網路小說開篇如何打動讀者
㈠ 小說開頭怎樣才最吸引人
很久很久以前——最通用的開頭命運之輪的轉動預示著故事的開始——命運之輪,宇宙中最繁忙的輪子。。。要個性的開頭,可不能徵求別人的意見喲!本人認為泰戈爾的詩和莎士比亞名言都可以作開頭 蠻深意的黑夜無論怎樣悠長,白晝總會到來我兩腿早陷在血海里,欲罷不能,想回頭,就像走到盡頭般,叫人心寒,退路是沒有了,前途是一片沼澤地,讓人越陷越深我沒有路,所以不需要眼睛;當我能夠看見的時候,我也會失足顛仆,我們往往因為有所自恃而失之於大意,反不如缺陷卻能對我們有益。世界是一個舞台,所有的男男女女不過是一些演員,他們都有下場的時候,也都有上場的時候。一個人的一生中扮演著好幾個角色。 要是你做了獅子,狐狸會來欺騙你:要是你做了羔羊,狐狸會來吃了你;要是你做了狐狸,萬一騙子向你告發,獅子會對你起疑心;要是你做了騙子,你的愚蠢將使你受苦,而且你也不免做豺狼的一頓早餐…… In delay there lies no plenty , Then come kiss me , sweet and twenty , Youth』s a stuff that will not enre .遷延蹉跎,來日無多,二十麗姝,請來吻我,衰草枯楊,青春易過。《飛鳥集》您的陽光對著我的心頭的冬天微笑,從來不懷疑它的春天的花朵。---泰戈爾《飛鳥集》鳥兒願為一朵雲。雲兒願為一隻鳥。---泰戈爾《飛鳥集》我的晝間之花,落下它那被遺忘的花瓣。在黃昏中,這花成熟為一顆記憶的金果。---泰戈爾《飛鳥集》小花問道:「我要怎樣地對你唱,怎樣地崇拜你呢?太陽呀?」太陽答道:「只要用你的純潔的素樸的沉默。」---泰戈爾《飛鳥集》這寡獨的黃昏,幕著霧與雨,我在我的心的孤寂里,感覺到它的嘆息。---泰戈爾《飛鳥集》完全」為了對「不全」的愛,把自己裝飾得美麗。---泰戈爾《飛鳥集》夏天離群漂泊的飛鳥,飛到我的窗前鳴囀歌唱,一會又飛走了。而秋天的黃葉無歌可唱,飄飄零零,嘆息一聲,又落在窗前了。———泰戈爾《飛鳥集》世界上最遠的距離不是生與死的距離而是我站在你面前你不知道我愛你世界上最遠的距離不是我站在你面前你不知道我愛你而是愛到痴迷卻不能說我愛你世界上最遠的距離不是我不能說我愛你而是想你痛徹心脾卻只能深埋心底世界上最遠的距離不是我不能說我想你而是彼此相愛卻不能夠在一起世界上最遠的距離不是彼此相愛卻不能夠在一起而是明知道真愛無敵卻裝作毫不在意世界上最遠的距離不是樹與樹的距離而是同根生長的樹枝卻無法在風中相依世界上最遠的距離不是樹枝無法相依而是相互瞭望的星星卻沒有交匯的軌跡世界上最遠的距離不是星星之間的軌跡而是縱然軌跡交匯卻在轉瞬間無處尋覓世界上最遠的距離不是瞬間便無處尋覓而是尚未相遇便註定無法相聚世界上最遠的距離是魚與飛鳥的距離一個在天,一個卻深潛海底如果你我站在最遠距離的兩極,我應該怎麼說愛你如果愛必須讓風吹雨打,才能顯得璀璨,那我只能黯淡飛鳥集泰戈爾1夏天的飛鳥,飛到我的窗前唱歌,又飛去了。秋天的黃葉,它們沒有什麼可唱,只嘆息一聲,飛落在那裡。世界上的一隊小小的漂泊者呀,請留下你們的足印在我的文字里。世界對著它的愛人,把它浩翰的面具揭下了。它變小了,小如一首歌,小如一回永恆的接吻。是大地的淚點,使她的微笑保持著青春不謝。如果你因失去了太陽而流淚,那麼你也將失去群星了。跳舞著的流水呀,在你途中的泥沙,要求你的歌聲,你的流動呢。你肯挾瘸足的泥沙而俱下么?
㈡ 網路小說開篇經典寫法,開頭如何吸引讀者
1.開頭的具體寫法
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所有的作者都會寫開頭,但是,有誰知道,你所採用的這個開頭,是什麼原理,能夠產生什麼樣的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?
一本小說開篇的好壞,其實決定了一本書的命運,為什麼呢?
其實很簡單,你絕對不會對一個鼻孔朝天,牙齒齙出,口角歪斜,眼睛突出,滿臉青春痘的異性產生一見鍾情的想法。
所以,如何寫好小說的開頭,是非常重要的一件事情
我曾經講過《如果讓你優化你的前六萬字作品,你打算從幾個方面入手?》這么一個課程。大家可以去參考一下,這個課程對我們的創作有什麼幫助。
現在要講的,就是分析如何開篇。
最最常見的開篇,叫做家破人亡復仇法,射鵰英雄傳就是其中的一個典型。
如果現在要這樣寫,我估計已經沒人看了,為什麼呢,太老套了。
同樣老套的開篇,還有主角失戀、仇殺、打鬥、高手出場等等
什麼叫做老套:就是你剛寫幾個字,讀者已經猜出了你後面要寫什麼,這就是老套。
怎麼樣才能讓自己的文章不顯得老套?那就多看書吧,看個三五千本書,你自然知道什麼是老套,什麼不是老套。
話歸正傳,開始講解開篇的幾種寫法。
第一,先抑後揚,開始很慘,很普通,甚至是廢柴的主角,通過自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。
這在凡人流、廢柴流小說裡面最常見。特點就是代入感強烈,由於開頭壓抑得厲害,後面一點點的進步,就能帶給讀者快感。
第二,先揚後抑,就是先把主角捧上雲端再摔下來,這一般是那種天才轉廢柴流的作品採用。
由於失落的跨度太大,加上主角之前有天才經驗,可以作為金手指,這類型的小說,還是蠻受歡迎的。
第三,復仇報恩,這是比較老套的寫法,大家基本上都看過,就不多說
第四,烘托法,開始主角並沒有出場,但是呢,幾乎所有的描寫的目的,就是為了引出主角。
這里介紹一本書更俗的《梟臣》,採用的就是這種開篇寫法。
雖然在前面兩章主角沒出現,但是讀者會把所有的注意力都往不出面的主角身上聚集。
第五,楔子伏筆法
先以一個簡短的楔子或引子,稍微點出文章最主要的伏筆或者背景。
比如奪寶情節,秘籍、寶貝等貫穿全文的線索;
比如都市仙俠這種雙背景的小說,由於背景變幻交叉,所以可以在前面先把高層次的背景交代
我個人就比較喜歡這類型的寫法,可以先把讀者的胃口吊起來,再慢慢的敘述我們的故事情節。
不過這種寫法,可不能像某些作者,楔子引子一出就是三五章十幾章。
一定要簡單精練,用盡可能少的文字來敘述。
我舉例子:古老的楚留香傳奇
聞君有白玉美人,妙手雕成,極盡妍態,不勝心嚮往之。 今夜子正,當踏月來取。君素雅達,必不致令我徒勞往返也
就這么一句話,埋下了白玉觀音,寫這句話的盜帥楚留香,還有一個激烈的偷盜故事。
像那些寫了十幾二十章,還沒有進入正文,然後告訴讀者:大家在第三十九章開始看,最精彩的部分從這里開始。
我就郁悶了,為什麼你不把前面的三十八章去掉,從三十九章直接開始呢?
當然了,以前也有慢熱的書,最典型的是宅豬的《重生西遊》寫了八九十萬字才突然間火起來。
但是,當年是當年,當年的網路文學創作環境,是現在不能比的。
所以慢熱的書,能火,但是更多的可能是撲街。
接下來說說玄幻小說最常用的穿越橋段
首先,穿越橋段是要換背景的,哪怕是穿越到三天前,背景也是已經換了的。
換背景最忌諱的,就是鋪墊太多。
我見過很多作者,穿越前啰啰嗦嗦寫了三四萬字,「比由」的一聲穿越了,前面寫的東西全部丟掉。
他說:「沒關系,就是一個人失戀、失敗、失意了,然後穿越。」
「後面的情節跟前面這些一點關系也沒有。」
我就心裡頭郁悶了:尼瑪這不是坑人嗎?你寫了三五萬字,最後跟我說沒關系,那我不是白看了?
我寧願看你這樣寫:某人,男,失戀,失業,失意,跳樓自殺後穿越。
寫開頭,有三個地方要注意:一萬字,三萬字,六萬字
這一萬字,至少要點出一個比較重要的伏筆,主角就算不能在一萬字出場,也必須有足夠的鋪墊,讓主角出場,把所有的焦點都聚集在主角身上。
一萬字也就是三章左右,這三章,人物名字不建議超過五個,為什麼?
我想問作者,你看一本三百萬字的小說,開頭一萬字,你能記住幾個人物名字?
預期你寫幾十個名字,讀者一個都記不住,不如寫一個名字,讓讀者對這個名字記憶深刻。
如果作者是新手,文章的控制能力有限,我建議主角第一章第二章出場。
寫開篇其實大家都會寫,但是一定要記住,開篇千萬不能太過復雜,形容詞太多,只會讓讀者感覺閱讀起來很累,而不是你的文筆很好。
另外呢,開篇的時間跨度,盡量不要太大
簡單的說,就是如果童年的故事沒有多大吸引力,那就別寫童年。
有的作者從主角出生開始,寫到了十七八歲,然後小說進入正文了,那讀者會有多憋屈?
如果是主角出生時候的異象,是一個金手指,那麼可以做為一個引子楔子來寫,但是千萬不要在三五萬字內,把主角的童年寫一遍。
當然了,穿越重生回過去的小說,由於賣點不同,所以不在此例
現在的網文,處於吸引眼球的時代,如果不是特別吸引眼球的話,那麼你的作品很可能會沉寂在茫茫書海之中,別說十年前的小說成功經歷,就是一年前的小說成功經歷,都不應該成為我們網路寫手模仿的對象。
很多很多的作者跟我說,你說長句長段不要,人家誰誰就是這樣寫的;你說開頭別交代太多背景,人家誰誰就是這么寫的;你說錯別字不要太多,人家誰誰就是這么寫的;你說武俠不能火,人家金尋者滄月幾個人不是火得很滋潤?
我就不說反駁的意見了,當年他們是怎麼火的,現在的情況和當年一樣么?當年三五千個人寫小說,現在呢?
所以說,寫小說,能夠用技巧去第一時間吸引到讀者的,我們不妨試一試。
也許別人三十萬才火起來,但是我們三萬字就擁有很多忠實粉絲
兩相比較,誰的成績會更好一點?這應該不用考慮才是。。。
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2.文章的開頭如何吸引讀者
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最近看了幾部作品,發現一個比較大的問題,就是在文章的開頭,我看不到作者想要告訴讀者的重點。
因為在文章的開頭幾萬字裡面,作者把很多背景的東西,推動情節的對話的東西,全部都交代出來,使得作品的主要線索被掩蓋住。
這個問題,我想問一問在座諸位,然後再請大家看一看你的開頭三千字,有多少東西,是必須要記憶的,有多少東西,是沒有必要存在的。那些需要記憶的東西,是否明顯的指出來了?
為什麼這么問呢?我們看書,都是從開頭看的,沒有任何一個讀者會從中間開始看,哪怕他看了感覺有興趣,也會從頭開始。
也就是說,在開頭,我們要讓讀者記住一些東西
那麼,你想讓讀者記住什麼?
第一:主角
第二:主線
第三:伏筆
第四:開場
個人以為,這四個東西,是我們需要讓讀者記憶的
先說主角:在開頭,我們想要讓讀者記住主角,讓讀者在讀者的心理產生代入感
當讀者對你的人物產生了代入感,他才會繼續追看下去
可是呢,很多作者,開場弄幾十個人上百人
幾十個人物名稱出現,試問一下:你能否從好幾個人名裡面,找到誰是主角?
如果開場出場人物,有姓名的超過五個,試問,讀者會不會有代入感障礙?
如果作者給主角弄了幾十個形容詞,身高馬大,鼻若懸膽,目如朗星,帥得驚天動地
試問:讀者能否從這些形容詞裡面,找出主角特有的特徵?
所以說,如果想讓讀者記住主角的樣子,請記住兩點:
第一,死跑龍套的盡量少
第二,專門點出主角最特異性的特徵即可,別整一大堆形容詞
第二:主線,第三伏筆
想要讓讀者記住你的主線和伏筆,那麼,開頭的細節和場景,就不能太多,否則會把你要交代的東西沖淡
主線,也不能交代太多,點出重點的就好了,你後面有的是機會,交代清楚一切。
所以說,開頭洋洋灑灑寫了一大堆背景的人,其實都是很悲慘的,因為你寫的這些,把重要的淹沒了,反而讓讀者無法讀到你的重點
請記住,不管你文章寫得好不好,最好是前三章,讀者閉上眼睛就已經有了主要人物的臉譜。有了一點稍微清晰的主線,還有你埋伏在開頭的伏筆
這樣的文章,是不是比開場三章幾十個人名,大量的背景,詳細的細節的小說好呢?
而在七成以上的新人作者裡面,他們都是詳細刻畫大場景,人物多到令人發指。。。
第四:開場,開場決定著小說的吸引力,好的開場可以讓作者馬上就獲得一群忠實讀者
開場,就是在介紹了主要人物伏筆後的第一個矛盾沖突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如資質測試之類的
開場呢,最好寫的就是對比,很多人用很鮮明的對比來刻畫開場矛盾,特別是凡人流,他們利用主角平凡但堅韌的特性,來對比別人資質好卻懶散的特性
這樣子對比下來,我們對人物的印象,就出現了,閉上眼睛還可以勾勒出人物的形象。
當我們閉上眼睛可以勾勒出一個人物形象的時候,我們就已經有了代入感了,這種代入感,會讓我們願意天天等更新,願意花錢看小說
其實我們想讓讀者記住的東西還很多,但是總的來說,還是以刻畫主角鮮明特色,以及增強主角代入感為主。至於其他的東西,完全可以丟在後面的東西補充。
只有讀者對你的作品有了期待,他們才會持續追看。
你想讓讀者記住的東西,就是告訴他們:這些東西能否讓你們期待呢?如果可以,那麼你就成功了。
㈢ 復盤開篇|文章從開頭就要打動讀者
好不容易下定決心要讀一本書,可是打開書看了兩頁,這開頭實在讓你看得昏昏欲睡!你有沒有這樣的經歷?
如果一個開頭吸引不到讀者,後面的內容再好,恐怕也很難挽回。除了一本書,電影、電視劇、演講等莫不都是如此。當然,一篇文章的開頭也同樣很重要。
文章的開頭到底如何能打動讀者呢?首先,我想聊一聊我曾經在給小學生上作文課時經常講到的一些作文開頭的寫法,再說一說我們在自媒體平台公開寫作時的文章開頭又該如何來寫。
不同年齡階段,不同體裁的作文開頭的寫法也會不一樣,比如寫人記事和寫景狀物類的開頭寫法,還有想像類和讀後感類開頭的寫法也不同,這里不細說。我們只以記事類開頭為例:
一 昨天,我和好朋友小華去龍頭寺公園玩,我們玩得可開心了。
二 恩格斯說「一次頑強的失敗總比一次輕易得來的成功要好得多」,每當想起這句話,我就會想到暑假參加模型比賽的事。
三 我是一個大錯不犯,小錯不斷的孩子。平常犯了錯,爸爸媽媽、老師總會念及我小,原諒我,所以我就沒引起重視。可上周二發生的一件事,我真的認為自己錯了。
四 朝陽出來了,湖水為它梳妝;新月上來了,群星為它做伴;春花開了,綠葉為它映襯;鳥兒鳴唱,蟋蟀為它拉琴……天地萬物都在向我們講述著愛的故事。
以上四種開頭你覺得哪種比較好呢,每種開頭又是運用的什麼方式呢?
第一種開頭是開門見山式,也叫直接式的開頭,時間、地點、人物、簡單的事件直接交代清楚,這種開頭比較平淡,但也是初學寫作的小學生經常會寫到的一種開頭方式。
第二種開頭是不是比平鋪直述的方式要好一些,因為引用了恩格斯的名言,所以這種開頭通常叫引用式。雖然老套,但不俗套,而且也並不是每個孩子都懂得將自己所知道的詩句名言引用到作文中去。
看完第三個開頭你是不是很想知道到底發生了一件什麼事,會讓這個孩子意識到自己錯了?這種開頭就叫設疑懸念式,故設懸念,引起讀者的興趣。
讀到第四個開頭,你是不是覺得很美很有意境?這便是寫景式的開頭,為文章布置環境,烘托氣氛。
現在知道你家孩子的習作開頭用到的是什麼方式了吧?
再來說一說我們大人的寫作,好多人都說自己文筆差不敢寫。如果你想寫但不敢寫何不把自己當成一個剛開始學寫作的小學生,就像你嘗試練英語口語一樣把自己當成一個咿呀學語的小孩,首先心理上不會有太大負擔,其次你總可以跟著孩子們找到一些方法的。
來看一組數據吧,這是來自頭條號的數據,我在運用這些方法的時候,數據的呈現僅限於一些寫作小白,自媒體寫作大咖可以飄過。
這是我回老家過年時發表的一篇文章: 正月初一的閑適生活
文章開頭是引用張萌母親的一句話:如果你不會管理時間,那麼你這輩子將一直被管理;如果你不能做時間的主宰,你的生命將永遠被主宰。
這句話對我挺有觸動的,所以文章開頭作為引用,我想別人讀到這句話會跟我一樣有所觸動吧。其實文章內容平淡無奇,因為這是我在晚上臨睡前花了十多分鍾在手機上編輯好就發表了,但閱讀量卻有兩千多,比起我那些幾十幾百的閱讀量算好的吧。
這篇文章
那個一生平庸的人老了,可他依舊是我的父親
開頭:
桌上一個大大的壽桃蛋糕,父親乾瘦而滿是皺紋的臉上一臉燦爛笑意。背景牆上是一百個不同形態不同字體的「褔」。
數據也還行,起碼破千了。開頭描述的是一張照片上的景象,寫景式的開頭是不是總能渲染氣氛,有此情此景的鋪墊,接下來的內容便順理成章。
最後看一下這篇文章
明白這三點,生活中會少很多的痛苦
開頭:
生活中有很多的問題等待我們去解決:
比如,怎麼能夠更高效地學習,怎麼能解決拖延症,怎麼樣緩解焦慮,怎麼樣減輕親人離世的痛苦?……
以生活中大多數人可能遇到的問題入手,羅列出一些重要的與你要寫作主題相關聯的問題,有同樣困惑的朋友看到了是不是願意繼續讀下去呢?這便是設疑懸念式開頭的妙處。
學生習作和成人寫作最大的不同點就是:學生的習作讀者只有老師、家長,成人公開寫作時讀者卻不固定,各年齡各職業的人都有可能成為你的讀者,而也只有公開寫作,你才知道自己到底能寫啥,寫成啥樣,才會不斷去精進自己的寫作水平。
因此成人寫作很重要的一點就是開頭就要打動讀者,讓讀者的情緒和欲求從看到你的文章的第一眼就被你帶動。當然,這需要我們多寫多練,寫著寫著你會發現,我們在寫作過程中也並不是刻意去迎合讀者,搜腸刮肚地運用你覺得最好的開頭方式,而是有了一定靈感後文字從心間至手尖的自然流露,回過頭來再看,哦,原來我是運用的這樣的開頭方式。
㈣ 怎樣寫好小說的開頭,抓住讀者的眼球
大部分此類,吊讀者胃口的,不過於,壓抑,二字,就是寫主角如何悲慘,受氣,弱小,等等,只有壓抑一下,才會有爆發,這樣讀者看著才爽,你看下起點的幾本大神級作品就看出來了,就是壓抑,爆發的過程,有了這樣的開頭,雖然現在的小說大部分都是這樣,但還是有參考價值的
㈤ 網路小說中什麼樣子的文筆和開頭能吸引到讀者
必須是埋有伏筆的開頭最吸引人了,人的好奇心會驅使自己持續關注小說的進度和動態,引人入勝。不需要華麗的寫法,但是一定要有伏筆才行。比如很火的盜墓劇,各種挖坑不填,也會引發書粉的猜測和假設,非常吸引人,受到追捧
㈥ 《開篇如何打動讀者》
開篇不能立即打動讀者,風險就是讀者丟棄小說不看下去了。要立即就打動讀者,我想,可以用下面幾個辦法試試看。1. 點穴2. 亮劍3. 揮棒 點穴:「點笑穴」,「點湧泉」,「掐人中」,「點膻中」。 點笑穴。方法解說:開篇立即讓讀者笑。讀者會期待後面還有更幽默的內容。 注意:當然,不能低級趣味。要有一定的內涵。多年以前,我的一位老師告訴我說,咱們做出來的東西,不能讓比較有水平的人看不起。我一直記著這句話。我感覺還可以加上一句:我們寫出來的東西,不能不敢給我們尊敬的人看。 點湧泉。方法解說:張無忌在綠柳山莊陷阱中點趙敏的足底湧泉穴,目的固然是想讓趙敏難受而說出脫困之門,但副作用卻是讓趙敏對無忌產生了愛情。這里就用這個意思。小說開頭立即讓讀者對主人公產生愛情,或者喚起讀者心目中隱藏的愛意,讀者自然就會追著看。我感覺明曉溪的《烈火如歌》是一個很好的例子。當然,還有很多成功的例子。 注意:這個方法尤其要杜絕低級趣味。 掐人中。方法解說:掐人中的目的在於喚醒。用這個法子開頭,目的是喚起讀者心中隱藏的某種情感,在一片懵懂之中,這種情感立即生發、彌漫、凸顯,占據了讀者的心靈。也就是說,作者設想,讀者在閱讀的時候,心中原本沉睡的情感立即激活。至於要喚起什麼樣的情感,我想,大致有這些:同情之心、敵愾之心、憤怒之心、好奇之心、仰慕之心…… 注意:如果喚起的是不很健康的情感,則要十分小心。 點膻中。方法解說:在武俠小說中,點膻中其實就是點死穴。經常看到這樣的情節:找准穴位,摁住穴位而不用力,對方自然要聽從點穴人的安排。小說開頭點死穴,意思是:讀者最關心的人物或者事件,在開頭就處於巨大的危險之中。參看馬伯庸的《風起隴西》。 注意:認穴要准。如果認穴不準,自以為點住了對手的膻中,放心地發號施令,結果必然十分危險:對手逃脫之後還會反過來發動攻擊。當然,小說的開頭如果沒有拿住讀者,危險只是讀者跑掉。 亮劍。如果寫作者不太知道讀者的穴位在哪裡,或者認穴不準,自然就不能點穴了。這時候,作者可以採取「亮劍」的辦法開頭。一把鋒利的劍,只要招呼到對手身上,不論招呼到哪裡,都會流血疼痛。這就是「亮劍式開頭」要達到的目的:要讓讀者的心裡感到刺痛。 注意:我在前面也說過,現代人心,要麼護著好幾層的甲,要麼長了好厚的繭子,用抓撓搔根本就沒感覺,要用利劍扎刺砍斫。寫作者要對讀者心上的甲和繭的厚度和韌度有充分的估計。好不容易有個讀者看你的開頭了,定要「一劍見血」,刺痛他之後,讓他有報仇之心:)這樣,寫作者就成功地留住了讀者。跟「亮劍」相對的是「藏刀」。呵呵,這就是所謂的「後面寫得好」。如果對手看你手裡沒傢伙,掉頭不顧而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了! 揮棒。方法解說:如果一個寫作者說:我既不會認穴,手裡也沒利劍,那怎麼辦?那你一定要找一根厚重結實的棒子,開頭立即揮出。即使沒有命中,也有呼呼風聲,足以動人心魄。像武松那樣,把哨棒用力揮出,雖然擊中的是樹枝,也把老虎嚇一跳。這也可以造成一種「黑雲壓城城欲摧」的局面。 注意:棒子一定要結實。像武松的哨棒,一碰就斷,那是不好的。:)
㈦ 網路小說如何將情節寫得生動有趣【網文寫作技巧】
網路小說如何將情節寫得生動有趣?
假如說有這樣一個故事:主角是個壞蛋,經常欺負別人,結果他發現自己經常遭遇意外,可能有人想要殺了自己,他迫切想要自救,卻發現危機始終不斷。
這里有兩種情節的安排:
第一種:開篇主角躲在房子里,寫下遺書,表示有人要殺他,如果他死了就一定是被人謀殺,並且列舉了一些自認為有動機殺自己的嫌疑人。
留下遺書之後,他出門調查到底是誰要殺自己,中途遭遇危機,發現線索,一步步查出真相。
第二種:開篇主角在欺負別人,一副滿不在乎的模樣,但緊接著他過馬路就差點被車撞了,洗澡的時候發現插座在漏電,吃飯的時候酒菜里被下了河豚毒素。
這接二連三的意外事件終於讓他意識到了不對,他向人尋求幫助,可卻無人理會。
他懷疑是自己之前欺負過的某個人要報復自己,於是前去跟蹤,堵住別人做詢問,但卻又逐個將這些可能的嫌疑人排除。
他不知道自己得罪了誰,惶惶不可終日,甚至覺得是引來了天罰,只好尋找受害者一一賠罪。
這個過程中突然有一次,他從其中一個人那裡得到了線索,隱約抓住了那個人的影子。
但當他給每個人道歉之後,意外事件卻再也沒有出現在他周圍。
……
如果將這兩種情節的安排做一個對比。
第一種開篇拋出了一個噱頭,已經屬於不錯的故事誘因,但之後的推理,追查,除非你是專精與偵探推理小說的職業作者,否則想在這方面玩出花樣,非常困難。
大多數作者如果按這個安排去寫故事,都會落入平平無奇,毫無波瀾的困境。
第二種安排在開篇並沒有拋出一個獵奇的噓頭,但隨著故事不斷向後展開,你會發現他所設置的懸念是連環不絕覆蓋在劇情之上的。
如果將這些懸念都剝離出去,這就是一個很俗套的壞人在懲戒之下自我救贖的故事。
利用巧妙的情節安排,不斷向讀者釋放出故事的懸念,這是打破劇情平淡的最好方式。
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這里再舉一個平凡點的例子,校園愛情。
假設一個這樣的故事:主角暗戀某個女生,不敢表白,但因為是一次意外的巧合,卻讓女生得知了主角的心意,女生沒有點破,因為她也不知道如何面對這份突如其來的消息。
校園之中,人互相偷偷觀察,慢慢在意,然而直到畢業都沒有打破僵局。
直到某一天,已經工作的主角因為一次休假回到家鄉,從以往的一些舊物中發現了女生曾經隱晦留下的心意,遂動身尋找女生的蹤跡。
這就是一個很平淡的愛情故事,木有撕心裂肺,愛恨糾纏,分分合合,賺人眼球的勁爆內容。
木有車禍,疾病,墮胎,小三,霸總這些青春劇所謂的爆點。
如果按照正常的方式去寫,肯定沒有過山車那般的跌宕起伏的故事情節,充滿了乏味和無趣。
這樣本身缺乏起伏的故事該怎麼安排情節。
首先,我們可以看到這個故事中有劃分非常明顯的兩條時間線。
一條稱之為『青春期』,一條稱之為『成年人』。
這個故事能否講好,講精彩,關鍵就在於過於平淡的『青春期線』能否吸引讀者,而根據單調線索推導的『成年人線』能否留住讀者。
這里同樣是兩種情節的安排:
第一種:事業有成的主角坐在返回家鄉的火車上,這次休假他要躲開大城市的喧囂,只想回到父母身邊放鬆一下。
火車到站,主角回到家,發現父母正在重新收拾他以前上學時的房間。
於是主角放下行禮,連忙讓父母去休息,自己整理就行,打掃房間途中,無意間從抽屜里發現一封沒有給出其的告白信。
看著這封信,主角面紅耳赤,又忍不住想打開看看自己當年是怎麼犯二的。
這時候老媽端著水進來,看到主角手上的信,打趣說你上學的時候喜歡的女生叫什麼來著。
主角沒有回答,哄走老媽,將門鎖了起來,看是翻找以前學生時代物品(線索)。
第二天早上,主角無事可做,又想起昨天從櫃子里翻出來的東西,心血來潮突然想去母校看看。
回到學校,拜訪了曾近的班主任,老師一邊回憶,突然詢問主角,以前跟你關系很好的那個女生現在怎麼樣了。
主角納悶,表示自己沒有跟對方關系很好啊,老師卻一臉不信。
從班主任那裡得知當初班上的東西還有好多在學校的陳列室,主角要來鑰匙,前去查看(線索)
走在去學校的路上,時間回到青春期線,主角根據回憶開始穿插說明整件事的起因。
這里要寫清楚主角學生時代並沒有表白,始終都是暗戀(自以為)。
後面劇情太長,我就不一一寫出來了,總之,青春期線的轉折點在女生發現主角心意的那起意外事件,成年人線的轉折點在主角通過線索發現女生最終心意的事件。
這兩個事件跟著線索和懸念推導出來即可,青春期線的轉折點在前,成年人線的轉折點在後。
第二種:主角裝作在看操場的樣子偷偷看著窗邊的女生,老師突然點名朗讀課文,主角回過頭佯裝沒有走神的模樣讀起課文。
下課後,主角摸了摸背包的小口袋,後座的小夥伴催著趕緊去食堂排隊買飯。
主角只好把書包塞進抽屜,匆匆離去。
女生正准備出門,中途卻被任課老師叫住,叮囑她下午上課前把昨天作業收齊抱到辦公室去。
女生叫住一個正准備離開的同學,催促他趕快交作業。
該同學表示作業本早上借給主角抄了,應該在他櫃子里,趕時間去食堂便叫女生自己去找。
女生無奈,只好來到主角座位翻找,取出作業本的時候,不小心帶出一個信封,上面寫著自己的名字。
女生疑惑,女生打開,女生重新合上信封,匆匆將作業本全部塞會主角書包。
主角吃完飯回來,發現女生正在清點作業,想起來自己早上抄完還沒有教上去,連忙翻出作業本交給女生。
下午上課,老師讓女生上黑板解題,連續喊了兩次都沒回應,主角連忙舉手,表示這題我來。
……
若干年後,主角休假回到家鄉,內容同上,開始沿著線索揭秘。
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如果我要拍電影或者電視劇,這里會選擇雙線敘事的結構,通過成年人線的探尋,回憶,對話將『青春期』線的故事穿插說明,一步一步引導出來。
以此來規避青春期線過於平淡、乏味、稚嫩、青澀的缺點。
但是,如果是小說,尤其是長篇小說,卻不會選擇刻意的去規避。
青春期線不僅是伏筆,同時也是鋪墊,這對講清楚這個故事至關重要,屬於不可缺少的因果。
相比於倒敘和插敘的講述,寧願多花費筆墨和篇幅去把這段故事講清楚,講精彩。
這個例子中雖然同樣有利用到懸念去吸引讀者,但是更主要的方面則在於『人物』和『沖突』。
人物方面通過具體的事件,行為,神態,心理等方面來刻畫這個人物的細節。
主角和女主都是利用這點來在平淡的劇情中發揮他們的吸引力。
沖突方面則主要是利用了兩個角色之間的『信息差』,配角與主角之間的『信息差』。
這只是眾多沖突手法中的其中一種。
設計故事情節時,可以利用不同的因素製造『對比』,再由對比形成『反差』,以此塑造出矛盾的中心點。
沖突展開,要思考的便是如何解決沖突,以此達到戲劇性的『轉折』效果。
……
所有的情節安排,與其讓主角去說,去想,不如讓主角去做,去動,行動和遭遇是情節的根本,兩者需要產生互動,互相配合。
懸念、人物、沖突,這些是在平凡情節中吸引讀者的法寶。
當然,具體在寫的過程中還要考慮視角,文風,遣詞造句方面的表現力與代入感。
再提供一個最簡單粗暴的方法:
極端化人物的某一個性格特徵,或者極力塑造人物的某一種執念。
也就是說,我的這種方法是從人物塑造入手,反向建構故事。
假設我們的主角是個渴望成為當代傳奇劍客的少年,但他很窮,手裡甚至沒有劍。
有個鐵匠,擅長鑄劍,他收藏著無數的名劍,但是他貪財,除非有錢,否則誰都拿不走他的劍。
有個俠客,武藝高強,但是也很落魄,俠肝義膽,喜好吹牛,手裡存不住錢,嗜酒如命。
有個怪盜,妙手空空,以偷盜為樂,卻又將偷來的東西棄若敝屣,只求偷盜時的驚險刺激。
有個劫匪,嗜殺如命,常守在路邊,不求黃白之物,只想殺人。
在我的觀念里,情節只是人物互相碰撞的結果,所謂的高潮,就是他們最尖銳的地方彼此剮蹭所爆出的火花。
1當少年先遇到鐵匠,被鐵匠嘲笑後遇到俠客,得知俠客手中的劍被怪盜偷走了,然後遇到了那個劫匪。
2當少年先遇到了怪盜,少年用言語相激,讓這怪盜為自己偷來了一把好劍,隨後又遇到了循著痕跡趕來的鐵匠,急公好義的俠客路過,看不慣鐵匠那副咄咄逼人的樣子,答應取下劫匪首級換取賞金替少年償還。
3當少年先遇到殺人如麻的劫匪,危機之時俠客趕到,一番亂戰後殺了劫匪,俠客被少年的執念打動,讓少年提著首級去換錢買下鐵匠的名劍,卻不料,少年才買的劍被怪盜盯上……
4當少年先遇到俠客,急公好義的俠客答應傳授少年幾種劍術,而後少年又不小心撿到了怪盜偷來的長劍,幾番指點下,那個殺人如麻的劫匪成了少年的第一塊磨刀石……
至於後文?
如果是小白爽文,就讓人物單一化,做到情緒輸出就好了。
如果想要寫的復雜點,往這些人物上再添加新的屬性,讓他們再「長」出其他尖銳的尖刺,讓他們在不同的環境下再度相遇。
事實上,只要人物足夠鮮明,到哪都是有故事的。
以上只是以少年為核心塑造的故事而已,不妨可以想想以鐵匠、怪盜、強盜、俠客為視角的故事?
不同的人物之間可以組成不同的故事,也會根據後面添加的人物而有了全新的變化。
或許你該問問你筆下的這些人物,
他們需要什麼,他們渴望什麼,他們熱愛什麼?
至於後續的發展,無非是另一個性格鮮明的人物闖入了這個已經被打磨的圓潤的故事裡,重新剮蹭出激烈火花的輪回而已。
㈧ 玄幻小說怎樣開頭才能更吸引讀者,求解答
說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。
玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。
要說平緩期,我喜歡用兩點來補充:
1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過;
2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。
二:玄幻升級流如何升級
玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級別對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。
舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。
三:最後來說一下更新和碼字吧估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢?最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。
四:問答環節(有問必答)
1.怎麼把握小說節奏?
小說節奏,我的建議是根據你設計的高潮階段來推動,快慢,就看你這高潮設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?那方面無非就是男女主角有一個個的誤會再解開,感情加深。
2.打鬥怎麼寫?
打鬥,我看到過兩種寫法,一個是詳細的打鬥,一招一式;一種是氣氛的烘托。
3.那麼多的情節你是怎麼做到不重復的?
情節沒有重復與不重復之說,很簡單,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女誤會主角設計的故意套近乎,等等。連續打鬥,有許多書中都有這樣的情節,我本人不太喜歡這樣的,所以我會在其中摻雜一些內容,比如敵我雙方之前一些事情糾葛的理清,比如又來神秘第三方讓高潮推動大高潮,也可以發現伏筆的問題等等。
4.主角敵人設計問題。
給主角安排敵人倒地強還是弱,或者勢均力敵,都根據主角來,試問,主角踩比自己弱的人讓讀者有快感呢,還是比自己強的人有快感呢?顯然是比主角強的被踩才會有快感。
5.女主的問題。
玄幻小說,終究不是都市曖昧小說,女主很重要,往往抓住一點,能夠讓讀者為女主追看,但是主角劇情才是關鍵,感情問題,在玄幻小說中,我認為始終是次要的,所以劇情中平緩期用感情來填補比較好,當然也可以因感情為主,牽扯出主角的劇情演變,比如斗破蒼穹。
氣氛烘托,辰東的小說就是氣氛烘托,你可以去看看,人物描寫,沒有什麼怎樣寫才更好,那要你去豐滿人物,比如他的性格,往往有性格的會讓讀者看一眼難忘,內心描寫可根據劇情來定啊內心說到底就是主角,而你寫了,你就把自己當主角,你怎麼想的,主角就是怎麼想的。
6.卡文,瓶頸,激情燒完了,寫不動,這時候怎麼辦?
卡文幾乎是每一個人都要遇到的,我往往會當場放棄,一個字不寫,立刻離開電腦,去散心,散心中不知不覺便有了一些新的想法,還可以繼續逼著自己去寫,但是寫通了,刪掉重寫,因為逼著寫的肯定有些問題的。
7.我的是一個人逐漸的修煉成為龍,這也是個進化過程,這其中的升級,你認為應該怎麼劃分?
龍的升級劃分,可以有幼龍,成龍,龍族強者,龍族長老,准聖龍,聖龍,神龍等等,這是根據實力劃分,也可以根據龍的變化,比如某一個階段得到龍族的一種能力。
8.小說中,衣服發型模樣或者是小小的配飾有時會讓角色鮮明,但是劇情到後方時主角已經不要刻畫了,但新出的配角還需要刻畫,反而出現的配角出場比主角出場要亮許多。但是若不把配角有點刻畫,反而又怕讀者不在意或者說沒印象,如何處理?
難道取消這些代表特色的小修飾?
不要糾結與小修飾,性格才是關鍵,有的陰毒,有的大度,有的猖狂,這才會讓人記住喜歡的。
9.一般存稿要多少?
存稿一般兩萬到三萬就可以,畢竟每個人都有可能有事沒法碼字的,當然了,碼字夠快,每天存一定量,就更好了,至於更新,我建議一天六千字為基礎,多則一萬字可以刺激讀者的。
配角性格明顯了,要顯示出主角的性格,那你可以根據情節來設計,比如主角是性格堅毅,配角則是喜歡惡搞,你就設計一個艱苦的環境,那麼主角的堅毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱勢化了。
11.玄幻能學現代玄幻嗎?比如用J市來代替北京這些?現在生活的玄幻受不受歡迎?現代玄幻也很受歡迎啊,用現代的一些東西,可以讓讀者很熟悉來點玄幻,自然受歡迎了,字母代替一些地市,這是最好的。
12.情節跑偏了怎麼辦?
情節跑偏啊,如果跑的太偏,那就要刪掉了,如果不是太偏,有時候可以拓展思路,根據這個來設計一下情節融合入你之前的大綱,這樣的話,你就不用老是束縛在之前想好的東西裡面了,反而讓情節更加豐富。
13.網游文中涉及都市類的多嗎?
我看過的書很多,網游的不多,都是各個網站紅起來的網游才會去看,這些紅書中,涉及到的都市內容很少,網游裡面大概有個百分之九十五以上吧。
14.怎麼描寫環境的嘈雜。
環境的嘈雜呀,你可以用人物多,派系不同來形容,可以用類似菜市場,吵架的多來形容等等傳統武俠,寫的玄一點,那就是修真了……碼字激情的事情說過了,堅持是成功的根本
加油哦~!
㈨ 小說開頭怎麼寫,如何寫一個吸引人的開篇
你最可愛,我說時來不及思索,但思索之後,還是這樣說。——普希金
很多作者在寫了大綱和設定之後,卡在了小說開頭這里,絞盡腦汁擠出幾千字,回頭看看卻又狠心刪掉,因為太過乏味,自己看了都沒繼續的慾望,可以毫不客氣的說,小說的開篇極大程度上決定了小說的命運與高度,所謂重中之重,下面就詳細和大家分享一下,如何寫開篇,寫一個吸引人的高端開篇!
1
構思
或許你的故事已經構思千百回,大綱完善,人物、背景、環境、劇情、道具、等級功法等等設定齊全,但是依然卡在了開篇,為什麼,因為你的構思太過「大而全」,開篇不需要把你那些設定和宏偉的框架寫出來。
而僅僅是一個引子,引導讀者繼續讀下去,慢慢進入你的故事,了解你的框架,所以說,開篇第一步,先構思,構思你的故事開頭,從哪裡開始,為什麼開始,將來會發生什麼。
2
繼續構思
你沒看錯,還是需要構思,因為你想好了故事的起因,但這個起因並不夠細致,你要繼續構思,故事開始的種種因果關系給捋順了,這樣才能做到心中有數,不至於糾結接下來要寫什麼。
3
細綱
當你構思好開篇的大概故事走向和情節後,就要給自己列出一個細綱,把你的構思記錄下來,免得之後忘記,因為小說不是一兩天能夠寫完的,大綱和細綱很有必要!
細綱可以細到每一章,也可以粗到數十章,這個看個人需要,一般一個小劇情一個細綱,或者小劇情的發展中出現的小橋段,大多一筆帶過就可以,寫太多反而限制發揮。
4
完善結構
寫完細綱之後,你要繼續思考,而不是動筆,要檢查並修改你的故事走向和框架,是否存在邏輯性錯誤,比如前面主角被高人指點,實力突飛猛進,後面插入主角介紹的時候卻寫主角掉進懸崖獲得寶藏之類,這種邏輯性錯誤一定要避免,如果你自己都亂了,寫出來肯定也是亂的,讀者讀起來就更亂了,如果讀者還在讀你的作品的話。
5
設定沖突
當前面的准備工作完成之後,你還需要將這些東西糅合在一起,然後找出切入點和爆發點以及爽點,並完善其中的順序,找出任何可以聯繫到一塊的事件,並將之糅合,這里可以多注意一下細節問題,比如某配角的一個眼神,可以當做伏筆,讓讀者產生期待感。
6
選定一種風格
風格是每一個作者的個性標簽,或許你的故事和別人差不多,套路差不多,設定也差不多,但是風格絕對不能差不多,要寫出自己的風格!
同樣是搞笑的,但是小點切入和表達方式是不一樣的,同樣是幽默,有的人用表情,有的人用動作,有的人用言語,表達方式不一樣,敘述手法不一樣,這就是風格,具體自己可以進行發散思維,不要被別人的話而左右思想,一定要有自己的想法和主見!
7
開始寫
當所有準備工作都做好之後,你就可以開始寫作了,這是你頭腦中的思路是清晰的,故事的起因、發展、高潮和結尾,以及結尾處的伏筆,引出下一個故事的場景轉換也都已經瞭然於胸,之後後面的故事走向也已經心中有數,所以你可以盡情的去開始創作,而不會被卡到頭疼!
注意事項:
1.切記不要好高騖遠,萬丈高樓平地起,不要浮躁。
2.若是腦中混沌,可先放下,轉移一下注意力,靈感總會在不經意間出現。
3.盡量養成做筆記做備忘的習慣,無論是一些點子還是什麼,記錄下來,靈感稍縱即逝,來之不易,不要浪費。
4.若是在思路糾纏,可以讀一下其他優秀作品,或者傳統文學,有益無害。
㈩ 怎麼寫小說開頭
作為一名網路作家,我們都希望自己的作品第一眼就能吸引讀者,如此,小說的開頭也就變得相當重要了。筆者曾經聽一位編輯說過,寫好網路小說的開頭,你的作品差不多也就成功了一半。那麼,網路小說的開頭應該怎麼寫呢?
第一,以人物矛盾沖突為開頭。以人物的矛盾沖突作為一本網路小說的開頭,就是把正面人物和反面人物的沖突第一時間呈現給讀者,而且開篇的矛盾沖突最好是不可調和的,矛盾沖突越是激烈,越能吸引讀者的眼球,給讀者一種想要馬上知道矛盾沖突結果的願望。而這種小說的開頭方式,也是最常見的。
第二,以回憶的方式倒敘開頭。如果網路小說以回憶的方式開頭,那麼確保講故事的人就是主角,或者是小說故事的直接目擊者,這種開頭方式先把結果呈現給了讀者,然後用回憶把讀者代入小說的故事情節之中,這樣的開頭能夠增強小說的代入感,因為我們每個人的心理就是喜歡聽過去的故事,即便你的小說情節不是很精彩,但是因為是回憶倒敘,讀者也能第一時間被小說內容吸引,因為讀者已經知道了小說的結果,那麼就一定會想知道產生這樣結果的原因,這就是讀者的閱讀心理。
第三,以性格鮮明的人物描寫為開頭。讀者讀網路小說,最希望看到的當然是小說中有趣的人物形象。如果你的小說人物形象性格十分鮮明,那麼就可以描寫這個人物的鮮明性格作為起始,先讓讀者認可你這個人物,然後再認可你的小說故事情節,這是很多有經驗的網路作家經常運用的小說開頭的方法,往往一個開頭的人物寫好了,對吸引讀者能起到事半功倍的效果。
第四,以幽默的語言為開頭。幽默的語言,可以是來自本身具有幽默風格特點的詞句,也可以是人物之間幽默的對話,更可以是幽默搞笑情節的敘述。要記住,讀者讀你的網路小說是為了尋找歡樂的,如果你的網路小說開頭就很幽默風趣,讀者自然第一眼就能記住你的作品,再閱讀以後的章節,自然也就沒有阻礙了。
第五,以氣勢雄渾的環境描寫為開頭。大家如果聽過一些教授網路小說寫作的課程,一定有講師說過,寫網路小說,切記不要有大段的環境描寫,更有在小說的開頭不要有太多的環境介紹,其實這樣的觀點是很不全面的。開頭的環境描寫如果能夠寫出氣勢,能夠讓環境描寫對故事情節和人物起到充分的襯托作用,這種小說開頭方式還是很能吸引讀者的。
第六,以懸念為開頭。懸念,一個最起碼的作用就是吸引讀者繼續閱讀,但是因為各種各樣網路小說的出現,懸念這個小說中曾有概念,似乎就被淡化了。實際上小說中所說的懸念,就是人物的一些不同尋常的舉動,或者是被小說中預示的可能出現的故事矛盾沖突的結果,這就吸引讀者很快代入到小說中,去尋求懸念的答案和原因。
第七,以人物強烈的情感為開頭。網路小說開頭強烈的情感描寫和矛盾沖突,能夠讓小說的讀者先認識主角,通過去感受主角的情感變化,讓讀者很快代入到網路小說之中,被小說的情節和內容吸引。不過以人物激烈的情感沖突為開頭,需要你有很好的文筆駕馭能力。
第八,以讀者熟悉的場景方式為開頭。一些讀者熟悉的場景出現在小說中,能夠讓讀者第一時間對小說產生共鳴。不過,這樣的開頭需要你仔細選擇合適的場景布局,需要有很好的布局謀篇的能力。不過,這樣的開頭如果能夠寫出來,卻是能夠遠勝於其他的開頭方式,更能令讀者感到小說開篇的新穎和親切。