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1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,
改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男
女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補
給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後
,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手
無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵
手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的
MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛
錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值
。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,
較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日
,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出
也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中
期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰
斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,
就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC
的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙
方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成
名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流
已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵
種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,
大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也
可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:
SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是
箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還
需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速
有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一
起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此
是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對
方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以
減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠
大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應
,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這
樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了
獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還
是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適
可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(
大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可
以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多
,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波
過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接
著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回
城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後
DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基
地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,
基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直
升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對
手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼
續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,
強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以
轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及
主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。
不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將
PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶
,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速
,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩
潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧
師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單
純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中
運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊
力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太
強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞
性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了
現在網路上流行的有兩種蜘蛛流 一個叫做小強蜘蛛流 第二個叫做死騎 蜘蛛流
1 小強蜘蛛流不贊成新手用 用法是 1 英雄先出深淵領主 就是小強拉 然後首發技能是 把屍體變成小小強的那個技能 2 英雄出死騎 做為奶媽 就是專門補血的那個 然後雙兵營出蜘蛛 二本後盡量補胖子 最後加幾個補血車
2 死騎蜘蛛流是 首發 死亡騎士 然後 是一兵營補蜘蛛 然後速度升級 這個時候有三條路 1是升級到2本出加血車 多出 就只要加血車和蜘蛛 還有1英雄死亡騎士和2英雄女巫如果有錢有人口的話把幾個加血成變成飛的 2是 升級到三本 期間只要4輛加血車就好了 然後出不死的男巫 升級到大師級男巫 出骷髏 蜘蛛 加血車 骷髏組合 3 是升級到三本 6到8蜘蛛就好了 然後出冰龍配合 同樣要4個加血車 我夜機卡的時間到了 下次告訴你怎麼具體程序
OK 繼續 回答你的問題 具體程序我就告訴你前面那幾步 至於後面的 我想你需要自己去體會 首先 先造的建築是兵營 和升級器 然後出一個房子 然後出祭壇 然後出第2個房子和商店 這期間只要出3個地鬼就行了 然後直接出蜘蛛 一般死騎出來的時候如果你的手快的話 應該又2個蜘蛛 然後你在商店買骷髏棒和顯影 顯影不是必須買的 不過如果你的敵人是獸或者是NE 你就必須買 這時候如果你玩的是LOST的地圖的話 你就可以直接去打分礦了 然後先不著急升級基地 直接造第二分礦 出到4個蜘蛛的時候你就升級基地和一級的蜘蛛防禦 這期間盡量不要和對手接觸 因為這個時候是你最弱的時候 。
友情忠告 千萬別死里八拉的出蜘蛛 不死號稱不死 那麼他的打法必然是多樣話的 蜘蛛屬於中甲 穿刺攻擊 對付NE出一下還可以 但是對付別的種族就有點垃圾了 不過話說回來與其關心什麼流 還不如盡量的提高你的有效操作 記得 魔獸裡面重要的不是兵種相剋 不是英雄等級 也不是什麼APM 重要的是你一瞬間的有效操作 世界上的高手的APM不過才200出頭而已 但是他的APM的峰值可以達到2000多 有效操作的峰值是1400多
我的不死打法 出小狗 出死騎 三本小狗狂暴 然後出5加血車 偶爾出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小強 如果對方出牛頭(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐懼魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是圍殺英雄 有時候一局打完 我基地里有3到5隻兵龍沒動 1隊半的狂暴小狗就解決了戰斗 我只有看到對方出飛行單位或者是出無甲單位的時候 才出幾只蜘蛛意思一下 個人覺得天地雙鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 個人建議而已
1.純狗流
UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.
2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.
1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。
2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)
3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。
3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.
4.ZZ流衍生戰術
由於ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)
2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!
5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。 作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。
2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。
3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
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4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。
5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
希望對你有幫助!
⑵ 夢幻西遊中魔王升級後要加什麼〔比如力量,魔法等等〕
兄弟魔王不能確定著么加點,應該從門派做依據來加點,魔王可以加的門派:⒈魔王寨——法術攻擊門派
有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖助陣(單P的極品法。可以無限召喚,但戰場上只能有一隻。由於在己方隊員滿員的情況下無法召喚,群P的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀的作戰能力。門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。
同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。
總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血
⒉1)獅駝嶺——物理攻擊門派
門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。
獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。
總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
⒊地府——夢幻的另類門派
地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。
而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的 ——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在游戲里練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。
地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。
而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點力,也有利於練級和PK中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。
地府加點推薦:3血2攻。
不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術。
⑶ 夢幻西遊中魔王升級後要加什麼〔比如力量,魔法等等〕
分類: 游戲 >> 網路游戲
問題描述:
我是玩夢幻的新手,我選的魔王,不知道它升級後加什麼,哪位高手指點一下。謝謝
解析:
兄弟魔王不能確定著么加點,應該從門派做依據來加點,魔王可以加的門派:⒈魔王寨——法術攻擊門派
有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖助陣(單P的極品法。可以無限召喚,但戰場上只能有一隻。由於在己方隊員滿員的情況下無法召喚,群P的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀的作戰能力。門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。
同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。
總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血
⒉1)獅駝嶺——物理攻擊門派
門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。
獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。
總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
⒊地府——夢幻的另類門派
地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。
而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的 ——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在游戲里練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。
地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。
而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點力,也有利於練級和PK中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。
地府加點推薦:3血2攻。
不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術。
⑷ 夢幻西遊什麼職業升級最快
如果是新區,就首選全攻DT,先找個隊沖到10J,然後組個隊去大雁塔,這事人比較少,怪超多,另了雙找幾個朋友沖到20,終於可以刷SM了,狂刷SM到30,劇情先不過,點滿技能,主要是混和神兵,繼續沖級,很快舊會到40的,然後找個滿技能的HS的,一起幫人過劇情(當然先過自己的),全套25的劇情一套大約15W,這樣一直幫人過,錢,不少了吧,然後趕緊賣點卡,建個幫,爭取1號幫,然後賣商位(1個50W一星期),4個就是200W,這些搞完就找個隊捉鬼,一定要JP隊,SM一天也要刷2輪,這樣,差不多又到50了,然後製作神兵,這時很多人需要,一個1.5W,一車很快賣光,這時,錢也差不多有500W吧,著時,狂手彩果,新區一般10W/1個,買套毫宅,就在世界裡找老婆,這是你有錢,又有幫,還染了色,女人隨便你挑拉.....OVER
⑸ 我家侄子想了解現在電信寬頻,最便宜套餐多少錢有沒有官方解答的啊
您好,推薦用戶辦理電信寬頻使用,電信寬頻信號穩定,網路速度快,延遲低,中國電信寬頻套餐有多種,比如暢享5G融合套餐、單寬頻套餐、天天寬頻套餐等等,不同地區具體的套餐和資費是不同的,建議您可以到電信營業廳或者登錄本省電信網上營業廳了解套餐和資費情況,然後選擇合適自己的寬頻套餐辦理,電信寬頻可以通過電信網上營業廳在線辦理,也可以攜帶身份證到當地電信營業廳辦理的,辦理套餐後24小時內有工作人員上門安裝寬頻線路。
⑹ 乒乓大魔王如何快速升級
乒乓大魔王升級 乒乓大魔王快速升級技巧,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關乒乓大魔王升級 乒乓大魔王快速升級技巧的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
《乒乓大魔王》怎麼快速升級呢,其主要有四大模式,盡可能利用好體力。主要經驗獲得來源於闖關也就是劇情模式。
多樣性養成 快速生產
首先,《乒乓大魔王》是一款體育競技類手游,它的操作十分簡單也相當刺激。屏幕左右下方按鍵分別為正拍與反拍。在游戲開始時,輕點按鍵便可發球啦!
當對方的球從右面打來時,你需要根據右下方的圓圈進度在最合適的時候按下便可接球反擊。如果球是從左側打來,您需要做的就是按以上方法按左側圓圈鍵即可,是不是覺得很簡單呢?
其次,《乒乓大魔王》中有必殺、夥伴、屬性、技能這些對戰概念。如果一名玩家率先發動必殺技那麼這一球必能讓對方目瞪口呆。游戲中的夥伴能幫助你打出更好更出色的球並減低對方的球速確保你最終的勝利喲!
⑺ 獻給魔王更新時間
於2021年10月1日首播。
《向魔王伊布羅賈獻身吧》是根據梶原伊緒所著日本漫畫改編的電視動畫,風早苗執導,堀江瞬、佐藤拓也配音。
漫畫家梶原伊緒目前正在連載中的BL漫畫《向魔王伊布羅賈獻身吧(魔王イブロギアに身を捧げよ)》,在2021年2月宣布動畫化企劃後,正式確定將在2021年10月開播!本作將分為電視播出的短篇版,以及在「AnimeFesta」推出的完全版。
《向魔王伊布羅賈獻身吧》講述某日被槍殺的「牛頭利晃」,轉生至最喜歡的游戲世界中,並遇見自幼憧憬的最終魔王「伊伏洛基亞」,讓他忍不住對魔王求愛。為了不讓魔王被勇者殺死,進而踏上世界征服的道路。
動畫分類:
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫。
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫。
按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
⑻ 我的電腦老是彈出來垃圾網站到底怎麼處理啊
IE瀏覽器被劫持了((通過BHO載入或者進程中有監控注冊表操作的惡意進程),),用下面的方法來修復:
1.在線修復IE
效果不錯,網址是 http://www.zhshw.com/tool/ 你可以先試試這個。 能解決絕大多數的瀏覽器被劫持的問題,例如:恢復桌面圖標,恢復被隱藏的控制面板,解決「把主頁修改成他的主頁,然後再把修改主頁的那項禁用,使你不能修改」等問題.....
我實在是很喜歡這個網站,對於很多新手朋友來說,也是福音!!!上面有很多很多的項目,仔細看看吧。
2、使用功能非常強大的黃山IE修復專家【能相當有效的解決打開IE就彈出垃圾廣告窗口、不開IE也彈出廣告窗口等問題!】
http://www.onlinedown.net/soft/18437.htm
http://www.skycn.com/soft/14441.html
反瀏覽器劫持病毒,超越IE修復極限,立足永久修復的治本之點。同時具備IE修復、殺QQ病毒、殺各種以服務方式運行的病毒、殺各類木馬(無進程木馬、插入線程木馬)、清除各種間諜廣告程序、各種流行病毒及系統救援與日誌上報於一身,一套等於多套。修復易死灰復燃頑固性、古怪性惡意網頁所破壞的不能完全徹底修復的IE,專門清除間隔一段時間自動彈出惡意網頁、多開幾次IE及重起系統後又會被反復篡改的不能從注冊表、進程、服務、啟動項等清除的、揮之不去、除之不盡的奇怪惡意代碼;一次性根除在用戶在打開文本文件、可執行文件、瀏覽器、我的電腦、驅動器等又會死灰復燃的關聯性病毒。在修復時自動為系統建立備份快照,自動創建瀏覽器劫持日誌供用戶查看、分析。特點:集預防、修復、免疫、救援四大功能於一身,無需實時監控,也可實現惡意網站預防及免疫,從而減少系統開銷,已免疫過的惡意站點以後將不會被感染。可以清除用其他殺毒軟體在正常模式與安全模式下也無法刪除、清除失敗的病毒文件。
參考資料:來自網路知道專家團崔衍渠先生的回答!
http://..com/question/4679033.html
另外還可以使用超級兔子,清理IE插件,徹底修復IE就行了!
超級兔子魔法設置 v7.72 正式版
軟體大小 9.83 MB
軟體類別 國產軟體/優化設置
運行環境 Win2003, WinXp, Win2000, Nt, WinMe, Win9x
授權方式 免費版
軟體語言 簡體中文
下載地址:
http://www.crsky.com/soft/2924.html
解決辦法:
1、手工修改注冊表,需要一定的動手能力,更麻煩些,也更徹底。(禁止修改注冊表後,一勞永逸)。
2、用軟體解決,常用的有"上網助手"、「超級兔子魔法設置」或一些殺毒軟體解決。
3、用專用瀏覽器上網,如MwIE、世界之窗等。
有關軟體下載地址:
上網助手:雖然被稱為流氓軟體,其強大的廣告攔截功能、徹底修復IE功能確實挺不錯
下載地址:http://www.newhua.com/soft/23016.htm
優化大師:從桌面到網路,從系統信息檢測到系統清理、維護,Windows優化大師都為您提供比較全面的解決方案。
下載地址:http://www.newhua.com/soft/3829.htm
超級兔子:完整的系統維護工具。其上網精靈具有IE修復、IE保護、惡意程序檢測及清除工能,還能防止其它人瀏覽網站,阻擋色情網站,以及埠的過濾。
下載地址:http://nj.onlinedown.net/soft/2636.htm
MwIE(魔王高速瀏覽器):具有異常強大的廣告屏蔽功能!可屏蔽95%以上各種形式的網路廣告MwIE可能不是最好的,但卻是速度最快的
下載:http://nj.onlinedown.net/soft/23372.htm
世界之窗TheWorld 2.0 Alpha:不同於常見的IE內核瀏覽器是它可以更小更快的原因之一。完全免費,沒有任何功能限制。
下載:http://nj.onlinedown.net/soft/27436.htm
IE修復辦法
提起惡意網頁,你肯定不會陌生,說不定曾倍受其折磨呢。惡意網頁中包含的惡意代碼,可對訪問者的電腦進行非法設置和惡意攻擊。現在,網頁惡意代碼已經被殺毒軟體定義為網頁病毒。與傳統意義上的病毒相比,網頁病毒雖不具備傳染性,但其危害程度決不亞於普通病毒。
由於編寫惡意代碼並不需要什麼高深的技術,許多素質低下的人為提高其網站知名度或出於惡作劇目的,在其網頁中寫入惡意代碼,使訪問者深受其害。惡意網頁真是讓人咬牙切齒,恨不得誅之後快。下面就讓我們來共同聲討惡意網頁的十宗罪狀。
1、修改IE的起始主頁
IE的起始主頁就是每次打開IE時最先進入的頁面,隨時點擊IE工具欄中的「主頁」按鈕也能進入起始主頁,它一般是我們需要頻繁查看的頁面,但有些惡意網頁會將起始主頁改為某些烏七八糟的網址,以達到其不可告人的目的。
要修復IE起始主頁方法很簡單,在IE「工具」菜單中單擊「Internet選項」(以IE5為例,下同),選擇「常規」選項卡,在「主頁」文本框中輸入起始頁的網址即可。
如果進行上述設置後不起作用,那肯定是在Windows的「啟動」組中載入了惡意程序,使每次啟動電腦時自動運行程序來對IE進行非法設置。可通過注冊表編輯器,將此類程序從「啟動」組清除。
方法是:點擊「開始→運行」,輸入「Regedit」後回車,在注冊表編輯器中依次展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wicrosoft\Windows\Current Version\Run]主鍵,右部窗口中顯示的是所有啟動時載入的程序項,將包含可疑程序的鍵值名刪除。
除了起始主頁,還有默認主頁被修改的情況。我們還是通過注冊表編輯器來修復默認主頁。展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\Main]主鍵,右部窗口中的鍵值名「Default-Page-URL」決定IE的默認主頁,雙擊該鍵值名,在「鍵值」文本框中輸入網址,該網址將成為新的IE默認主頁。
2、修改IE工具欄
IE的工具欄包括工具按鈕、地址欄、鏈接等幾個項目,惡意網頁可能會自作主張的在工具欄上添加按鈕,或者在地址欄的下拉列表中加入一些並未訪問過的網址,甚至會通過篡改鏈接欄的標題顯示一些惡心的文字。
要去掉不需要的按鈕,方法很簡單,對工具欄按鈕點右鍵選「自定義」,在「當前工具欄按鈕」下拉框中選定不需要的按鈕後點擊「刪除」即可。
要去掉多餘的地址列表,可通過注冊表編輯器展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\TypeURLs]主鍵,將右部窗口中「url1」、「url2」等鍵值名全部刪除即可。
要修復鏈接欄標題,首先展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\Toolbar]主鍵,在右部窗口中對鍵值名「LinksFolderName」雙擊,修改其鍵值為欲顯示的信息,或直接將該鍵值名刪除,鏈接欄的標題將恢復為默認的「鏈接」字樣。
3、修改默認的搜索引擎
在IE的工具欄中有一個「搜索」按鈕,它鏈接到一個指定的搜索引擎,可實現網路搜索。被惡意網頁修改後的該按鈕並不能進行搜索工作,而是鏈接到由惡意網頁指定的網頁上去了。
要修復搜索引擎,首先展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\Search]主鍵,在右部窗口中將「CustomizeSearch」、「SearchAssistant」這兩個鍵值名對應的網址改為某個搜索引擎的網址即可。
4、修改IE標題欄
我們瀏覽網頁時,IE標題欄顯示的是由當前網頁決定的標題信息。但某些惡意網頁通過修改注冊表,使IE無論瀏覽什麼網頁都要在標題後附加一段信息,要麼是某個網站的名稱,要麼是一些垃圾廣告,甚至是一些政治反動或不堪入目的信息。
要修復IE標題欄,在注冊表編輯器中展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\Main]主鍵,將右部窗口中的「Window Title」鍵值名直接刪除即可。
5、修改或禁止IE右鍵
有些惡意網頁對IE右鍵快捷菜單進行修改,加入一些無聊信息,或是加入指向其網站的鏈接,以為這樣人們就會經常光顧他們的網站,真是很可笑。
要刪除右鍵菜單中的垃圾內容,可通過注冊表編輯器展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wicrosoft\Internet Explorer\MenuExt]主鍵,將下面的垃圾內容全部刪除即可,也可直接把「MenuExt」子鍵刪除掉,因為「MenuExt」子鍵下是右鍵菜單的擴展內容,把它刪除,右鍵菜單便恢復為默認樣式。
有些惡意網頁為禁止下載,竟然禁止使用右鍵,簡直太可惡了。展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Wicrosoft\Internet Explorer\Restrictions]主鍵(注意這里是Policies分支下的Internet Explorer),在右部窗口中將鍵值名「NoBrowserContextMenu」的Dword鍵值改為「0」即可,或者將該鍵值名刪除,甚至可將「Restrictions」子鍵刪除,「Restrictions」子鍵下是一些限制IE功能的設置。
有些惡意網頁更狡猾,當使用滑鼠右鍵時不會顯示菜單,而是彈出對話框警告你不要「侵權」,或是強迫你閱讀他們的垃圾廣告,這種情況並未修改注冊表,所以退出這個網頁就不會有事了。如果非要在這個網頁中使用右鍵,可採取變通的方法:當彈出對話框後,先按下鍵盤上的「屬性」鍵(右側Ctrl鍵左邊的一個鍵)不放,再按回車鍵,彈出幾次對話框就按幾次回車鍵,最後放開「屬性」鍵,右鍵快捷菜單便出來了。
6、系統啟動時彈出網頁或對話框
若出現啟動Windows時彈出網頁,這是惡意網頁對Windows的「啟動」組動了手腳的緣故。我們在注冊表中將「啟動」組內相應項目刪除即可解決。
方法是:展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wicrosoft\Windows\Current Version\Run]主鍵,在右部窗口中將包含有url、htm、html、asp、php等網址屬性的鍵值名全部刪除。
惡意網頁還有一種類似的伎倆是,啟動Windows時會彈出對話框,以顯示它們的廣告信息。解決辦法是:展開[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wicrosoft\Windows\Current Version]主鍵,該主鍵下的子鍵「Winlogon」可以使Windows啟動時顯示信息提示框,直接將該子鍵刪除即可避免啟動時出現垃圾信息了。
7、定時彈出IE新窗口
IE瀏覽器中每隔一段時間就會彈出新的窗口去訪問別的網頁,這種情況也是典型的惡意網頁中毒症狀。惡意網頁是通過在Windows的「啟動」組添加hta文件來達到目的的。同樣,我們利用第6條中的方法,將啟動組內包含hta文件的項目全部刪除即可。
8、禁止修改注冊表
這是惡意網頁最無恥的行徑了,惡意網頁修改了我們的系統,當我們使用注冊表編輯器Regedit.exe時去修復注冊表時,系統提示「注冊表編輯器被管理員所禁止」。惡意網頁試圖通過禁止Regedit.exe的使用,來阻止我們修復注冊表,可謂用心險惡。
但注冊表編輯工具除了Regedit.exe外還有很多種,隨便從網上下載一個注冊表編輯器,展開[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wicrosoft\Windows\Current Version\Policies\System]主鍵,將鍵值名「DisableRegistryTools」的鍵值改為「0」,或將該鍵值名刪除,這樣便可使用Windows自帶的注冊表編輯器了。
如果找不到其它編輯器,利用記事本編寫以下三行內容:
REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System]"disableregistrytools"=dword:0
將以上內容保存為aaa.reg,文件名可任取,但擴展名一點要為reg,然後雙擊這個文件,提示信息成功輸入注冊表之後,你便又可使用Regedit.exe了。
9、下載運行木馬程序
惡意網頁最陰險的一招就是下載並運行木馬程序,從而控制訪問者的電腦。這利用的是IE5.0的一個漏洞,惡意網頁通過一段惡代碼鏈接一個嵌入了exe文件(木馬)的eml文件(E-mail文件),當訪問者瀏覽這類網頁並點擊經過偽裝的鏈接時,便會自動下載eml文件並運行其中的exe文件(木馬),並且不會有任何提示信息,一切在悄無聲息中進行。
如此罪惡的行徑,我們卻沒有什麼好的對付辦法。唯有升級IE版本了,因為這個漏洞在IE5.0以上版本中都不復存在。
10、格式化硬碟
惡意網頁能把你的硬碟格式化!?你沒看錯,這可是惡意網頁最狠毒的一招了,後果不堪設想,簡直太恐怖了。惡意網頁是利用IE執行ActiveX功能,調用Windows下的Format.com程序對硬碟進行格式化,由於使用了一個微軟未曾公開的運行參數,Format.com格式化硬碟時無需經過你的確認而自動進行,同時窗口處於最小化狀態,很可能你還沒反應過來,你的系統就已經完蛋了。此招真是太卑鄙了。
但險招有險象,當你訪問此類惡意網頁時,由於要使用ActiveX功能,IE會提示當前頁面含有不安全的ActivcX,可能會對系統造成危害,並詢問是否執行,這時你就要提高警惕了,千萬不要隨便選擇「是」,而且這種提示信息還可能經過偽裝,例如:「瀏覽器將使用防毒功能,避免你受到惡意攻擊,是否繼續?」真是顛倒是非,讓你霧里看花,你得小心再小心,否則沒有後悔葯給你吃。
其實最安全的辦法是,將你電腦中的Format.com程序改名,使惡意網頁調用程序無門、行惡不成。在Windows中還有一個危險命令Deltree.exe,它的作用是刪除整個目錄,也可帶參數自動運行,為了不讓惡意網頁有機可乘,你不妨也把它改名大吉。
以上揭露的只是惡意網頁最普遍的十種罪行,除此之外,還有一些五花八門的小伎倆,也給我們上網帶來不少麻煩。另外,以上提出的解決辦法,都是在受到惡意網頁危害後的解救措施,並不保證以後就太平無事了。若要避免或減輕危害,還得從預防做起。最簡單的預防措施是升級IE版本和使用殺毒軟體的病毒防火牆:
1、升級IE版本:很多惡意網頁只對IE5.0及以下版本有效。高版本軟體一般都修復了低版本中的Bug,我們使用高版本IE就相對安全得多。
2、啟用病毒防火牆:現在的殺毒軟體大都有病毒防火牆功能,例如金山毒霸、瑞星等。病毒防火牆可以智能的識別、查殺、隔離惡意網頁,除此之外,殺毒軟體還是各種木馬程序的「剋星」。殺毒軟體總是站在與電腦界的各種惡魔抗爭的最前線,讓反毒戰士來保護我們,准沒錯!
⑼ 我的電腦好嗎推薦好的單機游戲 30分!
一、魔獸爭霸3冰封王座
魔獸爭霸是一款非常著名的即時戰略游戲。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸3:冰封王座」,目前的版本號為1.24.1.6374(更新至2009年8月26號),目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲,除此之外,魔獸爭霸還包括了游戲的同名電影;
中文名: 魔獸爭霸
外文名: Warcraft
游戲類別: 單機游戲
游戲平台: PC
開發商: 暴雪公司
發行時間: 2003年7月(冰封王座)
主要角色: 人族,獸族,亡靈族,暗夜精靈族
操作指南】
關於快捷鍵
基本滑鼠操作
滑鼠移動或方向鍵(上、下、左、右)
移動屏幕
滑鼠左鍵
選定單位、建築
按下命令的按鈕:發出指令或使用法術
選技能後點滑鼠左鍵:指定技能的作用目標
點擊英雄的物品欄一個寶物:使用寶物
點擊小地圖:可以將屏幕移動到點擊處
如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位:同時選取一組相同的單位
滑鼠右鍵
點擊一處地方:移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊
可以直接點擊在小地圖上
滑鼠左鍵選中農民單位後,點滑鼠右鍵到某項資源:採集資源
滑鼠左鍵選中建築後,點滑鼠右鍵到某處:設置集結點
滑鼠右鍵可以直接點擊在小地圖上
這樣生產出來的單位會自行移動到該地
也可以滑鼠左鍵選中生產農民單位的建築,點滑鼠右鍵到資源
這樣農民單位生產出來後會自動採集此項資源
點擊敵方單位:攻擊目標
滑鼠左鍵選定單位後,滑鼠右鍵點擊自己的單位或者友軍:跟隨目標行動
地上的寶物:英雄走過去撿起寶物
擊英雄的物品欄一個寶物,然後點滑鼠左鍵到地面:丟棄寶物
也可以擊物品欄一個寶物,然後點滑鼠左鍵到另一個英雄:轉移寶物
滑鼠左鍵確定使用法術時候,滑鼠右鍵取消命令
滑鼠左鍵發出使用法術的指令後,正在確定使用法術等的目標的時候
在小地圖上右擊:把屏幕移動到小地圖點擊的地方
滑鼠輪
上滾:(或Page Up)
放大鏡頭
下滾:(或Page Down)
縮小鏡頭
按下滑鼠輪:可以移動滑鼠來在地圖上移動
鍵盤快捷鍵
快捷鍵是游戲速度及高效的保證,記熟自己所需的快捷鍵可以大大提高效率
方向鍵(上、下、左、右)或滑鼠移動
移動屏幕
Esc
返回上個菜單
取消指令
~自定義選擇清閑的農民單位(小精靈,寺僧,苦工)
F1~F5
選定相應的英雄
連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡
F6
快速保存游戲
將以一個固定的名稱(QuickSave)保存
F8
選定空閑的農民單位
不斷的在空閑的工人之間切換
F9
打開任務記錄窗口
可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態
F10
打開/關閉主菜單
F11
打開/關閉聯盟菜單
F12
單機模式下是打開全部消息的記錄窗口,保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示
多人游戲下是打開聊天記錄窗口,記錄了所有你發出和收到的信息
Enter
打開默認的談話窗口,輸入後,在按一次Enter發送消息
Shift+Enter
打開對所有游戲里頭的人的談話窗口 ,輸入後,在按一次Enter發送消息
Ctrl+Enter
打開對盟友的談話窗口 , 輸入後,在按一次Enter發送消息
Backspace(退格鍵)
在基地建築物之間切換
Spacebar(空格鍵)
系統會在地圖顯示信號提示最新事件(造兵、科技研發、交戰)
按Spacebar:把屏幕中央移到信號提示點(很有用)
連續按:把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動
Tab
在編隊中的相同單位的子組之間切換
#(#為任意數字)
選#號部隊
連續按下2次:則將屏幕移動到部隊那裡
Ctrl+#(#為任意數字)
將選定的部隊編制為#號部隊
Shift+#(#為任意數字)
將選定的部隊加入#號部隊
Ctrl
如果在發出命令的同時按下:只對選定的兵種發出命令
Ctrl+選定單位
選中此單位附近的不超過12個的同種單位
Alt
按住不放:可以顯示屏幕上各個單位的血量
如果在發出命令的同時按下:執行命令時將不保持陣型
Shift+選定單位,或雙擊單位
從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位
A ATTACK 攻擊
不愧是字母之首——A!——攻擊
B BUILDING 建造
框個農民單位按B——建造
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,
守望者的閃爍,黑暗游俠的黑暗之箭,馴獸師的喚熊,
劍聖的劍刃風暴
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血術,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,
十勝石雕像的加血,毀滅者的吸收魔法
C CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多
尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月之女祭司的貓頭鷹,
死亡騎士的死亡纏繞,恐懼魔王的群蜂術,地穴領主召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,
靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,
侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,
男巫的殘廢,女妖的詛咒,十勝石雕像的補魔
D DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,
熊貓酒仙的醉酒雲霧
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,
小精靈的自暴,絞肉機放屍體,毀滅者的吞噬魔法
E HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約,
恐懼魔王的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默
單位技能:人類、獸族農民交回身上所採集的資源,牧師的加血,
破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士撒網,
女獵手放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的加血,仙女龍的狀態切換
F FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵
英雄魔法:血法師的烈焰風暴,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,
巫妖的冰霜甲,娜迦海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,
深淵魔王的火雨,守望者的刀陣
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀,
靈魂行者、利爪德魯依、猛禽德魯依和石像怪的變形
G GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害
單位技能:所有農民採集的快捷鍵
H HOLD 停止
用H鍵停止,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會追擊
運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計
I INVISIBILITY 隱身
隱身
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身
J U JOKING ME
K U KIDDING ME
L IMMOLATION+LIGHTNING SHELD 獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾
M MOVE 移動
如果酣戰時,你的滑鼠右鍵失靈,用它吧……
包圍
N NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧
英雄魔法:血法師的吸魔,巫妖的冰凍霜星,娜迦海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾
O WOMAN 女人
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球
P PATROL 巡邏
巡邏
有時也用來躲避變羊
Q QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設
英雄魔法:馴獸師的召喚豪豬
R REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭司的熾熱之箭,巫妖的黑暗儀式,
娜迦海妖的霜凍之箭
單位技能:農民單位的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的咆哮,
猛禽德魯依的仙境之火,亡靈巫師的召喚骷髏
S STOP 停止
與H的不同之處就是單位被按過,會停止,但自動攻擊並追擊敵對單位
T TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知召喚狼,
牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵魔王的恐懼嚎叫,馴獸師的驚嚇
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,十勝石雕像升級成毀滅者
U PICK UP 騎乘
單位技能:角鷹獸與弓箭手的分離和裝載,男巫的邪惡狂暴
V VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建
英雄魔法:山丘之王的天神下凡,暗影獵手的蠱毒,守望者的復仇天神
W WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總與一些流動的東西有關
英雄魔法:大法師的召喚水元素,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,
暗影獵手的毒蛇守衛,馴獸師召喚鷹
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人拔樹,
蜘蛛吐網
X X 未知數
英雄魔法:暗影獵手的法術——變成小動物
Y Y-coordinate 縱坐標
設置集結點
Z
例如不死族侍僧在建造界面按Z則是建造通靈塔
Num Lock(小鍵盤)
具體分析
不同的物品對應不同小鍵盤鍵位
按下小鍵盤鍵位則使用相應物品
Ctrl
如果在發出命令的同時按下:只對選定的兵種發出命令
Ctrl+S
開/關聲音
Ctrl+C或Alt+C
把屏幕中央移動到你選定的單位處
Ctrl+M
開/關音樂
Ctrl+#(#為任意數字)
將選定的部隊編制為#號部隊
Ctrl+Enter
打開對盟友的談話窗口
Ctrl+選定單位
選中此單位附近的不超過12個的同種單位
Alt
按住不放:顯示屏幕上各個單位的血量
如果在發出命令的同時按下:執行命令時將不保持陣型
Alt+F4或Alt+Q
退出
Alt+T
開/關在小地圖上顯示地形
Alt+O
打開選項菜單
Alt+A
開/關簡單顏色設置
Alt+S
打開存檔菜單
Alt+F
開/關陣型模式
Alt+G
在小地圖上發信號
按下後點擊小地圖:給盟友發出信號
Alt+H
打開幫助菜單
Alt+L
打開讀取存檔菜單
Alt+C或Ctrl+C
把屏幕中央移動到你選定的單位處
Print Screen-Sye Rq
將屏幕截圖並保存在你的目錄下的SCREENSHOTS
Insert
將鏡頭向左旋轉
Delete
將鏡頭向右旋轉
Page Up(或滑鼠輪上滾)
放大鏡頭
Page Down(或滑鼠輪下滾)
縮小鏡頭
平衡性更改
一般的
- 被鬧鬼或者是纏繞的金礦現在在小地圖上會被顯示出來。
- 擁有一個單獨的英雄,並擁有一個等級2或者3的城鎮大廳的經驗值從+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 線性攻擊魔法比如沖擊波不再會傷害到友軍單位。
- 默認的自動施放技能在一旦研究之後就會被激活。
- 箭技能如果是被設定為自動施放,那麼它就會覆蓋掉原有的圓球技能。
- 修復正在升級的建築物的成本將和升級前原來的成本相同。
- 收獲,建造和修理的工人將不能被傳送。
- 被妖化和變形的單位現在和普通單位擁有相同的屬性,除了移動速度。先前,這些技能都會改變護甲類型和生命值恢復速度。
- 建築農民現在會被包括在組選擇里。一個建築農民會接受命令序列。只有在它一個人被選中或者是被施放了停止命令之後,這種情況才不會發生。
- 通魔現在取消了無敵。如果一個無敵魔法被使用,那麼通魔就會停止。
- 傷害性范圍魔法現在對於友軍,敵軍,中立生物都有不同的傷害值。
- 敵軍單位現在會受到閃電護盾幻象的攻擊。
- 如果一個單位被集結到一個死去的英雄身上,那麼這個單位還是會移動到那個英雄死去的地方。
人族
- 防禦技能被重新設定了。穿刺攻擊現在仍舊被減少50%, 還有一個40%的機會使得處於防禦狀態下的步兵可以彈回受到的攻擊。
-吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話回很快的消失。
- 血魔法師的攻擊速度提高了30%。
- 烈焰風暴的攻擊能設定為6個攻擊目標,原本只有5個。
- 驅散現在消耗75/50/35 點魔法。魔法施放間隔時間為0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 騎士的生命值從800點上升到了835點。
- 神秘之塔對於召喚單位施放20點附加的攻擊傷害。
- 神聖護盾現在不能被取消了。
- 鳳凰現在不能在生命之泉那裡恢復生命值。
不死族
- 死亡騎士的基本護甲從4下降到了3。
- 女妖的攻擊范圍從500上升到了600。
- 操縱死屍復活的單位現在對於驅散魔法和攻擊免疫。
- 破壞者不能在生命之泉那裡恢復生命值。
- 反召喚一個升級好的建築物會給予玩家原有建築物的價錢和升級的價錢(以往只是升級的價錢)
- 通靈塔的霜凍攻擊現在能影響到那些對於魔法免疫的單位。
- 吞噬魔法現在能驅散由暗夜精靈的哨兵施放的貓頭鷹,但是不能給予破壞者魔法值。
獸族
- 牛頭人酋長的智力從14點上升到了15點。
- 巨魔蝙蝠騎士的建造時間從25上升到了28。
- 殺死幽狼的經驗值會上升40%。
- 建造速度增加了12.5%
- 人物訓練速度下降了8.75%
- 靈魂鎖鏈的現在可以影響幻象。
- 疾風步現在允許劍聖可以在單位中穿梭,並且在首次攻擊時增加攻擊,在使用道具時會現身。
- 靈魂行者在組中會顯示在掠奪者和科多獸的前面。
- 巨魔蝙蝠騎士在遭到驅散的時候不能使用不穩定化合物。
暗夜精靈族
- 精靈之火的護甲減少效果從5下降到了4。
- 弓箭手的生命值從240上升到了250點。
- 精靈龍的攻擊力從13-14上升到了14-16。
- 等級-1 纏繞根須基本的持續時間從12秒下降到了9秒。但是等級3的纏繞根須的攻擊力從每秒15上升到了25。
- 遠古守護者的攻擊現在使用了導彈型攻擊。
- 女獵手的彈射現在不會彈射到初始單位上。
- 暗影突襲不能被驅散魔法消除。
- 嘲諷影響10個周圍的單位。現在能被驅散。
中立單位
- 娜迦海巫的速度從300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗從75下降到了70。
- 虛無行者雇傭兵現在消耗2個人口,而不是1個。
- 從母體中繁衍出來的九頭怪蛇不再被看成是一個召喚單位。
物品
- 使用回城卷軸到一個不可能到達的地方會讓單位盡可能接近該地方。如果是沒有找到一個有效的地方,那麼單位就會被傳送到城鎮大廳的附近。
- 所有的球現在都能影響到魔法免疫的單位。
- 腐蝕之球的作用不能被驅散。
- 火焰之球現在能施放法術傷害而不是魔法傷害。
- 在小地圖上不再顯示機械生物。
- 機械生物不能被傳送。
- 魔法護盾護身符不能阻止物理技能 (比如,誘捕)。
目前最新版的魔獸為1.23.(正式版即為最新版),一般在VS等使用1.20
提示:Replay在主要版本之間是不兼容的。 (1.16的 replay不能用
1.17版本的《魔獸爭霸3》來觀看)。自定義游戲的存檔不能從版本1.16中讀取。
科技樹
每個種族不論在建築風格還是科技發展上都存在著巨大差異,因此四個種族各自擁有數套僅適用於自己的完全獨立的戰術。盡管如此,暴雪仍然將游戲的平衡性製作的十分完美。其中人族擁有16種建築12種單位(除英雄外);暗夜精靈族擁有13種建築11種單位(除英雄外);獸族擁有12種建築13種單位(除英雄外);不死族擁有15種建築11種單位(除英雄外)。
二、俠盜獵車手
俠盜獵車手(Grand Theft Auto) 為一系列游戲,也譯作:俠盜獵車、橫行霸道、俠盜車手、俠盜飛車等。簡稱為GTA。
今天,人們不再滿足於單純某一種類型游戲的樂趣,結合眾家之長成了游戲開發的新潮流。在諸多的「混合類型」游戲里,《俠盜獵車手》以其令人驚異的銷量證明了自己是最成功的一個。在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素之後,《俠盜獵車手》顯得如此的與眾不同,我們根本不用給他歸類——GTA就是GTA。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發行以後便迅速佔領玩家們的視野,大多數中國玩家從這里開始認識《俠盜獵車手》。
游戲前後3代大都製造了一個模擬現實,有著多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一個主人公在城市裡開放式生活,犯罪也是允許的,最大特點是冷幽默,主線故事人物性格鮮明,對話經典,主角都是堅強、冷靜的男子漢,故事結束總能充分滿足玩家扮演男子漢的願望;另一方面你也可以在大街上用各種武器濫殺無辜,總之這系列游戲是放鬆身心的娛樂選擇。
相信這樣的新聞大家都有所耳聞,近年來,暴力游戲的大行其道引發了不少社會問題。網上關於「犯罪與暴力游戲的關系」的討論也是關注較多的話題。上文提到的《俠盜獵車手》為例,游戲內容血腥、暴力,因此也背負上了18禁的招牌。盡管有些「臭名昭著」,但如果從游戲角度看待它,《俠盜獵車手》系列仍能夠稱得上是二十一世紀最具影響力的游戲,下面就讓我們一起來看看這款最受爭議的游戲作品歷代記。
《俠盜獵車手》現在已經更新了11個不同版本了
這兩款都適合你,希望採納,下載地址網上搜索!