现一般网游小说简单伤害计算公式
1. 网游小说的属性怎么计算
伤害值,如果要简单点就像上楼说的,如果想要完美点的话就这样(我的想法):攻击力(武器+自身攻击)-怪物防御力×80%(这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150%,被抵御60%等等)×80%(依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区)。
加1力量,大概是2点攻击
加1点智力加魔法上限5
至于成长星级,我就弄不懂了,嘿嘿
希望被你点帮助,大家都是一条路上的人,希望你顶一下《网游之孤独的枪手》,但是似乎写的不大好。
2. 网游小说的属性咋办
类似这样
【人物出生属性-0级】
力量5
体力5
智力5
精神5
敏捷5
气血:50
法力值:50
物理攻击:20-20
法术攻击:20-20
物理防御:15-15
法术防御:15-15
攻击速度:1.0+0.01【初始2秒1次攻击】
移动速度:1.0+0.01
闪避率:0.01
暴击率:0.025
【人物属性】
1力量=4攻击+1物理防御
1体力=10气血+2物理防御
1智力=4法术攻击+1法术防御
1精神=10法力值+2法术防御
1敏捷=0.002攻击速度+0.002闪避+0.002移动速度+0.005暴击率
人物每升一级,所有属性点+1,有2点自由分配属性点。
如果主角要写的强大一点,你就让他做隐藏任务什么的加属性点
3. 网游小说里的人物属性是怎样设定和计算的啊
一般都是作者设定一个公式来计算,每本小说都不太一样的,当然数值设置的不能太离谱
比较常见的是升一级有自由点数若干,力量影响攻击和负重,敏捷影响暴击和攻击速度闪避几率,耐力影响血量和防御,智力影响魔法值和法伤,精神影响回复速度和抗性,计算的话套上设定的公式就可以了
4. 网游小说中的人物属性计算方法
每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+武器攻击 骑士6星 战士10星
物理攻击弓箭=敏捷*4+力量+武器攻击 刺客12星
魔法攻击=精神*5+武器攻击 牧师8星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星
魔法=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0.02(骑士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星
爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推
升级自由分配点:5
5. 网游小说中人物的基本属性的计算公式
每个职业的成长星质不一样,基础属性分为力量体质敏捷和智力精神,力量影响攻击和少量物理防御,体制影响血量物理防御,智力影响魔法攻击和少量魔法防御,精神影响魔法值和法术防御,精神对某些控制技能也有影响,敏捷影响命中闪避暴击,以上你可以参考dnf的游戏设定。关于职业星值,如某职业15-13-10-10-12,力量成长15星,加15点力量相当于10点力量的效果,此职业需要堆力量。精研网游的人才会算这些公式