故,帶著孩子什麼臟活累活都幹了。「那她為什麼不再找到周家?」「她大概不願意吧。為了自己的孩子她又嫁了兩次,都是下等人。她遇人都很不如意,老爺想幫一幫她嗎?」帶著期待與自嘲,她收回了目光。「好,你先下去,讓我想一想。」「老爺,沒有事了?」眼淚已在眼眶中打轉,她強忍著自己的情緒,問道:「這雨衣我怎麼說?」「哦,你去告訴四鳳,讓他把舊雨衣拿來,順便把就襯衣也拿出來。」「舊襯衣?老爺一共五件,您要哪一件?」「要哪一件?」「有一件,右袖襟上有一個燒破的窟窿,後來用絲線修成一個梅花補上的。還有一件——」周朴園暗暗吃驚,更有一些疑惑「梅花?」「還有一件襯衣,左袖襟也綉著一朵梅花,旁邊還綉著一個萍字——還有„„」周朴園的臉已經紅透了,徐徐站了起來:「你,你你你,你是?」「我是從前伺候過老爺的下人」聲音已經因為激動而顫抖著。「哦,侍萍。怎麼,是你?」「你自然不

會想到,侍萍的相貌有一天會老到你自己都不認識了。」「你——侍萍?」周朴園不自覺地望向櫃子上的照片,又看了看魯侍萍。魯侍萍自然是看到了他的動作「周朴園,你在找侍萍么?侍萍在這。」眼淚已經控制不住地流了下來。周朴園突然之間換了一副嘴臉,嚴厲的問:「你來干什麼?」「不是我要來的,是命啊!是不公平的命指使我來的」周朴園冷冷地笑了:三十年的功夫你還是找到這來了。魯侍萍頓時感到十分憤怒與委屈 「我沒有找你,我沒有找你,我以為你早死了。我今天沒想到到這兒來,這是天要我在這兒又碰見你。 」魯侍萍像發了瘋一樣,又開始碎碎叨叨地念起了三十年前的舊事。周朴園有一些不耐煩了:「從前的恩怨, 過了幾十年,又何必再提呢?」「我要提,我要提。我悶了三十幾年了,我以為這一輩子也見不著你了;誰知道我自己的孩子個個命定要跑到周家來,又做我從前在你們家做過的事。 」她開始低聲抽泣。「你靜一靜。把腦子放清醒點。你不要以為我的心是死了,你以為一個人做了一件於心不忍的是就會忘了么?你看這些傢俱都是你從前頂喜歡的動向,多少年我總是留著,為著紀念你。 你的生日--四月十八--每年我總記得。一切都照著你是正式嫁過周家的人看,甚至於你因為生萍兒,受了病,總要關窗戶,這些習慣我都保留著,為的是不忘你,彌補我的罪過。 」「現在我們都是上了年紀的人,這些傻話請你不必說了。 」停止了抽泣,她嘆了一口氣。「那更好,我們可以,明明白白地談一談」「不過我覺得沒什麼可談的了。」 說開了一切,周朴園突然想起了侍萍帶走的孩子。「他現在在你的礦上做工。」「什麼!魯大海?他是我的兒子?」不敢相信這一切,要知道,是他帶頭在自己的礦上罷工的。「他和你現在完完全全是兩樣人。」周朴園楞了一下「但他還是我的兒子。」「你不要以為他還會認你做父親。」看著侍萍的臉,周朴園突然說道「好,你現在要多少錢吧!」 魯侍萍苦笑著。錢?錢有什麼意義嗎?趕緊帶著四鳳回到原來的地方吧。這一切都是意外,這地方我們絕對不能呆下去。只是„„ 「我只要一點東西。我——我只想見見我的萍兒。但放心,我不會認他。」「好,我會把萍兒叫下來的。你看一眼他,以後魯家的人永遠不許再到周家來。」「好,希望這一生不至於再見你。」侍萍慢慢閉上眼睛,在眼角堆積的淚順著臉龐,落在地上,再也不見蹤影。 淺談劇本文學與小說中的人物語言 小說與劇本文學在形式上就有著很大的差異,這也是劇本文學與小說中人物語言不同的根本之處。 小說的表現手法以敘述為主,人物語言僅僅作為表現人物的一種方式,主要的情節都是依靠作者的敘述來發展的。描寫人物時自然會描述人物肖像,交代人物背景,描寫人物心理,所以小說的語言很流暢,暗含的含義也不是那麼豐富。 然而相反的,劇本文學中,沒有一切小說中的敘述,僅有每一幕開場前的幾句簡簡單單的場景交代,人物設置,其餘一切有關情節的發展與波折,一切人物的性格特徵,人物的心理,表情„„都需要我們從語言中慢慢的品味。在小說的人物對話當中,穿插了動作描寫,這些都是劇本要靠語言說出來的東西。 舉一個例子:話劇《雷雨》中,我們看到的是魯侍萍的出現後在周公館引出的危機和沖突,但此前魯待萍年輕時的往事、她如何離開周家又與魯貴結婚、魯貴與四鳳又是怎樣到的周家、繁漪與周萍以往的關系等等,都是靠劇中人物在對白中說出來的。而小說不受語言限制,可以根據劇情對場景進行描述,不必靠人物對白來交待劇情,因而小說中的人物對白相對比戲劇中要少一些。 而且可以發現,劇本文學中的語言,整體都偏口語化,非常貼近人們的生活,而且語言較小說的偏短。畢竟劇本是要演出來的,句子太長會影響整個劇目的節奏。

③ 怎麼寫言情小說(所有步驟,舉個事例說一下)

第一篇 人物 1
一切小說的基礎是什麼?
是人物,所有小說的核心都在於如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,這是小說成敗的關鍵。
事實上,我們可以給小說下個定義,短篇小說:用散文的形式描寫一個人物力圖解決一個問題。長篇小說:用散文的形式描寫數個人物力圖解決數個問題,當然這其中的人物要有主有次,問題要有大有小。
小說像任何一切娛樂形式一樣,要能吸引並保持觀眾的注意力,而且,小說又具有其他娛樂性是無可比擬的優越性。小說可運用文字直接激發讀者的想像力,作者僅憑紙和筆,就可以帶領讀者去異鄉奇境進行旅行。
但小說也有其弱點。作家不可能面對讀者直接進行解釋或解決讀者的一切疑惑,作家必須要把他想說的一切統統寫下來,並希望讀者能聽到、看到、聞到、感覺到甚至嘗到作者在小說中所描述的一切東西。
因此,作為作者,你的工作是要使讀者生活在你的小說中。要使你的讀者忘記他他們是坐在電腦前或是躺在床上看文字,而是使他們相信他們正生活在你想像中的世界,生活在你用筆創造出的世界中,他正在急診室中搶救病人,他正絕望地站在海邊等待黎明,他正在爬一座冰雪紛飛的山,山的那邊是他的陷入險境的愛人。
總而言之,是要讀者生活在你的故事中。做到這一點最簡單的一個辦法是,提供一個他所嚮往成為的人物。
選擇一個主人公,他有極大的能耐,卻又有明顯的弱點,然後然他去解決一個難題。
故事必須要有懸念,這個懸念應該維持到故事結束。換句話說,主人公對自己的命運是無法把握的,如同走在懸崖邊上,搖搖擺擺跌跌撞撞,狂風和暴雨隨時都可能把其摧毀。
在具有高度寫作技巧的小說中,主人公除非作出極大的犧牲,否則就不可能戰勝他所面臨的難題,也就是說,主人公必定有失才能有得,而讀者急切想要知道主人公將會失去什麼。
那種鎮定自若、無所不能的人物是小說中最要不得的,他們乏味、刻板、不可信、毫無意義。
優秀的作家如同優秀的建築設計師,每一篇小說應具有其獨特的創造性,這包括有特點的人物和適合故事的背景以及其中文中流露出的觀點。
觀察一下你每天周圍接觸的人物,你能見到多少一成不變的模式呢?進一步了解他們每個人,你就會發現,每個人都是一個獨立的個體,都有與其他人不同的個性、習慣、愛好、歡樂和恐懼,每個人都面臨自己各自不同的問題。他們有哪些強處和弱點,應著重描寫他們那些與眾不同的特點,在設想一下,哪一些問題最能暴露其弱點,然後再動筆開始寫。
第一篇 人物 3
在一篇小說中需要描寫了多個人物,每個人物都面臨自己的問題
請注意,主角要面臨多個問題,這是小說主人公與其他人物之間的主要區別,而一個主角比另外一個更重要一些,他所面對的問題也更多。
一位著名的寫作教師曾告訴上課的作者,他們可以把主人公所面臨的問題設想成一個簡單的方程式:一種感情對另一種感情。例如,那是自由對恐懼,驕傲對征服,忠誠對友誼。
但開始為小說構思人物時,即使是次要角色,都可用這個簡單的公式去套人物的主要性格。
如果你的人物不能套入這個顯而易見的模式,那麼,你就根本沒有把人物構思好。小說的基本沖突,也就是小說情節得以發展的動力,是主人公內心的感情沖突。小說的一切沖突,都是從這一基本沖突發展出來的。
在主人公面臨的這個內在的、心靈的問題上,作者需要給他加了一個外部的、體力和智力上的問題。
它們與主人公所面對的主要問題交織在一起,每當解決了一個問題,又出現了另一個問題,這就形成了互相連接在一起的問題鏈,也被稱為是相互聯結的期望鏈。因為,作者放在讀者面前的每個問題、每個疑問都隱含著對這個問題或疑問的解決或回答,使讀者期望繼續讀下去。所以,作者要在小說中不斷地提出問題,提出疑問。
小說都應該有這樣的緊急關頭,作為作者,就應把小說的主人公和你的讀者,放到這種緊急的關頭去考驗,讓讀者和主人公一樣痛苦不堪,進退維谷,難以擺脫。在這個時候,你已經小心地向讀者證明並使他們信服,不管主人公有什麼缺點和問題,他都是一個值得稱贊的人。
在喜劇結尾的小說中,主人公往往作出道德的選擇,他寧願放棄自己所珍惜的一切。盡管他失去了所珍惜的一切,他卻經受了烈火的考驗,因此他得到回報,幸福最終回到他身邊。
在以悲劇結尾的小說中,主人公選擇非道德的解決方法,在看上去幸福的後面則是悲慘的命運。
在一些小說中,主人公作出了正確的選擇,解決了自己面對的難題,但卻失去生命,這是「悲劇」的經典定義。
在小說中人物描寫應注意的最後一點是,主人公必須要有變化,不管小說中的主人公發生了什麼,不管小說怎麼寫,主人公必須要有一個根本的變化。
每篇小說的關鍵是寫主人公的變化,要找出主人公在感情、道德、肉體和內心等方面的關鍵的變化,作者要寫的就應該是這種變化。
第二篇 沖突
有一句義大利諺語說:「吃飯沒酒,如同白天沒有陽光。」故事沒有沖突就想吃飯沒有酒。
沖突構成故事,沒有沖突就沒有故事。作者可以寫一篇有趣的散文,也可有些幾段小說的場景和背景,但故事的本身則依賴於沖突。請想像一下:如果羅密歐和朱麗葉雙方的家族是世交,他們不反對兩位年輕人的結合,那將會是怎樣一個乏味的故事啊。
沖突最簡單的表現形式是最明白無誤的方式:兩個人物之間的搏鬥。這是西部小說的程式:戴白帽子的好人用槍打死了戴黑帽子的壞人:或者在小鎮的酒吧間里,兩個人拳腳相加。在這種小說里,人與人之間直接的肉體個都是唯一的沖突形式,這種小說被稱之為「西部劇」。
事實上,在建國初期,我們國家的電影也曾陷入這種怪圈,現在回頭看看,完全是為了表現戰爭和勝利而表現戰爭和勝利。
科幻小說和驚險小說也曾經模仿過這種「西部劇」的沖突形式,當然其沖突的發生的背景更為廣闊,更為復雜。以科幻小說為例,科幻作家把故事發生的舞台搬到了整個星際空間,但遺憾的是,其模式是一樣的:肉體的格鬥是小說沖突的主要形式。只是科幻小說中出現的不是盜賊而是可怕的異星人入侵。科幻小說中描寫的也不是與印第安人打仗,而是一場星際戰爭。但其沖突是肉體的歌都,是好人與壞人之間的決斗。
在大部分的這類小說中,沒有人物性格的發展。英雄人物、壞蛋,以及其他任務,自始至終毫無變化,他們也沒有內心沖突。
今天看來,這種小說幼稚的荒唐可笑,可是就是這種小說每星期都涌進編輯部成為廢紙堆。所以,有必要向眾多作者說明的一點是:乒乒乓乓的格鬥根本不能算是沖突。
那麼,什麼才是真正的沖突呢?
對於作者,沖突是指意見、興趣等各方面的碰撞或分歧,尤其是指由於不可調和的願望、目的等所引起的思想和道德上的斗爭。
不可調和的願望和目的,是真正能使小說獲得生命的沖突。這不光是好人和壞人之間的武裝沖突肉體搏鬥,而是不可調和的願望和目的之間的沖突。就想雷暴的形成是由於兩種帶不同電荷的雲之間的「沖突」所造成的一樣,小說中的沖突也是由主要人物之間內心的沖突所形成的。
這種沖突的表現形式是多種多樣的,拳打腳踢刀槍往來是最差的沖突形式,因為作者根本未作認真的思索。
在一篇好的小說中,在一篇好的小說中,沖突可在多層面上展開。沖突源於主人公內心深處,而後發展成為主人公與其他人物之間的沖突。而且,在小說,沖突往往最終發展成為主人公與道德、社會體系或是理念的沖突。
在人物這一仗我們談到,每一篇小說的開始,都是主人公思想深處感情上的沖突:兩種感情的沖突,如自由對恐懼,愛與恨,忠誠對友誼或是責任感對貪婪。
在短篇小說中,由於篇幅有限一般在小說一開始,這種沖突就折磨著主人公。長篇小說中可以用較多的篇幅來交代背景,但也應暗示主人公內心陷入不安的處境,當然不一定需要一開始就向讀者交代清楚這種出土,但應讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
有些小說沖突圍繞著主人公與另一個人物展開的,事實上大多數耽美小說就是這種模式,還有些小說沖突的范圍更大一些,但不管怎樣沖突必須實實在在,才能使讀者產生共鳴。
順便提一下,對手(或稱之為敵手)與壞蛋有很大的不同。對新手,塑造一個壞蛋要容易得多,因為小說就需要有個壞人去做壞事。
一篇真正優秀的小說,沖突是在多層次展開的。現實主人公內心的沖突,即感情的沖突,然後,由一位對手攻擊了主人公的最弱點,是內心的沖突變成了外在的沖突,並使之表現在外部的世界中。
還有些小說中,沖突的對手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意志為轉移,也是無法改變的,因此最終的結局通常都是悲劇。
正是沖突是故事展開,這就是為什麼有些烏托邦小說對起來令人索然無味,因為在理想美滿的烏托邦社會中沒有沖突。沒有沖突就沒有故事,作者可以寫一篇快樂的游記,但你如果想讓讀者對你的小說愛不釋手,,就必須在小說中描述沖突,而且,沖突越多越好。
原本想討論情節和懸念的,可是筆記卻沒找到,房間里的書太多了,還得從頭找起,不過先說說沖突也沒關系。汗……
第三章 情節 1
有人曾問過一名著名的小說家:「怎樣才能使小說產生懸念?」
他的回答是:「用定時炸彈,把時間定在最後一頁上爆炸。」
無論長篇小說還是短篇小說,尤其是短篇小說,如果追求情節性強和令人印象深刻的結局,它就不得不與時間賽跑,其最後的結局簡單可能是「皇帝的新衣」,那種看不見的衣服根本不存在;也可以復雜到斯坦利庫布里克的電影中那個叫做「末日機器」的超級核裝置,這架機器可以毀滅整個世界。
怎樣才能創造出情節性強的小說呢?其關鍵在於製造一顆爆炸力強的定時炸彈,並讓讀者在第一頁上,甚至是在小說的第一段就能清晰地聽到定時炸彈發出的滴答聲。
有些作者先設想好故事的情節,然後按照情節需要加緊人物、背景和沖突。例如,他們開始有這樣一個思想:如果某一天我們突然發現我們周圍的世界都是虛擬的,過去所發生的一切都是電流刺激大腦的結果,那麼結果是什麼?其答案可以在著名影片『黑客帝國』中找到,這是一個經典的影片,天才的編劇首先有一個基本的思想,然後再設計情節使之符合與自己的思想,然後再根據需要加入人物、背景和沖突。
另一方面,在小說的人物、背景、沖突和情節四要素之中,可以從任何一個要素作為基本思想,並以此為基礎構成一篇小說。
小說要能給人留下深刻的印象,其主人公的刻畫和難題的展現應交相映襯才能引人入勝,作者的任務就是要使讀者關心主人公,把主人公綁在椅子上,腳邊放上一枚定時炸彈,並一定得使定時鍾的滴答聲走得又響又清脆。
對於短篇小說來說,篇幅小意味著迴旋餘地有限,不允許進入深入的人物心理的分析,也不可能逐漸展開情節和沖突,有時還需要不少篇幅描述背景以使讀者理解和信服,所以,作者更應一開始就讓定時炸彈的鍾滴滴嗒嗒地響起來。
下面的一篇小說的開頭就符合上述要求。
神話就是這樣誕生的。
二十四個小時中有二十三小時,卡夫在追捕她。在墓地的迷宮似的走廊里和人造洞穴里,他悄悄地爬行著,全副武裝,時時刻刻提防著埋伏,並對她充滿了仇恨。
短短幾行字,作者交待了主人公與其敵手、背景和沖突。更重要的是,他在讀者面前呈現了一種叫『描寫鉤』的懸念,讀者馬上會上鉤,他們想知道更多的東西——誰?為什麼?何時?何地?怎麼回事?
當然,每一個情節都需要有一些意外的轉折。如果你塑造了一系列引人入勝的人物,這些人物就會活在你的頭腦中,你就會發現,你一邊寫,一邊這些人物自己會做出一些使你意想不到的事情。他們將按自己註定的命運發展,而不願意納入你為他們事先設定的情節之中。你應該讓人物任其自然發展,但如果不是圍繞原先的沖突發展,那不是原先設計的沖突行不通,就是你自己離開了小說發展的主線。這時,你就得作出決定,要麼刪掉離開小說主線的那些情節,重新回到原來的主線上來;要麼放棄原來的主線,讓人物任其自然發展。
許多新作者刻意創作出人意外的故事結尾,但出人意外的結局相當危險。新作家應注意,故事應圍繞主要人物和沖突展開,而不應迎合一個新奇的結局展開,否則,故事將會枯燥無味,令讀者倒胃口。
寫小說,最重要的是要記住:「表現,而不是敘述。」
讀者在讀小說時是生活在小說的故事中,扮演著小說主人公的角色。但是,突然之間,他得聽作者解說或說教,就會從故事的角色中回到現實中來,並立即醒悟到,他正在讀小說,而不是生活在小說中。千萬別冒這個險,不要讓讀者的眼睛離開文字,要使他們目不轉睛。
要是你需要解釋一些歷史背景知識,設法讓小說中的人物來解釋,但千萬不要放在對話中,而是要通過人物的行動來表現這些歷史背景。
要是你想介紹背景知識,一定別讓小說中的人物相互告訴對方已知的事情。新作者往往會這么做,但這是一種錯誤的寫作手法。
優秀的作者善於組織情節。
隨著情節的發展,小說也應該發展。從開頭,到中間,直至結局。千萬別把故事的發展和人物的行動相混淆。主人公走出辦公室,上了計程車,去了飛機場,登上飛機,飛機起飛了——所有這些都僅僅是行動而已,故事並沒有發展。
最後一點:故事情節的安排,要使讀者感到這個人物確實是一個活生生的活著的人。當然,如果主人公在小說結尾時死了,就得有人為主人公哀悼,這樣,主人公仍會活在人們的心中,小說要給人這種持續感,這種感覺會使讀者相信,故事是真實的
這廝某編輯的空間看到的。我將它賞給你了。

④ 網路小說如何構建矛盾沖突【網文寫作技巧】

一、沖突的概述

沖突這個東西,無疑是小說寫作中非常重要的一部分。許許多多的寫作指南書,特別是偏向劇本的指導書,都會特別提到「沖突」這個概念。

《短篇小說寫作指南中》說:「為明了起見,我們把展示沖突的場面稱為大場面,其他用途的場面稱為小場面。」

《虛構文學速成全攻略》裡面的五大要素,分別是沖突、行動、結局、情感和展示。

《情節!情節!》的副標題,就是通過人物、懸念與沖突,賦予故事生命力。

《你的劇本遜斃了》裡面說,你的劇本失敗的原因之一是你沒對每個場景大喊:「我怎麼才能增強沖突?!」

《故事》裡面,把沖突作為故事事件的必要因素之一。

許許多多的寫作指南書,都非常看重沖突。然而到底什麼是沖突呢……很多初學者,聽說要在故事裡安排沖突,就寫下了以下的情節。

脾氣暴躁的老媽回到家之後,把我臭罵了一頓

我因為業績好,同事都在身後各種議論我,說我的壞話。

我好端端的走在一條街道上,忽然一盆水倒下來把我淋得透濕。

我這個月的月考,想要考第一。

然而猜猜看?也許有過寫作訓練的孩子們會發現,這些都不能算是沖突。

在理解沖突之前,首先要說的一件事就是:麻煩不等於沖突。再說一次:麻煩並不等於沖突。

二、沖突的基本概念

《虛構文學速成全攻略》裡面,有一個公式,能夠讓大家快速的理解沖突。這個公式說,沖突=渴望+障礙。

意思就是,想要塑造一個沖突,主要人物首先需要有一個渴望。比如說渴望升職,渴望和某個女孩交往,渴望成為億萬富翁。然後,現實需要給他足夠的障礙,來阻止他完成這個渴望。比如說,他渴望升職,但是老闆是他從小到大的死對頭。他渴望和校花交往,但是校花只喜歡高富帥,而他長得丑又沒有錢。他渴望成為億萬富翁,但他只是鄉下的農民的兒子……

渴望和障礙,加在一起,就形成了一個基本沖突。而渴望和障礙越強烈,這個沖突也就越強烈。

其實比起「沖突」這個詞,我比較喜歡叫它「拉扯」。因為感覺更好理解一點,這就是渴望和障礙,兩股相反的力量在拉扯著。然後故事就在這一個個拉扯之中,被扯到了最後的結局……嘛,不過叫什麼都一樣,沖突這個概念可能已經深入人心了,所以我姑且也繼續這么叫著。

除了這個公式之外,還有另一個理解沖突的方向。那就是,沖突的結果。沖突會導向人物行動。因為如果渴望和障礙夠強烈,人物不可能不做點什麼。

比如渴望跟校花交往的那個醜男孩,在自己外貌和貧窮面前,可能會想辦法改變自己的形象和財富狀況等等。

如果他覺得障礙太大了,應該換個人去追求,什麼都不做就走了。意味著他的渴望還不夠強烈。

如果他什麼都不做,校花依然跟他在一起了。如果故事是這樣發展,不需要他改變點什麼的話,這說明障礙不夠強烈。

因而都不能形成沖突。

所以說,如果單看結果的話。不導向行動,不推動故事發展的,都不能算是沖突。(注意,這個地方的行動,不僅僅只外在的行動,內心的下決定,也算是行動的一種)

好啦,這就是沖突的基本概念。我覺得這個概念還是比較簡潔明了的,所以大家都應該能聽懂。總結一下,我從兩個方面來解釋沖突。一個是沖突的基本組成,由渴望和障礙兩部分組成。一個是沖突的結果,沖突會導向人物行動。

現在是練習題,測試一下大家是不是聽懂了,往上看看之前我舉的例子,為什麼這些不能算是沖突?

提示:從組成部分來看,他們是不是缺少了渴望或者障礙?

從結果來看,他們一定能導向行動嗎?

還有一點,要記住。上節課講了。事件是……故事事件是什麼?

嗯,事件創造出人物生活情景中,富有意味的變化。這種變化是用一種價值來表達和經歷的,並通過沖突來完成。

回去檢查一下你寫的故事,裡面有多少個算是故事事件的時候,要著重檢查一下,故事裡有沒有足夠的沖突。如果沒有,就需要好好考慮一下,怎麼加入沖突了。一般來說,沖突到位了,事件也就算是基本成功了。

三、沖突的表現形式

唔……這部分沒有什麼好說的。只是講了之後,能讓大家比較容易認出沖突來。

雖然本質上沒有什麼區別,沖突一般有兩種表現形式。

一種叫做追求。就像是游戲裡面的障礙跑一樣,人物有個特別想要的東西,不停的追逐著它。然而路上有各種各樣的障礙,讓他沒法那麼容易的得到這個東西。不管這個東西,是金錢、地位、名譽、愛人、還是什麼的……總之整體的故事看起來就像是個追求者的障礙跑。

另一種表現形式,叫做保護。一些危險拚命的追逐著主角,主角為了保全自己重要的東西,不停的逃避著。類似於生存游戲,或者塔防,不管主角想要保護的是自己的名聲,家園,安全,友人的安全什麼的。整體的故事看起來,就是各種危險接踵而至,而主角努力要保護重要的東西,逃避危險的侵害。

這兩種表現形式,其實沒有任何本質上的區別。無論渴望的是具體的東西,還是渴望保護家人。都是渴望。無論障礙是追求路上的障礙,還是出現的危險,其實都是障礙。所以最後組成的東西,都叫做沖突。

而沖突的結果無非是:某人或某物勝利、失敗、輸一著、被迫做出決定、對自己或以前沒認識到的復雜因素有所認識、或者乾脆退卻。

然後沖突告一段落,故事稍微平緩,准備迎接下一個沖突。

四、沖突的目的

噫……我想想看還能不能講完。之後還有個沖突的塑造……可能會迫不得已又要分兩節課了……不!一定要在這節課把沖突講完,下節課我還想講主控思想呢……

嘛,沖突的目的,跟結果有關系。無非就是逼迫、強化人物行動,展示人物的特質。

這個概念,我會在人物的部分詳細的講一下,不過在這里先提一下。

首先,人物是不會隨隨便便的就行動的。因為這是人的本性。我們很懶,怕麻煩,不想冒險。能不行動的時候,就不會行動。如果沒有障礙,主人公不會做任何行動,所以需要沖突。需要有敵軍來侵犯主角的家園,這樣,我們的主人公才能拿起武器,悍然參戰。

而他的行動,他的選擇,才能展現出主人公是什麼樣的人。面對敵軍入侵這個障礙,和保全自己的渴望的時候。主人公是會投降,還是抵抗到底,是會請求支援,還是逃跑躲藏?

是這些選擇,彰顯了主人公是什麼樣的人。而只有沖突逼迫了主人公行動,他才能做出選擇。

這是第一,沖突逼迫了主人公的行動。

其次,沖突還會強化行動的力度。

我們寫作的時候,為了展示一個人的內在品質。是不能直接說「他是個好人」,「他是個真誠的人」。這樣是不行的,我們需要展示。

要怎麼展示一個人的真誠呢?最簡單的,是看他的行動。但這個行動,如果只是普通的行動,並看不出什麼。但在沖突下的行動,最能說明一個人的本質。

如果他在無關緊要的事情上,說了實話。我們並不能說他真誠。但如果,假想一下。他有生以來最恨的敵人,被冤枉了。而且他只要作偽證,就能拿到一大筆錢。這個時候,他還說了實話,幫敵人脫罪。這個時候,我們都會心服口服的認為他是個真誠的人。

綜上所述,沖突是逼迫、強化人物行動,最終目的是展示人物的特質。

其實很多寫作書裡面,都提到了大家逃避沖突的傾向。因為我們在日常生活中,是會盡量逃避沖突的。但是作為一個寫作者,我們需要擁抱沖突。這其中可能會有個……習慣性的問題。

而我的建議是。不要把沖突當成是一件麻煩事,而要把沖突當成展示人物的機會。就像是,沒有這個土坑,怎麼能表現你人物的彈跳力呢,沒有這個壓力,怎麼能表現你人物的處亂不驚呢。

隨手得來的成功,都不值得贊頌。不是嗎。

同理,我看到有些作者說過,不捨得讓書中的某個角色死……

不過作為我本人來說,雖然在現實中,我贊同所有人的生命都是珍貴的。但是對於小說中的虛擬人物來說,某些人,他們只有在恰當的時刻,壯麗的死去。才能永遠活在大家的心中。我覺得這才是成全那些人物生命的方式。而且我覺得,願意這么做的作者,才算是對人感興趣的作者。

啊……扯遠了,現在繼續扯回來說沖突。

五、沖突的塑造

快速的說一下這個部分,基本上參考的是《情節!情節!》這本書裡面的……嗯……大概是107頁到120頁之間。不想聽我講的孩子,可以自己去找書看啦。不過我還是姑且快速的幫忙梳理一下。因為我覺得講得實在是很亂。(而且感覺有些歸納沒有意義……有些跟後面的懸念講的…是重復的)

好……我們來看看這本書裡面講了些什麼呢。大標題寫著:人物、群體、被迫在一起、沖突的目標、提高沖突的籌碼、權力斗爭、競爭、時間、家庭、戀愛、工作、態度、內心沖突、延長沖突。

首先是沖突的設置:

可以設置沖突的人物、群體、目標。

人物:如果你選擇了正確的人物和情景,沖突會自然發生。你的任務就是塑造截然對立的人物,並把它們放在一起。比如把一個將軍和一個逃兵放在一起,一個大屠殺倖存者和前納粹分子放在一起,一個潔癖和邋遢鬼放在一起,還有,比如說……一個東大處男和AV女優……?

群體:人物群體,特別是為了共同原因和意識形態結合在一起的群體,與生俱來會產生沖突。比如天主教徒和猶太教徒,藍營和綠營,滿遺和明粉……嗯,之類的。特別是對群體忠誠度越高,越有可能因為群體產生沖突。

目標:這個很容易想到。大魔王想要毀滅世界,而英雄想要拯救世界。自然而然的就會產生沖突。與此相比的,大公司想要盈利而破壞環境,環保組織想要保護環境。設置沖突的目標,很容易就能引發沖突。

再來,是沖突的環境。

沖突的人物被迫在一起,比如必須合租,被關在了一個密閉空間里,或者必須一起完成一件事情。這就是沖突的環境。

比賽(競爭)環境、有權力斗爭的環境。都是很容易引發沖突的。

再提一句,其實比起這些,極端的環境,比如所有人只能活一個這種,也是非常容易引發沖突的。

沖突的場合:

家庭、工作、戀愛、時間、內心沖突……我個人覺得這根本沒有什麼可說的。而且我覺得歸納並沒有什麼意義。基本上所有場合,都可以產生沖突。其中提到特殊的一種,內心沖突。跟其他的沖突相比,這種沖突更難處理。而且就算塑造得很成功,在小說往其他形式改編的時候,往往會丟失這一沖突。所以需要謹慎使用。

加強沖突的效果:

提高沖突的籌碼,和延長沖突。

提高沖突的籌碼,和前面講的增強事件的價值反差是一樣的,也就不打算講了。

而延長沖突,就是好好的表現這個沖突,不要讓沖突出現,草草收尾。盡量更好的、描寫、渲染表現沖突,挖掘沖突內在意義,讓它發揮最大的效用。嗯……這句話很虛對不對。我也覺得很虛。但是怎麼做並不是這節課要講的,而且……啊啊啊我已經超時了……我想想,大概會在展示講?誰知道呢。

六、練習

最後,好好的練習是最重要的。

我們已經講了沖突,和完整的事件了。現在,找一本小說,最好是你自己寫的。如果還沒有寫,就找一本喜歡的。把每個事件標出來,分析它有著怎麼樣的價值反差,人物面臨什麼渴望、什麼障礙、又做了些什麼行動。它是故事事件么,有什麼辦法加強這個事件么。

如果能分析個……十萬字左右?嘛,這個字數我是亂說的因為我自己沒數過。大概就能熟練的辨認出事件和沖突了。

然後,自己寫出故事事件。如果有寫小說的話,把之前分析出不是故事事件的事件,嘗試改成故事事件。如果還沒有寫,那就開始擬定一個大綱。把事件和沖突布置好。再改到自己覺得大綱夠吸引人的時候,就可以開始下筆寫了。

⑤ 怎樣寫好一篇短篇小說短篇小說故事寫作技巧,短篇小說寫作指南

短篇小說,情節緊湊,文字簡潔精煉,雖然篇幅短小,但常常寓意深刻,讓人回味。

相較於長篇小說,日常通過短篇小說的寫作訓練,可以更快速全面地提高我們對於小說故事的寫作能力。

作家茅盾說:「短篇小說主要是抓住一個富有典型意義的生活片段,來說明一個問題或表現比它本身廣闊得多、也復雜得多的社會現象。」

的確,短篇小說就好像是通過一個局部特寫,為讀者打開了一幅波瀾壯闊的故事畫卷。

本篇,唐歌為你分享的主題是:怎樣寫好一篇短篇小說?短篇小說故事寫作技巧,短篇小說寫作指南。

一 怎樣寫好短篇小說

1  精煉文字,重點突出,斟酌字句

短篇小說因為篇幅有限,寫作的時候,要做到行文簡潔,重點突出,故事背景要追求簡練,每一句話都要嚴謹精煉,斟酌字句。

寫作時,少用長句,多用短句。長句會讓讀者讀起來很累,讓人有透不過氣的感覺,最好長短相間,讓讀者讀起來快,也有節奏感。

短篇小說要做到重點突出,不能寫太多的事情,長篇小說,你可以不緊不慢地介紹人物,鋪墊情節,但是短篇小說不行,每件事情必須是人物鮮明個性的展示。

2 有畫面感,具體形象,生動鮮活

良好的畫面感,能夠讓讀者更好地代入,讓人有身臨其境的感覺。

寫作的時候,少用一些抽象的詞語,多用一些能夠給讀者帶來具象感的詞語,比如,具體的名詞和動詞,能夠直接在讀者的腦海里浮現出來的詞語或句子,就好像在放電影一樣,讓人印象深刻。

修改的時候,就把那些抽象的形容詞,副詞給替換成一些更具體,容易產生想像的名詞+動詞的組合。

3 懸念沖突,引發好奇,吸引讀者

把短篇小說的故事根據起因,發展,轉折,高潮,結果等幾個部分去分解,寫作的時候,不要平鋪直敘,一下子把所有的東西都展現出來,要學會隱藏一些東西,學會吊讀者的胃口。

開頭的時候鋪設懸念,沖突,引發讀者的好奇心,吸引讀者把整篇小說一口氣看完。

一個簡單的公式是:沖突=渴望+阻礙。剛開始,小說中的人物想要去做某件事情,然後遇到了一個阻礙,產生沖突,接著是怎麼解決問題的過程,這樣,簡單的故事模板就產生了。

小說寫作中3種常見的沖突:

①人物自己內心的沖突,

②人物和人物之間的沖突,

③ 人物和事件,環境的沖突。

想要讓你的小說故事更精彩,最好是讓故事人物面臨一個兩難的選擇,或者是把人物放到一個讓讀者感到無法解決的絕境。

把你的人物或者重要的事件放到危機和困難當中,放大人物的困難,痛苦,恐懼,或者通過鋪墊,讓讀者感覺到反派的計劃會實現,從而製造出緊張感和絕望感。

4 故事隱喻,小說開頭結尾的設計

小說的開頭要吸引讀者的興趣。好奇心會驅使他們想知道接下來的情節,不斷往下看。

一個技巧是:精彩的內容前置,或者更換平鋪直敘的敘述方式,為倒敘法,讓讀者產生疑問。就像電影預告片一樣,可以把小說中緊張刺激的部分放到最前面。

再或者是構建某一個場景,讓讀者進入到這個場景中。把自己代入到角色當中,去思考,去體會情緒。

也可以是對話式開頭,通過對話製造沖突,製造緊張感,讓讀者產生好奇,調動情緒,引出後續的情節。

開頭要快速地進入主題,有沖突,有懸念,或者說讓整個氣氛很緊張,讓讀者想知道接下來發生了什麼。

小說的結尾要給讀者留下深刻的印象,或者揭示某些現象,引發讀者的想像和思考,讓人回味無窮。

學會掌握小說中的隱喻技巧,把一些深邃的哲理,深刻的道理,令人刻骨銘心的現象,融入到人物的對話或故事當中去,讓讀者體會到小說深刻的內涵。

5 亮點設計,把故事寫得精彩絕倫

短篇小說篇幅有限,想要吸引讀者,就要求新穎,獨特,有趣,避免一些讀者看到開頭就知道結尾的故事情節。

小說必須要有一個核心亮點,圍繞這個核心的點,搭建故事。

人物重構。小說的人物可以是對照現實生活中多個人物,集中於一身而塑造出來的。可以適當地誇張化處理,把多個人物雜糅,把他們的困難,經歷添加在一個人身上,讓人物的特性更加鮮明, 給人留下深刻的印象。

6 編劇思維,搭建故事的骨架大綱

寫作之前,根據小說篇幅,然後拆分情節,把伏筆,懸念,高潮分別鋪設到不同的階段,做好了謀篇布局,會讓整個寫作流程更順暢。

如果你的故事不夠精彩,可以多借鑒電影劇本,一些經典電影經過了時間的檢驗,能夠讓我們快速地把握到故事創作中的一些關鍵要點。

借鑒劇本創作,多關注人性和社會,通過小說來展現。多看一些好的作品學習表現手法,創作思路。

7 人設塑造,個性鮮明,印象深刻

塑造人物最好是通過對話,動作來表現,而不是大段大段的文字描寫。要讓讀者自己感覺到這是怎麼樣的一個人,而不是直接寫他是怎麼樣的一個人。

讓每個角色都有出場的理由,每個角色都有其行為的動機。故事中的人物要個性鮮明,活靈活現,才能給讀者留下深刻的印象。

為每個角色設定人物卡片。比如,

男1號:姓名,年齡,身高,興趣愛好,性格,家庭背景,職業,口頭禪,人際關系,三觀……

在寫小說的時候,人物的語言,動作,對不同人,不同事件的反應,要符合你的人物卡片。

強化人物的某個特點,給讀者留下印象,核心人物不能臉譜化。人物要有不斷的變化,比如成長,情緒波動,升級等等,而讀者希望看到的就是這種由弱到強的變化。

二 小說寫作技巧

1 設置懸念,引發好奇

小說要有懸念,勾起讀者的閱讀興趣,有讓讀者繼續看下去的慾望。

開頭可以拋出一個讀者關心的疑問,在揭開一個謎底的同時,再拋出另一個問題,一環扣一環,讀者想不明白,又想知道結果,只有不斷看下去。

2 情理之中,意料之外

寫作的時候,可以適當地根據讀者的預期,做情節的調整,會讓你的故事更加精彩。

情理之中說的是,人物的言行,情節發展要符合人物的性格,以及時代和背景,合情合理,不違背客觀的規律。

意料之外指的是,故事的發展,人物的變化,要適當偏離讀者的預期,有意外感,讓讀者有落差,不斷想著接下來的情節,不到最後一刻讀者永遠想不到最終的結果。

3 線索串聯,明暗交織

劇情推進要有清晰的邏輯結構,讓讀者閱讀流暢。就像有一根主要的線索,牽引著故事的情節發展過程,這根線索聯系了主角和其他角色,引起了矛盾沖突。

豐富故事內涵,明線和暗線相互交織。避免情節過於單一,多個精彩的情節嵌套,你的小說故事才會更精彩。

故事中要展示一部分的線索,另一部分讓讀者自己去想像,同時,布局暗線,隱藏一些線索,直到看到最後一刻,才讓讀者有恍然大悟的感覺。

4 先抑後揚,先揚後抑

小說的故事情節一波三折,才會更加精彩。

欲揚先抑,想要贊美某個角色,可以先通過先貶低人物,然後後面進行反轉,進一步強化讀者情緒上的感受。

先揚後抑,想要寫某個壞人,可以先贊美,後面再他揭露不為人知的丑惡一面,通過前後的反差,往往能夠給讀者留下深刻的印象。

5 融入情感,包裝故事

用故事包裝情感。小說的故事中要融入情感,引起讀者的情緒反應,通過故事中的人物,讓讀者哭,讓讀者笑,讓讀者憤怒……

通過情感驅動主角,去做某些事情,產生了某些情節。同樣一件事情,不同的人,不同的說法,帶來的感受是不一樣的。

6 緊張反轉,高潮迭起

情節出人意料,小的地方有懸念,大的地方有反轉,想要寫好反轉的情節,需要我們前期做好鋪墊。

渲染氣氛,凸顯沖突,凸顯對比,通過倒敘,蒙太奇等手法,給讀者製造緊張的感覺,你前面鋪設好了,胃口吊足了,後面的高潮帶給讀者的沖擊力才會更加強烈。

OK,

以上,

一 方法篇:

1 精煉文字,重點突出,斟酌字句;

2 有畫面感,具體形象,生動形象;

3 懸念沖突,引發好奇,吸引讀者;

4 故事隱喻,設計好小說開頭結尾;

5 亮點設計,把故事寫得精彩絕倫;

6 編劇思維,搭建故事的骨架大綱;

7 人設塑造,個性鮮明,印象深刻。

二 技巧篇:

1 設置懸念,引發好奇;

2 情理之中,意料之外;

3 線索串聯,明暗交織;

4 先抑後揚,先揚後抑;

5 融入情感,包裝故事;

6 緊張反轉,高潮迭起。

短篇小說因為篇幅有限,要注意語言的精練,開頭要做到快速進入主題,有吸引力,故事要有可讀性,鋪設好懸念,利用反轉,沖突等技巧,讓讀者憋著一口氣讀完,還大呼過癮。

⑥ 英文記敘文的五大要素

記敘文或短篇小說中的五要素(fiveelements)指的是:角色(character)、情節(plot)、背景(setting)、沖突(conflict)及主題(theme)。

角色(character)是故事的主人公,可以是一人或者多人,他/她/它(們)完成了故事大部分的情節。記敘文或短篇小說中人物角色較少,其中有一個或者兩個角色對於其他角色來說更為重要,並更多的參與到主要的情節之中。

進行角色分析時,不僅要分析角色的職業和外貌等外在特徵,還應深度挖掘作品內涵,對角色的性格特點進行分析。進行角色分析時,以下幾個方面有助於對角色進行正確的理解:角色的語言表達、外表、作者的評論、角色的行為等。

情節指的是整個故事中主人公所經歷的重要事件。情節可以分為開端、發展、高潮、結局(falling、尾聲五個部分。背景(setting)是整個故事發生的時間和地點。作者常常利用對於景色、風光、建築、季節或者天氣的描述來提供背景的感覺。

沖突(conflict)指的是整個故事需要解決的問題是什麼。根據不同的故事情節可以燃雀分為人與人之間的沖突、人與自然之間的沖突、人與社會之間的沖突、人與自我的沖突等。主題(theme)反映了整個故卜殲事的主要內容和中心思想。主題更多時候表達的是作者對於人性的理解或者看法。

(6)短篇小說中的沖突擴展閱讀

英文記敘文技巧

1、分三部

開頭部分,即事件背景介紹,一般交代時間、地點、人物、原因等(when,where,who,why);主體部分,講述故事的情節(what,how),根據需要可以由一個或幾個段落構成;結尾部分,是對故事、事件進行歸納、總結,點明結局。好的結尾往往不僅有完滿的答案,還能留下令人深省、回味的東西。

2、抓要點

記敘文以記人敘事為主,抒情和議論可根據實際情況兼有,但不宜過多。要分清主次,突出重點。重點處詳寫,次要處略寫,不重要的可不寫。上面所提到的五個「W」和一個「H」未必都要出現,可根據需要選用。切忌提筆就寫,皮弊早滑到哪裡算哪裡。

3、選人稱

具體講是確定寫作的人稱和寫作角度。高考中的事件介紹常要求以第一人稱或第三人稱的角度寫,第一人稱是從「參與者」的角度進行敘述,第三人稱是以「觀察者」或者「局外人」的身份展開敘述,要根據具體情況合理選用。

但不可第一人稱代詞「I,we」出現過多,否則會讓人感到句式單一乏味,無形中降低得分檔次。在以第三人稱進行敘述時,要避免過多的評論,以至失去記敘文的客觀性。還要注意不要把人稱變來變去,以免把握不準,給人凌亂之感。

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