網路小說殺的太多
1. 感覺現在的網路小說好可怕,反人類居然成了格調了,主角動輒殺父殺母殺妻殺妹殺平民,看你一眼就得殺,擋
《異世邪君》《醫妃權傾天下》《墮落血天使》《且試天下》很好看,雖然有的魔幻之類的挺扯,但是三觀正常
2. 小說主角代一小隊人殺了好多獸人開始好像是割下頭後來殺太多就割下耳朵用水晶球記錄下來
重生之竄神、斗破蒼穹,中華高手在異世、異界重生之血族狂法師、異世之魔武流氓、異世之老沒王者無雙、敬含爛天下無雙、完美防禦、刺客魔傳 異世之暗黑全職者、魔獸領主、魔獸劍聖異界縱橫、巨龍戰記、九幽龍戒、怪物召喚師、大魔王、穿越之異界君臨天下、傲劍凌雲、混亂戰神、凌駕異界、異界之暗黑召喚師、惡魔法則、這些都是異界穿越、完本。長篇亮漏、小說、都是我看過的經典的小說、滿意的請及時採納
3. 為什麼那麼多網路小說撲街
撲街有很多因素,關鍵還是兩點:
一,沒有得到強有力的推薦,網站沒有給過多的推薦機會,自己也沒有去尋找推書平台,很多作者都是因為這一點而導致撲街,這一點有機會詳談,在此不多述,可以參考閱久推書網。
二,那應該就是作品自身的問題了,首先說一點,我說的這個「問題」,並不是指你的作品不好,而是不太符合各大網站的「標准」,好了,下面就細說一下:
第一個撲街點:開頭太過於側重劇情和設定。
在寫網文的時候,作者常常會套用武俠文的模式,太過於側重劇情,反而忽略了主角成長和YY點這兩個最重要的因素。
其實一篇小說,在開頭的時候,實在不用將豬腳的遭遇設計的太過復雜,將劇情設計的太過曲折離奇,所以一開始出場的人物越少越好,劇情越簡單越好,沖突越激烈越好,盡量在五萬字之內,爆發出第一個爽點,牢牢地吸引住讀者。
同理,一開始拋出的設定也是越少越好,什麼功法體系,什麼各大門派勢力、什麼煉丹煉器職業……
在開頭的時候能不提及就不要提及,一切以YY點為核心,一切以豬腳如何得到金手指,如何利用金手指裝逼打臉為核心,讀者喜歡看的,其實就是豬腳如何利用奇遇來完成心願,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的劇情和設定。
當然,以上簡單的寫法只適用於普通作者,如果你是大神級作家,自信可以駕馭曲折劇情的話,那自然可以寫些比較有懸念有高質量劇情的小說開篇來吸引讀者,像古龍的小說開頭便是如此。
第二個撲街點:太過壓制豬腳,讓讀者感到憋屈。
已經反復多次說過了,網文的本質就是YY,就是爽,如果你總是讓代入豬腳的讀者感到憋屈的話,那肯定是撲街定了。像姐姐女友遭到玷污之類的二逼情節就不說了,現在應該沒有什麼作者會去寫這些明顯找死的劇情了。
而更多的撲街點,則是作者明顯的在壓抑豬腳。比如豬腳進了一個副本,所有的進入者都跟主 角有仇似的,不在副本里專心打寶,反而專門找豬腳的麻煩,哪怕是犧牲了很大的寶物和利益,也一定非要殺死豬腳不可。
這就令人無比的郁悶了,畢竟在讀者的感受中,並沒有發現豬腳太過得罪這些人啊,即使有些得罪了,也沒到非殺不可的地步啊?為什麼一定要取豬腳的小命呢?於是讀者在郁悶之下,確實是感覺到了這是作者明顯在壓制豬腳!許多應該得到的尊敬和利益沒有了,許多不應該產生的沖突產生了,請問這樣子的情況,讀者如何還會覺得爽快?
而像這樣子的錯誤,基本上很多作者都會犯,那就是他們太過於側重於設計劇情的沖突,而沒有考慮讀者的感受,也沒有考慮這樣子做是否會合理,於是撲街也就成為理所當然的事情了。
除了上面這些比較明顯讓讀者感到憋屈的例子之外,其實還有一些比較不明顯的壓制手法,一樣讓讀者感到閱讀感不暢。
這些不明顯的壓制手法主要有以下三個方面:
一是讓讀者的期待感落空。比如你在這一章中寫主角獲得了金手指,那麼讀者自然期待下一章就會出現主角如何開發金手指來脫離危機,實現夢想。但是有些作者則是在寫完金手指出現後,反而寫到了其他方面,利用其他方面的奇遇來讓主角升級。雖然這樣子寫也很是不錯,但是避開最重要的金手指不寫,那麼自然就會讓讀者期待落空,結果心有郁結,可能就會因此而棄書。
二則是反派角色對主角的打壓太過,主角卻沒能爆種。作者不斷地描寫反派角色如何令豬腳吃癟,如何令他憤怒,如何令他痛苦……壓抑是有了,但是太多的壓抑,反而是讓人感覺到憋屈。而且最重要的是,這些壓抑常常會對豬腳的發展造成無比的阻礙,讓人感覺事事不暢的感覺,心裡自然憋著一團火。
當然,這個時候如果是大神級的作者,會懂得控制節奏,在知道讀者心裡承受能力已經差不多的時候,狠狠地爆發開來,將那個反派角色直接打落十八層地獄永不超生,讓讀者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,並不懂得這個道理,他們在壓抑完主角之後,直接就換了地圖,讓豬腳去其他地方發展了,於是爽點就沒有了,或者是另外一種寫法,那就是豬腳要爆發的時候,沒能一爆到底,反而出現了另一個更大的BOSS,庇護起那個反派角色起來,讓得豬腳重重一拳打出去了,結果卻沒有什麼重大的效果?試問這樣子的小說,讀者如何會感到爽?只會感到憋屈吧。
三則是豬腳在一番努力之後沒有半點的收益,給人一種白忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作者還不給予合理的解釋。這就是讓讀者感覺到作者的設計實在是太幼稚了啊,試問如果連開頭都很幼稚的小說,誰想看下去?
另外就是人物的行為和處理事情的方式,這一點就不多說了,弊病很多,很多時候豬腳該熱血張揚的時候,作者讓他莫名其妙地忍氣吞聲了,有時又是應該讓豬腳謹慎自持的時候,作者又讓他跳出來大放闕詞,直讓讀者想要罵這豬腳S……
唯一的建議就是,主角在寫作之前,先設定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的處理方法等等。如果當真不懂得怎麼設定透露出豬腳性格的對話和行為,那就簡化處理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平靜,神色淡然,處事不驚的態度,這樣子無論遇到什麼情況,直接寫這副表情就行了,反正讀者又不會因此而計較什麼。
4. 求一本網游小說主角因為殺人太多被限制只能練生活技能!跪求!知道的麻煩告訴下
網游之劍斬蒼穹?!5371
5. 你對國內網路小說有什麼看法
兩個看法,一是感覺千篇一律,缺乏新意。而是感覺缺乏名家大家,沒有我期待得像80-90年代一樣,多是大家名作。
先說說第一個看法,網路小說感覺像是一種最獨特的領悟,和正常小說相比,腦洞大,題材多,這確實是優點,尤其是一些玄幻,黑幫,言情小說的出現,完全脫離了那些傳統束縛,給人另闢蹊徑的感覺。所以,最早的幾年,像天蠶土豆,西紅柿等等名牌作家一度風靡全國,成為網路界的豐碑。幾年以後,到了現在2017年,你再去看看網路小說的內容,還是那樣,換湯不換葯,沒有一個新穎的題材和故事,就像電影電視劇發展到後來一樣,大家都能看到故事的結局,而且不管你怎麼創新,都沒有脫離那個犯愁,因為所有人都認為那個方向能賺錢,大家就去湊熱鬧,分蛋糕,最後搞得沒有了新鮮血液,玄幻的去嘗試言情,就是創新,寫黑幫的給他們加上了玄幻的意思,成了新的黑幫玄幻小說,當時看的我都樂壞了,一個黑幫頭子掉到了懸崖,獲得了失傳已久的武林秘籍,最後成為一代宗師,統治了三年高中。
第二個看法,沒有名家。你可以去看看,該出名的就那幾個,就像電競行業一樣,過來過去,火的還是那幾個,甚至慢慢的整個行業開始衰敗,大家也沒有興趣去關注新人,把那些老人用來回憶一下青春而已。這樣的環境自然而然的就會造成沒有名家,大家的誕生。真正的大家,應該是自立門派,創造了別人沒有的,嶄新的東西,被人認同,傳播以後,自然而然成為的大家,不是那種通過模仿和快速塑造就能達到得高度。
有形無神,這就是現在的網路小說。
6. 網路小說看多了,會對人生有什麼負面影響
文學作品的閱讀,是提升個人修養的,然而一些網路小說的閱讀,是會讓人沉迷於其中的,沉迷網路小說的危害非常大,言情、玄幻、武俠等等, 低質量的沖量文發布於網路中,色情的、暴力的、低俗的東西都可能被中學生看到,影響他們的心理發展,也會帶來身體上的一些傷害。
與現實生活脫軌是最常見的影響。沉迷於網路小說的人,多數都會變得比較內向,不願意其實也沒有時間與人交流,放棄了與朋友看電影,拋開了與家庭享受幸福生活,整日的沉迷於虛擬世界中,久而久之,不善於交流了。(更多手機小說成癮的症狀可以參考《中學生手機看小說成癮會有什麼表現》)
影響了個人認知。在一些網路小說中,會將一些歷史事件扭曲,對於一些不正常的社會現象,也會輕描淡寫,對於認知力還不足的孩子們來說,一旦閱讀了這種文章,就可能會影響對於世界的客觀認識。
影響身體健康。沉迷網路小說的危害中這個是最為嚴重的,曾經有案例表明,在性懵懂時期的中學生沉迷於網路小說,由於過度手淫帶來身體的巨大傷害;另外,整日的低頭看小說,其實對於肩部、頸椎的傷害也很大;傷害視力應該是最為常見的。
7. 為什麼會有那麼多人沉迷於網路小說
因為網路小說的劇情,比較精彩。讓人有一種上癮的感覺。所以會有很多人沉迷於網路小說。
8. 一部網游小說,江湖背景,主角武當派的,學會的武功 九陽神功 乾坤大挪移 左右手互搏 易容術 。殺人太多
是不是主角姓謝啊,好像還收集九陽神功的殘章
9. 國家對網路小說的限制到底有多嚴格
2012年後,國家對網路小說的管理變得越來越嚴格,已經嚴格到處處是忌諱。
早期國內網路小說的環境,確實比現在要寬松很多。
這個得托當年中國互聯網迅速發展的福,上面管理比較偏向保守,穩重和慎重。
當時對於網路小說的管理遠沒有現在那麼嚴格、各種類型題材,黑暗血腥和禁忌的地方,反正是只要你能夠想像的東西,網路小說都能寫。
從業門檻低
如果說前兩項是文化產業的宏觀環境。
這個,便是網路小說為何會發展起來主要原因之一。
網路小說前期的門檻有多低,相信很多網友都知道的。只要有一台聯網的電腦,認字還能打字,文字語言邏輯稍稍通暢都可以進入這個行業。
中國網路小說產業門檻很低,太多人進入行業廝殺磨練最終突圍。
網路小說和音樂、游戲、影視劇完全不同。其他文化產業基本需要群策群力(單打獨斗是極少數)。尤其是傳播范圍最廣的電影,不是一個人能搞定的。