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游戏小说等级设定

发布时间: 2022-04-27 01:46:35

㈠ 跪求网游小说中的等级划分

怪物等级:野地怪(野外),野地BOSS(野外),领域怪(一定区域),领域BOSS(一定区域),极品怪(特定区域,随机区域),极品BOSS(特定区域,随机区域),剧情怪(主要剧情),剧情BOSS(主要剧情)。分普通怪(单刷),强化怪(组队),精英怪(组队),领主(团组),大领主(多团组),亚圣主(帮会),圣主(主城),大圣主(国家战区),神临(所有国家战区)。
装备等级:凡铁(白),精钢(绿),灵器(蓝),魔器(红),古器(紫),王者(黄),入圣(金),天圣(橙),超圣(橙红),绝神(纯白)。

㈡ 网游小说里的人物属性是怎样设定和计算的啊

一般都是作者设定一个公式来计算,每本小说都不太一样的,当然数值设置的不能太离谱
比较常见的是升一级有自由点数若干,力量影响攻击和负重,敏捷影响暴击和攻击速度闪避几率,耐力影响血量和防御,智力影响魔法值和法伤,精神影响回复速度和抗性,计算的话套上设定的公式就可以了

㈢ 想写本网游小说里面等级和属性数据不知道怎么写求解~ 求游戏数据的果实

你可以玩玩其他游戏找找灵感。
等级可以设置高点。(这个很必要,毕竟你没有经验,等级设置高,以后属性方面问题好打补丁)另加转职。设置个三转到五转为好。如剑士-转职业:分类:侠客。战士。魔剑士,隐藏职业。冰风剑士,剑圣,剑仙等作为终极职业
职业分类也要比较全面
属性根本等级加成。加装备属性等。看看别的小说找找。

㈣ 征集网游小说内副职业的等级称谓

一、匠等级:LV1匠役、LV2匠作、LV3匠户、LV4匠氏(世代为匠的家族)、LV5匠师、LV6匠士、LV7匠郢(匠石郢人相配合,才能表演“运斤成风”的绝技。《庄子 徐无鬼》)、LV8匠心;

二、医等级:LV1医生(唐时设置学校令人习医,凡学医的人称为医生)、LV2医工、LV3医手、LV4医家、LV5医师、LV6医士、LV7医王(佛经中常出现,指医术极精的人,多用以比喻诸佛或高僧等)、LV8医圣;

三、厨等级:LV1厨下、LV2厨人、LV3厨头、LV4厨司、LV5厨吏(厨宰,主持炊事的小吏)、LV6庖正(古代掌理膳食的长官)、LV7庖丁(不用解释了,玩“庖丁解牛”的那位)、LV8厨神(中国厨业也有“厨神”。“厨神”中被公认的,一个是伊尹,一个是彭祖,一个是易牙)。

四、农等级:LV1农奴、LV2农民、LV3农户、LV4农家、LV5农师(古官名,掌农事)、LV6农正(古官名,掌农事及农祈)、LV7农父(古官名,司徒的尊称)、LV8神农。

五、工等级:LV1工人、LV2工头、LV3工伎(即技工)、LV4工师、LV5工官(周礼官名,属冬宫。汉代时负责工艺、器械、武器制造等)、LV6工正(古官名,主管工艺之事)、LV7工尹(官名,掌管百工及官营手工业)、LV8天工。

六、道等级(炼丹职业):LV1道徒、LV2道人、LV3道士、LV4道师、LV5道家、LV6道子(子是尊称)、LV7道宗、LV8三清。

㈤ 网络小说实力等级划分有哪些体系求详解!

在修仙(修真)小说中,关于实力等级,比较成熟的修真(修仙)等级体系划分应该是:
练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、
筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、
金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、
元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、
化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、
炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、
合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、
大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,堪为修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,融会贯通天地法则的运用,可与天地同寿,是为仙)
仙人没有较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境。
经典的修仙(修真)小说中,最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了以练气、筑基、金丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘、渡劫这九大修练镜界的较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《我欲封天》、《紫府仙缘》、《修仙狂徒》、《修真界败类》、《凡人修仙传》、《修真世界》等。

㈥ 有没有哪个游戏里面人物等级是按照玄幻小说里面的等级来的

我觉得你的思维太僵化了。什么一啊二的,太肤浅了记得以前看圣斗士就觉得铁,青铜,白银,黄金,这样的等级设定很新颖,很帅,很潮。后来看飘渺,化神,飞升,渡劫,元婴什么的,也是很新颖,很潮。没想到,现在还有人退步到用数字来设定等级……杯具。。。。啊。用星宿来设定吧。低等级的就是地星,实力高的就天星如;地魁星、地煞星、地勇星、地杰星、地雄星、地威星……:天魁星、天罡星、天机星、天闲星、天勇星、天雄星、天猛星、天威星、天英星。再或者用身高身高矮的就弱,身高高的就强。西方神话泰坦神族的实力就是看身高的,而且,我个人觉得,实力越强,身体表面变化也就越大,看武侠小说啥的,什么内功厉害的,太阳穴高高鼓起,什么拳头硕大……修仙牛逼的,一看外形就什么仙风道骨。

㈦ 那些网游小说装备等级是这样的,白板青铜白银黄金暗金灵器仙器神器超神器

“青铜黑铁白银黄金暗金”属于金属,类似还有玄铁白金,玄幻类还有各类精华,如金精,虚构的还有很多。这类一般在小说或游戏中用于装备的等阶划分,“红玉”属于完全没有代表性的玉石类,很少使用,因为只有颜色区别,没有材质区别。“灵器宝器仙器神器”属于魔幻修真类装备等阶划分,类似的还有天地人鬼妖魔法巫,“玄武朱雀白虎青龙”属于中国特色四象四圣兽,用于任何用途都属于同级。“天地玄黄宇宙洪荒”属于千字文,是古代教导幼儿启蒙认字绝顶好文章,开篇8字被广泛代指全文亦或修真类大道启蒙学说。“鸿蒙太初开天”属于修真类的时间段,其发展时间为鸿蒙(从无到一团元气)太初(无形至有形)混沌(气象混乱)开天(盘古开天)。“再上去是什么”属于白话文,这一句附在前面风马牛不相及的所有字句后面,就如提问除了石头木头人头榔头以外还有什么水果是可以吃的?愚不可及

㈧ 网游小说设定

所谓“九线”,是指以下九个东西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、伙伴
5、装备
6、冒险
7、身世
8、势力
9、后宫
这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络小说全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。
现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线
主角智慧性格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍阴招,怕死,好色,战斗时使用猴子偷桃。
但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。
相反,斗破苍穹里的主角,性格就是热血,敢作敢为。
在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。
因此,思路确定后,第一步就是确定主角性格,因为能力跟性格息息相关。
比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是阴险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是N……!
同时,主角性格也决定故事情节的发展。
比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。
而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。
主角什么性格,其实无所谓,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窝囊
就算懦弱的主角,为了活命,也可以使阴招,用智慧来解决问题。
主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。
主角智慧性格,排在九线第一位。
2、配角炮灰
一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是性格,实力这些东西,
设定得最好的,就是无限恐怖。
你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角色,都设定得有血有肉。
比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。
在角色设定的时候,一个最简单的格式,
XXX:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,性格残暴,喜欢嗜杀,XX帝国元帅,主角中期遇到的强敌。
这是一个基本的设定,将角色的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。
在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。
第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。
而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。
第二个,就是人物的故事和八卦。
比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。
短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。
3、技能
这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。
以开始那个异界召唤热武器的构思来说,
所谓主角技能,就是召唤热武器
而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法
两者独成体系,却又息息相关
主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现BUG。
而在力量体系设定上
大致也就是职业等级这些,
比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点
设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
4、伙伴
这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。
5、装备
这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。
不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是花一些心思好好构思比较好。
你花费几千字来描述一件装备的牛逼,读者未必相信,
而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛逼程度。
6、冒险
这个不用多解释了。
7、身世
这个很好理解,就是主角的背景设定。
身世这个东西,具有很强的伸展性,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大高潮的支撑点。
甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。
8、势力
也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个门派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何
这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,
XX门派:宗主是XXX法神,位于XX帝国境内,势力独霸一方,与XX帝国互相勾结,打压XX门派XX门派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。
一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,门派矛盾,势力矛盾。
你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。
9、后宫
就是主角身边的女人了,这个都懂。
整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.
如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。
生长环境有了,就开始情节的设定。
首先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。
关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。
斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节走向。
但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。
相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线

㈨ 网文玄幻小说中,等级设定要考虑哪些因素

写网络玄幻小说最重要的在于角色等级的设定怎么升级,升级又应该达到什么样的条件,这是涉及到通篇节奏的把控的,什么时候让作者升级这个直接决定了剧情应该发展到什么样的程度。

一部玄幻小说角色设定最好的状态就是读者读了之后清晰的知道主角现在处在什么样的等级,也知道他未来怎么才能升级,清晰的知道每个等级所特有的东西突出了这些等级的因素,玄幻小说才具备了它本来的特色,如果写的迷迷糊糊的,读者连等级都看不懂,那么这部小说注定不会有太大的成功,读者不感兴趣也实在看不下去。

㈩ 为什么字母S比字母ABC更高一级,而F最低很多游戏,影视作品,小说里都是这样的设定有什么由来吗

(个人见解,不保证绝对准确)
一开始应该是A为最高级而D为最低,包括现在很多学校老师给学生评等级,都是以A为最优,D为不及格。而字母S后来居上,可能是因为S是“Super”(超级)的缩写,而A原先的意义仅是优秀,很显然超级比优秀还要好,所以S就凌驾于原有ABCD体系之上了。而F则是“Fail”(失败、不及格)的缩写,实际应用中有时并不一定细化评判ABCD,而是仅考虑是否及格,若不及格则为F,久而久之,就形成了F最低的使用习惯,甚至加上E一起兼容于ABCD的体系了。
至于在小说、网游等方面,这些作品需要给你某个东西很牛逼、很爽的感觉,自然就需要倾向于使用更高的等级标记,故而S在上述这些领域有更为广泛的应用。但因为小说也好、网游也罢,总是要循序渐进不断提高等级的,故而S是否为S其实并不重要,久而久之在S的基础上,又增加了SS、SSS等更高级的标注,未来甚至可能在这些领域S也是很一般的标注了,这是会随着时间而不断发展的。
如有用请采纳。

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