手机游戏力量可以带到现实的小说
⑴ 好看的那游戏东西带到现实的小说
《疯狂道具》
《数字人生》
《宅男之游戏人生》
《都市之游戏人间》
《超级反恐精英》
《超级物品》
《暗黑破坏神之现实刺客》
《升级星辰变》
《魔兽世界之现实法师》
《封神进化》
《虚拟穿越》
《我的职业是剑仙》
《网游之战鬼诞生》
⑵ 求小说,游戏类的小说 能把游戏中获取的力量啊能力啊之类的全部带到现实的
我看过几本,可以将游戏当中的技能,等级还有物品这类带到现实的。
第一部是‘网游之修罗传说’,这本书的作者在写完之后,另外一部小说也不错。
第二部是‘网游之三国王者’,这本书不但能将技能,能力,装备带出来,还可以将游戏原住民带出来。
还有一部是‘真幻界’,讲的是修真者 为了寻找徒弟 而建立的网络游戏!
另外还有一部,讲的是打DOTA的,也能带出各种能力,忘记名字了,你可以找找。
这几部都不错,如果喜欢,还希望及时采纳哦!~
⑶ 求小说,主角可以把游戏里的装备拿到现实中使用
这类小说有:《超级物品》,《封神进化》,《都市之游戏人间》。
人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。 小说按照篇幅及容量可分为长篇小说、中篇小说、短篇小说和微型小说(小小说)。

故事情节
故事情节是指作品所描写的事件发展,演变的全过程,故事情节的一般结构:(序幕)-开端-发展-高潮-结局-(尾声)。故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼,它比现实生活更集中,更有代表性。现实生活中的事件和矛盾是有始有终,有起有伏,并有一定发展过程的,因而小说情节的展开,也是有段落,有过程的。
⑷ 求主角玩游戏(虚拟游戏),能把游戏中的力量(属性)带回现实身体里的小说!
这部小说是网游之修罗传说。
《网游之修罗传说》由纵横中文网作家:火星引力著作。该书首发于起点中文网,后转战纵横中文网。该书曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。
《网游之修罗传说》是火星引力写的第一本书,它曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。

修罗传说技巧:
此关前3回合:不死人就基本过了,六分仪给仙王BFF,仙王抽对面的输出(除了白鲸都要抽,第一回合抽海王子和沙加,让魔玲的回复能力提高,2-3回合在抽物攻输出怪),珍如果被沉默,六分仪的BUFF就给珍妮。
⑸ 有哪些把游戏系统带到现实里用的小说
是《创造游戏世界》。
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的。
追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。
以上内容参考:网络-游戏
⑹ 求所有 可以把网游里的力量带到现实的 网游小说
法师传奇
网游之紫风传说
网游之天幻星辰
NB
网游之风流骑士
网游之魔武无双
网游之血色红尘
明星志愿2050
覆雨剑
英雄无敌之国战
全职天下
网游之混迹在美女工作室
扬眉
网游之红顶商人
从零开始
幻世之刺客传说
神雕群芳谱
武学家玩网游
网游之碧落黄泉
创月
网游之异世
仆街写手的英雄无敌
英雄无敌之极品领主
武禁
网游之复活
网游三国之城市攻略
网游之永生传奇
网游之古剑太初
血色梦游
高手寂寞
网游之亡命天涯
网游之天地
从零开始
超级玩家
遗忘国度之神秘徽章
猛龙过江
网络重生
天下之弱者的反击
网游之天妒风流
女娲界
迦南之心
蛊巫传说
网游之职业人生
梦幻现实
网游之风流骑士
蜀山等
都是我看过的比较好的网游,
再多就想不起来了……
⑺ 跪求把游戏里的东西带到现实世界的小说~!!!!~!!~!!~~
《疯狂道具》 ,《数字人生》 ,《宅男之游戏人生》。

主要优势:
简介:给你一个支点,你能翘起地球,给你一个能带出游戏道具和技能的级游戏,你会做什么呢? 平凡的大学生凌羽,就在意外中得到了这么一款级游戏主机。一点点能力,一点点权利,一点点金钱 建立事业必不可少,寻觅爱情春风得意,且看凌羽是怎么完成由虫到龙的转变的。
⑻ 求能把游戏中的东西带到现实中的小说
能把游戏中的东西带到现实中的小说:超级物品。
家境窘迫的张霄,好不容易进入游戏《九重天域》,却变成一只蚂蚁,结果他意外发现,游戏中能力居然能带到现实。进化成蚂蚁,他变的力大无穷。
进化成跳蚤,跳跃能力增强。进化成幽瞳灵猫,洞悉世间一切魑魅魍魉。进化成嗜血狂猿,逆战妖魔扫四方。后来,他进化成了神。
这是一个技术宅拯救世界的故事。因沉溺游戏而疏远现实生活的宅男罗迪,是《裂土》中最具名气的游侠之一。
然而一次穿越,却让他意外的进入了游戏世界,并回到了开服前两年这个微妙的历史节点上。覆灭的国家仍旧维系,心爱的女人尚未死于兽人的战火。

小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。
“小说”出自《庄子·外物》。人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。
小说按照篇幅及容量可分为长篇小说、中篇小说、短篇小说和微型小说(小小说)。按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。
按照语言形式可分为文言小说和白话小说。小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写、侧面描写,同时,小说是一种写作方法。
⑼ 求网游+重生+后宫类小说,然后游戏里的实力可以带到现实。
摘要 将游戏能力带入现实中:《猛龙过江》
⑽ 有没有把游戏能力带到现实的小说
九项全能、全能奇才、打怪戒指。

简介:
网络小说是指利用网络如BBS、Web界面连载发表的小说,与一般的小说比起来,网络小说的语法会更近口语并充斥网络流行语。另外除了文字内容,利用符号图案排版等进行变化也是其特色,网络小说是网络文学的主要形式。
网络小说有广义和狭义之分,广义上可以包含所有在网络上发布和流传的小说,但从网络小说起源的狭义层次上,主要是指由网络写手创作并首次在网上发布,进而流传的小说形式。
网络小说主要分为两类,一类的男生看的小说,被泛称为男频;另一类是女生看的小说,被泛称为女频。男生看的小说大多追求从身体到权力的强大,而女生看的小说大多从爱情的角度出发,而这两个类型的小说的强大取决于网络上男性和女性的比例。
网络小说是依托网络基础平台,由网络作家发表的小说。它是随着网络的快速发展而出现的一种新兴小说类型。
网络小说风格自由,题材不限,发表阅读方式都较为简单,主要体裁以玄幻和言情居多。
网络小说的语法会更近口语并充斥网络流行语,另外除了文字内容,利用符号图案排版等进行变化也是特色。
