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网游小说还有市场吗

发布时间: 2025-07-24 21:45:23

① 中国以前也有很多网游小说为什么没刀剑神域火呢

先不说文笔的事,川原的两部小说都不是单谈游戏或YY的小说。
轻国有个人曾发帖说《加速世界》是在谈人性,而《刀剑神域》则是在谈生命;
我觉得他说的非常好,《加速世界》虽然看似在谈游戏,但其中却涉及因游戏而产生的种种问题,人们贪婪仇恨欲望等种种丑态都在其中得到体现,尤其是对玩家在程序快被卸载时的恐惧,灾祸之铠等描写是非常精彩的。
而另一部《刀剑神域》最吸引我的就是虽然主角等级非常高,但这绝对不是一部YY小说。小说中曾反复提到过一句话“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,而这正作为一条线贯穿整部小说。在第一部中就将这一点极大的扩大,展现在我们面前——一旦游戏中的人死亡现实中也会死亡。生命只有一次,艾恩格朗特中死掉的4000人是绝对不会复生的,即使是桐人拼命想复活的幸也一样。
与国产的网游玄幻穿越YY小说不一样,主人公每次战斗都不是带着玩玩的心情,而是一失误就真的死了的心情;在艾恩格朗特的战斗中,决不会说出类似有主角光环一样的毫无根据的自信话语,像什么“这里有我挡着,我一定会回来的”、“我一定不会死的”,那些只是热血漫画中明明我们就知道你有主角光环了还非拿那个到处显摆的混蛋,然而SAO是死亡游戏,说这种话的人基本上早就死了,实际上桐人就曾经对幸说过“你一定不会死的”这种毫无根据的话,但幸依然死了。安全等级毫无意义,虽然高个10级,但依然毫无意义仍有危险,比如第一层的功略;迷宫中的boss攻略是随时都考虑撤退的,比如第二层的功略;快速升级带来的不是快感,可能是死亡,比如黑猫团的全灭。可以说虽然桐人是主角但在死亡游戏中决不会吹嘘自己的光环,而是清楚的认识到HP的清零意味着死亡。
国产小说虽然有的也提到死亡,但却没有人将死亡的恐惧真正写到里去,只是作为煽情而已,总给我们一种某个人的死亡不是因为剧情的推进而是在于作者让谁死的这种不真实感觉,该死的人所受的攻击放在同等情况的主角却决不会有事,所以我们总是有种不真实的感觉,那些死去的人可能会在某时复活,然而《刀剑神域》却无法给我这种感觉,而是一种真实的感觉,死者无法复生,所以生命才更加可贵,在那浮游城中的战斗即使游戏通关也令人无法忘记。
另外,《刀剑神域》与其他小说有所不同的就是对死亡的恐惧,对杀人的恐惧,以及那在真枪下的颤抖,可以说这些的描写也是最令我震惊的。不同于YY小说那轻描淡写下的杀人,亚丝娜在给克拉蒂尔最后一击时仍存犹豫,攻略组在于“微笑的棺木”战斗中仍有很多人即使放下武器去死也无法克服那杀人的恐惧,刀剑神域而将这种心理详细的描写出来,不是文字机械的说明恐惧,而是通过文章中透出的那种气氛,即使是到最后,杀人这一事实也依然是潜藏在心中的罪孽,而永远不会消失。 我们可以对照一下《斗罗大陆》关于对主角们第一次杀人的描写,就能知道这种差距有多么明显,因为即使是正义的,但在这个和平年代中,杀人给我们带来的冲击也是无比巨大的,决不是单单提一次就能了事的。
而在《刀剑神域》中最能体现这一点的就是《死枪篇》,诗乃拿着枪杀了劫匪,救了自己的母亲,救了附近的人,保护了自己,但这却成了她心中的阴影,饱受摧残。里面令我印象深刻的一句话不是什么大道理,而是诗乃参加心理治疗时的内心想法,“那,你试过用枪杀死某个人吗?”,这一心理可以说是我们每个人潜藏在心里的感想,YY小说将死描写的轻松,但实际如果真有那些事,能那么轻松吗?另外死枪中的一处描写也比较精彩,就是诗浓面对着能“杀人”的手枪——五四黑星时不住地颤抖,甚至连自己的分身HecateII都无法操作,试想一下当我们同样面对真枪时不也是会不住的颤抖吗,又有几个人能够不害怕。
也许有些人会说在现今的穿越之类的小说都提到过死亡的那一概念,但就我感觉都无法同SAO相比,因为这是贯穿整部小说,作者希望我们必须认清的现实,如果说当今的YY小说退个几百年,必不会显露出太多的虚假,然而对生活在和平年代的我们来讲,争斗死亡之类的并不是随处可见的,生命不是笔下写写就能不管的小事,而是应该特别重视的事情。
再看看如今的各大动画走势,基本都是一些常见的惯例而没有太多的新内容,按照一定的套路 高速制作的动画,结果就无法给人以太多的震惊,所以才会出现一些剑走偏锋的佳作,比如《魔法少女小圆》三话就将主角之一弄死,《最强会长黑神》直接将主角贬成类似反派般的存在(现在已成配角) 等等。如何不落俗套?有耗尽脑汁想出新点子的,有直接走反路的,有配合大众意愿而改变的。但一时的高分只是虚幻,而无法带来深思,究其根本 也只不过打发时间的小品相声笑话之类,只有当它接近现实,才会被称为文学作品,川原砾如今的成就,正是因为这部小说文笔作风令人感同身受,才可以打动人心。
可以说《刀剑神域》给我一种感觉,如果现实中真如其所说的一样奇幻,那么其中的事也会真实发生,那是“人”在处于那种情况所能做的真实举措,而不是作者的理想。而国产的网络小说大多都是幻想甚至妄想,即使说好看新颖,也始终无法给人一种真实的感觉。
当然,说这么多并不是我讨厌国产网络小说,其中也不乏一些有意思的(比如说武林盟主、异体之类),但也只是“有意思”“有趣”而已,却无法给予我震撼。

② 网游小说为什么会没落

现在都是写虚拟网络的,没新意,看得多就闷了,除非有新的网游形式,3D网游也没什么好写的地方和吸引人的地方,我是一个读者的角度谈论的,没写过也知道写的人的艰辛啊 以下都是最新完结的(一个月内)YY不种马网游之写轮眼传说(看主角得到成长性神器写轮眼之后的人生改变和不断的危机,YY+都市+玄幻,喜欢火影的都去看吧) 网游之碧落黄泉(这里有帮派,有YY,有技术,有幸运,你想看的一切这里都有,神秘庞大的游戏.现实世界,玄幻+都市+YY+技术)
网游之雄霸华夏(一个以整个修道的力量创建出来的游戏,在二十九世纪末这人仙魔妖满地走的年代,看主角怎么样谁主沉浮,最新YY+修真,又一个庞大游戏世界的故事)
游戏小工之元素操控师(游戏靠什么最好看?技术,一个个被人忽略的技能,在他手中变化无穷,发挥不一般的力量,谁说法师不能单挑BOSS,看主角如何创造奇迹,西方玄幻类,玄幻+网游,不YY)
游猎(校园+技术,比较正规,没有恶搞,虽然比较旧,但是近日看到眼前一亮,还有如此佳作,讲述一个弓箭手的技术性文章,神器宠物一律齐全,当然不会那么快出现) 这些都是我看过那么多认为好看的
以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢!

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③ 网游小说《权宠悍妻》还会有下部吗这书结局时说才是上部完,那是

网游小说《权宠悍妻》会有下部。


一、《权宠悍妻》的连载状态及作者意图


根据网游小说《权宠悍妻》的结局描述,书中明确指出故事发展至此只是上部完结,这意味着作者有继续创作下部作品的打算和意愿。通常,作者在撰写系列小说或长篇连载小说时,若未一次性写完整个故事,而是分批次发布,会在适当的时候留下伏笔或暗示后续发展,以吸引读者继续关注和阅读。


二、读者反馈和市场反应


截至目前为止,《权宠悍妻》的受欢迎程度及市场反应良好。如果大多数读者对小说的后续发展抱有强烈兴趣和期待,这将极大可能促使作者继续创作下部作品。网络文学的作者往往会关注读者的反馈和需求,合理的意见和热情的期待是促进作者继续创作的重要因素。


三、作者创作习惯和出版计划


每位作者都有自己的创作习惯和出版计划。如果作者习惯于逐步发布作品,或者与出版社有明确的合作计划,那么《权宠悍妻》的下部发布便有可能按照既定计划进行。此外,作者的个人状态如创作灵感、生活情况等也会影响作品的创作进度。


综上所述,《权宠悍妻》网游小说会有下部。虽然具体的发布时间和创作进度取决于作者本人,但根据当前的小说发展趋势和市场需求来看,该小说有很大概率会推出下部作品。读者可以持续关注该小说的官方发布渠道或相关论坛,以获取最新的消息和动态。

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