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老网游小说

发布时间: 2022-05-21 20:43:29

『壹』 0304年的老的网游小说

虚拟王朝。
网游之天地。
网游之梦幻现实。
网游之震撼。
网游之极度狂人。
网游之众生。
网游之魔导之魂。
网游之试炼天下。
网游之热血盛唐。

『贰』 10年以前的网游小说有没有

以下都是最新完结的网游小说(2010年)yy不种马
,这算最新好看的了
网游之灾难幻想(未来+都市+平民成长努力文+高科技,未来战争爆发,世界为了让众人认识到战争后果创造这个网游,热爱机械
类文的同学们不妨去看一看,他总是走在别人前面...因为他是先驱者。7月初新书)☆☆☆
全职天下(适合书荒者重看,未来+中西合璧+都市+内功古武,很久的一本老书,但是如果书荒的你不妨看看,它让我重新找回网游小说的初次看的那种激动,喜悦,2237年的一个网游故事,一个游戏管理员的游戏之旅,一个数据的yy网游,某方面能媲美风流骑士2009年的)☆☆☆☆☆
无限装殖(神作+暴力召唤,神秘网游,超现代的装备,强大的魔兽,恐怖的boss,跟住作者的文字看下去,世界八大遗址,神作,本书气势宏大,构局复杂庞博,情节引人入胜,人性和情感刻画得入木三分2月6日完结)☆☆☆☆☆350w字
纵横第二世界(yy+都市+努力+团队+数据文,主角不是独行侠大家应该少了很多看点,主角不是无敌,但是在游戏世界内容很多,应该算是纯网游文吧,喜欢数据文的读者应该看看,数据上处理得不错没,职业是双重职业
,屠魔猎人,6月出品)☆☆☆200w字
网游之诡枪(yy+都市+搞笑+枪系网游,魔兽世界般的玄幻风格模式,加上现代型的枪系战斗,一个恶尽江湖的魔尊级人物,在销声匿迹一年之后再次潜入游戏另开新号,新生会怎么样呢?6月出品)☆☆☆☆
终极僵尸(玄幻+网游+技术+西方玄幻背景,主角职业僵尸,时代在变化,人也在变化,游戏不能在单一的几个职业,新的职业新的故事,尝试不同类型的才看看得更宽6月出品)☆☆☆☆
网游之神经过敏(未来+yy+搞笑+震撼+技术,多重元素,超现代的未来,跟现代有极大差别,玩的是复古的武侠类网游,主角神经过敏,用我们的话可以说是神经病,感觉书荒的你不妨看看4月出品)
☆☆☆☆

这些都是我看过那么多认为好看的
以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢!请好评
绝对手打,绝对回复,如果还不能满足你或还想看更多的,请+qq,我会尽力的帮助的,本人书龄2年,可互相交流看法(复制我的名字d.zero^%在qq那加)

『叁』 网游小说排行榜

网游小说排行榜:

1、第一本:《网游之纵横天下》,作者:失落叶。

书评:这本书是月恒三部曲之一,主角丁书生,在游戏灵恸里升级历练,最终天下无敌,不论是女性角色刻画、剧情流畅度方面都相当成熟。

这绝非一本完美无瑕的网游作品,但它仍是无数网游小说迷心中的神作。数据详实代入感强,值得一读!

2、第二本:《网游之近战法师》,作者:蝴蝶蓝。

书评:一个超级武者玩网游时误选了法师,只能将错就错,摇身一变,成为一个近战暴力法师!诙谐幽默的文风,读起来轻松愉快。

很欢乐,人物对话幽默,性格鲜明。配角很强大。不后宫不种马。布局合理、情节紧凑、节奏感非常好,是难得的好书,值得一读。

3、第三本:《重生之最强剑神》,作者:天运老猫。

书评:全息网游系列,未来武侠系列,爽文,重生流,争霸流,主角重生到游戏最开始,靠着先知先觉领先的故事。

主角通过重生回到过去处处枪占先机,而且不是那种能靠装备就碾压对手,而是看天赋努力而掌握各种战斗技巧,有热血,有搞笑。很好看的一本网游小说!

4、第四本:《高手寂寞》,作者:兰帝魅晨。

书评:曾经绝对红及一时的书,据说有人翻过十几、二十遍,每遍都有不同感觉。头盔网游类的上古神作!

讲述了一个执着的年轻人从最底层一点一滴修炼起,终成旷世高手,携手几大传说高手从虚拟世界醒来,真正掌控自己身体,成为新人类的故事。

虚拟现实武侠网游,完全没描写游戏外的事情,主角是个专注练武的人,然而身在江湖不由己,主角的实力和网游进步的方式注定了主角要被卷入各种事情中。

主角依韵不断前行的脚步中透露出的坚持而又寂寞的感觉,使人心疼又钦佩,这也是主角在江湖中能够独领风骚的原因。

5、第五本:《重生之贼行天下》,作者:发飙的蜗牛。

书评:当年火爆网游文,现在来看依旧经典!剧情不拖沓,爽点很多,主角重生游戏发行之初,有知晓游戏前中期的装备、副本、物品、人物、属性的优势,进入游戏,抢进度,抢人物,阻挠前世针对主角的公会。

在热血的pvp和pve中,主角也收获了友谊和羁绊。网游小说中不可多得的一本佳作,发飙的蜗牛封神的书,喜欢网游的不可不看!

6、第六本:《从零开始》,作者:雷云风暴。

书评:作为一篇网游小说,情节细腻,打斗精彩!背景宏观,设定严谨,经济,文化,政治,哲学都有涉及!宠物,神器,帮战,国战,海战,神战,武道大会,网游小说该有的他都有!

可以比肩的小说确实不多!在2005年的时候,这本书真的是火爆全网,直到现在这本书,还被网友誉为经典。

7、第七本:《网游之模拟城市》,作者:笨太子。

书评:三国类经典策略游戏小说。笨太子的代表作。从小小一个绿柳村发展成绿柳国的故事!本书堪称大乱斗中国风网游小说的巅峰之作,书内阴谋阳谋信手拈来。

配角也是智商上线不再弱智,对于网游的核心养成和任务也描述的很清楚,经营建设类网游的经典之作,忍不住重温了一遍。

8、第八本:《网游之天地》,作者:隐为者。

书评:网游小说的经典之作,普通人男主在网游中慢慢成长的故事,一不装逼二不乱搞,爽点合理。

战斗场景也不错,主角有点好运气,但主要还是靠实力。而且配角描写也相当出色,大神隐为者优秀作品,早期网游力作!其架构的网游世界观影响了一大批网游创作者!

9、第九本:《惊悚乐园》,作者:三天两觉。

书评:三天两觉封神之作,封不觉凭借感觉不到恐惧这个金手指以及他的机智(无下限),在游戏惊悚乐园里不断闯剧本、升级,然而却发现事情没那么简单。

纬度游戏,诸神对抗,玩家探索,精彩的高智商对抗副本以及跌宕不套路化的情节,开山之作,无觉无惧轻生死,非神非魔封不觉,一个超高智商(在全是降智打击的大环境下)的主角有多难写毋庸置疑,老封的骚气也毋庸置疑,属于看了不后悔作品。

10、第十本:《猛龙过江》,作者:骷髅精灵。

书评:网游小说开山作。古武与网游的结合之作!该小说为虚拟网游类,小说讲述不朽的暴君传说!扼杀奇迹,一手遮天,永远的激情热血。

就一个字,爽!主角无敌,不论现实还是网游中。但是,爽的不厌烦,好多年前的装逼神书,深远的记忆都颤抖。

就算是现在,《猛龙过江》仍是不输于任何一本网游小说中的经典中的经典!十大公认网游小说神作推荐,老书虫本本耳熟能详,书荒了再看一遍。

『肆』 找本很老的网游小说 游戏里死了 现实也会死

《刀剑神域》。

《刀剑神域》是川原砾于2002年11月—2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。

在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载。小说文库本由abec负责插画、所属于电击文库,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。

小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。

截至2020年4月,小说系列的全球销量已突破2600万册。

故事内容

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”

2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出了名为“NERvGear”的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》——刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。

桐谷和人,一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。

他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的“NERvGear”,以“完全潜行”的状态和其他9500名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。

但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线4小时后,正和好友组队的和人发现封测时确实存在的“退出"指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然和人以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。

而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——“茅场晶彦”的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王——即达成“完全攻略”——才是离开这个世界唯一的方法。

并且,在游戏内Game Over或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。

突如其来的恐惧,导致最初的一个月内死亡人数就突破了2000,然而渐渐地,玩家们开始习惯了这个“真实的虚拟世界”,两年之后,尚有6000名玩家存活,最前线已推进到第74层……而桐谷和人,则化身成名为“桐人”的黑衣剑士,开始谱写他作为一名独行玩家的冒险篇章。

『伍』 找一本很老的网游小说

《我心痴狂》, 作者:风的翅膀

主角:水柔、晓雯、翼风

~~~~~

‘灵境’正式开始公测已经超过3个月了。作为有史以来技术含量最高的网络游戏。‘灵境‘以完美的虚拟世界给大量的游戏玩家,带来无数的惊喜。

……

风做为灵境的第一批玩家在整个游戏开始的 第二天 就正式进入了游戏中,虽然在现实中,翼风作为一个古老武术家族的传人拥有常人无法想象的武技,但他进入游戏并没有选择一个近身的职业,也没选远程攻击速度最快的弓箭手,而是练了一个渐渐被追求真实的玩家遗忘的职业魔法师……

『陆』 谁介绍几本好看的老网游小说,现在新小说都太YY了 没意思!!!

武学家玩网游(另类网游,靠武学,不靠技能不靠装备,不YY,很纯洁的网游小说,很有味道接近纯网游) 网游之超级鬼才(都市,作者写的比较好,技术+YY相结合) 网游之窃玉偷香(后宫文,主角会武功,玄幻+网游+武学,YY不过度) 终极牧师(有点西方,主角是独行侠,技术型的,不YY的,现实是个古武高手) 网游洪荒之神兵利器(故事很丰富,我看那么多。我认为这个应该看看的)主角现实是个杀手,所以是个绝对的技术性 浴火重生(主角由弱变强,纯技术的,比较经典的一部网游小说。现在已经出书了) 网游之紫枫传说(超级YY,如果你是看YY就要看看这个啦,简洁不啰嗦,不喜欢可以绕过) 网游之亵渎(很强大的一部另类YY小说,看YY看闷的不妨看看这个,嘻嘻) 这些小说我看过那么多中认为好看的,可以就采纳吧 以上总会有一本适合你的,谢谢! 附带txt,jar等电子阅读网站 http://www.qisuu.com/soft/sort06/list6_1.html D.ZERO^%字

『柒』 找一本老网游小说

这是一本非常老的网游小说。非常的经典,非常的好看,爱情非常的唯美。纯真可爱的女人是最美好的一个状态,内心阳光,思想纯净透亮,会没心没肺的哈哈大笑,就像是小孩子那般无所顾忌。纯真可爱的女人,男人遇到,都想好好去守护。

忘掉旧爱很简单,时间和新欢,如果忘不掉,那是时间不够久,新欢不够好。

时间是很强大的东西,它能够消除痛苦,抚平创伤,它能够化腐朽为神奇。

你可以让自己忙碌起来,去努力学习,勤奋工作,让自己没有时间没有精力去顾及心灵上的伤口。让自己因为学习、工作而变得更加优秀更加强大。

其他的,交给时间。让时间在日趋变得优秀的你身上静静流淌。

假以时日,若得遇良缘,相信优秀的你遇到同样优秀的他(她),没有什么前任旧爱不能放下
感谢邀请。“如何放下喜欢很久的人”,我理解为暗恋的一厢情愿。谁都有喜欢人的权利和自由,但好多时候因为种种原因,爱而不得,放弃喜欢的人我认为,最好的办法就是逃避,远离对方的一切。开始自己新生活。看不到听不着,就习惯放下了。

喜欢一个人是件美好的事情,同样要放弃也是挺痛苦的。我学车的时候认识一个女生。她性格温柔文静,眉羽间总带着淡淡的忧愁。有次练车接完电话哭了。我才知道她喜欢同学十年了,之前不敢表白,有勇气表白时,对方已有喜欢的人。她同我哭诉放不下。我把自己经历告诉她,放下不代表忘记,只要做到不再为对方困扰就好。

她听从我建议拿到驾照后,辞职离开这城市,回家里学习做生意,因为注意力转移,有家人的陪伴。忍着不联系对方。,她慢慢不再想对方而哭,时间长了可以平静面对,有关他的话题。因为她愿意放下。终于可以正常恋爱。

每个人都有自己方法和经验,只有自己想通愿意放下,结合别人方法才行。愿每个人都拥有美好爱情。

那个刻进心里的人真的有那么容易放下吗?除非你从未拿起,所以在你生命里遇见对方的往后余生都无法忘记。

首先,你为什么会无法放下?

深爱过后,便是空虚。当你曾经拥有过,但是有一天失去了对方,剩下的感觉只有空虚。心是空的、身是凉的,只能想办法找东西来填充。

你可以培养一两个兴趣爱好,没有了爱,让自己的生活紧张忙碌起来,会让你慢慢地淡忘回忆的感觉。

还可以养一些小动物,给它取一个跟那个人一样的名字,转移注意力。

其次,爱过了,得不到就一定要放下吗?

我们经常听到别人说,想要的东西得不到,也不能让别人得到,所以只能毁了它。可人毕竟不是一件东西,得不到是常态,所以我们都要习惯,得不到的时候不要强迫自己去彻底放下,而是可以把它埋在心底,你可以尝试把别人装进来,一点一点地无声无息地把原来压心底的人挤出去。

最后,要放下一个人、一段感情,首先你得用力去爱过。

如果你没有真正拿起过,又谈何放下?如果你没有为了两个人可以在一起用尽全力地去爱过,那又如何能够放下?

人最怕的就是当可以在一起的时候没有再为了对方坚持一下,轻易地就放手了,这样日后回想便会充满遗憾。

所以,如果想要放下曾经深爱的人,首先你得用力地去爱过,直到用尽最后一丝力气。

『捌』 求一步很老的网游小说,名字忘记了。内容也只记得大概

你要找的应该是《帝国远征》作者 百里玺

小说简介:
《帝国远征:崛起的时代》
时代:史前时代、石器时代、铜器时代、青铜器时代、铁器时代......
路径:从一把石斧,一条小木筏,一个原始野蛮人部落,建设发展到战略核导弹,十万吨级航空母舰。
剧情:建设是开始,商业是发展,科技是动力,各个势力集团之间的利益冲突到了最激烈的时候,便是战争爆发的时候。
战争不是无缘无故产生的,此书不是为了打仗而打仗的书。而是为了争夺利益。
《帝国远征》,浓缩了12个时代的进步史,包含了科技、经济、政治、战争四大主题。
希望能够打造一本经营策略类经典之作。

主角一开始出现在一个小岛上,建立野蛮人部落,只有招募足够的野蛮人或者建筑达到标准,或者玩家等级达到10级就可以脱离新手期,然后进入石器时代等等。主角从野蛮人部落一步步建设,最终达到世界巅峰。貌似最后的结局,好像是主角带着一大堆舰队,出海,征服其他国家吧!

小说截取:

虚拟大厅,秦小白被一束白色的光芒笼罩,进入新手地图。
光芒逐渐逝去,黙数三秒钟后,他睁开眼。
游戏内和游戏外的日照时间一致,都是正午12点时分。
天空晴朗,太阳高挂,秦小白发现自己身处在一片稀松的亚热带丛林里,四周是三三两两的高大树木和灌木浆果丛,还可以听到海风海浪声传来。玩过内测的玩家都知道,新手地图是海岛地图。
秦小白很快打量了自己一番,不由哑然失笑。
他现在手中提着一条粗硕沉重的大木棒,腰间一张宽松的鹿皮围住半个身,除此以外空无一物裸胸赤脚,活脱脱一个原始野蛮人奋斗在50000年前的史前时代的景象。
如果两个玩家在丛林发生遭遇,蓦然愣眼见到对方的古怪打扮,只怕要吓一大跳。
然而,这正是《帝国》游戏最吸引人地方。
这个游戏里,每一个玩家都要从五万年前的史前时代开始起步发展,建设自己的根据地。不断进步发展为石器时代、铜器时代、青铜时代,直至进入帝国时代、工业时代、现代时代,乃至未来时代。一共十二个时代,时间跨度长达五万年之久,可以说是历史时间跨度无比漫长的一款即时战略网络游戏。
战斗的武器,也从石器时代最简陋的木棒、石块、石矛,到青铜黑铁时代的青铜枪、刀具,到工业时代的火枪、大炮、战斗机、坦克,直至卫星、航空母舰,未来时代的机甲士兵、星际战舰。
交通工具也从最简单的步行,到马车,到汽车、轮船,到现代的运输机,全球飞行。
居住从最简陋的帐篷、茅草屋、村落,到现代的城市群,甚至太空城。
战斗模式从十几个人的原始部落纷争,到百万千万人庞大帝国战争。一款《帝国》里,凝聚了人类五万年以来的生存竞争的缩影。
现在游戏才刚刚开始,所有的玩家都处于史前时代这个共同的出发点上,展开竞争。

秦小白查看完物品后,拿出建营令,开始准备建设自己的营地。
他没有往远处走,只是打量了一下四周丛林的环境,直接站在原地使用建营令。
只要看过《帝国》官方论坛游戏指南的玩家都会知道,在史前时代的丛林中,有很多危险的野兽,像狼、虎、豹子、蟒蛇之类什么的。它们的战斗力大多数比人类更高,血值也更厚。单独一个人是打不过这些野兽的,一头最普通的野狼都可能杀死人类。
获得安全的方法很简单,只要留在降临地点就行。这个由系统帮你选择的降临地点正常情况是没有野兽的。然后玩家可以在视野范围之内,安全的地方选一处最空旷的地方,建设自己的营地。
建营令化为一道白光消失。
一座高大尖顶的破烂兽皮帐篷出现在秦小白的面前。
秦小白笑了笑,颇有兴致的打量了这座兽皮破帐篷一番。这座帐篷就是他在《帝国》新手地图的营地了,他在这个游戏里的一切,都将从这个营地开始。
第一卷 石器时代 2 思考的野蛮人
史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。
一顶帐篷可容纳110人口,耐久度500500;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。
帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。
部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。
秦小白查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。
野蛮人农民基本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。
1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。
2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。
3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。
4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。
......
76.野蛮人农民:男,思考的。可采集、狩猎、沉思。
......
105.野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。
106.野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。

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