如何写网游小说
1. 怎么把网游小说写好
写这篇文字,是因为起点为了新人可以有更多的展现机会而将新书潜力榜分为两个榜。但是依然有很多新人采取了令人气恼的做法,也有很多新人,依然不知道自己的问题出在哪里。所以我想,写一点对于新人来说,还能有些用处的东西。
以起点作者的写作实力来划分等级的话,我大概可以算是二线作者中等或者偏后的位置。也许该算成三线作者中比较靠前的作者。单以写作的质量,我想很多新人都比我强。但是做为起点编辑部的副主编,盛大娱乐·小说的主编,起点多项制度的参与制订者,我想我一直在用一种比较客观的眼光在看着起点这几年的发展,看着起点的大量作品,也看着新人经常重复的错误。
说我的身份,并不是想炫耀。而是想说明,这样的身份,令我在起点的阅读更加有针对性。我看作品,不是简单的好看不好看,而是看作品有没有商业价值。
我将会陆续就选题、大纲、角色塑造、剧情节奏、起点编辑部工作方法、各种榜单的效果、以及作者如何在起点更好发展等方面写出我的一些心得,希望能够对新作者有帮助。
这篇网络作者新手指南,针对的是,喜欢写作,也希望用写作来换取一份稳定并且不错收益的商业作者。想要写出流芳百世作品的作者,写散文诗歌等作品的作者,这篇文章对于你们是没有用处的。
我也不敢说,我写的这些东西对于一个新进的作者有多大帮助,但是那怕有一个新的作者能够从这些东西中获益,也是值得的。几年前,我曾经有过穷困撩倒,几乎不能够再写作的地步。但是幸亏网上热心的朋友帮助,让我度过了难关,才有了现在的我良好的工作环境,不错的收入。所以,我坚信,喜欢写作,努力写作,也有写作天分的朋友,不该付出艰辛的努力之后,却无法获得适当的物质回报。网络作者,我们写作,我们也应当因为写作而获得物质上的回报,这是我们的权利。
这篇文章,献给有依靠写作维生理想而努力的新人朋友。
网络写作第一条:立意。
立意,也就是选题,选择自己要写的题材。
很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。而起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。
到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出无极。
说多了一点题外话,回到主题,新人怎么样才可以选择适合自己的题材呢?
理论上,主题没有新人适不适合,而是只有作者适不适合。并没有说老人适合什么题材,新人适合什么题材的。但是对以商业写作为目的的新作者来说,还是有些题材并不适合在刚入行的时候碰的。
我个人认为,没有一定写作经验以及信心的新人作者,第一部书不要碰武侠、科幻、推理三个大类。看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。武侠珠玉在前,经典无数。但是最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。我理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装。如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。《终极地狱》是用网游来包装武侠,都取得了相当出色的成功。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,因为对书中角色已经在读者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗费心力去描写角色。而对原书的喜爱,对角色的企盼,也会让作品比较容易聚集大量的读者。
我们在审核起点网站作品时,对一部值得签约,具有商业价值的书用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。
这又引申出网络商业写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的。
这里的问题就在于,网络商业写作,最本质的是什么?
以我做为编辑的角度来说,情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最为不重要,也是最为重要的。而情节,是网络作品的基础。
网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。
他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。
当面对需求如此简单的读者,希望在网络上获得收益,依靠写作赚钱的作者,无法满足他们是你们的错误,绝对不是读者的错误。
所以当坐在电脑前,想要写一个很长的,可以卖钱的小说,确定了自己要写的题材,想好了主要的角色,接下来该做什么呢?这也是新人最容易犯错的时候。
小说的本质是剧情和人物,两者相辅相成。如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖吸引人的剧情还有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就以经是注定了。
但是我们说得是新人,尤其是很多只是看了很多书,只写过作文或者论文甚至是商业文案或者各种报告书从来没有写过长篇的短篇的不长不短小说的新人。
那么这个时候,不要急着写下自己小说的开场,而是写下名为大纲的东西。
新人甚至包括很多老人,都觉得大纲是没有用的。我们经常会碰到这样的作者,非常明确的告诉编辑,我准备写二百万字,我怎么知道未来剧情会怎么样?那么长的书,写着就自然知道后续的发展了。都是当天想当天写,甚至是边写边想。
相信我,一个新人不管是在怎么想,都不会明白写作实际上是一件相当耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。
但是几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为即,那种不知道该写什么的失败感会让你发疯。再加上新人那时候不红的没人看打击写作情绪,红的被人骂打击写作情绪。再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障,以我们的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。
而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。
而就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都在时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。
再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。
说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合的大纲呢?
或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的大纲吗?
那在这里我明确的回答,设定不等于大纲。大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。
我个人的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几个出场人物。
如我现在所写的风月街,目前大约写了五十万字,主线大纲大约五千字。决定了主角性格,出身,开局和结尾,还有主要的敌人。然后又有三个段落性大纲,每个大约一千五百字。
是否可以解决您的问题?
2. 网游小说怎么写
网游的情节无非是升级、打宝、pk、泡妞,再就是什么帮会战、国战什么的,这些都可以归为pk。
竟然是卖游戏的,在游戏中肯定有优势。不过这个优势要掌握好,太过分了就看着不爽了。
将朋友之义、男女之情穿插在故事中也就差不多了。
小说这东西就是通过情节、故事突出主角的强大。不过不要将反面角色弄太白痴,这是必须记住的。在强强对决中取得胜利才是真正的强大。
至于现时部分,也就同一般的都市一样,这就太多了,想写太平社会就以一般故事为背景,想写杀伐血腥就以黑帮为背景。这些网上都有的是。不过有点新点子是最好的。否则很难吸引人。这个我就无能为力了。(有新点子、新想法的话,我自己就去写了。)
3. 怎样才能写好网游小说
怎样才能写好网游小说?
你提问的这一句话的字面意思,就已经解答了你自己的问题。
怎样:就是如何能,而才能就是说需要一定的知识量,你对网游的框架架构,对创新方面的理解,有读者所不了解的体会,有了这样的才学能力,你才能提笔写出好文章。
网游小说不同于其他方面的小说,因为在题材方面限制死了,所以很容易造成网游小说千篇一律,创新方面很窄,所以一本好的网游小说应该在剧情创新上 模式创新上有所突破,让人有耳目一新的感觉,这样的网游小说才有生命力。
4. 我想写一部网游小说不知道要准备什么材料
1、类型。网游类分虚拟类、接入类、现实类(现在流行游戏);按内容分数据流(数据详细)、情感流(主要描写情感纠葛)、轻小说(轻松搞怪类);按猪脚分可以有低调类(不想牛偏偏被推上去)、奋斗类(从小做起做大做强)、生活类(主修辅助技能);按职业分有单线(隐藏职业)双线(2个职业)、全才。。。这个不用解释吧
你先在每个类别中选一个,确定主要刚要,再继续写;
2、坚持。网游小说,99%扑街,0.9%温饱,0.1%中上,几年出一次大神。。。。如果娱乐你当我没说,如果想发文赚钱。。。请选玄幻类。。。基本20%温饱可以有的
3、体验。主流的网游,特别是主流游戏网站上主推的排行前10的,你至少都要去感受下,就算挂羊头卖狗肉。。。你那羊头至少也该是个羊头。。。
好了,差不多了,该知道不该知道的都告诉你了,祝。。。新书上路
5. 如何写好网游小说
我个人比较喜欢
情节以轻松幽默为主
跌宕起伏
最好有些伏笔给读者猜测和想象的空间
如果要写多个女主的话
最好能确定你能把感情理顺了
好多小说写一堆女主
结果自己都乱了
网游小说我还是喜欢主角独行侠
之后可以遇到一些朋友
或者是伪朋友
就是后期露出真面目
之后后期建自己势力的时候
可以找这些朋友
主角脑子好点
别太2
我很喜欢绝世风云那个男主
冷一写
思维缜密一点
主角可以小小的运气
但别太夸张
别新手村打个小怪爆个最终神器
就跟网游之我是死神似的
打个狼爆个死神的戒指
差不多就想到这么多
希望LZ能写出一部好的网游小说
我感觉小说就是放松压力或者打法时间用的
所以写太牛逼
也没大用
轻松点
搞笑点就可以了
还严重建议一个
小说主角不要跟作者废话太多
现在好多人都喜欢作者跟主角来个跨时空对话
弄的跟白痴似的
6. 写网游小说怎样写
给个情境(爱恨情仇,或者被谁弄进来的,或者许个愿望别人给他创建的虚拟环境等等)猪脚进入游戏,然后给他个能做主线的礼物(魅力啊,运气啊,独特属性,超级宠物,潜力值等),然后发扬其xx精神,让他去拉帮结伙啊,邂逅美女啊,或者发现隐藏剧情啊,打到什么霸主令等等,偶尔被人杀两次让他不敢懈怠努力,人外有人什么的,然后去报复,按你的思想来呗,也不知道你写的是哪类,如果是言情的就得有一个甚解人意的帮主,一群同生死的兄妹;不是就得有一帮忠犬手下,自己是帮主。
7. 怎么才能写好一本网游小说
第一,多看,多看看网游的小说,仔细分析他们的写作手法等,第二,自己体验,可以自己去选一个网游来玩,然后边玩边思考,如果书里的人也在玩这个游戏,她会怎样会说什么会有什么动作语言。靠自己发现。
8. 有什么写网游小说的技巧
小说需要有生活,把生活融入进取的小说才有吸引力。要注意前后结构,不要写到后面忘了前面写过什么,避免矛盾和重复的现象出现。要有想象力,虚构一些东西,但是不要脱离生活,否则会很假。
首先要把握好故事情节,看你要包含的东西很多,所以语言不能拖沓。小说千万不要凑字,扯无聊东西。
还有故事风格要把握好,人各有所好,所以不要太在意不欣赏你的风格人说的话。现在小白文泛滥,避免落入小白的俗套,人物性格不必太夸张,那样哗众取宠的性格现在并不吃香,要写出属于自己的角色,不要随波逐流。
如果写爱情的话,看你的年龄了,现在小孩子非常流行一见钟情,这种老套的戏码千万不要用。写爱情我比较欣赏那种淡淡的感觉,不要太过明显,逐渐营造出爱情的氛围。
关于怎么把握故事,要看你的故事情节和一定的文学功底。丰富的话,要有情节的曲折,毕竟小说是写给人看的,能引起读者的兴趣才重要。庸俗就是情节的设定了,有时候恶俗的情节也可以通过文字来弥补。
你要写的年龄层次比较多,注意把握人物内心的成长。现在人物前后乌龙的太多了= =如果用第一人称,一定要写好心理活动,第三人称的话也要写好周围的事物,这样才能衬托出人物特点。
我讲的这些都是概括,本人比较喜欢看文的说=3=自己写的就不行了,你不如多看一些同类的书,积累文字和经验。 首先,你要把起点所有的规则制度全部搞懂。比如如何打榜,新书多少字上榜,多少下榜什么的,一章多少字什么的全部搞清楚。
特别是起点有两篇关于新人第一次写作的指导意见,一定要多看几次。全部搞懂。会给你很多提示的。
你开始上书的,建议你写到10w字开始上传。至少写到5w在传新书。不能写一点传一点。
起点一章至少是2000字,刚开书时,你一章写个3000左右就差不多了。因为你需要频繁的利用更新的频率来增加在首页上出现的机会。等稳定后,就随便你了。我一般是5000字。
更新一般在中午和凌晨两个12点最好。
其实你这些问题起点官方都是有说明的。你自己注册个作家,自己去看把。看详细的。这里问不清楚的。
建议如果想写书,一定要去看。你注册后,作家专区就有相关的指导意见,从取名字,如果立意,如果取材,都有教程的。
9. 如何写好一本网游小说
建议不要走一些一开始就运气很好一帆风顺德。我不喜欢呐..........完全没有网游小说所有的一步一步登上巅峰的热血啊(燃)还是要多从环境和社会因素和网游里的交际写起
啊
关于动作,表情,给你几个参考
微微:“麻烦你了>o<”。
奈何:“不会,我想杀他很久了。”。
微微:“……为什么@@”。
貌似大神和真水都没见过吧,怎么会有仇?。
奈何:“看不顺眼。”。79顾漫《微微一笑很倾城》
微微:“。。。。。。”。
果然是典型的大神答案。。
摘自《微微一笑很倾城》表情神马的可以用符号代替啊!!!也可以打括号。如(笑脸)
苏柳反应很快,几乎是人家一句话一个动作,等这些话语全部显示出来,她已连续在键盘上完成F5/举手ENTER、F5/扔装备ENTER、F5/趴下ENTER等动作。。
电脑里,一身布装的少女顿时扔掉手中的烧火棍,毫不反抗地趴在新手村中教堂的青石小路上,一副人为刀俎我为鱼肉的可怜模样。
停了几秒,苏柳开始觉得不对劲,就算这几人是传说中喜杀小号的BT玩家,可她是连新手村都没出还享受游戏新手保护设置的幼儿呀,他们根本杀不了她好伐?。
正满头黑线的反省自己草木皆兵时,聊天框又开始滚动出好几条字幕
【当前】〈玩家〉风若:哈哈。
【当前】〈玩家〉花都泄了:晕倒……。
【当前】〈玩家〉甜甜:狂汗=
=|。
【当前】〈玩家〉守尸者:这位MM太可爱了,MM,有老公没?没有就嫁给我吧!
摘自《网游之没事找找虐》开篇的动作结合了键盘...很细致。也可以加上拟人化的描写。
如果亲写的是全真模拟的....TAT就完全可以用真人代替。只用将主体写清晰就可以了
不过,最主要的还是热情啊!!!!!写的小说是啥米名字,去看看?
10. 如果我想写网游小说,应该怎么弄
你得先玩网游
对网游里的设置有比较深的了解
然后是看网游小说
学下类行的特点设置
再然后看小说
看好小说把自己的阅读能力和阅读要求提上去
再然后是试着去写
对第一本不要抱太大的希望
先写几万字
然后重头自己看几遍
最好是在写的时候一边看一些比较好的书(读者评价高的)然后看自己写的东西的时候有一点对比
如果自己都看不下去
那就继续看书
看一段时间再重新写
(嘿嘿
以前自己想写小说就是这么搞的。。。。)