打鬼就变强小说最新章节
⑴ 类似于地狱公寓的小说【高要求】
月下桑的亡灵书系列和7TRUTH系列
每夜一个鬼故事
恐怖通缉令(跟地狱公寓蛮像的,连载中)
七夜怪谈迅没
诡电脑(是从捡到的电祥缺脑领取任务,完不成就会被世界抹除掉。但是这本书老是写男女之情的,烦的不行。)
六感
我和电影有个约会
玩命赌局(没有鬼,一群人为了赏金去参加一轮一轮的试验,很精彩。紫薇朱槿的小说都很好看)谨昌辩
鬼话连篇——青丘(也是一个一个的故事,越往后越精彩。)
半夜说鬼
鸡皮疙瘩系列(外国的灵异故事,短篇,但是很好看。)
奇谈异事辑录
夜不语诡秘档案(千万不要错过)
幽冥怪谈系列
⑵ 游戏《打鬼》讲了一个什么故事
《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。
这是一个拥有某些秘密的神秘场所,而主角小男孩似乎是想逃离这个地方。躲藏与逃避贯穿了整个游戏流程,流程中男孩会遇到一些逮捕逃脱者的机器和猎狗,但他和这些敌人之间的战斗没有一场硬碰硬,而是利用机关和地形来躲避追击或不被他们发现。
玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。

游戏介绍:
《Inside》就是利用场景里所有可以互动的东西进行解谜而已,而且《Inside》的大多数谜题都设计得非常巧妙。除了菜单界面之外,玩家再也找不到任何一个单词或者是汉字。
所有的剧情,全部都是通过画面来展现的。游戏的剧情和它的画面风格一样,实在是太过朦胧了。在玩过全篇之后,玩家也很难弄清楚它到底讲了一个什么样的故事。
《Inside》是一款不可多得的解密类独立游戏,无论是谜题的设计还是黑暗压抑的风格,都让人印象无比深刻。
《Inside》画面是走的黑暗味道,其画面立体感强。在通关了《Inside》之后,伴随着玩家的是一阵阵袭来的空虚和漫无目的的纷杂的思绪,仿佛刚刚通关的并不是一款游戏,而是一部色调灰暗的短篇小说。
