幸运死亡游戏小说
Ⅰ 给我推荐几部好看的写网络游戏的小说谢谢了,大神帮忙啊
起点 左右仙人掌 起 完结 合同这是我看的第一部网游小说,情节已经忘记了,但当时的感动依稀还在。 网游幻境 梦蝶 银河吹笙 第一次看女作者写的网游,刚看的时候根本没感觉,后来才知道作者是女孩子,写的很不错,有点江湖味。 网游之逆龙传说 小楼听雨 龙逆天 烂尾 没什么好说的,很一般的网游,当时就是觉得主角很叼才看的,也是草草结尾。 网游之文化 小苦 独孤小剑/小苦 完结 以当年的《金庸群侠传OL》为背景创作的网游小说。主角处在一个文化丢失的年代,而他在巧合下看过全套的金庸作品,所以早游戏里可以抢先一步。前面写的还好,后面居然出现仙侠的苗头,还好及时打住,但最后还是没什么高潮,感觉最精彩的部分全在开端和中段。 YY极限狂想曲 进步青年 我手一挥你骨一堆 太监 同样是《金庸群侠传OL》的背景,不一样的风格,猥亵嘛,哈哈哈~故事发生在一个生活无忧极度无聊的时代,所以不管混得多烂,玩家也会坚持下去。本书不只主角卑鄙猥亵,所有人都不是什么好鸟,连小MM都卑鄙下流,属于精神上比较黑暗的书,性本恶啊。 网游之网金幻想曲 無忌天子 西夏猛男 完结 还是猥亵流武侠网游,延续《YY极限狂想曲》的世界观和风格,可以看作是前书的续写,同样猥亵。两个作者是好朋友,进步青年还帮忙写了开篇的一部分。前书中大部分高手都退隐了,本书中玩家实力大降,当然这也给主角提供了逍遥的机会。 网游之笑傲江湖 今夜听雨 太监 还是武侠背景,主角对技术极度追求,人也精明,不过还是会犯点小错 网游大唐 九霄环佩 北山苹果 太监 仙侠类网游,是一本我喜欢的猥亵流风格,后来才知道和《遗忘国度之神秘徽章》是同一个作者写的,果然还是那么YD啊,可惜太监了,虽然后来出宫了,只写了4章新的又太监了。 数据侠客行 七尺居士 天地孤鸿 完结 游戏、异能、高智商,高智商少年玩游戏的故事。开端主角被人虐,但是他是主角啊,果然,爆发了~之后更在现实中获得异能。书里节奏把握的相当好,精彩纷呈,让人想一口气读到底! 蜀山 流浪的蛤蟆 醉酒青牛 完结 猥亵的作者蛤蟆,猥亵的主角青牛,在猥亵流网游中是不得不提到的。其游戏设定庞大而严谨,书中角色个性鲜明,连很多NPC都给人留下深刻印象。还有一点值得表扬的是,其作品很有人气,到哪里都热热闹闹的,不象某些网游写成单机。而且开创的"蜀山"类网游后期也多有模仿者,不过精彩的不多。 网游之争锋时刻 上岗闲人 1234567 完结 估计没有几个人会记得主角叫“1234567”这个无聊的名字,但看过书的一定记得“东方不败”。刚开始看书时觉得主角的性格很有问题,精神也不正常,基本是个疯子,结果写到后面真的疯了。精神分裂反而带来游戏里的不败强人,组建教派,自创武功,甚至现实里上市,果然是变态的有个性。 间隙williw 剑逸 26-7 太监 虽然不怎么著名,不过还是不错的作品。和其他游戏的制作不同的是本作中的游戏是由一个小女孩花了3年时间完善而成,自由度比较高。现实里男主角的生活比较遭,感情弱势~ 科幻朋克 机战精英 文迈 风中漫步(机甲:樱花/天崩) 太监 看的第二部机甲格斗类网游,第一是《机械》到现在也没下架。书里格斗描写的很精彩,远近战同样动人心弦,还有各种有趣的任务穿插其中,是少有的好书。 末世 捉老鼠的狗 含沙射影 完结 科幻背景的网游,主角是个枪手,很独特的职业。小说以探险和爱情为主线,轻松明快,但后期游戏设定混乱,可读性大降~ 网游之圣枪苍穹 小小天下飞 夜风 完结 主角是用枪的游戏,背景是科幻+魔幻的朋克风格。游戏里还冒出个NB玩家组成的神秘组织,作者一定看日系漫画看多了。 奇奇怪界 寄生树 蟑螂 121 太监 主角懒散,有点小色,有点小贱,但也很有韧性,由于僵尸吃多了,攻击带有多种诅咒属性,让人死了都不得安宁 经营建设 网络航海志 冰红茶 风 完结 看的第一部航海类网游小说,感觉很带劲,差点跑去玩《大航海时代》,不过对游戏提不起兴趣啊,到现在也一样,喜欢这种类型的书,却不去玩游戏~ 野性回归 阿白菜 天不语 太监 很有意思的游戏设定,要从原始社会开始一步步奋斗发展。现实中的状态也很有趣,作者描写了很多未来背景下的生活,这部分比较吸引我。 DND西式 遗忘国度之神秘徽章 貌似高手 霸斯特 完结 神作,除了神作我不知道还有什么词来形容。上帝总会对凡人无意义的举动赋以华彩,谁能把握住机会就可以将之升腾为头顶的一片祥云,君临天下。貌似高手把握住了,现在推荐网游时必提徽章。后来看了篇文章,说当时作者同时构思了4篇同一背景下不同的故事,最终却未能成书,可惜了,几篇优秀的文章死在襁褓中。 双头食人魔法师 憎恶屠夫 火车震 暂停 有些恶搞的作品,主角是个食人魔,不过有两个头,所以智力高一点可以学魔法,还可以穿重甲。文中任务和NPC都带着一种恶搞精神,不过主角精神好像有点不正常。 神圣盗贼 仙狐草 暗器 烂尾 可怜的盗贼啊,虽然写了不少,但感觉情节还没展开。说烂尾不如说太监~ 剑之国度 monarch 静 太监 魔兽的背景,装备借鉴了暗黑,战斗、武术、装备都很出彩,看到主角双持“死亡呼吸”时激动的不得了,可惜文章只写了30章,20W字的作品,却把我深深的吸引了,对于这本书,只能说一声遗憾。 狩猎天下 小妖啃苹果 追风 太监 西方魔幻背景,类似于魔兽和DND。主角是精英职业玩家,游戏、任务、装备设定都不错。另外,游戏里面风景的描写很细腻:)。 牧师传说 叼烟的 默然 烂尾 仿魔兽的背景,装备也很有魔兽的特色,主角职业是牧师。作者对战斗节奏的描写很细致,技能的有效距离、准备时间、冷却时间、多人的配合,都设定的相当认真。作者本来计划写战牧法三部曲,后来计划流产了。 龙与地下城之牧师法则 娃娃猫 离耀 27 太监 哈哈,MM的书太监了比较尴尬,除了开始两三章其余都是游戏里面的故事,多是偶喜欢的任务和冒险~~~ 玄幻魔幻 天使 风狂 风无心 完结 很早期的作品,现在看来设定很烂、情节很俗、人物也没什么个性,但在当时还是很不错的作品,一口气看得很爽。 游戏狂想曲 天使的12音阶 严重 太监 盗贼做主角的小说,情节设计的非常好,当年追着看,可惜太监了。在那个太监横行的年代,这是少有的让我惋惜的书。 悠游入梦 微米 悠哉 太监 只写了很少,除了职业设定有点意思,游戏的设定也不高明,但现实部分的描写吸引了我,当时在担心未来,算是有点共鸣吧。 网游之狂歌 无心斋 傲风残月 完结 主角在游戏里赚了大笔钱财,现实里还开起了公司。印象最深的就是有一个“史莱姆”任务,打金史莱姆还可以直接掉钱,哈哈哈~ 魔途PP 沸点 完结 主角现实中是个孤单少年,游戏里选择了无人看好的盗贼,结果现实和游戏里都演绎出自己的精彩。不过主角性格和行文速度前后变化过大,文章可读性大降。现实故事占的比重太大,不似纯网游。 网游之亡命天涯 大漠小鸟 十二个耳环 完结 经典啊!后来还看到专门模仿向其致敬的作品。讲述了一个死刑犯在游戏里纵横天下的故事,游戏里是个聪明强势的人,现实里就差一点。 网游之血族传说 乞讨天下 乞讨天下 完结 一个张扬个性的青年,在游戏里选择了血族刺客。 EVER-死亡游戏 凡人狼 太监 作品分好几个部分,所以没有统一的ID,"大富翁"部分尤为精彩。可以看出作者很有野心,开始的设定就铺设了宽阔的舞台,如果没太监的话可能会发展成很大的系列作品也说不定。 网游之刺绝天下 码字赚钱 刺 完结 主角第一章就在大庭广众下动刀伤人,但看下去才发现他并不是个张扬的人,而是很谨慎冷静,原来主角是个杀手,在游戏中同样保持杀手本色。游戏中不断突破自己,最后现实中也得到力量。 网游之众生 众生 深度 完结 一个矿工的网游史,看得很爽快,但说不上是特别优秀的作品,不过之后写矿工的也多了起来,不知道有没有本作的功劳。 猛龙过江 骷髅精灵 噬魂 完结 YY,真的YY,这是一部YY到极点的网游,但并不给人烂俗的感觉,即使没看过的人也知道有这么一部作品。主角是个长相普通的少年,却是古武天才,还是古武隐一流第一门派的少主。游戏中建立了庞大的帝国,经济军事都称霸一方,更有多位美貌少女组成其绝色后宫。 游戏发展中 赌东道台 芒 完结 点数、技能学习、属性都设定的很奇怪,不太容易搞懂,主要关注的是剧情。 分数拿来吧
Ⅱ 有没有网游小说。 主角背景很大而且游戏里幸运值很高的。 求推荐。 很急啊。跪求了。
《从零开始》,前面可能感觉神林太牛了,但是你坚持看几天会发现这是写基因工程,量子力学,太空移民,冒险探索等等非常非常非常值得看的书,重要的事情说三遍。
Ⅲ 找一本小说 内容是主角死了 进入了像游戏世界似的
.....善哉
幸运魔剑士
一楼的那个说错了 加了88点幸运?
兰州 其实神没失败 是主角意外死亡了作为赔偿神创造了一个主角脑子的游戏的现实世界……汗 能看明白吗 ^_^
Ⅳ 主角一进游戏就送了个加幸运百分之百的网游小说,主角开始双腿残疾,进游戏的时候是拿着网线进的
网游之虚拟同步(作者:魁梧大汉)
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总会有你需要的~~~
Ⅵ 我看过一本网游小说主角好像因为车祸下半身瘫痪,进入游戏后幸运10 其它属性为1 其二哥建了一个公会
屠龙巫师
Ⅶ 求几本好看的完结网游小说 最好是重生类的
网游之亡命天涯 已完成
一个人物,几重身份,每一个角色都威名显赫,到底谁才是真正的他?是那个公测初始便被万人唾弃的"风雨后的彩虹"?是杀人如麻的刺客"十二个耳环"?是那个名叫"月夜暗留香"的风流盗帅?还是……?或者,他只是那个从死亡边缘逃离而一跃成了特警不知是其幸还是不幸的男人?作者在描写现实与网游世界的转换时相当得心应手,虽然最后的结尾有些草率,但整体来看相当有气势。
猛龙过江 已完成
平淡的开局,平铺直叙的写法,在一个毫无新意的开篇之后,竟然有令人眼前一亮的各种出彩。情节人物性格刻画在后期逐渐的鲜明生动,转入都市类型后开始有了自己的骨架,主角逐渐丰满起来了,网游与现实的双线进行让其从YY类网游中脱颖而出成为一代经典。情节上,摆脱了一般练级然后扬威的束缚,更多关注到智斗之上,让情节跌宕起伏,不失为一部值得推荐的佳作。
网游之英俊的死灵法师 已完成
其实跟"英俊"没什么关系,相当YY的开头,隐藏职业、超级神宠以及牛X得让人目瞪口呆的装备。可是,随着游戏的进行,让神威无敌如主角也无法影响的游戏法则逐渐浮出水面,能够将yy控制在适当的规则中,这便是本书不同于一般网游的地方,所以最后才有了为了宠物而甘心放弃价值千万帐号的感人举动。
网游-梦幻现实 已完成
一个性情懦弱、长期生活在被人欺凌之下的主角无意中进入了游戏的世界,在经过游戏世界中的洗礼与锻炼后,逐渐的变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主。此书将网游与现实很好的结合在一起,并相互连贯相互影响,是与同类网游作品的最大不同,也是此书的引人之处。
网游之格斗——战无不胜 已完成
格斗类的网游经典:文中引起我们兴趣的是用格斗词汇所描述的格斗场面,主角在不断的游戏经历中,创出了自己的"四连击"、"五连击",连招的设计,也是文中一大亮点。看它的时候,几乎会忘了主角身在网游世界中--与其说它是网游类,其实他更像是体育类的作品,少了些游戏中打怪升级的情节,却不乏竞赛中那激动人心的场面。
网游之职业人生 已完成
一个因穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触到游戏后,彻底被其迷住而将身心投入其中,并且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事。幸运情节,隐藏任务,超强道具,高级宠物,一般YY网游小说的类似情节它都占齐了,但合之不错的文笔及较严密的故事性,整体很具有可读性,喜欢YY小说类的读者不可错过。
生活 已完成
真实,是此书最大的感受;"生活",确实让人从中感受到生活的气息。此书的新意是从主角进入游戏开始的:以一个白痴的身份来玩游戏,并成为了一个农民。设定让人倍感新奇,只欲知主角如何以农民的身份来融入网游世界。伊始的单纯而倒霉并没有让主角望而却步,反而使读者被他从不气馁的精神所吸引。
网游之众生 已完成
书中外表并不出众的主角从现实中的小人物开始,通过网游里的发展积累权势和财富,最后现实网游人财两得。俗套的设定,但不同的是,主角刚开始以挖矿这个不怎么起眼的行当起家。从书中也可一窥作者之目的:众生之"众",贵在平凡与平等,每个人都可以,也都有权活的精彩、活出自我,无论他是在现实,还是在网游……
起点 已完成
一个普通人在游戏中的故事,其中有东方古神话中传说的神人,有魔法世界的某某.某,有精灵,甚至有"十步杀一人"的侠客。作者以古代为背景的构建相当巧妙,开篇即主角在古代的武侠时代做了芝麻点大的官。情节进展引人入胜,衔接很好。此后逐渐升级到仙侠时代,加入修真类的游戏内容。整体而言,可说是武侠加都市并陪之修真的完美结合。
Ⅷ 一部网游小说讲的是主角重生,后加幸运属性,后来系统吧幸运变成不可以加的,求书名
重生之最强传说,开局到第一次更新,主角利用bug全加幸运,说明一下,主角是开箱子吃经验书升级的
Ⅸ 找本很老的网游小说 游戏里死了 现实也会死
《刀剑神域》。
《刀剑神域》是川原砾于2002年11月—2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。
在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载。小说文库本由abec负责插画、所属于电击文库,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。
小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。
截至2020年4月,小说系列的全球销量已突破2600万册。
故事内容
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出了名为“NERvGear”的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》——刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。
桐谷和人,一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。
他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的“NERvGear”,以“完全潜行”的状态和其他9500名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。
但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线4小时后,正和好友组队的和人发现封测时确实存在的“退出"指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然和人以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。
而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——“茅场晶彦”的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王——即达成“完全攻略”——才是离开这个世界唯一的方法。
并且,在游戏内Game Over或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。
突如其来的恐惧,导致最初的一个月内死亡人数就突破了2000,然而渐渐地,玩家们开始习惯了这个“真实的虚拟世界”,两年之后,尚有6000名玩家存活,最前线已推进到第74层……而桐谷和人,则化身成名为“桐人”的黑衣剑士,开始谱写他作为一名独行玩家的冒险篇章。