网络小说支线怎么设计
❶ 怎样写小说支线,最后举个范例
只要不影响故事的主线其实都可以接上。比如在一个角落发现某些宝物。
❷ 小说支线怎么写好呀!!作家进来,谢谢
支线,其实就是穿插在主线外的一条小线。你可以扯出一个配角来写,写配角的一些事,让主角参与进来,形成支线。
支线,其实也就是主线外的废话,弄数字用的,但有时候好的安排,更能突出主线。
支线,最好有一点主线的影子。
支线,可以写的东西很多,你认为可以的情节,就可以写进来,但需要到主配角的参与,但又不会占了主线的戏份。
打个比方:
主角是想去XX城的,但是在去的过程中,可以发生点什么事情,让主角不得不在去XX城前,先到什么地方,完成了什么破事情,再回到XX城。
如果把握得好,一些作者可以就这个小支线写好几章,而不让人感觉到是在混数字。
当然,支线不能过长地描写,否则就是主次不分了!
支线,还可以充当伏笔,不一定需要完结,可以等待到一定的时候,来完结。
以上是个人的理解,非ctrl+c+v,希望对你有一点点的帮助。
❸ 网络小说的大纲怎么设置啊
我认识的作者的大纲是这么写的,希望能帮到你!
首先他会把自己的构思、背景、主线,先用几百字简单的记录下来,接下来是主要主角和配角的主要信息,力量体系,接下来就是丰富主线内容包括一些支线内容等!
从最简单到复杂,通常按着这思路可以有上万字的大纲,写作起来有灵感立即写进大纲,这样才能更好的把握情节与节奏。
❹ 写小说如果几条线同事进行怎么写
最好不要太多线,读者看着累,新人也没有这个能力操纵。
(比如天龙八部就是三条线,三个主角)
先设定一条主线,然后中间插入支线。然后继续推动剧情。
看到这么好的问题,突然有种“不知道如何入手”的感觉,我预感我会就这个答案修改多次,所以我要先感谢一下题主和邀请我的人,因为这确实是我研究了很长很长时间的问题,然后再说一声抱歉,因为我奉献出来的答案很可能不是你们想看到的。
为什么要用多线?因为单线写的故事字数少。——没有这个觉悟的人就不必学习多线写作了,也不必看我下面的理论了。
字数和质量是一个作者必须要面对的两个问题,字数决定稿费,质量决定你能走多远,我相信任何一个作者都会碰到这样一个问题,“我故事写不长啊,写长了就不知道怎么写了”,然后就陷入了“再编一段吧”——“这段有点瞎啊”——“算了看读者吧”——“字数还是不够啊”——“再编一段吧”这样的死循环,你看,这么一说不少网络小说中枪了……
是的,像这样再编一段再编一段也无所谓,不会对前期剧情产生影响的,作者就会一直编下去,也许他能靠一个元气丹秒杀地球吸引观众,也有可能靠不断挖掘女主角吸引读者。是的,我很佩服这样的作者,他们把一个单线扯出无数个果实,拉长了让读者去看,他们可以无限地写下去但是读者终有一天会觉得,这样的故事是很打发时间,但是已经没有什么热情可言了。
所以我只是想写一个又长又有趣又吸引读者又能犀利开始犀利结束又能让读者一口气读完不走神的故事啊!我要让我的读者在读完故事之前不愿停息,哪怕他们读完故事立刻忘掉我也无所谓,我对我的读者,也就是我的写作水平,我只有一个目标,总有一天,我要让我的故事成为“剧透可耻”的那一类,当然,还有另外一个目的,这个目的非常可耻,那就是我的故事,必须不能够通过语言传述。
这样就算盗版,你们也必须看文字才能了解我写的故事,而这个要求,在单线故事无法企及的高度,你们尽可以用作品去试,我试着转述过几十本作品,所有的3线以上的故事,都是无法用语言去传述的,因为语言是一维(信息)的,而文字是二维(信息*时间)的,而有支线的故事,是三维的甚至四维的(信息*信息*时间)。
各位不信可以找出一个多线故事,我来举例,东野圭吾的《白夜行》,是畅销故事吧?你们转述试试看,不要说各位有没有彻底读懂这个故事,就算读懂了未必理得清剧情,能理清剧情未必能背,能背未必就能把这个故事讲清楚。
而这个故事为什么又清晰又真实又不能转述?答案就是支线。所以如果有人问你怎样把一个故事写长,答案是两个,一个是增加字数,一个是复杂剧情,那么如何使剧情复杂?答案就是用简单的支线去构成剧情。
看吧,到这里为止,多线写作的面纱被揭开,其实就是一项精益求精的技术活,而作者不应该被技术活所限制,像《魔法少女小圆》那样的作品应该是任何一个作者都能想到的设定,真正的作者应该不拘泥于形式和俗套,而是在设定上下足功夫。
❺ 小说的情节设计有什么技巧吗
额,个人比较喜欢写点东西,这个感悟嘛,也许可以帮到你。我觉得,小说的情节其实不像我们想的那样重要,小说的写法有好几种,有的主要塑造人物,有的用情节吸引读者,还有的流露真实感情,看你的问题也许是想投身网络小说写作大军?这样的话我推荐你先好好构思人物,想一想关于这个人物有什么优点和异于他人的长处,然后根据这个长处构思可以发挥长处的情景,然后再在之间加上合理的逻辑想象,把一个个单独的场景联系到一起,这样就会写出很好的贴近主题的情节啦。或者想写一些现实主义的作品,你可以找出最符合你所想角色的一些特征然后集中起来,塑造出一个典型角色来,这也是小说写作常用的手法。最后奉上一句话,作家永远不会满足于一部已经写完的作品,他们最好的作品永远是下一部,祝你笔耕不缀,努力写出好作品来
❻ 写小说时如何从主线延伸出支线
所谓的主线便是一条,而支线则是主线的生枝末节,就比如一颗树,主线是树干,支线是树枝。
你所说的最好有多少支线是看你小说而定的,每一个支线也并没有长与短,这样说你可能不明白。
我说的具体点,譬如你主角参加一个武馆生存任务,这是主线。结果半路出意外,具体的意外是什么,如何写,这是支线,然后这意外完成后再去完成那生存任务这又回归主线。说白了,多与长主要由作者的文字功底以及情节上是否必要以及有没有存在的必要而决定,如果主线的支线过多而导致主线很久都没有完成,那么这支线有很多是废的,但就某些情况来讲,越多支线反而情节会更加精彩,同时也主要取决于,你这支线情节对主角有什么作用。
比如你玩游戏,有主线任务和支线任务,如果游戏让你去完成一个无意义对角色进展毫无帮助的任务相信谁都不会去做的。
或者这次任务是引出下次任务的线索而埋下的一个伏笔,这就是所谓的一环扣一环。举个例子:
A要去B,而在B途中卷入了C事件,在C事件的中途却又不经意间触发了D事件,D事件可以是明也可以是暗的,明的是主角当即感到D事情很糟糕,马上完成掉C事件,而后火急火燎的去B然后去D,也可以是去了D然后再完成A,如同是蜘蛛牵网搭线,每一条都要搭的精准无误,而且每一条都要完善处理,千万不要写了C忘掉B。暗的是完成了A后忽然发现有D这么一个事件,为什么有的书读起来会有种缺少了什么一样,就因为这种故事连续性不够强,一段一段的,完成了B段不知道该干什么,这时候作者突如其来的给主角安排个D段会显得牵强。
这就是所谓的支线长短,而什么样的支线属于有意义的呢?例如A支线对主线有帮助,或者A支线有利于引出能提升主角等级的B支线,因为像楼主你写的是玄幻小说,所以主角的最终目的就是走到最强,那么这是一大主线。
如此一来,因为走了B支线而提升了等级不就又回到了原本的主线变强一途上去了吗?因此每条支线没有规定写多少章合适,主要要简洁,凝练!结束时不要拖泥带水,严谨构思,谨遵大纲。
很多新人作者就因为脑子里突然冒出了个想法而加进去后来变得偏离掉初衷,因而不再是情节为主角服务,而是变得主角为情节而服务,原本制定的角色性格统统乱套,因为新人作者本身的文字驾驭能力不够强,所以最后变的烂尾+太监。
说那么多最后一句是希望采纳。能给分自然是最好的,但是悬赏额是0,我的采纳率这几天低了下来,所以想补回去。
还有,楼主如果不介意的话可以将书发出来,我可以去一看,有什么问题你可以在采纳前问,问了后我也可以相应的结合你的书对你提出的问题进行更客观,更合理,更全面的评价。
最后一句:望采纳!
❼ 小说支线怎么写
穿插在主线外的一条小线。你可以扯出一个配角来写,写配角的一些事,让主角参与进来。
❽ 武侠小说的主线和支线如何设置
可以多看一些经典的武侠文,像金庸古龙的小说,都能学习很多东西,主线设置在作者思考一个武侠故事,一个“侠”或“非侠”的故事时候都应该有了个思考,有了些许的思维曙光,当然一部优秀的作品是人物性格的发展来推动故事主线的发展,而不是作者拿着写作大纲来钉死主线的框框条条。支线的脉络就是一个作者文气的体现。可以去17K发文,现在17K还有在举办古龙残稿续写活动,是新人作者的一个很好的机会。
❾ 小说大纲怎么设计
首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。
当我们确定好了题目之后,就到人物设定。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象。
当我们的人物设定结束后,就要把故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里需要说下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。不过,如果你觉得可以试试也不反对。
当你的故事背景设计好了后,我们就需要把故事的主线剧情写出来。小说的主剧情是一部小说的骨架,我们写小说的故事情节一定不能偏离主线太多。这样读者就会觉得越读越读不懂。当然除了故事的主线之外,小说还需要很多的支线来丰富。这些都是需要我们提前在大纲里面想好的,避免以后我们写到中间的时候。没有灵感了。
当我把主线和支线都设计好了后,我们接下来就是需要创造6个字的东西了——“问题、解决、条件”一部小说,我们需要的不停的给主角创造问题出来,实际上是可以反复按照“问题、解决、条件”的套路进行,即让主角遇到一个问题,求解决这个问题的条件,然后解决问题。解决完了又有问题再解决,这是一个不变的套路。如果是一个世界美好没有什么事可以做的小说,我估计你自己都会睡着。那么问题出现了,我们就需要找到解决问题的方法,有了方法我们需要去找到能实行这个方法的条件。当我们把这三样东西不停的扩充了之后,就会发现一个充实的剧情就出来了。
个人是这样做的,大概可以参考
❿ 网络小说的主线和支线应该怎么设计 支线具体点说怎么才能更好的配合主线
真正主线:复仇
当误入一个神秘地域后,开启临时主线:逃出去
途中发现洞穴,寻宝,发现秘籍,修炼起来
发现异常,闻着味道去寻找仙树,采果
等等等等,,,,一系列途中围绕着临时主线“逃出去”开启的小事件都算是支线
在这个神秘地域,你的最终目的是逃出去,当你逃出去后,就再度进入真正主线“复仇”
然后修炼提高自己什么的,然后世界大战,你被卷入,就开启了下一个分卷的主体内容
再设定一个临时主线,完成它,最后又回到真正主线“复仇”,如此循环即可