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网络小说素材

发布时间: 2022-05-13 06:17:00

⑴ 我想写小说,但是不知道写什么故事,求各种素材,故事!

哪种类型的····亲,请说明。。。还有小说要走什么路线,怎么发展,这些都是很重要的。
小说是以刻画人物为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写来反映社会生活的一种文学体裁。小说有三个要素:人物、故事情节、环境(自然环境和社会环境)。
网络小说多分为以下类型

玄幻:东方玄幻、远古神话、异术超能、变身情缘、王朝争霸、转世重生、异世大陆
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校园、异类兽族、领主贵族
武侠:传统武侠、历史武侠、浪子异侠、谐趣武侠、快意江湖
仙侠:现代修真 洪荒小说、 古典仙侠 奇幻修真 远古神话
都市:都市生活 恩怨情仇 青春校园 都市异能 都市重生 耽美小说 同人小说 BL小说 合租情缘 娱乐明星 谍战特工 爱情婚姻 乡土小说 国术技击
言情:冒险推理 纯爱唯美 品味人生 爱在职场 菁菁校园 浪漫言情 千千心结
历史:架空历史 历史传记 穿越古代 外国历史
军事:战争幻想 特种军旅 现代战争 穿越战争
游戏:虚拟网游 游戏生涯 电子竞技 游戏异界
体育:弈林生涯 篮球运动 足球运动 网球运动
科幻:机器时代 科幻世界 骇客时空 数字生命 星际战争 古武机甲 时空穿梭
灵异:推理侦探 恐怖惊悚 灵异神怪 悬疑探险
随着网络小说飞速的发展,读者对作者的要求也愈来愈苛刻。一些流水账般的小说渐渐淡出了读者的视线,取而代之的是更新稳定、文笔优良、感情真挚的作品。其实仔细的读一读它们,也会发现很多亮点,受到很多启发,对读者的人生观产生一定影响。

⑵ 一些写网络小说的素材从何而来他有那么广的知识面吗

呵呵,多看几部,然后修改呗。或者,去搜集,很多论坛就有。另外,从网游也可以找哦

⑶ 写小说怎么收集素材

1,确定好你想写的东西的背景【比如现代,古言。然后在这两大类的基础上加入一些元素,校园,玄幻……】2,开始构想这个背景的人物和大概故事【一般几句话概括的东西,比如:孤儿女主遇上渣渣三个男主,被他们虐完后,自杀,男主发现他们喜欢她也跟着死了 = = 这样的东西】3,开始看这些类型的书【会有大概方向】,比如现代校园的草根元气女主就可以去看一些搞笑的笑话和一些比较适合装文艺青年的书来看,推荐海子的诗,很有感觉的说!古言穿越什么的就去看一些历史的东西,如果是架空【自己yy的时代】就可以专门找一些奇门遁甲,女子衣饰,还有一些著名战役类型的书来研究【不要全部照搬!!加一点自己的想法!!!】不是架空的,比如什么回到大唐大清什么的当然专门找那段时期的历史来看了~
最后,以上都是临时抱佛脚【= = 比如刚刚开始尝试写小说用的】,大部分还是要靠自己收集,一般好的作者,她的硬盘里总会有很多资料。
啊哈哈哈~全部手打希望不嫌弃0.0

⑷ 写小说的各种素材

1,首先你确定自己想写什么
就是你先得有个要表述的故事。确定你想写什么,你脑海就像电脑一样,去搜索想关的资料,尽量丰富一些。准备好一个故事的基本框架.我觉得每一个作家都是一个造物主,他通过文字来创造了一个世界,这和创造出来的世界就是框架

2,再者,你就定好题目
在我看来,定题目很关键,因为好的题目会引爆你的创作灵感。一定要认真想仔细
3,构思整篇小说的构架
可以平铺直叙,也可以波澜起伏情节穿插描述悬念迭出 看你是喜欢哪种形式,但千万要记住,前后呼应哦!

角色是故事的灵魂,你要想出这故事的主人翁,他的性格,背景等,还有跟他相关的人物等。但他的性格要用事件环境或对白或心理活动来表现……塑造人物形象是小说创作的首要任务和中心问题。写好人物的关键首先在于作者对笔下的人物要有强烈的爱憎,其次必须发挥想象,运用形象思维,进行艺术概括,尽量让人物在别人读的过程中那还能浮现出一个活生生的形象。因此,我们再写人物时,心中也应有人物的音容笑貌,不仅如此,还要熟悉人物的内心世界,把握它的思想感情,要理解你笔下的人物为什么会有这样那样的想法和语言行动,只有把自己打动,才能得到阅者的认同,也就才能把人物写活。

具体需要知道这几方面:
写出鲜明独特的个性
1。写出人物的差异。
勾画人物的特征。
3。抓住生动的细节。
二。着力刻画人物的内心世界。
表现人物行动的依据。表现人物做什么,只是一个外在的东西,而表现人物怎么做,才能反映人物的内心
2。刻画人物的心理变化,这一点很重要。
3。揭示人物的内心本质。 不需要长篇大论,有时候一瞬间的流露却可以在某种程度上显示拉人物灵魂深处最本质的东西。
三。以环境描写烘托人物形象。
1。环境必须有特定的色彩,即典型的环境。
2。环境描写要和人物性格协调。
有时环境描写,或多或少,或明或暗,或直接或间接的暗示人物的性格。
3。制造事件
因为故事的发展,是通过时间来说明的,例如故事角色发生了什么事,他怎么做,结果是怎么样等。
4.结果
你想一个怎么样的结果,那你就想办法怎么让结局出现。
最重要的平时多看一些优秀短篇小说,注意他们是怎样表现人物和如何描写的,只要认真领会,慢慢在我们写习作时就会有所提高

⑸ 写小说的素材全集。

38个写大众小说的误区

1。不要找借口:就算一天只能写一页,一年也能出一本365页的书。要是真的写不出来,请写下250字的借口。这样一来,每天还是有在写东西。更重要(的是,要不就受不了编借口,开始写作,要不就是看开了,不要再浪费时间,幻想自己能成为作家。

2。不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你(的读者水准不够?!吹牛大王!!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人。

3。不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想。即使你有专业知识或字汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够,要是你的文章中,每两三段就要读者去番字典的话,读者会看不下去。没有人喜欢爱现的家伙,小说读者能在一哩外嗅到这些人。

4。不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练。至少要花十年的时间才能训练出一个医生,既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手?!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习。写好小说不容易,往好处想,要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什吗了不是吗?!你需要有信心并花时间来提生自己的写作能力。先写下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界,将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推,四年后想怎样,大后年,后年,然后是明年要达到哪些目标?将你希望达到的目标列表小心收好,开始工作,要有耐心的逼自己好好工作。将所学到的技巧记下,在一年后检查自己有无达到预定的目标。你会为自己的进步感到欣喜不已。即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近。

5。不要浪费时间作暖车动作:故事一开始就要引人入胜。不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者。吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反应。身为人类,我们本能的会被恐惧所吸引。要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁,我保证读者会想知道接下来会发生啥事。如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧,读者会马上会对她的情况产生兴趣。

好的故事开始于恐惧威胁。

恐惧不一定是来自肉体或立即的危险。回想一下你自己的人生,什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是第一天上学,也许家中有人过世,或有人离婚?也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会?或者是你要搬家?即使是好事,任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁。这怎嘛说呢?人类有安于现状的习性,当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去做任何变更。但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时,我们会感到不自在.,威胁出现了。

威胁来自于改变。

这下子你知道你的故事要从哪里开始,故事开始于改变。

一个陌生人自公车走下。

一个新家庭搬入。

你接到了一封电报。

这些都是开起一个故事的好时机。

写故事不要从〔改变〕之前开始,更不要丢出一堆背景设定。

不要从跟故事无关的事件开始写。

不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混。

〔改变〕从哪开时,故事就那里下手。背景设定是交给作者慢慢去处理。读者不在乎这些东西,她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协,想要知道角色对这个事件的反应。记住读者想要的是什么。不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上。你必须再一开始时,先给读者她想要的,不然读者不会想再看下去。

她想要的是威胁。

威胁常常来自于改变。

在笔记本上记下你觉得10次你觉得最受威胁或怕的要死的时刻。也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌,绝对都是跟改变有关。

当你了解这一点时,你接下来就可以再列一张十个你觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变。不论是亲身经验或是想象的都可以。下次当你再写新故事开头撞壁时,把这张单子拿出来,你就不需在那为热车伤脑筋,可以直接切入故事重点

6。不要描写日落

读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物,他们才能真正进入互动。但有些作者常常太投入花太多力气在描述上,常常在故事进行的途中,停下来描述日落,想着把写出美妙的散文为目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时,故事的进展同时也停了下来。

我朋友CliftonAdams是一位擅长写的西部短篇小说,长篇小说的作者,在他的一部得奖作品中,他花了数页去描述一次日落。那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品。

但要在这个特殊条件下才成立,Adams铺陈设计这个场景,是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临。一当黑夜降临,一群计划好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他。基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的,全都充满着痛苦与悬疑感。

不论那些描述对你有多诗情画意,只有在一些特别的场合,你才可花很多篇幅来作描述。新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合,你只要说出“如玫瑰色轻抚的黎明”四周就会露出会心的微笑。

从前面的部分我们知道,小说中,剧情是要一直往前推动的,而描述会故事停顿下来。用一大堆设定或人物描述在小说中,就像是物理学家面对“电子测不准定律”却又想要描述电子一样的不可能。“如果电子确切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然。”

我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』。但没有动(作存在,描述是无意义的。

因此每当你想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停。读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文。这么说来,你的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是。描述要被小心的使用,要一点点的透露,好让你的读者能看到,听到,感受到你故事中的世界。但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来。

我绝对不是第一个警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人,但这个问会一次又一次的出现在新手文章中。一再出现这种情况的原因有两种,要不作者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智。『精致的写作』常会让故事的步伐变慢,并造成得读者与故事之间的隔阂。请千万注意,除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』。新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来。

理所当然,你一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法你必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为。但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多。

现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情。

因此你可以想想你小说的『传达的系统』。有需多方法可以将信息传送给读者。不同的方法可产生不同的故事节奏感:

1。揭露(exposition):这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生,你直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息。有的数据是一定要读者的,但当你在给网络全书数据时,故事是无法有任何进展的

2。描述(description):一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用

3。记述(narrative):故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来。但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述。这种说故事的方法会让剧情快速推展。

4。对白(dialogue):角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返。当角色受到压力时,对话会又短又快。

5。剧烈的总结(dramaticsummary):最快的一种。当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度。像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。

如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许你可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。

如此一来,你可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去。你将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进。

7。不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

8。不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色

9。不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突

10。不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性

11。不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力

12不要忘了这是谁的故事。

观点

只要注意下列几点,掌握观点就不是问题

这是谁的故事?

进入这个角色的内心-并一直保持的

虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。

我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。

我们每个人都是自己生命中的主角。下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。

你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(storyaction)。要如何做到?很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。

无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。

在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,小说也不会是这样。

举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。

要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)

除此之外,还有其它的要素要注意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标。

因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。

这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。

虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。

以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像『大亨小传(ThegreatGatsby)』这样的小说中,Gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角色,NickCarraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。Nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。即使书名并不是这样取。

总结是,作者千万不可忘记:

1。每个故事一定是透过一个故事行动观点()

[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情。]

2。每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominantviewpointcharacter)。

[个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情。]

3。观点角色会是最得失攸关的角色。

[个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。

[个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中(毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。

4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。

[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多。

也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的。

13。不要让观点模糊

假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?

当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的。

当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。

接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。

运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情。』

只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。

专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有[因>-[果>相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的。

作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机。这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人。

举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心。除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔。因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒。

作者要小心不要随便让观点跑掉。

假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时,你不会用〔麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情。

相对的,你可用〔当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心〕,或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔。

不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上。

因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?

找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字(a)下画线,在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)。

后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到,想到,听到…。)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点。

学的如何掌握观点,对小说写作十分重要。要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记!

14。不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出。

15。也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景资料交代。

16。不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情?建立角色个性?等等)。

17。不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白,就不要用各式各样的俗语俚语。

18。不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉,感受来创造出能被读者所理解的角色。

19。不要害怕用『据说……』

20。不要理所当然以为自己什么都知道,请去求证:即使是一个小失误,也会毁了你在读者心中的可性度。

21。不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧

22。不要忽略场景架构:

(1)在这一景,主要角色想达成的立即目标为何?

(2)写下目标。

(3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。

(4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人。

(5)设计这两个角色之间的冲突。

(6)写下这场景的。

(7)(桥段)景写烂,是因为这景所提出的问题,没有得到好答案。

23。不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关。

24。不要忘了让你的角色思考:请提供“依其情感,思考判断后的决定”让你的角色追求他的故事目标。

25。不要在雾中乱晃:决定你的故事走向,并紧紧的抓牢。

26。不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。

27。不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥。

28。不要管你妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想。

29。不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情。

30。不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议。

31。不要忽略专家的意见:

32。不要追逐市场:

33。不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品(像是什么腐败啊日本人之类的)

34。不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢。

35。不要草草收尾:避免的方式

(1)写完后,先休息一下。

(2)检查故事:是否有篇幅限制你要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?

(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)。

(4)读完后,尽量修改。

(5)重新检查故事开头。

(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。

(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三……

(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?

(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。

(10)检视每一章节的结尾。

(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。

(12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?

36。不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。

37。不要放弃。

38。不要只坐在那里。
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⑹ 网络小说写作,应该选择什么题材写

“我该选择什么题材来写?”相信这是困扰很多新人的一个问题。我略微谈一下,有不足的地方请广大网友指点。
1.可以尽量找自己最擅长最熟悉最喜欢的。比如说如果你是一位历史学类的研究人员,可以写历史小说,虽然历史小说小众但是读者却很衷心;你要是喜欢玩游戏,你就可以写网游,也可以写电竞;如果你是宅男宅女,那么二次元同人小说就适合你了;而如果你对古典神话有足够了解的话,就知道《悟空传》《搜神记》再到梦入神机的《佛本是道》这些大神小说,尝试一下古典仙侠洪荒流的都可以。
2.尽量找容易入门的吗,市场比较大的,容易签约且容易出成绩的。举个最大题材小说-玄幻
玄幻题材发展成熟,有许多经典作品可以借鉴;受众较多,套路设定好找,可以更快入门等优点。当然了,越是热门,写的人越多,所以更不好出头。
3.如果你有独特之处,就写小众且有市场的(有一定门槛)。这就跟你的职业有关系,假如你是一名医生,你完全可以写一本医学题材的小说,是学生就写校园类的都市小说。要学会抓住自己最熟悉、最擅长的领域来创作,以及之长,攻彼之短,往往胜算更大。
还有要学会蹭热点,多读一些热门小说,把其中令你感到精彩的地方摘抄下来作为自己的素材,多学习,最重要的是要坚持,能坚持下去就是你最大的胜利,加油,共勉!

⑺ 我想写修真小说,需要哪些素材

修仙、修真或是修道那只是玄幻和仙侠小说中的产物,通过修练而强化精神、魂魄和肉体自身,觅求长生的修练者,通常称之为修真者,其实真正称呼应该叫修士,修士之间互称为道友。修真只是存在于现代都市修真的小说中叫法,而修仙则是传统古典仙侠文学中的叫法。

提供修真(修仙)小说的基础知识,包罗万象,供写小说的作者参考,修真(修仙)小说中,比较成熟和正统的修真(修仙)等级体系划分应该是:

练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、

筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,堪为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,融会贯通天地法则的运用,可与天地同寿,是为仙)
仙人较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境

修士的武器或法宝,从攻击和防御的种类上划分,归纳起来有二十八字,主要有:

枪斧刀剑针环钉 琴箭锤盾伞幡印 绳索珠图斗扇旗 钟鼎塔壶瓶葫镜

按等阶划分为:法器(下品、中品、上品、极品),灵器(分下品、中品、上品、极品)、法宝(上品、中品、上品、极品)、灵宝(灵宝内有灵器,分后天灵宝、先天灵宝)、上古灵宝(上古遗留的古宝)、玄天灵宝(上界遗落下界的玄宝)。

修士按职业划分,主要有如下几种:

符篆师(制作符篆的职业)、灵植师(培养和种植各种灵植、灵草、灵药的修仙职业)、炼丹师(炼制丹药的修士职业)、炼器师(炼制法器和神兵利器的修士职业)、阵法师(善长刻制禁制和布置阵法的修士职业)、灵兽师(培养和训化妖兽为灵兽的修士职业)、傀儡师(制作通过神识控制的傀儡法宝的修士职业)等等。

修真(修仙)心法,归纳起来,六个字:经典诀 功法谱

经:不死不灭经、混沌经...

典:五行宝典、盘古圣典...

诀:长青诀、大长生诀...

功:先天神功、八九玄功...

法:天龙大法、灭日心法...

谱:化神卦谱、天衍神谱...

修真(或修仙)门派,相对于修真世家和王朝权势,更具凝聚力;与世俗的江湖帮派比起来,修仙门派的起名,更具仙风飘渺和气势,结合起来就是十六个字:

宗门教派 宫殿楼阁 轩府寺观 山谷洞庄

宗:天衍宗、玄天剑宗、万佛宗、天魔宗等

门:神意门、风清门、灵兽门、神农门等

教:玄阴教、天师教、云烟教、玄冥教等

派:合欢派、仙霞派、隐神派、天心派等

...

宫:玉女宫、飘渺宫、无极宫、天道宫等

殿:凌云殿、诛神殿、天煞殿、潜龙殿等

楼:衔月楼、心意楼、归一楼、玄武楼等

阁:玄宝阁、无心阁、鉴宝阁、天涯阁等

...

轩:碧云轩、灵宝轩、紫金轩、凤仪轩等

府:赤血府、浩天府、镇魔府、天策府等

寺:灵门寺、金顶寺、法华寺、天恩寺等

观:伏龙观、凌宵观、白云观、清风道观等

...

山:龙虎山、剑侍山、灵剑山、照阳山等

谷:黄枫谷、万妖谷、落日谷、寒风谷等

洞:灵寂洞、九黎洞、丹霞洞、神隐洞等

庄:百花山庄、风云庄、傲剑山庄、碧霞庄等

...

宗门教派的管理架构:

太上长老、宗主(掌门)、长龙、护法、执事

核心弟子(亲传弟子)、内门弟子、外门弟子

...

⑻ 写校园小说必备素材有哪些

写校园小说必备素材有,人物素材,情节素材,背景素材,描写素材。所有畅销书的小说人物,都是个性鲜明,且跟我们生活中幻想的那些人物很一样的,更重要的是,他身上总是若隐若现出你身上拥有的一些性格。或者是你无法达到,想要去达到的一种性格。

素材的介绍

多媒体素材是指多媒体课件,以及多媒体相关工程设计中所用到的各种听觉和视觉工具材料。多媒体素材是多媒体课件的基本组成元素,是承载教学信息的基本单位。它包括文本,图形,图像,动画,视频,音频等。素材的准备包括采集制作,是课件制作中耗费时间,精力最多的工作。

矢量素材在介绍矢量图形之前,我们首先阐述矢量对象的概念。矢量对象是以矢量的形式,即用方向和大小来综合表示目标的形式描述的对象。

例如画面上的一段直线,一个矩形,一个点,一个圆,一个填充的封闭区域等等。矢量图形文件就是由这些矢量对象组合而成的描述性文件。矢量图形则是计算机软件通过一定算法,将矢量对象的描述信息在显示终端上重绘的结果。

比如说一个椭圆,它就包括由通过椭圆边缘的一些点组成的轮廓和轮廓内的点两部分。对于矢量图像,椭圆的颜色取决于椭圆轮廓曲线的颜色和轮廓封闭的区域颜色,与轮廓内单独的点无关。

我们可以通过修改描述椭圆轮廓的直线或曲线来更改椭圆的性质,也可以移动、放缩、变形,或者在不改变图形显示质量的前提下,改变具有矢量性质的椭圆的颜色。矢量图形具有独立的分辨率,也就是说我们以各式各样的分辨率来显示矢量图形,它都不会失真。

⑼ 求网游小说的各种素材

boss名称:我觉得去找一些北欧神话中的名字比较好?
技能名称:恶魔的血痕,远古咆哮,裂天斩等等等等,我觉得一编一大把。。。
武器名称:我觉得你可以参照 暗黑2,火炬之光2 里的武器名称,就是用一个被很多形容词修饰的名词,比如 圣洁之净化的精华双手剑。
地域名称:这个参照暗黑2,用一个令人毛骨悚然的二字词语加上一个地型名称,如:哀号山地。
技能:还是参照暗黑2和火炬之光2,比如:恶梦之息:向前方120度范围内释放一
一股毒息,偷取生命50,造成麻痹效果持续20s.
我觉得网游小说除了很酷的命名外还要有剧情,要和主人公的现实生活有一定的联系,否则写成游戏攻略就不会有啥意思。
还有,我这是纯原创的说!

⑽ 小说素材的小说素材库

由于网络小说门槛低,只要你有足够的创意,不错的文笔,知名度提升也相当快,不少是一书成名的,那么由于网络小说是以百万字计数的,小说作者自然要想很多很多的素材,以给自己的小说补充创意,那么一些专门收集小说素材[1]的网站也应运而生,比较热门的如:南北小说素材网,中国作者素材库这两个就成是许多小说作者经常光临的地方

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