放飞自我的轻小说
1. 求《当豪门大佬被排队表白》by清汤乌冬面 全文 百度云
《当豪门大佬被排队表白》by清汤乌冬面
简介:
贺少征生性不羁,由于犯了事,被上级辞退。
一日,一纸由老一辈定下的婚约甩在他的面前,使得他不得不嫁给一个据说是“性无能”的男人!
正搂着小情人的贺少征:“……呵呵。”
——该撩骚的,继续撩骚,多大点事儿。
…………
多年之后,当贺少征重成上位者,看到曾经被他【一手教过的小奶狗/毁了婚约的未婚夫/敌对的欧洲制药大亨/唯一信任的挚友……】都纷纷找上门来了之后……
贺少征:拿烟的手微微颤抖.jpg
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ps:放飞自我,狗血现代架空苏爽轻小说,背景同性婚姻合法。
主受,桀骜不驯风流受,男主真·大佬,全员单箭头男主。
2. 网络小说经典开篇解析【网文写作技巧】
我们都知道,网文作者的成长基本源于自学。
一方面没有所谓的全能教材,一方面行业本身就强调以实践。
网文终归是一个讲究‘差异化’的行业。
尚未听过哪个大神是系统化培养出来的,亦或者哪个精品作者是通过教学走出来的。
一直以来,我个人对网文的开篇只强调三个基本点,不少人应该已经反复看过这段话了。
一、故事讲清楚,二、人物立起来,三、内容要有趣。
只要能够做到这三个基本点,不管是吸引力,代入感,沉浸感,阅读感,核心卖点,都能够相对自然的凸显出来。
你所能够想到的一切,都在这三个基本点的范围之内。
只是,你究竟能做到怎样的程度。
同时,我也提到过开篇的创作目的,网文的开篇,作者实际上只关心两件事:
一、吸引读者。二、留下读者。
不管我们怎么去设计书名、封面、简介、故事、人物、情节、归根结底都只为了一句话。
将目标读者吸引过来,然后想方设法让他们留下来。
这全部加起来的二十三个字,可以说是网文开篇的一切。
看起来很简单,但是真正做起来,却能轻易淘汰百分之九十以上的作者,甚至不分新老。
所以问题来了,究竟要怎样才能做到。
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这次不讲具体的方法,我列举出了一些个人觉得非常有代表性的优秀开篇充当范文。
最终能否进步,全凭自学自悟。
具体在看的时候,可以相互对照我之前说的那二十三个字。
注意:请从一个作者的角度出发,不断挖掘出原作的创作思路。
这本书可以称得上都市文的开篇模板,我在很多回答里也有多次提到。
相对于新人而言,绝对一番的开篇思路极为友好。
思路清晰,目标明确,不急不缓,娓娓道来。
民国谍影能够在军事题材下一枝独秀,这部开篇功不可没。
他最大的特点在于气氛上的烘托,让读者产生了共鸣。
通过连贯的对话和行动让迅速代入故事之中。
节奏轻快,内容夯实,开篇明义。
稍微带有一丝文青属性,需要较为扎实的基本功。
但这部开篇的视角掌握的非常好,一点点勾起读者的兴趣。
主角本人作为核心视角,将读者的代入感不断升华,既交代了背景,同时也融入了故事。
作为穿越小说而言,这部开篇可以当做模板。
儒道至圣可以说是爽文节奏的理论上限。
这种节奏如果再快一点,剧情就会显得非常散乱,读者思维跟不上阅读速度。
然而,儒道至圣却是一部很少见的开篇就能大火的作品。
许多人都知道爽文的黄金三章理论,但真正将黄金三章玩到极限的,却是儒道。
儒道的开篇剧情推进速度比寻常爽文快了近一倍,但却没有散掉。
只此一点,就值得有志于爽文的新人拿出来反复琢磨。
全职高手的开篇不是那种特别惊艳的类型。
孙翔的出场,稍微分散了一下读者的注意力。
不过这属于作者取舍的问题,伏笔作用在这里插入对整体剧情更好,所以适当的进行了取舍。
然而从叶修进入陈果的网吧之后,开篇开始发力,迅速构建起了阅读感。
新人在看的时候,可以主要从这一段开始解读。
如果用一句话来形容这部作品的开篇,那就是你大神依旧是你大神。
大神开小号,跑去装萌新,最终证明即使没有粉丝加持,依旧能火的典型教材。
抛却这本书后期的剧情不谈,只看开篇,大气磅礴。
严格来说,这不是一部传统类型的开篇,因为花费了大量的笔墨在开篇构建世界观。
这是硬生生用文笔砸出来的代入感和阅读感。
如果真的对自己的文笔有信心,倒也可以从这方面做考量。
前提是那二十三字的基本条件依旧能够达到合格标准。
事件型的开篇典型,通过一个事件迅速交代清楚背景,然后快速进入剧情。
放开那个女巫是经典的奇幻种田文。
但这部开篇的节奏并不向其他种田文那样采用慢热的形式。
相反,这部开篇的节奏意外的迅猛,简洁,有力,目标明确,干脆直接。
如何去理解这种取舍和创作目的,这对新人来说尤其重要。
修聊是一部欢乐向的小说,喜剧风格浓烈。
这部开篇同样是一个事件型开篇,但在强调事件的同时又突出了人物向开篇的特点。
从某种意义上来说,已经属于开篇群像的范畴。
但是这种群像不显混乱,井然有序,清晰易懂。
这对开篇把握人物特点和事件刻画都有着很强的教科书意义。
依旧是都市文的开篇,同样不是特别亮眼的类型。
但这本书的最大卖点其实在于脑洞和题材(这里指的是实体创业的小题材。)
可以说是非常具有代表性,相对来说也是对新人来讲非常友好的类型。
思路清晰,擅长用故事引出脑洞,而不是丢个脑洞给读者来直接解释。
对有志于都市脑洞文的作者来说,超级怪兽工厂的开篇在基础技巧方面非常具有学习价值。
武侠扛把子的两本代表作大同小异,我本来想用另一本《最强反派系统》来举例,但那本书开篇还有一些地方稍显生涩和僵硬,相对来说魔教教主会更圆润一些。
我个人建议如果有兴趣的话,可以都拿来看一看,互相做参照和对比。
这两本都算是非常传统向的开篇方式(网文中的传统,不是传统小说)
最强反派稍微有些赶,魔教教主相对比较稳。
我上面提到的很多作品,新人往往不会去碰那样类型的开篇,但封七月的这两本不一样。
他都是采用了很大众化的开篇形式,都是新人经常会用的开篇类型。
如何在这种模式下写出自己想要的东西,这是值得反复琢磨的。
反套路式开篇,相比小龙之后彻底放飞自我,这部开篇对新人要友好的多。
可以从中看出一贯的恐怖风格,以及无限流的切入角度。
作者太熟,不好多说,感兴趣还是自己去看吧。
日常向小清新风格的开篇,不急不缓的娓娓道来。
相对于其他类型的网文,日常向的开篇更简单清晰,一笔一划,一撇一捺都写的很清楚。
不会有反套路式的惊吓,不会有耸人听闻的事件。
但这种平淡更强调人物内心,更强调故事核心卖点的表现。
喜欢写日常向作品的亦或者轻小说作品的作者,都可以拿来琢磨一下,作为参照。
我不推荐新人学秦吏,因为风格太过独特,专业性也太强。
但秦吏的思路,对于有着相同个人特色的作者却值得借鉴。
如何将一些自己专业领域的东西融入进小说之中,写出别具一格的特色。
从这方面来讲,秦吏的开篇同样值得反复阅读。
文风这种东西,如果你足够强,确实能够当做一项开篇的核心卖点。
只不过这种类型的作品,实在太少了,可遇不可求。
这部开篇的核心同样在风格的表现上,不过却是欢乐逗逼风格。
这种类型的作品更契合二次元受众的喜爱,市场潜力不俗。
但其实这种看似沙雕的风格,却并不是那么容易掌握。
不刻意,不做作,不矫情,欢乐,温馨,有趣,这些元素融合起来如何在网文中得以表现。
这方面九星毒奶可以作为范文。
历史题材的反套路的事件型开篇,故事主要围绕着‘反差感’来进行展开。
从小阁老中能学到的是‘老练’。
对开篇整体的强大掌控力,一以贯之的主题和风格。
鲜明的人物特色,清晰有趣的故事情节。
这部开篇在各方面的表现上几乎没有短板。
从这个角度上来讲,小阁老是现阶段历史小说中最适合新人反复琢磨的作品。
王道向的同人小说中如果一定要找个代表的话,应该就是这部最强震遁了。
我曾经在回答里提到过,同人小说最大的优势在于世界观展开的便捷。
同人是有原著积累的,目标读者先天便具有一定的代入感。
关键在于如何发挥这种优势,从而在此建立自己的风格。
最强震遁的开篇可以说是将这方面发挥的淋漓尽致。
柯南不算冷门,但肯定不是那么热血王道,这种类型的同人开篇核心往往都是人设的建立。
如何在交代清楚背景故事的情况下,立住主角的人设,便是重中之重。
这方面可以采用很多种方法,这部开篇中的‘失忆型主角’便是非常有效的一种。
这部开篇中要看的主要是作者的思路,如何利用自己相处来的‘方法’达到更好的效果。
虐主一直是网文中避之唯恐不及的一个词汇。
但是与之相应的,还存在‘虐文’这样一个类型。
这方面女频可能比较多,但男频的确是凤毛麟角般的存在。
男频中的虐文,如何才能写的非常精彩,非常有趣,可以通过这部开篇打开思路。
除此之外,这部作品也可以当做‘异兽流’开篇的范文。
荒野求生,丛林法则,虐不是罪,写的不好才是。
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范文的意义在于提供一个切实参照对象。
但真正去看的时候,不是以读者的身份看故事,看情节。
而是要以作者的角度去分析 写法、思路、取舍、目的、节奏、表达 。
这里为什么要这样写,这个地方有什么取舍,作者写到这的时候他的思路是怎样的。
这样一个情节想要表达的是什么,对整体剧情而言有什么作用。
整个故事连接起来,每一个内容具体有什么作用。
思考、理解、消化、尝试、运用、改造、升华、 这七个步骤就是网文作者的自学方式。
3. 养成类手游推荐一个
如今养成类手机游戏热度较高,它具有难度相对较低、玩法更加休闲等特点,即使在上厕所时也能在游戏中做点事情。
不过并非所有养成类游戏都能令玩家感到轻松,《崩坏三》就是很好的例子,玩家需要投入大量的时间,虽然获得回报时会感到很激动,但却与问题的要求不相符。
下面我将推荐两款与问题高度契合的游戏,希望能对大家有所帮助。
1, 零境交错
《电击文库:零境交错》于2018年8月7日开始公开测试,距今1年多,虽然与我们见面的时间不长,但却积累了不少的粉丝,而这主要是因为它有着吸引人的剧情以及精致的画风。
这款游戏的剧情由25部轻小说汇聚而成,拥有50名以上的角色,可玩性非常高。而画面则全部采用了手绘动画,看起来与原著留给我们的角色形象很吻合。
玩法丰富是这款游戏的亮点之一,如果按照主线剧情走,则需要参加很多战斗,不过也有人觉得这就是一款抽卡养角色的游戏,推图什么的并不重要。
2, Fate/Grand Order
玩家们都称之为《FGO》,于2016年9月29日在国内正式上限IOS版,剧情主要围绕着7个不同的时代和圣杯展开,其中的情节较为复杂,需要玩家细心体会。
体验过这款游戏之后,我觉得剧情是它最吸引人的地方,如果将它们跳过,那么这款游戏也将失去灵魂,还不如去玩《炉石传说》。
游戏过程中,除了剧情十分吸引人之外,抽卡也是激动人心的时刻,搜集到自己心仪的卡片是推动玩家继续玩下去的动力之一,随后还可以打高难,丰富的内容会吸引人不断玩下去。
那你就问对人了,放置养成类我就玩的多了,如果你够佛系,那就推荐我现在玩的这几个:
1.想不想修真,tap评分7.3,基本不氪,连月卡都不用,越到后面越佛,唯一缺点可能就是后面开放的很多东西都没指引,只能靠自己慢慢摸索。
2.古代战争:放置救世主,tap评分9.2,可以说是少有的高评分良心手游,要么不氪或者氪三卡(月卡季卡永久卡)要么重氪,个人推荐氪个三卡就美滋滋了,几乎每个月都有活动白嫖钻石,聊天室或者论坛有大佬教怎么玩,虽然有抽卡,但只要够欧,完全可以气死大佬。唯一缺点就是可能有些人对这画风无爱。
3.妖怪手账,tap评分8.5,玩法就是收集各种妖怪养成,玩法不多,但对于收集控来说,简直爽,简单就是挂机-收奖励-抽妖怪-养妖怪-挂机,游戏画风也很可爱,微氪。唯一缺点可能就是玩到后期略微有点无聊。
4.魂器学院,tap评分8.3,二次元画风,各种妹纸,理性氪金。对非酋不太好,虽然抽卡有保底,但略坑。各种奖励多,白嫖抽卡问题不大。缺点的话,可以去tap看看。
以上就是强烈推荐的,共同优点就是不需要太多时间去肝,每天上线个两三次就可以,很轻松,不像有些游戏挂着放置养成的名字肝的要命。
挺好玩!这是我玩过的几款有意思的养成!〈看脸游戏(*´罒`*)
如果有钱可以尝试猫妖〈夏日祭
〈应该是这个名字?挺好玩的,是看脸游戏(*´罒`*)
各种猫尽情满足!都长的帅!(º﹃º )
牧羊人之心
这个有耐心就玩吧,剧情太拖!但游戏玩法挺不错的?就是收集养成〈看脸的
阴阳师(看脸)弃坑了,5v5竞技游戏,各方面都不错,但太 氪!〈←重点,没钱不要太搞〉
我的宠物不可能这么可爱
看名字就很玛丽苏,但你闲到爆炸可以去玩一会,然后你会发现:无聊到炸(~0~)
文豪野犬(这个名字吧?
挺好玩,但很难下
建议看完动漫再去玩〈b站有
还有还多但我想不起来了
4. 世界奇奇怪怪,总有人陪你可可爱爱出自哪里
世界奇奇怪怪,有人陪你可可爱爱连载于红袖添香的一部轻小说类网络小说,作者是弦虞糖施。
内容简介
故事很简单,一个小女孩在妈妈去世后,被爸爸接到农场生活,但因为两人太过陌生,也因为小女孩突遭人生重大变故,所以对爸爸和农场都很排斥,直到女孩发现了一窝大雁的蛋,并孵化出了它们。
为了保护大雁渐渐和爸爸多了很多交集,之后一家人为了让大雁顺利南飞开始出谋划策、分头行动并与警察斗智斗勇,最后成功带领大雁学会飞翔,并将它们带到了南方的湿地过冬。当然这一路她们也遇到了很多帮助。
叔叔和继母的全力支持、朋友的飞机制造专业知识、鸟类博士找到的湿地、媒体们的宣传褒奖,都让这个故事充满着温情与感动。看这种亲情题材电影第一时间想起了《海蒂与爷爷》及《爱回家》,他们的相同之处在于孩子一开始都对亲人和所居住的地方较为排斥。
但等到一段时间的相处之后,孩子与爷爷奶奶爸爸的血脉亲情开始显现,孩子也渐渐发现山上、乡下、农场生活的美妙之处,然后在大自然中放飞自我,全身心体验这种和城市完全不一样的风景,拥有一个自由自在童年生活。