小说改编的动作游戏
❶ 古龙小说改编的游戏你最喜欢哪款
古龙小说改编的游戏我最喜欢《流星蝴蝶剑》。
古龙小说改编的游戏中的《流星蝴蝶剑》是一个武侠竞技游戏,这类游戏特别少,可以说独此一家。玩家分为两个阵营,就像是CS或者CF那样,只不过热兵器变成了冷兵器,武器的好坏并不能影响你的胜负。胜负的决定因素是你对你手中武器的熟练程度。如果你能熟练的使用你手中的武器,你就可以将对面的人打的毫无还手之力。接下来我来给大家介绍一下竞技游戏《流星蝴蝶剑》的玩法吧。

竞技游戏《流星蝴蝶剑》的和其它的竞技游戏不同的地方就是他的战斗系统,这也是竞技游戏《流星蝴蝶剑》的最大特点。竞技游戏《流星蝴蝶剑》的融入了竞技和格斗的双元素。玩家需要记忆每一种武器特别的招式才能运用自如。
读者老爷们,你们对我说的这款竞技游戏《流星蝴蝶剑》有什么看法,请在评论区给我留言吧!
❷ 求由小说改编的动画或单机游戏
游戏的
1、《仙剑奇侠传》 作者: 姚壮宪
姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说,然后再由人改编成了游戏。实际他也并未写完,那时他的游戏之作被一个软件小团体看中,才做成了《仙剑奇侠传》游戏,但是由于版权和改编权都被买断,所以姚壮宪也才不得不放弃对该作放弃完成。
2、《诛仙》 作者:萧鼎
完美时空的市场眼光一向不差,除了第一款网络游戏《完美世界》外,旗下其它的网络游戏几乎都是迎合着时尚而产生的。网游《诛仙》是由当年流行的网络小说《诛仙》改编来的
3、《兽血沸腾》 作者:静观
通过小说名字,我们就能知道,该小说的作者十有八九是个魔兽玩家,书中的许多章节与《魔兽世界》几乎是异曲同工。那么这款以西方魔幻为题材的网游最终究竟是一飞冲天,还是成为山寨魔兽,沦为众人笑柄,也就成了许多魔兽玩家以及小说迷的关注焦点。
4、《神墓》 作者:辰东
在网络小说《神墓》宣布改编成网络游戏的同时,该小说的作者辰东作为网游总监制的消息也传了出来。这是小说作者第一次直接参入到网游制作中去,据说要将小说中的意境在游戏中完全的展现出来,但隔行如隔山,是好是坏等游戏出来后才知道。
5、《恶魔法则》 作者:跳舞
作为2008年起点排名第一的网络小说,《恶魔法则》也摆脱不了被改编网游的命运。日前有消息证实,该小说已被北京某游戏厂商获得了网游改编权,正在被改编成网游中。小说中的正面的世界观,阴谋与战争,让恶魔也有天使的一面,以恶魔之名,定网游法则。
6、《盘龙》 作者:我吃西红柿
在今年的ChinaJoy期间,盛大网络正式宣布了《盘龙》小说同时改编成网络游戏、网页游戏、手机游戏的消息,一时让人愕然。如果只是单纯的改编网络游戏还不觉的什么,但同时改编成三大类型网游,总给人一种批量生产网游的感觉,尽管不是同一类型。
7、《鬼吹灯》 作者:本物天下霸唱
这部小说先是弄出了一款《鬼吹灯外传》的网游,为横版动作类的,让玩家很是山寨论,近日该小说又宣布由另外一家厂商改编成另一款网游《鬼吹灯3D版》。网络小说果然是改编的不是网游,而是寂寞。该网络游戏寂寞,而该网络小说不甘寂寞,于是再次改编。
8、《天元》 作者:血红
由于《天元》不是在起点原版的,我是先知游戏而后知小说。而其实,与以上众多“先有小说后有网游”的作品不同,血红在撰写小说《天元》时,同名网游也已经在封测状态中,小说边写游戏边开发,二者同时进行
动画的
凉宫春日系列
灼眼的夏娜系列
圣魔之血
罗德岛战记
彩云囯物语
伊裏野的天空 UFO之夏
奇诺之旅
十二国记
ひぐらしのなく顷に(很多译名..寒蝉鸣泣之时 是我比较习惯的)
苍之瞳的少女
しにがみのバラッド〔死神的歌谣〕
仰望半月的夜空
银盘カレイドスコープ
零之使魔
全金属狂潮
今天开始做魔王
星界的战旗
钢之炼金术师
死亡笔记
把记得的都列出来了。。。编辑得很辛苦,难免有错漏~望指正。。
2002年
炎之蜃气楼 02
全金属狂潮1 (2002年) 【 校园篇(2003年)
全金属狂潮TSR(2005年/2006年)】
十二国记 2002年
2003年
废弃公主 03
奇诺之旅 03 (并在2005年推出了第一部剧场版,第二部在2007年4月21日在日本上映)
爱的魔法 03
2004年
今天开始做魔王 04(2004年4月3日 - 2006年2月)
圣母在上 TV 04 (ova 06-07)
倒凶十将传 04
2005年
灼眼的夏娜 05 (第二部07)
圣魔之血 05
我是小黏黏 05
银盘万花筒 05
伊里野的天空 05
扑杀天使 05
2006年
阴守忍者
零之使魔 2006
吉永家的石像怪 06
少年阴阳师 06
凉宫春日的忧郁 06
奇幻贵公子 06
神様家族 06
彩云国物语 06
仰望半月之空 06
赐让君女神的祝福
女装骑士Chevliear
2007年
犬神
风之圣痕 07
零之使魔-双月的骑士07
虫之歌 07
死神歌谣 07
愁伤之二之宫君 07
空之境界 07
2008年
死后文
狼与香辛料 08
我家的狐仙大人 08
乃木坂春香的秘密 08
药师寺凉子之怪奇事件簿 08
艾莉森与莉莉亚 (时雨泽惠的轻小说《莉莉亚&特雷兹》与《艾莉森》合并之作)
図书馆戦争 08
PS.轻小说改编成动画的风潮是由04,05年开始,06年的凉宫春日使之顶峰状态。
不过一些很经典的早期的动画,如 秀逗魔导士,罗德岛战记,宇宙战舰,天地无用 等等也是由轻小说改编的,由于是02年之前的没列出来。
至于推荐度这个难说,较客观的说法应该是销售量吧。
我找来了一个表,历年来销售量较高的轻小说排行。算是可信度交高的,LZ可以参考一下各轻小说的受欢迎程度
、2600万本 100卷 26万/本 《グインサーガ 》【作者】 栗本薫
2、2000万本 《幻魔大戦》【作者】 平井和正
3、1500万本 14卷 71万/本 《银河英雄传说》【作者】 田中芳树
4、1200万本 40卷 30万/本 《秀逗魔导士》【作者】 神坂一
5、1000万本 22卷 45.5万/本 《罗德斯岛战记》【作者】 水野良
6、1000万本 52卷 19.2万/本 《宇宙皇子》【作者】 藤川桂介
7、800万本 《创龙传》【作者】 田中芳树
8、720万本 全10卷 72万/本 《琉璃公主》【作者】 氷室冴子
9、700万本 25卷 28万/本 《魔术师奥菲》【作者】 秋田祯信
10、650万本 10卷 65万/本 《十二国记》【作者】 小野不由美
11、650万本 《魔界都市〈新宿〉》【作者】菊地秀行
12、600万本 10卷 60万/本 《天高く、云は流れ》【作者】 冴木 忍.
13、600万本 40卷 15万/本 《炎之蜃气楼》【作者】 桑原水菜
14、500万本 15卷 33万/本 《惊爆危机》【作者】 贺东招二
15、450万本 9卷 50万/本 《奇诺之旅》【作者】 时雨泽惠一
16、450万本 16卷 28.1万/本 《灼眼的夏娜》【作者】 高桥弥七郎
17、440万本 28卷 15.7万/本 《玛莉亚的凝望》【作者】 今野绪雪
18、400万本 16卷 25万/本 《今天是魔王》【作者】 乔林知
19、400万本 18卷 22万/本 《Boogipop系列》【作者】 上远野浩平
20、400万本 《幸运骑士》【作者】 深泽美潮
21、400万本 8卷 50万/本 《凉宫春日系列》【作者】 谷川流
22、300万本 《少年阴阳师》【作者】 结城光流
23、280万本 12卷 23.3万/本 《彩云国物语》【作者】 雪乃纱衣
24、250万本 18卷 13.9万/本 《爱的魔法》【作者】 筑地俊彦
25、200万本 7卷 28万/本 《魔法战士李维》【作者】 水野良
26、200万本 18卷 11.1万/本 《传说勇者之传说》【作者】 镜贵也
27、200万本 11卷 18.2万/本 《零之使魔》【作者】山口升
28、160万本 9卷 17.8万/本 《星界的纹章》【作者】森冈浩之
29、150万本 8卷 18.8万/本 《风之大陆》【作者】竹河圣
30、150万本 8卷 18.8万/本 《莉莉亚&特雷兹》【作者】时雨泽惠一
31、130万本 9卷 14.4万/本 《死神的歌?#123;》【作者】长谷川启介
32、120万本 11卷 10.9万/本 《魔法禁书目录》【作者】镰池和马
33、120万本 11卷 10.9万/本 《犬神》【作者】有沢 まみず
34、110万本 全8卷 13.8万/本 《仰望半月的夜空》【作者】 桥本纺
35、100万本 12卷 8.3万/本 《废弃公主》【作者】 榊一郎
36、100万本 4卷 25万/本 《艾莉森》【作者】时雨泽惠一
37、100万本 10卷 10万/本 《赐让君女神的祝福》【作者】岩田洋季
38、100万本 8卷 《圣魔之血》【作者】吉田直
39、80万本 8卷 8.9万/本 《风之圣痕》【作者】 山门敬弘
40、80万本 8卷 8.9万/本 《神曲奏界》【作者】 榊一郎
41、70万本 2卷 35万/本 《空之境界》【作者】 奈须きのこ
❸ 武侠小说改编的游戏很多,你最喜欢哪一款
在我们中国游戏市场上,大部分游戏都是以武侠题材改编而成的作品,我国武侠小说文化博大精深,研发出来的游戏作品不仅让玩家们情怀满满,更是对全球游戏行业实行了疯狂的“输出”。让国外玩家体验武侠游戏的特色之外,也了解了我们武侠游戏的传承与文化,像是以金庸小说改编而成的《金庸群侠传》就是我最喜欢的一款武侠游戏。
在当时这个游戏的画风就已经非常出彩,几位角色的互动加上游戏的画风,可以让玩家感觉到浓浓的武侠文化,玩法以及背景就是武侠元素,对于了解武侠元素的玩家们来说,充满着经典的味道。除了练功之外,游戏里中的对话还会触发各种支线,不同的对答都会提升主角的修养和性格特点。这些特点会间接的印象你和各个配角的关系,可玩性非常的强。
❹ 推荐一下:武侠类第三人称动作角色扮演单机游戏
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏
《风卷残云》是由上海秋千软件历时三年研发的首款硬派武侠3D动作闯关游戏
武侠类一般都是国产的,外国做魔幻和现实的居多
❺ 哪些单机游戏是根据小说做出来的
巫师系列,是根据波兰作家 Andrzej Sapkowski 的同名小说做的。
汤姆克兰西系列,比如 彩虹六号、细胞分裂、幽灵行动 都是根据美国作家 Tom Clancy 的系列小说改编的
❻ 金庸的哪几本小说被改编成RPG游戏
金庸群侠传、神雕侠侣2、新天龙八部、真倚天屠龙记、鹿鼎记
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www.7k8k.com/downgame/3488.htm
金庸群侠传2款类似RPG游戏动作与冒险相结合,还有比较吸引人故事情节,希望喜欢
❼ 现在有什么小说改版的游戏知道的说下,最好是最新的。还有最好是3D的
星辰变OL:次世代2D动作网游《星辰变》改编自起点中文网人气作者“我吃西红柿”的同名作品,由盛大旗下最具资历的《传奇世界》原创团队开发。游戏以小说中特色的修真系统为主线...
流星蝴蝶剑OL:古龙原著久游打造。2011年4月20日开启精英测试,请通过新浪或腾讯官网微博领取激活码!
仙剑神曲OL:《仙剑神曲OL》是由同名小说所改编的2010年最新免费网络游戏,致力于在2010年里为所有迅雷用户提供最好玩的仙侠网游。
天龙八部:《天龙八部2》官方网站--次世代金庸,超越想象的新武侠!永久免费,火爆公测中
盘龙OL:正在研发中,距离正式发布和测试还早着呢。。。。这个就不用想了,我就是凑个数!
飘渺之旅OL:仿佛玄幻小说的写手都爱好飘逸一些的名字——与萧鼎名字相仿的萧潜笔下作品《飘渺之旅》也被改编成为网游。《飘渺之旅》这部小说出现的意义就在于开启了修真类小说的先河,并创造了一个相对完整的修真体系,书中对人物形象的精心刻画以及故事的相对真实性亦是玩家最为认可的地方。如同中国广大的实业产品容易被山寨一样,从此书开始便冒出了许许多多的修真类小说,带动了一股修真的热潮。其后,这部与《诛仙》并称“网络三大奇书之一”的网络小说经典之作,也被改编成3D MMORPG网游,步了《诛仙》的后尘。
神墓OL:玄幻小说《神墓》出现之后,一直高居网络小说排行榜的榜首位置,书中凭借丰富的想象力与惊心动魄的故事情节赢得了网友的广泛关注,而其作者辰东也因这部集“玄幻+魔幻”特点于一身的作品一举成名。
天元OL:血红在撰写小说《天元》时,同名网游也已经在封测状态中。难道说,这个名字就如当初萧鼎想起《诛仙》名字时一般
佣兵天下OL:相比大量的玄幻修真小说改编网游,《佣兵天下》这部小说则显的比较有特色,作为一个部很有西方文化特色的奇幻小说,在起点网上也拥有数千万的点击。
鬼吹灯:这是一款横版格斗类型的,楼主估计不喜欢吧应该?这部小说先是弄出了一款《鬼吹灯外传》的网游,为横版动作类的,让玩家很是山寨论,近日该小说又宣布由另外一家厂商改编成另一款网游《鬼吹灯3D版》。网络小说果然是改编的不是网游,而是寂寞。该网络游戏寂寞,而该网络小说不甘寂寞,于是再次改编。
兽血沸腾:通过小说名字,我们就能知道,该小说的作者十有八九是个魔兽玩家,书中的许多章节与《魔兽世界》几乎是异曲同工。游戏以一名死中国侦察兵的神奇重生为故事的主要开端,讲述了一部中国人的兽人史诗。那么这款以西方魔幻为题材的网游最终究竟是一飞冲天,还是成为山寨魔兽,沦为众人笑柄,也就成了许多魔兽玩家以及小说迷的关注焦点。
这部小说现已被国产游戏开发商百游公司改编成同名网游《兽血沸腾》。
凡人修仙传:《凡人修仙传》是一部由起点白金作家“忘语”所著的热门小说,目前仍在连载中。该小说在起点热评作品榜中位列第一,其网络指数平均保持在70000左右。《凡人修仙传》是起点首部也是唯一一部“百盟书”,盟主超过100位,粉丝超过500万。百游于去年获得了《凡人修仙传》的独家网游改编权,同名游戏预计下半年推出。据悉,《凡人修仙传》是一款2D即时网游,百游组建了120人的研发团队进行秘密开发,由百游杭州研发中心负责,该研发团队曾成功推出同样为小说改编的网游《兽血沸腾》。
楼主,差不多都说了。。。还有两个就是一楼的诛仙和恶魔法则,我就不多说了。。。哎呀,算了,给你说说,你自己挑挑吧,我说详细点。。。。
诛仙:网游《诛仙》同样是由当年流行的网络小说《诛仙》改编来的,这款网游凭借小说巨大的知名度和成熟的研发系统而获得成功后,于是有了今天网络小说改编网游的大热潮。
无论是从门派、武器还是各种情节任务的设置,与小说的高度契合都为《诛仙》这款网游在短时间内迅速集拢了人气,并带来了丰厚的商业利益。与此并存的劣势是,小说本身已经在粉丝们的心中构造出了一个颇为完美的诛仙世界,一些书迷对于网游作品的表现力未必买账,随着时间的推移,这种感觉愈加明显。因此,《诛仙2》、《梦幻诛仙》等延伸物应运而生。
恶魔法则::《恶魔法则》中国首部弑神网游!作为由高人气网络小说改编的3D网游,恶魔游戏独创剧情演绎系统,将华丽的装备、绚丽的技能、刺激的PK及大型动态... 作为以同名网络小说为背景的《恶魔法则》拥有宏大的世界观及完整的故事情节。 《恶魔法则》完全承持了原著的剧情。玩家可以在游戏中,尽情领略原著魅力,并演绎原著中的故事情节。 游戏不仅仅为玩家展示了原著的情节,还为读着玩家揭示了原著中的隐藏剧情。 《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。
OTE除在3D图象渲染、材质系统、AI人工智能计算、游戏界面、游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
OTE引擎支持无缝大地图,多场景、大场景运用有效还原原著中所描述的众多地点,不仅如此,OTE还支持大场景多人战斗,这样可以再现原著中的西北之战以及异族入侵时的大战争场面。原著中主角杜维屡试不爽的魔法卷轴模拟魔法瞬发术、梅杜莎女王的石化术等令人向往的那些技能都在OTE引擎的动态3D粒子支持下效果炫目,而白河愁所使用的“破画”等高级技能,用普通的引擎是绝对难以实现的,但由于OTE引擎对多重画面的支持,玩家也可以在后期体验到。动态模糊、景深、骨骼动画、动态,难以置信的视觉效果,并且可以保持稳定,“赏心悦目的画面”的概念从定格在画面漂亮不漂亮升级为动起来的特效
❽ 有哪些游戏是由小说改编或受到小说启发的
CDPR的著名作品《巫师》系列就是。该系列游戏改编自小说《猎魔人》猎魔人(波兰奇幻小说)_网络(实际上游戏与小说同名,但两者常见的中文译名却不同),小说的作者是安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)《猎魔人》这部书包括三本短篇小说集和五部长篇小说,讲述了白狼杰洛特、叶奈法、希里等人的奇幻故事。这本书诞生之前,波兰国内基本没有什么奇幻小说的积累,萨普科夫斯基的作品改变了一切。这一系列的小说不仅在波兰有巨大的影响力,在东欧各国也拥有相当知名度。萨普科夫斯基本人也因此被称为“波兰的托尔金”,他与当世另一位奇幻小说大家乔治马丁也是很好的朋友。(值得一提的是,萨普科夫斯基《猎魔人》的五部长篇小说是在五年内完成的,平均一年一部,马丁老爷子什么时候能学习一下朋友的效率……)《猎魔人》刚刚开始风靡波兰的时候,靠本地化《博德之门》起家的CDPR正准备开发自己的游戏,为没有一个好的题材发愁,他们一眼就相中了《猎魔人》的潜力。于是他们联系了萨普科夫斯基,希望获取授权把他的小说做成游戏。萨普科夫斯基完全不懂游戏,他只玩过一些在电脑上杀外星人的东西,他认为这种东西“很愚蠢”,他宁愿“打打牌或者喝点伏特加”(《巫师3》里实现了他打牌的愿望)。CDPR方面提出给他一些版权费用,并让他在游戏未来的盈利中抽成,他强烈反对,要求“必须一次性把所有的钱给我”,因为他认为改编出来的游戏根本不可能赚钱。CDPR答应了他的要求,他形容CDPR给他的是“一大袋钱”,但统共只有35000波兰兹罗提,约合9500美元。现在大家当然都知道,《巫师》系列让CDPR赚了个盆满钵满,萨普科夫斯基也很后悔,称自己当初太傻。CDPR这一边也不是那么靠谱,他们给萨普科夫斯基提供的出版合同被打回来了,原因是CDPR把杰洛特的名字打错了,Geralt变成了Gerald,心爱的主角变成了杰罗德,让老爷子很不爽。就是这样一出两边当时都不怎么着调的合作,成就了游戏历史上的一座丰碑。尽管经常因为被问你的小说是不是从游戏改编的而愤怒,萨普科夫斯基并不认为是游戏让他和他的小说有了更广的知名度,恰恰相反,他认为大多数人是因为看了小说才去玩游戏,游戏是因为他的小说走红的,不过他自己也承认这些“只是猜测”。事实上,直到游戏名声在外之后,他的小说才被陆续翻译成英文版。也许在波兰乃至东欧,确实如老爷子所说;但在全球范围内,可能还是CDPR的作品走在了前头。《巫师》系列尤其是第三部狂猎的火爆使得很多人对原著产生了兴趣,进而去阅读《猎魔人》。尽管《猎魔人》本身也是在奇幻小说界有很高地位的作品,但其世界观不像《冰与火之歌》那么容易理解和接受,涉及到的地区性神话(例如狂猎),我们这些东方文化背景的人也缺乏了解,所以真正能读下去的人还是不多。不过在看论坛的时候经常能看到有人结合原著的内容分析某个人物或某个剧情,甚至根据原著告诉你结局选叶奈法还是特蕾斯更合理(我还看过有人论证根据原著孤狼结局死在沼泽才是最恰当的),也能提供更深层的游戏体验。欧美日的3A大作很多,国人却经常把《巫师》拿出来作为别人家的孩子批判国产游戏,一方面是因为《巫师》系列是波兰人做的,输给美国佬日本人还有借口,输给波兰人就不太好听;另一方面则是波兰的国民小说《猎魔人》借着“波兰仙剑”《巫师》的东风,结结实实在全球搞了一波文化输出,而我们看看老祖宗留下的大好文化遗产,再看看国产游戏,只能羡慕嫉妒恨了。
❾ 单机游戏《鬼泣4》是根据小说改编的吗
网络里有鬼泣的详细介绍,我这个是节选 在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是决定开创一个名为“鬼泣”的游戏系列。 《鬼泣》是以文学名著《神曲》为最初创作灵感的动作游戏,在推出后广受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,鬼泣系列自此便成为独当一面的游戏。
❿ 《深海之歌》是由哪本小说改编的
《深海之歌》是由Insomniac Games制作发行的一款动作冒险游戏,本作是一款类似《银河战士》和《恶魔城》风格的游戏。
游戏讲述的是一位年轻的女孩前往海底深渊,去寻找她失踪父亲的故事。游戏集悬念与解谜技巧于一体,玩家会在寻找失踪的父亲的过程中,浏览一个广阔的海底世界。
