輕小說成為文學經典
『壹』 求推薦幾本值得收藏的輕小說
《文學少女》黑暗治癒系神作不解釋
《仰望半月之空》近幾年已經很難見到的純愛系作品,看的時候真的被深深地打動了
《天空之鍾 響徹惑星》非常精彩的長篇奇幻作品,情節聯系得非常緊密,一環緊扣一環,在咱心目中情節設計的水平跟《鋼之煉金術師》一樣,唯一的缺點就是作者渡瀨草一郎不擅長打鬥描寫,但也無法掩蓋其精彩啦,也是《笨蛋,測驗,召喚獸》作者井上堅二最喜歡的輕小說(咱倒是不喜歡笨測)
《離別的鋼琴奏鳴曲》咱最喜歡的輕小說作者杉井光的作品,輕小說中少見的音樂題材,但杉井還是寫出了其中精彩,文筆沒得說啦,獨有的氣氛,讓人不自覺地就沉浸其中(杉井很高產的說,其他作品也大力推薦)
《FATE ZERO》2011年10月最強新番的威力已經領略到了吧,GALGAME界兩大奇才的合作,輕小說原作蘑菇的設定+老虛的文筆還有什麼好懷疑的,毒葯般的吸引力不是說著玩的(同上,老虛主筆的游戲也去玩玩吧,強力推薦《沙耶之歌》
《我的朋友很少》咱心目中的搞笑NO.1,劇情暴走王平坂讀在接連腰斬後的大熱作,每次漢化後都是第一時間笑著看完的,內容超輕松有趣的說,絕對是放鬆娛樂的不二選擇(從最新第八卷看劇情又有暴走嫌疑?!)
《狼與香辛料》人物對話最有內涵的輕小說,一語雙關什麼的整本書都是,有的要看好幾遍才能明白,也最能考驗從語言中判斷人物性格的能力,豐富的經濟學知識也很有趣,羅倫斯和赫蘿的拌嘴什麼的最有愛了!
《黑魂少女》(輕小說界三大LOLI聖經之一)前面都是比較火的也來推薦個冷門的,類型是懸疑類(純愛系),但其中的推理成分說實話真的不咋的,亮點是其中人物的心理描寫,不得不說對於人生的思考什麼的真的很深刻,當然無口小LOLI也很萌啦
《千嫁喵物語》也是不怎麼火的作品,雖然是後宮類但其中對於感情的描寫很感人(也可能是咱淚點低),咱更願意把它看做是家族題材,鰹屋廣人對於守護家人的決心加成很高的說
吶,就這么多吧,書還是關鍵在質量而不是數量啊,上面列的書都是咱看過的,純手打望採納
『貳』 為啥那麼多人覺得輕小說要比網文高
不談套路,套路這種東西很大程度上無人能有本質意義上的創新
一,日輕屬於ACGMNXXXX這個巨大而復雜的產業系統里,國內的愛好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。網文受眾什麼人都有。
二,對於角色精神世界,生命歷程,內心活動的著墨比重和價值基調上的差異
ACG圈的東西,包括日輕,價值取向上是比較理想化,道德化的,很多老好人,老實人,經常舍己為人,或者為沒能做到什麼而內疚等等等。經常有回憶,迷茫,思考當下,思考人生,躊躇,徘徊,踟躕不前,陷於各種各樣的矛盾,糾葛,被希望和失望的反復所折磨,對人性產生懷疑,對社會產生失望,對生命本身開始絕望……這個時候他邂逅的各種各樣的人特別是女主開導了他,改變了他對很多東西的看法,獲得了成長。boy meets girl,互相影響,互相成長。故事舞台可能從來沒出過當地,但是看到結尾不光主角很多角色都產生了不少變化,甚至離別了乃至死別了。你看到的是人生,是生命歷程,是心靈的旅程。而網文太多走了N個位面了還是那個熟悉的味道的情況,換句話說只有物質世界的變化比如武功,沒有什麼精神上的質性變化。當然我這里說的ACG作品也是那些真正的文藝作品了。
而網文則是流行厚黑,痞氣,叢林法則,看誰拳頭大,甚至於流氓,再就是中國特色的屠日滅美民族主義。。。日本作品可能抗中奇俠但不會去屠誰誰。。。再就是我剛說的沒有多少精神上的變化和成長了。我認為後者的取向確實比較垃圾甚至傻逼,盡管前者有狗血的時候。
其實這個精神世界的描繪問題,非常依賴深入的心理活動描寫,也就是你看到主角他在「想事情」,「想怎麼辦」,「想人生」;但是網文里主角的心理活動是直白而簡單的,很少很少見到糾葛,躊躇,迷茫這種情況,也基本上最多幾句話了。殺人就殺人了,死就死了,就這么簡單,當然日系作品的一個反面就是真殺就殺了的情況下主角掙扎得不行,比較狗血,但這是筆力的問題,想寫沒寫好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。網文很多時候主角成了線索,其他角色成了NPC,變成了走地圖網游記錄。對精神,思想這個層面的矛盾,變化,成長的關注是日系一大勝場。而且說真的,這也是文字媒體的特長,我總覺得愛看小說的人不是來求爽的,總還是需要點其他的東西,不然為什麼不去打游戲?事實上如今大眾的碎片時間娛樂手段更多是手游。JUMP系漫畫的創作形式,特點我覺得其實比起日輕更接近起點文,更新得快,換地圖,升級打怪,越級殺敵,宏觀敘事……友情,努力,勝利三要素,沒愛情但有友情,這個網文里。。。主角朋友叫啥來著。。。而且心理描寫也挺多的,動不動回憶個年少時的孤獨啊什麼的。
網路小說里也有這種,但少,日輕里我感覺還是相對而言多。就最優秀的作品裡也是這樣,確實是靠不同的地方優秀,但我更傾向於日系。這個地方比劇情重還是角色重要更重要。
其實第二點大部分是後來補充後的結果,所以導致和接下來的第三點有重疊,不過也算是啟下吧。
三,是作為文學,不論是網文還是輕小說還是別的啥玩意兒,只要你寫得好應該還是有相當程度的普世接受力的。哪怕是中國修真,日本怪談,其實也就是奇幻或者說幻想文學罷了。當然修真確實比較獨特。
所以第三點上我得說文化作品的質量上日本還是要強很多的。愛好者們之所以翻譯,之所以學習日語,確乎還是因為存在很多真正能夠感動人,熏陶人,滋養人,讓人們能夠對世界,人生有所思考,有所啟發的作品,也就是「內涵」和「思想」。
中國的網路小說也有精品,但更多的是讓你覺得「精彩」,幾乎無法讓我流下眼淚,或者引起我的什麼思考,引起我的什麼共鳴。除卻思想的話,寫作技法也是,網路小說有成田良悟那種寫法的嗎,恐怕少見,那種東西與傳統的神秘懸疑小說(ミステリー),推理小說也是有關系的。
成田的寫法就是POV,只是他用得比較極端,但這種寫法在日系裡很常見。各種倒敘,穿插,時間軸切成好多個碎塊按照作者需要的順序打亂敘述,形成順敘無法擁有的效果。這個本身是非常常見的寫作技巧,但中國網文都是線性直鋪,別說打亂時間線了,倒敘都很少見到。我認為技法不是小說本質,但是挺重要的。像是科幻之類涉及時間旅行什麼的,倒果為因,形成因果循環就非常重要了。
總體而言中國的網路小說精品更多是優秀的娛樂,而在日輕里挑一些拔尖的,是有著很強的嚴肅文藝作品之感的。從閱讀體驗上而言,你看這些拔尖的日輕,經常會有一種思考著的,情緒涌動著的感覺,因為探討了人性與社會等等等。但是網文再精彩,我是沒思考過什麼,你也很難看到作者有什麼對於文史哲的獨到見解。
談起網文,人們經常說「精彩」,「好」,「帶感」談起日輕,我發現阿宅和我都在說「感動」,「哭了」,「悲傷」,「人生啊」之類的詞。我覺得後者更為重要,至少我更多是追尋後者,我認為這是更為永恆,更能在腦海里留下印記的東西。
舉幾個樣板說明一下我眼中「什麼是好的小說」
網文:悟空傳,誅仙,紫川。
輕小說:空之境界,Fate/Zero
其實我沒怎麼看過輕小說,我更多是從改編動畫了解這些作品的故事,或者是ADV游戲,但是我覺得也能說明拔尖的ACG作品,它的故事,主題,文學性是怎樣的。所以再舉些非日輕的例子,很多按照輕小說的樣式出過小說版,這里都算我認為的「好的小說」
ADV游戲(本質上是小說):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命運石之門
我只看過動畫但原作是小說的:harmony(和諧),來自新世界
接下來是沒達到我那個「好小說」標准但代表了網文特色或一定程度上達到的網文
宏大敘事,本土特色,世界觀設定水準高且具有真正意義上的創新,練級奪寶走地圖這種網文特色的高端呈現,但無甚情感……:佛本是道
劇情精彩,有相當部分確實能感動到人,女性角色有存在感,有情有義:褻瀆,傭兵天下
設定驚人,具有創新要素,雙主角一文一武,女性角色有存在感,有情有義,但情感描寫不是那麼令人印象深刻:無限恐怖
變身要素過於致命,精彩紛呈但後續乏力,女性角色有存在感特別是男主本身但情感描繪還是比較欠缺:魔法學徒
小白文代表作家初期作品,文質自不夠但卻罕見地對女性角色下了一定功夫,並且沒有種馬,相守一生:善良的死神(特別獎)
再接下來是沒那麼完美但體現了日系特色也相當感動到我,但我沒看過原作小說的作品
作品世界觀與插畫的完美融合,對西方神話傳說和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻經典,劍與魔法+科幻的日式奇幻常見特徵的優秀體現:聖魔之血(這個倒是看過小說版)
將社會的存在給模糊化,在簡單的「世界,我,她」的末世框架下我與她的一曲戀歌,悲壯而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最終兵器彼女
始終在日系流行文化中占據重要位置的科幻要素的優秀使用:屍者的帝國,虐殺器官,心理測量者
四,灌水強度的差異
網文灌水實在太過厲害,輕小說相對而言還是比較精悍的,這當然與創作形式有關,但是不得不說看一篇網文到完結的時間能看好多部輕小說或普通小說。
單位時間性價比遜色很多,這個等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鴻篇巨制的「雄文」網路小說了,更需要的是精緻的小品。
中國網文最大問題還是「沒有情感」。無情無感動就很難成為文學,哪怕是大眾文學,這個太致命了。讀者看完只會覺得「太屌了」,然後就過了,而不會對他這個「人」產生什麼影響,不會再被想起來。
ACG圈的很多東西不論我們覺得咋樣小學生看過還是會講「教會了我人生的道理。」,也許若干年後覺得也沒那麼簡單,但是當下卻可以令人講出這種話,網文太難了
『叄』 求已完結的經典輕小說
日系輕小說: 1 空之境界 3部完結(蘑菇的神作,n重人格少女擁有直視死亡根源的能力,與魔術師亂斗的故事,有劇場版供觀看 2 戲言系列 1-10 西尾維新 (強推!!!!!新本格派推理和輕小說風格融合,獲得日本梅菲斯特推理小說大獎) 3 琦莉 8本 電擊文庫金賞(少女系,又名除靈少女,感人的作品) 4 自衛隊三部曲 空之中 海之底 鹽之柱 有川浩作品(日本書店最愛推薦給讀者的作品!架空科幻,熱血激情) 5 圖書館戰爭 作者同上(熱血警花的戀愛故事= =,其實故事很搞禪伍笑~,作者功力很高) 6 化物語 拍成了動漫,正傳完結,還剩前傳的一部,其實和完了沒差,西尾的作品,講的是日本靈異怪誕。 7 奇諾之旅 文庫的當家之作,很多輕小說讀者的啟蒙書,有誰沒聽說過嗎? 8 伊里野的天空(架空科幻,是女飛行員戀愛的故事,它作品的mv非常好聽,可以下載來看看,感覺叫人堅強呢~) 9 創龍傳1-13田中芳樹的作品,和金庸大人地位類似的人,在中國的盜版率也非常驚人) 10 真月壇月姬(東方式吸血鬼,人、魔、神、直死魔眼少年的戰斗故事,動畫13集,話說蘑菇的都是完結了的經典) 11 命運長夜(有游戲、動漫、小說,又是蘑菇的作品,據我所知很少有批評的) 12 秀逗魔導師(日本輕小說的鼻祖,超級搞笑!魔法題材!架空世界!盜俠平胸少女和傭兵的旅行故事!看了絕對不後悔) 13 月兔公主(野村美月的另一部作租燃品,和文學少女風格大不相同,但仍然可以看出作家的功力,屬於小女生看的) 14 角鵠與夜之王 1本完(又一電擊小說大賞!黑色治癒系作品,傷感唯美,講述的是奴隸女孩與妖獸森林討厭人類的王的故事) 15 銀河鐵道之夜(看過文學少女應該知道吧?其中主人公的關系和美羽、心葉的關系很像呦~宮澤賢治,日本的文學大家,故事很短,不耽誤時間) 16 聽見濤聲 (宮崎駿拍過它的電影版,但它其實原作是小說的!青年男女的愛情故事,真實溫柔美麗的感覺~) 17 聖魔之血 分rom ram 作者已逝 相當弊襲虛於完結(吸血鬼類型小說典範,不太恐怖,甚至講述了吸血鬼的由來,原來他們來自火星!!!請無視我的講解= =,這是sneaker大賞獲得作,另一獲得作是涼宮系列) 18 屍鬼 小野不由美作品,闖入暢銷書榜首,被稱為真正意義上的恐怖小說,更注重哲理。(其實一點不恐怖啊~) 台灣原創: 罌籠葬 台灣角川第一屆輕小說大賽金賞 1本完(很讓人感動的作品,架空中國風,我差點紅了眼眶,作者是大四學生) 妖精鄉 同上 銅賞 1本完 魔法葯販局 同上 銅賞 2本完 黑公主 游素蘭(插畫女王~)(這是魔法系作品,世界觀龐大,作者思考了幾十年) 國內原創 聚星天華作者郭妮《麻雀要革命①②③④》(已完結) 《天使街23號①②③④⑤》(已完結) 《惡魔的法則①②③④》 (已完結) 《壁花小姐奇遇記①②③》(已完結)
『肆』 輕小說是什麼,它是如何流行起來的,有哪些經典作品
輕小說和動畫之間的關系幾乎是平行的。早在20世紀70年代,輕小說就誕生於愛情小說、科幻小說、日常小說和幻想小說中。結合當時日本的社會背景,一方面,經濟在發展,但同時,社會矛盾和社會壓力也在逐漸加劇,文學始終離不開時代背景。魯迅先生,一位我們從小就讀過的偉大作家,也放棄了醫學和文學來拯救中國人民?這就是我沒有逃跑的原因。當時,很多日本文學都是針對成年人的,也就是說,年輕人被忽視了。那個社會的年輕人,即使他們不擔心衣食,他們也需要一些情感寄託和發泄。此時,輕小說風格的出現給年輕人帶來了在虛擬世界中呼吸的活力,看起來就像一座美麗的愛情宮殿校園,科幻小說中未來的巨型機器人,穿越不同世界的能力等等,都足以與現實抗爭。
正如我在作品介紹中所說,你可以把它當作一個故事或一種哲學來閱讀。你可以不用大腦閱讀,也可以用大腦。此外,後現代小說是一種跨文體的寫作。我的書的導言說:生活形式多樣,休閑閱讀,探索人性,幽默幽默。後現代小說打破了體裁界限,因此這里有笑話、微博、詩歌、散文、日記、寓言、相聲等具有新小說特色的作品。我不會談論教條式的解釋。我有興趣親自檢查一下。這屬於基本常識。
如果僅就幻想主題的在線文章而言,可以說是一種比較簡單明確的區分方法。幻想頻道屬於西方幻想主導的范疇。《輕小說頻道》屬於日本幻想小說的范疇。我真的看不出有什麼區別。要明白,一刀切。二者之間的差異相當於龍與地下城、地下城與勇士之間的差異。你所熟悉的所謂「不同世界」本質上是日本的奇幻冒險。他最典型的元素是「勇敢斗龍」或「勇敢斗妖王」。當然,也有不同的變體,不能一概而論。
『伍』 輕小說有文學價值嗎
文學價值指的是這本書的質量,包括文筆呀,深度呀,他的主題思想啊,還有就是對讀者的一些積極向上的價值
所以說,如果你閱讀輕小說,他真的給你帶來了一些很積極向上的生活的激勵,或者說作者雖然是寫輕小說的,咱們的文筆也寫得非常的輕,快讓人讀起來很舒服啊,這些都屬於它的價值,或者說他雖然是寫著輕小說,但是他在輕小說的外殼裡麵包裹的其實非常有意義,或者說非常深邃的這種主題思想,他也是有文學價值的