杀戮都市之重生狗屋小说
① 漫画《杀戮都市》问题
每次任务满分只能拿100分 玄野135分是这一次加上一次的。
你翻256话,大阪队的对话出现过一句:100分的BOSS即使有也只能拿85分。
暗示的就是这个,他们之前杀过许多小怪。
任务中外星人谁最后杀死的分就算谁的,第二个任务加藤出过许多力,但只拿了一点分。
② 杀戮都市讲什么的
讲很多以死之人复活后帮一个机器杀外星生物的事每次执行任务都有分数到了100分就可以重生或者救一个自己记忆里的人 机器用的电池实际是一个人这个人是自愿的也就是上次从这个杀戮游戏毕业的人一点都不恐怖 就是有那么点小恶心
我心中的血腥暴力的美学之作...(OVA+漫画) 在OVA2中,吸血鬼弟弟将一颗人头玩弄在手里,并像按暴一粒葡萄似的按暴其已经上翻的眼球.吸血鬼哥哥更是以华丽快速的刀法将几名警卫快速的分尸,从大动脉冲出的血液直达天花板. 在OVA3中,主角A叔更是华丽的撕咬着几名可怜的警察,并将其咬碎...在背后打出的子弹,直接穿透了另一个猎物的脑袋,圆溜溜的眼球随着子弹的冲击掉出眼眶......
以上都是OVA中非常常见的镜头....如果真喜欢血腥恐怖类的动画,就抓紧时间去看下吧...
③ 《杀戮都市》里玄野的弟弟为什么是吸血鬼
《杀戮都市》的确是一部不可多得的佳作,情节比较天马行空,不到大结局的篇章根本就让人想象不到结局,这也是剧情处理的得当的地方,不想是一般的热血动漫,顶多最后是正邪的较量,正义的一方获胜就完结,太过老套。
而且吸血鬼估计是所有的外星生物里最容易混入人类社会的群体了,玄野亮对哥哥还是比较有感情的,在知道了吸血要杀死玄野计后,通知了玄野计还告诉了他吸血鬼的弱点,自己因此被冰川杀死了,不知道黑球可不可以复活他?要是可以的话,剧情就有毛病了,玄野从没想过复活自己的弟弟,这就让人感到玄野计也太没感情了,弟弟还是因为他才死的。
④ 求动漫无限流的小说,类似少女大召唤和无限升级契约流!!!!!!
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⑤ 有一本小说主角死了,进入一个只有死亡才能进入的空间几个人进行游戏,可以兑换道具,主角为了获得重生
有一部动漫《Angle Beats》讲的是男主死后进入了一个只有没有完成生前心愿的人才能待的空间,与一群人组成一个团队对抗那个世界的boss,在这过程中团队的人逐渐了却自己的心愿,一个接一个的消失,而男主的情况特殊,为什么会进入这个世界结局有揭示,挺好看的,也不长就12,13集左右
⑥ 穿越或重生杀戮都市的小说不要无线流。
杀戮都市的同人啊!我也在找。不过还是无限恐怖的同人多。这个几乎没有啊!有的质量也不好。
⑦ 杀戮都市大阪百鬼夜行篇是多少话
杀戮都市漫画百鬼夜行第九话。杀戮都市是一部粉丝向的,高质量的漫画还原度,非常优秀的漫改CG作品,在影片的大多细节上都有着较高的原著还原度,也不乏在此基础上的一个更脑洞的想象力,场景震撼,CG精致。
但是影片在关键人物和剧情设置方面,还是一定程度上考量了非漫画观众的需求,模糊了原著当中角色鲜明的个性,减弱了原著当中非常出彩的三俗剧情。
杀戮都市滑头鬼形态
滑头鬼第一形态是个灵活的小老头,可以轻松躲避敌人的攻击。光头在滑头鬼有所准备的情况下无法伤其分毫,靠偷袭逼出滑头鬼的第二形态。滑头鬼具有极强的学习能力,第一形态学习了光头的灵活。
第二形态的滑头鬼由一群人体组成,死于无形枪打击。第三形态滑头鬼已经进化成触手牛魔,自带霸气攻击。然而遇到冈八郎的猩猩铠甲还是跪了,不过在意识到攻击的情况下,滑头鬼不死不灭无限进化,有着重生之全能魔王的称号。
⑧ 无限杀戮:cult风炸裂——《GANTZ:O》
总而言之,《GANTZ:O》是一部粉丝向的,非常优秀的漫改CG动画电影,在大多细节上都有着较高的还原度,场景震撼,CG精致,极好地重现了原作那种cult风满满的独特气质。但因为电影的时长限制,以及为院线观影那一部分的非粉丝观众考虑,影片在关键人物和剧情设置方面做了一些修改,模糊了原著当中角色鲜明的个性,删减了原著里一些非常出彩的三俗剧情,但与此同时也不免也淡化了原作一些对人性的尖锐思考,使得在场面炸裂之余,内涵稍显不足。
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⑨ 主角创造虚拟类游戏,收集信仰,类小说
世界树的游戏,作者咯嘣。(未完结)
“虚拟现实游戏”《精灵国度》中人气最高的NPC,世界树的化身,自然之母,生命女神,精灵主宰——
伊芙·尤克特拉希尔高坐在自己的神座上,微笑地看着台下的玩家们:
“欢迎来到剑与魔法的世界。”
穿越是个技术活。
如果不是两界通道和人类玩家,这将是个正经的龙傲娇奇幻故事。
⑩ 杀戮都市到底讲的是什么故事
杀戮都市有很意识流的表现方式
作者可能根本就没有考虑过让他终结
与火影不同
这不是因为作者对剧情的驾驭能力失控
而是压根作者就是在很随意的表达他所想表达的东西
直截了当
天马行空
所有的一切都不合常理
开场就是一个
我爱她
她爱他的剧情
当我们觉得似乎应该发展下去的时候
大脑好像被作者粗暴的来了一次错位骨折
外加转体三百六十度
关系的链条断裂
角色死去
当我们开始认为
樱丘圣的出现将展开一段新的故事的时候
很遗憾
这个女主角露头就死了
当我们觉得阿计应该有一段纯真感情的时候
很遗憾的变成了难以取舍的三角关系
还有女朋友成为暗杀目标
当我们已经习惯了阿计作为主角出现的时候
他获得了自由
并且竟然死掉了……总之
gantz是铁打的营盘流水了的兵
一切出乎预料
但是唯一在预料之中的事情是
gantz代表着命运的车轮
不停的驱赶着人们投入杀戮的宿命
于是
我们就不能理解
为什么影片中一次又一次的出现了列车和地铁
并且通过新闻播放
反复的重复着那个起点事件
其实
gantz和地铁列车是重合在一起的象征
代表着命运的追赶
人们本不是自愿的踏上了宿命的铁轨
于是就必然要被列车追赶
动画第二部中出现在房间的人
大多是曾经站在月台上以冷漠和逃避的姿态看着别人在宿命的铁轨上挣扎
最后自己也被卷入铁轨
去深深地感受那残酷与冷漠
同样是列车
同样是绝望
在起点的时候
即便被撞飞了脑袋
也很无所谓的主角
在最后的时刻奋力的挣扎着
即便是被命运追赶和碾压
但是人类的社会就是这样
充满了人与人之间的感情羁绊
这总是一个不能放弃自己的存在的理由
总的来说
gantz是作者以自己对故事的绝对驾驭能力和魔鬼的游戏心态
来对抗自己本能的对残酷命运所抱有的幻想
每当故事发展到了一个自己觉得是大家都很喜欢的大团圆方向的时候
作者的魔鬼心态就会启动
然后粗暴的践踏一番
然所有的读者都愤恨不已
却心中隐隐作痛
希望继续探究
这就是gantz
就像后来老奥喜爱上的泥塑一样
塑造的快乐
形象的完美
最后一定要用手拍扁
……
以宣誓这只上帝之手的残酷