网络小说怎样描述
㈠ 网络小说怎么描写打斗场面
1、首选要战斗的原因!不管是什么,只要是战斗必然有原因!比如贪婪,比如嫉妒,比如恐惧!战斗的起因要先写清楚!不要一下子两个人就打起来了!
2、战斗的准备!那种双方都没人任何意识就开打的,还是比较少的!战斗前,双方的准备都写的细致点,比如那种武学道法心法之类已经在如何运转了!
战斗双方是如何根据自己会的武学神功,安排自己的出招方式,雷霆一击,或者防守反击,或者硬撼!为什么采取这些战斗方式的原因也可以细写。
就算一方偷袭都好,也要说明为什么能偷袭成功!会采用偷袭,说明偷袭一方基本算是弱势一方!既然是弱势一方,想要偷袭成功,必然是利用了自己的某种优势或者制造了某种优势!而这种优势是怎么产生的,可以细写!
3、战斗中!双方都不是神,都对对方的招式技能内力心法等不认识!双方开始战斗必然是采用一张最大化发挥自己内功的招式动作的。
比如,敌我双方修炼的心法都是内力特强,但是比较不重视招式的!那么敌我双方开始,出手的招式肯定都是往发挥强大内力的招式。然而,人与人毕竟是有差别的,就算同样是擅长内力的武学心法,也会有个高下之分,就算相同心法不同的人修炼也会有强弱之分。
4、那么在短暂的试探过后,如果发现自己和敌人的差别后,双方就该进入正式的战斗!
比如我内力比敌人强一点,但是没强到能击败对手的程度,而这时我发现敌人速度上又比自己慢,自己如果活用好两个优势就能打赢,那么这个时候的战斗就该着重描述怎么利用这两点优势的!当然,你也可以写敌人有什么优势,然后他是怎么利用自己的优势和主角抗衡的。
最后,战斗总是要分胜负的!战斗的胜负有非常多因素!可以是前面利用自己的优势一点点的取得胜利;也可以因为敌人的一个错误,瞬间决胜;可以因为以前的一些小伤导致失败。方式很多。
㈡ 如何写好网络小说的三个核心要素【网文写作技巧】
网络小说的三个核心要素——‘人物’‘故事’‘设定’。
传统小说的定义里,也可以将其比作人物,情节,环境,道理其实是相同的,只是网络小说在具体意义上稍微有那么一点差别。
一,人物。
所有的网络小说都建立在‘人’的基础之上,也就是讲述人物的故事。
分析人物,塑造人物,铺设人物,代入人物 是人物创作的基本技巧,当然,顺序可以按照自己的喜好来排列。
所谓 分析人物 ,有两层意思,一是只注意观察生活中的现实人物,搜集素材,二是分析自己笔下的人物,做深入了解之后,在这个基础之上创作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所为 ,分析人物的 关系,动力,目的,能力 。
这是基础中的基础,也是以人物为主要核心创作小说的一个入门技巧。
然后是 塑造人物 ,在塑造人物的过程中需要为人物分清 主次,定位,意义 。
根据之前所分析出的结果,进行合理的整合,使人物 圆融,饱满,灵动,立体 。
创作的关键在于 铺设人物 ,通俗的说法就是,把脑内构想的人物呈现在纸面(文档)之上。
铺设人物需要根据之前理清的动力与目的,主次与定位融入具体的剧情之中。
不仅如此,你需要通过切实的情节将之前塑造好的诸多人物特点表达出来,比如 性格,外貌,背景,能力,风格,以及人物关系 。
最后则是代入人物,这里的代入同样有两层意思,一个是指作者自身代入人物,另一个则是说通过文字引导读者代入人物。
具体方法有两种,类似戏剧表演艺术中的 ‘体验派’‘表现派’ 。
这在人物创作中有触类旁通的地方,体验派指的是“ 想人物所想,思人物所思,努力去进入人物,然后表达出人物。 ”这种方法放在小说创作中也同样适用。
这也就是我们常说的,作者将自己当成主角,去考虑主角因该怎么做,会怎么做,因该怎么想,会怎么像,然后通过主角的视角,将其描绘出来。
表现派则是指:“ 通过外在表现形式突显人物个性,包括道具,特定的表情,标签式的动作。 ”
转换成网络小说的创作中,即是指用具体的描写去设计情节,由此达到表达人物的特点,代入人物的内核。
当然,戏剧表演艺术中还存在方法派,其内核依旧是体验派,区别在于一个小技巧。
这个技巧对于网络小说创作同样也非常有用,“ 记住类似的情感,然后使用情感替换的犯法去代入人物 ”。
当你想要刻画一个人物的愤怒的时候,心里去想着最让自己愤怒的事情,仔细体会,描绘出来。
这三种方法中,体验派和方法派浅尝即可,对于视角的调整非常有好处,真正需要仔细琢磨的其实是表现派,因为你一本小说不是只写一个人物,而是需要考量上百位角色的言与行。
表现派中的很多技巧,都可以直接拿过来作为塑造人物的小诀窍。
二、故事
故事是所有小说的中心,我们经常说想要写好网文,你需要先学会讲故事。
我们经常耳熟能详的大多数小说技巧,大多都是为了创作故事而服务。
不管“ 起、承、转、合。 ”
还是“ 起因、经过、结果。 ”
亦或“ 开头、铺垫、发展、高潮、结尾。 ”
这些都是在表达一个故事的组成部分和基本排列顺序。
小说之所以区别与其他文学载体的根本,即使小说讲求故事,描绘故事,述说故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想来大家也能够轻易理解。
如何写出一个好看的故事,其中有五个关键: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到读者,首先你要保证自己有趣。
如何表现有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以制造困境,你可以提出疑问,你可以营造恐惧,你可以异想天开。
方法多种多样,难以尽述,这也是我们通俗意义上讲的‘灵感’,但同时,衡量一个灵感的好坏,也因以‘有趣’作为唯一评判标准。
然后是突然性,好的故事不能始终保持平缓,毕竟我们不是在写事件报告。
‘起承转合’中的‘转’,既表达了故事中的突然性,这是构建故事整体节奏的重要力量。
哪怕你有一个非常有趣的点子,可中间毫无一丝波折的叙述,也会让作品沦为平庸,因此我们需要出人意料,情理之中的突然性转折。
这个过程就好像做拉面一样,在面条没有断裂的情况下,甩动的幅度越大,面就越筋道。
转折也是同样,在逻辑自洽的前提下,突然性越强,转折的效果越好,读者情绪的起伏越大。
转折讲求一个切入点,合适的切入点可以制造‘爽点’,不合适的切入点只能沦为‘毒点’。
选择切入点大致有两个方法,一个是‘计算’,精密的计算读者的情绪流,据此找出最适合的切入点。
另一个则是‘设计’,有意识的去设计适合的切入点,控制读者情绪的起伏,埋坑之后判断读者的适应期,然后巧妙的引爆。
计算与设计纯熟之后,可以演变成作者的直觉,让转折信手拈来,可以归入‘经验’一栏。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世观念的合理,一是自身逻辑的自洽。
普世观念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的观念,包括已被证实的科学。
然而虽然我们尽量遵循普世观念,但也不要被它牵绊住手脚,必要的时候可以为了剧情忽视这种合理。
逻辑自洽大于普世观念。
当你符合自身的逻辑自洽时,可以为了剧情需要忽视普世观念的合理性。
简单的说,只要你能自圆其说,可以一定程度上揭翻牛顿的棺材板。
但反过来,如果你不能自圆其说,就请不要劳烦牛顿他老人家了。
合理性的好处在于能够为故事提供真实感,环境层次的真实感对于读者代入剧情是非常有帮助的一个因素。
哪怕你说纯架空的异世界,也尽可能的不要让设定与环境发生严重的冲突。
出色的合理性能够使你的世界观更加圆融,也是一本优秀网文作品的前置条件。
完整性对于故事的意义在于提升其饱满性和阅读体验。
这个不用拆开来讲,就是字面上的意思,尽可能的去保证一个故事从头到尾能够写完整。
不要半途而废,不要挖坑不填,不要中途跳车。
你可以多线并列,你可以插叙倒叙,你可以打乱叙述节奏,这些都可以,不管是线性叙事,还是非线性叙事,一定要保证故事的完整,在读者还没有完全忘记前面那些情节之前,将他组合成一个完整的闭环。
这在之后的讲‘情绪’的时候还会提到,就不展开说了。
小说的定位是通俗文学,如果你都不通俗,那还谈什么文学。
好的故事需要通俗的理解,网文尤其如此,你要考虑到你的读者并非都是汉语言文学专业的研究生,所以不要去卖弄辞藻,制造阅读障碍。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同样强调用通俗易懂的预言去书写故事。
不去谈东西方的文化壁垒以及语言差异,我们单看中国的四大名著,三国、水浒、西游、红楼。
每一本的语言都非常的简练通俗,语言流畅。
这是他们能够流传千百年的基础,也是一个好的故事能够广为流传的基础。
如果你对文字的要求高,这是好事,但前提是,你需要考虑这是真的美感,还是你的臆想。
哪怕烽火和猫腻这两个被称为文青的作者,他们在小说中对故事的描述,也没有一丝一毫文字艰涩的问题,这个时候,文字的美感才是加分项。
千万不要舍本逐末,卖弄辞藻,繁杂叙述。没有任何读者会觉得无病呻吟的文字存在所谓美感,包括喜爱诗歌散文的纯文学读者。
三、设定
优秀的设定可以支撑一本书么,答案自然是可以的。
网文中也存在设定流这样的说法,往细的说,深受大众喜爱的《三体》其实就是一部设定流作品。
同样,设定也是网文非常鲜明的一个标志,往往新的门类开创,都源于某本优秀小说的设定,比如《缥缈之旅》的修真境界,《无限恐怖》的主神空间,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是杨玉环》的穿越。
世界名著中有没有设定流小说呢,其实也有,《海底两万里》、《格列佛游记》这些都是以设定作为内核驱动故事剧情的。
从这些书籍中,我们可以知道,设定大致分为 ‘世界观设定’‘体系设定’ 。
世界观设定,他的包含范围很广,大到一本书中对宇宙的认知,小到人们日常的衣食住行。
不管是势力,格局,作品特色,都可以算作世界观设定。
体系设定,这大概算是网文独有的一个特色,通常也被叫做力量体系设定。
标志性的就是我们所熟知的修真小说中关于境界的划分,‘练气、筑基、金丹、元婴、渡劫、化身、飞升’诸如此类的设定都可以算作成长体系设定。
当然体系并不只是力量体系,同时也包括传统的势力体系,人物体系等方方面面。
设定这根支柱是网络小说展现自己特色和卖点的主要战线,同时也是想象力的加工厂。
然而设定本身其实也分为‘脑内设定’、‘真实设定’、‘创作设定’这三个分类。
脑内设定,既是只存在于作者脑海之中,不为读者所知,或者暂时不为读者所知的设定。
一个构思,如何传达给读者才是关键,创作过程中一定要仔细分清什么是脑内设定,千万别将自己还未做交代的设定当做读者已经知道的设定。
举个例子,如果《三体》之中的罗辑还没有得出黑暗森林理论,就跑去威胁三体人,你敢来咱们就同归于尽,读者会是怎样的反应?那绝对是典型的‘爽点’写成了‘毒点’。
很多网文中让人嘀笑皆非的情节,都是因为作者没有仔细的区分开脑内设定与创作设定的区别。
真实设定,既是作者与读者普遍默认的规则 ,比如‘人被杀就会死’、‘万有引力’之类。
这类设定是小说不用去写出来,但却始终存在的默认设定,如果你在其中某一点上因为剧情需要而做出了更改,那么就要特别交代,也就是将其转换为创作设定。
创作设定,即是情节中明确交代,读者已经认知的设定。
这是最关键的一点,设定如何从脑内设定转换为文字,如何铺设设定,说明设定。
这就像一场棋牌类游戏,你必须先将规则说明白,才能够产生对局的胜负,比如你要跟人玩‘二十一点’,你首先要告诉他怎么抽牌,怎么下注,输赢如何判定,这样才能产生牌局。
如果换做是象棋,你要告诉他车马炮分别怎么走,怎么用,将和帅只能在田字格里移动,不能越界,只有将这些规则讲清楚,才能够开始下棋。
小说也是一样,设定就相当于规则,你要描述一个故事的时候,先要告诉对方这个故事发生在什么地方,即简单的‘时间’‘地点’‘人物’。
你要将书中的规则告诉读者,读者才能体会到剧情,而这就需要认真的铺设。
设定的铺设方式通常来说有四种,说明式,对白式,推测式,剧情式。
说明式 也就是最简单的平铺直叙,利用旁白直接阐述设定,好处是简单易懂,坏处是缺乏代入。
适用类型:环境设定的描绘,比如地点,人物外貌,地图框架。
对白式 也就是通过人物之间的对话引出设定,好处是注意力集中,坏处是比较忌惮大段式的设定说明,那样同样会缺乏代入感,而且还会影响对话本身的趣味。
适用类型:人物设定的描绘,比如性格,动机,目的,背景。
推测式 是偏向心理描写的设定铺成,大多数源于主角对某件事物的猜测,好处是代入感比较强,坏处是难以掌握,需要以比较深刻的代入主角,考量思维逻辑。
适用类型:剧情设定的描绘,比如势力,人物关系,目的,动机,背景,世界规则。
剧情式 则是直接通过事件进行侧面刻画,好处是无声胜有声,坏处是表达的比较隐晦,最好配合推测式加以说明。
适用类型:客观设定的描绘,比如力量体系,势力构成,地形地图。
设定需要 明暗相间,逻辑自洽 ,但无论使用哪种方法, 最好都不要长篇大论,因此中断故事的叙述节奏 。
并且 部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象 。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用 多种方式互相切换 的方式,关键点在于 融入到字里行间 ,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。
㈢ 网络小说的简介怎么写
给你个范例吧,很吸引人的: 谨以此书,献给那些不为众人所理解的一少数,希望大家能够了解他们生命中的欢乐与辛酸,灵魂深处的黑暗和光明。
【题记】
我们不是神,所以我们无法选择自己的出生。
我们不是神,但我们可以选择如何活着,以及如何死去。
【阅读指南——请咬文嚼字确认以下事项后,再翻阅正文】
一、以下人群禁止阅读
1.18岁以下未成年;
2.有任何程度抑郁症、忧郁症患者;
3.以各类电影和现实中的杀人狂为偶像以及以成为杀手为梦想者;
4.抱着理想主义人生观者;
5.有暴力倾向者。
二、以下人群谨慎阅读
1.处于生存和情绪低谷者;
2.正在极度爱一个人,或恨一个人者;
3.心智不健全者,请在监护人或医师指导下阅读。
三.本书不是之处
1.本书不是一本善良的书;
2.本书不是一本快乐的书;
3.本书不是一本色情的书;
4.本书不是一本血腥的书;
5.本书不是一本暴力的书;
6. 本书不是一本恐怖的书;
7.本书不是一本正常的书。 越这样我越想看,你懂了没精髓?
㈣ 网络小说如何描写紧张、激烈、热血的战斗场面
1,打的原因很重要。
武打是人物冲突的最高形式,一定是不能谈、不能退、关乎命运、非打不可。
去菜场买菜菜贩不肯让两毛,女主抄出青龙偃月刀开打,这个算搞笑,不热血。
2,别安排无所谓的武打。
就是“ 反正主角会赢,你们这群渣渣快过来受死! ”的武打。
武打一招一式都影响人的命运,一刀没躲过,变成独臂杨过;又一刀没躲过,变成断指狄云。这种命运变化最牵人。
一旦读者嗅到“主角肯定会毫发无伤赢了”的气味,打斗就索然无味了。
3,节奏快,一个短句形容一个动作。
但boss战的绝杀招,可以尽兴描写。
4,画面感强,别讲套话。
别人的词句,少用。不是因为别人的词句老,而是现成词句让人懒,懒得思考一招一式怎么来往,懒得思考画面感。
5,两个设定技巧:
优势逆转:一开始,A方有优势,然后发生某件事,优势变劣势。
敌我悬殊:敌人非常强非常强。
举例:《Fate/Zero》
描写征服王与金闪闪的最终一战,这一战可以说是将全文推向最终的高潮。
作者对战中的描述并不长,从征服王开王军到金闪闪出EA,再到最后分出胜负,可以说十分简洁。但老虚对三件事情却着墨颇多,使我对这场战斗留下了极其深刻的印象。
1、前文中多次对征服王的的豪迈和金闪闪的不可一世的渲染。热血的对决绝对少不了热血的人物,只有有了这样的人物,热血才站得住脚;
2、大战之前渲染平静的气氛。韦伯和爷爷的聊天,以及他如何“浪费”掉三个令咒,完全不像去决战的感觉,这反而是一种反衬。而且用完令咒有点诀别的以为,更加为决战加重了砝码。
3、大战之后金闪闪与韦伯的对话。从侧面反映了金闪闪对征服王的欣赏,也给刚经历完激烈战斗的读者立马套上悲情气氛,英雄惜英雄,必定是高手间的战斗。
所以窃以为要描写“紧张、激烈、热血的战斗场面”重要的不是场面上的着墨,更重要的是全文行文时的铺垫,这样才能在你要热血的时候寥寥数笔就达到效果。
打斗描写辅助设定
前期的铺垫
谁邀战?为什么?
对手有什么厉害之处?
对手有什么令人讨厌、憎恶之处?
其他人对这一战的看法和反应?说了什么风凉话?
主角发怒了吗?
采取什么策略?
●隐藏实力?
●秒杀?
●力敌?
●智取?
营造气氛
●天气如何?
●景物如何?
●压抑?
●风雨欲来?
●万众瞩目?
主角登场
登场之前,亲友团说了什么?
●旁观者们又说了什么?
●主角以怎样的姿态登场?
●别人对他们的登场姿态有什么反应?
●长辈的反应?
●对手亲友团的反应?
●主角亲友团的反应?
登场之后,主角看到对手正在做什么?
●是否对其挑衅?
●亦或者蔑视?
对手登场
登场之前,对手亲友团说了什么?
主角亲友团又说了什么?
对手以怎样的姿态登场?
别人对他们的登场姿态有什么反应?
●长辈的反应?
●对手亲友团的反应?
●主角亲友团的反应?
比武场沸腾了?
登场之后气氛如何?
裁判出场
谁是裁判?
规则是什么?
●可以杀人么?
●有什么限制?
●有什么可以钻的空子?
●比武开始
●是否有固定礼仪?
●各自按规矩行礼?或者有什么挑衅动作?
众人对结果的预判
大家开始议论?
●亲友团?看法是什么?
●高层?看法是什么?
●谁看好?为什么?
●谁不看好?为什么?
●各自的长辈怎么看?为什么?
●最大的BOSS怎么看?为什么?
对手的情况
对手对主角的态度?
●完全不了解主角?轻视?蔑视?自信爆棚?
●相对了解主角?重视?有预谋的算计?不是很确定会赢?
●拼死也想要斩杀主角?
●不愿意和主角拼命?
对手的实力
●不堪一击?
●势均力敌?
●有木有压箱绝招?
●有木有保命法宝?
对手的性格和背景
●和主角有什么矛盾?
●是否不死不休?or冤魂不散?or可能和解?
●来头很大?背后有什么人?
●斩杀之会有什么后遗症?
●留其性命的话有啥好处?
打斗过程
比武开始前,是否进行对话?
●对手说了什么?矛盾原因?新仇旧恨?挑衅?大话?
●主角说了什么?or什么都不说?
谁先动手?
●对手大张旗鼓,雷声大雨点小?直接被秒杀
●对手实力很强,主角相对比较弱小,最终惨胜?
●对手实力远远低于主角,主角隐藏实力,拿捏精准,轻易取胜?
●对手实力虽弱,但是有大招或者厉害武器法宝?进行反扑?主角艰难取胜?
●双方各自凭实力或者外力,最终势均力敌,同归于尽,结果被长辈出手制止?
●双方势均力敌,进入拉锯战?
打斗时的情况
各自亲友团们如何看?
●令其意外?重新审视?
●继续坚持原来的看法?兴奋?高兴?
●改变看法?对主角态度改变?
长辈们的看法?比其他人看得更深刻?
●继续原来的判断?
●讨论各自施展的招数?
●有什么感叹?
●从招式中看出了什么信息?
●有什么打算和计划?
主角怎么看?
●意外?
●重新改变策略?
对手怎么看?
●意外?震惊?骇然?
●要不要出大招?要不要上法宝?
●心理情况是怎样的?有什么变化?
打斗之后
亲友团的反应?
●吸凉气
●咽口水
●呆住了
●不可能,不相信
●向别人炫耀,自己认识主角,早就知道……
●喜极而泣?
高手长辈的反应?
●极为震惊?
●意料之外?惊讶?疑惑?
●意料之中?几位欣慰?
●另眼相看?有想法?有打算?
对手的反应?
●倍受打击?
●一蹶不振
●不相信?不甘心?使阴招?
●心服口服?
●接受事实,努力修炼,回头再战?
主角的行为
●赢了之后继续打击对方?警告?
●赢了之后迅速离去?
●高兴?也觉得意外?
●意料之中?古波不惊?
●胜利收获
●战斗经验?
●嘉奖?法宝?女人?声誉?资格?
●等级突破?
胜利后遗症
●引来更强的对手?
●被人所猜忌?提防?
●被对手长辈打压?追杀?
㈤ 网络小说如何写尸横遍野的战争场面【网文写作技巧】
先想出来,再写出来。
想与写。
这听起来好像是一句废话,实际上是远比具体的技巧而言更重要的思路和步骤。
九年义务教育所学,单纯的描写其实都不会有大问题。
真正会将人卡住的难关,往往却是想象不出来,亦或者想出来却不知道该如何组织语言。
……
我们以‘尸横遍野’这样的场景来举例。
任何人听到这个词,脑海中大概都会产生一种联想,大致明白这说的是怎样一副场景。
但这种印象还不具体,因为‘尸横遍野’所描述的可能性太多。
战争、屠杀、瘟疫、饥荒,这些情况都有可能造成‘尸横遍野’这样的场面。
但如果我们这里描述‘战争中尸横遍野’是不是比单纯的‘尸横遍野’更具体且更丰富。
这是因为我们在描述是多给出了一个‘ 信标 ’。
这个信标帮助读者 排除 了其他的可能性,将尸横遍野这个画面锁定在了‘战争’这个背景之下。
……
想象的第一步,针对一个事物不断扩充,丰富描述时所能承载的信息词汇,给出更多‘信标’。
所有的信标需要满足: 一、具体。二、指引。三、印象 。
简单的理解, 我们需要一些指向性的词汇去描述这个事物,让读者更容易产生具体的印象。
通过具体的描绘,指引读者进行联想,对事物产生清晰的印象。
这就是信标所能起到的作用。
我们依旧以‘战争中尸横遍野’来举例,试想一下什么样的词汇在这里可以成为‘信标’。
乌鸦、野狗、鲜血、旗帜、铠甲、断肢、残骸、火焰、硝烟。
这些都是可以用来当做‘信标’的事物或词汇,可以帮助读者更具体的理解‘尸横遍野’。
……
想象的第二步,根据你之前所得出的信标,使其组合成一幅完整的‘画面’。
一般我们在描绘一个场景的时候,脑海中最好能呈现出一幅清晰的画面。
这幅画面越是清晰,所能表达的事物便越易于理解,读者也将更容易与文字产生共鸣。
这既是我们在写文时通常所说的——‘画面感’。
但文字的画面感并不是凭空产生的,它是通过‘信标’组合而成。
这个过程就好像搭积木一样,‘信标’就好像一张张拼图,最后组合在一起形成完整的画面。
如果只是单纯的一句‘尸横遍野’。
我虽然能够理解你要表达的意思,但肯定无法形成清晰的画面感。
但如果我将‘信标’都加入其中,将其填充在一个画卷之下,这种画面感便会逐渐呈现。
依旧是用刚才的‘战争中尸横遍野’作为例子。
先来确定‘画布’的大致框架,同时也是一个场景通常所具备的三要素:
时间、地点、事物。
因为这只是一个例子,不需要有故事剧情等方面的考量,所以纯以场景的氛围来进行选择。
方便渲染气氛的‘黄昏’、‘河谷’、‘战场’。
然后我们将之前的信标填充到这幅花卷之中:
啄食的乌鸦、饱餐的野狗、染红河道的鲜血、断裂与丢弃的旗帜、撕裂的铠甲。
舍弃在路旁的残肢、叠在一起的尸体、弥漫在四周尚未熄灭的火焰、笼罩整个战场未散的硝烟。
许多人将能否写出画面感归咎于个人天赋。
的确,每个人对于‘信标’的选择和敏感程度不同,组合方式也不同。
但绝非没有天赋的人就写不出画面感,他的区别更在于‘好与坏’,而不是‘有或无’。
……
黄昏下的河谷,鲜血染红的河道,笼罩整个战场的硝烟还未散去,火焰依旧舔舐着战车的残骸。
象征荣耀的旗帜泡在血水之中,上面布满了脚印。
不知是谁的一截断臂却被丢弃在草丛中。
河谷两侧堆叠成小山一般的尸体,分不清哪一具是敌人,哪一具是友人。
乌鸦在天空盘旋,啄食着一切,而野狗正在饱餐。
……
绝大多数的场景描写能够做到这一步,经过一些简单的文字处理修饰,便已经足够使用了。
这些要素集中在一起,不需要多么精致的描写就能呈现出一定的画面感。
但你以为到这里就真的完了么?
……
想象的第三步,让画面流畅运动起来,通过文字中视角和镜头的运用使其变为‘动态’。
是的,单纯的静态画面之上,自然是更加生动的动态画面。
这也是小说与作文之间最大的区别。
区别于之前的上帝视角刻画,想要动态的描写就必须先拥有更加明确的‘ 视角 ’和‘ 镜头 ’。
我们要将视线从天上拉回来,固定在某个人身上,即使这个人可能本身并不真实存在。
我们要在具体描写时将自己代入场景中去,想象正在拍摄一部视频,视频中的一切都是鲜活的。
第二步中我们完成了一个画面,通过画师的角度告诉读者自己都画出了什么。
现在,我们要亲自走进这幅画卷之中,成为一个‘画中人’,然后告诉大家自己都看见了什么。
……
黄昏之下,乌鸦啄食着一具尸体的眼睛,最终满是愉悦的将其叼走。
扒开草丛,野狗互相撕扯着一截被人丢弃的断肢。
血沿着河道排泄,终被稀释。
空气中弥漫着腐臭、腥臭、还有木炭燃烧时散发出的焦臭味,伴随着至今还未散去的硝烟。
战车倾倒在河岸边,烈火舔舐着车辕,发出噼啪的声响。
一面象征着荣耀的旗帜浸泡在浅滩中,有人曾从上面踩过,将鞋印烙印在泥泞中。
这里到处都是纠缠在一起的尸体,堆叠的好似小山。
分不清是敌人,还是友人。
尸横遍野……
乌鸦在天空盘旋,野狗正在饱餐。
……
㈥ 网络小说怎么写
1,写网络小说是要让读者看到你写出来的故事,而不要在读者面前卖弄文采,否则你的小说会扑的很惨!
2,写网络小说人物对话不要刻意去用古言,去用文绉绉的话,要让话语符合人物性格,直白的话语最好!
3,写网络小说时读者是希望看到主角如何打脸反派,而不是作者帮着主角打脸反派,作者要站在一个公正的位置,不能偏向主角,更不能偏向反派,否则会影响小说的平衡!
4,写网络小说签约上架后,不要急着和责编要推荐,否则会招来责编的反感。
你的任务就是尽量用心去更新网络小说,等到小说的更新字数、点击量等数据达到标准,你的责编自然会安排给你的小说推荐的。
5,刚开始写网络小说先不要急着看数据,先埋头写个百八十万字,是骡子是马拉出来溜溜,你的网络小说写得好不好,码出来才知道。
6,不要太在意你的网络小说写的是什么题材,多关注你网络小说中的故事,剧情内容平淡吗?小说情节给没给读者足够的期待感,这才是决定你的网络小说能否成功的关键因素。
7,写网络小说要注意文字的流畅,小说中的各种设定最好不要在对话中交待出来,而是要自然而然融入到剧情之中,那样读者读起来才不会觉得奇怪。
8,网络小说剧情最好能写得跌宕起伏,主要是主角命运的跌宕起伏,不要去试图寻找网文写作的规律,网文写作的规律就是没有规律。
9,写网络小说要找到你故事的核心卖点,看看你的故事能带给读者怎样的阅读体验,是让读者感动得流泪,还是让读者体会到了剧情中主角的优越感等等。
10,写网络小说最重要的事就是把握好自己的逻辑,找到自己写作的逻辑感,遇到再长的故事情节,也不必担心自己会写得晕头转向!
11,写网络小说先不要讲什么情怀写作,写网络小说一个最直接的目的就是为了赚钱,当你的小说成功了。
或者说最后能写完本,你会发现,支持你写作的直接动力是金钱,每个月赚的稿费让你不喜欢写作也会逼着自己去写的,因为网络作家写作赚钱,本就天经地义!
12,网络小说写作除了要有剧情,更不能缺主题,不要把主题想得多高深莫测,其实主题就是你写这本网络小说想表达怎样的思想,而主题一般体现在主角身上。
13,当读者质疑你的网络小说的时候,读者不会在意你写网络小说付出了多少努力,只会看你写的网络小说是否精彩。
所以写网络小说的时候,要熟悉读者的阅读心理,明白读者喜欢什么样的小说,多分析分析读者再去写小说,能事半功倍!
㈦ 你看到的网络小说里,是怎么将不可描述的内容描述出来的
能否将想象中的画面鲜明的呈现出来,是一个作者的写作功底是否深厚的重要标志。其中离不开读者的想象,更离不开作者对于读者的思维构建和引导,更何况很多网络小说中,尤其是玄幻小说,他们要说的内容都是虚无的,不存在的,就是说它无论怎么说,你都不能去证明他是否是正确的,真实的,只不过是给人一种思维上的震撼,或者说让你觉得他写得好真实就可以了。
㈧ 关于网络小说细节描写技巧
小说需要有生活,把生活融入进取的小说才有吸引力。要注意前后结构,不要写到后面忘了前面写过什么,避免矛盾和重复的现象出现。要有想象力,虚构一些东西,但是不要脱离生活,否则会很假。
首先要把握好故事情节,看你要包含的东西很多,所以语言不能拖沓。小说千万不要凑字,扯无聊的东西。
还有故事风格要把握好,人各有所好,所以不要太在意不欣赏你的风格人说的话。现在小白文泛滥,避免落入小白的俗套,人物性格不必太夸张,那样哗众取宠的性格现在并不吃香,要写出属于自己的角色,不要随波逐流。
如果写爱情的话,看你的年龄了,现在小孩子非常流行一见钟情,这种老套的戏码千万不要用。写爱情我比较欣赏那种淡淡的感觉,不要太过明显,逐渐营造出爱情的氛围。
关于怎么把握故事,要看你的故事情节和一定的文学功底。丰富的话,要有情节的曲折,毕竟小说是写给人看的,能引起读者的兴趣才重要。庸俗就是情节的设定了,有时候恶俗的情节也可以通过文字来弥补。
你要写的年龄层次比较多,注意把握人物内心的成长。现在人物前后乌龙的太多了=
=如果用第一人称,一定要写好心理活动,第三人称的话也要写好周围的事物,这样才能衬托出人物特点。
我讲的这些都是概括,本人比较喜欢看文的说=3=自己写的就不行了,你不如多看一些同类的书,积累文字和经验。
回答人的补充
2009-10-25
09:11
首先,你要把起点所有的规则制度全部搞懂。比如如何打榜,新书多少字上榜,多少下榜什么的,一章多少字什么的全部搞清楚。
特别是起点有两篇关于新人第一次写作的指导意见,一定要多看几次。全部搞懂。会给你很多提示的。
你开始上书的,建议你写到10w字开始上传。至少写到5w在传新书。不能写一点传一点。
起点一章至少是2000字,刚开书时,你一章写个3000左右就差不多了。因为你需要频繁的利用更新的频率来增加在首页上出现的机会。等稳定后,就随便你了。我一般5000字。
更新一般在中午和凌晨两个12点最好。
其实你这些问题起点官方都是有说明的。你自己注册个作家,自己去看把。看详细的。这里问不清楚的。
建议如果想写书,一定要去看。你注册后,作家专区就有相关的指导意见,从取名字,如果立意,如果取材,都有教程的。