写网游小说技能怎么办
⑴ 网游小说的基础职业的转职及技能设定
骑士-圣骑士-神圣骑士-圣殿十字军
盗贼-刺客-潜行者-暗影追踪者
术士-毒咒师-暗之导师-地狱傀儡师
猎手-巨狼猎人-风行者-森林逐风
⑵ 写网游小说一般有哪些注意点
1.设定 设定不能太繁琐,也不要都堆在开头,要慢慢穿插在书中
2.AI 判定与画面的技术可以很高,但一定不要人工智能,很容易给读者一种把握不住的感觉
3.装备、等级、任务和技能 要把握详略程度,不能开始太详细,后面太简略,最好是大部分时间适中就好
4.现实与女主 不能没有现实,也让现实抢戏,女主不能多了,要合理
5.联系 报仇、公会等等不能太过
6.主角 职业不能面面俱到,有特色就行,不要太热血,要有点脑子
总的来说,要有合理性
⑶ 写网游小说要注意哪点。要突出哪点。游戏的数据怎么才能使读者看的不混乱。
写网游不能以属性数据局搜为重,写技能时要突出职业特点,剧情要新奇信腊羡滑拍,不要写大众化的网游,把握好情节后最好能有一个能持续发展的劲敌,和几个npc间的离奇关系最好,但主角不能太逆天,不能有太离奇的运气,最好是抓住一个什么条件一步一步发展起来的,当然中间要加点运气成分,以剧情为重才是王道,当然带点yy也是增加看点吗……差不多就这些了
⑷ 要写本网游小说,里面涉及到了游戏里的东西,比如装备名称,技能名称,这算侵权吗
应该不会~就算会的话
你不一定非要全部都用里面的装备名字吧?
都叫小说了~自己虚幻出来的装备有什么~书友看的是你这部小说经典不经典好看不好看
根本不会在乎什么装备名字~只要不是太离谱就行了
而且你还是可以把一部分的装备名字写上去就是了~再不行你去找那些写小说的
加他们QQ问下不就行了(注~别问的太直白咯)
我也是小说迷~写好咯给我留个言
谢谢~
⑸ 写了一部网游小说,正在为技能发愁呢,麻烦大家帮我想一想,技能名称-作用
技能设定
技能设定:起始特殊技能是被主脑定义的特殊玩家才拥有的。一般玩家没有任何起始奖励。
特殊玩家:经过主脑的扫描后,确定玩家的各个方面超过正常人的标准则被定义为特殊玩家。
战士:初级剑术:提高攻击速度,攻击准确率,含各种攻击的基本动作。
重击:提高一定的攻击力,能对敌人造成短暂停顿。
穿刺:能攻击一条直线上的三个敌人,是发出速度最快的招式。
半月斩:能攻击自己前方一排的敌人,但威力不大。
冲撞,能撞开等级比自己低的敌人。
力劈华山:跳起攻击,能使攻击力翻三倍。
剑震八方:能攻击在自己周围的所有敌人,有较大的威力。
强化:提高防御。御魔:提高魔御。
剑气:战士唯一远程攻击。
灭世一击:最终技能,攻击无比强大。
盗贼:偷盗:能在攻击时对敌人实施,但成功率很低,容易被挂。
毒术:对敌人施毒,使敌人慢慢减少生命。
机关术:能布陷阱和破坏陷阱。
加速:能使自己在一定时间内提高一定速度。
偷袭术:高级偷袭术能对敌人造成五倍伤害。
猛毒术:大范围攻击,能使敌人减少生命同时,降低防御和魔御。
侦察术:能发现隐藏的机关陷阱和等级比自己低敌人。
潜行术:能隐身行动,但极其损耗魔力。
必杀术:非常小的几率出现一击必杀,对高自己五级的玩家无效。
弓箭手精准射击:提高准确率。
连射术:非常有用的技能,能使不同的招术连放。
散射:大范围攻击。
冰冻箭:能一定几率冻住敌人。
爆裂箭:能产生爆炸,伤到目标周围敌人。
破魔箭:无攻击力,但能中和终极以下的魔法。
穿心箭:攻击力强大,能穿透攻击目标。
破天一箭:终极攻击,蓄力时间较长,但攻击力很强,单体攻击。
道士:治愈术:快速恢复生命。
物防术:增加物理防御力。
魔防术:增加魔法防御力。
驱赶亡灵术:能控制比自己弱的怪物的尸体,对敌人进行攻击。
掌心雷:用魔力发出一个威力不错的小型闪电。
群体治疗术:大范围治疗,恢复速度极快。
⑹ 想写部网游小说,求属性计算公式
伤害值,如果想要完美点的话就这样(我的想法):攻击力(武器+自身攻击)-怪物防御力×80%(这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150%,被抵御60%等等)×80%(依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区)。
加1力量,大概是2点攻击
加1点智力加魔法上限5
至于成长星级,我就弄不懂了
⑺ 网游小说职业和技能
偷天盗贼 红镰盗贼 冰魔狂战 嗜血牧师 无影盗贼 火贼 空间弓箭手 元素盗贼 雷厉法师
技能 清风十字斩 怒火红莲刺 紫雷半月斩 狂雷五连射 空间影遁 瞬间转移
空间转移箭 水火双龙攻 冰火刺 风雷斩 裂冰刺
如影飞梭:这个技能是单攻击技能,速度快攻击略低点不过不费蓝是一个优点。
百步穿杨:这个是单P技能不过攻击慢点,学这个杀BOSS PK都要用
五雷矢 :群攻击技能,什么都不学 这个也一定要学满的
暗送流星:这个是好东西啊,PK必学的,后期一定要加满
谬象归冥:加命中的技能,本人感觉一般,只加数字状态不明显。
天赦罪 :这个技能也一般。
影眼缩地:这个吗?最好学习,关键的时候用了可以保命,减少一般伤害
惊魂雷 :这个是单攻击 如果你有足够多的历练学了最好,至少PK多个井
金戈铁马:后期都又骑兽,可以给主人加防御以后没事情学学
五行技能:
金系-金锥箭:这个技能有点意思,攻击可以给敌人2秒钟的定身不过个人感觉时间短点。要是时间长了我想就都玩刺客了。哈哈
图穷匕见:这个技能攻击高但释放时间有些长。
奇门遁甲:陷阱技能,威力很猛,又加定身效果,只是时间稍略,只有2秒,不过足可以秒杀普通怪物了。
神龙摆尾:这个技能也一般,如果能附带击倒效果就好了。
综合评比:PK攻击效果不明显,杀怪练级也一般。
木系-犀渠之牙:这个吗?看了就知道。攻击敌人带持续掉血。
枯木逢春:回血技能,就是不知道PK的时候可不可以用。要是可以是个不错的选择
密林毒瘴:其实刺客陷阱都是一样,关键看附带的状态,这个就不错,可以定身。侠客最头痛的技能。
藤蔓之刺:攻击吸血技能,PK用极佳。
综合评价:喜欢PK的推荐使用木系。
水系-冰蟾精魄:攻击带冰冻状态,可以冻住敌人,有机率出现。
捆仙索 :这个技能很爽,不管你是什么五行,绝对定身10秒钟。
溟海冰山:陷阱附带冰冻,可以减慢速度。
水月临江:用后回蓝
综合评价:不管你是练级还是PK,学水系绝对有用,对人对怪都能轻松搞定,特别喜欢虐待侠客的。
火系-赤焰兽魂、飞火流星、火海燎原 、落月之箭 ;这几个也是绝对的攻击技能与金系技能差不多。都是以攻击为主的。特别是落月之箭这个技能,可以使敌人飞升一段时间不可抗拒。
综合来说:是刺客攻击技能的选择之一。
土系-鬼卒缠身:这个技能可以使敌人降低攻击,不过使用的时候效果不太明显
飞沙走石:快速攻击你周围的敌人与怪。是个练级不错的技能
天崩地裂:又是陷阱,附带攻击伤害,在一定时间内攻击可大幅度降血。
石獾之皮:掉血与带减低速度。
综合评价:练级很好用。