網路小說創作十二技巧
㈠ 小說創作技巧:完美的開篇很重要
看過網路小說的朋友應該會了解,網路小說的閱讀是非常快速的,大多數讀者都是草草的嫖上兩眼,不喜歡直接點掉開始下一本。可能作者有非常高的寫作水平,但不好意思你根本沒有展現的機會就被拋棄了。
綜上所述,一本被市場接受的網路小說必須重視開頭,只有牢牢地把留住讀者的,我們的寫作水平才能滿滿的向他們展示展現出來。
這里需要提一下,大部分網站的設定都是8000字開始給編輯推送,也就是說如果把握住前幾章的機會,得到編輯的認可,你可以非常快的完成簽約。各位編輯大大審稿看的可不是文筆,而是你的作品可不可以吸引讀者,進而為網站賺錢,所以前幾章非常重要。
第一、不要扯一些有的沒的,直接把主角抬上來。 網路小說最為重要便是代入感,主角快速登場可以讓讀者直接帶入,避免配角搶戲。要知道主角才是小說的重中之重,假如你開局安排了一個打鬥場面,甲乙丙丁全部都上了,直到戰斗結束讀者都沒有分清主角是誰,你自己說還會不會看下去?這可是以爽為主打的網路小說,主角都不知道我在哪找爽點?
第二、開篇寫故事。 小說的核心是講故事、讀者的目的是看故事,所以作者應該老老實實的寫故事。沒有人會喜歡看一堆枯燥無味的設定,只有故事才可以引起共鳴。千萬不要一開始就介紹小說的世界觀設定,這都是以後的事情,你可以在未來的章節中慢慢的展現出來,不要在寸土寸金的開篇寫這些無聊的東西。
第三、製造必要的沖突。 小說一定要有沖突,這是一個作品的切入點,好的切入點可以增加這本書的可讀性。所以第一章可以出現反派和敵人,安排一件簡單件小事讓他們發生沖突,這樣可以讓讀者知道主角接下來要干什麼。當然反派人數和情節佔有比例一定要少,因為他是為主角服務的,不是來搶戲的。
第四、開局就要有爽點或懸念。 因為作為一個沒有讀者基礎的小白,你有一個非常重要的任務:抓住讀者的心,引起他們的閱讀慾望,牢牢的把讀者留住。達成這一目標,需要我們開篇之後迅速推動情節進展,爆發出一個小高潮或者留下一個重要的懸念。不同的小說有不同的模板,對於具體怎麼辦,建議大家去觀摩一下榜單上作品的前幾章,借鑒經驗創作出適合自己的開篇。
好了,今天的分享到此結束,希望可以對大家有所幫助。祝大家可以寫出優秀的作品,一書成神。
未完待續……
㈡ 求教寫網路小說的技巧 經驗
我是一個無名的寫手。在接觸網文一年多來,談一點兒自己的感受。
首先,網路這個平台的好處就是,它不分學歷,不分性別,更不用像找工作一樣,非要你有兩年以上的工作經驗。簡單地說,只要想寫,誰都能將自己的作品放到網站上。所以你不要覺得你學歷不高雲雲這些無關緊要的東西。韓寒高中都沒上完,可人家一樣是暢銷作家,其影響力比清華北大的許多學生強了不知道多少倍。
其二,鍛煉寫作能力這是一個老生常談的問題,也有一個亘古不變的回答。那就是多看、多練。等你寫出一部百萬字以上的作品,OK,首先你對文字、情節的駕馭能力定然會增強很多。你不要試圖去跟別人比,因為每個人的起點不一樣,經歷不一樣,所以沒有可比性。當然,你可以學學人家的寫法。
其三,准備工作。首先,你要考慮,以什麼樣的開頭能夠吸引讀者,讓讀者繼續將你的書讀下去。接著,你要對整個故事有一個大致的掌控和方向,不然很容易越寫越爛。故而建議你先提前寫一個大綱,這樣有助於你對情節節奏的掌控以及方向思路。同時,也不至於讓你在寫作過程中遇到瓶頸的時候抓耳撓腮,寫不下去。
還是那句話,多看別人怎麼寫的,然後多練。練得多了,自然在筆力這方面就會強於常人。
至於更多的方法,不是三言兩語能說得清的,這東西需要你自己去體會,感悟。
㈢ 求寫小說經驗分享,大眾貨都看過~求真實!經驗
你好親,寫小說碼字是很辛苦的,根據大部分作家和編輯分享的一些真實的技巧和個人經歷進行整理的,希望能夠幫到你。
1、不要懶,保持每天碼字更新,一懶下來就很難再撿起來。
2、不要想那麼多,不要在細節上糾結浪費時間,每天打開電腦就是干。
3、不要講什麼情懷,講什麼深刻思想,先把小說寫火再說,到時候再想寫點其他的隨便寫。
4、用大白話去講故事,不要刻意去用成語或古言,不要追求所謂的文筆,把故事和人物講通了才是第一位。
5、堅持寫完本,盡量不要太監,不然很容易養成隨意對待寫作的態度和習慣,容易隨意太監。
6、向網站投稿前先認真了解網站簽約規則和福利,不要等到簽約後再去質疑。
7、悶頭寫就好,不要去找編輯編輯要推薦要資源,不然很容易招致反感,後面即使有機會推薦你也不會想到你,除非本身關系好。
8、重心是講故事,而不是講道理,讀者是來看故事的,而不是聽你來講道理的。
9、把故事寫精彩是第一要務,不要去賣弄文采,沒有人喜歡。
10、可以不用寫大綱,但是至少有清楚並記得自己的主線劇情走向。
11、不要太過在意寫的是什麼題材,多關注關注自己寫的故事和劇情,讀者不是看題材選小說的,只要寫得好看,什麼題材都有大把人喜歡。
12、保證故事流暢,可以適當水,但是千萬不要啰嗦,沒有人喜歡啰嗦的文字。
13、不要一時灰心,要對自己有信心,同時要有正確的心理預期,不要好高騖遠。
14、一書成神是極少數,絕大多數大神都是寫了很多年才火的,很多人在火之前也寫了好多年換了不少馬甲,大神也是靠積累過來的,所以不要怕開始時成績不好。
15、保持良好的心態,哪怕第一本第二本都撲了也不要緊,堅持下去才是王道。
16、可以學習借鑒一些經典暢銷作,但是一定不要抄襲,切記!
17、如果到了10萬字還沒簽約的話,可以考慮切掉。到20萬字還沒簽的話,建議就不要再接著寫了,現在的簽約條件還是很寬松的。實在簽約不了,可以去書旗簽千字2的兜底,純當練手,火了後還可以提高。
18、注意推薦位的時間,提前做好存稿的准備,在上推薦時適當爆更。
19、多聽聽編輯的話,專業的編輯對創作的幫助還是很大的,能讓人少掉一些坑。
20、不要迷信黃金三章,也不要完全排斥,能夠滿足黃金三章的規律就盡量滿足,但不要為了黃金三章而丟了原本的故事。
21、不要擔心自己的文筆差,文筆好固然能夠成為加分項,但文筆可以說是網路小說里最不重要的,能講好故事就行。
22、書名很重要,一個有辨識度的書名更能獲得讀者,但也要注意別為了標新立異亂起書名。
23、不要總是盯著成績看,也不要害怕看到成績,以正常的心態去看待書的數據,分析把握劇情走向。
24、寫小說主要是要讓讀者看得開心,不要為了自嗨而放飛了。
25、保持良好的作息,適當運動,寫小說也需要有一個健康的身體支撐。
26、不要迷信百萬必神的說法,那隻是一個鼓勵的話,寫過百萬字完本的小說,對寫大長篇就有經驗了。
27、保持至少幾章存稿,遇到突發事情沒空碼字,可以不用擔心斷更。
28、主角一定要三觀正,不要寫明顯三觀有問題的主角形象,讀者很難喜歡,網站也不好推薦。
29、劇情一定要有起伏,不要平淡平淡,製造人物矛盾沖突,打臉反打臉套路靈活運用。
30、不要在意套路是否老套,老套路也是可以寫信故事的,重點還是要把故事寫得精彩好看。
31、別只寫了一點點就急著找人去點評,誇你寫得再好也沒用,還是要看讀者,批評你又打擊寫作熱情,沒一點好處。
32、雖然說題材不重要,但是一些冷門題材盡量別去碰,因為讀者基礎少,想寫的話也可以結合其他題材一起。
33、不要覺得跟風潮流不行,先寫火找到寫火書的感覺,有了人氣和讀者的基礎再寫什麼都好。
34、遇到卡文時不要去硬坐著想,去干點別的事,出去走走,運動鍛煉,看看電影什麼的都是不錯的選擇。
35、遇到後續劇情不知道怎麼安排好,去看看別人的套路,開新地圖,拉新的反派,反打臉什麼的套路往上套就好。
36、不要去和讀者爭論,不要因為讀者的差評影響創作的狀態,專注寫好故事。
37、養成做筆記的習慣,平時想到或看到什麼好的靈感及時記錄下來。
38、當有人質疑的時候,不要被情緒左右,思考讀者究竟說的對不對,了解讀者的閱讀心理,再去做適當的調整。
39、不要試圖去找什麼火書的規律,沒有規律,就是把故事講得精彩,然後把該注意的地方做好。
40、盡量用第三人稱角度來寫,除少部分題材的小說,大部分讀者不太接受第一人稱的寫法。
41、不要隨意堆設定,設定是在講故事的過程中適當出現的,而不是一股腦地做說明。
42、挖過的坑要記下來,後面記得填。
43、千萬不要虐主角,至少男頻的讀者基本沒有喜歡虐主的文。
44、不虐主,但也不能讓主角順風順水,不然一點期待感都沒有,看得人毫無感覺,要給主角製造困難製造矛盾。
45、可以沒有女主。
46、主角一定不要聖母性格,沒有讀者會喜歡聖母類型的主角。
47、主角名不要起得稀奇古怪,那隻會勸退讀者。
48、一章最少要有2000字,根據習慣來設定
49、盡量不要斷更,遇到事情請假,要提前跟讀者說明,請假後盡量補更。
50、遇到碼字時沒有動力,可以在橙瓜碼字上跟人拼字,多人一起碼字能夠激發創作動力。
51、注意找到自己的風格,不要隨心所欲地發揮,一天一個樣,這樣讀者受不了的。
52、認清自己的小說風格,找到合適的網站平台,不同網站風格是不一樣的。
53、一定要注意故事的邏輯,雖然大多時候不用太過嚴格,但是明顯的邏輯漏洞不能有,自己的編的故事要能圓回來。
54、若用到現實世界的詩詞經典,要注意方式方式,合理運用,不能讓人感覺是強行照搬湊數。
55、人物性格一定要立體,至少主要要立體,性格鮮明。
56、適當運用一些技巧,合理安排劇情高潮,幾章一小高潮,幾十章一大高潮。
57、學會卡高潮,這個是積累後運用,在適當時候吸引讀者,引起讀者想像。說白了,就是學會斷章(不是)
58、用梗要適度,不能為了玩梗而玩梗,合理運用才是正確做法。
60、金手指不能無腦用,在關鍵地方運用更容易突出金手指的作用。
61、若是平時容易卡文或者偏離主線,可以把大綱和細綱都做起來。
62、簡介要有亮點,讓人一眼看到簡介就想看最好。
63、都市小說要符合現實生活邏輯,不要太離譜。
64、歷史小說先研究具體歷史背景,張冠李戴,漏洞百出的歷史文,只能勸退讀者。
64、商業題材小說也要符合基本商業規則和邏輯。
65、不要急於講完一個故事,把故事講精彩才是重點。
66、詞彙量不夠的情況,可以用平時積累,以及查閱資料來解決。
67、雖然故事是重點,但承載故事的內核是傳達的精神,所以立意一定要明確,要有魂。
68、那篇文筆再優美,也不要陷入無關的描寫當中,從而影響故事的敘事。這樣會影響整個故事的觀感,也會轉移讀者的注意力,將讀者興趣打斷。
69、重要的場景可以著重描寫環境,以突出和渲染想要的氛圍,但也不宜過長過多,效果達到了就行。
70、適當水文可以,但不要在無關緊要的人物和事情上浪費太多文字和時間。
71、不要用總結性抽象性的話來講述,一定要具體化,讓人能獲得更具體更具象的信息。
72、能寫「一隻黃色長毛狗」就不要寫「一隻狗」,能寫「一杯熱奶茶」就不要寫「一杯飲料」,以此類推。
73、如果回讀自己的作品,發現有詞語句子很生硬,就要修改,下次注意。
74、人物說話時會有各種動作和表情,不要一直都是直接的說,道,沒有任何描述修飾。
75、多利用人的五種感官看、聽、嗅、味、觸,使描述更有代入感。
76、人物的動作描寫,要有意義,比如體現人物性格、當時心理活動、環境氣氛等等。
77、不要在意給主角安排的是否太巧了,不巧不成書,你要做的就是將之講得合理。
78、描寫一些具體事務,如果不是日常生活中能夠見到的,可以多用一些對比法來進行描述。
79、不要追新立異,特別是在主角身上,可以不用寫主角多麼帥,但一定不能丑,最好也不要寫成胖子。
80、主角的智商,可以不用智謀絕頂,但一定要聰明,讀者不會喜歡只會蠻力的憨憨。
81、主角的感情戲方面,一定要是有情有義。
82、如果要寫女性角色愛上男主,一定不要無腦無理由,一定是有一個合理的理由讓她愛上男主。
83、力量體系設定上,不要把主角寫得過分完美,有強大的地方也要有弱點的地方。
84、在邏輯上,一定要遵循有得必有失,有好必有壞的原則,主角想要得到什麼,一定就要付出什麼。比如茨威格的「所有的饋贈,都暗中標好了價格」表達意思,已經被無數作者用過。
85、描寫上還要遵循由淺入深的規則,不要一開始就弄一堆復雜的資料去說明,不要講故事寫得像議論文,記住重點是講故事。
86、在人物刻畫上,可以給人物貼上一些標簽以使其與你想要展現的某種性格形象綁定在一起,從而達到使人印象深刻的目的。
87、要留下神秘感給讀者,將講故事的過程當成一個揭秘的過程,吸引著讀者看後面的故事,而不是一下就把世界全講出來。
88、文章之初,要輕松,簡單,要細致,要緩慢,以給人看著舒服為准,不要一開始就急不可耐的塞一堆東西。
89、主角不一定非要在一開始就出來,可以先講這是一個什麼世界,交代大致的背景和關系。
90、切記在一開始就出現一大堆人名,讓讀者記不住主角。
91、選擇網站很重要,可以先多了解各大網站,或者咨詢朋友。
92、對專業編輯有他們專業的視角和觀察經驗,對把握市場風向還是很有幫助的。
93、編輯沒有義務幫忙指點,如果咨詢了編輯,沒有回復或得到想要的結果,不要在意。
94、同行的、讀者的點評,只能作為參考和反饋,不要不當回事,也不要太當回事。
95、不要拖到太晚更新,一是為讀者考慮,二是為自己考慮,有規定更新時間的,還能避免出現意外導致不能按時更新。
96、起個有辨識度的筆名,容易記住的,但又別太復雜,好的筆名對讀者的第一感覺是不同的。
97、遵守網站規定和政策法規,不要寫不該寫的,編輯讓修改,就及時修改。
98、注意一些打著購買改編版權名頭來的騙子,簽合同前多注意點,可以問問朋友和編輯。
99、合理規劃寫作時間和生活工作時間,盡量別熬夜,時間一長不僅對創作有影響,身體也會遭不住。
100、再次強調,別懶,保持每日碼字更新,一懶就完了。
㈣ 如何寫好網路小說
我也是寫作萌新,在經常混的網站里勾搭了一位編輯大大,然後她手把手教我的
寫作分為
1、從外到里的寫作。2、從里到外的寫作。
從外到里的寫作就是:杜撰出一個想法,稍加醞釀,便直奔鍵盤,以一種大家都覺得合適的方式把自己喜歡的場景串聯起來。遇到問題時,死抱其心愛的場景,用新的講述方法將其扭結在一起。結果:有可能會作出一件精品,但水平忽高忽低,而且不能隨心所欲駕馭自己的天賦。
從里到外的寫作就是:
花掉大部分的時間創作故事的步驟大綱。
1)步驟大綱
即一步一步講故事。
①簡單說明每一個場景發生了什麼,如何構建和轉折
②在故事設計中這一場景應該屬於什麼位置(激勵事件?幕高潮?主情節、次情節?)
*他必須創造比他所能使用的多得多的素材,然後毀掉一切他認為不夠理想的東西,追求一個珠圓玉潤的故事。
*十分鍾內講述不對的任何東西在銀幕上會糟糕十倍。
*一件優秀的藝術品都具有令心靈的聒噪寧靜下來,並將我們提升到另外一處的力量。
這都是我的編輯教我的,希望對你有用哦!
㈤ 網路小說人物塑造訣竅【網文寫作技巧】
塑造人物,要先弄清什麼?
人的本質!
1、人的本質。
我們都知道,馬克思對「人的本質」有三個方面的論述:
一、自覺自由的活動。
二、勞動。
三、社會關系的總和。
這三個方面能夠指導我們,將人物塑造得更豐滿、生動、真實。
一、自覺自由的活動。
放在小說創作中,指的是人物要具有意識性。用人話講就是要:有夢想、有信念、有愛好。
回想一下,那些令我們印象深刻的人物角色,無不是有夢、有信、有愛。
回想一下,那些我們印象淺淡的人物角色,是不是無夢、無信、無愛?
二、勞動。
放在小說創作中,指的是人物要進行勞動。包括:物質勞動和精神勞動。
回想一下,《武林外傳》中的主要人物,各個都要參與勞動。不是當廚子、當捕頭,就是做賬、跑堂、當掌櫃...
馬克思主義認為 勞動在人類形成和發展 過程中 起決定作用 。因此,要塑造真實可信、活生生的人物,勞動也起決定作用。這就是作家們的不傳之秘。
三、社會關系的總和。
馬克思指出,人的本質是一切社會關系的總和。
放在小說創作中,指的是我們要為人物,設定全面的社會關系。比如父母是誰?兄弟姐妹是誰?老師同學是誰?老闆上司是誰?戀人配偶是誰?朋友敵人是誰......
這些關系不一定會在小說中出現。但在人物設定時,盡量布置完備。這十分有利於我們的人物塑造。
總結:人物塑造要從「人的本質」著手。
有夢想、有信念、有愛好。
要勞動。
要設定全面的社會關系。
塑造人物的不二法門,就是找一個你生活中類似的人,照著他的行為舉止去寫。
這是最基礎的,也是最有效的人物寫作練習方法,沒有之一。
另外,有個問題是絕大部分新手都會忽略的,那就是人物是絕對不可能寫到跟真人一樣的。
為什麼?因為小說的特性在這里,你寫一個人物,不可能把他的吃喝拉撒全都寫進去。
那樣倒是可以把人物寫的足夠真實了,可是那麼寫誰要看呢?
你要看嗎?反正我不要看,那是流水賬,傻子才愛看。
那麼寫人物應該怎麼寫呢?
其實我覺得沒有什麼規定,也沒有說必須要怎麼樣。
我認為要寫人物,我們首先要知道,一部小說里,大概會有哪幾種人物。
我們就拿網文里比較流行的玄幻類小說來舉例吧。
這種小說中的人物,通常會分成以下幾種:
第一:主角,這是毫無疑問的,重筆墨描寫的。
第二:配角,跟主線有極大關系的配角,類似於主角的小隊成員、包括但不限於師兄、師弟、朋友、異性兄弟,等等。
第三:路人甲乙丙丁,
第四:傳說中的牛叉人物
第五:工具人,對情節轉折有幫助的工具人。
這是基本的五種人物類型。
那麼這裡面有幾種人不需要重點描寫的呢?
當然是路人甲乙丙丁,這種根本不需要重筆墨描寫,一筆帶過就行了。
傳說中的牛叉人物,也不需要直接描寫,只需要從旁人的對白中,設計一些牛逼事件,來突出逼格就行
了。
這種傳說中的人物,是給主角的一個目標,追趕的目標,也是暗爽的鋪墊之一。
將來主角達到,甚至超過這種牛逼人物境界的時候,讀者就會覺得非常爽。
至於工具人,也不需要太多筆墨的描寫,但是工具人是要賦予一個身份和長相的。
這方面就要比前兩種更復雜一點了,相對來說需要更多的描寫才行。
至於主角和配角就是我們著重描寫的人物形象了。
那麼怎麼寫好一個人物呢?
首先,你要明白,小說中的人物,不是現實中的人物。
要讓他們有血有肉,你就必須突出他們的特點,這就是藝術的誇張。
通常人物描寫有外貌、穿戴、行為習慣、形態舉止,這四個方面來描寫。
舉個例子,仙劍奇俠傳我們都玩兒過,裡面的酒劍仙就是一個典型的人物設計。
外貌是個醉酒老頭,穿戴是破舊的道袍,行為習慣是成天喝的醉醺醺的,形態舉止是走路搖搖晃晃,打架都要帶著酒葫蘆的。
所以在寫小說的時候,就要有意的放大這個人物的行為習慣和特點。
愛喝酒的,你就寫他成天拿個酒瓶。
愛抽煙的,你就寫他抽煙一根接著一根,桌上的煙缸有滿滿的一缸子的煙頭。
好色的,你就寫他成天圍著女人轉,一天沒女人就渾身不得勁。
總之每個人都要有特色,有了特色這人才是鮮活的,也更容易讓讀者記住他。
這也是常說的立人設,一個人物設定,是要用行為習慣和事件去推動的。
我不知道這么說你能理解不?
那麼人物設計,怎麼樣是成功的呢?
答案讓人能夠記住,你們仔細想想,曾經看過的那些小說。
哪些人物是可以讓你們記住的,那這個人物的描寫就是成功的。
但是有一點必須要明白,也是我個人想要強調的,人物的描寫,要用事件去推動,並非簡單的幾個形容詞就能搞定了。
再淺白一點,就是要有事件,有了事件人物才是真實豐滿的。
打個比方,你想寫個紈絝公子,如果你只用幾個字來形容,那是絕對不成功的。
只有安排兩個事件,比如欺負弱小,強搶婦女,欺行霸市,壓榨老弱。
這才能把一個反派給寫活了,你用100個形容詞來描述,寫出一個美文長篇介紹,都沒簡單的一個事件來的管用。
所以我一直主張的是,小說的核心是故事,人物的核心也是故事,沒有事件,沒有故事,任何描寫都是蒼白無力的。
㈥ 怎樣寫好一部網路小說
問題一:怎樣寫好一部網路小說 首先,你要在腦子里確定你的小說要寫出什麼賣點,點明主題,接下來就是查看市場,了解目前網路小說的趨勢和題材類型。
確定好了你的題材,賣點之後,再來動筆寫大綱。
其次,如何寫大綱,首先找幾本當下最熱火的小說來看看,從中了解,他們的作品為什麼可以熱賣,讀者多,他們有哪些特點可以吸引人!
再次,理清之後,你就可以來寫大綱,例如你可以事先設計幾個情節。
如:穿越文,重生文,第一章就要點明主角身份,性格,人物外貌,處事風格等等,個人建議,前面章節最好能寫的輕松活潑,搞笑一點,這樣使讀者,閱讀的時候輕松一點。
大綱中設計幾條劇情線路,如:主線,主角從弱到強,一路升級的序列;次線(或隱線劇情)屬於觸發性的,如偶遇,遭遇啥的……
總體來說寫好一本網路小說,需要做的挺多!
對於很多人來說,寫小說看起來似乎很麻煩,實際上這是件比較痛苦枯燥的事情,你想想,別唬在玩游戲,聊天,看電影的時候,你在絞盡腦汁碼字……
作為一個起點寫手,能告訴你的也就這些了,最後,祝福你能夠寫好一本小說。
問題二:如何寫好網路小說? 在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求 *** 、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或 *** 、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你答孝可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面導師型、愛慕型、協助型
不確定神秘型、競爭型、丑角型
負面陷害型
2、協助型:時常和主角形影清纖稿不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:豎早給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
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問題三:怎麼樣才能寫好一部網路小說? 多看多練,文筆會變好。
但最創意也很重要,你的文得有與眾不同的地方,這樣容易紅一些。
問題四:如何寫好一本網路小說 (一)網路小說的成功秘訣
網路小說帶有典型的商業特性,什麼叫商業?光自己叫好不行,還必須有人買單,而且是盡可能多的人買單,至於好與不好另做話說,關鍵是得有人看得下去。只要有人買單了,哪怕事後被人罵得狗血淋頭,都無損於它的成功。它成功的標准只有一個:讓讀者掏腰包,讓作者或者網站賺取利潤。至於賺錢之後的後評價,不在考慮之列。
雖然看似簡單,看似庸俗,看似與文學「陽春白雪」的高潔格格不入,甚至是褻瀆,但無可否認的是,要讓讀者為一個虛無縹緲的故事而拿出真金白銀,並不是那麼容易。
關鍵的要素有兩點,第一,讓讀者看了開頭想知道後面的情節。第二,要讓讀者閱讀興趣保持延續性,甚至是花錢都在所不惜。
第一點其實就很難,天下故事該有多少?憑什麼讓讀者認准你的故事?所以,小說的開頭部分非常重要。我們有一句經典名言:如果在第一章你不能吸引到讀者,請相信讀者會選擇網頁右上角的那個小叉叉。只要讀者選擇了右上角那個叉叉,這本書九成以上的概率是不會第二次進入他的眼簾――剩下的一成概率是什麼?是這本書的真正紅火,如果這本書紅了,會讓部分讀者重新回頭來認識它。
那麼,怎麼讓讀者不選擇那致命的叉叉呢?有如下訣竅缺一不可。首先,五百字之內必須讓主角進入狀態。其次,一千字之內,情節必須展開。最後,第一章內,必須找到讀者的興奮點。至於興奮點就很多了,懸念、想像、自我代入都是。鑒於大家對自我代入可能比較陌生,我作一個解釋,自我代入俗稱「代入感」,就是讀者對主角的感同身受,我們稱其為「夢的萌芽」。
如果說第一點是難的話,第二點無疑是艱難。第二點是要保持讀者的閱讀興趣持續性,不至於中斷,任何一次中斷,都意味著拋棄。大家可以想一想,一本網路小說,動輒五六百萬字,幾千個章節,有多少個點是小說的「命門」?隨便一個命門都會導致讀者離你而去,要將所有的命門全都罩上,又有多難?其中有一個命門是最最核心關鍵的,那就是公眾版與VIP版的那個交界點。前面是免費的,後面是要錢的,多數人看書是不會花錢的,包括大家在內,大家自己可以想一想,你有沒有花錢看過書?所以,一般情況下,有八成的讀者會在這個環節離開,這就是為什麼作品收藏數一般是訂閱數五倍開外的根本原因。
前面說了艱難,後面就要說得秘訣了。
怎麼吸引讀者興趣,怎麼讓讀者花錢也去追?
這里有兩種情況,一種情況是名家。名家有一些固定的讀者群,俗稱忠實粉絲,這些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷於作者創造的一個個人物,哪怕新書有些小瑕疵,他們依然堅信會在作者那裡找到新的 *** ,他們會追,追你到永遠。另一種情況是非名家,沒有固定的粉絲群,或者是粉絲群不夠龐大,這些人只能依靠情節取勝,要保持每一章節的吸引力。這么說起來,大家可能覺得匪夷所思,你前面說過,一本書幾千章,就意味著百孔千瘡、到處都是突破點,誰能全都堵上不讓讀者流失?其實也未必。一本書的初期危險性大,到了故事情節展開到一定的程度時,吸引別人的興奮點也在增加,一兩個興奮點的破滅,並不完全會形成讀者的流失,因為他還有其他的興奮支撐,哪怕他們看到最失望的章節,他們也會堅持個十幾二十章才放棄,只要在這後面的堅持階段給他新的興奮點,他又會延續下去。
說到這些,大家是不是就明白了很多?
有人說,寫長篇網路小說的人那真不是人,是神,其實也不是,他們確切地說,只是一群善於尋找他人興奮點的人,在某個意義上來說,這些人在網路小說中是情商很高的人(不代表現實)。
問題的結論出來了,網路小說成功的秘訣就是:尋找盡可能多的興奮點,並且讓興奮點持續興奮。那麼,關鍵的核心就來了,什麼東西可以持續帶來讀者的興奮感?
(二)網路小說的成功秘訣(2......>>
問題五:如何寫好一個小說的劇情 說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。 玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。 要說平緩期,我喜歡用兩點來補充: 1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過; 2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。 二:玄幻升級流如何升級 玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級閥對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。 舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。 三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。 四:問答環節(有問必答) 1.怎麼把握小說節奏? 小說節奏,我的建議是根據你設計的 *** 階段來推動,快慢,就看你這 *** 設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?......>>
問題六:網路小說第一章 怎麼寫比較好呢 這是我在17K參加青訓營培訓時,教官講解的內容,分享出來給你看,感興趣的話,你也可以去參加的,免費的哦!教官都很好,網站對新作者也很好的!
寫小說,肯定要有一個大綱。因此,就算再懶的作者,也要寫開頭三萬字的大綱。
這個大綱,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要強化主角的存在感,讓讀者迅速代入角色裡面,繼而沉迷到作品之中。
首先,是主角的戲份
試想:有一本書,開頭三萬字,主角只有三五千字的篇幅,那樣的書,你會看嗎?
考慮到現在的人,看小說是為了休閑消遣,太過復雜的東西,千萬不要放在開頭,越簡單越好。真正暢銷流行的,都是開頭主角出場,甚少有其他配角出現,影響主角存在感。
總結一句話:在開頭三萬字,如果能讓讀者對主角產生好感,那你就成功了。而如果有十幾個人物名字,來和主角競爭印象感的話,這樣的小說,成功率會低很多。
然後,是設定和背景
寫網路小說,最怕的就是一股腦把設定和背景放在作品前面。三萬字有多重要?可以這么說,讀者喜歡不喜歡一本書,只看前面三萬字。
在這么重要的地方,放設定和背景,絕非明智之舉,建議是:等你的讀者喜歡上你這本書之後,再告訴他們,你的背景設定。
設定和背景里要融入的應該是這幾個方面的內容:
第一、主角代入感。
第二、引領全文的伏筆和坑。
第三、一個吸引人的開頭。
第四、有好的金手指。
以老書蟲本來來說,寫東西喜歡放楔子。這個楔子,主要的作用,就是埋設伏筆。
以夢靈來說,主角在北辰山自爆,作者埋設了:為什麼要自爆,自爆後有什麼後果,如何東山再起,阻止的女人聲音是誰。故事如何開展。這么幾個疑問下去,讀者自然會忍不住追看。
一個楔子,一般有五百到一千個字。
開頭,是主角出場,抓住一個特徵性的東西,強化主角的存在感。這也要一兩千字了。再來個情節推進,點出金手指,引領全文,這一萬字就去了。
然後,再丟點設定下去。背景,來個一兩千字,讓讀者對整體世界有點粗略印象就夠了。等到讀者對主角有了一定的好印象,以後你怎麼寫都可以了。
現在有些暢銷書都用槍手,但是讀者卻不會罷看,這是為什麼呢?因為開頭寫得好,對人物有了歸屬認同感,後面的情節是誰寫的也就不重要了。
因此,喜歡寫情節設定的,不妨放在三萬字後再來詳細說明,這樣不會影響到培養讀者對主角的歸屬認同感、代入感。
那麼,已經寫了好幾十萬字了,怎麼修改或者彌補?
首先,修改開頭。要確認一點的是,不管是誰,如果寫了幾十萬字,對開頭進行修改,還是有點幫助的。
怎麼修改呢?
首先是基礎的錯誤,這就不多說了。
其次,是增加楔子,強化主角存在感;或是埋設伏筆,和後面我們已經寫到的情節串聯起來。
第三,則是瘦身
瘦身,就是把沒有用的東西刪掉。
如何判斷哪些東西沒用呢?其實很簡單,我們可以根據已經寫出來的文章,再次寫一段大概一百字的細綱。
然後所有的情節,都圍繞著這個細綱去轉,凡是沒必要的形容詞,人物描寫,場景背景細......>>
問題七:如何從一名菜鳥到網路小說作者。要一步一步程序化的回答越詳細越好,最好是有經驗的老作者。還有我想寫玄 嘛嘛,我也不算是什麼老作者,但是也是寫了三四年(沒一個寫完←)
問題八:怎樣成為一個成功的網路小說作者 從一個最新最新的入站作者,到一個近乎於神的名家天王,能保證寫一本紅一本,這裡面至少有三道坎。
第一個,是簽約並完成一部作品。
沒有簽約的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批堅持寫作的老作者,比如未簽約前的《魔法門世界》,比如《CS-邊城浪子》,比如《傳奇3D》……這樣的例子很多,17K做了奮發圖強榜(名字暫定),為的是啥,讓那些因為各種原因不願簽約,沒能簽約的作品,仍然能出現在讀者眼前。寫作是個很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,堅持寫作的作者。這個榜單,可能會換個名字,但會一直存在著。
沒有網站的推薦,商業化的道路實在是很難走。
所以如果要准備靠網路寫作賺錢,首先要邁過的坎,就是簽約。
第一,是喜歡簽字數多的書。當我第一次看到《邊城浪子》的時候,作為一個古迷,確實有熱淚盈眶的感覺。這本書輾轉了幾個網站,讀者非常忠誠,但是因為各種原因,一直被埋沒。我開始做編輯的時候,曾經聽老闆說過這樣一句話:世上多少好書,都被編輯埋沒了。這是一直在我耳邊敲響的警鍾。誠然,現在各網站編輯的權力確實非常大,喜歡的書就簽,不喜歡的就不簽,很多編輯甚至從來不看書,只是看看數據,就決定簽什麼書。每每念起老闆的這句話,心裡總是感覺特別的愧疚,看到那些默默無聞堅持寫作的作者,總是感覺自己做的不到位,沒有盡心盡力。在17K推薦機會還有的情況下,我們願意在首頁推出更多的公眾作品,而那些堅持寫作的作者,我們也願意提供各種機會,盡可能的給他們一點幫助。
第二,是喜歡簽已有全本作品的作者的書。網路寫作,不確定性太多,如果簽約一部作品,最後卻沒有寫完,實在是感覺很遺憾。
很多新作者,有著非常強的構思,簡捷流暢的文筆,但是缺乏對大局的掌控力,書的情節到了最後,恐怕連自己都不知道在寫什麼了。
大局的掌控力,不經過幾十萬字的磨練,是很難集聚出來的。
這一點,我曾與不少的作者談過。大部分書,都是幾萬字的時候,就簽約了。雖然有大綱,但寫作的人都很難能堅持按照大綱的想法來寫。這一點,酒徒堪稱楷模,他的大綱非常完整,並且很敬業的進行寫作。
作者在簽約以後,開始階段,大都能進行非常快速的寫作,直到遇到第一個瓶頸。
這瓶頸大致在寫作的第三個月,字數在30-50萬的時候,很多作者可能忽然感覺不知道怎麼寫好了。因為各種各樣的事,面臨著無字可寫的地步。很早之前在別的網站工作的時候,我曾經簽過一個作者,寫《格鬥狂想》的鉛筆刀。有一次,我半夜兩三點鍾的時候起來,看到他的Q還是亮的,他也是有工作的人,書到中期,寫的極為痛苦,經常幾個小時寫不出一個字。任何一個新人寫開頭,都是比較容易的,到了中間,就開始感覺有些吃力了,到了七八十萬字的時候是最困難的,虎頭蛇尾都算好的,拖字數,對話流,這幾年幾萬本書看下來,少有能善始善終的。而能過了這關口,並且有個善尾的作者,大都成功完成了升華。邁過了第一道坎,成為成名作者,甚至有很多一步登天,開始了職業化的寫作。
下面談一談簽約作者在遇到第一個坎的時候,比較適宜的做法。
一本書簽約了,總是有可取之處的。一本書為什麼簽下來,總得有個理由是不是?它的亮點在哪裡?為什麼會有那麼多的讀者喜歡?
很多作者自己都不清楚,為什麼我的書簽了,為什麼我的書火了。
所以在繼續往下寫的時候,極為容易忽視自己的長處,而去選擇了自己的短板。
很多書,開頭的訂閱可能會很高,但是到後面越來越少,大批的讀者流失,書也草草結束。而有些作者則堅持了下來,不但悟了,而且還成功轉型。
很多作者喜歡分析數據,其實......>>
問題九:如何寫好網路小說的人物 看了這篇文章,我印象最深刻的就是:
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂。
作為創作者,一定要看清自己的內心:你要表達什麼?宣洩什麼?展示什麼?你在靈感的最初閃現時,是什麼樣的狀態?這需要創作者在很長一段時間什麼都不作,只潛心去尋找自己、批判自己,再發現自己。經歷這一段痛苦之後,創作者會准確地把自己定義出來。那好,不管你是結構主意者、解構主義者,這時候你就應該想辦法去把你的主義放大到極至了!這時候你就會發現:讓讀者看到文字卻無法立刻叫出作者名字的作品,只是一個優秀的創作者的初級狀態,讓它或它們見鬼去吧。
進入網路文學的圈子,也有幾年了。從以前的自娛自樂到現在總算成了職業,雖然稿費微薄,名不經傳,卻也總算是有了人認可。想到當初我也是新手時不少前輩和朋友給了幫助,近日決定開始隱居,是以在歸隱前寫點東西,算是幫助下新人吧。同時也算是給評論團的一點心意。
小學老師教給我們的小說三要素,是「情節,人物,環境。」自小我也深以為然,不過,自我旁聽了央視的編輯和我師父的談話後,我就改變了這個觀點。
當時那位央視的編輯是來找我師父約稿,想要我師父寫點劇本,他當時是這么說起寫作的:「有一本書叫《故事》(羅伯特.
麥基),這是當今世上最優秀的電影編劇教材,但對任何文學種類的創作都有指導意義,我建議你買來看看,有百利而無一害。我這里拿高人的論點來做個現學現賣:文學作品的三要素,在於人物、情節、精神。這看上去似乎太過嚴肅,但其實放之四海皆準,沒有任何一種文學類型可以跳脫出去,除非創作者沒有靠寫作生活下去的勇氣而存心惡搞………」
一部小說要寫的有人看,只要情節好就夠了。如果要有人記的住,那麼就必須還要寫出幾個讓人印象深刻的人物。而如果要打動人,則必須要有讓人感動的精神,也就是小說的靈魂
。」
阿肥說我是里文以載道的代表人物,我很喜歡這個稱號。
我在那次旁聽了央視編輯和我師父的談話後,我就按照我師父的話,把小說的精神,放到了小說要素的第一位。而且,我也不再在乎故事的環境。因為在玄幻小說,或者說網路小說里,讀者不會去追求故事的真實性。我們要寫的是小說,不是紀實文學。
如果你想寫出小學老師給高分的作文,你不妨按照「情節,人物,環境」來寫,但是,如果你想你的小說在網路上佔一席之地,那麼,最好還是按照央視編輯的話來,那就是「情節,人物,精神。」