国产网游最早的小说
㈠ 中国第一部关于网游的小说
这个很有争议,时间太久了,有人说是册巧郑从零开始,开创了网游流派的宽明小说,也有人说是X的《梦幻魔界王》,但第一部带头盔州颂的是阿门的《龙/虎
㈡ 中国最早的网游小说及其作者
最早的网游小说? 我看谁也不知道 记得早在2001年的时候就有了 跟龙魔 众神等是同一时间差不多的吧 然后后来等传奇CS等流行起来的时候 写游戏的小说就多了起来
我看的很早的网游小说好象 有个 虎字在的(蛮有名的 不知道作者是 虎 还是书名有 虎 ; 写两个少年 其中一个是主角 有个跟他们很好 比他们大的大叔(在社会上混啊不知道干吗的 有背景的) 死了留给主角一个芯片。
梦幻魔界王 要比那个晚出的 在梦幻魔界王之前就有好几本太监了的书的 梦幻魔界王是02 03出的吧
㈢ 中国第一本网游小说是什么啊
之最
《微微一笑很倾城》
哦也
1984年两名作者写了一本叫《龙枪编年史》的小说,起初的目的是为了TSR的AD&D
(AdvancedDungeonsandDragons高级龙与地下城)提供一个背景,结果推出之后极其轰动,不停再版,而TSR的各种作品也受到了空前的欢迎。直到现在,AD&D仍深入人心,比如说Balr’sGate(柏德之门)用的就是AD&D2
edition规则
在中国:
星河写的《决战在网络》网游小说,他们是中国最早的网游玩家,他们见证了网游的成长,并经历了无数次的历练,最终战在了中国技术玩家的颠峰。
复制起点原创文学专题选篇之网游篇
有一片天空,是现实之外的湛蓝;有一片星空,是超脱真实的浩瀚……当数字组成生命的另一种形式,在这里,我们可以策马扬鞭,笑谈江湖;可以竹下沽酒,对月当歌;更可以长剑出鞘,嗜血断肠,演绎出生离死别的修罗场。
当我们推开网游的门槛,迎接我们的就是这样一个打破任何现实框架的传说,一个可以肆意挥洒激情梦想的游戏人生。
网游小说从2002年的一部《梦幻魔界王》开始,一直深受网络读者的喜爱。其中涌现了许许多多令人难以忘记的经典杰作。在去年的网游专题重,我们曾给大家整理了其中的部分优秀作品。跟随着2007年的脚步,网游文又涌现了一批节奏明朗,别出新意的佳作。敬请期待本期专题——非一般网游世界。
㈣ 我想找几本早期的网游小说看看 希望大家推荐几本啊
幸运魔剑士
高手寂寞
网游之亡命天涯
血色梦游.
从零开始
网游之全职天下
网游之天地
这些都是很老的了,都是五年前完本的......
㈤ 中国第一部网游小说是什么
第一部网游小说应该是X的《梦幻魔界王》,但第一部带头盔的是阿门的《龙/虎》。
阿门的《龙虎》是承前启后的一部作品,为网游小说竖立了一个标杆,《龙虎》对网游小说的贡献主要体现在三圞点上,一是明确引入了现实背景和游戏背景概念,让人物在两个背景中互动,并相互产生影响;二是明确引入了一些设定,包括虚拟头盔、身份认证、天赋加值、内银外银、人形NPC、游戏人物和现实人物的容貌相关、游戏币与现实货币的兑换等一些对今后网游小说有着相当影响的概念;三是充分利用比其他小说多出一个背景的有力因素,引入其他类型小说的liú行元素。
星河写的《决战在网络》很早,但不是网游小说。
㈥ 第一本网游小说是啥
第一部网游小说应该是X的《梦幻魔界王》,但第一部带头盔的是阿门的《龙/虎》。
阿门的《龙虎》是承前启后的一部作品,为网游小说竖立了一个标杆,《龙虎》对网游小说的贡献主要体现在三圞点上,一是明确引入了现实背景和游戏背景概念,让人物在两个背景中互动,并相互产生影响;二是明确引入了一些设定,包括虚拟头盔、身份认证、天赋加值、内银外银、人形NPC、游戏人物和现实人物的容貌相关、游戏币与现实货币的兑换等一些对今后网游小说有着相当影响的概念;三是充分利用比其他小说多出一个背景的有力因素,引入其他类型小说的liú行元素。
星河写的《决战在网络》很早,但不是网游小说。
㈦ 早期的网游小说
孤星传说 网游之天地