金庸武俠小說改編游戲需要版權嗎
⑴ 請問如果設計一個游戲,裡面出現很多金庸書中的人名,武功名稱,需要向金庸支付版權費用嗎
關鍵看你游戲是什麼程度 要是火了金庸肯定要找你的 武功可以用 人名不行
以下為復制新聞:
金庸表示 在香港,要用他的小說中人物的名字,都是馬上要付錢的。好像周星馳拍《功夫》,用到了他寫的楊過、小龍女、郭靖、黃蓉等人物,每用一次就付1萬元港幣,「他很重視版權」。
⑵ 那些從電影 小說改編的游戲,需要交納版權費嗎
這個是必須要繳納版權費的。只要是以盈利為目的的,都要進行繳納。
⑶ 倚天屠龍記是根據金庸的武俠小說改編成的網游么
是的啊,是金庸授權改編成的網游,讓每個金庸迷在游戲里再次感受武俠小說的精彩,重溫日時的武俠夢。
⑷ 改編需要版權嗎
法律分析:根據我國法律規定,改編是需要版權的需要授權。
法律依據:《中華人民共和國著作權法》 第十二條 改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產生的作品,其著作權由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權時不得侵犯原作品的著作權。
⑸ 翻拍金庸的作品版權要多少
以前一部50萬,現在價值無法估量。
大陸拍射鵰英雄傳(李亞鵬版)時,金庸收了1元人民幣,作為版權費。在以前,香港電視台拍的時候,每部50萬港幣。
金庸小說的版權費是收入主要來源,沒必要和錢過不去。再者金庸武俠傳播也離不開電視劇電影,很多人終其一生都沒有看過金庸原著,也不影響他們喜歡武俠片。
⑹ 在盈利性的游戲里,加入金庸古龍小說里的人物武功,是否算侵權
人物、武功、劇情都雷同的話,需要授權
單單一個書名或單單人物名稱,應該是不需要的
小說、戲劇中角色的人物形象是作者把握現實生活中各種現象加以藝術概括所創造出來的,負載著一定思想情感內容。雖然角色形象是作品的組成部分,並且角色形象的塑造是作品取得成功的關鍵。但其不能成為單獨要素受著作權保護。只有通過「被講述故事標准」,「整體概念和感覺標准」後才能基於有獨創性作品本身的整體表達而受到保護。但即使受到著作權的保護也是有瑕疵的,要提供與作品本身相同的保護是困難的。
一、 小說、戲劇中人物形象不能獨立受著作權保護
二、 小說、戲劇中的人物形象能基於作品本身的整體表達而受到保護
總之,小說戲劇中角色的人物形象是不能單獨受到著作權法的保護,只有當其通過「被講述故事標准」「整體感念概念和感覺標准」後才能基於有獨創性作品本身的整體表達而受到保護。
⑺ 金庸的小說是否不再有著作權
有著作權的
金庸曾親口說過,現在版權侵權問題很嚴重,有很多書籍、影視作品什麼的都涉及他書中的東西,包括借用他書中人物的名字,搞個故事新編什麼的,這也屬侵權。至於盜版就更不用說了。本來這都是可以追究法律責任的,只是不想斤斤計較而已。
⑻ 我如果開發一款金庸的桌游,需要向金庸購買版權嗎
這個肯定是要購買版權的,否則如果金先生可以告你侵權的。
現在有一款天龍八部的桌游已經出來了好久了,但是反響似乎不是很好
⑼ 自己將自己的小說改編成游戲,投稿網站有權要版權費嗎
版權是全權屬於作者自己的,除非作者簽訂了書面協議將版權轉讓,不然無權要版權費。
小說的版權屬於作者個人。
版稅又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對其他使用其知識產權的人所收取的金錢利益。使用擁有版權、特許權、著作權、商標、專利等知識產權的人士便可能需要付版稅。一般而言,為了能夠取得復制或演出作品的權利,即會支付給作品發明者或創作者款項作為版稅。版稅還可以進一步劃分為出版版稅、上演版稅、錄製版稅、復製版稅和公共借閱版稅等種類。其中以出版版稅為主要的適用方式。出版版稅的計算方法是,圖書單價×圖書印數或銷量×版稅率,戲劇、音樂、舞蹈等作品的上演版稅,其計算方法是,票房總收入×版稅率,錄製版稅的計算方法是,錄製品單價×錄製品發行數×版稅率。版稅制一般不適用於報刊發表作品的付酬方式。版稅率是用於計算版稅數額的百分比,其高低一般取決於作品性質、作者名望、市場需求等因素,由作者或其代理人與出版者協商確定,在沒有約定的情況下,適用國家規定的相關標准。復製版稅和公共借閱版稅多見於發達國家的著作權法規中,在我國沒有相關規定。
⑽ 文字作品改編成游戲該如何進行版權保護
近年來,隨著國家對創意文化產業的重視,游戲產業發展迅猛。文字作品改編市場,一些游戲開發企業看到游戲市場的廣闊前景,但又苦於市場上優質的游戲產品開發資源有限,且可供手游產品開發的資源少之又少的現實,為搶占市場先機便紛紛將知名武俠小說改編為游戲作品,進而贏得巨額的市場利潤。那麼文字作品改編成游戲該如何進行版權保護?文字作品改編成游戲該如何進行版權保護?倩女幽魂手游進行文字改版《微微一笑很傾城》是著名小說家顧問的作品,通過改編將小說通過電視劇的方式展現出來。這部電視劇裡面的《倩女幽魂》這部手游,在原著小說中,這部手游的名字叫夢游西湖。《倩女幽魂》手游是網易雷火工作室出品的即時制角色扮演游戲。該游戲於2016年5月19日公測。游戲的劇本以《聊齋志異》中《聶小倩》的故事為藍本改編的。《倩女幽魂》手游通過故事小說為藍本改編,不僅有原著粉的支撐和倩女幽魂本身影視商業的曝光度。更是通過微微一笑很傾城電視劇的包裝和電視劇中超強cp組合,為改游戲打響了廣泛的知名度和粉絲用戶。在這個事件中,我們不僅可以看出文字版權為我們帶來的優勢與經濟化。更能體會到版權登記對原創者的重要性。文字作品改編為游戲已成流行趨勢現如今,在這個電視劇,電影,游戲等商業化的行業里。將優秀的文字作品改編,是一件特別廣泛的事情。 這就是像是提到言情小說改編為電視劇,我們立馬能想到瓊瑤阿姨,提到武俠小說改編游戲,我們第一時間想到金庸老先生一樣。優秀的文字作品及作者本身就已經為改編打下了良好的基礎和市場熱度,在為來的商業發展中文字作品與商業化的改編將愈來愈緊密連接,相互相成。文字版權登記的重要性版權登記不僅使我們的作品有公信力強,還能確定作品的版權歸屬,化解潛在糾紛。當遇見作品遇到抄襲或則不經同意將其隨意更改,版權登記是解決版權、商標糾紛和侵權的有效憑證。不僅如此政府對已做版權登記的作品進行重點保護;這樣更有力於原作者對自己作品權利的維護。關於文字作品改編成游戲該如何進行版權保護?這一問題我們就給大家解答到這里了,如果有更多關於版權保護的問題,大家可以繼續關注八戒知識產權,或電話聯系我們。