动漫小说里的游戏
㈠ fate系列的动漫,小说,游戏都有哪些
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)
由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。
《Fate/hollow ataraxia》(フェイト/ホロウアタラクシア)
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
Fate/Zero《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ)
《Fate/stay night》前传小说,如果《Fate/stay night》是描述情侣面对逆境的故事,Fate/Zero就是讲述魔术师们互相厮杀战斗的惨烈故事。因为是系列的前传,故登场人物除Saber和Gilgamesh外与Fate/stay night完全不同。该作讲述的是第四次圣杯战争时的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。
同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。
《Fate/unlimited codes》(フェイト/アンリミテッドコード)
《Fate/unlimited codes》是以《Fate/stay night》为基础的对战格斗游戏。由CAMCOM和cavia制作,奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/EXTRA》( フェイト/エクストラ)
对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》( フェイト/エクストラ CCC)
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/Prototype》(フェイト/プロトタイプ)
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性的亚瑟王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》(フェイト/アポクリファ)
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。
㈡ 游戏人生轻小说中出现过的游戏。
以下【 】意指空和白
链接:http://ke..com/link?url=zxjtJztvEG60-_gsjb9I5XyokkMvpPtdZ9hN66tdQr-f89jzKiZoDEkR5FlTS7YUcym-PlFnsJS7q#4
各类扑克牌游戏
参与者:空 对 史蒂芬妮 ,克拉米(菲尔)对弗里兹 ,等等
比方说德州扑克啊,21点啊。
还有直接拿出KQA三张牌,反铺桌上,参加者两人各抽一张,然后比大小(K→Q→A→K)。
拥有自我意识的国际象棋
参与者:【 】对 克拉米
每个棋子与人同大,拥有与职阶相应的模样。
胜利条件与国际象棋一样。
由于拥有自我意识,因此棋子会自行做出部分判断(例如不会听从参赛者命令前往会被吃掉的位置)。而参赛者的情绪与领导力对棋子的影响很大。
空依靠他的领导力使全部棋子无视正常国际象棋规则集体行动起来。并且依靠“表白”使黑方的【皇后】加入白方。并促使她成为红方。
因为克拉米强行让棋子杀敌的【暴政】使自方的【国王】自毁,【 】胜利。
超现实的文字接龙
参与者:【 】对 吉普莉尔
与现实的文字接龙规则相同。胜利条件为另一方失败,失败条件为:1、说出已出现过的词语;2、30秒内无法作答;3、无法继续比赛。
不同之处在于,任何使用的词语,若是不在场的话将被召唤入场,在场的话将会消失(即便是【 】原来世界的事物都可以召唤,例如氢弹)。
空借此创造出了【超健全空间】(右图)(具体是什么,有兴趣的话可以去看小说)。
最终,【 】依靠原来世界的知识使吉普莉尔陷入【无法继续比赛】的境地,获得胜利。
赌上一切的黑白棋
参与者:空 对 克拉米 ,【 】对 克拉米
规则与现实相同。但是这个游戏是由吉普莉尔与菲尔·尼尔巴莲一同制作的,因制作的内容太过庞大,于游戏结束后崩坏了。
棋子由黑白各32枚共64枚组成。每枚棋子由1到32标数,依次放置于棋盘。
从32号到1号棋子,分别代表了构成当时自己的从最无用到最重要的32个部分(包括现实和抽象)。若是自己的棋子被翻转,则在那上面的事物也将一同被对方获得。
空在对弈中进行到只剩下1、2、3三个棋子时空【自身的存在】被夺去,因此白等人忘记了他的存在。但由于空提前提出要求【己方参赛者无法继续比赛时由己方其他成员代替】,逐渐回想起来的白代替空完成了空所布下的局,获得了胜利。
顺带一提,空剩下的三枚棋子分别代表:
3 游戏的胜利方法
2 对白的信赖
1 白的一切
爱上或被爱上2 (Love or Loved 2)
参与者:【 】,吉普莉尔,史蒂芬妮 对 初濑伊纲
兽人种独有的真实射击游戏。兽人种胜利条件为非己方玩家全被【枪】击中成为【爱的奴隶】,兽人种失败条件为兽人种玩家全部成为对方【爱的奴隶】。
游戏中,由于参赛者初濑伊纲与游戏的监督者初濑伊野合作作弊,【】和吉普莉尔陷入苦战(小多被暂时性放弃)。最终,【 】凭借白出色的计算能力以及空对大局的把握,获得了胜利(由小多打出最后一击,当然,是【 】算计好的……)。
历史上风险最高的掷硬币
参与者:空对巫女
决定东部联合命运的一场游戏。不过说到底就是抛硬币猜正反……
游戏的赌注为
空所要求的是:东部联合要被艾尔奇亚合并。
巫女所要求的是:兽人种权利的保证、自治权,以及大陆资源的提供。
空作弊使硬币被空移动的石板卡住,呈现直立。因此,若是不揭发,则要么判同胜,要么同败。由于此次作弊有利于巫女以及东部联合,游戏判定为同胜。
最终变为“【东部联合】虽然纳入【艾尔奇亚】旗下,但是兽人种的权利受到保证,维持自治权,大陆资源也相互流通。成立【艾尔奇亚联邦】。”
真实恋爱模拟(伪)
参与者:【艾尔奇亚联邦】代表 对 【海栖种】【吸血种】代表
幻想童话般爱情的海栖种女王沉睡前设立的游戏。以【唤醒沉睡的女王】为最终胜利条件。
一开始被误认为是恋爱游戏(让海栖种女王爱上谁)。
后被证实胜利条件为【给予女王无法获得的爱】。因为女王什么都能得到,所以想得到无法得到的东西。
游戏以空近400字的羞辱作为最后一击,打破了女王的沉睡。(不知道榎宫老师有没有考虑过松冈的心情……虽然声优都是怪物……)
言灵的鬼捉人
参与者:【 】,普拉姆 对除去阿兹莉尔,吉普莉尔以外所有的【天翼种】
吉普莉尔根据【 】的情况与阿兹莉尔协商后决定出来的游戏。【 】获得游戏胜利的话将得到全天翼种协助。
游戏开始前,阿兹莉尔将日文中四十六个平假名分配到任意四十六位天翼种身上(参赛天翼种一共有一百位以上),并且出现在身上的位置不一。
开始后,【 】需要将触碰这些文字以【收集】。当收集到需要用到的文字后便可以拼凑为【言灵】(只有【 】可以使用,每个字只能用一次)。使用的言灵将成为具体的事物(例如【揉】——使用后部分天翼种开始揉另一部分天翼种的胸部……)。过程中若是被天翼种触碰到便算【失败】,支持一小时不被触碰便算【胜利】。
游戏以【 】将言灵【“缚りプレー”でこの世を生きろ】(以“受缚之身”在这世上活下去)击向阿兹莉尔结束(刚好一小时到)。
命运魔法牌
克拉米,菲尔·尼尔巴莲对 巴尔提鲁,弗里兹
森精种间一个寻常而单纯的游戏。一般而言,魔力较高的一方获胜。
游戏将塔罗牌分配给双方各22张,每人选取两张组成大阿尔克那(Major Arcana),并由此创造出相应的角色进行战斗。某方的角色战败时,此方将受到角色带来的伤害(允许使用魔法防御)。当一方认输或无力再战时游戏结束,另一方胜利。
游戏中,菲尔与巴尔提鲁开战,技高一筹。与此同时,克拉米找到协助巴尔提鲁作弊的管家弗里兹,用扑克游戏(上面提到的KQA那个)战胜了他,并且显示出自己才是【菲尔】,而与巴尔提鲁对战的是【克拉米】。
最终战果是菲尔对弗里兹胜,克拉米对巴尔提鲁胜。
星杯战争
参与者:【人类种】对 除人类种外全部十五种族
胜利条件【获得星杯】。星杯出现方法为【所有神灵种只剩最后一位】。
大战被里克视为【游戏】,誓要结束这场噩梦,获得这场游戏的胜利。为此,他立下了游戏规则
第一,不能杀死任何人。
第二,不会让任何人死。
第三,不能被任何人看透。
第四,使用任何手段都不算作弊。
第五,他们的规则与我们无关。
第六,违反上述条例,一律视为败北。
通过自身伪装、信息窃取、动向诱导等方式,第一步,将大战移出人类种的活动范围;第二歩,引导其他15种族互相牵制;最后一步,剥离神灵种【神髓】,使星杯显现。
虽然过程中出现了伤亡,但是被周围的战友“要求”将伤亡视为【道具损坏】或直接视而不见。否则,游戏在朱碧死亡时便已经【失败】。
游戏的最终依靠机凯种剥离了战神阿尔特修的神髓,利库启动了【真典·弑星者】,贯穿了精灵回廊源流,唤出【星杯】,交予了【唯一神】特图。
㈢ 游戏题材的动漫有哪些
我认为游戏,一度被看作不务正业、引人堕落的象征,似乎百害而无一利,无论发生了事情都可以甩锅给它,堪称业界一代背锅侠。然而,如果有一天,游戏真的可以实现你的愿望,帮助你开启第二人生,人们又会如何看待游戏呢?今天就来盘点一下那些游戏题材的动漫吧!
《普通攻击是全体二连击,这样的妈妈你喜欢吗?》
本季新番,改编自井中だちま原作的轻小说,在小说连载初期就凭借着这个惊世骇俗的名字和设定震惊了一干路人,在去年十月,毫无悬念地宣布了动画化的消息,而在前几天,本作动画终于与我们见面了。普通高中生大好真人,终于被传送到了梦寐以求的游戏世界,哪想到不同于其他穿越游戏世界的男主的是,最为忠实地跟随在他身边的,并不是哪个游戏中的美少女,而是自己的亲妈……由于过分溺爱儿子,大好真真子一路追随着真人来到了游戏世界,并且成为了比身为勇者的真人还要活跃的超强角色。
㈣ 有什么好玩的游戏,好看的小说,好看的动漫,推荐一下
个人的话,游戏不好说,一般都是比较大众的那些,英雄联盟,csgo,dota2等等;小说的话个人喜欢《龙族》,东野圭吾的推理小说《白夜行》《恶意》《新参者》很多很多;动漫的话就更多了:《春物》《黑之契约者》《碧蓝之海》,《冰菓》等等很多
㈤ 什么动漫,小说,最好看什么游戏最好玩
动漫的话,估计都会觉得海贼王,火影忍者,完美世界,斗破苍穹,斗罗大陆,武动乾坤等国漫日漫。
小说的话,我最近刚刚看完了一部《玄幻:我真不是盖世高人》,这部小说很不错,值得一看。然后就是剑来,圣墟,完美世界,遮天,还有土豆和三少写的那几部小说。
游戏的话,有英雄联盟,王者荣耀,CSGO。
其实,这些东西都得靠个人喜好来选择了。