第二银河短篇小说
『壹』 求《银河帝国:帝国三部曲》电子档
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《银河帝国三部曲》是一部经典科幻小说,作者是美国作家艾萨克·阿西莫夫,三部曲包括三部长篇小说与一篇短篇小说。

『贰』 银河帝国三部曲的内容简介
1、《繁星若尘》
《繁星若尘》(The Stars, Like Dust),是美国作家艾萨克·阿西莫夫出版于1951年的长篇科幻小说,是“银河帝国三部曲”中年代最早的一部。
在这部小说里,人类还处于星际战国时代,银河帝国及其前身“川陀王国”皆尚未出现。 年轻的拜伦.法瑞尔王子,天雾星未来的牧主,在地球学习期间,险遭核辐射的伤害。
而其父受人尊敬的维迪莫斯牧主落入凶狠的太暴人手中,身陷险境。 拜伦被迫踏入浩大宇宙的征途,寻找失落了的,足以毁灭整个世界的神秘文件。
另一方面,被强权统治下的各星际人民,受到了反叛军的煽动,团结起来准备推翻太暴星人。在分秒必争的时间,拜伦急需找到神秘文件,并阻止反叛军挑起全世界的战斗。
2、《星空暗流》
《星空暗流》(The Currents of Space),是美国作家艾萨克·阿西莫夫出版于1952年的长篇科幻小说,“银河帝国三部曲”的第二部(依出版顺序则是第三部)。在这部小说里,川陀王国已经席卷半壁银河,处心积虑继续扩展势力。
经过若干年的星际争霸战,川陀已经席卷银河的半边江山,只剩下富甲一方的萨克世界能与之抗衡。萨克的经济命脉是其殖民地弗罗伦纳的特产,这种稀有植物无法在其他星球生长,因而为萨克赚取了全球的财富,川陀对此觊觎已久。
愚可,一个曾经过心灵改造的白痴,无人知道他的来历,只知道他突然出现在弗罗伦纳,某一天,愚可突然宣称弗罗伦纳的未日即将来临,即个银河帝国亦将遭到同样的命运。为了挽救整个银河,萨克和川陀携手合作,破坏阴谋者的奸计。
3、《苍穹一粟》
《苍穹一粟》(Pebble in the Sky),另译《苍穹微石》、《空中石子》,是美国作家艾萨克·阿西莫夫出版于1950年的长篇科幻小说,也是他的第一部长篇小说。
虽然最早出版,故事年代却是“银河帝国三部曲”中的最后一集,此时整个银河系业已统一在“银河帝国”的旗帜下。
故事的开头发生在1949年6月的地球,芝加哥的退休裁缝约瑟夫·施瓦茨在人行道上突然被核能研究所因事故而产生的泄露射线击中,来到了地球纪元12411年,银河纪元827年的芝加哥(这时的名字叫芝加)。
他被农夫亚宾·玛伦一家收留。此时地球已经遭到放射性物质的严重污染,只有少数地区可供人类存活,并只能供养2000万全球人口,因此地球人在年满60岁时都要被施行安乐死;
每个家庭都被分配了严格的生产定额,不能劳动的残疾人士也要被安乐死。亚宾·玛伦的岳父格鲁身患残疾,但被瞒报。
亚宾·玛伦计划将施瓦茨留在家中协助完成生产定额,但后来听从格鲁建议,将其送至城中,担任核能研究所教授谢克特发明的“学习机”的人体试验志愿者。通过改造,施瓦茨无意中具备了判读甚至控制他人思维的能力。

(2)第二银河短篇小说扩展阅读:
银河帝国三部曲(The Galactic Empire Trilogy),是美国作家艾萨克·阿西莫夫早期的科幻小说,除了三部长篇小说之外尚包含一篇短篇小说。依照写作顺序表列如下:
1、1945年,〈Blind Alley〉,短篇小说,后收录于《The Early Asimov》
2、1950年,《苍穹一粟》(Pebble in the Sky)
3、1951年,《繁星若尘》(The Stars, Like Dust)
4、1952年,《星空暗流》(The Currents of Space)
“银河帝国三部曲”与“基地系列”的故事背景相同,但是彼此之间并未紧密结合,也可视为是各自独立的作品。
“银河帝国三部曲”比较无人所知的特色是阿西莫夫打造的未来银河帝国,还有一些未来科技,像是“超时空跃迁”、“爆破枪”和“神经鞭”,以及著名的特殊景点,首都行星川陀。
“银河帝国三部曲”与“机器人系列”扯上关系,是在后来的《机器人与帝国》里,阿西莫夫揭露地球为何充满放射性时,提到了《繁星若尘》和《苍穹微石》的故事。而〈Blind Alley〉也是唯一设定在基地宇宙背景里的短篇小说。
阿西莫夫最初并未刻意将这个系列写成三部曲,三本书的关联亦十分薄弱。因此,这个系列的知名度远比另外两个系列低很多。
后来,他重新写科幻小说,决定统一“机器人系列”和“基地系列”。阿西莫夫遇到很大的困难,因为他最初并没有想过要这样做。两个系列的设定根本完全无关。
他决定扩写两大系列的故事,并用“银河帝国三部曲”作为中间的桥梁。如上文所言,“银河帝国系列”严格来说并非什么三部曲。
三部小说分别讲述三个在银河帝国建立早期、中期和晚期的故事。角色之间没有特别的关系,故事强调主角的个人太空历险过程多于讨论帝国的兴起。
但是无论如何,“银河帝国三部曲”帮助了艾莫西夫统一其小说,并且开展了银河帝国两万年的历史。
这三部小说并没有特别的联系,从任何一本开始阅读都没有任何问题。但是依据故事发生的顺序,阅读次序建议为《繁星若尘》、《星空暗流》、《苍穹微石》。
『叁』 一日一名著之阿西莫夫基地系列
内容简介
银河帝国已有一万二千年悠久历史,一位心理史学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
著作逾身的艾萨克·阿西莫夫无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心挚爱的仍是他的科幻小说。在他的众多科幻著作中,「机器人」与「基地」是最有名的两大系列。其中「机器人」系列是从短篇故事起家,逐渐演化成一部机器人未来史,包括四个长篇与三十几个短篇;「基地」系列则是先有一个庞大的架构,然后开始逐步经营──但想必连阿西莫夫也未曾想到,这部科幻史诗能够经营半个世纪(1941-1992)。
阿西莫夫一生总共写了七大册的基地故事,其中流传最广、影响最深远的,当然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地与帝国》以及《第二基地》。不过阿西莫夫生前常常偷笑,说当初虽有明确的故事架构,却并未刻意写成什么三部曲,而是以连载方式一篇篇发表在科幻杂志上。直到一九五年代正式出书,三部曲的架构才首度出现。
为了研究阿西莫夫创作基地系列的来龙去脉,让我们试着回归当初的架构,把三部曲重新拆解成原来的中短篇。
《基地》第一篇:心理史学家(出书时补写)
《基地》第二篇:网络全书编者(短篇,连载第一篇)
《基地》第三篇:市长(短篇,连载第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,连载第三篇)
《基地》第五篇:商业王侯(短篇,连载第四篇)
《基地与帝国》第一篇:将军(中篇,连载第五篇)
《基地与帝国》第二篇:骡(中篇,连载第六篇)
《第二基地》第一篇:骡的寻找(中篇,连载第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的寻找(中篇,连载第八篇)
创作背景
许多人都知道基地系列的灵感来自《罗马帝国衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不过其中一段颇为传奇的因缘却鲜为人知。引用阿西莫夫自传中的文字,故事是这样的:
一九四一年八月一日,下课后,我搭地铁去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的办公室找他。一路上我绞尽脑汁,想要挤出一个新点子。屡试不成之后,我决定使出自己常用的招数:随意打开一本书,第一眼看到什么,就用什么做自由联想。
当天我带着一本吉尔伯特与苏利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞剧选集,随手便翻到《艾俄兰斯》(Iolanthe)中仙后跪在哨兵威利斯面前的一张剧照。我从哨兵联想到战士,再联想到军事帝国,再联想到罗马帝国──然后再联想到银河帝国。哈,有了!
……我何不写个银河帝国盛极而衰、回归封建的故事,而且是从第二银河帝国承平期的观点出发?我想我知道该怎么写,因为我仔细读过吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《罗马帝国衰亡史》,至少从头到尾读过两遍,只要把它改头换面就行了。
我带着具有感染力的热情、志得意满地走进坎柏的办公室。或许热情真能传染,因为坎柏显露出前所未有的激动。
「对短篇故事来说,这个主题太大了。」他说。
「我是想写个中篇。」我一面说,一面调整自己的构想。
「中篇一样不够。必须是一系列的故事,每集都是开放式结局。」
「什么?」我心虚地问。
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一个特定的未来史框架中,包括第一银河帝国的衰亡、随之而来的封建时期,以及第二帝国的兴起。」
「什么?」我更心虚地问。
「没错,我要你写出这个未来史的大纲。回家去,把大纲写出来。」
──《记忆犹新》(In Memory Yet Green)原文版311页
「心理史学」是这个三部曲的中心科幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里·谢顿。最有趣的是,「基地系列」的故事是从谢顿死后五十年讲起(<网络全书编者>),也就是说真正的主角竟然是个死人──这正是科幻小说的趣味所在,不受任何形式的束缚。不过在出书的时候,为了交代前因后果,阿西莫夫又补写了一篇<心理史学家>,让八十高龄的谢顿现身说法。而在生命中最后五年,阿西莫夫再度眷顾这个传奇角色,用两本「前传」详尽刻划谢顿的一生,以及心理史学与基地的创建过程。
耐人寻味的是,阿西莫夫晚年似乎愈来愈认同这个笔下人物,而他也的确与谢顿一样,对人类文明有着高瞻远瞩、悲天悯人的关怀。「生年不满百,常怀千岁忧」正是大师胸怀的最佳写照。
博学多闻、博览群书的阿西莫夫从不闭门造车,笔下的科学幻想多少都有所本。例如「心理史学」便是「气体运动论」(物理学)、「群众心理学」(心理学)、「历史决定论」与「群体动力论」(历史学)的综合体;而刺激基地不断成长茁壮的「谢顿危机」,则取材自历史哲学家汤恩比(Arnold Toynbee, 1889-1975)首创的「挑战与响应」理论。
由于影响人类行为的因素过于复杂,人类又具有自由意志,因此个人行为绝对不可能预测。然而当众多个体集合成群时,却又会显现出某些规律,正如同在巨观尺度下,气体必定遵循统计方法所导出的定律。阿西莫夫将这些事实推而广之,借着笔下不世出的天才谢顿,让心理史学发展到出神入化之境,成为一门探索未来世界巨观动向的深奥科学。
透过心理史学的灵视,谢顿预见了人类悲惨的未来:国势如日中天的银河帝国正一步步走向灭亡,整个银河将要经历三万年蛮荒、悲惨的无政府状态,另一个大一统的「第二帝国」才会出现。
倘若上述发展丝毫无法改变,既然一切皆已注定,也就没什么戏剧性可言。故事之所以引人入胜,在于谢顿进一步发现:虽然阻止帝国崩溃为时已晚,若想缩短这段漫长的过渡期,在当时却尚有可为。于是谢顿开始了力挽狂澜、扭转乾坤的努力,试图将三万年的动荡岁月缩减为一千年。为了达到这个目的,他穷后半生的精力,设立了两个科学据点:第一基地(简称「基地」,由自然科学家组成)与第二基地(隐身在银河舞台幕后,由心灵科学家与心理史学家组成)。
两个基地的位置经过特别计算,分别设在「银河中两个遥相对峙的端点」(光是这句语带玄机的话,便衍生出《第二基地》这本书)。此后一千年间,许多预设的历史事件将一环扣一环发生,以促使一个更强大、更稳固、更良善的第二帝国早日实现。
基地三部曲的主线,谢顿计划。谢顿本人则虽死犹生,仍然藉由类似锦囊妙计的全像录像,不时指导着未来数十世代的子民。
不过「奇正相生」正是大师的拿手好戏,在既定的情节中,他总是有办法再写出变奏,令读者忍不住感叹人算不如天算。三部曲的变奏之一,是无端出现一个具有强大精神力量的异种人「骡」,以迅雷不及掩耳的速度席卷整个银河;变奏之二,则是在「骡乱」成为历史之后,两个基地竟然发生阋墙之战!
三部曲结束于第二变奏告一段落之处,留下一个开放式结局。三十年后,在全世界科幻迷千呼万唤之下,阿西莫夫重拾基地系列,所写的续集便是第三变奏。这一「变」更是令人拍案叫绝,甚至连谢顿计划都为之颠覆!也唯有经由这最后变奏,「基地」与「机器人」才得以遥相呼应,两大系列方能融铸成一体,化为一部俯仰两万载、纵横十万光年的银河未来史。
基地系列
《基地三部曲》篇幅巨大,可能除了30年代早期的E.E.史密斯外,在阿西莫夫之前尚无人敢问津这样的宏篇巨著。刊登在30年代流行杂志上的史密斯的《水晶体人》系列也是以短篇小说形式创作的,但阿西莫夫的这部作品远超过了它。
银河帝国已有一万二千年悠久历史,如今一位数学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
俄裔美籍犹太作家阿西莫夫(IsaacAsimov,1920-1992)是本世纪科幻文坛的超级大师,也是举世闻名的全能通俗作家。著作逾身的阿氏无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心至爱的仍是他的科幻小说,尤其是他经营了半世纪的科幻史诗“基地”。
长达七巨册的基地系列包括四、五十年代的“基地三部曲”,以及艾氏晚年撰写的两本前传与两本续集。依照故事的先后顺序,完整的书目如下:前传《基地前奏》《迈向基地》三部曲《基地》《基地与帝国》《第二基地》续集《基地边缘》《基地与地球》其中三部曲由九个中、短篇组成,《迈向基地》包括四个中篇(由于艾氏遽然辞世,计划中的第五篇成了短短数页的跋),其他三册则是真正的长篇巨著。
基地系列的灵感最初来自《罗马帝国衰亡史》,因此在故事架构中,气数已尽的银河帝国占有很重的份量。这一类的时空背景,如今早已成为科幻小说的重要原型。
“心理史学”是这部史诗的中心奇幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里·谢顿。在三部曲中,谢顿已是神龙见首不见尾的传奇人物,因此作者晚年特地以他为主角,用两本前传详尽刻划谢顿的一生,以及心理史学与基地的创建经过。耐人寻味的是,艾西莫夫晚年似乎愈来愈认同这个笔下人物,而他也的确与谢顿一样,对人类文明有着高瞻远瞩、悲天悯人的关怀。
“生年不满百,常怀千岁忧”正是大师胸怀的最佳写照。
博学多闻、博览群书的艾西莫夫博士从不闭门造车,笔下的科学幻想多少都有所本。例如“心理史学”便是“气体运动论”(物理学)、“群众心理学”(心理学)、“历史决定论”与“群体动力论”(历史学)的综合体;而刺激基地不断成长茁壮的“谢顿危机”,则取材自历史哲学家汤恩比的“挑战与回应”理论。
由于影响人类行为的因素过于复杂,人类又具有自由意志,因此个人行为绝对无法预测。然而当众多个体集合成群时,却又会显现某些规律,正如同在巨观尺度下,气体必定遵循统计方法所导出的定律。艾氏将这些事实推广,藉着笔下不世出的天才谢顿,让心理史学发展到出神入化之境,成为一门探索未来世界巨观动向的深奥科学。
透过心理史学的灵视,谢顿预见了人类悲惨的未来:国势如日中天的银河帝国正一步步走向灭亡,整个银河将要经历三万年蛮荒、悲惨的无政府状态,另一个大一统的“第二帝国”才会出现。
倘若上述发展丝毫无法改变,既然一切皆已注定,也就没什么戏剧性可言。故事之所以引人入胜,在于谢顿进一步发现,虽然阻止帝国崩溃为时已晚,但若想要缩短这段漫长的过渡期,在当时则尚有可为。于是谢顿开始了力挽狂澜、扭转乾坤的努力,试图将三万年的动荡岁月缩减为一千年。为了达到这个目的,他穷后半生的精力,设立了两个科学家的据点:第一基地(简称“基地”,由物理科学家组成)与第二基地(隐身在银河舞台幕后,由心理史学家组成)。
两个基地的位置经过特别计算,分别设在“银河中两个遥相对峙的端点”(光是这句语带玄机的话,便衍生出《第二基地》这本书)。此后一千年间,许多预设的历史事件将一环扣一环发生,以促使一个更强大、更稳固、更良善的第二帝国早日实现。基地系列的主线,便是第一基地如何克服一个接一个的周期性危机,激发出无穷无尽的潜力;第二基地又如何暗中相助,以逐步实现为期千年的谢顿计划。
不过“奇正相生”正是大师的拿手好戏,在既定的情节中,他总有办法再写出变奏,令读者忍不住感叹人算不如天算。三部曲的变奏之一,是无端出现一个具有强大精神力量的异种人“骡”,以迅雷不及掩耳的速度席卷整个银河;变奏二,则是在“骡乱”成为历史之后,两个基地间竟发生了阋墙之战!
三部曲结束于第二变奏告一段落之处,留下了一个开放式结局。三十年后,在全世界科幻迷千呼万唤之下,阿西莫夫重拾基地系列,所写的续集便是第三变奏。
这一变更是令人拍案叫绝,甚至连谢顿计划都为之颠覆!却也唯有经由这最后变奏,“基地”与“机器人”(艾氏另一重要科幻系列,包括四个长篇与三十几个短篇)才得以遥相呼应,两大系列方能融铸成浑然一体,化为一部俯仰两万载、纵横十万光年的银河未来史
1、暴力是无能者的最后手段。
2、不要让道德观阻止你做正确的事。
3、任何事情都不必为真,但必须令人信以为真。
4、人类总会选择最安全、最中庸的道路前进,群星就会变成遥不可及的幻梦。
5、惟有大言不惭的谎言方能成功。
6、只有经过严酷的考验,人类才能不断前进,走向发展的高峰。危险的环境和危机感,才是驱使人类不断进步、不断征服新事物的根本动力。
7、但一般说来,谬论不会自行消亡。这几乎就像是存在着一个谬论守恒定律,即谬论不能被消灭,它只会改变形式。
8、一切正常的生命都会有意识或无意识地对控制感到愤恨。如果这种控制来自能力低下的一方或据说能力低下的一方,这种愤恨就会更加强烈。
9、暴力是无能者的最后一招。
10、逃离地球,却还是逃离不了竞争殖民、先到先得的法则。哪有什么合作新模式,人类殖民、扩张疆土的欲望随着科技进步走向其他星球,无论社会如何进步,人,依旧是被野心、欲望驱使的动物。
11、面对愚昧,神们自己也缄口不言。
12、愤怒有时是非常有用的情绪。至少,一个愤怒的人绝不会像平常那样胆怯。
13、人生难道还有什么事,会比寻找答案更令人感到振奋?
14、我一直在为受压迫的人说话,不论任何种族、任何性别。
15、迎战心理恐惧,就像是陷入流沙而只用一根棍子徒劳反抗。
16、当异教徒的罗马人迫害早期基督教徒的时候,基督教徒呼吁宽容。等基督教徒掌权之后,可曾有过宽容?绝对没有。他们立即开始反过来迫害对方。
17、旧理论存在了那么长时间,恰恰是因为根据当时的测量标准,它所给出的结果还相当好。
18、任何一种有永恒时空存在的系统,都会让人类可以主动选择自己的未来。人类总会选择最安全、最中庸的道路前进,群星就会变成遥不可及的幻梦。
19、一个人必须善于组合资讯,并且能够分析各种组合的意义,也就是必须够聪明,才有可能发明前所未有的创见。
20、我们的一切宗教习俗和仪典,都是形式胜于实质的,因为那是大众的宗教。
21、不要让你的道德感,阻止你做正确的事情。
22、一个人必须拥有很多各方面的资讯,也就是必须博学,才有可能发明前所未有的创见。
23、语言和音乐结合在一起,会产生某种奇特的效果。
24、生活似棋亦胜棋,棋终人散,前路漫漫。
25、不仅仅是我们理解的平行宇宙,并行不悖。而是,有些宇宙还没有起源,有些宇宙已经快要老去了。
26、人类总是会创造出太多奇技淫巧,最后反噬自身,所以一定要加以限制。这才是最关键的问题。只要有一个物理年的松懈,一般时空中的核技术就会蓬勃发展到极度危险的地步,必须从头抹除。
27、任何的宗教,出发点都是诉诸信仰和感情,如果将宗教当成武器,那是非常危险的一件事。
28、宇宙的基本构造是决定宇宙自然法则的东西,是我们宇宙的基本构造决定了它储存能量的方式。
29、跨时空的管理员,总给我一个感觉:他在一根管子中做跨时空游动,各个世纪时空就像装在瓶子里面的微缩景观,尽管每个瓶子中都是几十亿人的生活和各自的历史。
30、时间或空间上的距离,会放大某些事件的重要性,这是人类历史上永恒不变的教训。
31、帝国的覆灭正是一件牵连甚广的大事,可没有那么容易对付。它的原因包括官僚的兴起、阶级流动的停滞、进取心的衰退、好奇心的锐减。
32、提出这些猜想的人在这个领域没有身份,或者有迹象表明他缺乏对该领域已经完成的工作的了解。
33、因为理论修正的幅度越来越小,所以即使十分古老的理论也一定有充分的正确性,使进步的发生成为可能,而这种正确性不会被后来的修正所抹杀。
34、死亡是一场永恒无梦的睡眠。
35、几百万人的命运都掌握在一个人的手心,如果他必须因此孤独前行,那他也有资格以孤独为傲。
36、那些认为自己什么都知道的人对于确实知道的我们来说是巨大的烦恼。
37、要做个哲学家,你并不需要学校教育。你只需要活跃的头脑和生活经验。
38、没有提出检验他们的建议的合适方法,没有作出有用的预言。对于那些在该领域受过教育的人来说,论点有缺乏或者不明确。
39、现在永恒时空的真实面貌已经清晰无误地呈现在他眼前:一群越来越病态的神经病,集体偏执狂患者,一群绝望的人,过着被撕裂扭曲的人生。
40、有钱有闲是精英阶级的特点之一,这本身就是一种特权。
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《银河帝国:基地与地球》是2011年11月01日江苏文艺出版社出版的图书,作者是艾萨克·阿西莫夫。
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书名:银河边缘002:冰冻未来
作者:杨枫
译者:denovo
豆瓣评分:7.6
出版社:人民文学出版社
出版年份:2018-11
页数:288
内容简介:【名家推荐】
幻想文学大师
乔治·R.R.马丁 刘慈欣 江南
倾力推荐
【中外作家阵容】
雨果奖 星云奖 轨迹奖 银河奖获奖作家
联手呈现中外科幻盛宴
迈克·雷斯尼克、南希·克雷斯、乔治·R.R.马丁、丹尼尔·F.伽卢耶……
世界科幻大神璀璨云集
宝树、王诺诺、段子期
中国科幻作家将科幻融入荒野之地
第三类接触、物种变异、废土科幻、后启示录、幻圈秘闻……
用不一样的科幻点燃未来无数个日日夜夜
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【内容介绍】
《银河边缘》科幻丛书由八光分文化与人民文学出版社联合出品,由东西方专业科幻人共同主编。书中内容大部分选自美国《银河边缘》杂志中最精华的部分,同时也有三分之一篇幅展示优秀的中国原创科幻。
《银河边缘·冰冻未来》是丛书第二辑,收录了乔治·马丁、南希·克雷斯、罗伯特·谢克里、宝树、王诺诺、段子期等十余位中外科幻作家的优秀作品,涵盖第三类接触、物种变异、废土科幻、后启示录等诸多题材,用不一样的科幻点燃未来无数个日日夜夜。
《银河边缘》第二辑《冰冻未来》不仅有科幻鼎盛时期的经典作品和中外最新锐最前沿的流行佳作,还有一大亮点是,《中国科幻新势力》刊发了首届冷湖奖一二等奖三篇作品,三位科幻作家围绕冷湖这一极富传奇色彩的地区进行了非凡的畅想,按照本届冷湖奖评委刘慈欣的话说:这些作品令我很意外,也很惊喜。
作者简介:迈克·雷斯尼克,美国著名科幻作家,自1989年至今,先后获得过五次雨果奖和一次星云奖,以及雨果奖37次提名。1993年,获得科幻小说终身成就奖“云雀奖”。迈克·雷斯尼克不仅是多产的作家,也是杰出的编辑家,曾主编过40多部科幻选集,培养了众多优秀的科幻作家,包括纽约时报畅销书作家。
杨枫:现任八光分文化CEO,编审,原科幻世界杂志社副主编,多次荣获中国科幻银河奖最佳编辑奖、世界华语科幻星云奖最佳编辑奖。在科幻世界工作十余年间,率领团队赢得多项荣誉。
乔治·R. R.马丁,世界幻想文学大师,四度赢得雨果奖的荣誉,世界科幻大会特邀嘉宾,当前最炙手可热的畅销书作家。2014年9月,根据其小说《冰与火之歌》改编的电视剧《权力的游戏》创纪录地拿下19项艾美奖。
宝树,中国科幻代表人物,重度科幻综合征患者,民间哲学家,死理性派的非理性主义者,悲观主义的梦想家,最沉迷于与时间有关的故事。出版有《三体X:观想之宙》《时间之墟》《古老的地球之歌》《时间外史》等。
王诺诺,剑桥大学土地经济系硕士,新人科幻作者。现于腾讯担任研究员。
段子期,90后电影人、编剧、新人科幻作者。原创科幻剧本《破冰者》获得“中国新编剧”季度赛冠军,目前已进入影视开发阶段。
南希·克雷斯,美国著名科幻作家,自1976年开始创作生涯以来,先后获得6次星云奖、2次雨果奖,以及坎贝尔纪念奖和斯特金奖。本书收入的《牢狱之花》为作者获得1997年西奥多·斯特金纪念奖及1998年星云奖“最佳短篇小说奖”作品。
罗伯特·谢克里,美国著名科幻作家,以短篇见长,以机智幽默著称。他的作品被认为是“通往奇异想象世界的单程车票”。他曾提名雨果奖和星云奖,并因对科幻的突出贡献,2001年获得美国科幻与奇幻作家协会颁发的“荣誉作家奖”,2005年获得世界科幻大会授予的“荣誉贵宾”称号。
C. L.摩尔,1933年凭借经典短篇小说《香巴里奥》在科幻文学界首次亮相,创作了“西北史密斯”和“乔芮尔”等深入人心的形象,成为历史上第一批创作科幻与奇幻小说的女作家之一。C. L.摩尔曾提名“美国科幻作家协会大师奖”,并于1998年荣登“科幻与奇幻作家名人堂”。
丹尼尔·F.伽卢耶,美国科幻大师,曾以一票之差惜败于罗伯特·A.海因莱因的《异乡异客》,因此失去了雨果奖。然而,那一票其实是他自己投给对方的,如果丹尼尔投给自己,也就是说《异乡异客》少一票,《黑暗宇宙》多一票,那么,他的第一部小说就会与这个领域公认的大师所创作的、六十年代最畅销的小说平分秋色。
戴维·杰罗尔德,著名科幻作家,畅销书作家,也是一名电视剧和电影编剧。他的中短篇小说《火星之子》获得了1994年的星云奖和1995年的雨果奖。他为《星际迷航》撰写的《毛球之灾》,被评为该系列剧集中最受欢迎的一集。
梅赛德斯·莱基,世界上最高产的科幻与奇幻作家之一,平均每年创作五至六部作品,其史诗奇幻代表作“瓦尔德马系列”深受广大读者欢迎。
格里高利·本福德,科幻作家、物理学家、天文学家,加州大学河滨分校物理学教授,当代科学家中能够将科幻小说写得很好的作者之一,也是当今时代最优秀的硬科幻作家之一。独特的风格使他多次获奖:星云奖、约翰·坎贝尔纪念奖和澳大利亚狄特玛奖等。曾担任美国能源部、NASA和白宫委员会太空项目顾问。
尼克·迪查里奥,曾获雨果奖、坎贝尔奖和世界奇幻奖多次提名。除科幻作家这一头衔,迪查里奥还有许多其他身份:他经营着一家独立书店,也在神学院做洗碗工;他是一家非营利文学机构的教务主管,也在全球500强公司担任编辑。

『陆』 银河帝国基地的主题思想是什么
基地三部曲
《基地三部曲》是江苏文艺出版社1951年出版的图书,作者是艾萨克·阿西莫夫。这是一部科幻小说,分别是《基地》、《基地与帝国》、《第二基地》,该作者一生总共写了七大册的基地故事,分别是《基地》、《基地与帝国》、《第二基地》、《基地边缘》、《基地与地球》、《迈向基地》和《基地前传》。
书名
基地
又名
银河帝国:基地
作者
艾萨克·阿西莫夫
原版名称
Foundation
译者
叶李华
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创作背景基地系列
内容简介
银河帝国已有一万二千年悠久历史,一位心理史学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
著作逾身的艾萨克·阿西莫夫无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心挚爱的仍是他的科幻小说。在他的众多科幻著作中,「机器人」与「基地」是最有名的两大系列。其中「机器人」系列是从短篇故事起家,逐渐演化成一部机器人未来史,包括四个长篇与三十几个短篇;「基地」系列则是先有一个庞大的架构,然后开始逐步经营──但想必连阿西莫夫也未曾想到,这部科幻史诗能够经营半个世纪(1941-1992)。
阿西莫夫一生总共写了七大册的基地故事,其中流传最广、影响最深远的,当然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地与帝国》以及《第二基地》。不过阿西莫夫生前常常偷笑,说当初虽有明确的故事架构,却并未刻意写成什么三部曲,而是以连载方式一篇篇发表在科幻杂志上。直到一九五〇年代正式出书,三部曲的架构才首度出现。
为了研究阿西莫夫创作基地系列的来龙去脉,让我们试着回归当初的架构,把三部曲重新拆解成原来的中短篇。
《基地》第一篇:心理史学家(出书时补写)
《基地》第二篇:网络全书编者(短篇,连载第一篇)
《基地》第三篇:市长(短篇,连载第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,连载第三篇)
《基地》第五篇:商业王侯(短篇,连载第四篇)
《基地与帝国》第一篇:将军(中篇,连载第五篇)
《基地与帝国》第二篇:骡(中篇,连载第六篇)
《第二基地》第一篇:骡的寻找(中篇,连载第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的寻找(中篇,连载第八篇)
创作背景
许多人都知道基地系列的灵感来自《罗马帝国衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不过其中一段颇为传奇的因缘却鲜为人知。引用阿西莫夫自传中的文字,故事是这样的:
一九四一年八月一日,下课后,我搭地铁去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的办公室找他。一路上我绞尽脑汁,想要挤出一个新点子。屡试不成之后,我决定使出自己常用的招数:随意打开一本书,第一眼看到什么,就用什么做自由联想。
当天我带着一本吉尔伯特与苏利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞剧选集,随手便翻到《艾俄兰斯》(Iolanthe)中仙后跪在哨兵威利斯面前的一张剧照。我从哨兵联想到战士,再联想到军事帝国,再联想到罗马帝国──然后再联想到银河帝国。哈,有了!
……我何不写个银河帝国盛极而衰、回归封建的故事,而且是从第二银河帝国承平期的观点出发?我想我知道该怎么写,因为我仔细读过吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《罗马帝国衰亡史》,至少从头到尾读过两遍,只要把它改头换面就行了。
我带着具有感染力的热情、志得意满地走进坎柏的办公室。或许热情真能传染,因为坎柏显露出前所未有的激动。
「对短篇故事来说,这个主题太大了。」他说。
「我是想写个中篇。」我一面说,一面调整自己的构想。
「中篇一样不够。必须是一系列的故事,每集都是开放式结局。」
「什么?」我心虚地问。
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一个特定的未来史框架中,包括第一银河帝国的衰亡、随之而来的封建时期,以及第二帝国的兴起。」
「什么?」我更心虚地问。
「没错,我要你写出这个未来史的大纲。回家去,把大纲写出来。」
──《记忆犹新》(In Memory Yet Green)原文版311页
「心理史学」是这个三部曲的中心科幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里·谢顿。最有趣的是,「基地系列」的故事是从谢顿死后五十年讲起(<网络全书编者>),也就是说真正的主角竟然是个死人──这正是科幻小说的趣味所在,不受任何形式的束缚。不过在出书的时候,为了交代前因后果,阿西莫夫又补写了一篇<心理史学家>,让八十高龄的谢顿现身说法。而在生命中最后五年,阿西莫夫再度眷顾这个传奇角色,用两本「前传」详尽刻划谢顿的一生,以及心理史学与基地的创建过程。
耐人寻味的是,阿西莫夫晚年似乎愈来愈认同这个笔下人物,而他也的确与谢顿一样,对人类文明有着高瞻远瞩、悲天悯人的关怀。「生年不满百,常怀千岁忧」正是大师胸怀的最佳写照。
博学多闻、博览群书的阿西莫夫从不闭门造车,笔下的科学幻想多少都有所本。例如「心理史学」便是「气体运动论」(物理学)、「群众心理学」(心理学)、「历史决定论」与「群体动力论」(历史学)的综合体;而刺激基地不断成长茁壮的「谢顿危机」,则取材自历史哲学家汤恩比(Arnold Toynbee, 1889-1975)首创的「挑战与响应」理论。
由于影响人类行为的因素过于复杂,人类又具有自由意志,因此个人行为绝对不可能预测。然而当众多个体集合成群时,却又会显现出某些规律,正如同在巨观尺度下,气体必定遵循统计方法所导出的定律。阿西莫夫将这些事实推而广之,借着笔下不世出的天才谢顿,让心理史学发展到出神入化之境,成为一门探索未来世界巨观动向的深奥科学。
透过心理史学的灵视,谢顿预见了人类悲惨的未来:国势如日中天的银河帝国正一步步走向灭亡,整个银河将要经历三万年蛮荒、悲惨的无政府状态,另一个大一统的「第二帝国」才会出现。
倘若上述发展丝毫无法改变,既然一切皆已注定,也就没什么戏剧性可言。故事之所以引人入胜,在于谢顿进一步发现:虽然阻止帝国崩溃为时已晚,若想缩短这段漫长的过渡期,在当时却尚有可为。于是谢顿开始了力挽狂澜、扭转乾坤的努力,试图将三万年的动荡岁月缩减为一千年。为了达到这个目的,他穷后半生的精力,设立了两个科学据点:第一基地(简称「基地」,由自然科学家组成)与第二基地(隐身在银河舞台幕后,由心灵科学家与心理史学家组成)。
两个基地的位置经过特别计算,分别设在「银河中两个遥相对峙的端点」(光是这句语带玄机的话,便衍生出《第二基地》这本书)。此后一千年间,许多预设的历史事件将一环扣一环发生,以促使一个更强大、更稳固、更良善的第二帝国早日实现。
基地三部曲的主线,谢顿计划。谢顿本人则虽死犹生,仍然藉由类似锦囊妙计的全像录像,不时指导着未来数十世代的子民。
不过「奇正相生」正是大师的拿手好戏,在既定的情节中,他总是有办法再写出变奏,令读者忍不住感叹人算不如天算。三部曲的变奏之一,是无端出现一个具有强大精神力量的异种人「骡」,以迅雷不及掩耳的速度席卷整个银河;变奏之二,则是在「骡乱」成为历史之后,两个基地竟然发生阋墙之战!
三部曲结束于第二变奏告一段落之处,留下一个开放式结局。三十年后,在全世界科幻迷千呼万唤之下,阿西莫夫重拾基地系列,所写的续集便是第三变奏。这一「变」更是令人拍案叫绝,甚至连谢顿计划都为之颠覆!也唯有经由这最后变奏,「基地」与「机器人」才得以遥相呼应,两大系列方能融铸成一体,化为一部俯仰两万载、纵横十万光年的银河未来史。
基地系列
作者:艾萨克·阿西莫夫
《基地三部曲》篇幅巨大,可能除了30年代早期的E.E.史密斯外,在阿西莫夫之前尚无人敢问津这样的宏篇巨著。刊登在30年代流行杂志上的史密斯的《水晶体人》系列也是以短篇小说形式创作的,但阿西莫夫的这部作品远超过了它。
银河帝国已有一万二千年悠久历史,如今一位数学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
俄裔美籍犹太作家阿西莫夫(IsaacAsimov,1920-1992)是本世纪科幻文坛的超级大师,也是举世闻名的全能通俗作家。著作逾身的阿氏无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心至爱的仍是他的科幻小说,尤其是他经营了半世纪的科幻史诗“基地”。
长达七巨册的基地系列包括四、五十年代的“基地三部曲”,以及艾氏晚年撰写的两本前传与两本续集。依照故事的先后顺序,完整的书目如下:前传《基地前奏》《迈向基地》三部曲《基地》《基地与帝国》《第二基地》续集《基地边缘》《基地与地球》其中三部曲由九个中、短篇组成,《迈向基地》包括四个中篇(由于艾氏遽然辞世,计划中的第五篇成了短短数页的跋),其他三册则是真正的长篇巨著。
基地系列的灵感最初来自《罗马帝国衰亡史》,因此在故事架构中,气数已尽的银河帝国占有很重的份量。这一类的时空背景,如今早已成为科幻小说的重要原型。
“心理史学”是这部史诗的中心奇幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里·谢顿。在三部曲中,谢顿已是神龙见首不见尾的传奇人物,因此作者晚年特地以他为主角,用两本前传详尽刻划谢顿的一生,以及心理史学与基地的创建经过。耐人寻味的是,艾西莫夫晚年似乎愈来愈认同这个笔下人物,而他也的确与谢顿一样,对人类文明有着高瞻远瞩、悲天悯人的关怀。
“生年不满百,常怀千岁忧”正是大师胸怀的最佳写照。
博学多闻、博览群书的艾西莫夫博士从不闭门造车,笔下的科学幻想多少都有所本。例如“心理史学”便是“气体运动论”(物理学)、“群众心理学”(心理学)、“历史决定论”与“群体动力论”(历史学)的综合体;而刺激基地不断成长茁壮的“谢顿危机”,则取材自历史哲学家汤恩比的“挑战与回应”理论。
由于影响人类行为的因素过于复杂,人类又具有自由意志,因此个人行为绝对无法预测。然而当众多个体集合成群时,却又会显现某些规律,正如同在巨观尺度下,气体必定遵循统计方法所导出的定律。艾氏将这些事实推广,藉着笔下不世出的天才谢顿,让心理史学发展到出神入化之境,成为一门探索未来世界巨观动向的深奥科学。
透过心理史学的灵视,谢顿预见了人类悲惨的未来:国势如日中天的银河帝国正一步步走向灭亡,整个银河将要经历三万年蛮荒、悲惨的无政府状态,另一个大一统的“第二帝国”才会出现。
倘若上述发展丝毫无法改变,既然一切皆已注定,也就没什么戏剧性可言。故事之所以引人入胜,在于谢顿进一步发现,虽然阻止帝国崩溃为时已晚,但若想要缩短这段漫长的过渡期,在当时则尚有可为。于是谢顿开始了力挽狂澜、扭转乾坤的努力,试图将三万年的动荡岁月缩减为一千年。为了达到这个目的,他穷后半生的精力,设立了两个科学家的据点:第一基地(简称“基地”,由物理科学家组成)与第二基地(隐身在银河舞台幕后,由心理史学家组成)。
两个基地的位置经过特别计算,分别设在“银河中两个遥相对峙的端点”(光是这句语带玄机的话,便衍生出《第二基地》这本书)。此后一千年间,许多预设的历史事件将一环扣一环发生,以促使一个更强大、更稳固、更良善的第二帝国早日实现。基地系列的主线,便是第一基地如何克服一个接一个的周期性危机,激发出无穷无尽的潜力;第二基地又如何暗中相助,以逐步实现为期千年的谢顿计划。
不过“奇正相生”正是大师的拿手好戏,在既定的情节中,他总有办法再写出变奏,令读者忍不住感叹人算不如天算。三部曲的变奏之一,是无端出现一个具有强大精神力量的异种人“骡”,以迅雷不及掩耳的速度席卷整个银河;变奏二,则是在“骡乱”成为历史之后,两个基地间竟发生了阋墙之战!
三部曲结束于第二变奏告一段落之处,留下了一个开放式结局。三十年后,在全世界科幻迷千呼万唤之下,阿西莫夫重拾基地系列,所写的续集便是第三变奏。
这一变更是令人拍案叫绝,甚至连谢顿计划都为之颠覆!却也唯有经由这最后变奏,“基地”与“机器人”(艾氏另一重要科幻系列,包括四个长篇与三十几个短篇)才得以遥相呼应,两大系列方能融铸成浑然一体,化为一部俯仰两万载、纵横十万光年的银河未来史。
(原载远见杂志 1998年五月号)
基地系列总目录
基地前传
【《基地前奏》】
[第一章] 数学家
[第二章] 逃亡
[第三章] 大学
[第四章] 图书馆
[第五章] 上方
[第六章] 拯救
[第七章] 麦曲生
[第八章] 日主
[第九章] 微生农场
[第十章] 典籍
[第十一章] 圣堂
[第十二章] 长老阁
[第十三章] 热闾
[第十四章] 脐眼
[第十五章] 地下组织
[第十六章] 警官
[第十七章] 卫荷
[第十八章] 颠覆
[第十九章] 铎丝
【《迈向基地》】
第一篇 伊图·丹莫刺尔
第二篇 克里昂一世
第三篇 铎丝·凡纳比里
第四篇 婉达·谢顿
第五篇 哈里·谢顿
(注∶本篇时间在《基地》第一篇之後)
【基地三部曲《基地》】
第一篇 心理史学家
第二篇 网络全书编纂者
第三篇 市长
第四篇 行商
第五篇 商业王侯
【《基地与帝国》楔子】
第一篇 将军
第一章 寻找魔术师
第二章 魔术师
第三章 幽灵之手
第四章 皇帝
第五章 战端
第六章 宠臣
第七章 贿赂
第八章 航向川陀
第九章 川陀
第十章 终战
第二篇 骡
第十一章 新娘与新郎
第十二章 上尉与市长
第十三章 中尉与小丑
第十四章 突变异种
第十五章 心理学家
第十六章 大会
第十七章 声光琴
第十八章 基地陷落
第十九章 寻找开始
第二十章 谋反者
第二十一章 星空插曲
第二十二章 魂断新川陀
第二十三章 川陀废墟
第二十四章 回转者
第二十五章 心理学家之死
第二十六章 寻找结束
【《第二基地》楔子】
第一篇 骡的寻找
第一章 二人与骡
第一插曲
第二章 二人无骡
第二插曲
第三章 二人与农夫
第三插曲
第四章 二人与长老
第四插曲
第五章 一人与骡
第六章 一人,骡与第三者最后插曲
第二篇 基地的寻找
第七章 艾嘉蒂娅
第八章 谢顿计划
第九章 同谋
第十章 迫在眉睫
第十一章 偷渡客
第十二章 统领
第十三章 贵妇
第十四章 忧心如焚
第十五章 天罗地网
第十六章 战端
第十七章 战争
第十八章 幽灵世界
第十九章 终战
第二十章 「我知道┅┅
第二十一章 满意的答案
第二十二章 真正的答案
【基地续集《基地边缘》楔子】
第一章 议员
第二章 市长
第三章 历史学家
第四章 太空
第五章 发言者
第六章 地球
第七章 农夫
第八章 农妇
第九章 超空间
第十章 圆桌会议
第十一章 赛协尔
第十二章 特务
第十三章 大学
第十四章 前进!
第十五章 盖娅之阳
第十六章 焦点
第十七章 盖娅
第十八章 碰撞
第十九章 抉择
第二十章 结局
【《基地与地球》】
第一篇 盖娅星
第一章 寻找开始
第二章 首途康普隆
第二篇 康普隆星
第三章 入境太空站
第四章 康普隆
第五章 太空艇争夺战
第六章 地球的真面目
第七章 告别康普隆
第三篇 奥罗拉星
第八章 禁忌世界
第九章 面对野狗群
第四篇 索拉利星
第十章 机器人
第十一章 地底世界
第十二章 重见天日
第五篇 梅尔波美尼亚星
第十三章 远离索拉利
第十四章 死星
第十五章 苔藓
第六篇 阿尔发星
第十六章 外世界中心
第十七章 新地球
第十八章 音乐节
第七篇 地球
第十九章 放射性?
第二十章 邻近的世界
第二十一章 寻找结束
科学精神
就我读后的感觉而言,除了纯粹的编故事以外,小说中最为可贵的恐怕就数其中透出的科学精神了。作者毕竟也是个科学工作者,这点科学精神或许不是他写作的主要目的,但作为文学作品,这种精神却不是经常能够见到的,尤其是在幻想类小说中。
第二基地,故事中一个神秘的所在,掌握人类社会前途命运的地方。发言人,第二基地中的筹划者,拥有强大心灵力量的预言家,神喻般的谢顿计划的监督执行人。进入这个阶层除了长期的教育培训、能力开发之外,居然还有一个必须找出并修正谢顿计划数学体系中的漏洞或错误地方的要求。不迷信权威是科学精神的核心内容之一。
与首席发言者交流会被要求禁用理论化的语言,而必须使用同样意思的日常语句。删繁就简,科学需要理解,只有真正深刻领会并掌握了某种理论的人才能够驾轻就熟地脱离理论工具而随意转述科学道理。
骡,天赋异禀的强力征服者,手下的太空舰队可以轻易毁掉一个相对比较繁华的星球,却仅仅是对第二基地构成了威胁而没有造成什么实质性的伤害。五个普通的学者外加一个小女孩,挖出了潜伏的五十名第二基地人员,尽管事情是安排好的,但他们的努力也是不可缺少的实施条件。科学不会屈从于淫威,它只听命于智慧的调遣。
为了文明的未来世界,第二基地的人们可以牺牲一切。科学的奉献精神正是人最宝贵的特点。
悬疑
在《基地与地球》一书的最后,作者用文字暗示外星物种的存在,意在为下一本书埋下伏笔,但由于作者的去世,往后作者的思路也就无从而知了。
其他
与作者的基地系列相关联的书籍,就是他的“帝国三部曲”和“机器人三部曲”了。
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银河帝国与基地的覆灭,新的异族崛起,人类沦为次等生物和奴隶
《帝国与基地》是基地系列第二部曲,本书分为两个阶段,第一阶段是基地与银河帝国最后的决战,第二阶段是第一基地的衰亡史,第二基地的浮出水面。
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『柒』 银河系的历史和命运——《银河帝国7:基地与地球》读书笔记2018-07-17
《银河帝国7:基地与地球》2018-50
阿西莫夫著,叶李华译,江苏文艺出版社,2012年3月第1版
这本书承接了第6本的故事情节,讲的是崔维兹确定了把盖娅星球作为银河帝国的发展蓝图之后,他始终不能释然,希望能够找到自己这样做是正确的理由,于是再次与他的朋友及其盖娅女朋友开着基地超级先进的飞船,在茫茫的银河系中寻找人类的起源地地球。他相信,只要找到了地球,他的问题就能够解决。
于是,一个寻找地球的历险故事就在这本书中展开了。他们到了很多个星球,不同的星球有着不同的自然景观和社会状况,为我们呈现出了奇异的外星文明,给人以很大的惊奇感,是我非常喜欢的科幻感觉。
首先,他们来到了科普隆,这是一个黑白灰色调的寒冷世界。他们在这个世界里遇到一个霸道女领导想要他们的太空船,没想到崔维兹凭自己姿色成功征服了她并逃离了这个星球。
后来,他们来到了荒无人烟的星球奥罗拉,那里已经没有了人类,只遇到了凶恶的野狗群,好不容易才脱身。
接着来到了索拉利星球,这个星球只有一千二百人,他们是太空族,寿命可以达到几百年,而且具有强大的能力,一个人就能控制很多的机器人为他工作。在崔维兹他们差点被害的时候,宝绮思利用盖娅的力量杀死了那个雌雄同体的领主,逃走时发现了她的孩子菲龙并把她带走,让她跟着他们一起进行太空旅行。
接着他们来到了梅尔波美尼亚星球,这个星球是个死星,只留下了人类的遗迹,他们在遗迹中发现了50个太空族殖民星的坐标。他们根据这些坐标发现了邻近地球的星球,那是阿尔法星。但没想到这个热情好客的星球上的人却想杀掉他们,于是他们只好赶紧逃跑。
最后,他们终于找到了人类的发源地地球,但那里已经具有放射性,没有人居住,后来崔维兹想到了那里的人应该移居到了月球的地底下,果然在那里见到了机器人丹尼尔·奥利瓦。已有两万岁的丹尼尔给他们讲述了整个故事的始末,银河帝国的谜团终于解开,《银河帝国》的“基地系列”终于有了一个完美的解释。
地球是人类和很多种生物的发源地,后来人类发明了机器人,并且制定了机器人学三大法则:第一,机器人不得伤害人类,或因不作为而使人类受到伤害;第二是除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令;第三是在不违背第一法则及第二法则的情况下,机器人必须保护自己。
后来,有一个人类英雄教伊利亚·贝莱的人开始开拓,向其他星球殖民。在人类殖民之初,为了防止地球产生放射性,丹尼尔和其他机器人就来到了月球上。有一个叫吉斯卡的机器人能够感知和调整人类的心灵,他临死前设法让丹尼尔具备了他的能力,并将整个银河,特别是地球,交给他来守护。而且,吉斯卡临终前悟出了机器人学第零法则“机器人不能伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害”。
丹尼尔受机器人学三大法则的束缚,必须选择对人类伤害最小的法则,所以很难做出抉择。而且第零法则更使得他无法决定怎样才能不对人类整体构成伤害。于是他想到要把人类整体转变成单一生命体,于是创建了盖娅,把盖娅上面的所有动物、植物和无机物变成一个超级生命体,他准备进而把整个银河系都变成一个盖娅星系。
另一方面,丹尼尔担心建立盖娅的重重困难无法克服,所以退而求其次,协助人类发展出心理史学这门学科。这其实就是第1-5部的内容,讲的是丹尼尔化身为银河帝国的首相丹莫刺尔,鼓励和协助哈里·谢顿研究出了心理史学,用数学的方法预测银河帝国覆灭,并且建立了两个基地作为第二银河帝国的种子,并预测了种种谢顿危机,把蛮荒时期缩短到一千年。原来,谢顿的基地计划只是丹尼尔的备用方案,他的主方案是盖娅星系。崔维兹也是丹尼尔选择来决定盖娅星系方案的人,因为丹尼尔受机器人法则的限制不能为人类的前途和命运作选择。
现在,丹尼尔就要死了,因为他的大脑太先进,已经老化了。为了延长寿命,他减少积极行动,保持地球和月球的隔绝状态,他找回了其他机器人,并让他们在回来前把各行星的地球档案取走。然后他准备与太空族人菲龙的大脑合并,使自己拥有一个不受机器人三大法则影响的大脑,并且增强自己的能力,还能使自己能够再有三四百年的寿命,进而促进盖娅星系的建立。
崔维兹还想到,盖娅星系的建立将有助于对抗其他星系的其他智慧生物的入侵,防止他们挑拨起银河系内部的斗争,然后征服银河系的人类。
好了,故事到此结束了,我不得不佩服阿西莫夫超级强大的构思能力,构建了这么宏大的一个故事。但故事还没有结束,基地系列七部曲之后还有机器人系列5部曲和银河帝国3部曲,也就是说银河帝国系列总共有15本之多,还要看好久啊!
2018-7-17
『捌』 科幻小说怎么写
问题一:科幻小说怎么写? 如何写科幻小说?这是个极难回答的问题。如果有固定答案,岂不是人人都可写科幻小说?岂不是科幻小说再不会发展?我这里不想详细叙述写科幻的技巧,只想列举一些作家的经验之谈,供同学们参考。
先说两件美国写作课上发生的事。
一次,在写作课刚开始时,学生在教室里坐定,教师走进课堂,从激台上看看学生,开口第一句话是:“一切能够写出的故事都已经写出,你们不可能写出更好的故事!”
还有一次,也是第一次上写作课,教员把这门课定名为“为乐趣和收益而写作”的写作课。他开口第一句话是:“《灰姑娘》的故事已经写了5万次,都能卖掉。这故事还可以再写――再卖!”
两个教员讲的话是什么意思呢?按第一个教员的说法,岂不是无需再学写作?按第二个教员的话说,岂不是一切故事都是重复或抄袭?
否!他们的含义是我们必须向前人学习,学习前人的写作经验。他们那样说只是为了幽默,引起学生的兴趣。
现在,我们列举一些著名科幻作家关于写作经验的名言。
一、关于科幻小说的结构
杰克・威廉森(曾参加成都科幻会议)说:
永远不要让读者设想有多个基本前提……保持故事连贯一致,小说中的一切都要合乎逻辑顺序,前后呼应……要让读者极想知道你准备告诉他什么。
A.E.范・汪说:
考虑一些大约800字的场景……每个场景都有一个目的,一般在第三段陈述,在场景结束时这个目的可以完成也可以尚未完成……场景不一定按最终顺序来写……想到它们就写下来。
二、关于科幻小说的人物
杰克・威廉森说:
保持人物符合逻辑……坏人一般比英雄人物好写。
约翰・布鲁纳说:
如果谁有志写科幻小说,对银河帝国的兴衰极有兴趣,而对他故乡街道上的人却漠不关心,那么我劝他回家,在自己脑门上用硫酸写上下面的标语:“科幻小说与所有的小说一样,是关于人的小说,”这样他一照镜子就能提醒自己。
约翰・坎贝尔说:
首先,科幻小说是关于人的小说。即使以狗为主人公,我们也会把人的品质投射到狗的身上,只注意它象人的一些特征,而不管它是否是四条腿。如果一个能思维的机器人是主人公,那么这机器人要么具有人性,要么与它们支持的人物为敌。
三、如何向别人学习
雷・布拉德伯里写道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的内部结构,看看是什么使他的故事引人入胜。当时我20岁,还未能发表一篇故事,因此我热衷于找到成功作家的秘密。我暗暗地怀着痛苦的忌妒注视着斯特金……然而由于他有我追求的独创性,我仍然不断地回到他的小说,拆解、分析、反复考察小说的结构。
约翰・坎贝尔写道:
人们常说,你若要写作,就得研究专家的作品,这并不是说你只是阅读他们的小说,而且还应注意他们的写作方式,为什么用那种方式?他们为什么成功?这次成功和下次成功有什么不同?
四、关于科学的精确性
哈尔・克莱门特写道:
你不能使故事与生活中已知的事实矛盾,例如跑得快的动物一般腿长,吃草的动物脑子不会发达。
保罗・安德森写道:
约翰・坎贝尔曾引用过一个可怕的例子:一颗行星围绕着一个蓝白色的太阳,上面有氧气和氟气。这在化学上是绝对不可能的,因为氧和氟在阳光照射之下立刻爆炸结合。
五、关于写作和投稿
最后,罗伯特・海因莱因对初学者提出几点忠告:
必须不断写作(光说不练不行)。
必须写完你已经开始的故事(不可半途而废)。
除非编辑提出要求,一定不要擅自重写你的故事。
写好后一定要寄给有关杂志,锁在抽屉里永远不会发表,也听不到别人的意见。赞同0| 评论...>>
问题二:科幻小说开头怎么写 我也是写小说的,呵呵.首先看你的大纲了,尽量从吸引人的地方开始写,比如一开始就写一些打斗啊,xx啊来吸引人,可以的话从一个 *** 部分开始也行.不要像有的小说一开始就写某某地生出了某某,然后就花大篇幅地描写某某的童年.这些是很难吸引人的.至于主角的出身就可以用回忆啊,或者电影蒙太奇手法写.就是穿插着写.最好一开始简单一点,让人一看就明白.后面才复杂一点.因为新出的人写的新小说一般人家一看开头不好就会扔的.还有,科幻小说不要用太多成语之类,简单一点就行.期待你的小说出来!万事开头难,写科幻小说绝不能只写好开头就行了!重要的是要有很好的逻辑思维,写的东西不在于长而是在于精!现在的科幻小说写得非常厚的一本书,可是就是写得非常差,往往是不符合逻辑!这样的书不是一本值得大家看的书!
问题三:科幻小说怎么写? 关于科幻小说的资料:
科学幻想小说(英语:Science Fiction)简称科幻小说(英语:Sci-Fi),主要描写想象的科学或技术对社会或个人的影响的虚构性文学作品。 科幻小说是西方近代文学的一种新体裁。它的情节不可能发生在人们已知的世界上,但它的基础是有关人类或宇宙起源的某种设想,有关科技领域(包括假设性的科技领域)的某种虚构出来的新发现。在当代的西方世界,科幻小说是最受人欢迎的通俗读物之一,其影响和销售量,仅次于惊险小说和侦探小说。
科幻小说,是小说类别之一。用幻想的形式,表现人类在未来世界的物质精神文化生活和科学技术远景,其内容交织着科学事实和预见、想象。通常将“科学”“幻想”和“小说”视为其三要素。是随着近代科学技术的蓬勃发展而产生的一种文学样式。
中文最早也有译作科学小说。虽然从科幻史的角度来看,暂时还没有一个能被所有研究者所公认的定义标准。在科幻爱好者中盛传的一则“世界上最短的科幻小说”是这样的:“地球上最后一个人坐在房间里。这时响起了敲门声・・・・・・”可以说,这比一个精确的定义更能概括科幻小说的特质。美国著名文学评论家布哈伊・哈桑曾说:“科幻小说可能在哲学上是天真的,在道德上是简单的,在美学上是有些主观的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎触及了人类集体梦想的神经中枢,解放出我们人类这具机器中深藏的某些幻想。”
科幻小说也是通俗小说的一种,与一般的传统小说不同,其特殊性在于它与科学技术的发展有着直接的联系,但它又是一种文艺创作,并不担负着传播科学知识的任务。
从抒写幻想的方式来看,它应归属于浪漫主义文学的范畴。一些优秀的科幻小说也像优秀的浪漫主义作品一样,扎根于社会现实,反映社会现实中的矛盾和问题。其中某些杰出的科幻小说,往往能在科学技术发展的方向上,提供若干有参考价值的预见。有时,某些科学发明尚未出现,科幻小说里则已经进行生动的描绘,如潜水艇、机器人、宇宙航行等。
软科幻
软科幻小说(英语Soft Science Fiction,简称Soft SF)是情节和题材集中于哲学、心理学、政治学或社会学等倾向的科幻小说分支。
硬科幻
以物理学、化学、生物学、天文学等自然科学为基础,以描写新技术新发明给人类社会带来影响的科幻作品称为硬科幻(Hard SF)--无论我们有了怎样创新的理解,这都是硬科幻的原始定义。
有科幻界人士也曾试图重置这个定义:硬科幻是以科技或科学猜想推动情节的。
历史上在谈及“硬科幻”时,还使用过另外一个词Hardcore SF。按照科幻界的解释,该词与HardSF本不尽相同,它往往指那些“沿袭科幻黄金时代创作流派风格并重复某些主题的科幻作品”--从主题限制上讲与上述硬科幻大同小异,而从“流派风格”上的限定来看实际是指一种叙述方式――也就是说,上述重置的定义更接近这个定义。
分类争议
虽然“硬科幻”、“软科幻”的分法常见于诸许多杂志、网站和爱好者之口,但赞成者内部对“软硬”的定义也存在争议;同样,有许多人拒绝承认这种说法,认为没有必要去细分科幻小说。
一个典型的混乱案例是《星球大战》(Star Wars)。起初许多保守的爱好者因为其中“原力”(Force,某种超自然的精神力量)的设定而认为它不属于科幻,而只能算奇幻小说,或好莱坞太空电影,反正不是科幻;另一些硬科幻小说拥护者认为好莱坞太空电影都是奇幻;而公众一般直截了当地把它们统统归为“科幻电影”。
一般认为这类作品严格上是应当归入太空歌剧的范围,其特点是对于非科幻迷来说,因为其模仿历史和现实的人物言行,反而有真实的感觉,所以对于公众来说更为严肃。所以阿西莫夫......>>
问题四:怎么写短篇科幻小说 1.从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖掘潜力的。2.创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们在受磨难的过程中走进情节。3.制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表现人物去解决他们的问题所必须的场景。4.忽略所有对于情节发展没有影响的东西--...
1.从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖掘潜力的。
2.创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们在受磨难的过程中走进情节。
3.制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表现人物去解决他们的问题所必须的场景。
4.忽略所有对于情节发展没有影响的东西--不必要的场景,漫不经心的对话,无关痛痒的人物。所有的都必须与情节发展有关。问一下自己:如果我去掉这些对情节有没有影响?如果回答是“不”,那么就去掉它。一个雕刻家在从一块石头上创作他的雕像的时候,他会从石头上去掉所有不属于雕像的部分。你也得这样,去掉所有不属于故事的部分。
5.像荷马写《伊利亚得》一样,从事件的中间开始你的故事。这个时刻应该是你故事中所要解决的问题出现的时刻,而你的人物则正处于紧急关头。然后,如果需要的话,你可以回头来说明。不过说明的东西是已经死去的材料,它最好跟情节的发展结合起来。
6.在情节,人物性格,以及词语表达上应该尽量避免俗套。这对于初学者也许比较困难,因为每个作者都是从喜欢别人的构思而开始写作的。学会避免俗套是学习写作的一半的目标。阀7.按照场景来写;将它们完全地形象化起来。可能的话引入另外的细节。
8.尽力使所有的事物都戏剧化。试着去掉一切非戏剧化的因素。
9.修改。
10.将你写的故事投稿。海因莱因很久以前说过的一句话现在仍然有效:你必须为了能发表而写。
问题五:科幻小说开头怎么写? 我认为小说开头一定要吸引人!还有有噱头,我看小说的时候看到那种平淡无奇的开头就没有兴趣,就会把它关掉不再看他,小说的开头一定要精彩,还要吸引人,让人想接着往下看,可以到写的时候自己就乱了,不知道该怎么写,其实你应该先确定一下你要往哪方面写,是言情还是别的,是穿越,校园,现代,古代,绝色,还是游戏人间,或者无厘头,一定要先选好类型,根据不同的类型判断。小说第一句话,最好有噱头,把你想说的可以代表你写的小说的主旨,用一句话表达出来,或是把主人公的一句经典台词摆出来,或者是主要剧情应不超过100字表达出来。因为字太多的话,对于一些人士起到反噬的作用,让人感到厌倦,最好是简洁明了,让人明白你在干什么,再制造一点悬念,让人忍不住想接着读下去。就这些吧,多说无益。不用太多的介绍,开始唯一需要的就是吸引读者.就是将你作品中最强处展现出来,接着,就是把主角的个性表现出来.开头比结尾重要,一定要吸引人.
问题六:求一篇科幻小说 基地三部曲 银河帝国已有一万二千年悠久历史,一位数学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
著作逾身的艾萨克・阿西莫夫无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心挚爱的仍是他的科幻小说.在他的众多科幻著作中,「机器人」与「基地」是最有名的两大系列.其中「机器人」系列是从短篇故事起家,逐渐演化成一部机器人未来史,包括四个长篇与三十几个短篇;「基地」系列则是先有一个庞大的架构,然后开始逐步经营――但想必连阿西莫夫也未曾想到,这部科幻史诗能够经营半个世纪(1941-1992).
阿西莫夫一生总共写了七大册的基地故事,其中流传最广、影响最深远的,当然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地与帝国》以及《第二基地》.不过阿西莫夫生前常常偷笑,说当初虽有明确的故事架构,却并未刻意写成什么三部曲,而是以连载方式一篇篇发表在科幻杂志上.直到一九五○年代正式出书,三部曲的架构才首度出现.
为了研究阿西莫夫创作基地系列的来龙去脉,让我们试着回归当初的架构,把三部曲重新拆解成原来的中短篇.
《基地》第一篇:心理史学家(出书时补写)
《基地》第二篇:网络全书编者(短篇,连载第一篇)
《基地》第三篇:市长(短篇,连载第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,连载第三篇)
《基地》第五篇:商业王侯(短篇,连载第四篇)
《基地与帝国》第一篇:将军(中篇,连载第五篇)
《基地与帝国》第二篇:骡(中篇,连载第六篇)
《第二基地》第一篇:骡的寻找(中篇,连载第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的寻找(中篇,连载第八篇)
许多人都知道基地系列的灵感来自《罗马帝国衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不过其中一段颇为传奇的因缘却鲜为人知.引用阿西莫夫自传中的文字,故事是这样的:
一九四一年八月一日,下课后,我搭地铁去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的办公室找他.一路上我绞尽脑汁,想要挤出一个新点子.屡试不成之后,我决定使出自己常用的招数:随意打开一本书,第一眼看到什么,就用什么做自由联想.
当天我带着一本吉尔伯特与苏利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞剧选集,随手便翻到《艾俄兰斯》(Iolanthe)中仙后跪在哨兵威利斯面前的一张剧照.我从哨兵联想到战士,再联想到军事帝国,再联想到罗马帝国――然后再联想到银河帝国.哈,有了!
……我何不写个银河帝国盛极而衰、回归封建的故事,而且是从第二银河帝国承平期的观点出发?我想我知道该怎么写,因为我仔细读过吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《罗马帝国衰亡史》,至少从头到尾读过两遍,只要把它改头换面就行了.
我带着具有感染力的热情、志得意满地走进坎柏的办公室.或许热情真能传染,因为坎柏显露出前所未有的激动.
「对短篇故事来说,这个主题太大了.」他说.
「我是想写个中篇.」我一面说,一面调整自己的构想.
「中篇一样不够.必须是一系列的故事,每集都是开放式结局.」
「什么?」我心虚地问.
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一个特定的未来史框架中,包括第一银河帝国的衰亡、随之而来的封建时期,以及第二帝国的兴起.」
「什么?」我更心虚地问.
「没错,我要你写出这个未来史的大纲.回家去,把大纲写出来.」
――《记忆犹新》(In Memory Yet Green)原文版311页
「心理史学」是这个三部曲的中心科幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里・谢顿.最有......>>
问题七:如何写好一部科幻小说 内容可怖,真实吓人,结局却平常平淡。
问题八:如何写科幻小说? 80分 科幻小说得看你想怎么写,你可以写大刘《三体》这样的硬科幻;也可以写田中芳树《银河英雄传说》这样的披着科幻外衣的政治小说;还可以走阿莫西夫《银河帝国》系列、机器人系列、基地系列这种带有浓重时代路线;甚至你可以完全不理会那些,写起点式的以幻想和YY为主要的正统网络科幻小说。
『玖』 元宇宙有什么游戏和他一样
元宇宙类游戏有如下:
1、《我的世界》
提到开放世界的元宇宙游戏小编第一个要向大家推荐的就是这款我的世界,因为如果要在现存的手游中找到最像元宇宙游戏的就是我的世界了。我的世界本身的玩法就足够让人痴迷,而其超高的自由度更是能够让玩家们在游戏中实现任何的玩法。
2、《一梦江湖》
而除了我的世界之外,具有开放世界地图的mmorpg游戏也是非常适合作为元宇宙游戏进行发展的。比如像一梦江湖,这款武侠风格的mmorpg不仅带有超多的开放世界设定,而且游戏的社交系统做的也是十分完善。玩家在游戏中可以组建自己的联盟进行战斗。
3、《希望之村》
希望之村是一款著名的开放世界生存游戏,在希望之村游戏中所有玩家的出生都是作为游戏角色或者是其他玩家的婴儿诞生的(取决于游玩的是单人模式还是联机模式)。而我们则需要伴随角色成长进行整个流程的推进,非常适合作为元宇宙游戏。
4、《天下》
同样是一款开放世界的武侠mmorpg游戏,而与一梦江湖不同的是,游戏最近更新的资料片南海溯梦进一步提升了游戏的开放度以及包括新剧情、新试炼、新玩法等新内容。
5、《第二银河》
第二银河是一款太空题材的开放世界策略游戏,在第二银河游戏中我们需要组建自己的星河舰队进行冒险。而除了外太空探索之外,我们在第二银河游戏中还能体验到模拟经营、自由交易等多种玩法,依托于游戏的开放世界大地图,我们在第二银河游戏中也能够体验到丰富的元宇宙玩法。
6、《光明勇士》
光明勇士是一款3D可爱画风的mmorpg游戏,游戏采用了卡通风格并且拥有超大的自由探索故事供玩家们体验尝试。
7、《航海日记》
航海日记是一款以航海贸易为主题的开放世界沙盒游戏,在航海日记游戏中我们将组建自己的船舰进行航海贸易。我们需要穿梭于各大港口城市之间完成商会的任务并且购买货物前往其他地方贩卖。
8、《黑暗与光明手游》
黑暗与光明手游是一款带有沙盒建造以及生存元素的开放世界mmorpg游戏,游戏主体是西方魔幻风格,在黑暗与光明手游中我们也是几乎可以体验到所有的游戏玩法。游戏自带的语音以及社交系统也是十分成熟。
9、《我的起源》
我的起源是一款具有生存、沙盒建造元素的大型MMO手游,也是支持万人在同一个服务器的游戏。游戏拥有出色的光影渲染效果以及画质,玩家们可以组队进行探险。
10、《明日之后》
明日之后是一款开放世界的末日生存游戏,在游戏中我们需要和小伙伴们一起组队进行游戏并且完成生存。这种末日开放世界游戏作为元宇宙游戏也是非常合适的。
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