大众软件游戏小说缓存区的咖啡
⑴ 找部能玩好玩耐玩的单机游戏
史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of ty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰 什么种类的游戏都有。自己慢慢看。希望对你又帮助
⑵ 网络游戏小说往哪里投稿
知名的大平台有起点,纵横,晋江等都在收游戏文,平台福利好、曝光大,只是签约门槛也比较高,很多新人都被拒之门外。17K的游戏文也很火但这两年有些落寞了,再中等一些的塔读的游戏文非常受欢迎,签约容易,福利高,出成绩快。刚才说了,塔读这个平台出成绩真的很快,一万字就可以申请签约了,四万字的时候,会有一个PK机制。而且现在塔读的游戏文已经上升到行业头部。像站内知名游戏文,比如《我在绝地求生捡碎片》有声版都已经同步至喜马拉雅平台。整体来说,塔读比较适合游戏文投稿。
⑶ 求2003年《大众软件》游戏剧场小说《永远的朋友》全文
http://www.blogcn.com/user18/sujie2000/index.html
在黑暗之都,
没有永远的朋友,
只有永恒的力量,
才能给你坚强;
在黑暗之都,
没有永远的朋友,
只有永恒的力量,
才能予你生存的希望!
从虚拟游戏到现实世界,
磨练意志,迎接人生挑战!
——《黑暗之都》游戏宣传词
我打开个人储物箱时,照例地犹豫了一下。我有17件铠甲,它们无一不是精良打造的绝品,随便哪件流传出去都会引起大骚乱。当然它们在防护属性上有所区别,比如银色的“冰陨”可以化解水性攻击90%以上的力量,而红色的“火莲”可以让我在火山喷发中不遭受岩浆的伤害。但因为我自己的防护力已经达到很难受伤的程度,所以这些铠甲所起的作用,只是让我的形象更加完美而已。
那就还用老办法吧。我闭上眼用鼠标随便一点,对符咒攻击免疫的以天蓝色为基调的“海魂”被选中。“唉,其实选哪件也会被她笑话的,谁让我发神经似地改变发型呢?”我喟叹,刚才一时性起服了枚易容丹,把好好的黑短发改成了白色长发。虽然长发在身后披散着很有点飘逸出尘的味道,但星雅一定不会放过这个嘲笑我的机会。
印象中,星雅总是着一袭最简单最普通的道士长袍,除了袍上的太极图案会随她等级的提高不断改变颜色外,她身上实在找不出任何装饰品。我曾送给她几件美伦美奂的铠甲,其中有买的也有抢来的,但她在接受后都放下不穿,而且总是在第2天就找另外一件回送我。
宽松的道袍穿在女性身上,真是可惜了她那曼妙的身材。记得有一次我耐不住好奇,用法术取走了她的衣服——粗略的印象是她没有给自己设定太惹火的尺寸——她竟然要强地关机退出了,我似乎听到她在遥远的另一台电脑前发出尖叫。只是游戏中而已,真不知她为什么会这么紧张。结果她3天都没有上线,直到我在论坛刷了20屏向她道歉的帖子,被版主封杀了发言权,她才回来。
虽然她没有责怪也没有警告我,但从此我再也不敢开类似的玩笑了。
毕竟,她是我最强的,也是唯一的合作伙伴。
而且我们是黑暗之都中,最闻名、实力最强、维持时间也是最长的一对组合。
《黑暗之都》是4个月前面世的一款网络游戏。它混杂中西魔法的设定并没有什么稀奇,画面的精美程度也是一般水平,但它却创造了3天后同时在线人数超过10万和半个月中1天开设1台服务器的两项全国纪录。而这两项纪录都没有它所引起的争论有影响。争论的原因并非是游戏有什么色情内容或者过于惨烈暴力的血腥场面,而是游戏中所特有的绝对PK与信任值升级两项内容。PK本来是网络游戏中禁而不止的恶习,但在《黑暗之都》中,PK却是获取经验值最快的办法,并且杀死对手后,死者身上所有携带的金钱、装备都可以合法地收归已有。除非有法师愿意在1分钟内救治死者(把人救活的法术极其损耗体力和法力),不然死者的帐号就会被注销,玩家必须重新申请1个——幸好,帐号及最初1小时的点数都是可以从官方主页上免费获得的;有时系统也会在游戏中设置一些物品,拿到的话就可获得1个新帐号。
本来,基于对强者的仇恨和生存的前提,这种以PK为主要前提的游戏应该很快产生玩家自己的组合或集团来互相抗衡。可是,《黑暗之都》却设定了相应的制约体系:信任值升级制度——每两个人之间都有个信任值,陌生人为零,敌人是负数,敌意越深数值越大。相对的,并肩作战的人之间信任值就会高,配合得时间越长、默契程度越高,彼此的信任值就会越高。但是,如果两个信任值为正数的人发生PK,信任值就会成级数地乘上一般的经验值,使获得的经验值成为惊人的数字。
这个制度使得人人自危,谁也不敢相信别人。正是这个制度使该游戏被许多人认为不适合18岁以下的青少年。然而,谁也没有想到,这种争论反而使得这款游戏空前热销。
所以,我和星雅在《黑暗之都》中长达3个半月的合作,是多么难得啊!
3个半月前,我利用杀死第二ID的办法,已经达到仙人级别,但被系统回档,实力减弱了一半。虽然级别也还算很高,但我有点郁闷。在无聊四处闲逛时,我遇到了星雅。
那时星雅刚到19级,还处于系统的“婴儿保护期”。为了避免新玩家刚出生就被PK的情况,系统对20级以下玩家自动设置了强大的保护结界,攻击他的人会被系统判为自身受到百分之百相同力量的攻击;而20级到30级的人,则被系统自动免于比自己高10级以上人的攻击。
4个小伙子当时正困住星雅痛殴,虽然攻击力会被完全反击回来,但接近30级的他们知道,结界维持不了多久。因为星雅已达19级,在被敌人攻击的过程中经验值不增加,这样,当她达到20级时,系统保护结界消失的瞬间,也就是她被击毙的时候了。
女性ID被攻击持续了大约1周左右,后来被称为“女性绞杀事件”。起因是一些女性ID利用游戏中女性少且因为人天生的保护欲望,主动同一些高手合作。在信任值达到一定程度时,合作高手则偷袭杀死合作者以大幅度升级,从而导致了整个游戏中所有女性均被敌视的局面。直到后来游戏加大了对女性的保护,情况才有所好转。
星雅虽然处在绝对的下风,但始终坚持着,既不回应他们挑衅性的语言,也不出口求饶。
我忽然想起自己刚进游戏时,曾3次在这种情况下被围攻的情景,最后我是躲在一个偏僻的树林里杀了3天毒蛇,才将级别提高到了足以自保的程度。
“这些人渣!”我相信如果不是欺侮新人,他们绝对不会合作的,而且由于一同作战,他们间已产生信任值。如果杀死星雅后,他们也一定会自相残杀的。
不过我没时间等到那时候了。我拔出长剑,在2秒内接下了他们的4次攻击。
“如果你们不想在刚到30级就被我杀死的话,最好早点在我面前消失。”
他们看了一下我的级别,一句话没说就用最快的速度烟尘般消失了。黑暗之都中,实力就是一切。
“以后你跟着我。”说罢,我转身就走。然而星雅却与我背道而驰——不过,最后她还是来到了我的身边。从此,我们在这块黑暗的大地上并肩作战了3个半月这久。我们4位数的信任值,曾让GM怀疑是同一个人的第二ID……
“天呀,我以为你已经丑到极点了。没想到,你还有本事刷新自己的纪录!”星雅的话打断了我的回忆。
尽管在意料之中,我还是气得发出了昏倒的指令。
星雅毫不怜惜地从我身上踩了过去!
“快一点,天狼会的人已经出发半个小时了。”
天狼会是个比较出名的组织,比我们的大风堂稍差一点点吧(当然他们自己是不会承认的)。虽然除了老大天狼外,其他的成员经常更换,但天狼毕竟靠PK同伴获得了相当可观的经验值。
系统今天早晨在车迟镇投放了一副铠甲,据称是防卫物理攻击极其有效的“金汤”。我要去抢过来,这不仅仅因为我喜欢收集铠甲,重要的是我最擅长用手中的“天裂”巨剑进行物理攻击,当然不能让如此重要的防御武器落入他人之手。天狼下手去抢,要对付的人用脚趾也可以想出来。
我急忙爬起身,追向星雅。“星儿啊,记住绝对不要手下留情,一定要用最大范围的攻击术。天狼那家伙最喜欢让手下群殴了,等我们打完他的手下,他可能早跑了……”
“原来你不光头发白了,唠叨起来也像个老太婆了。”
如果不是看她走到空地上停下来,我一定会再次昏倒的。
我追了过去,在她身边站定。
她一动也不动,静如这游戏中的贴图。
我却知道真实的她正在敲击键盘做飞行符咒。这种时候她是没有任何防御力的,我提高警惕注意四周的动静。
一张符咒从她手中燃烧,四周的景物在回旋气流中变得模糊了,我和她一同飞到了空中。
“如果刚才我给她一剑……”一个危险的念头忽然跳到我的脑海里。我冲着屏幕甩甩头,想甩掉它。“4位数的信任值可以让我的级别到什么程度呢?”这个念头却依然顽固地继续着。我松开鼠标,用力给了自己一个耳光。每天星雅至少有几十次杀死我的机会,但她没有。她是这个游戏中我唯一可以完全信任的人,我怎么能有这么卑鄙的想法?
屏幕上的景物渐渐清晰了,我们落到地面上,车迟镇的大石碑就在眼前。在这个可恶的游戏中,只有地点之间才可以使用飞行法术。
天狼果然设好了埋伏。
我挥动长剑,轻易拔开几起物理攻击和土系性质的法术——天裂剑本身对土系法术免疫,然后挡在星雅身前,用铠甲承受下所有的攻击。符咒类的攻击对“海魂”甲无效,剩下几个法术也只是让我的生命值稍微下降了一点点。
在天狼埋伏的人发动第2次攻击之前,我已经扑了上去。
4秒钟过后,屏幕上只剩下我和星雅两个人站着。
我毫不客气地将地上散落的金钱收起;他们的装备也算不错了,但还不放在我的眼里。等我都收拾好了,却见星雅已大步流星地向镇内走去。
一路上狼籍遍野,看来“金汤”铠对人们的诱惑力还真不小。不过,独来独往的人实在难以应付天狼会这样的团体。
还没到镇中心的投放地,我已经看到街对面走来的一群人。他们都佩戴天狼会特有的标志,领头一身金甲的人正是天狼。看来他已经得手了。
“风君,星雅,你们来晚了。今天我高兴,不想再开杀戒,你们还是请回吧。”
天狼的阴险早有耳闻,我冷冷笑道:“脱下铠甲,饶你不死。”
“太夸张了吧?你最拿手的物理攻击已对我无效了。算了吧,我还是很疼你的……”他的话刚在屏幕上出现,整条大街就已被无数个炫目的法术铺满了。
他低估了我们。就在他胡说八道时,我和星雅都注意到了他身边法师处于施展法术的挺直状态,早已做好了应对准备。一强有力的防护结界随着星雅的吟唱在我们周围张开,恰好挡住了所有的攻击。我扑入人群,展开了近身战。
一群武士和佣兵涌来,其中竟有几个级别3位数的家伙。但我毫不畏惧,用巨剑展开最有效率的搏杀,宁可挨上几刀,也不肯退后一步。
星雅动也不动,她又在书写符咒。
几乎没有人能在我剑下走上第2招的,我总是一剑就将人砍得失去抵抗,直到“当”的一声巨响,我砍上了一坚固无比的铠甲。
对方的身体连晃也没晃一下,反而一拳将我轰得飞起。
“金汤”铠和天狼的攻击力果然名不虚传。
我扫了一眼生命值,竟退下1厘米之多。我咬牙换上了附有水系法力的“冰刺”剑,心中暗叫:星雅这个笨蛋在做什么呀!
《黑暗之都》中,每个符咒都用几个字母代替,书写的方法就是打开符咒后迅速在键盘上敲出代码,威力越大的符咒所需击打的字母就越多。像飞行符咒,需要打出210多个字母才能写完。
我回手一剑刺倒一溜过我身边试图攻击星雅的敌人,又转手砍向天狼。天狼不躲不闪,挨了我一剑后又一拳轰过来。
我的身体再次向后飞,落到了星雅脚下。
这次生命值竟下去了1/4。
天!看来“金汤”铠不止防备物理攻击那么简单,一定还可以加强攻击力。
“不要让星雅写完符咒,你们去攻击她,风君交给我了!”天狼连私聊都不用,就那么直截了当地发出命令。
“休想!”我大叫。再次用身体挡住了一轮攻击;巨剑挥舞,砍倒了几个冲得最快的战士。
天狼慢慢地走近。
看来“金汤”铠在攻击防御上的加强,是以牺牲机动性为代价的。
真不知再挨几拳会是什么后果。我正苦笑着,星雅握紧的拳头骤然松开,一团耀眼的火焰腾空划过。
她完成了符咒,正在使用!
屏幕在剧烈震动,一条条裂缝割开了画面。
这是使用符咒来呼唤地震的土系终极法术“地动山摇”!
巨大的山石从天而降,顷刻间整段街道面目全非。多亏我的“海魂”铠对任何符咒都免疫,否则,我将同天狼他们一样葬身于巨石之下。
这样高的法术,代码一定有上千吧,怪不得星雅要书写如此长的时间。总算战斗结束了,我与星雅松了口气。
忽然,巨石冲天飞溅,天狼缓缓地从地下站了起来。
我看了他一眼,“你是自己脱下铠甲后走呢,还是死在这儿后让我帮你脱下来?”
他已在法力的攻击下丧失了绝大部分防御力,如果不脱下这严重影响行动的铠甲,恐怕连逃跑也没有机会了。
金光一闪,天狼将铠甲扔下,身形疾退。屏幕上留下他死要面子的老套说词:“不要得意,等圣者之塔开通的时候,我会让风君你好看的!”
“圣者之塔”是《黑暗之都》宣传了很久的任务包,启用了全新的地图。在地图的中央建有1座7层宝塔,塔中存放的是游戏终极武器之一的“圣者手杖”。游戏中称,谁首先找到“圣者手杖”并送到指定地点,交给作裁判的GM,不但可以获得大量的金钱作报酬,还可以主管“圣者之塔”所开通的地域。
由于游戏厂商承诺,将来“圣者之塔”会以正常地区3倍的频率投入兵器、铠甲、符咒手册等宝物以供夺取,所以人们纷纷购买这一任务包,准备成为游戏中第1块开放土地也是最肥沃土地的总管。
我和星雅当然也加入了对“圣者之塔”的征服任务。
大风堂中,除了我和星雅外,还有数十个30级左右的成员。因为我们一向以庇护新人闻名,虽然很多人在“长大成人”后背叛了我们,甚至有人还曾想袭击我们,但我们的决心却从未动摇过。有了物品投放率极高的“圣者之塔”作为基地,无疑对新人的成长极为有利。不过,这种战争,不是他们的级别所能承受的。所以,真正可以去作战的,只有星雅和我两个人而已。
过了一些日子,如代理商承诺的,《黑暗之都》开通了“圣者之塔”地图。选择了那套“金汤”铠甲,我和星雅借她的飞行法术立刻动身前往“圣者之塔”。开始的路途出奇轻松,我们几乎没有遇到像样的敌人,路边到处都有拼杀过的痕迹。我拦住路人问了一下,他们告诉我,天狼已经来过了。
我想起最近的一些传说。有人说,天狼在争夺“金汤”铠甲时败给我后,为了能够夺取“圣者手杖”,他将天狼会所有成员集合起来,挑选了8名实力最强的,然后9个人一起屠杀了其余的人。
也有人说,天狼和他的手下达成了协议,他的手下们未加反抗地被这9个人杀死,以换取这些人的升级。而在天狼统治“圣者之塔”后,再给这些人加倍的补偿。这些传闻我本没有放在心上,因为天狼的为人我很清楚,整个黑暗之都的人也都清楚,在他身上是找不到“守信”这种高贵品质的,怎么会有人放心把生命交给他呢?
可是当路人告诉我,在刚刚发生的战斗中,天狼根本没有出手,他的8个同伴都有了300以上的级别时,我却不能不谨慎了。
我不过有620级,星雅570级。我们对付8个300级的敌人已经很困难了,何况还有个天狼。
天狼肯定也害怕被自己的手下偷袭暗害,他敢让他们有300级以上的实力,自己的实力就一定会更高,高到他有足够自信的程度。
他原来就有609级了,现在呢?
这个游戏刚刚上市的时候,人们曾纷纷使用第二ID,待信任值上升到一定数值后再让主ID杀掉它以获取经验值。一时间,达到GM仙人级别的玩家竟达千人以上。厂商于是采取措施,比如合作的两个人如果不同时出现,信任值就会加倍减少等,终于遏制了类似文字MUD中“养猪”的老套路。
不过,天狼杀的是自己的同伴,这可是完全“正当”、“合法”的。
快到官方攻略所记载的“圣者手杖”投放地了,突然我感到压力倍增。
十几个400级以上的高手散落在平原上,似乎这已经是整个游戏的精英。他们都虎视眈眈地注视着原野中高耸入云的那座宝塔,同时又互相监视,但谁也不敢迈出第1步。显然,第1个进塔的人会成为众矢之的。
奇怪的是天狼会的人一个不在。
当我和星雅视若无睹地向“圣者之塔”继续前进时,这些人几乎同时提高警惕。
“如果我得到‘圣者手杖’,这片土地大家共享,如何?”我的话没有引起任何反应。
“我们不要自相残杀,被别人抢了便宜。”我继续游说。
终于有回应了,可惜回应的是两个快捷、常用、有效的落雷攻击。
这两个落雷拉开了混战的序幕。
进攻并非全都是针对我们的,这些人之间或者有些旧怨,或者只是闻名,但“没有永远的朋友”是黑暗之都最出名的箴言。高手间的搏杀,往往手慢一步,倒霉的就是自己。
各种各样的法术争奇斗艳,火焰的燃烧声、狂风的呼啸声、落雷的爆裂声不绝于耳,而战士之间利器的互拼更是血肉横飞。
一名法师释放了“闪电灵蛇”攻击对面的法师,可法术刚释放就被战士从背后砍下了头颅。已经失去主人的电光之蛇依然呼啸着缠绕向目标,对面的法师匆忙间唤出了抵御雷系法术的结界。然而,不知哪里来的几块巨石也同时到了他的头顶,电光的火花还未完全消失,他已被巨石压扁。
就在这样的混战中,我努力地保持着冷静。我用剑砍死、刺退所有想进攻星雅的敌人;对于一些物理攻击或等级较低的法术,就干脆用坚韧的“金汤”铠去承受。无论如何,我不能让任何人攻击到星雅。
星雅毫无顾虑地开始书写一个长长的符咒。比起其他法师来,她使用的任何一个符咒都要高上几级。毕竟,她以外的任何人都不敢在1分钟以上的时间内,让自己处于完全的无防御状态。我们这样的配合简单而有效,这是在3个半月的合作中,我们摸索出来的最佳作战方案。
在星雅源源不断的金系、土系高级法术的轰击和我巨剑的挥舞下,通往“圣者之塔”的道路终于向我们敞开。在冲进“圣者之塔”之前,星雅转身连续烧了3张灵符,塔前竖立起了一堵透明巨墙“翡翠巨墙”,这是联合金土两系法术构建的最强大的防御结界。即使所有敌人联手攻击,没有5分钟的时间也休想攻进塔中。
我的防护值已不足一半,想来星雅的法力值也一定剩不下多少了,我们必须利用这有限的时间,将“圣者手杖”取到手,再慢慢恢复生命值。为了增大游戏难度,系统将治疗和恢复法术的生效时间都设在一定时间之后。这样在战斗中,总让人感叹远水解不了近渴。我们都服用了恢复药剂,但能否在“翡翠巨墙”崩溃前生效,谁也不敢说。
出乎意料,塔中没有什么埋伏和机关,看来游戏设计者自信玩家们的自相残杀才是最好的保护手段。塔中的装饰也很一般,我一边骂游戏的偷工减料,一边和星雅迅速向上攀爬。
第7层东侧有个神龛,供奉的正是那柄手杖。和广告上的精美图形完全不同,它做工的粗糙让我怀疑是不是盗版。为这么一个东西死了那么多人,我不禁叹息,一把举起手杖:“可惜在这幅地图上不能用飞行法术,不然我们该省多少力气啊!”
星雅还没来得及回复我的废话,塔外就传来巨大的爆裂声。“翡翠巨墙”被破坏了!仅仅2分钟的时间。
我几步抢到窗前。窗外广阔的原野上只有9个站着的人,正是天狼和他的8个手下,其他所有人都躺下了。
那些死者全部是400级以上的高手。我和星雅费尽心机才从他们中杀出一条血路,而天狼只用了两分钟就全部摆平。应该说还不到2分钟,因为他们还破坏了“翡翠巨墙”。
“恐怕他们的实力,连一般千级左右的GM也不是对手!”我的话刚刚在屏幕上出现,眼前已满是耀眼的白光。我勉强回过头,只见星雅手上闪烁着无数条电光的巨蛇。巨蛇划过诡异的轨迹,一条条缠绕在我身上。
怎么会?
我呆呆地看着屏幕,双手似乎都麻木了。
这就是结局吗?
黑暗之都中,果然没有永远的朋友吗?
屏幕一黑,游戏中的我被击中倒地。
然而我似乎在屏幕上看到了许许多多的画面。那天星雅没跟我走,我每天上线第1件事就是去找她。有敌人我帮她摆平,给她找伤药,找咒语卷轴,找铠甲和兵器。这样过了1周,她主动来找我。
“你为什么老纠缠我?”
“我说了,以后你跟我,所以不能让你再受欺侮。”
“这个游戏没有你这种好心人。”
“我就不能例外吗?我要和你做朋友。”
她大笑起来,笑到最后竟用了昏倒指令:“你脑子有问题啊?你想交朋友,去《碰碰i时代》,去《骄城》。这个游戏的广告就是没有永远的朋友,你忘记了吗?”
我一时语塞,有点恼怒:“那你就当是我在骗你吧。我总要骗一个人做朋友,好杀了她升级啊。”
她站在那里一动也不动。过了几分钟,我都以为她死机了,她的话却传了过来:“如果你一定要找一个用‘杀’来升级的朋友,就找我吧。”
这句话似乎还在我眼前闪烁。我看着漆黑的屏幕,有一种欲哭的冲动。然而,从我口中发出的却是放肆的笑声。在空寂的房间里,我的笑声显得异常恐怖。
屏幕渐渐恢复正常。奇怪的是,我并没有死。我从地上爬起来,发现星雅正面对着我,身体呈挺直状态,显然是在书写符咒要给我最后一击。
“笨蛋,过去你有充足的时间,是因为我做你的盾牌,而现在……”我捡起落在地上的长剑,毫不犹豫地劈了过去。不等她倒地,我又来了一下横扫。
星雅的尸体分成4块落到地上。
异变突起。
杀死一个高达570级的法师,本身的经验值已很可观,更何况,我和星雅间还有着高达1400多的信任值。信任值是以几何级数的方式体现在经验值中的。
整个屏幕定了几秒,然后在我瞠目结舌地注视下,我的经验值和等级以疯狂的速度猛长。
当画面稳定下来时,等级和各项数值都消失了,我的名字涂上了不死的天神才有的金黄色。
后来我才知道,系统本没有设计信任值到1500以上的情况。因为主创人员不相信两个人可以有这种绝对的信任——如果真有的话,他们间又怎么可能会PK呢?于是,系统在反常的运算后出现BUG,将我的等级直接提到了天神。不过,当时我还以为,天神是可以在等级升到一定程度时达到的。
我没有任何欣喜的感觉,几乎是麻木地控制着游戏中的人物。
我走出了宝塔。随着一声怒喝,9条火龙向我扑了过来。天狼等人显然蓄势已久,就等我出来。我似乎忘记了躲闪,也不知道反击,任凭这连最高级别的防护法术“翡翠巨墙”都能击垮的巨大冲击落到身上。
焰消云散后,我继续缓缓前行,连头发丝都未曾拂动一下。
的确,天狼已到910级,接近普通GM的级别了。我瞥了他一眼,“天烈”剑缓缓挥动。
尽管隔着10多米远,天狼还是在我的剑下悄无声息地迸裂,然后就像雪堆遇到开水一样消融了。
“他是天神!”不知谁喊了一声,人类自私怕死的本性顿时暴露。他们四散奔逃。
“你们全部该死!”
这一句话,是在电脑前的我喊出来的。
我快速点击鼠标左键。剑风过处,那8个天狼部下,无论远近,全部一招毙命。我身后的“圣者之塔”,被我剑风波及,在一阵挣扎的破裂声后,伴着巨响和烟尘崩塌了。
我看着自己金黄色的名字,挥舞着曾梦寐以求的“圣者手杖”,天地间再无对手。
“天呀,我以为你已经丑到极点了,没有想到,你有本事刷新自己的纪录!”星雅的声音恍然响在耳边。
我松开鼠标,双手抱住头,泪水此刻才流出眼眶,“星雅——星雅,你为什么要背叛我啊!”
尾声
我将“圣者手杖”送到了指定地点,负责做裁判的GM见到我后几乎傻了。
我成为天神的消息不仅轰动了《黑暗之都》的各个服务器及官方、民间论坛,甚至还成为许多游戏媒体关注的热点。两天后,游戏开发商给我来信,告诉我此次事件是系统BUG所致,向我郑重道歉,并告知我的等级将被回档至仙人级,“圣者之塔”地图仍归我管理,再附送我一批铠甲、武器,且承诺赠送我《黑暗之都》以后所有升级版本以作补偿。
这场战斗我只有一点不明白:当我昏倒时,我的防护力已接近底线,星雅根本没必要再用高等级的符咒了。她捡起剑随便刺我一下,成为天神赢取最后胜利的就是她,而不是我!她为什么要那么做?为什么?或者,是她故意要这么做,好成全我?抑或她并不是背叛我,而是在那绝境之中以牺牲自己来换取我的胜利?
星雅,告诉我你为什么!
星雅,请回来!回到黑暗之都来,告诉我你为什么!
我拒绝了游戏商的补偿,封杀了“风君”的ID,解散了大风堂。我成为一个叫做“追星”的武士,四处寻找着星雅的影子。 我必须知道星雅杀我的动机,这个执着的念头还有另一层意义,我想念她。即便她真的只是要杀我,我还是想见到她。
在我19级时,我突然受到3个30级玩家的围攻。我在系统的自动保护下苦苦支撑。随着我的升级,结界很快便会消失。我将命丧肖小之手。
一位女性法师走过来。她一袭简单的道袍上,没有任何修饰。
她的名字叫“念风”,63级。那几个攻击我的家伙立刻逃之夭夭。
念风注视着我,似乎过了整整1个世纪,她才慢慢说道:“以后你就跟我吧。”(全文完)