日本輕小說式對話
Ⅰ 日本輕小說的對話要怎麼看啊看完一句對話不知道是誰說的!
您好,日本輕小說對話方式基本上都是這樣
以下面一段話為例子.可以看出
1.一般對話開始的時候,會有說明是誰在說話,在一句話完畢之後會有說明接話的是誰,或者在說完話之後說明"某某如是說到"之類的
2.對話用 「對話」符號圈起來的,這是完整內容,類似引號作用,不過需要注意的是,而且在對話過程中,一個人連續說兩句話的情況情況,應答將會是「……」沉默狀態,或者能表達感情的符號。不會出現真空狀態,所以對話的話,只用一個括弧一個括弧的看就行,你一句我一句的形勢,基本不會變。
3.根據環境,可能有其他插入對話,或者擬聲詞,這種必須通過自己來判斷,不過具備基本素養的人類都是能看得出來的,這點不必擔心。
4.沒有對話或者心理描寫之類的不會使用「對話」符號。所以在看對話的時候,這部分可以當補充說明。
下面是舉例
夜夜並不是在生氣。是受到嫉妒和不安的折磨而痛苦。
表情和人類少女沒什麼區別。
忽然,夜夜的聲調變了,淡淡地如此說道:
「西格蒙特有過變成人類的想法嗎?」
「呣,無聊的問題——這么回答雖然簡單,但從你的口氣看,你似乎想要變成人類啊?」
「人類女孩子……太狡猾了。夜夜如果……也是人類的話……」
說著就低下頭,眼角滲出淚水。
「如果你是人類少女的話,就無法保護雷真了」
「————!」
「無法為他擋下子彈,也無法成為他的子彈」
夜夜咬著唇瓣,痛苦地看著西格蒙特。
「你是非常優秀的自動人偶,性能可能是獨一無二。我雖然不知道雷真的目的,但實現起來肯定不簡單,所以他才想要得到魔王之位。讓你呆在身邊,是因為夜會上不能少了你」
「…………」
「你所肩負的任務,是任何人類少女都無法達成的。所以,他需要的不是到處都有的普通少女,而是像你這樣的存在」
然後西格蒙特確認般問道:
「即使如此,你還想變成人類嗎?」
「……」
夜夜低下頭,陷入糾結。
過了一會兒,痛苦地擰起眉毛。
「……人偶就好」
露出微笑。傷感的,但稍微舒暢了些的酸楚笑容。
Ⅱ 日本輕小說與中國小說有什麼不同
輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以經常能看到你說的那種沒有指明發話人的對話
有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。
如果要把輕小說和"中國小說「這一泛泛的概念相比是不合適的
其實日輕在日本國內地位相當於網路小說之與國內
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主(尤其是近年主流),代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去前篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。
如果非要把輕小說扯上一般文學,只能說這已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了,如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。現在感覺界限還是越來越模糊了,很多推理小說或是懸疑小說是不是輕小說都變得難以界定。
Ⅲ 如何閱讀日本輕小說
你可以了解一下日語的標點符號,和漢語的是不一樣的,還有就是日輕裡面會用大量的網路用語,像☆這個讀作kira
Ⅳ 為什麼日本的輕小說好難看懂,有時我看的是誰在說話都不知道。有沒有人知道有什麼辦法容易看懂
被稱為輕小說就是單純靠著情節,情節緊湊而不重在文學性,所以被稱為輕小說,所以如果看不懂是正常的,因為文學性和邏輯性也有很大關系
Ⅳ 「輕小說」與「重小說」區別
無區別,因為沒有重小說這個說法。
介紹一下輕小說:
輕小說盛行於日本的文學體裁,可以解釋為「可輕松閱讀的小說」,輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
(5)日本輕小說式對話擴展閱讀:
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。