网游小说职业设定
① 求网游小说的各种职业
一剑士强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得剑士在防御方面略微欠缺,但是稍显快捷的脚步也是他们的代表。再加上远程攻击方面可以利用弓箭弥补,的确是强悍人事的首选。武器装备:双手大剑,巨型战斧,弓箭(低级),点数分配:力量,敏捷,体力(少量)
二骑士与剑士相对的,骑士具有超高的防御,却在进攻方面有所欠缺。但是与剑士的单打独斗不同,骑士的范围攻击足以弥补他攻击的欠缺,坚固的盾牌,配合强有力的步伐,是团队中的佼佼者。武器装备:单手剑,双手小剑,小型战斧,盾牌。点数:力量,敏捷,体力。
三魔法师顾名思义,魔法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。武器:法杖,魔法书(消耗品,无魔法聚集时间),点数:智力,精神。力量(拿装备)
四祭司祭司是队伍中必不可少的职业,强大的精神强化能力可以在短时间内迅速提升自身以及队友的战斗能力,高级的恢复系魔法,可以迅速治疗队友的伤势,减轻打击所造成的痛苦,独一无二的复活术,让战友们起死回生继续战斗。但同时也是队伍里最先受到打击的对象。武器装备:魔法锤,魔法书(与法师类似)。点数:智力,敏捷,精神。
五圣职比起祭司,圣职则有另外一番作为,虽然不如祭司所强化的那么全面也没有其强化的那么强烈,但是比起祭司,圣职的100%命中的神圣之拳就足够保护自身的安全,再加上勉强熟练运用的弓箭,还是可以与祭司一比高下。武器装备:圣杖,弓箭(低级)。点数:智力,敏捷,力量,精神。
六盗贼快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡。武器装备:匕首,单手剑。点数:敏捷,力量。
七弓箭手准确无比的箭法,轻盈快捷的身段,弓箭手因为有这两个特点,使得她在战斗方面也有特殊的地位。大范围的散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招,近战方面,毫不逊色于盗贼的反映速度,足以应付任何敌人。但是技能消耗魔法教大也是弓箭手的一个问题。武器装备:弓箭,单手剑。点数:力量,敏捷,精神。
八训兽师天生的驯服本领,使得他们能够轻松面对强大的敌人,收服弱小的幻兽,慢慢培养成具有强大战斗能力的怪物。驯兽师本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。武器:皮鞭,单手剑。点数:力量,智力,敏捷。 1:龙骑士 (顾名思义)
2:魔武战士(魔武双修的战士,魔法是辅助的)
3:狂战士(拥有狂化技能,能力可以在短时间内增强)
4:炼金师(炼各种机关,毒药,陷阱)
5:召唤师(能招异界的生物为自己驱使)
6:禁咒法师(好象只能释放禁咒)
以上这些可做为西方网游的隐藏职业。还有中国元素的:
1:道士(可以使用道符,也能使用剑术,比如奴剑术)
2:侠客(类似战士)
3:僧侣(类似牧师)
② 网游小说人物设定
名字:
性别:
网游中的名字:
性格:
口头禅:(没有可不填)
职业: 【初始职业:法师(魔法攻击,武器:法杖),牧师(魔法治疗,武器:法杖),刺客(物理攻击,武器:暗器和毒),弓手(有魔弓手和物理弓手请任选其一,武器:弓箭),侠客(物理攻击,武器:刀或剑请任选其一)。隐藏职业到时候随机选XD】
种族:血族,人类,精灵【啦啦 你自己选 也可以增加】
③ 你看过的网游小说中有哪些特殊的职业
月影《网游之圣枪苍穹》中的一个15人组织,是由数位因为无聊走到一起的高手组成的组织,目标是寻找好“玩”的事情,加入的成员手上有一个像是烙上去的黑色罗马数字,是每位成员的代号,组织只有2个规定:1成员之间不能自相残杀,一旦有人破坏了这个规定,将遭到其他成员的全力追杀。2要求集合时一定要到。
NO.1焰
男
剑刃圣使
NO.2圣
男
圣瞳者
NO.3静
女
幻之人偶师
NO.4音
女
琴音杀师
NO.5丝
女
发魔
NO.6馨蕊
女
NO.7盖亚
男
武道宗师
NO.8扑克
男
赌魔
NO.9黄龙
女
四圣武士
NO.10深境
男
NO.11夜风
男
深渊行者
NO.12小狼羔
女
追影者
NO.13魔瞳子
男
机械魔导师
NO.14西斯利娜
女
音速剑士
NO.15阿鲁卡德
男
不死之王
④ 网游小说人物的职业
阴阳师,道士,魔武士,舞者,龙骑士,刺客,机关师,召唤师,游侠(剑客),狂战士,结界师,魔弓手,占星师,通灵师,术士,乐师...
⑤ 网游小说的设定
现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你
⑥ 网游小说里的职业技能种族
兽人,半兽人,妖族,巫族,人族,精灵族,天使族,堕落天使族,翼人族,矮人族,元素人,半精灵,侏儒族,天魔族,鬼族,魔族。种族大约就这几个了。
剑客,刺客,元素师,召唤师,弓箭手,骑士,驯兽师,魔音师,魔舞师,忍者,阴阳师。这是战斗职业。
矿工,铁匠,炼药师,鉴定员,饲养员,石匠,缝纫师,机关师,烹饪师,首饰匠。这是辅助职业。
技能在网上都有,你要是想写小说的话,最好还是自己创造。
⑦ 想写本网游类小说。大家说一点有新异的职业,设定或装备名称。
首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,
种族问题》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成
游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4NPC的智慧设定
在这个游戏里NPC和真人并没有任何的区别,他们也有感情也有利益!如果你对他们好,那你得到的将更多!
5十大古神器的设定
轩辕剑 质地:872 锋利:710 特技 :剑心(有10%的几率忽视目标防御,5%的几率出现一击必杀。被动使用 ) 裂空刺(当发动刺的时候有1%的机会增加5倍攻击距离3倍的伤害,同时具有穿刺的作用 被动使用) 气定乾坤(增加体力,法力的恢复速度。有5%的几率出现3秒无敌状态)
蚩尤旗(披风)质地652 特技:瞒天(隐藏个人的所有属性,任何等级的窥探术都不能看透) 杀气(急速增加体力的恢复。对低于自己等级的怪具有威慑作用)血誓(永久牺牲自己的30%体力上限换取3分钟的10倍攻击加成)
共融剑(木剑)质地:420 锋利:300 特技:焚天(高级火属法术。需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 滔天(高级水系法术,需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 转生(拥有此剑那便拥有了不死的能力。一天里可以发动三次此特技。需要10000的金币消耗。原地复活,体法全部恢复)
刑天尺(法决)质地:754 锋利:512 特技:再生(任何部位受损都能再生,但要消耗大量的体力)天网(禁锢一切法术力量,是共融剑的客星)融合(于使用者达到合二为一的地步,但如果使用者的意志不坚定的话就会被他所驱使)
盘古刃(刀)质地:982 锋利:987 特技:开天(瞬间提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的侠义值)匹敌(10%的几率出现抵挡的效果) 意(提升自身的法术防御及物理防御,有40%的几率出现MISS的可能)
⑧ 网游小说一般有几种职业
应该七种职业
特点的话,比如说法师,就应该蓝厚魔攻亦高。(阿飞那种变态身手普通法师没法有吧- -)。法师不管怎么转职都需要这两点,然后还需要有较好的团队意识,比如说站位的话站在不容易被近身的地方一类的OTZ。
盗贼的话速度快是必须的……(没怎么研究过盗贼 = =)
战士攻高防高血厚,转职后的话,狂暴战士双手精通旋风斩依然可以做主力(好吧遇上阿飞那种人也没有用了- -)
再就是牧师,作为奶妈职业,蓝厚才能为同伴提供源源不断的治疗,不多的话救一半没蓝了跑一边吃水果去导致团灭…… - -
团队意识同样是必须的。
转职后的没研究过……(- -)
弓箭手,避免敌人近身,狙击主打,速度至上。团队意识必须的OTZ
再就是格斗家了!个人认为格斗家敏捷和攻击对半吧,敏捷上去了在敌人攻击到来之前做出闪避然后冲上去,这个时候攻击就显出来了,速度加攻击……好吧基本无敌了吧 = =。
转职的同样没研究…… = =
⑨ 网游小说怎么设定好
首先是怎样的网游,比如 武侠 修仙 魔幻 科幻 枪战 竞技等
其次,如果是武侠,那么朝代是混合的还是指定某个朝代,里面的门派是出自哪本武侠小说(比如金庸古龙等)或自己编出来几个的,然后技能以及各种武学想法,武侠网游比玄幻魔幻难度大都了
种族的话在武侠是没有的,魔幻的我可以给你说些,人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,娜迦,亡灵,兽人,巨魔,牛头人,狼人,半人马,地精,恶魔,元素,龙……这些都是西方魔幻的,如果是修仙的,一般都是神魔妖人鬼佛这些种族
职业,武侠的可以是各类门派,这些你可以从武侠小说l里找,至于魔幻的职业,我来跟你说些
战士(武器,防御,其中武器可以直接叫战士,防御你可以称之为盾战士),狂战士(或野蛮人),斗士(有斗气的),骑士(分圣骑士与死亡骑士),魔法师(元素:风雷水火土,以及奥术),术师(恶魔术、死灵术、机械炼金术、炼药炼金术、痛苦术(相当于诅咒术)、毁灭术(伤害型)),牧师(暗影,神圣),德鲁伊(变身进攻型野兽或防御型野兽,自然法术系,治疗),萨满(物理的增强萨满,法术的元素萨满,以及治疗萨满,特点都是能插图腾),魔剑士,盗贼,猎人(驯兽师,弓箭手),武僧(中国武术大师)
至于最后那个完全没必要,然后我需要说明几点
第一,前面不要说太多设定,最后直接切入小说,否则读者们会厌烦的,设定可以慢慢体现在内容上
第二,主角不需要多种职业混合,也别弄什么成长型神器,更不需要一进入游戏就狗屎的拿到了什么神器,毫无意义的,太YY读者也不喜欢
第三,不要出现什么境界什么境界的,一个跆拳道三段的不一定就打不过一个跆拳道四段的,就是这个道理
第四,尽量世界观设定的严谨一些
然后,我们就进入了小说,我建议不要老套的比如某某公司开发了什么什么游戏,然后我们进入游戏开始玩,然后在游戏中如何如何,游戏公司如何如何赚钱——这样情节就不激情!你干脆直接把游戏公司一同带入,让双方的人都发生危机,反正要写就写别人没写过的,那叫创新,对,你真聪明
⑩ 关于网游小说职业的设定
每个职业都有弱点