当前位置:首页 » 小微小说 » 奥托轻小说

奥托轻小说

发布时间: 2022-06-12 13:03:35

① 这个图片是哪部动漫中的

全名是《READ OR DIE》

中文名称:读或死TV版

这里有网络链接:http://ke..com/view/336197.htm

英文名称:(Read Or Dream)

导演:舛成孝二

演员:原作脚本 仓田英之 アニタキング 斎藤千和

监督 舛成孝二 ミシェールチャン 菊地祥子

キャラクター原案 羽音たらく マギームイ 平田宏美

キャラクターデザイン総作画监督 石浜真史

地区:日本

アニタ逾藤千和

マギー猰ぞ轵蹛

ミシェール菊地祥子

堇川ねねね雪野五月

南茜.幕张 根谷 美智子

読子 リードマン 三浦理惠子



播放时间:2003/09/01

全26话

全名是《READ OR DIE》,由同名漫画改编的OVA动画共3集,早在2001年就已发售,是制作最精良的OVA动画之一。故事的主人公是一个有读书嗜好的 美女叫读子,表面上是一个普通的教师其实他还是大英博物馆的特工THE PAPER! 其特殊能力是可以自由的控制纸张成为武器及工具。由于读子的误打误撞,居然爆发出邪恶集团读仙社与大英图书馆的珍本争夺战……

《ROD》的设定非常有趣,加入了许多名人的因素,就如同日本版西游记的最终BOSS永远都是牛魔王一样,本片的幕后黑手竟然是一休和尚。

OVA音乐是由负责《浪客剑心--追忆篇》的岩琦琢担任,在OVA中已经有了不错的成绩,这次的TV版中继续由他负责,相信会有更好的表现。另外OVA中已经死去二号女主角会不会复活,以及新的故事将向哪方面发展都是非常值得期待,相信本片的播放又会引起一阵读子狂潮。

② 素晴日三个结局怎么出

SCA-自所言的
美好的每一天END


是以游戏标题为名的END。长篇大论的故事在这里以一句话所结末。那句话是“幸福に生きよ(幸福地活下去吧)”。这以上的情报就不能再说了。这句话出自哲学家维特根斯坦的草稿。

此外,《逻辑哲学论》中还有一篇很有名的文章。

“任何理解我的人,当他用这些命题为梯级而超越了它们时,就会终于认识到他们是无意义的。(或者说,在登上高处之后他必须把梯子扔掉。)他必须超越这些命题,然后他就会正确看待世界。”(命题6.54)

之后就是命题7:“对于不可说之物我们必须保持沉默。”

在“幸福地活下去吧”之上不再说什么的维特根斯坦,从《逻辑哲学论》完成之后,他舍弃了哲学这一梯子,想要在完全不同的道路上生活。但是,现实生活和人们创作的故事不同,人活着并不会以那样的形式迎来结局。

在那之后,他又因为很多事情而痛苦、烦恼、思考、犯罪,被大量的污秽侵染,然后又回到了哲学的世界。《逻辑哲学论》中的哲学(前期维特根斯坦)和后期有什么变化,什么又没有变化,这已经不是该在这里讨论的问题了,但是唯一可以说的是“幸福地活下去吧”这句话还有未来,但那未来绝不是什么平坦的旅途。

在“美好的每一天END”中所说的话的前面还有很多应该要说的。我不由得这么想。整个故事以这个END来升华最重要的主题。而且,这个END也是我自己创作的故事的基点(耍帅)。


SCA-自所言的
向日葵的坡道


在写剧本的时候,虽然是以拯救为主题的END的方式来制作的,但是在脚本里加入的话对整体剧情的印象会有很大的变化。但我真心觉得这种御都合主义的END也不错啊。关于由岐的处理,“实际上活下来了”这条路线一直到最后都没能舍弃,最终还是站在了“幽灵”的立场上。这个END使用了幻觉来解释,也是想稍稍否定多重人格说。

由岐并不是多重人格的一部分,而是作为幽灵守望在喜欢的人的身边。她从一开始就喜欢皆守,一直与皆守的灵魂同在。我有时会想,卓司君的灵魂好好的回归之后,由岐和皆守还能在一起吗?祝在向日葵的坡道上奔跑的3人幸福。虽然让作者这么说很奇怪,但我真的是这样的感情。


SCA-自所言的
终之空Ⅱ


最后的最后最令人烦恼的END。原本的企划是“描写与1999年终之空(原作)遭遇后的世界姿态”。由于企划从原作转向了轻*(注1)路线,企划名从“终之空Ⅱ”变成了“美好的每一天”,所以我也在烦恼还要不要保留这个END作为终幕。因为音无彩名提出的问题使这个最后的END变得非常异常。实际上,游戏名变为“美好的每一天”后,还准备了“终之空Ⅱ”和“Numinous*(注2)之外(暂定)”这两个不同的最终END。这两个END的设定完全不一样,无法在同一个作品中自洽,最终不得不二者择一。最后选择了“终之空Ⅱ”的形式来结局,而“Numinous之外(暂定)”则被弃用了。 “Numinous”是鲁道夫·奥托所提出的概念,是某种不合理的“神圣之物”。我觉得正是Numinous式的故事才是“终之空”,作为相反的镜面END就是“Numinous之外”。

“终之空”以偏在转生观为基础概念作为独特的形而上学依据。偏在转生的内容本身在本篇中也有讲述,这里没有再说明一遍的必要了。我个人认为,音无彩名是绝对不会与主要角色交错的“他者”,即使用了偏在转生的形式,也是不能称之为“我”的“他者”。那就是奥托所说的“Numinous”,是不合理的令人战栗的神秘,或者是魅惑的神秘吧。无论是哪种神秘,我都认为“终之空Ⅱ”是使这部作品评价产生分歧的原因之一。最后以这个END作为“美好的每一天~不连续存在~”的最终END。从某种意义上来说,我也想看看由“Numinous之外”建构的“美好的每一天~Numinous之外~”。但从题目来看好像不太好卖的样子。(笑)

==========译注==========
①原文“ライト”light在这里有“大众向”、“入门者向”的意思,与“ニッチ”niche相反,是“小众向”、“上级者向”的意思。具体可参见下图辅助理解。译者在此处取轻小说同义翻译为“轻”。

②原文「ヌミノーゼ」Numinous,中文译为努秘。由德国宗教学家,哲学家,基督教神学家鲁道夫·奥托所提出。本词旨在描述所有宗教信仰的基元。努秘的具体含义一般以拉丁文被为3个阶段。mysterium、tremenm、fascinans。

在mysterium阶段,Numinous可以称为“绝对他者”,某种与我们日常生活中的经历完全不同的事物。它唤起一种沉默的反应。

但Numinous也是一种tremenm。它激起了恐怖感,因为它用压倒性的力量表现着自己。最后,Numinous以fascinans的形式出现。比如慈悲与和蔼。

"mysterium":绝对他者,某种茫然的惊奇,恍惚的经历。

"tremenm":敬畏,恐惧,极度的颤栗,敬畏,绝对无法接近感,上帝的“盛怒”

压倒性,威严,力量,与它的力量对比时个人力量的渺小

生存感、客观存在感、依赖感

精力、紧迫感、意志、活力

"fascinans":强大的魅力,令人不顾惊悚、恐怖等的吸引力。

③ 有没有什麼奥托和八重樱是cp的小说

好像有一个叫《八重樱喜欢谁跟我冷漠的奥托有什么关系》的同人小说,可以在刺猬猫上找到。

④ 写小说 人物名字

1.萨莫.焱烬
2.弗洛斯特.雨翎(forest森林;翎代表弓箭)
配角(按顺序):斯特朗.铭杰(strong强壮)
西恩.言辉(thin瘦)
艾尔泽.静淑、艾尔泽.萱灵(either两者之一,代表双胞胎之一)

⑤ 关于二战坦克的小说 越多越好

《泥泞中的老虎》,作者:奥托.卡里乌斯。他是二战期间,德军2号虎式坦克王牌,击毁坦克177辆,火炮130门,其他车辆不详。被称为击破王。在马里纳瓦村,他和另一辆虎式坦克冲进村里,村中土路的两旁是一个毫无防备的苏军独立重坦克团,拥有15辆当时最强的IS-2重型坦克和2辆T-34/85中型坦克(内含最早击毁的两辆),奥托和克斯契将其悉数摧毁,并成功地全身而退。并因此荣获橡叶饰骑士十字勋章。

⑥ 神马是动漫

“动漫”是指动画和漫画的合称,用于泛指所有的动画、漫画作品。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在中国(大陆最为常见)以外的地区相当少用。动漫是动画和漫画的合称,并不是单指动画。
“动漫”一词并非源于日语,在日语中也没有“动漫”一词。20世纪90年代开始,日本动画与漫画在我国渐渐传播开来,1998年我国出现第一家相关资讯的专门杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,一般被认为是这一词语的起源。目前,国内大多数人在提及“动漫”时多指日本出品或者含有强烈日式风格的动画漫画作品。
我们爱动漫,因为它比文字更直观,因为它色彩形态变换丰富,因为它更易懂,因为它无国界。作为“图形式”的表达形式,动漫的出现可以说远远早于电影和文字——原始人的壁画可以理解为最早的动漫,它表达了人们日常的生活、狩猎、祭祀等等,造型简单,动作到位,内容丰富详细。有时连串的小人很富有律动感,和动画片的运动原理还有漫画的一些表现手法多多少少有些相似。后来,进入文明社会,人们发现了“指翻书”这个或曰在页角的小游戏,说不定有的朋友也玩儿过吧?小人小东东就这么连贯的动起来了,虽然节奏还有点奇怪,虽然还不能加背景,不能整合保存,但是这个小创意很有意思不是吗?——同时也启发了不少艺术家中的革新者。
动画这一事物的起源与发展史中与技术进步有着密切关系,很多人知道每一次技术革新给动画艺术创作带来新的发展空间,但很少有人关注它的语言符号系统。机械技术进步完善了动画的各种功能,而电子信息技术则拓展了动画的表现领域。权威世界动画史论《动画电影百年》(cartoon one hundred year of animation film)考证认为动画电影诞生的时间是1892年,因为1892年10月28日,埃米尔·雷诺首次在法国巴黎著名的葛莱凡Grevin蜡像馆向观众放映他四年前的实验成果光学影戏Optical theatre,雷诺之前的各种活动幻影只不过是具有动画电影的某些特点。从此,动画这一概念以后了自己新的规定,那就是动画生命机制的确立。雷诺被称为“动画本体缔造者”。
在雷诺之前已经有人进行了相关的实验:英国人皮特·马克·罗葛特1824年的物理实验发现运动变化过程中的图形在视网膜上可以保留不到一秒钟的片刻记忆,如果速度够快,观看者就能从一系列静止图形的变化过程中获得动态的幻觉,这就是视觉残留现象,他因此出版了科学研究论文《关于移动物体的视觉残留现象》。英国物理学家约翰·A·帕瑞斯1825年发明的幻盘、比利时科学家约瑟夫·普拉托1832年发明的诡盘以及英国人霍尔纳1834年发明的走马盘都利用了视觉残留原理。
而作为动画本体缔造者的雷诺,他的技术完成了重大突破,他对当时的各种发明进行了选面系统的研究和实验,他的技术改造包括:通过扩大装置使得图形容量增多;多条纸带轮换安置在圆筒内壁可以观看不同动态表演;发明了把图形画在不易损坏的丝带上,通过两个卷轴缠绕丝带输送画面的同时,将一系列渐变图形通过一个方形透光装置投射到大银幕上,延长观赏时间的同时增强了传播效果。雷诺于1888年10月邀请他的一些朋友来家中看自己的实验成果,并放映了一部名为《一种好啤酒》的影片,这部短片成为世界动画历史上的第一部作品。雷诺给此项发明(编号为194482)命名为光学影戏。
几年后,19世纪末到20世纪30年代,人们发现并完善了逐格拍摄技术,抛弃了雷诺坚持在胶片上作画的风格。这一时期电影的诞生也叫观众们兴奋不已。技术的完善让人们对动画内容有了更多的探讨。
埃米尔·科尔于1908年8月7日放映了他创作的法国第一部动画影片《幻影集》;英国人詹姆斯·斯汤达·布莱克顿受到过爱迪生的点拨,利用逐格拍摄原理拍摄了他的著名作品《闹鬼的旅馆》,另一代表作则是带有讽刺意味的《滑稽面孔》;美国人温瑟·麦凯是第一个注意到动画艺术潜能的画家,他的代表作《恐龙葛蒂》把故事、角色和真人演出组成互动式的情节。
这一时期,实验动画开始在欧洲萌芽。20世纪初的欧洲,各种文化艺术思潮的变革影响了动画美学观念的萌发和相应的技术改进。艺术观念的转型是一些画家认识到动画的美学潜力,他们从语言学层面个建构艺术思维的新模式,他们的实践引发了蒙太奇理论的探索,并对传统视觉艺术造成很大冲击。实验动画既有抽象的同型血探索,也有具象的叙事学表现。实验动画风格强调艺术家的主观见解,基于主观干预事物的态度,另一些实验者则寻求造型艺术表现的新领域。
同一时期,商业动画在美国滋生。技术成熟的初期,新型工业为了追求更高的生产与发型效率,促成了早期的快速有效的动画影片,这种动画主表现形式要借助于笑料和漫画词汇来体现,并且成为了后来商业动画的主导形式。而约翰·鲁道夫推广了伊尔·赫德发明的使用透明赛璐珞片制作活动角色的方法一直沿用到20世纪末,这一技术此后成为世界各地几乎所有动画片生产都使用的技术。动画家兼制片人引进了在动画纸上统一穿孔的标准避免了画面抖动,同时也发现了角色与背景分层的工艺节省了成本。这些商业化的发现或者发明建立了了动画片大规模制作的技术基础。
这个时期出现的派特·苏利文和奥托·梅思模的菲利克斯猫在《猫的闹剧》(1919)中首次登台,当时其受欢迎程度足以和后来的米老鼠相媲美。
而同时期的沃特·迪斯尼也推出了不少杰作:《骷髅舞蹈》是动画交响曲系列的第一部影片,《花儿与树》和《三只小猪》都为迪斯尼捧回了奥斯卡奖杯。而到了《蒸汽机威力》,动画片不再是电影放映前播放的小插曲,而是获得了独立放映的地位。
20世纪三四十年代是美国动画片的第一个黄金时期,其核心自然是迪斯尼:《白雪公主与七个小矮人》是电影史上首部剧情动画片,而《老磨坊》首次用多层摄影台营造视觉深度。
二十世纪中后期:其他国家也开始蠢蠢欲动:法国不仅是欧洲第一个生产动画电影的国家,同时也是第一个成立动画工作室的国家。中国动画历史的开山人物是万氏四兄弟,他们1941年供应的动画长片《铁扇公主》取材自《西游记》中过火焰山的一段情节,引起了国际性的反应。这部作品是由70位艺术家用了1年4个月时间在有限空间里制作而成,成果水准精良。1950年后,上海美影厂于五六十年代推出了《神笔》、《乌鸦为什么是黑的》、《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《牧笛》、《山水情》等等佳作。日本动画电影创始人北山清太郎的《桃太郎》是首部在国外上映的日本动画片。宫崎骏领导的“吉仆力”拥有与真人电影抗衡的力量,他从《太阳王子》(1968)开始,《风之谷》、《天空之城》、《萤火虫之墓》、《幽灵公主》等等,票房收入都相当可观。

然而,20世纪中期其实是动画片的一段低谷期:主要原因是迪斯尼的四部影院动画片的精良品质和巨大投资对这一行业的颠覆性冲击,迪斯尼的成就令很多动画公司和艺术家望而却步。因此,一部分天赋优良的年轻艺术家试图寻求新的表现方式,另一部分经验丰富的动画元老纷纷尝试制作大片的体验,而迪斯尼本人则开始策划主题公园并且筹谋新的市场策略。
20世纪80年代至今,动画技术得到了很大发展:现在媒体技术的数字化使动画片有了三维、FLASH等等新形式,也增加了特效的丰富度,大大推动了动画的制作技术进步;动画行业回暖,美国有了梦工厂之类的公司与迪斯尼抗衡,欧洲动画片坚守艺术价值大于商业价值。动画片TV化大量盛行,动画TV版之于动画电影,就像现在的美剧之于电影,亦有不少佳作出现。
看吧,动画片发展了一百多年,算是个“老”艺术形式了。可是,还是有那么多的年轻人爱动画片。
我们都爱动画片,为什么?
因为它直观。早在原始人时期,人们就把画画在岩壁上——绘画(也可以把有情节、律动感的部分理解为早期的动漫)是人类早于语言文字体系的表达体系。《疯狂原始人》里爸爸就用壁画来表达对家人的思念,简单的人物活灵活现,仿佛能走下来一般。我们也见过很多动画片,省略掉了台词,或把台词极度简化——解决掉语言问题,并不影响全片的观感,拉进了全球观众的距离。
因为他无国界,无障碍。宫崎骏看了日本首部长篇彩色动画片《白蛇传》之后,立志要做动画片。中国传统故事成就了一代大师。
因为它充满幻想,它能实现我们心中的梦。《千与千寻》给我们展现了一个文化味道浓重但又充满幻想色彩的世界。与宫崎骏的幻想不同,大友克洋的幻想是充满科技感、走写实路线的。《蒸汽男孩》的故事背景设定就是中世纪的伦敦。今敏的《千年女优》虽然画面写实,但故事是使用女主角演过的作品来表现她的人生,古代、近代、现代的设定频繁交叉又不混乱,颇为精彩。《飞屋环游记》和《头朝下的人生》违反了重力学,还是那么可信。迪斯尼的动画片的主角总有一只会说话的动物相伴。《超人总动员》里面的超能力现实都不可能存在——包括小婴儿那身百毒不侵防爆防弹的婴儿服,连他老妈看了都大喊:“有几个婴儿用得着介玩意儿啊!?”
因为它老少咸宜,男女通吃,适合全家观看。《樱桃小丸子》我们可以看一辈子。小时候我们有花仙子,葫芦娃(好吧,有妖气把我的童年毁了!),十几岁的时候有CLAMP,七龙珠,美少女战士,长大了有小新,宫崎骏的电影更是伴随我们几十年。小时候,我们觉得小丸子就在我们身边,动画片是生活的一部分。长大一些,动画片,电影,音乐,写不完的作业,都是生活的一部分。再大一些,信息量井喷的时代到了,更多的动漫、电影、网站、音乐、演出、旅游、更多更多的工作,这都是生活的一部分。唯有动画片是贯彻始终的。动画片会陪我们一辈子。
因为在动画片里,我们的跳跃性思维受到了挑战。我们相信阿布肚子里的另一个世界,我们相信会有活在空气里的粉色金鱼,我们相信鸭子的儿子就是个熊猫。我们就是相信自己能活在这个不现实的世界里。我们也希望自己有个好朋友叫机器猫,希望自己工作的地方叫净灵庭,也希望自己在森林里偶遇龙猫,我甚至梦见过自己在一片铅笔画般炫彩的森林里遇见过千寻的汤婆婆。
好的动画片,结局不一定是皆大欢喜,但是总叫我们看到阳光。《萤火虫之墓》的兄妹一家全死了,可是兄妹在为生存奔走的时候,让我们觉得他们还是会逃脱命运的。《灌篮高手》湘北队虽然在最后的比赛中以失败告终,高三毕业后大家各奔前程,可是,谁没幻想过几年之后他们又出现在某个职业篮球赛场上?《千与千寻》的结局白龙和千寻分开了,千寻的奇妙之旅说不定只是一场梦,但是我们还是一厢情愿相信白龙会追上来。小丸子总有一天会长大,难以想象小新长大后会变得何其猥琐(会变成文人也说不定),可是他们在我们心里永远是憨呆萌的小孩子。
因为在动画片里,我们永远活在最纯净的年纪,有最单纯动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。的梦境。
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。

⑦ 写小说 人物名字

code-炎莲 音池.漉贤 泰坦(混沌) 司马戏言 爱娜.飞雅 爱娜.锁洛

⑧ 动漫人物名字中带数字的名字 给这么多分了就给我好好找啊 喂 多找点啊 多了我再加分

1、毛利小五郎

日本动漫《名侦探柯南》中主要人物,毛利兰的父亲,与妻子妃英理在十年前就已分居,平时和女儿住在一起,后来柯南寄居在他家中,三人一起生活。他以前是一名优秀的刑警,和目暮警官是同事,后来因为一起事件而辞职,成为一名私家侦探,偶尔也会兼职做保镖。枪法精准,柔道也是一流,擅长过肩摔。

2、黑崎一护

黑崎一护,是日本动漫《死神》中的男主角,是灭却师与死神结合生下的后代,体内同时拥有死神、灭却师以及虚的多种力量。在家人遭到虚的袭击时,为了救下家人,从死神朽木露琪亚那里得到了死神之力,从而开启了死神代理的工作。

3、土方十四郎

土方十四郎,是日本漫画家空知英秋的作品《银魂》中的主要配角之一。是剧中的警察组织“真选组”副局长,制定了约束真选组员的“局中法度。严厉制裁犯罪分子,有“鬼之副长”之称。嗜好抽烟,爱吃蛋黄酱。是一个严格要求自己与部下的警察。

4、坂井悠二

日本轻小说及改编动画《灼眼的夏娜》中男主角, 某一天,在封绝中被磷子发现自身为宝具的事而牵扯进了磷子与夏娜的战斗,也开始了身为“密斯提斯”“零时迷子”的命运。其实真正的人类坂井悠二早已被吞灭其存在之力,现在的他只是一个“火炬”(torch),却在不知什么情况下得到“零时迷子”而可以在封绝中自由行动。

5、伍六七

伍六七,国产动漫《刺客伍六七》中的主角。他是一个热血、温柔、聪明、敏锐的男主角,真实身份为玄武国最强暗影刺客柒。因被数名刺客追杀,坠海后失忆,被鸡大保所救,在大保健发廊做理发师,能够以气御剪,为了寻找自己的过去,听鸡大保建议走上了刺客之路。

热点内容
言情小说推荐青梅竹马校园 发布:2025-08-27 23:01:25 浏览:541
树的网络小说 发布:2025-08-27 22:57:56 浏览:420
尾鱼的小说半妖司藤结局 发布:2025-08-27 22:47:51 浏览:681
主角用左轮的网游小说 发布:2025-08-27 22:42:57 浏览:466
怎么写游戏类小说 发布:2025-08-27 22:30:33 浏览:333
玄幻言情小说男主角完结 发布:2025-08-27 22:20:01 浏览:310
末世机缘重生小说 发布:2025-08-27 22:02:41 浏览:385
人气高颜值霸道总裁小说 发布:2025-08-27 22:00:39 浏览:742
免费小说全能相师在都市 发布:2025-08-27 22:00:39 浏览:129
凤一诺全部小说免费阅读 发布:2025-08-27 22:00:35 浏览:676