战国游戏小说
『壹』 寻找一款战棋类游戏,春秋战国题材,出版时间大约在1998年左右,可以扮演各国君主,求这款游戏名字
东周列国志
类 型:策略类
适用系统:Windows95/98/2000,DirectX 8.0或以上版本
发布时间:2000年12月 发行公司:上海育碧(UBI)
国人挑战《三国志》的全新策略游戏
公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权,年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传求战国英雄人物争相粉墨登场。
45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
『贰』 求 好看的网游小说!!!!
《网游之死亡阴影》[网游小说]
作者:拼命狐狸
很多朋友在玩了英雄无敌3后,都会有一个梦想。要是自己能生活在这样的一个世界该多好啊!
《网游之死亡阴影》就是给了大家一个机会,一起做梦,一起YY。在由电脑虚拟的英雄无敌的世界里任意驰骋。同黑龙一起飞翔,同海妖一起看海,在热带雨林中一起冒险。骑着独角兽,率着千军万马,寻找着惊世骇俗的宝藏。
一切的一切将从你点击开《网游之死亡阴影》开始。
《网游之浴火》[网游小说]
作者:书奇
这是一部比较正统的网游小说。故事发生在2598年的未来。主角冷子奇是一名职业玩家。本书主要讲述了冷子奇在一款名为浴火的网络游戏中的传奇经历。
《网游之缘起江湖》[网游小说]
作者:雪舞冰月
漫漫江湖路,谁与我相伴!
《缘起江湖》是由冠星公司投入大量资金,历时5年打造的一款虚拟高达95%的游戏。一公测就掀起了新的一股江湖热,大街小巷、有人的地方都有谈论缘起江湖的,李文身为职业玩家,这么上乘的游戏当然会决定第一时间进去。
《决战天下》[网游小说]
作者:不落太阳
一款风靡全球的网游,一个自始至终强大而又神秘的魔法师,一场规模宏大的国战,腥风血雨。
《网游之混沌初开》[网游小说]
作者:泡菜胡萝卜
一个利用游戏bug进入游戏而被系统惩罚的玩家,如何在所有属性都为0的情况下生存下去?
《网游之第二世界》[网游小说]
作者:非为情
当网络游戏成为人们的第二世界,又会发生什么呢?一个特殊的女孩儿在网游中的特殊经历。女主文!
《网游天骄之旅》[网游小说]
作者:矢名wes
网游背景:春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年。
《网游之三界》[网游小说]
作者:逝傲风
《三界》,一个全新的虚拟仿真网游,一个可以让玩家充分发挥自我的网游,一个可以创造人类历史的另有个空间……
为了方便大家交流,请喜欢本书或者有什么好的故事情节的朋友加本书群57775013或者17482089
《幻》[网游小说]
作者:「x.呆」
在幻的世界里,一切皆有可能!
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《风之逍遥路》[网游小说]
作者:慕容风
游戏离不开生活,从游戏中找寻生活中的点点滴滴,寻觅那仅剩的一丝情意。
《盗神》[网游小说]
作者:绝对思琴
当自己心中的逆鳞被别人碰触后的强者会做出如何的反应呢?师门被灭的刘可,进到了游戏的虚拟世界,自己深爱的女朋友离自己而去,但是这里有自己的兄弟,而且碰上了自己的灭门仇人。为了复仇,他慢慢的成长为强者。且看他如何成为绝世强者,如何傲啸世界!
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《乱世迷踪》[网游小说]
作者:周以轩
远古的埃及,神秘的法老王——他,让人揣摩不透的神秘身世塑造了游戏中扑朔迷离的剧情。 她,天使般的女孩,聪慧善良。她一直默默的守护在他的身旁,直到自己默默的凋零。 本书群:56315871。希望大家能给我多提点意见。谢谢大家!
《逆天网游行》[网游小说]
作者:雨天不打伞
周天宇,孤儿,逆天者转世,本身是被世人贯之“逆天者”,“宇宙破坏神”等邪恶称呼的宇宙执法者。
他身份可悲,宿命为终结宇宙而存在,创世神给予了破坏毁灭吞噬的欲望,每当旧的宇宙需要更替的时刻就会觉醒,毁灭宇宙;毁灭旧宇宙后进入再生的新宇宙休眠,周而复始,永不停歇。
当某一时刻终于真正的觉醒时,想摆脱命运的束缚,封印了自己的记忆和力量转世为人类,就是主角,周天宇。
《三国志X Online》[网游小说]
作者:某龙
一个精致的游戏,让人重回三国,享受那激动人心的时刻,感受三国时代的蒸腾。
《网游之传承》[网游小说]
作者:血炎
命运的相识,相知,相伴.游戏与现实的仇恨,亲情,友情,爱情.为了守护这一切,他到底应该怎么办?守护与毁灭,他到底在想什么?血红色长发,血红色长袍,还有那淡淡血红色眼眸……
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《网游之九洲》[网游小说]
作者:忆恺
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《网游之争雄天下》[网游小说]
作者:辉翼
一个普通的少年,因为一款7国联合制作的网游而改变了他的一生。
一个平凡的人因为这款网游走上了不平凡的人生之路。
《网游之七界争霸》[网游小说]
作者:「⒈某男孑」。
八月十五,月圆之夜,京城,紫荆之颤。明亮金黄的琉璃瓦折射出流光益彩的光茫,真正皇家气势之体现,就算在晚上也显得整个皇城的高贵......
小弟在这里希望大家新年快乐!
多多支持!
《网游之幻世》[网游小说]
作者:黄河之舞
群英争霸的网游世界.江湖一样的网游.充满魔幻与东方色彩的传奇.战士只有在战斗中才能让热血沸腾.绚烂的魔法在法师中成为恐怖的存在!神秘精灵弓箭手……!一个身具天脉的玩家在游戏中的传奇故事。歃血为盟是为猎猎作响的战旗飘扬!还是为饮马江湖驰骋疆域的万丈豪情。浮云苍穹!千年历史,那场辉煌的圣战,到底隐藏了什么样的迷?那无数歌颂的英雄传说,如战歌激昂……!
《网游之转瞬千年》[网游小说]
作者:訫訫
鸿图霸业 谁与争锋 龙在沙滩被虾戏,虎落平阳被犬欺,谁无虎落平阳日,待我风山再起时。有朝一日龙得水,定叫长江水倒流。有朝一日虎归山,定将血染半边天,如有一日凤囬巢 我让长城永不倒 论成败人生豪迈 大不了从头再来。...
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『叁』 为什么战国题材的军事策略游戏,没有三国题材的军事策略游戏火
这和游戏制作公司主推有关,而且三国人物与故事大家都熟悉一些,战国人物了解的人不多,所以三国题材游戏更火吧。
『肆』 请朋友们介绍几个日本战国的游戏
信长之野望11、12、13都是即时战略的 太阁立志传5属于角色扮演 回合制的 天下一统5也是回合制的 令旗所向 幕府将军 战国无双1、2是砍人的 武田信玄(信玄的野望)1、2、3也属于即时战略的 还有战棋类的毛利元就传和织田信长传 对了还有很经典的战国史
日本史书可不好找 战国时的历史资料都是来源于各个大名的一些记载书 比如武田家的甲阳军鉴 织田家的信长公记 没有什么统一的史书 如果想看下面说的这些传记小说 你发个邮箱什么的 我这都有 直接发给你
『伍』 介绍几部比较正统关于日本战国时代的书籍、动画、电视剧、游戏。谢谢
游戏方面比较出名的就是光荣公司出品的《信长之野望》和《太阁立志传》系列,都是比较尊重历史的,如果希望能对日本战国时代历史有个初步了解的话推荐这两款游戏。
《战国无双》系列是动作游戏,对历史有过改编但大体上还是按照这个路线在走。对《无双》系列有兴趣的话不妨可以玩一下。
至于《战国basara》就完全是恶搞了,除了人名一样外和历史没有半点关系。
动漫的话,今年新番〈战国basara>是游戏改编的动画,同样延续了游戏一贯的热血夸张风格。
此外还有〈鬼眼狂刀〉、〈犬夜叉〉等也是以日本战国为背景的,但基本上和历史没有多大关系。
如果想看电视剧的话,日本大河剧有许多都是一日本战国为背景的作品。大河剧就是历史剧,基本上就是讲述正史了,也许比较符合lz的口味。
以下是日本大河剧作品一览:
1 1963 花の生涯 井伊直弼
2 1964 赤穂浪士 大石内蔵助、堀田隼人
3 1965 太合记 豊臣秀吉、织田信长、ねね
4 1966 源义経 源义経、武蔵坊弁庆
5 1967 三姉妹 むら、るい、雪(栗原小巻)
6 1968 坂本龙马 坂本竜马
7 1969 天与地 上杉谦信、武田信玄、乃美
8 1970 枞ノ木は残った(最后的枞木) 弁之助、宇乃(吉永小百合)、たよ(栗原小巻)、津多(庆月院)(田中绢代)
9 1971 春の坂道 柳生宗矩、德川家光、柳生石舟斎
10 1972 新·平家物语 平清盛(仲代达矢)、平时子
11 1973 国盗物语 斎藤道三、织田信长、明智光秀、浓姫(松坂庆子)
12 1974 胜海舟 胜海舟
13 1975 元禄太平记 柳沢吉保、大石内蔵助
14 1976 风与云与虹 平将门、藤原纯友
15 1977 花神 大村益次郎、お琴
16 1978 黄金の日日(黄金的日子) 吕宋助左卫门、美绪
17 1979 草燃える(燃草) 源頼朝、北条政子
18 1980 狮子の时代 平沼铣次、苅谷嘉顕
19 1981 おんな太合记(女太合记) 北政所、豊臣秀吉(西田敏行)
20 1982 峠の群像 大石内蔵助、石野七郎次
21 1983 德川家康 德川家康、纳屋蕉庵
22 1984 山河燃ゆ(山河燃烧) 天羽贤治、天羽乙七(三船敏郎)、天羽忠(西田敏行)
23 1985 春之波涛 川上贞奴(松坂庆子)、川上音二郎(中村雅俊)
24 1986 いのち(命) 岩田美希、岩田刚造
25 1987 独眼龙政宗 伊达政宗、伊达辉宗、义姫、爱姫(后藤久美子)
26 1988 武田信玄 武田信玄(中井贵一)、武田信虎、大井夫人、上杉谦信
27 1989 春日局 春日局、德川家光
28 1990 翔ぶが如く(宛如飞翔) 西郷隆盛(西田敏行)、大久保利通
29 1991 太平记 足利尊氏(真田広之)、赤桥登子(沢口靖子)
30 1992 信长 织田信长、佛洛依斯
31 1993 琉球の风 杨启泰、杨启山(渡部笃郎)
32 1993-1994 炎立 藤原経清(渡辺谦)、藤原清衡、藤原泰衡(渡辺谦)、藤原秀衡(渡瀬恒彦)
33 1994 花之乱 日野富子、足利义政
34 1995 八代将军吉宗 德川吉宗(西田敏行)、德川宗春(中井贵一)、久免(黒木瞳)
35 1996 秀吉 秀吉、织田信长、千利休(仲代达矢)、北政所(沢口靖子)
36 1997 毛利元就 毛利元就、杉の方(松坂庆子)
37 1998 德川庆喜 德川庆喜、德川齐昭
38 1999 元禄缭乱 大石内蔵助、德川纲吉
39 2000 葵 德川三代 德川家康(津川雅彦)、德川秀忠(西田敏行)、德川家光
40 2001 北条时宗 北条时宗、北条时頼(渡辺谦)
41 2002 利家与松 前田利家(唐泽寿明)、松(松嶋菜々子)、织田信长(反町隆史)
42 2003 武蔵 宫本武蔵、佐々木小次郎、お通
43 2004 新选组 近藤勇(香取慎吾)、土方歳三(山本耕史)、冲田総司(藤原龙也)
44 2005 义经 源义経(滝沢秀明)、武蔵坊弁庆 (松平健) 、静御前(石原里美)、宇津保(上户彩)、源赖朝(中井贵一)
45 2006 功名が辻(功名十字路)山内千代(仲间由纪惠)、山内一丰(上川隆也)
46 2007 风林火山 山本堪助(内野圣阳),武田信玄(市川亀治郎),上杉谦信(Gackt)
47 2008 笃姬 笃姫 (宫崎葵),肝付尚五郎(瑛太),德川家定(堺雅人),和宫(堀北真希),岛津齐彬(高桥英树)
48 2009 天地人 直江兼续 (妻夫木聪),上杉景胜 (北村一辉),お船 (常盘贵子)
49 2010 龙马传 坂本龙马 (福山雅治),岩崎弥太郎 (香川照之),胜海舟 (武田铁矢)
好评比较多有关战国的作品的大概就是〈葵德川三代〉、〈风林火山〉、〈利家与松〉等等了,如果有兴趣的话lz不妨看看推荐,多多益善,毕竟大河剧不管是不是有关战国的,都是非常值得一看的。
有关电影,黑泽明大师的都推荐一看。
本人很喜欢根据小说改编的〈关原之战〉,虽然年代比较久远了,但是真的挺有味道的。演员也很棒。
顺便推荐以下日本战国的小说,司马辽太郎的作品都值得一读,不过国内引进的比较少,市面上大概只有〈德川家康:霸王之家〉、〈丰臣家族〉以及非战国的〈源义经:镰仓战神〉,传说〈关原之战〉也快要出版了。
还有国内作者赤军的〈宛如梦幻〉,给了解比较少的人看是非常适合的,该书对日本史,特别是战国时代有比较详细的叙述。
希望对lz有所帮助。
大河剧年表来自网络
『陆』 七国中分别有哪些女将如果要开一个关于战国七雄的游戏,帮忙提供下内容.急!!!
话说历史上。。。。基本是没有女将的。。
哪些所谓的杨家女将花木兰之类的都只是小说而已。。
历史上貌似就一个秦良玉是女人。。。官至太子少保。貌似还封了侯的、、
至于战国七雄的游戏。。。。如果是网页游戏。。。建议抄袭七雄争霸和卧龙吟之类的~~
表示对游戏不懂~~建议去别的分类发这问题
『柒』 我是一个比较喜欢玩日本战国游戏的人。为什么有许多人说日本的游戏有腐蚀我们中国人的精神呢
这样跟你说吧,其实这是一个历史的吸引程度的问题
中文的历史过久,过广,5000年的历史,你无法用一个游戏或者一本书来具体的描写。你更无法去追溯那一断断的传奇,你也无法你歌颂久远的英雄。
很多的中国的英雄你甚至无法知道他们的名字,哪怕他们在他们的年代是一个织田,是一个丰臣秀吉。
而日本,他们的战国,也就是后幕府的时代开启,距离现在不远。而且日本国小。国土面积小,而地方阵营的丰富,早就了各地都有英雄,都有武士。
集团的分化,就有了爱恨离愁。更会吸引大家的进入。还有就是,战国的历史,人物的描写颇具特色,会把一个人物的事迹膨胀化。这得归咎于日本的小说以及当地人民的野史。
在中国,可以说没有一代的历史是公正的,就说三国,即使是三国志,也无法作为证据。而且中国的文言文。个人认为虽然是国宝,但是由于词句过短,很多东西你无法具体的描述,比如战役,比如人物。
还有就是日本的家谱制度,他们会把自己的祖先耻辱和优秀的记录都保留下来,这就是现在日本战国能描写的那么丰富的一个原因。
还有就是日本战国的战役比较多。其实对他们来说打仗是很频繁的。根据历史考证,其实他们每场战役的人数也就1000人左右,甚至有的地方的战役,是100人左右的。因为日本的战国大名他们的实际地位就是土豪。也就是带着一群小弟去拉场子去抢地盘。
还有就是,中国的军队过于庞大,战役中的英雄根本无法逐个描写,当然,作者也不会去就描写那些没名气的将领。
日本战国则相反。他们的战国时代,武将五官加起来不过1400左右人数,他们是很乐于去描写的。。。。
还有就是游戏业的发展。中国的游戏实在是不恭维,连三国就需要日本人来制作,这也导致了国人对待历史的态度改变,幸好近年的百家讲坛类似的民间不负责个人观点历史解说团体的出现,颠覆了历史以一书为铁证的观念。让我们的历史更丰富更多彩。
当然,玩游戏不代表一个人忘本,是好的就可以学习,玩战国的可以学会忠诚以及武士的精神。那也无妨是一件好事,还有武士道精神我认为在中国自古就是有的,当然应该是一种国际精神吧。比如说大家喜欢的三国,具备武士道精神的武将:高顺,吕布即使再堕落或者怎么的,忠心就够了。
还有就是中国的演义类小说过多,歪曲了历史给人们的直面观点,比如三国,明确的就是吕布曹操是恶人,刘备就是正道,而孙权则是中道。其实,站在哪一边,都是为了自己在努力。都是为了生存而已。
这一点在日本的战国则稍微轻了些,即使是主角也有邪恶歪曲的一面。因为他们正视了历史,所以反而人物入目三分。比如丰臣秀吉,为了让自己的手下肯去攻打明朝,答应让他做明朝的关白,这种贿赂的手段。以及等等,在日本小说历史中都有介绍。
人无完人。所以,多面丰富更受人喜欢。
还有,别把武士道精神作为日本的。只要是有尊严的民族,都是有武士道精神的。只是叫法不同。在中国也许解放军就是一种精神文化吧。
『捌』 为什么日本游戏界,三国题材比战国题材更火
1、流行原因,中国三国的ip在日本很火 在明朝三国演义被翻译传进日本时 日本就掀起了三国热 到90年代很多日本漫画家都会从三国里找灵感 日本漫画的巨头横山光辉曾画过三国志漫画 所以在日本一直对三国演义有独特情怀 而自家的战国题材并没有三国这样的大背景 ,大文化环境。
2、历史原因,汉末在中国历史上是非常有名的动荡时代 打仗动辄上万人 而三国人物在各种歌剧 杂剧 小说的流传下各类英雄人物丰满 各有魅力。所以说 舞台大,能挖掘的多。而日本战国时代 说白了更像村民斗殴一样 在历史书上甚至写了 大名让百姓用石头就着汤喝很美味的记载。日本战国类资料的记录大多来自日本学家司马辽太郎 民间的记录又过于夸张 没有真实感。
3、主要原因,光荣公司先出的三国无双格斗版 后改的三国无双二度进化,而战国无双是三国无双二度进化后的试水作。在日本销量并不高 且著名战国ip游戏太阁立志传5的游戏销量暴跌亏本 光荣旗下负责太阁的制作组解散 而另一款游戏三国志因为以前著名漫画家横山光辉的影响而爆红(他以前也负责三国志游戏的插画)导致了光荣心灰意冷 决定专心做三国题材游戏 。所以战国题材ip无法超过同样的三国题材 从文化 背景 自身同时差了一节
『玖』 日本战国有意思吗说明了什么我觉得大蛇无双这游戏就是贬低了中国历史!
历史游戏?谁能说的清楚历史。。。。。游戏就是游戏,游戏里会带入游戏制作者的主观思想,其实LZ你的想法才开始就进入的误区,大蛇无双仅仅只是一个打着三国和战国幌子的ACT游戏而已,这个游戏的剧情说白了就是一部同人玄幻小说,而且这游戏还是霓虹人做的,他们会在游戏里贬低自己国家的人么?还有,暗荣开发的三国志系列我都玩过了,没见到哪里有贬低我国历史的地方,相反,他们反而把游戏做的相当出色,暗荣在做历史游戏上确实有一手,请注意,三国志系列从来没有和信长系列混在一起,至于无双系列,我也说了,它就是一个打着三国和战国幌子的ACT游戏,这种游戏要突出的不是历史,不是剧情,它要的是战场上的爽 X 快 X 感,连诸葛亮这种文官都可以千人 斩,这种游戏不是历史游戏,他是动作游戏,只是借用了三国和战国人物,所以,暗荣没有贬低我们的历史,大家都不傻,暗荣要是贬低了我们的历史,那暗荣的游戏早就没人玩了,但是事实正好相反,无双这种游戏还有很多人在玩,有人喜欢真三国无双,有人喜欢战国无双,还有人希望三国人物能和战国人物一起战斗,就像是人们想关公战秦琼一样,虽然这是不可能的,但是在游戏世界就是可能的。最后我想说的是,LZ,每个guo jia的历史都有可取之处,我们毕竟不是生活在那个时代的人,仅仅凭借史书也不能知道完全的历史真相,我们的三国,霓虹的战国,罗马帝国,文艺复兴等等这些处于不同时代的历史,没有人能够评价这些时代的人谁强谁弱,因此就像无双大蛇这款游戏一样了,不能把三国人物做的厉害,也不能把战国人物做的太厉害,到最后只能平衡。如果LZ要怨的话只能怨为什么中国没有游戏公司可以做出优秀的三国游戏,要怨只能怨为什么zheng fu要把三国的版权卖给暗荣,