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网游小说怪物的品质

发布时间: 2023-08-18 21:07:34

网游小说通用的怪物等级

苍白之器、钢铁之器、青铜之器、白银之器、黄金之器、仙灵之器、天绝之器、神玄之器、圣灭之器,禁断之器
玄器等级:凡器、次玄器、真玄器、灵玄器、地玄器、天玄器、王玄器、霸玄器、君玄器、神器、圣器…...
白板:普通白板以及绿色的钢铁装备,附加0—1属性。
精铁器:蓝色的精铁装备,附加2属性。
青铜器:橙色的青铜装备,附加2-3属性。
白银器:银色光芒的白银装备。拥有比高级装备强大很多的属性,较难出现。一般由白银BOSS爆出。
黄金器:金色光芒的黄金装备。拥有一件黄金装备可以上实力提升不只一个档次。但出现概率很小。一般由黄金BOSS爆出。
灵器:红色光芒的灵器。每一件灵器都有着特殊的作用。一般由灵级怪物爆出。
仙器:白色光芒的仙器。据说是仙界遗留在人世间的物品,拥有强大的属性。一般由仙兽爆出。
神器:紫色光芒的神器,无比强悍的存在,拥有一件神器便足以横行轮回。想获得神器就必须具有强大的实力和运气。一般由神兽爆出。
超神器:紫黑色光芒的超神器。作为破坏平衡的存在,据说每一件超神器的出世都会引来天罚,能留存下来的凤毛麟角。
圣器:圣器,只存在于传说中。
超圣级:只出现天玄幻想玉。
天圣级:只有华夏十大圣器之首的东皇钟。
玄兽等级:凡兽、次玄兽、真玄兽、灵玄兽、地玄兽、天玄兽、王玄兽、霸玄兽、君玄兽、神兽、圣兽…

⑵ 求网游小说的怪物设定资料以及各种需要用到的资料

属性设定

属性设定
妖精传说属性点说明
力量:每加一点增加玩家4点攻击力。
智力:影响玩家面板魔攻,每加一点,提升4点魔攻
敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。每加一点敏捷,移动速度为一点。
体质:决定了玩家的HP,每加一点,增加20点HP。
精神:决定了玩家的MP,每加一点,增加20点MP。
魅力:从无到10。不是所有的玩家都有魅力值,随机产生或特殊职业拥有。
体力值:无上限,限制玩家不要过多游戏,一般5以上都不会对游戏产生不良影响。此数据受现实体力影响。
幸运为隐藏属性。
元素亲和力(法师专用):幸运的拥有元素亲和力的法师。最高10点,1点元素亲和力=魔法源损耗度降低10%
魔法源损耗度:法师从魔法源处得到相应的魔力,但是因为亲和力无,所以得到的力量为千分之一
影响魔攻攻击力的因素:亲和度,智力,技能熟练度,元素冥想。
初始属性10——25点
大众水平为10点左右
某桃曾经0点
每升一级,给5点自由属性
▲▽△▼
华夏
力量:影响玩家的武力攻击力。
身法:影响玩家的闪避、命中。
体魄:影响玩家的生命值。
慧根:影响玩家的灵力值。
仙脉:影响玩家的仙术攻击力。

职业设定

法系职业
法师——
1.元素法师
掌握元素能力,参透魔法真谛的魔法师群体。他们直接和元素沟通,获得了比其他法师更强大的破坏力和范围。是法师中的佼佼者。
特殊的品阶系统:见习,学徒,初级,中阶,大法师,魔导师。
升级规则,大法师之前,技能使用熟练度,魔法容量,元素亲和度
魔导师进阶规则——元素亲和度到达2以上,掌握一个以上的元素禁咒。
2.召唤师
与自然沟通,受到众神宠爱的法师,可以与万物签订契约,指挥其为己方作战。
PK:CD曾经长得40秒,被戏称为死亡时间
后修改成5秒,召唤BB能力减半依然鸡肋
3祭祀
奶妈,分纯奶和毒奶
种族不同,祭祀的技能特点不同
精灵族/妖精族治愈术属于自然魔法,对所有生物有效
其他阵营种族,治愈术只对同阵营有效
黑暗阵营,毒奶又称为巫婆。
*****
战士——
1剑客
防御高,修炼剑气
招牌技能:剑乱舞
武器:剑,双手剑
2狂战士
血厚,狂化后攻非常高
招牌技能:致命一击
武器刀,锤
3圣骑士
光明力量,冲锋
招牌技能:勇气冲锋,赎罪
武器:长枪,十字架
*****
剑舞者——
没有一定的技能和属性,升级按照自身体质和技能熟练度奖励属性点,初始属性和自身体质有关,可自创技能。
武器:细长剑
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移动
招牌技能:连技
匕首,短剑
2.盗贼
偷窃,鉴定,暗杀
招牌技能:暗杀术,偷窃术
匕首,短剑
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以赋予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
坚守箭的纯粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副职业
1.宠物治疗师
治疗宠物疾病,辅助宠物升级,以宠物的快乐为幸福的爱心职业,因为有商城存在,此职业目前只有一人修习
2.草药师
制作药品的热门副职业,修炼极难,目前加德服只有4位满级药师,分别隶属帽子屋(2位),梦之国度(1位),拜桃会(1位,咳咳)
3.裁缝
制作防具的能手,听说被神眷顾的裁缝甚至能做出神器,但至今无人知晓如何被神眷顾。
一般裁缝只能做出紫装以下的装备,随着熟练度增加,装备属性增加。
4.武器锻造师
制作武器的能手,只能做出紫装以下的武器,随着熟练度增加,武器锋利度,属性增加。
5.筑城师
玩家建设或者修葺城池不可缺少的助手,修炼极难。
低级筑城师:可建立城墙,建筑物,防御功能低,美观度0
中级筑城师:建筑物具有一定的防御值,可以进行基础美观
高级筑城师:建筑物防御值高,可以用图纸对建筑物进行改造,增加额外功能。
满级筑城师:可以安装攻击系统,建筑物防御值极高,用图纸建设,增加额外功能
全服仅一个满级筑城师,10个高级筑城师,78个中级筑城师,低级筑城师无数。
6.室内设计师
替别人装修房子,额,又一个鸡肋副职业。
7.传送师
制作传送物品,很赚钱的副职业,修炼难度中等
待补充
▼△▽▼
华夏
剑仙—
四大剑法秘籍形式出现,怪物掉落
剑影——(大众)共九层
1-3层单体攻击
4-7层群体攻击
8-9层万剑归宗万剑齐发,强制耗损全部法力值
逐日——(稀有)龙形剑法
1-3层/独龙斩/直线攻击,对施法者与目标连线上所有敌人造成伤害
4-7层/双龙斩/放出双龙剑气,可规定攻击方向
8-9层/神龙斩/对周围所有敌人造成伤害,伤害比率受剑法熟练度,剑诀修炼层次影响
若水——四层(珍稀)
醉生梦死/出现多个分身,虚虚实实
浮生若梦/对单体目标发出致命一击
梦魂归依/控制对方行动
若水三千/对周围所有人造成伤害,只能规定一个目标为友方
倾城——(极其罕见)信息无
五行剑诀
寒冰,奔雷,烈焰,可自行选择修炼
*****
刺客——
1暗杀
相当于加德服的刺客,可以隐藏在阴影里
招牌技能:影遁,割喉
短剑,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻击威力降低,攻速提高
招牌技能:七星连珠

3盗贼
鉴定术,偷窃,与加德服的盗贼类似
招牌技能:偷窃术
匕首,短剑
*****
仙术师
雷光咒对单个目标发动法术攻击
震雷惊天对单个目标发动法术攻击,并附带电属性伤害,有一定几率击晕目标
雷动九天对周围目标发动法术攻击,并附带电属性伤害
风云汇聚恢复自身法力
法器,法杖
*****
药师——药王
使用仙术和医术救死扶伤
*****
生活职业
1.裁缝
制作装备的好手,不同于加德服裁缝限制,华夏服裁缝只要有创意和人品,就能做出极品装备。
2.酿酒师
听村里的大婶说,酿酒师做的酒丸子有特别的功效
3.剥皮,制皮
提供给裁缝以NPC原材料的生活技能
待补充

人物设定

桃子——104级(妖精)
1属性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
体质:100
精神:105
体力值:5
幸运:蓝装帝
元素亲和力(法师专用):10
2职业及技能
祭祀——治愈术,群疗术,净化术,伤害盾,祝福术,圣光术,复活术
亡灵执法者——武技:普通攻击,重斩,俯冲一击,剑舞连击
魔法技能:骨针,地狱沼泽,梵火
神术:禁锢
召唤术:召唤尸皇佩塔
黑暗炼金:僵尸粉,魔偶,黑暗药剂
合体术:武神格蕾
种族技能——调/教妖精
3.宠物及其技能
小白——空间移动,元力攻击,次元刀
小杀——幻化术
小兔子——魅惑
佩塔——召唤僵尸,附身合体,亡灵法术攻击
刀刀——坐骑,武器,束缚,侦查
小宠物无数
4.副职业无数,主要有宠物治疗师,药师,筑城师
5.装备
死神套装,刀刀
莲——神级30级(暗夜精灵)
1.属性至今是密
2.职业及技能
普通攻击
冥王附身
种族技能:锐眼
3.宠物及其技能
阿涅尔冥王,被莲俘获,强制成了剑宠至今知道的技能有:附身,夺取记忆
4.副职业

5.装备
桃子给的蓝装,至今未脱
原装备为剑舞者第一个神器套装——杀戮之舞
武器,桃子给的细长剑
伊里斯——神级27级(狼人混血)
1.属性
力量:270
智力:100
敏捷:150
体质:240
精神:105
体力值:10
2.职业及其技能
流氓——“哗——”“哗——”“哗——”(……)各种可怕的损益状态
巡警——侦查敌情,抗性增加,集中火力
种族技能:变身狼人,狂化
3.宠物及其技能
青虎——原坐骑,现在仓库发毛中
4.副职业

5.装备
时下最流行最JP的神装
业火——第一形态板砖
第二形态砍刀
第三形态手枪
第四形态AK—XX
第五形态巨炮
第六形态大规模杀伤性武器
第七形态浓缩枪
模式:防御模式,攻击模式,普通模式

⑶ 网游小说中如何设定怪物的属性

同等级,怪物肯定比玩家强。撇开主角气场,普通玩家里,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至于DPS,强一点的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上递增50%属性,boss再有个专属技能,技能效果什么的我也不懂怎么设定,要看怪物是怎么样的啦,牛头怪的瞪视、美杜莎的凝视这种石化情况也可以分的,有无法移动的效果,也有施展攻击的效果,这样看起来更丰富一点吧。
哎,网游小说写起来其实最累了,设定一大堆。
另外,lz写的书如果发到网上,求地址,请加油。

⑷ 网游小说怪物等级

苍白之器、钢铁之器、青铜之器、白银之器、黄金之器、仙灵之器、天绝之器、神玄之器、圣灭之器,禁断之器
玄器等级:凡器、次玄器、真玄器、灵玄器、地玄器、天玄器、王玄器、霸玄器、君玄器、神器、圣器…...
白板:普通白板以及绿色的钢铁装备,附加0—1属性。
精铁器:蓝色的精铁装备,附加2属性。
青铜器:橙色的青铜装备,附加2-3属性。
白银器:银色光芒的白银装备。拥有比高级装备强大很多的属性,较难出现。一般由白银BOSS爆出。
黄金器:金色光芒的黄金装备。拥有一件黄金装备可以上实力提升不只一个档次。但出现概率很小。一般由黄金BOSS爆出。
灵器:红色光芒的灵器。每一件灵器都有着特殊的作用。一般由灵级怪物爆出。
仙器:白色光芒的仙器。据说是仙界遗留在人世间的物品,拥有强大的属性。一般由仙兽爆出。
神器:紫色光芒的神器,无比强悍的存在,拥有一件神器便足以横行轮回。想获得神器就必须具有强大的实力和运气。一般由神兽爆出。
超神器:紫黑色光芒的超神器。作为破坏平衡的存在,据说每一件超神器的出世都会引来天罚,能留存下来的凤毛麟角。
圣器:圣器,只存在于传说中。
超圣级:只出现天玄幻想玉。
天圣级:只有华夏十大圣器之首的东皇钟。
玄兽等级:凡兽、次玄兽、真玄兽、灵玄兽、地玄兽、天玄兽、王玄兽、霸玄兽、君玄兽、神兽、圣兽…

⑸ 天灾小说的装备怪物等级怎么分的

怪物:普通.精英.头目.领主.地灵(每个等级有黑铁、青铜、白银、黄金四个级别)天灵(初期,中期,巅峰),圣灵(圣者,大圣),仙灵,至尊,神
装备:劣质黑铁,普通黑铁,精良黑铁,卓越黑铁,劣质青铜,普通青铜,精良青铜,卓越青铜,劣质白银,普通白银,精良白银,卓越白银,劣质黄金,普通黄金,精良黄金,卓越黄金,下品暗金,中品暗金,上品暗金,1-9星圣器,10星亚仙器,仙器(器灵越多越强~目前最高162器灵)神器(混沌碑,太初藤)

⑹ 网游小说怪物等级,写小说要用,最好像网游之无限秒杀里的等级那样,急求!!!

1~5级 鹿蜀:兽,其状如马而白首,其文如虎,而赤尾,其音如谣,佩之宜子孙
5~10级 尚付:鸟,其状如鸡而三首、六目、六足、三翼,食之无
10~15级 九尾狐:兽,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊
15~20级 灌灌:鸟,其状如鸠,其音若呵,佩之不惑。
20~25级 彘:兽,其状如虎而牛尾,其音如吠犬,是食人
25~30级 肥囗:蛇,六足四翼,见则天下大旱
30~35级 鸾鸟:鸟,其状如翟而五采文,见则天下安宁
35~40级 朱厌:兽,其状如猿,而白首赤足,见则大兵
40~45级 白豪:兽,其状如蜂,大如鸳鸯
45~50级 蛮蛮:兽,其状鼠身而鳖首,其音如吠犬,其状如凫,而一翼一日,相得乃飞,见则天下大水
50~55级 狡:兽,其状如犬而豹文,其角如牛,其音如吠犬,见则其国大穰
55~60级 狰:兽,其状如赤豹,五尾一角,其音如击石
60~65级 冉遗之鱼:鱼,鱼身蛇首六足,其目如观耳,食之使人不眯,可以御凶
85~70级 雚疏:兽,其状如马,一角有错,可以辟火
70~75级 耳鼠:兽,其状如鼠,而菟首麋身,其音如獆犬,以其尾飞,食之不采,又可以御百毒
75~80级 足訾:兽,其状如禺而有鬣,牛尾、文臂、马 虒,见人则呼,其鸣自呼
80~85级 诸犍:兽,其状如豹而长尾,人首而牛耳,一目,善吒,行则衔其尾
85~90级 白鵺:鸟,其状如雉,而文首、白翼、黄足,食之已嗌痛,可以已痸
90~95级 窥窳:兽,其状如牛,而赤身、人面、马足,其音如婴儿,是食人
95~100级 嚣:与某种兽同名,这次是鸟,其状如夸父,四翼、一目、犬尾,其音如鹊,食之已腹痛,可以止衕
boss
狪々:兽,其状如豚而有珠,其鸣自詨
軨々:兽,其状如牛而虎文,其音如钦,其鸣自詨,见则天下大水
钦丕:鸟,化为大鹗,其状如雕而墨文曰首,赤喙而虎爪,其音如晨鹄,见则有大兵
鼓:神,兽后变鸟,其状如人面而龙身,亦化为鵕鸟,其状如鸱,赤足而直喙,黄文而白首,其音如鹄,见即其邑大旱
文鳐鱼:鱼,状如鲤里,鱼身而鸟翼,苍文而白首赤喙,常行西海,游于东海,以夜飞。其音如鸾鸡,其味酸甘,食之已狂,见则天下大穰
天神一:神,其状如牛,而八足二首马尾,其音如勃皇,见则其邑有兵
天神二:其神状如人而豹尾
天狗:兽其状如狸而白首,其音如榴榴,可以御凶

⑺ 求网游小说的地图名字、怪物名字、怪物属性

地图名字一般是靠自己想的,比如说你的小说叫××,那就叫××大陆呗,努力些,不要凡事靠度姐。普通怪物就野狼野猪野鸡野鸭,BOSS就铁甲犀牛、金毛巨熊、冰天雪狼、裂风龙、炎火魂魄、土沙石头人,岩石蜥蜴、闪电银狐、雷云狮、疾风豹、(属有五行力量的就行)(说实话,这些偶已经透露许多了,其实自己滴小说也要用的。到时候要关注我的小说哦。)(网游之永恒寂夜。)
黑暗系的怪物就僵尸;邪虫;骷髅骑士、剑士;巫师;邪恶滴........(什么什么)
怪物属性:等级、血量、魔法值、攻击、防御、技能、介绍。
嗯,就这些了,谢谢采纳哦。

⑻ 剑与魔法类网游小说游戏资料设定

在等级上,人物等级最高100级,怪物会达到100以上甚至是200、300...人物等级只决定血气量,即随等级提升,血量提升。但血量不仅仅与等级有关,下面会有进一步说明。(顺带,血量回复问题:在非战斗状态下,以一定速度回复,如每5秒回复1%。)

人物基本属性:没有传统的力量,智力,防御,敏捷,暴击等等的基本属性。 非要说的话,就是气血和体力。气血上面提到了,并且是可以看到具体量值的。体力无法看到具体值,但真实存在,随着人物不断活动、使用技能,体力会慢慢消耗,并使人物有疲惫感,最终会使人物无法动弹。

职业:首先职业并不固定,区分度来源于武器的使用,但不限定其使用,即每个人物都可以使用任何武器,可以扮演各类角色,当然也要有足够的精力。
另一方面,由于武器的不同,职业可以分为两大类(由玩家的说法,并非官方说法):战士型和法师型。两者的具体区分,由下面的技能说明来解释。
技能有三大类:基础技能,固定技能,非固定技能。前两种都有熟练度设定,反复的练习可以提高熟练度,熟练度提升到一定程度即可提升技能等级,并获得更好的使用效果。(顺带一提,这里的技能等级并非常见的,低级中级高级...而是1,2,3,4级,理论上无等级上限,这样设计的初衷是将此网游的侧重点偏向技能熟练度而非人物等级)非固定技能在人物达到100级时才可解锁,在技能栏中不可见,但很明确的,非固定技能确实存在,以为100级后随使用熟练度的增加,其效果确实在提升。

先说战士类,以单手剑武器主要技能举例:
基础技能:
威力,即使用技能所造成的伤害。
剑速,即技能的整体施展速度,剑速越高,技能施展越快。
暂定这两个,另外基础技能随固定/非固定技能的整体提升而提升。
考虑到战士与法师的对抗问题,我还在考虑是否应添加 移动速度或是短距离突进(要是连续使用岂不是变成长距离突进了?!我没打算加入CD限制)这个问题希望大家能提点建议。

固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用时会在威力,速度能方面有附加提升,并有可能有特殊效果。上面提到过,重复使用可以提高其熟练度,进而提升等级,其等级的提升会影响人物的基础技能。较特殊的是:单手剑技能可以提升单手剑威力,剑速。而巨剑的话,就可以提升体力,皮肤坚韧度(其实类似于防御提高)甚至是血气。
初期,玩家可以在导师处学习任何武器20级以下的相应技能,学习技能其实就是用影像展示固定技能的出招套路,当你以正确的方式使用出来以后你的技能栏里就会出现升龙斩,接下来你要做的就是在战斗时继续使用并升级他就行了。
另一发面,你可以自己发现固定技能,也就是你可以按照你的想法去创造任何招式,当此招式确实存在于固定技能时,该技能将被记录在技能栏里。但固定技能库(系统收录的所有固定技能的数据库)里没有该技能时,该技能无法获得附加效果,也不能升级,该技能的效果之与基础技能(威力,剑速)有关。
并且,非导师可传授的固定技能,在第一次被记录时可由玩家申请命名,带检测该名称贴切合法后将被正式命名,待其他玩家再次记录是,将沿用之前的名称。
另外,某些固定技能将拥有后续附加技能,当前置技能提升到一定等级,会自动记录其后续技能。而在前置未达到特等级,即使玩家自行使用了其附加技,也无法记录。

非固定技能:
非官方收录的,由玩家自己创造的技能。当玩家升级到100级时,玩家使用的所有招数,在被多次使用后,将被记录为非固定技能,此类技能在技能栏无法显示,但随使用次数的增多,效果会比100级之前有显著提升。即是说,100级之前,基础技能没有提升的情况下,非固定技能无论使用多少次,效果都不会发生变化,但达到100后,在基础技能固定的情况下,非固定技能随使用次数增多,效果会变强。
另一方便,100级前,只有固定技能可以产生流血,部位破坏,眩晕,失明等效果。其他技能的特殊效果会被抹去,但100级后,所有技能的特殊效果将全部恢复。非固定技能将拯救世界!
再次重申:战士类型(包括弓箭手,盗贼,甚至是拳师)的非固定技能无法显示在技能栏,也无法看到其熟练度,甚至是相应效果。玩家只能根据使用后作用在对手身上的实际效果来判断。
后是法师类(这个类型相对战士类比较奇葩),法师一般使用法杖:
首先法师是分很多种的,按法术元素属性分:火法,冰法,雷法,等等等等。当然这是玩家的叫法,并非官方。
下面火法为例:
基础技能:
火元素威力:顾名思义,火元素魔法造成的为例,随拥有火元素属性的魔法的使用而提升。冰元素威力当然就是随冰元素魔法使用提升,不多说。
火元素造型:这个要说一下,造型就是说,在你使用魔法时,你确定魔法元素成分即用量后需要在脑海中想象使用后出现的造型,是火球,还是火墙,甚至是火龙。每种元素的魔法都能提升火元素造型熟练度,但火元素魔法对火元素造型提升更多。造型等级越高,越容易成型,施法时造型时间也越短。低等级下进行复杂造型当然容易失败,效果也会大大折扣。
施展魔法:首先,确定使用的元素类型以及用量,然后进行造型,接下来便是吟唱,最后就是释放。
固定技能:同样的,导师处可以学习20级以下的魔法,学习后,技能栏会显示该技能的元素构成,用量还有造型。玩家需要按照说明自行施展。
当技能提升到一定等级就可以使用相应的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就会聚集火元素,形成火球。而省去选择元素和造型的步骤。
当然,固定魔术技能也可以自行创造,当玩家第一次完整施法,并且该法术与库魔法相同时,该魔法将被记录,同样可由玩家命名。该魔法拥有附加威力及特殊效果。而并非固定魔法的,虽可使用单无提成、特殊效果。
非固定技能:
当玩家达到100级,可自行创造非固定魔法,程序如下:点击魔法记录-完整施展魔法-为魔法命名。由于达到了100级,该非固定魔法也可提升熟练度,拥有特殊效果。该魔法在技能栏中可显示名称、构成及造型,但无法查看熟练度。技能达到一定等级将被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影响其他玩家,也就是说两个完全一样的魔法在不同玩家技能栏里可能名称不同。

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