为什么很多人喜欢轻小说
⑴ 为何现在的年轻人,都不喜欢文学作品了.感觉都去看一些类似轻小说或网络小说.
你说的都是比较具有教育意义的文学作品,但是现在的人们对这些教育性强的小说已经不感兴趣了,作为一个御宅,对我来说我更喜欢看轻小说(但是我不看国产网络小说,那些很无趣)
你得知道,现在时代已经变了,轻小说的未来市场有很强大的空间,而且轻小说虽然会出现一些卖肉的情节,但是比起国产网络小说还是好的,起码读者能从文中读到作者想要表达的东西。
比如友情、爱情,努力,拼搏等很多令人向上的东西,只不过用一种轻小说的形式表达出来,相比那些比较正统的文学更加可以让人接受。
说白了就是正统文学已经开始让现在的人感到乏味了,很简单,一个死板一个灵活你挑哪个?
未来动漫、轻小说肯定会成为主流,怎么说呢,这不是用语言就能说明白的,你得自己亲自去感受
⑵ 为何现在的年轻人,都不喜欢文学作品了.感觉都去看一些类似轻小说或网络小说.
我是比较爱看小说的哦,随着历史进步,文学载体也不断地变化着,从八股文言到白话论著与现在的这种情况不是一样吗,在鲁迅先生的时代恐怕他的作品也会被老学究认为是“毫无艺术价值的”吧,个人觉得只要文笔好、故事能够引人入胜就不失为一部好作品,何必计较是什么时候的产物呢,毕竟骆驼祥子、钢铁是怎样炼成的脱离现在年轻一代的生活了,多读名著是好,相信有很多小说作家还是读过这些作品的,他们把从这些巨著中领悟到的精华用到自己的作品中去,就会大大提高作品的质量啦。至于楼主提问的是好现象还是坏现象就不能一概而论了,我在读书的过程中也遇到过一些坑人的作品,看开头的文笔就已经看不下去了,不用华丽的辞藻,就连最基本的叙事情节都交代不清的作品是不会有市场的,我相信大部分人还是有这个判断力的。
所以说现在会有那么多的“红学家”去研究贾府那顿螃蟹到底是什么品种、有多少只、用的什么工具等等,这些作品真的很值得我们品味,它们能把时代背景、人物感情刻画的如此细腻,试问历史的车轮怎么可能将其掩盖呢?同样的,当代的小说也好、网络文学也好如果做不到这点,自然就会被淘汰,就像是人不能总吃人参鹿茸,也要吃炸鸡、麻辣烫,一些没有营养的作品即使能赢得一时的销量,但只是作为现代高压力生活下的调剂品,很少有人能在如此高压的社会环境下能排斥类似这种调剂。如果像楼主所说,这些都不读的话,那大家还看电影干什么?还去酒吧干什么?又孜孜不倦的在家追电视剧干什么呢?
⑶ 轻小说是什么,它是如何流行起来的,有哪些经典作品
轻小说和动画之间的关系几乎是平行的。早在20世纪70年代,轻小说就诞生于爱情小说、科幻小说、日常小说和幻想小说中。结合当时日本的社会背景,一方面,经济在发展,但同时,社会矛盾和社会压力也在逐渐加剧,文学始终离不开时代背景。鲁迅先生,一位我们从小就读过的伟大作家,也放弃了医学和文学来拯救中国人民?这就是我没有逃跑的原因。当时,很多日本文学都是针对成年人的,也就是说,年轻人被忽视了。那个社会的年轻人,即使他们不担心衣食,他们也需要一些情感寄托和发泄。此时,轻小说风格的出现给年轻人带来了在虚拟世界中呼吸的活力,看起来就像一座美丽的爱情宫殿校园,科幻小说中未来的巨型机器人,穿越不同世界的能力等等,都足以与现实抗争。
正如我在作品介绍中所说,你可以把它当作一个故事或一种哲学来阅读。你可以不用大脑阅读,也可以用大脑。此外,后现代小说是一种跨文体的写作。我的书的导言说:生活形式多样,休闲阅读,探索人性,幽默幽默。后现代小说打破了体裁界限,因此这里有笑话、微博、诗歌、散文、日记、寓言、相声等具有新小说特色的作品。我不会谈论教条式的解释。我有兴趣亲自检查一下。这属于基本常识。
如果仅就幻想主题的在线文章而言,可以说是一种比较简单明确的区分方法。幻想频道属于西方幻想主导的范畴。《轻小说频道》属于日本幻想小说的范畴。我真的看不出有什么区别。要明白,一刀切。二者之间的差异相当于龙与地下城、地下城与勇士之间的差异。你所熟悉的所谓“不同世界”本质上是日本的奇幻冒险。他最典型的元素是“勇敢斗龙”或“勇敢斗妖王”。当然,也有不同的变体,不能一概而论。
⑷ 经常看轻小说好么 我经常看轻小说,但没有成瘾,我想问一下,看轻小说对我有利还是无意呢(日轻)
轻小说是一类源自日本,以年轻读者为主要读者群的新兴娱乐性文学作品;具有写作手法灵活多变,阅读起来大多较为轻松的特点。
轻小说强烈的分镜感却能激起脑中的想象将小说故事自动在脑内补充完整;轻小说注重分镜感,这是国内小说所没有的特点”、“轻小说里的心理描写更直白不矫情,说起来就是让人感觉清新自然。而国内的心理描写则喜欢调动读者情感,用一些深沉的象征手段来打动心灵,所以一些句子美得超凡脱俗,却也未免显得太过矫情了些。由此看来,正是因为直白、坦率的行文风格,轻小说才更能受国内读者的喜欢”对于轻小说确实有一定的理解,对此国内轻小说爱好者也不应忽视。我们期待着国内文艺评论界能以更严谨的学术态度,促进轻小说的本土化发展;甚至在轻小说文艺评论这一块,走在起源地日本的前面。
⑸ 为啥那么多人觉得轻小说要比网文高
不谈套路,套路这种东西很大程度上无人能有本质意义上的创新
一,日轻属于ACGMNXXXX这个巨大而复杂的产业系统里,国内的爱好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。网文受众什么人都有。
二,对于角色精神世界,生命历程,内心活动的着墨比重和价值基调上的差异
ACG圈的东西,包括日轻,价值取向上是比较理想化,道德化的,很多老好人,老实人,经常舍己为人,或者为没能做到什么而内疚等等等。经常有回忆,迷茫,思考当下,思考人生,踌躇,徘徊,踟蹰不前,陷于各种各样的矛盾,纠葛,被希望和失望的反复所折磨,对人性产生怀疑,对社会产生失望,对生命本身开始绝望……这个时候他邂逅的各种各样的人特别是女主开导了他,改变了他对很多东西的看法,获得了成长。boy meets girl,互相影响,互相成长。故事舞台可能从来没出过当地,但是看到结尾不光主角很多角色都产生了不少变化,甚至离别了乃至死别了。你看到的是人生,是生命历程,是心灵的旅程。而网文太多走了N个位面了还是那个熟悉的味道的情况,换句话说只有物质世界的变化比如武功,没有什么精神上的质性变化。当然我这里说的ACG作品也是那些真正的文艺作品了。
而网文则是流行厚黑,痞气,丛林法则,看谁拳头大,甚至于流氓,再就是中国特色的屠日灭美民族主义。。。日本作品可能抗中奇侠但不会去屠谁谁。。。再就是我刚说的没有多少精神上的变化和成长了。我认为后者的取向确实比较垃圾甚至傻逼,尽管前者有狗血的时候。
其实这个精神世界的描绘问题,非常依赖深入的心理活动描写,也就是你看到主角他在“想事情”,“想怎么办”,“想人生”;但是网文里主角的心理活动是直白而简单的,很少很少见到纠葛,踌躇,迷茫这种情况,也基本上最多几句话了。杀人就杀人了,死就死了,就这么简单,当然日系作品的一个反面就是真杀就杀了的情况下主角挣扎得不行,比较狗血,但这是笔力的问题,想写没写好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。网文很多时候主角成了线索,其他角色成了NPC,变成了走地图网游记录。对精神,思想这个层面的矛盾,变化,成长的关注是日系一大胜场。而且说真的,这也是文字媒体的特长,我总觉得爱看小说的人不是来求爽的,总还是需要点其他的东西,不然为什么不去打游戏?事实上如今大众的碎片时间娱乐手段更多是手游。JUMP系漫画的创作形式,特点我觉得其实比起日轻更接近起点文,更新得快,换地图,升级打怪,越级杀敌,宏观叙事……友情,努力,胜利三要素,没爱情但有友情,这个网文里。。。主角朋友叫啥来着。。。而且心理描写也挺多的,动不动回忆个年少时的孤独啊什么的。
网络小说里也有这种,但少,日轻里我感觉还是相对而言多。就最优秀的作品里也是这样,确实是靠不同的地方优秀,但我更倾向于日系。这个地方比剧情重还是角色重要更重要。
其实第二点大部分是后来补充后的结果,所以导致和接下来的第三点有重叠,不过也算是启下吧。
三,是作为文学,不论是网文还是轻小说还是别的啥玩意儿,只要你写得好应该还是有相当程度的普世接受力的。哪怕是中国修真,日本怪谈,其实也就是奇幻或者说幻想文学罢了。当然修真确实比较独特。
所以第三点上我得说文化作品的质量上日本还是要强很多的。爱好者们之所以翻译,之所以学习日语,确乎还是因为存在很多真正能够感动人,熏陶人,滋养人,让人们能够对世界,人生有所思考,有所启发的作品,也就是“内涵”和“思想”。
中国的网络小说也有精品,但更多的是让你觉得“精彩”,几乎无法让我流下眼泪,或者引起我的什么思考,引起我的什么共鸣。除却思想的话,写作技法也是,网络小说有成田良悟那种写法的吗,恐怕少见,那种东西与传统的神秘悬疑小说(ミステリー),推理小说也是有关系的。
成田的写法就是POV,只是他用得比较极端,但这种写法在日系里很常见。各种倒叙,穿插,时间轴切成好多个碎块按照作者需要的顺序打乱叙述,形成顺叙无法拥有的效果。这个本身是非常常见的写作技巧,但中国网文都是线性直铺,别说打乱时间线了,倒叙都很少见到。我认为技法不是小说本质,但是挺重要的。像是科幻之类涉及时间旅行什么的,倒果为因,形成因果循环就非常重要了。
总体而言中国的网络小说精品更多是优秀的娱乐,而在日轻里挑一些拔尖的,是有着很强的严肃文艺作品之感的。从阅读体验上而言,你看这些拔尖的日轻,经常会有一种思考着的,情绪涌动着的感觉,因为探讨了人性与社会等等等。但是网文再精彩,我是没思考过什么,你也很难看到作者有什么对于文史哲的独到见解。
谈起网文,人们经常说“精彩”,“好”,“带感”谈起日轻,我发现阿宅和我都在说“感动”,“哭了”,“悲伤”,“人生啊”之类的词。我觉得后者更为重要,至少我更多是追寻后者,我认为这是更为永恒,更能在脑海里留下印记的东西。
举几个样板说明一下我眼中“什么是好的小说”
网文:悟空传,诛仙,紫川。
轻小说:空之境界,Fate/Zero
其实我没怎么看过轻小说,我更多是从改编动画了解这些作品的故事,或者是ADV游戏,但是我觉得也能说明拔尖的ACG作品,它的故事,主题,文学性是怎样的。所以再举些非日轻的例子,很多按照轻小说的样式出过小说版,这里都算我认为的“好的小说”
ADV游戏(本质上是小说):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命运石之门
我只看过动画但原作是小说的:harmony(和谐),来自新世界
接下来是没达到我那个“好小说”标准但代表了网文特色或一定程度上达到的网文
宏大叙事,本土特色,世界观设定水准高且具有真正意义上的创新,练级夺宝走地图这种网文特色的高端呈现,但无甚情感……:佛本是道
剧情精彩,有相当部分确实能感动到人,女性角色有存在感,有情有义:亵渎,佣兵天下
设定惊人,具有创新要素,双主角一文一武,女性角色有存在感,有情有义,但情感描写不是那么令人印象深刻:无限恐怖
变身要素过于致命,精彩纷呈但后续乏力,女性角色有存在感特别是男主本身但情感描绘还是比较欠缺:魔法学徒
小白文代表作家初期作品,文质自不够但却罕见地对女性角色下了一定功夫,并且没有种马,相守一生:善良的死神(特别奖)
再接下来是没那么完美但体现了日系特色也相当感动到我,但我没看过原作小说的作品
作品世界观与插画的完美融合,对西方神话传说和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻经典,剑与魔法+科幻的日式奇幻常见特征的优秀体现:圣魔之血(这个倒是看过小说版)
将社会的存在给模糊化,在简单的“世界,我,她”的末世框架下我与她的一曲恋歌,悲壮而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最终兵器彼女
始终在日系流行文化中占据重要位置的科幻要素的优秀使用:尸者的帝国,虐杀器官,心理测量者
四,灌水强度的差异
网文灌水实在太过厉害,轻小说相对而言还是比较精悍的,这当然与创作形式有关,但是不得不说看一篇网文到完结的时间能看好多部轻小说或普通小说。
单位时间性价比逊色很多,这个等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鸿篇巨制的“雄文”网络小说了,更需要的是精致的小品。
中国网文最大问题还是“没有情感”。无情无感动就很难成为文学,哪怕是大众文学,这个太致命了。读者看完只会觉得“太屌了”,然后就过了,而不会对他这个“人”产生什么影响,不会再被想起来。
ACG圈的很多东西不论我们觉得咋样小学生看过还是会讲“教会了我人生的道理。”,也许若干年后觉得也没那么简单,但是当下却可以令人讲出这种话,网文太难了
⑹ 轻小说好看吗为什么这么多人喜欢看轻小说
这个我也喜欢呀,特别是那些小清新的,看着很轻松,工作也不会有疲倦的感觉。一直都是在17K小说网上面看的。主要是每次没书看的时候,只要是进去了首页就能精准找到喜欢的类型,都会有不少新的作品的,不用花太多时间去找。