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这是我的战争游戏小说

发布时间: 2022-06-11 01:25:23

㈠ 如何评价 This War of Mine (这是我的战争)这款游戏

把玩家的操作和游戏的机制、剧情走向结合起来,震撼人心的游戏。

《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。

本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸居民制作物品。

㈡ 这是我的战争游戏的最终结局是什么 游戏结局介绍

这是我的战争游戏的最终结局是什么?小伙伴们,你们知道游戏的结局吗?下面小编就来为大家解开疑惑,看看战争的结局是什么吧。
这是我的战争结局是什么:
结局就是等停战。
这就是最好的结局了。
因为一开始就注定了战争迟早结束。
以上就是小编带来的这是我的战争游戏结局介绍,希望大家喜欢,更多游戏相关攻略,请继续关注这是我的战争游戏专区。

㈢ 这是我的战争游戏

没有什么区别,不过两家价格战争很有意思。

之前Steam上《这是我的战争》挂牌68元人民币,历史最低价是17元。

腾讯挂牌销售同样是68元,但是折后为14元。

看来Steam和腾讯杠上了,不过收益的是玩家。

㈣ 如何评价 This War of Mine (这是我的战争)这款游戏

我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。

没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。

我在第五天才发现晚上可以去拾荒。当时特别注意不去动私人物品。

?当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。

过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。

大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。

之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。

之 后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往 返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。

只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。

那时的我不知道战争会什么时候结束。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了 了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住 户,目睹了这悲惨的一切。


㈤ 这是我的战争结局是什么 游戏结局介绍

这是我的战争讲述的是战争年代,人们为了生存,然后捍卫自己生存权利的故事。


还没有玩到结局的玩家就来看看这是我的战争结局是什么
游戏结局介绍。
这是我的战争结局是什么:
这就是最好的结局了。
因为一开始就注定了战争迟早结束。

以上就是小编带来的这是我的战争结局是什么
游戏结局介绍。
推荐阅读:

㈥ 有没有关于战争中难民如何生存的小说(就像游戏:这是我的战争)

可以看看狂怒这部电影有反映战争中难民的片段

㈦ 这是我的战争1.3书写自己的故事创建新人物的那几个职业的属性

  • 这是15年写的答案,今年steam夏促,终于把多年的游戏入正了,原来都出到3.0版了,加入了小孩dlc,所以踩的人没看见是1.3版本的属性?


  • 这几天都在重玩,所以把3.0新版本的变化补正一下,()内为新答案


  • 新版本里所有可编辑角色都容易情绪化。拒绝帮助他人、告反邻居、抢劫杀害平民、小屋频繁被偷盗、同伴重病重伤都是debuff,会影响所有角色最后的结局。一旦本人出现“失落”的属性,不好意思,绝对没有bestend了,最多就是goodend。


  • 3.0版本可编辑角色都不会弹吉他


======旧答案======

  • 警察:枪械的威力与精度提高,容易情绪化。


  • 计算机专家:所有需要升级的工作台升级材料减少25%。(已经取消了,现在所有的升级都是100%耗材)


  • 护林员:砍伐与搜集木材有速度和资源加成。(砍伐+50%的资源)


  • 心理学家:安抚同伴。心理素质外冷内热,不要让他/她杀人,看不得受伤/打架,个人觉得没有音乐女好。(目前看来没有卵用,安抚说话速度加快?反正最容易自杀的就是这个家伙了)


  • 摄影师:视野比一般人看得远。


  • 药剂师:不用说了,减少制药成本。(制药材料-50%,强烈推荐该人物)


  • 保险代理人:有砍价能力,但没砍价姐好。


  • 背包都是12格,背刺都不能做到秒杀。女性肉搏都不如男性。


  • 新dlc的小孩不用管,无论如何都死不了。经过测试,即时受到致命伤、极度饥饿难忍,第二天负面状态就消失了(可能小孩死了这游戏就发行不了。。)。因此各位在物资匮乏的时刻完全不用考虑小孩的问题。至于状态,虽然一直是悲伤,但总比其它重要成员死亡的好。


就这样吧,有时间再补。

㈧ 如何评价 This War of Mine (这是我的战争)这款游戏

This War of Mine (这是我的战争)这款游戏画面比较真实,而且还很好玩。

This War of Mine (这是我的战争)中玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。

当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

特点:

《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材的游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足。

游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间又环环相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配,另外道具的种类、用途都十分分明,食物、药品、工具等生存所需的物品都分类齐全。

但是游戏的关键不在于此,游戏的难度直接导致了玩家在进行游戏内的任何活动时候必须面临“选择”。

㈨ 这是我的战争全员好结局坏结局整合

这是我的战争全员好结局 这是我的战争全员坏结局,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争全员好结局 这是我的战争全员坏结局最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争是一款考验人性的游戏,在游戏中玩家要在战火中寻找资源建造避难所活下去,同时还有各种意外性的事件会发生。根据游戏进展和做的事情,每个人物都有结局,现在让我带大家一起来看看吧。

真结局

大爷的死亡结局意外的虐,出走结局的下落不明则让人揪心

作为一个老人,大爷已经很不错了,很坚强了,很尽力了,游戏中其他的老人要么靠家人(车库,小公寓楼)要么就是被杀的命,相当的脆弱(安静的小屋),而大爷能打架,也能靠自己,实际上很不容易了

无论大爷是否真的会捕鼠,但大爷的话是对的:你不能只会学习,你应该有一技之长

㈩ 求一份《这是我的战争》游戏攻略,TXT格式的,不要网页的,我手机没网络,TXT格式可以随时看。

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!
操作心得:

在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
这样第一天就结束了!
第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯
今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天攻略:

作息安排一定要处理好
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略:
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

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