模拟写小说的游戏
① 小说家模拟器2怎么看小说内容的
小说家模拟器2可以打开模拟器看小说内容。开局是可以刷属性的。最好都随机到四维属性,平均在16点以上在开局。这样前期会好一点。你训练的话,如果觉得不满意增加的属性可以直接退出游戏,然后重新登陆,这样可以刷到你满意的增加属性的值。坑这个东西第一部小说你可以不要管他,劲量的第一部争取高电影票房,电影经过一个月放映结束后,直接就点击完结就可以了。所以,小说家模拟器看小说内容还是很方便的。
② 求一款编故事写小说的游戏
一个叫玩吧的app
里面有很多小游戏,其中有个小游戏叫故事接龙,玩法和你描述的一模一样,请采纳。
③ 2022好玩的国产视觉小说游戏推荐
视觉小说,是电子游戏的一种,是冒险游戏的分支游戏类型之一。和一般游戏不同的是,视觉小说更注重剧情,而将游戏性几乎消减为零。今天我将给大家带来了好玩的视觉小说游戏有哪些,2022好玩的国产视觉小说游戏推荐分享,喜欢的一起来看看吧!
④ 求个游戏,是当小说家的游戏,类似开罗游戏的像素风 谢谢
是想像开罗一样的像素风,还是单纯的模拟经营类?如果是前者,那还真是不太多,后者的话,又太多。
一 城市岛屿系列。
类似于艺电(EA)模拟城市的游戏,只是没有模拟城市精细。内存占用不大,一个大概只有50MB左右。
二 巴士、建筑、火车、地铁模拟系列。
就是模拟怎么开这些车或者假如你有这么一家建筑公司的游戏,在手机上确实有些难适应操作,不过游戏性是非常不错的,有些是有汉化有些带中文有些是纯英文。内存上基本都在50-100MB左右,建造模拟在300MB以内,
三 家园系列。
中世纪风格的城市建造游戏,非常有趣。开矿,伐木,耕耘,首饰衣服的制作等等,游戏性非常丰富。内存在100MB以内。
四 模拟人生免费版(又名,自由人生)。
艺电手机端开发的游戏,论其可玩性游戏性肯定是比不上pc版本,这也碍于平台限制的缘故,但是其自由度还是值得肯定的,创造小人,可以为小人简易捏脸,搭配服装,安排他们的工作,家庭,照顾小孩,解决生活起居,布置房子……还有不太完善的社交系统,总的来说在手机端这是一款及其有趣的游戏,内存需求在1GB左右,会有更新,所以建议预留2-5GB的空间完成各种版本升级。
五 众生。
边境游戏工作室自主研发的独立游戏,借鉴了模拟人生,但是也有自己的独特想法。游戏还在一步步完善的过程,内存大概在50MB左右。
六 我的咖啡馆。
非常不错的经营类游戏,在自己的咖啡店里可以烹制美食,倾听到访客人的八卦及建议,服务员可以更换服装,咖啡店可以更换装修模式,扩建等。内存需求在67MB左右,但是会有更新尽管不频繁,建议预留一定的内存。
七 烹饪发烧友。
囊括不同的餐厅,多种菜系为一体的经营游戏,可以装修餐厅升级餐具制作美食。内存需求也不小,因为逐渐升级购买餐厅以后,内存会接近500MB甚至更大。
八 中心医院2治愈时光。
这个其实是个系列,有1,但是只有pc能玩。另一个同公司的系列是美味餐厅。这两个系列都很讲究的是故事性,剧情很不错。内存需求在300MB左右。
注释:其中部分游戏会需要Google框架。
⑤ steam游戏《我要写小说》怎么拍电影
完成小说之后提交审核,通过后会拍成电影。
首先要成为一个合格的作家,然后写的小说才有可能编成剧本进行拍摄。如果不是,那就很难了。写出的小说也是需要审核的,审核很严格,通过审核的作者作品会被拍成电影。
《我要写小说》是一款养成类模拟经营游戏,玩家要从一名一穷二白的网文写手开始,一步一步提升自己的写作能力,不断汲取灵感,在各大小说网站叱咤纵横,最终成为一名人尽皆知的著名作家。玩家需要在各种压力之下,坚持写作。从写作水平,打字速度,辞藻,套路,角色塑造,节奏把握,大纲框架等多个维度来提升自己的能力,找寻到适合自己的网文写手之路。
⑥ 《小说家模拟2》前中后期攻略
《小说家模拟2》前中后期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《小说家模拟2》前中后期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《小说家模拟2》前中后期攻略
我简单把游戏分成3个阶段:
1.前期(第一本书时期)
这个时期完全不能靠写书来养活自己,纯靠写书赚钱太慢了,因为开局给的题材基本不足以使你保持在10分评价,且一级网站没有拍卖和电影这种强力赚钱手段,所以我们就完全不写书(就算天天不更新也没有问题),纯靠[行动]里面写段子赚钱
具体操作:写段子赚钱付月租(可以大幅省钱并且省心)升级属性
这样循环起来,把属性拉到尽可能高(经典十里坡剑神环节)直到第一个网站的[看过数]不能解锁更高级的[行动],此时你的全属性应该有100+
然后赚钱升级题材,稀有度优先,也可以选择几个万金油的普通题材升级,切记一定要用[超级升级],而且确保当前最高星数的分类要升级!(最后面会讲到原因)
之后再存点体力获取灵感,具体操作是把行动里面玩手机的小说家模拟打满(可以不看广告),获得的灵感足够后续使用
最后再刷点钱把家具能买的买齐,就算大功告成了
最后再说一下前期的其他注意事项:
①属性双倍升级是固定+20属性,每25属性会涨一次价,为了省钱请尽量双倍升级
②家具运送前期可以不加速,有金手指的加速券可以留到后期,减少看广告次数
③写段子赚钱每两次普通可以出一次稀有,只在保底的时候看广告三倍可以减少看广告的次数,如果中间没保底出稀有就当白送
④金手指优先点写字速度,开局加成没有用处完全不点
以上,属性,题材,灵感,家具全部准备完毕,开始进入中期
2.中期(属性和网站迅速提升阶段)
这个时期是需要快速渡过的时期,不过相对来说过得也比较舒服
首先先把第一本书停掉,直接完结开新书
选用你搭配星数最高的题材,上传后投入选择最多的投入,策略选择双推进__[虎躯一震],这个纯纯神级策略,具体原因和其他策略可以去看其他大佬的专题分析,在此不多做赘述
100章以内全部选用这链猛团个策略和大量投入,可以保证在题材属性不拉胯的情况下每本书都是10分,月票奖项嘎嘎拿
此时你会发现体力多的用不完,多余的体力还是[行动]里面赚钱、升级属性、获取灵感
多余的钱除了升级属性之外,也需要购买家具,棚橘床、电脑是首选,其他后续补齐就行,最好是换更大的房子前把这个阶段的家具买齐
到了二级网站之后就可以选择三个不同的网站上传,优先选择加粉丝数更多的,也就是题材尽量选择[爱情]和[历史],因为粉丝数很难涨,而金币和灵感很好赚
解锁高级时钟后,新书开局就100章虎躯和最高投入,100章写完后直接完结,工作时间调整为刻苦,基本上不到一个月就能完结一本书,本本都是10分
拍卖剩最后一个人且一颗心的时候停手,电影选相应题材的导演吃保底5%就行
最后说一下这个阶段的其他注意事项:
①获取灵感不要玩手机,挑当前最好的行动
②保持白天工作时间体力条是绿的,夜晚体力超过上限之前用掉
③突发事件全选下面的选项,如果刷出合适的题材可以看广告双倍
④电视很挫,没有闲钱不要买,体力全靠虎躯和睡觉,没体力可以暂时调整作息时间,坐着休息回复体力没有睡觉多
⑤中期进行很快,房子买到第三个之前都知信选月租就行,换房子后可以不买低级房子,一二三级公寓加起来每个月才给2w多,不值,有闲钱再考虑购买
⑥三级公寓有足够的钱选择年租,一年内亲测可以换四级公寓
⑦ 有没有关于文学方面的互动游戏
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下: 1、 歌词曲目大反串 用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。 2、 成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 3、 唱歌挑错 唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。 4、 跳竹竿舞 四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。 5、 双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。 7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。 8、 钻竹竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。 每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
⑧ 像小说般的游戏叫什么
Narcisuu是典型的日式AVG游戏
此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
同类的还有KEY的星之梦