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掠夺被动技能的网游小说

发布时间: 2022-04-15 07:07:04

1. 网游重生小说主角选择第几个进入游戏,然后可以得到一个天赋,原来是想得到掠夺的天赋,可以杀人多爆装备

网游之射破苍穹
简介:
前世的错,今世改过。 带着愧歉之心,他回到了八年前,命运给李逸开了一个玩笑。 这一次他发誓,曾经错过的、失去的,都要重新拿回来!
就是这本,挺好看的,同类的还有英雄无敌之十二翼神天使

2. 网游小说主角只有体力被动技能是反弹伤害和附加百分比属性的光环技能

异世之技能至尊 穿越,通过电脑学技能
异界之传奇大法师(未完)穿越
斗罗大陆 唐门弟子穿越,通过猎杀魔兽获得魂环增加技能,很好看
异世之暗黑全职者 穿越
魔兽全职者仙界纵横 穿越,用魔兽的技能修真

这些都看过,很好

3. 有关掠夺的网游小说

谁身带着虫族基地

4. 求一本网游类的小说,是主角被人害死了,然后主角重生,和妹妹一起玩游戏,还可以掠夺他人的天赋

网游之射破苍穹

5. 主角有被动技能的小说

异世之技能至尊 穿越,通过电脑学技能
异界之传奇大法师(未完)穿越
斗罗大陆 唐门弟子穿越,通过猎杀魔兽获得魂环增加技能,很好看
异世之暗黑全职者 穿越
魔兽全职者仙界纵横 穿越,用魔兽的技能修真
这些都看过,很好

6. 谁有一些主角有掠夺别人能力的小说

煮酒论咖啡的《天警》。

被抓到的人都可以提取某项拥有的技能,例如汽车驾驶技术、某个领域的知识、甚至还包括某个武术。

7. 网游之天下第一的作品设定

玩家等级划分:
仙灵者:灵士,凡灵,金灵,玄灵,天灵,君灵,尊灵,帝灵,圣灵,神灵(十层)
灭绝者:绝醒,初绝,狂绝,将绝,霸绝,冥绝,魔绝,心绝,神绝,裂天(十层)
不死者:一死,二死,三死,四死,五死,六死,七死,八死,九死,鬼神(十层)
凌风者:连风,掌风,驾风,御风,融风,人风,地风,天风,风凌,风神(十层)
乾坤者:自在,聆听,通心,融汇,万态,阴阳,天地,六道,执掌,鸿蒙(十层)
注:这些只是前期的设定,每条修炼之道后期都会转职。
仙灵者:以仙法为主。
灭绝者:以破坏力为主。
不死者:以强大的生命力为主。
凌风者:以速度为主。
乾坤者:以通灵万物为主,可操控万物进行攻杀。
每个境界层再分天地人三小级,玩家修为值达到一定量便可突破升级,境界层高,可领悟新的技能,同时驾驭强大.法宝。
玩家晋升境界时,有一定的几率诱发天劫,天劫出现,玩家可拥有接受天劫考验与拒绝天劫考验的选项,天劫经历成功,可获得额外奖励,失败则死亡,扣除一小级的修为。 法宝的划分:法器,宝器,道器,地器,天器,绝器,王器,圣器,仙器,混沌神器,无上天域。
神通等级的划分:人,地,天,万象,无极。(修为到达三层之后才能够学习神通。)神通是技能的高层次大招。 攻击,防御,精神力,都是饱含在修为值里,修为值越高,这些属性就越高,修为值为一个属性的综合。
而后就是血量,也就是文中的生命力。100%的生命力是每个玩家的固有生命力,生命力扣除的多与少按修为值的强弱来判断。
其次,100%的生命力并不是有上限的,玩家可以通过法宝,书籍,奇遇等等来增加生命力的上限,可堆到200%,300%,1000%.... 鉴于很多人在书评里询问柳云与萧月游戏中不认识,现实中又认识的问题,老火有必要向各位解释一下。
文中其实已经注明,但很多人看书不仔细...
首先:柳云重生于《玄界》开启的三天,也就是他被柳家赶出家门的那一天,在那时候,柳云与萧月其实是认识的。
其次:柳云重生后一次见到萧月就是游戏中,也就是12章,这个时候,萧月是没见过游戏中的柳云的,因为调整了相貌,所以她没认出柳云,而柳云在重生前是见过萧月游戏中的样子,所以,他能够一眼认出。
最后一句话:两人现实中认识,游戏中一次见面,柳云认出萧月,萧月不知柳云... 天绝剑(傲):为天绝剑第一块碎片,为特殊物品。
属性:灵慧:击杀怪物或完成任务可额外增加10%的修为值。
强化:生命力上限+10%,负面状态持续时间减少30%。
狂剑:攻击时有5%的几率无视对方一切修为值与法宝。
破灵:攻击时有10%的几率提升100%的锋利度。
剑影:攻击时有5%的几率制造剑影,剑影将在0.5秒内仿制前一次攻击,对目标造成等同伤害。
主动技能:傲剑:施展后,下一剑的破坏力将强行提升到当前自身破坏力的100倍(无法在副本内使用。)
注:施展后,5个小时内自身将处于残废状态,破坏力将下降至10%。技能冷却:5个自然日。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
天绝剑(惊):为天绝剑第三块碎片,特殊物品。
属性:惊才:永久增加当前10%的修为值。注:该物品掉落时失效。
侵蚀:攻击时,有15%的几率使目标移动速度下降15%。
主动技能:一剑倾城:释放剑意锁定一名目标,而后进行突袭,突袭时不可改变目标,不可自行终止,进行突袭时,自身移动速度提升300%,伤害提升至自身300%。冷却时间,1个自然日。
主动技能:惊剑诀:动作口诀施展,施展后获得惊剑诀状态,下一个技能的威力等于当前(修为值X500),注:该技能无法在副本内使用,无法施加于群体技能上。冷却时间,30个自然日。
注:施展技能‘惊剑诀’后,玩家在8个小时内无法施展任何技能。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
.仙虹剑(月):为仙虹剑第九块碎,为特殊物品。属性:强魂:施法速度+25%,施法精神消耗减30%。瞬法:激活后获得30秒的‘瞬法’状态,消除所有法术的释放时间,所有法术变更为‘瞬发’。冷却时间:1个自然日。吸魂神法:激活后,可释放一个以自身为中心半径500米的光圈,所有存在于光圈内的一切存在将在5秒内抽掉90%的精神力,冷却时间:7个自然日。月异:激活后可减少所有物品与技能的CD冷却一个自然日。注:该技能只对CD冷却2个自然日以上的技能与法宝有效。且该技能不能对‘月’碎片的技能产生效果。冷却时间:1个自然日。无上大神通:激活该技能,可无视‘神通’使用条件施展一次神通技。冷却时间:20个自然日。注:使用该技能催动‘神通’后,将在10个自然日内,不能再度施展神通技。使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
天铘剑(凌铘):天铘剑第七块碎片,为特殊物品。
属性:邪眼:目视目标,以魔力聚集双眼,对目标发动精神攻击,有20%的几率使目标猝死。注:不可对高于自身一层修为的存在使用。距离:视野范围内。冷却时间:1天。
疯剑:攻击时出现任意被动技,将提升10%的攻击速度,该状态无上限。
强化:生命力上限+10%,负面状态持续时间减少30%
魔影附体(该技能无法在副本内使用):唤出碎片中隐藏剑魔附体,可将自身综合实力提升10倍,并拥有魔影状态,魔影将重复当前攻击,且魔影消失之前,拥有一次15倍的暴击。持续15分钟。
注:施展后,5小时内玩家将进入晃神状态,命中率下降99%,承受伤害提升3倍,精神力消耗提升3倍。
使用限定:无(受自然葫芦影响)。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
四象剑(穷炙):为四象剑第五块碎片,特殊物品。
属性:神动:攻击与释放技能时,有5%的几率减少所有自身技能与法宝物品技能0.5秒的cd冷却时间。
主动技:逆天而行:施展后刷新所有技能,并将获得1分钟的无cd状态,冷却时间:30个自然日。
注:该技能对‘碎片技’与‘神通’技无效,效果结束后,玩家在7个自然日内,所有cd冷却时间增加两倍。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
魔翎剑(十杀):为魔翎剑第四块碎片,特殊物品。
属性:凛然:无视目标任何‘闪避’属性,攻击不落空。
瞑目(主动技):施展后释放一道无法被任何人察觉的气息,若撞击到任何目标,可直接将目标肢解秒杀。注:该技能可被格挡,撞击速度为每秒10米,距离为1000米。冷却时间:10个小时。
无处可逃(主动技):增加远程(8000)/近战(500)米的攻击范围,攻击速度提升100%,暴击率提升25%,获得5%的吸血吸魂效果。持续10分钟。冷却时间:2天。
全球追踪(主动技):输入目标id,而后自行释放一道2倍于自身伤害的刃气对目标进行打击。冷却时间:1天。注:该次打击的范围为全球范围,不可格挡,不会受任何建筑影响,刃气将自行根据id飞向目标所在地进行打击。
使用限定:该物品只限魔阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
血影剑(纵狂):为血影剑第五块碎片,特殊物品。
属xing:玄意(被动技):进行攻击或技能时,所造成的伤害将转化30%为自身生命力。
至尊狂血(主动技):施展后可汲取四周任何拥有生命的存在,将其吞噬将获得小幅度属xing加成,并且治愈自身,吞噬没有冷却限制,没有上限限制。该主动技状态持续1小时,冷却时间10小时。注:吞噬的过程长短与吞噬生命力目标有关,吞噬时,目标处于被控制状态,吞噬可被他人打断。
血之君王(被动技):可自行驱使周身一万米范围内的所有鲜血对自身进行治疗,治疗量与鲜血量有关。
血煞铠甲(主动技):施展后损失自身七成生命力,释放一道相当于自身防御50倍的铠甲庇护自身。持续:30分钟,冷却时间:3天。
使用限定:该物品只限魔阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
千变剑(擎):为魔剑千变第六块碎片,特殊物品。
属性:生命力上限增幅当前生命力的0.8倍。生命力恢复速度+800%。
千神铠甲(主动技):获得一件‘千神铠甲’庇体,铠甲有300000%的生命力,持续30分钟,冷却时间1天。
擎天之力(主动技):施展后,自身力量增幅50000%,持续3秒。冷却时间3天。
千变万化(被动技):受到攻击时有10%的几率使该攻击转化为生命力上限加持于自身。
受到攻击时有10%的几率使该攻击转化为精神力上限加持于自身。
受到攻击时有10%的几率使该攻击转化为防御力加持于自身。
加持效果持续10秒。
使用限定:该物品只限魔阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
净魔剑(决):为净魔剑第八块碎片,特殊物品。
属性:净魔(被动技):攻击魔阵营玩家时,有5%的几率减少目标一半的生命力。
决杀(被动技):攻击时,有1%的几率获得提升5%后缀触发率的buff,该buff可叠加4层,持续15秒。
傲视天下(主动技):激活后,可获得一道护罩,使所有承受的伤害转化为生命力上限进行加持。护罩效果持续5秒,生命力上限加成持续10分钟。冷却时间:1个自然日。
净世之力(主动技):持续10分钟的施法吟唱,吟唱口诀《净世诀》,法术范围:周围10000米的地域。成功吟唱后,将发动无差别范围攻击净世之力,对范围内的所有存在进行‘秒杀’攻击。注:该技能一旦释放,范围内的所有存在都将获得提示,且获得施法者当前的坐标。注:施法者若被任何一名存在攻击甚至是碰撞,都将使得法术催动失败。冷却时间:20日。
注:施展‘净世之力’后5小时内,任何一名攻击者对施法者进行攻击,都有15%的几率直接秒杀施法者。
天下无敌:‘净魔剑’八块碎片‘决’长期与‘血魔之气’抗争时,自行领悟出来的超强隐藏技能,讲究以静制动,以不变应万变,操控世间万物,跃入天下无敌。
描述:攻击时有5%的几率使整个《玄界》时间处于静止状态,在静止的时间内,所有玩家,怪物,npc等包括意识视界等等一切存在,彻底处于静止当中,持续1秒。注:施展群体技能时,该技能的触发率为0.5%。
主动激活:直接施展时间静止,持续10秒。
注:主动激活后,30分钟内被动技能处于无效状态。
注:当玩家成功触发或激活时间静止后,将获得‘无敌’状态,‘无敌’状态:1000%吸血效果,1000%吸魂效果,10%几率的10倍暴击,1000%的移动速度。被动触发时,该状态持续2秒,‘无敌’状态效果可叠加十次。主动激活时,该状态持续8秒,‘无敌’状态效果不可与被动叠加。
解:该技能的时间建立于《玄界》服务器‘时间加速’理论的基础上,并不会影响现实时间。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
仙虹剑(飞雪):仙虹剑第四块碎片,为特殊物品。
属性:冻结:激活后可形成一层冰霜皮肤,10分钟内,所有受到的伤害将通过冰霜皮肤进行储存,无储存上限。储存后的伤害值可通过治疗消除,若未彻底消除储存的伤害,1小时后,伤害将进行爆发,对自身造成打击。该打击无视自身所附带的任何‘无敌或不死’状态,请注意。冷却时间:1天。
飞雪玉花:激活后形成一片特殊领域,范围:直径300米。效果:范围内所有敌对玩家击速度—6成,移动速度—5成,施法速度—5成,生命力与精神力恢复速度—5成,该效果无视免疫技能,持续至‘飞雪’碎片停止领域为止。冷却时间:2天。
仙神冰躯:激活后自身化作冰雕,进入24小时的无敌状态,同时刷新所有技能(包括道具技能与碎片技能),恢复所有生命值。注:冰雕状态无法活动无法施法无法战斗,无法被搬运。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
魔翎剑(隐):魔翎剑第二块碎片,为特殊物品。
属性:传隐:激活后可指定一名目标(友方或敌方)进行传影,传影之后,目标将随机被传离当前区域。冷却时间:30分钟。
百隐:进入百隐状态,激活后,每过2秒,进入1秒的隐身状态,该隐身状态无法被侦破,持续100分钟,冷却时间:200分钟。
神鬼难测:激活后进入完全隐身状态,该隐身状态不可被驱除,不可被侦查,且隐身状态下完全无敌,免疫一切,持续10分钟。冷却时间:2天。注:进入‘神鬼难测’状态后,玩家无法主动攻击伤害他人,包括boss。
使用限定:该物品只限魔阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
天铘剑(帝阙):天铘剑第一块碎片,为特殊物品。
属性:逆转:将即将受到的伤害强行反转于施法者,造成对等攻击。冷却时间:5小时。
尊王:激活后,掠夺其他碎片的能量,聚化成幻灵‘尊王’进行攻击,‘尊王’的威力与掠夺的碎片能量有关。冷却时间:3天。‘幻灵’持续时间:1小时。
注:当幻灵‘尊王’消失后,所掠夺的力量将返还给掠夺的碎片。
注:‘尊王’掠过是强制性的,若其他碎片抗拒‘帝阙’掠夺,将导致掠夺的能量减少,幻灵‘尊王’的威力下降。
注:掠夺存在不稳定因素,请谨慎使用。
使用限定:该物品只限魔阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
四象剑(诡阳):四象剑第九块碎片,为特殊物品。
属性:秘境神心(被动技):增幅所有技能1成伤害,10%的持续时间。
十二诡象(主动技):激活后获得十二次随意瞬移的机会,瞬移的范围:视界范围。冷却时间:12小时。
诡力(主动技):激活后可无条件施展一次神通技。冷却技能:10天。
使用限定:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
净魔剑(化):为净魔剑第三块碎片,特殊物品。
化伤(主动技):激活后可在10秒内恢复已损失的生命力与精神力。,冷却时间:1小时。
化招(主动技):激活后可使目标在10秒内无法使用任何攻击于防御措施。冷却时间:1小时。
仙即是魔(主动技):强行与目标交换任意一项属性,持续10分钟,冷却时间:5天。
使用限制:该物品只限仙阵营玩家使用。
注:该物品需镶嵌于武器上才能够施展。
注:该物品死亡后掉落,同时被镶嵌的武器将直接碎裂,处不可修复状态。
第九仙魔剑:由八把仙魔剑碎片融合炼铸的特殊仙魔剑。
属姓:仙魔意志(已无固定属姓加成,将于战斗中,凭借主人的意志进行属姓给予)。
仙魔九剑:每一剑将击掉目标九分之一的生命力,无视修为,无视法宝。
打回原形:每成功击中目标,将彻底击碎目标任意一件法宝,废除对方随机数量的技能,削除目标十分之一的修为值,无视法宝品级、技能等级、目标境界,该消除为永久姓
金刚不坏:施展后恢复所有生命力,自身防御翻10000倍,持续至战斗结束,冷却时间:1个自然曰。
傲视天地:不会受到任何负面状态的加持,当承受攻击时有80%的几率将该次伤害翻倍返还给施加者。
无尽剑装:自动获得一个生命力上限为1亿的剑装铠甲,铠甲防御等同自身,剑装铠甲被击碎后,10分钟后将再度生成。
生生剑心:攻击时有65%的几率恢复所有生命力与精神力。
神明之力:自身力量翻10000倍,持续至战斗结束,冷却时间:1个自然曰。
王牌神剑:下一击无视一切,击中后立刻判定秒杀。冷却时间:1个自然曰。
佩戴:流云专属。 斗转阴阳套装(战场套装):
斗转阴阳剑(强化等级:10)
地器:伤害输出+50%+(50%),锋利度+100%+(100%),所受伤害减免5%+(5%),已获乾坤者增幅5%+(5%)
附魔属性:冰剑:攻击时有5%的几率冰封对手2秒,这个效果有3秒钟的冷却时间。
贪婪:普通攻击可汲取3%的伤害转化为生命值。
阳咒(被动技):乾坤技能伤害额外增加10%
阴咒(被动技):利用乾坤技击杀目标,将恢复30%的精神力。
阴阳倒转剑法(主动技):快速穿梭目标周身十二个方位,在穿梭其间,移动速度提升500%,可攻击亦或施展技能。同时,可切换为阴魔与阳仙两条穿梭轨迹,若选择阳仙穿梭轨迹,在穿梭期间所造出的伤害为自身伤害,若选择阴魔穿梭轨迹,在穿梭期间,可偷取目标输出造成伤害。
穿梭时间:7秒。
冷却时间:30分钟。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:阴魔穿梭轨迹无法盗取高于自身三小级的存在。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳衣(强化等级:8)
地器:躯体强化+20+(16),所受伤害减免10%+(8%),跳跃力提升30%+(24%),乾坤者+10000000+(8000000)。
附魔属性:强化:生命力上限+200%。
只手遮天(主动技):激活后,以自身为中心方圆500里的区域内,化作黑夜,所有存在视界下降至1(仅可视1米内的事物)。持续30秒。该效果无法被法术驱逐。冷却时间:30分钟。
阴阳盾(主动技):激活后释放一个无生命力的盾罩,盾罩可为主人反弹25%的任意(物理法术)伤害,且返还于攻击者。该技能持续:2分钟。冷却时间:1小时。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳面(强化等级:8)
地器:生命力上限+30%+(24%),所受伤害减免5%+(4%),精神力恢复速度提升1%+(0.8%)每秒。生命力恢复速度提升2%+(1.6%)每秒。
附魔属性:明智:精神力恢复速度提升至180%。
阴阳眼(被动技):白天:视界距离+200米。黄昏:视界距离+100米,黑夜:视界距离+50米。
阴阳真元(主动技):激活后在30秒内恢复自身一半的生命力与精神力。冷却时间:1小时。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳腰带(地器):躯体强化+10,所受伤害减免3%。暴击几率+10,乾坤值+5000000
附魔属性:醒神:后缀触发率+2%。
颠倒黑白(主动技):激活后可获得1分钟的无惯性状态。
因果(被动技):当生命力低于70%后,自身被动后缀出现几率+70%
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳护腕(强化等级:8)
地器:输出伤害+15%+(12%),所受伤害减免3%+(2.4%)。力量+50%+(40%),乾坤值+5000000+(4000000)
附魔属性:巨力:出现暴击时力量提升50%,持续20秒,该效果可叠加10层。
蛮横(主动技):激活后,下一记伤害必出现‘击退’,‘撕裂’‘出血’后缀,并在30秒内获得700%的力量加成,冷却时间:30分钟。
转化(被动技):目标若成功抵挡自身乾坤技能,自身乾坤技伤害将提升50%的威力,该效果持续15秒,该效果能够叠加4次。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳护肩(强化等级:8)
地器:躯体强化+5+(4),所受伤害减免3%+(2.4%)。负面状态持续时间—(10%+8%),乾坤值+5000000+(4000000)
附魔属性:震气:释放后可震退附近所有敌人,震退距离为10米,震退过程中目标触碰障碍物,将进入1秒的眩晕状态。冷却3分钟。
庇体(主动技):激活后可清除身上所有负面状态,且在30秒内,自身免疫所有负面状态。冷却时间:1小时。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
斗转阴阳靴(强化等级:8)
地器:移动速度+25%+(20%),所受伤害减免3%+(2.4%)。乾坤值+5000000+(4000000)
附魔属性:闪避:凌波步法闪避几率提升至30%。
天行者(主动技):激活后,移动速度+500%,持续5秒。冷却时间:1小时。
凌波步法(被动技):被攻击时,有15%的几率躲避伤害,并且汲取天地灵气,恢复80%生命力。
佩戴条件:乾坤三层天级修为。
注:该物品已绑定,无法交易,无法掉落。
三件套触发效果:凌法:被动技:施法速度+50%。主动技:施法速度效果翻倍,持续30秒。冷却时间2分钟,冷却期间,被动技加成无效。
五件套触发效果:符通强化:被动技:乾坤技能伤害+40%。主动技:激活后乾坤技能伤害提升80%,持续1分钟,冷却时间:1小时,冷却期间,被动技能加成无效。
七件套触发效果:主动技:激活后,所有乾坤技能都将得到周身5米的法术溅射效果,溅射伤害为自身伤害的40%,该效果持续:5分钟,冷却时间:30分钟。
注:范围性技能将没有法术溅射效果。
套装激活效果(解封):邪法:被动技:乾坤技获得1%的法术吸血效果。

8. 一本网游小说 主角会一个掠夺大技能 还有几个跟班 一个叫锄禾 一个叫当午求书名

本场比赛是方舟子写白玉
时报系列今古传奇奇幻版系列
原卓纰嗯,文学武功之外的黑客,N维幻想终极探险。 2001年开始混迹于网络中的江湖,武林之间的步行路程,幻想,作品有一百多万字称霸武林。因为“大赌坊”,“铁血秘密逮捕”等系列,以重建困扰政坛金古梁温后,被“武侠故事”为一体的“四武生”;对于“游戏时间”系列奇幻小说首开网上先例,当仁不让地成为首席码字关今古传奇“幻想”杂志,幻想各界的一致好评魔武师。
方出生于四川,亚历山大毕业于电子系,平时喜做想象极限运动,作品融合了搅拌和卢出厂人谁是英雄的,无论是微电子工程师严密的逻辑,又不乏魔法师气派非凡的想象力。除了“游戏时间”系列,“猎头者”系列和武侠长篇“白莲英雄”,近期也将分别在“武侠故事”和“佛山艺术”隆重推出。

9. 本人想写一本网游盗贼类小说 求各位报一下盗贼技能

WOW盗贼技能
联盟:人族,暗夜精灵,矮人,侏儒,
部落:亡灵,巨魔,兽人,血精灵。
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投掷,剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)。
相关信息
潜行者
能量
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是

女盗贼
随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐
身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。在目标之后比在目标之前要好得多。你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行控制
潜行还可以用作控制。当盗贼激活潜行术,在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物,闷棍的时间对NPC为稳定的60秒时间,而在PVP中则是不稳定的8秒钟
连击点数和终结技:有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示:在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
技能介绍
欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y
秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。
街战
“ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终

盗贼天赋
结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
潜行者
绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期

亡灵盗贼LOGO
结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。
伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“
处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。
消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
闪避
使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。
安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。
偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
操作技巧
典型战斗
使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。
盗贼的连击组合
在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你
要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。
离开键盘
当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数。盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。
武器
盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话

亡灵盗贼
你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。
下毒
盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。
开锁
你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。
陷阱
盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
专业技能选择
盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:
急救——所有玩家都可以学习的技能,可使用从人型怪物身上获得的布制造绷带,绷带可在战斗中使用,可以加血。
附魔——所有玩家都可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ——所有玩家都可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗,所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫钓出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。
剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。

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