网游小说主角有内力
『壹』 求一网游小说主角会功夫或古武有很多老婆
我推荐几部给你。 例如:(超级古武),陈晋元在一次意外得到了一个空间,他开始认识原来这个世界是有古武高手的,从此开始了古武传奇。(五行元灵),主角是一位五行之体,但是那时候五行之体是废体,修不出内力,后来家族因一块玉佩差点被灭,他得到了玉佩,开始了逃命天涯。(神墓),主角是一个超级家族的传人,因心爱女子死亡,找人决斗死亡,不想一万年后从神墓园里爬出来,开始了追寻神墓的秘密。推荐一部正在看的小说(遮天),主角因为意外被传送到另一个星球,开始了修炼传奇,不料却被认为是荒古圣体,从此开始了不一样的故事,里面有种种的秘密等等。
『贰』 寻一本网游小说 主角在游戏中练基础武功练成内力自动运行
网游之全球练剑
『叁』 求本网游小说进游戏绑架王语嫣 吸段誉内力 还把段誉练成药人
是 魔帝重生 作者: 紫寂星宸
小说简介
魔帝独斗天下十大高手,意图破碎虚空成神永生。虚空破碎了,但是他却没有成为永生的神。
详见 第二卷:为恶江湖 第一章:掳王语嫣 第二章:神功到手
『肆』 有谁知道有一本小说是网游的主角刚进游戏就被人绑住手脚只能练内功
是《数据侠客行》
第一部 这就是《江湖》 第一章 传说中的卡机
就好比如今的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没办法系统频道求救,四肢被绑上石柱,让他自杀都不能,这样的状态,已经七个月了……
论坛里,玩家戏称这种状态为“卡机”,那是数十年前网络延迟还存在的游戏里的一种独有现象。
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一个人,一天消耗三时辰打坐,可以完成内功心法里三十六个小周天,可以动用的内力增加12点左右。
『伍』 寻求一本 老的 网游小说
作品名称:数据侠客行
作品作者:七尺居士
作品类别:幻想网游
完成字数:1444193字
小说作品简介 :
天下风云出我辈,一入江湖岁月催;皇图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
黑暗中,独孤鸿睁开了眼睛,哦,不对,他试图睁开眼睛,只可惜,四下仍旧只有黑暗,布带束住脸孔的触觉丝毫不变。
独孤鸿叹息一声,这已经是他第两百多叹了,现实的时间都在半年以上,而游戏当中,已经三个年头多了。
本能的按下“修炼内功”的选项,先三十六小周天,再五十四大周天,所有选择一秒钟内完成,然后,一整天的时间,就将这样渡过……
并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿所有时间修炼内功,他是没有办法……
这是一款叫做《江湖》的网游,力图重现原汁原位的古武侠世界,以完全数据化的武侠系统,与铺天盖地而来的西方AD&D规则相抗衡。
游戏开始于世界历2181年10月18日,迄今为止运行了两百五十多天。
独孤鸿是自游戏初就加入游戏的老人,这款游戏死亡惩罚并不严重,不掉属性,没有技能惩罚,只是身上装备会随机掉落。
但说实话,除非神兵利器仙丹灵药,否则身上那点破烂东西,掉了没人会心疼。
所以,游戏里没有洗白一回事,但那不表示没有其它的凌厉手段。
就好比如今的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没办法系统频道求救,四肢被绑上石柱,让他都不能,这样的状态,已经七个月了……
论坛里,玩家戏称这种状态为“卡机”,那是数十年前网络延迟还存在的游戏里的一种独有现象。
遇上这种情况,比被人洗白都恶劣,独孤鸿并非独一份,但到目前为止,解决手段只有一种,注销帐户重来。
可是,独孤鸿并不打算这么干。
在整个《江湖》里,最有特色的设定,就是关于内力修炼的,套句武侠书上的话来说,内力,是最没办法取巧的一件事。
一个人,一天消耗三时辰打坐,可以完成内功心法里三十六个小周天,可以动用的内力增加12点左右。
但每个人都会被师父告知,小周天最多36转,多了会有走火入魔之虞。
一个人,打坐20分钟,可以完成一圈大周天,大周天没有数量限制,但一天十二时辰,即使都用来打坐,也只能行72次,可以增加内力值24左右。
所以最佳配比就是,36小周天,外加54大周天,一天可以增加内力值30。
真的是丝毫不能取巧的技能,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就骤然登峰造极。
即使你拿到绝世武功,也只是让这进程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。
独孤鸿其实特别幸运,游戏里的第一天,机缘巧合下,他就从一个普通武馆里掏到了一本《少林心法》。基本上,这种武馆只有《基本内功》传授的,后来知道的人蜂拥而至,可是能拿到心法的,终究还是寥寥几人。《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法,阳刚方正,很少走火入魔之虞,内力成长指数:八。独孤鸿不知道这个成长指数的意思,但是他可以计算出来,这比普通心法增加内力速度快了百分之五左右。所以,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占据着某种优势,而且他也从来不曾懈怠。若要删号重来,这种优势就会荡然无存,内功的修炼方式决定了,这种优势放弃太可惜。
尤其卡机两百多天,日复一日只有修炼内功,他的内力值已经高达四万多。
目前所谓的顶尖高手,内力值也不到三万,这让独孤鸿更加没办法狠下心删号。
到如今,他只希望,人们推断的内力附加效果是真的。
有朝一日,他可以用内力绷断这绳索重获自由。
据消息灵通人士透露,游戏中各大门派的入门npc,内力值就有两三万,能有自己名字的,至少在五六万,至于顶级npc,据说都在数百万。
自己这点功夫,根本连入门都谈不上,要绷断绳索,显然还在很久以后。
本来太过枯燥乏味的游戏是不会有多少人玩的,但《江湖》里枯燥的只有修炼内功。
它的虚拟景观比真实更真实,它的任务系统庞大复杂又充满趣味,远远胜过其它游戏,最令人称道的是它的格斗系统,网监评分竟比世界第一的真人格斗更高,这直接导致格斗游戏大量倒闭,玩家纷纷涌入《江湖》。
无聊打坐的时间,其实并非无事可做,《江湖》很人性化的提供了游戏内嵌论坛,在游戏人物处于机械化动作的时候,随时随地可以进行浏览。只可惜,论坛里独孤鸿感兴趣的内容不多,他只想知道与内功相关的内容,可所有人都正热衷于格斗技巧的讨论,他们还没能上升到内功比拼的层次。格斗流、太极流、杂家学派、意识流……游戏里的功夫没学几套,论坛里,各种各样的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。
不得不说《江湖》策划人员的高明,即便抛弃了游戏最大卖点,单只某一方面的设计,就已经能让玩家乐此不疲。
哀叹着注销论坛,回到熟悉的黑暗,独孤鸿眼前骤然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷迷糊糊。
好一会儿他才意识到,那是学习到新技能的特殊提示。
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内容预览:
网游之神话武林
作者:炭巡
游戏设定
更新时间2009-7-25 11:29:40 字数:1199
人物等级最高1000级。这其中200、400、600、800为系统设定的升级关卡。需领悟方可升级,进入900级则需要经历天劫,以后每升11级则需要在经历一次仙劫,9次仙劫过后玩家为999级,想要再次提升则需要许多东西了~
对技能的设定,“怪物”的属性一般分为:简单介绍、等级、攻击、HP、基础技能、招式。其中基础技能为被动技能,比如:吸血、暴击等等。招式分为武学招式和绝学招式,武学招式为一般的武学招式,攻击力和稀有程度远远不及绝学招式,在“怪物”中只有部分习得绝学。因此会绝学的“怪物”一般都属于BOSS级别。
另外,有个别“怪物”会习得绝世内功来辅助招式的进攻,比如:太玄经除了内功中附带强力招式的同时,还会增加暴击率和攻击力,内功修习越精深附加的属性越高;蛤蟆功则会在攻击的同时附带中毒的属性,如果不及时解毒,毒性会进一步加深,直至中者死亡。
游戏中的异常状态分为:内伤、流血、麻痹、封穴、混乱、疯癫以及更严重的:流血不止、昏迷、伤残、内息混乱、经脉逆行等等。如果不及时医治会造成玩家角色不可再战或不能调动内力等等不良现象只有自杀从来~
游戏中对死亡的惩罚很严重,人物每死一次等级-3,对应潜能下降,所有武学当前熟练-20%。也就是说死亡前人物等级是100级而拥有的两种武学:降龙十八掌,高级,100W/200W和易筋经,中级100W/500W(内……
『柒』 寻一本网游小说 主角在游戏中练基础武功练成内力自动运行
数据侠客行
天下风云出我辈,一入江湖岁月催;皇图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
主角因为一场意外获得了具现的特异功能,能将游戏中的武功、道具等具现到现实中。