我在打塔防小说最新章节
❶ 我的塔防兵种搭配攻略我的塔防怎么搭配
我的塔防里该怎么样搭配兵种比较好呢?很多人玩这个游戏后觉得很难,也不知道这些兵种该怎么搭配,因此小编就整理了这篇我的塔防兵种搭配攻略,来看看吧。
我的塔防兵种搭配攻略
1,三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。
原理:通过近的技能转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪
与之搭配的有近资(资升商人,可以开主动技豪)枪枪资资(枪可以减护甲)
2,双弩,单弓,两个虚仔位置的小车或者袭誉滑一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。
弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
3,伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
4,战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,拍腊最为实用辅助组合。
5,有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。
❷ 无人能攻破我的防线塔防
塔防游戏,顾名思义,玩家需要通过建造强大的炮塔来抵御敌人的进攻。在一张范围有限的地图里,敌人从四面八方涌来,你需要利用有限的资源迅速搭建自己的防御体系,将凶恶的入侵者消灭殆尽。塔防兼具娱乐性与策略性,本期推荐的塔防游戏希望在这个炎炎夏日能为你带来不一样的成就感。
王国保卫战
在众多塔防爱好者的眼中,王国保卫战系列绝对是大部分人所认可的神作之一。这款由乌拉圭IRONHIDE于2011年出品的塔防游戏,已经有了10年的历史。但同时它也用时间证明了什么叫做“经久不衰,历久弥香”。作为这样一款如此经典的塔防游戏,当然值得我为各位“大吹特吹”薯迟了。
王国保卫战目前共有四代,从初代、前线、起源到最后的四代,留给玩家们无数美好有趣的回忆。不同于其他游戏或者电影疯狂地开续集,从而愉悦地恰烂钱,KingdomRush真正开创了一个充满神秘奇幻的史诗系列故事。为了对抗可怕的巫师维兹南,玩家们在英雄的带领下,建造各种防御措施,保卫我们的王国。并且在四代作品之间,制作组都做了惊喜地联动,降低玩家们重复枯燥的感觉。如果你不喜欢略微套路的主线剧情,层出不穷的支线相信也能满足你的需求,当然KingdomRush各个支线并不简单,挑战前一定要做好足够的心理准备哦。
除了故事剧情,王国保卫战能够在众多塔防游戏中脱颖而出的还在于其独特丰富的玩法。四代里包括平原、雪地、森林、冰原、熔岩、荒漠等多达十几个场景,拥有恶魔、兽人、飞龙、亡灵等十几种怪物。而玩家,除了有塔防游戏常规的防御攻击塔,还加入了和红警十分相似的兵营系统。兵营中召唤的士兵可以驻扎在一片区域,对到来的敌人进行拦截和攻击。倘若能够调度得当,再派一个强力英雄,守一个入口基本不成问题。
当然,KingdomRush也并非完美,这几部曲在平衡性上或多或少都有些问题,尤其魔法塔几乎碾压其他建筑,氪金英雄的威力也破颇为不俗,难度跨度较大等。但这些都不影响玩家们对王国保卫战的一致好评,至今四部作品在taptap上的评分还没有低于9.0的。
植物大战僵尸
2009年,一款休闲的策略塔防游戏悄然上线,当时谁也不知道,就是这么一个体量不大的小游戏,最后竟然成为连续几年的爆款。
对于我来粗手芦说,植物大战僵尸着实承载了我不少少年时期的回忆。那时家里只有一台破旧的笔记本电脑,由于CF过卡我只能偷偷跑去黑网吧。而在那个CF、QQ飞车、DNF三足鼎立的时代,我竟发现有不少人网页还开着一把植物大战僵尸。站在这些抽着烟的大人的身后,我被游戏里有趣甚至有些无厘头的僵尸们深深迷住。回家后,我迫不及待地打开电脑,结识了最初的植物伙伴——向日葵和豌豆射手,以及永远滴受害者——僵尸先生。
植物大战僵尸和一般的塔防游戏稍有不同,它的路线固定在一个院子里,僵尸的行进路线也只有单向进攻。宝开游戏为避免路线带来的枯燥感,在植物和僵尸的设计上花费了大量心思。记得刚玩时把坚果墙种在最外边,但在看到坚果们被僵尸啃的就算流泪也绝不退缩时我真感到心被揪了下,萌萌的植物搭配萌萌的表情,瞬间融化了老夫的少女心啊。如今植物的种类已经越来越丰富,为了对抗可怕的植物们,僵尸们也开始进化。从我印象最初的铁帽僵尸、门板僵尸到耍赖的气球僵尸、撑杆跳僵尸,再到全副武装的伽刚特尔。在日趋激烈的“战争”下,僵尸能否破门而入吃掉戴夫的大脑呢,我们拭目以待吧。
设计的丰富导致玩法的多样,植物大战僵尸就这样成为一款经典的塔防游戏,也在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。
部落冲突
“你说的这个部落冲突,它好玩么?”
“它不是好不好玩,它真的是那种,那种很少见的,电龙一字划、建筑工人会出差、搜村庄搜到眼红,一晃一天就没了。”
说起部落冲突,那我可就不困了。这款由芬兰游戏公司SupercellOy开发的塔防类的策略手游于2015年正式上线,很快便以优秀的玩法机制和精美的画风吸引全球的玩家,甚至把自己的名字开创为一个游戏类别。至今为止,COC的大名已经闻名于宇宙。
它同样是一款独具特色的塔防游戏。部落冲突实际上是一款结合了经营养成和战争策略的社交游戏。上述所提的一句话其实包含了本作的三个特色。首先是经岩带营养成,玩家可以在游戏中苟着发育,天使、哥布林、飞龙、亡灵、天使等等兵种丰富多样,同时也可以混搭组成自己的特色势力。但玩家同时也必须注意资源的消耗,因为如果没有合理利用很容易导致头重脚轻的结果,下场就是别人10本满防你还在挖树;其次是战争策略,部落冲突的玩家们根据兵种以及当前版本开发出大量的流派,比如无敌的石法皮卡流、毒瘤野猪流、简易明了天胖流等,战术的确立使游戏的乐趣大大提高,并最终在部落战中得以发扬。
最后谈谈为啥说COC是款社交游戏。记得当时我被朋友拉入坑,跟着他进了他所在的部落。由于不太会玩,我几乎是0捐,但当时部落里的气氛非常融洽,大家手把手教我发育和打本。就算我的队伍很弱,也没有人来骂我或者T我,直到我自己长成一颗参天大树。后来群里老人大多随着种种原因退坑,之后我也混过其他圈子,也有非常友善的外国朋友,但却依然想念最初的那个部落。
除了以上三个特色,COC的平衡机制也为游戏本身的长久发展奠定了基础。在这个广阔的世界,无论你是0氪、微氪还是重氪,都可以凭着自己的努力(时间OR金钱)成为一代大神。喜爱塔防策略游戏的玩家,COC绝对不容错过。
保卫萝卜
保卫萝卜,一款由飞鱼科技开发的一款萌系风格塔防游戏,尽管距其初发行已有9年,但迅速频繁的更新也时刻保持了它的生命力,时至今日和同类作品相比依然不落下风。
推荐保卫萝卜的理由倒是很简单,清新可爱的画风和搞怪的音效,你忍心看到萌萌的萝卜被外星人咬上一口吗?这些元素单是看到就让人心情愉悦了。各种炮塔也是趣味丛生,什么瓶子炮、太阳花、月亮甚至便便都可以作为消灭敌人的武器。更为出彩的是,地图上的物体如大树、冰棍、冰块等等完全可以互动,通过炮塔清理这些障碍物,得到的不仅是大片的驻守面积,还有可能获得一些特殊的惊喜。为了防止游戏难度过大,一些游戏道具在某些时候能够起到扭转乾坤的作用,比如全体冰冻可以冻住全部怪物5秒,超级炸弹可以摧毁大部分屏幕里的怪物。
保卫萝卜虽然关卡很多,但由于游戏模式和场景变化较多,游戏的可玩性还是不错的。追求成就的玩家可以通过挑战模式、BOSS模式挑战自我,喜欢休闲的玩家跟着剧情一路走也不会无聊。当然,更重要的是,这样一款老少咸宜的游戏不管是叫上朋友、父母甚至爷爷奶奶都能获得良好的互动体验。解决家庭矛盾,促进各方友好关系就在此刻,走过路过的朋友们不要错过啊~
除了以上四款塔防游戏,个人还十分推荐帝国塔防2,因为它真正做到了把华夏风格融入到塔防游戏,巫女、道士、连弩机等特殊兵种至今令我印象深刻,更有刘关张等我们熟悉的历史人物为原型的强大英雄。只可惜,由于那个时候各种破解版盛行,帝国塔防2早早关服,新开发的帝国塔防3基本也凉凉。如果大家能找到老版资源,也是推荐一试。
说到这里再另提一句,塔防这个概念已经被越来越多的玩家熟知并接纳,塔防这个元素也正在被各大游戏厂商纳入考量的范围,例如原神在此前的版本添加了机关棋谭的小游戏,难度适中,深受玩家的好评;二次元与塔防的深度结合——明日方舟也大获成功。塔防尽管竞技性不强,但本身休闲娱乐的属性可以为玩家带来舒适有趣的体验,十分适合无聊时打发枯燥的时光。
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简介:
穿越了,迟来得到超级塔防系统。“什么?参加门派大比?”“什么?共赴神秘遗迹?”“扮毕什么岩帆?征讨混世魔王?”“不好意思,我没空!有本事来我的塔防基地,我才是你们最大的BOSS!”

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简介:《都市之塔防无限》瞎尺的作者是明渐握扒。

❺ 决战平安京阴阳守御塔防最全打法攻略2021
决战平安京阴阳守御塔防怎么打?
决战平安京中的阴阳守御就是一种塔防玩法,那么决战平安京阴阳御守要怎么玩呢?今天小编就为大家带来决战平安京阴阳守御塔防最全打法攻略2021,希望能对大家有所帮助。
决战平安京阴阳守御塔防最全打法攻略2021
养成综述
首先,本攻略是在两年前的大神塔防攻略的基础上加上我自己的经验写成的,有一些结论是直接照搬旧攻略的,我个人并没有严格的证明,也没有这个能力,但凭经验我认为那些结论是对的,这里主要是指五星蓝蛋最晚不能超过15波出这点。
要明白塔防通45最重要的就是要有足够的输出,如果输出足够是不需要控制都能过的,如果输出严重不够,即使上再多控制也是没法过45的
,因为在40波以上之后出的怪,在一定时间内没被清掉的话会开始免疫控制,只能依靠强大的输出将其尽快击杀才能撑到最后。要想轻松过45,优化自己的养成流程多做五星是最有效的方法,然后才是用控制尽量拖延怪前进的步伐,而多做五星就必须得有充足的经济,就必须要尽早将蓝蛋升高星。所以下面我弊兄将讲述我自己在这种思想指导下的主要对红蓝蛋养成的一般思路。(建议搭配我的录像一起看)
首先选开局蛋的时候,只能选蓝蛋
,因为在出五星蓝蛋之前的大部分时候,钱的增长速度都是比不上经验的,另外一点就是狗粮可以用钱直接升星(二星升三星每缺一个狗粮花500,三星升四星每缺一个狗粮花2400,四星升五星每缺一个狗粮花11000),相当于用钱直接买经验,但反过来用经验换钱是做不到的事,因此养成蓝蛋的优先比远比红蛋高。
然后如果开局有红蛋,那么就上红蛋之后把红蛋周围五个位置放满,有两个红蛋就将它们竖着放一起,然后放满其他四个位置,其中一定要把蓝蛋放在那些位置上,除了红蛋以及红蛋周围,其他位置都别放式神,等到出怪之后将除了蓝蛋跟前期打工式神的所有其他式神全部撤下,以免他们分走给蓝蛋的经验,拖慢蓝蛋的养成。
一般来说如果开局单蓝1波末或者2波初就能将蓝蛋三星,如果双蓝可能会晚到2波中到2波末的时候双三星蓝蛋。蓝蛋三星之后就可以将红蛋跟其他狗粮重新放租逗袭回场上来准备红蛋的三星以及蓝蛋的四星,一般来说在5波前就应该将所有蓝蛋四星而所有红蛋三星了。至于前期的打工输出,5波时一个三星,10波时一个四星,15波时两个四星足以应对这三波精英怪了。而5波后的养成顺序,则要开始根据场上的配置来调整了。一般来说,如果5波时双蓝单红,则我会在三星输出之后重点做四星红蛋,如果是双蓝双红,则我会先四星输出然后再四星红蛋,但如果是单蓝单红或者单蓝双红的情况,则我不会四星红蛋,不然经验会大量溢出。在做上述养成的同时,还要准备五星蓝蛋的材料,一般而言,顺利的话12波是出五星蓝蛋的时间点,做完五星蓝蛋之后就将剩下的红蛋四星然后就开始养成输出控制等其他式神。但是要注意,五星蓝蛋最晚不能超过15波出,超过15波才能出五星蓝蛋就没必要再出了,在这之后出的所有五星蓝蛋在经济上都是亏的,你从五星蓝蛋中获得的额外经济是比不上做五星蓝蛋所付出的代价的。
上述都是默认要做五星蓝蛋的情况,对于新手来说,手速不够快的话可能上述养成都会慢个一到两波,实在是没法做五星蓝蛋的话其实没必要强求,蓝蛋四星就足够用的了。不过决定用双四星蓝蛋到最后的话,红蛋四星的时间点可以大幅度往后推移,一般10-15波出一个四星红蛋,18波之后再出一个就足够了,这个模式永远是缺钱的时候比缺经验的时候多。
说完红蓝蛋的情况,也针对养成时期打工输出的选择讲解一下。一般来说大部分时候我们都不会运气好到开局就能出优秀的五星输出,在这种时候,先养着一个能解决前期输出问题的打工式神,到最后把他作为狗粮喂掉是非常合理的思路。这种式神我会分成两种:5波的优秀输出以及10波的优秀输出。5波时三星能快速清怪的优秀输出有这些:鬼使白,青行灯,妖狐,鬼使黑,小鹿男,白狼,鸩。如果5波前能抽到这七个四星或以上的式神,可以将他们作为5波及之前的主要输出来用。如果没有的话,这些是较次的备选项:食梦貘,狸猫,凤凰火,面灵气,吸血姬,荒,鸦天狗,两面佛,骨女,以津真天,犬神,酒吞童子。上述式神三星时都有一指喊定的AOE能力或者在四星时可用做主要输出。而10波及往后四星时能快速清怪的优秀输出有这些:海坊主,食梦貘,狸猫,玉藻前,吸血姬,鬼使白,青行灯,妖狐,鬼使黑,小鹿男,白狼,鸩。如果10波时还是没有前述式神的话,那么在这时候应该养成最后能用的除鸦天狗外的t0-t2其他式神或者四星凤凰火了,如果还是没有的话,就随便养个四星先顶着吧,多人塔防漏点怪也不要紧的。需要注意的是,虽然塔防的多人模式容许你漏怪给下家清,但是请不要漏得太过分,因为你的下家清不掉漏怪最后亏的人还是你自己。
最后,在红蓝蛋都养成为四星或者出了五星蓝蛋的时候,再加上在那个时间点所拥有的白蛋数量,基本上就能判断这把最多可以做几个五星了。然后就该以此为目标开始养成要养成的五星以及狗粮了。另外,养成狗粮的时候不要忘记把场上的四星红蓝蛋也算进最后的狗粮总数里,在最后的降魔阶段红蓝蛋是不会再进行产出的,这时候就可以把他们作为狗粮用来养成五星了。
法术输出评价
站位图示里红圈是式神各自的第一优先级位置,黄圈是第二优先级位置,就是跟别的式神第一优先级位置有冲突的时候自行斟酌要调整谁去第二优先级位置。
t0:
海坊主(鱼头)
论综合性能,毫无疑问的TOP1!一技能减法抗光环让你其他法术输出更加猛,二三技能跟大招全带控制,再加上他不俗的伤害,辅助控制伤害全有而且都不弱,只要拿到就可以说这把已经稳了。
技能加点方面,建议拿到立刻喂个黑蛋然后开始养,他的输出集中在三技能跟大,只要这三个技能满了就可以了。
站位方面,对站位没什么特别要求,只要是近战位就行了。不过因为有减法抗光环的原因,如果阵容里有判官存在,尽量靠前。
海坊主站位
判官
单论输出,他是毫无疑问的TOP1!也是拿到就可以说这把已经稳了的存在,没用过的用一次就知道他有多猛了。
技能加点方面,他的输出集中在大招上,但三技能输出也不算低,只是他的大招太耀眼有点掩盖住了三技能的光辉,建议满大,一技能跟三技能能满则满。
站位方面,基本都是会配合火黑组合放在后置近战位,以期打出能刮到所有怪的大把伤害打满的。
判官站位
t1:
食梦貘(猪)
超高频率超大范围AOE持续性地输出,能抢凤凰火旁边鸦天狗位置的输出。
技能加点方面,他的输出集中在三技能上,大能提高三技能发动频率,一技能能提高三技能伤害,建议满大满三技能,一技能能满则满。
站位方面,有火黑放火黑旁边近战位,而且优先级最高,没有就随便站个近战位,尽量靠前。
食梦貘站位
狸猫
爆发性的输出,一技能跟大招还有不俗的控制,是一个非常优秀的输出。
技能加点方面,他的输出急中在二技能跟大上,二技能也受三技能增益,建议满二技能跟大,三技能能满则满。
站位方面,因为大招有当前生命百分比加成,对前置近战位需求极高,有火黑就放火黑旁边,不过别跟食梦貘争,没有火黑就直接靠前放。
狸猫站位
凤凰火
爆发性的输出,以及经典的聚怪控制,我想应该没有多少人没用过火黑的控制组合吧?不过倒是很多人小看五星的她的输出就是了。另外她是唯一一个能将怪强制位移聚在一点的式神,这点意义非凡!通过将怪聚集在一起,能极为有效地增加你其他输出的输出效率,一些范围比较小的技能现在也能打到很多的怪,会让你其他输出提高很多。
技能加点方面,她的输出集中在大上,满大即可,如果阵容输出不足需要提高控制频率的话三技能最好也满一下。
站位方面,没什么好说的,直接放最前面的近战位。
凤凰火站位
玉藻前(大舅)
持续性的输出,还有二三技能不错的控制,总体而言是个十分优秀的输出。输出集中在三技能跟大上,但是大招因为很难打中瞄准的目标,随意都是随缘打,如果是单边火黑这种怪的位置比较集中的阵容,大的伤害也是可以期待的。
技能加点方面,如前所述,建议满三技能,大看情况,不过还是能满则满。
站位方面,对近战位有需求,但优先级不高,远程位其实也能打,有火黑就尽量往火黑附近靠,总的来说站位比较自由。
玉藻前站位
面灵气
持续性的输出,还有个稳定小控制。比较可惜的是三技能是个单体,后期基本相当于少个技能。
技能加点方面,她的输出集中在一技能上,满大会让她大招变成全程持续开启,所以建议满一技能跟大。
站位方面,其实往火黑的另一方的后置近战位放是能最大化一技能伤害的,但是近战位很珍贵的,如果有竞争就往远程位放吧,尽量靠近火黑就是了。图里绿圈是第三优先级,白圈是实在没得放了才放那里。
面灵气站位
吸血姬
持续性爆发性兼具的输出。应该很多人会觉得吸血姬三技能是她伤害的主要来源,其实她的大才是,三技能的输出后期其实不是很能看,至少她在我这里是竞争不过凤凰火旁边的输出位的。
技能加点方面,建议满大,虽然前面黑了下三技能,不过还是能满则满吧。
站位方面,放远程位也能打但肯定没有近战位好,还是建议靠前的近战位。
吸血姬站位
鬼使白(小白)
持续性的输出。大放歪了可以手动控制的优秀输出,而且前期清怪也是非常好用。
技能加点方面,他的输出集中在大上,一技能可以提高发动频率,三技能可以提高伤害,建议满大,一三技能能满则满。
站位方面,跟面灵气一样,放火黑对面的近战位能最大化二技能输出,但是他主要输出技能也不是二技能,所以近战位紧张的话还是放远程位比较好,总之他的站位也是比较自由的。另外提一下,可以的话,尽量放空位比较多的地方,大放偏了之后可以手动换位让大输出打满。
鬼使白站位
t2:
鬼女红叶
虽然我很喜欢她,但还是得把她归到t2这里,因为她伤害真的很低。她唯一的优点就是不挑输出位置,只要有空位,她随便放哪都行,不过最好还是放后置位,因为她的一技能是受怪的已损失生命值加成的,就是说比较适合用来收尾用。
技能加点方面,其实每个技能都建议满,但是缺黑蛋的话,实在是没什么必要给她喂。
站位方面,如前所述,后置位就行,不过她三技能放近战位能发挥得好一点,优先级不高就是了,总的来说她站位也很自由。
鬼女红叶站位
雪女
爆发性的输出还带个小控制,也有点持续性的输出。单看前面那句话的话是不是觉得她会是个很好的输出?不过她二技能伤害太低了,大伤害确实不错但是冷却有点长,控制推的话要足够近才能推,不然就只是减速,虽然减速幅度也不低,总而言之,比她好的输出多了去了,是比较下位的选择。
技能加点方面,建议满大,一技能能满则满。
站位方面,火黑对面的后置近战位比较好,但是抢这个位置的输出太多了,根本轮不到她,反正有空位就随便丢吧,总的来说她站位也是比较自由。
雪女站位
青行灯
前期清怪不错,但是后期输出是真的十分十分羸弱,全身都是AOE的存在但是输出却那么丢人实在是有点说不过去,只能让人感觉可惜。
技能加点方面,她的输出集中在三技能上,建议满三技能。
站位方面,她是站位最自由的,真正的有空位就丢就行,完全没有任何需求。不过,考虑到三技能角度还是给个站位建议图示吧,前面两个黄圈是在没火黑的时候的推荐站位。
青行灯站位
烟烟罗
一个单体技能,一个范围小得跟单体没啥差的技能,再加上个范围稍微大点但伤害打出来的时候依旧跟单体没啥差的技能,一算下来,就只有大是能看的。然而大如果没有其他控制的加持,跟玉藻前的大一样尴尬,瞄准的目标没被控制话,在大出伤害的时候是不会在范围内的。用起来的感受实在是一言难尽。
技能加点方面,满大即可,但是有其他输出的话还是建议别浪费黑蛋给她比较好。
站位方面,也很自由,虽然远程位可能会让她一二技能命中率稍微下降,但是珍贵的近战位是根本轮不到她来站的。
烟烟罗站位
大天狗
很多人一开始玩塔防看到他的一技能那个加成幅度应该会觉得他是很强的输出吧?但是稍微有点经验的玩家应该都清楚他是个什么东西,如果不是真的没有输出能用了,基本是不会用他的。除了大,其他技能伤害低得可怜,大的偏移还经常打不满伤害,用起来的感受也是一言难尽。
技能方面,他的输出集中在大上,虽然一技能能提高伤害,但是黑蛋很珍贵的,如果有其他输出需要投资黑蛋我是建议别在他身上浪费,只要满大即可。
站位方面,这个我是不知道该怎么站了,因为真的用得太少了,我用的时候都是优先放后置位,总之,反正往你觉得他能满大的地方站就好。
大天狗站位
t3:
荒
作为一个法师,四个技能里只有一技能是AOE,而且范围也不算大,不得不说他实在是法师之耻。稍微有点经验的玩家,如果不是没得选,都不会拿他来用。如果真要用的话,就放后置位用大收尾用吧。
技能加点方面,建议满一技能跟大,缺黑蛋的话就别浪费在他身上了。
站位方面,如前所述,建议后置位收尾用。
荒站位
萤草
唯二的两个拥有减法抗光环技能的人,但是跟海坊主的地位却天差地别。二技能虽然是AOE但是只能打最多三个目标,这跟单体有差吗?然后控制也是没怎么看出来效果过,不过可能是因为我用得也少,也没什么机会观察控制效果。
技能加点方面,满一技能,其他技能不建议浪费黑蛋。
站位方面,几乎跟青行灯一样,有空位就丢就行,不过她是唯二拥有减法抗光环的,有判官就还是尽量往前靠吧。就不给站位建议图示了
特殊:
辉夜姬
法师里的纯辅助,大招能增加其他输出40%的法强,但因为自身输出的羸弱,建议在能做四个及以上的五星时才把她加入养成备选项。需要注意的是,她的一技能跟灯搭配并不会给受到灯普攻溅射伤害的怪减速跟额外伤害,只会对主目标起效,白狼鸩这些同理。
技能加点方面,满大即可,三技能有需要也可以满。
站位方面,也十分自由,看哪里需要控制就往哪里站,如果不需要就往吸血姬灯这种普攻频率高的旁边站,不过优先级很低,跟其他人站位冲突就有空位就丢就好。这个也不需要站位建议图示
物理输出评价
t0:
鸦天狗
其实把他放物理输出里不太应该,他是最廉价,最优秀的输出,没有之一。为什么呢?别的输出都需要五星才能见效,鸦天狗只需要11级就能用了,依靠他的天生被动,使得怪单纯从他身边经过就要掉至少3%最大生命上限的血,整一堆鸦天狗扔近战位,输出自然就有了,他就是屎局的救星!你甚至能依靠他,然后随便搭一个五星输出来通45。需要注意的是,他要养到11级,很多人用鸦天狗单纯以为他只是用来减速怪的,就只养到10级,差一级就差50%的输出,非常的可惜。
技能加点方面,上述的情况是只养他到11级的情况,是没有任何加点需求的,黑蛋不建议浪费在他身上。
站位方面,近战位有位置就能塞,直到塞满,有火黑的话,小黑旁边也是能放的。
鸦天狗站位
t1:
物理没有t1
t2:
妖狐
显然,妖狐的输出大部分都集中在他的大上面,所以只要让他的大的伤害尽可能打满就行了,没什么好说的。如果他的大打偏了,你还可以手动调节他的位置来尽力打满伤害,算是他不错的一点。
技能加点方面,满大即可。
站位方面,站位十分自由,不过跟鬼使白一样,尽量放空位多的地方,大打偏了可以手动调节位置,就不给图示了。
管狐
跟妖狐大同小异,不过比不上妖狐,因为妖狐前期清怪也是很好用的,管狐前期没法用。
技能加点方面,满大即可。
站位方面,同妖狐。
t3:
两面佛
鬼使黑
骨女
小鹿男
以津真天
这几个实在是没有t2及以上的输出的时候就用吧,至少他们在物理里AOE算是挺足的了,技能加点没啥好说的,反正有黑蛋也不会先用在他们身上,站位也没啥好说的,单论五星的话即使是鬼使黑也是跟凤凰火绑定使用,其他直接近战位有空位就丢。
t4:
黑童子(这个可以养到三星之后用来手动推怪)
兵俑
茨木童子
犬神
白狼
山兔
酒吞童子
鸩
般若
姑获鸟
建议永远不要用
常见套路
凤凰火近战位+鬼使黑远程位组合使用放在第一列可以将怪强制位移至鬼使黑旁,而怪走回既定路线上的时间远比其他眩晕击飞等控制时间要长,依靠这点用两组火黑便可以无限控制怪在火黑附近来让输出有更多的输出时间。需要注意的是,用双火黑套路的时候至少需要卡好两个凤凰火三技能的发动时间,需要有一定的间隔,两个凤凰火三技能的等级最好也要一致。如果有能力最好鬼使黑的三技能也要卡好。
另外,还可以用三星的黑童子来推怪,将一堆黑童子放在不会有怪被位移到的远程位上,只留一个在第四列的近战位,等近战位那个推完怪之后再换一个远程位的伤躯,不断地更换推怪,只要五个就能无限循环推。不过就是需要不断手动操作比较枯燥。
❻ 我的塔防高效刷钱攻略
金钱在任销袜培何游戏之中都是非常重要的资源,很多玩家都想要去获取到大量的金币,那么该怎么刷钱才好呢?这里给大家带来高效刷钱的方法,感兴趣的玩家来了解下吧。
攻略讲解
方法一:
战后奖励和多怪 为弓之后最优先大幅提高收益
由于开局推荐弓 建议在弓点的差不多之后 在17刷钱 属性克制 地图系列靠后 收益高
论坛有作者发的礼包码 有时间限制 但挺久 自己尝试
金币优先点出一页科技页 集火 倍速金币科技 优先 辅助光环
方法二:
在有一定基础之后
第二建议点资好戚科技 极为第一顺位需求 3级可用 10级最好 建议7级就够
点出资源右边一条线(可点幸运一击)光环叠加(光环第二列点速) 以及弹夹(不要按图点 我只是穷 不舍得洗)
然后在14刷配置如下 地图左边可放战术 奋(每天18到24点战后奖励双倍)。亏唯
❼ 塔防镇魂师11精英怎么打
1、组合阵容:精英模式中的敌人比较强大,因此建议玩家在选择阵容时,尽可能选择多种不同类型的魂师,比如输出型、辅助型、防御型等,以便应对各种情况。
2、基地建造:在精英模式中,敌人的数量和强度都会增加,因此需要玩家加强基地的建设,比如增加防御塔的数量和等级、增加陷阱和障碍物等,以便有效地对抗敌人的攻击。
3、合理升级:在精英模式中,升级魂师和防御设施是非常重要的,因此需要玩家根据实际情况合理选择升级对象,比如选择更具优势的魂师进行升级,或者将重点放在防御设施的升级上。
4、减少损失散知:在精英模式中,敌人的攻击力和防御力都会增嫌改加,因此需要玩家尽量减少自己的损失,比如及时使用技能、合理分配资源等,以便更好地应对敌人的攻击。
5、多尝试:精英模式难度较高,因此初次尝试可能会失败,但是玩家不要气馁,可以根据失败的经验总结,调整阵容和策略,再次尝试挑战,芹掘判相信一定会有不同的收获。
❽ 我的塔防新手攻略
我的塔防手游中很多小伙伴不知道新手入门及玩法,也不知道新手该怎么玩,今天小编就灶腊拿带着大家了解一下我的塔防新手攻略;
我的塔防手游中很多新手加入这款游戏,可是小伙伴们真的知道
我的塔防新手玩法
吗?接下来小编会从几个方面给大家分析;
基础知识
铜币建造单位所需
人口单位上限
波数
怪物上限地图最大容载量超过既游戏结束
杀怪数
属性风地水火风基础克制为200%被克制为30%
单位
基础属性
不解释看不懂是语文问题
等级
每一个小阶段10级可以提升至35每升一级可以获得一个技能点一个技能点增加基础属性1%升级速度有经验获取和攻击力影响一般升满35后再升级下一阶段一般单位共九个小阶段分为3个大阶段共315级(初始零人口单位共6阶段无等级)
人口
大部分单位建造1人口法键盘建造2人口(前隐搭者都在4.7阶段加一人口需求局旦)辅助战术建造0人口(在3.5阶段加一人口需求)电攻击单位为2人口辅助单位为0人口(需求同上)
技能
被动技能为单位技能组合技能由组合提供给所有同组合单位。
实际上,对于我的塔防新手攻略新手入门及玩法详解的讲解就到这里了,祝您游戏愉快。
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《塔防世界》网络网盘txt最新全集下载:
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简介:
邪恶力量席卷世界,所有的城市乡村都隔绝成一座座孤立的堡垒,坚强抵御着无穷无尽的魔物攻击。运输飞艇是这个世界唯一漏裂的交通工具。——欢迎来到世界级网游《塔防世界》!箭塔,城墙,魔法与蒸汽飞艇的热血世界!…毁搜虚…王力是一名普通的外卖员,受一位严厉父亲的委托进入了《塔防世界》,王力的任务就是治疗他儿子的网瘾,但是很快就发现需要治愈的玩家满世界都是。王力:“纤燃我们玩的不是同一款游戏!”

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简介:《无限塔防》作者:轻云淡。
意外身亡后,云娴进入到“无限塔防”游戏。
游戏规则:
1、玩家作为英雄阻止怪物抵达传送阵,失败意味死亡。
2、所有玩家被分为两个阵营。如果一个阵营玩家全体阵亡,那么另一阵营的幸存者可以在现实里复活。
为了顺利复活,云娴给自己找了个腹黑的帮手,两人联手坑人。

