制作网游小说
㈠ 写网游小说的基本常识
第一,分四大部分:即时间,地点,人物,主要内容.
第二,详细填充各部分的主要内容:时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒.因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?再者就是地点,也是先写几个大地点.方便修改.人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,以及情感等.不知道你有没有看过莎士比亚的作品.莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的.
主要内容我的一般做法是:在提纲中只列事情的开端和结局.中间的发展过程空着,还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来.
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一
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幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要.
首先,让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
㈡ 主角是制作游戏的小说
都市重生:
重生之金融战争 作者:雾漫青山
猎艳人生 作者:michanll
重生之明月捧众星 作者:藏剑隐士
读档人生 作者:夜深
重生传奇 作者:紫箫
重生之官路商途 作者:更俗
重生1987 作者:嘛呢石
再生之科技帝国 作者:锋华
重生传说 作者:周行文
㈢ 给我推荐几部好看的写网络游戏的小说
起点 左右仙人掌 起 完结
合同这是我看的第一部网游小说,情节已经忘记了,但当时的感动依稀还在。
网游幻境 梦蝶 银河吹笙
第一次看女作者写的网游,刚看的时候根本没感觉,后来才知道作者是女孩子,写的很不错,有点江湖味。
网游之逆龙传说 小楼听雨 龙逆天 烂尾
没什么好说的,很一般的网游,当时就是觉得主角很叼才看的,也是草草结尾。
网游之文化 小苦 独孤小剑/小苦 完结
以当年的《金庸群侠传OL》为背景创作的网游小说。主角处在一个文化丢失的年代,而他在巧合下看过全套的金庸作品,所以早游戏里可以抢先一步。前面写的还好,后面居然出现仙侠的苗头,还好及时打住,但最后还是没什么高潮,感觉最精彩的部分全在开端和中段。
YY极限狂想曲 进步青年 我手一挥你骨一堆 太监
同样是《金庸群侠传OL》的背景,不一样的风格,猥亵嘛,哈哈哈~故事发生在一个生活无忧极度无聊的时代,所以不管混得多烂,玩家也会坚持下去。本书不只主角卑鄙猥亵,所有人都不是什么好鸟,连小MM都卑鄙下流,属于精神上比较黑暗的书,性本恶啊。
网游之网金幻想曲 无忌天子 西夏猛男 完结
还是猥亵流武侠网游,延续《YY极限狂想曲》的世界观和风格,可以看作是前书的续写,同样猥亵。两个作者是好朋友,进步青年还帮忙写了开篇的一部分。前书中大部分高手都退隐了,本书中玩家实力大降,当然这也给主角提供了逍遥的机会。
网游之笑傲江湖 今夜听雨 太监
还是武侠背景,主角对技术极度追求,人也精明,不过还是会犯点小错
网游大唐 九霄环佩 北山苹果 太监
仙侠类网游,是一本我喜欢的猥亵流风格,后来才知道和《遗忘国度之神秘徽章》是同一个作者写的,果然还是那么YD啊,可惜太监了,虽然后来出宫了,只写了4章新的又太监了。
数据侠客行 七尺居士 天地孤鸿 完结
游戏、异能、高智商,高智商少年玩游戏的故事。开端主角被人虐,但是他是主角啊,果然,爆发了~之后更在现实中获得异能。书里节奏把握的相当好,精彩纷呈,让人想一口气读到底!
蜀山 流浪的蛤蟆 醉酒青牛 完结
猥亵的作者蛤蟆,猥亵的主角青牛,在猥亵流网游中是不得不提到的。其游戏设定庞大而严谨,书中角色个性鲜明,连很多NPC都给人留下深刻印象。还有一点值得表扬的是,其作品很有人气,到哪里都热热闹闹的,不象某些网游写成单机。而且开创的"蜀山"类网游后期也多有模仿者,不过精彩的不多。
网游之争锋时刻 上岗闲人 1234567 完结
估计没有几个人会记得主角叫“1234567”这个无聊的名字,但看过书的一定记得“东方不败”。刚开始看书时觉得主角的性格很有问题,精神也不正常,基本是个疯子,结果写到后面真的疯了。精神分裂反而带来游戏里的不败强人,组建教派,自创武功,甚至现实里上市,果然是变态的有个性。
间隙 williw 剑逸 26-7 太监
虽然不怎么著名,不过还是不错的作品。和其他游戏的制作不同的是本作中的游戏是由一个小女孩花了3年时间完善而成,自由度比较高。现实里男主角的生活比较遭,感情弱势~
科幻朋克
机战精英 文迈 风中漫步(机甲:樱花/天崩) 太监
看的第二部机甲格斗类网游,第一是《机械》到现在也没下架。书里格斗描写的很精彩,远近战同样动人心弦,还有各种有趣的任务穿插其中,是少有的好书。
末世 捉老鼠的狗 含沙射影 完结
科幻背景的网游,主角是个枪手,很独特的职业。小说以探险和爱情为主线,轻松明快,但后期游戏设定混乱,可读性大降~
网游之圣枪苍穹 小小天下飞 夜风 完结
主角是用枪的游戏,背景是科幻+魔幻的朋克风格。游戏里还冒出个NB玩家组成的神秘组织,作者一定看日系漫画看多了。
奇奇怪界 寄生树 蟑螂 121 太监
主角懒散,有点小色,有点小贱,但也很有韧性,由于僵尸吃多了,攻击带有多种诅咒属性,让人死了都不得安宁
经营建设
网络航海志 冰红茶 风 完结
看的第一部航海类网游小说,感觉很带劲,差点跑去玩《大航海时代》,不过对游戏提不起兴趣啊,到现在也一样,喜欢这种类型的书,却不去玩游戏~
野性回归 阿白菜 天不语 太监
很有意思的游戏设定,要从原始社会开始一步步奋斗发展。现实中的状态也很有趣,作者描写了很多未来背景下的生活,这部分比较吸引我。
DND西式
遗忘国度之神秘徽章 貌似高手 霸斯特 完结
神作,除了神作我不知道还有什么词来形容。上帝总会对凡人无意义的举动赋以华彩,谁能把握住机会就可以将之升腾为头顶的一片祥云,君临天下。貌似高手把握住了,现在推荐网游时必提徽章。后来看了篇文章,说当时作者同时构思了4篇同一背景下不同的故事,最终却未能成书,可惜了,几篇优秀的文章死在襁褓中。
双头食人魔法师 憎恶屠夫 火车震 暂停
有些恶搞的作品,主角是个食人魔,不过有两个头,所以智力高一点可以学魔法,还可以穿重甲。文中任务和NPC都带着一种恶搞精神,不过主角精神好像有点不正常。
神圣盗贼 仙狐草 暗器 烂尾
可怜的盗贼啊,虽然写了不少,但感觉情节还没展开。说烂尾不如说太监~
剑之国度 monarch 静 太监
魔兽的背景,装备借鉴了暗黑,战斗、武术、装备都很出彩,看到主角双持“死亡呼吸”时激动的不得了,可惜文章只写了30章,20W字的作品,却把我深深的吸引了,对于这本书,只能说一声遗憾。
狩猎天下 小妖啃苹果 追风 太监
西方魔幻背景,类似于魔兽和DND。主角是精英职业玩家,游戏、任务、装备设定都不错。另外,游戏里面风景的描写很细腻:)。
牧师传说 叼烟的 默然 烂尾
仿魔兽的背景,装备也很有魔兽的特色,主角职业是牧师。作者对战斗节奏的描写很细致,技能的有效距离、准备时间、冷却时间、多人的配合,都设定的相当认真。作者本来计划写战牧法三部曲,后来计划流产了。
龙与地下城之牧师法则 娃娃猫 离耀 27 太监
哈哈,MM的书太监了比较尴尬,除了开始两三章其余都是游戏里面的故事,多是偶喜欢的任务和冒险~~~
玄幻魔幻
天使 风狂 风无心 完结
很早期的作品,现在看来设定很烂、情节很俗、人物也没什么个性,但在当时还是很不错的作品,一口气看得很爽。
游戏狂想曲 天使的12音阶 严重 太监
盗贼做主角的小说,情节设计的非常好,当年追着看,可惜太监了。在那个太监横行的年代,这是少有的让我惋惜的书。
悠游入梦 微米 悠哉 太监
只写了很少,除了职业设定有点意思,游戏的设定也不高明,但现实部分的描写吸引了我,当时在担心未来,算是有点共鸣吧。
网游之狂歌 无心斋 傲风残月 完结
主角在游戏里赚了大笔钱财,现实里还开起了公司。印象最深的就是有一个“史莱姆”任务,打金史莱姆还可以直接掉钱,哈哈哈~
魔途 PP 沸点 完结
主角现实中是个孤单少年,游戏里选择了无人看好的盗贼,结果现实和游戏里都演绎出自己的精彩。不过主角性格和行文速度前后变化过大,文章可读性大降。现实故事占的比重太大,不似纯网游。
网游之亡命天涯 大漠小鸟 十二个耳环 完结
经典啊!后来还看到专门模仿向其致敬的作品。讲述了一个死刑犯在游戏里纵横天下的故事,游戏里是个聪明强势的人,现实里就差一点。
网游之血族传说 乞讨天下 乞讨天下 完结
一个张扬个性的青年,在游戏里选择了血族刺客。
EVER-死亡游戏 凡人狼 太监
作品分好几个部分,所以没有统一的ID,"大富翁"部分尤为精彩。可以看出作者很有野心,开始的设定就铺设了宽阔的舞台,如果没太监的话可能会发展成很大的系列作品也说不定。
网游之刺绝天下 码字赚钱 刺 完结
主角第一章就在大庭广众下动刀伤人,但看下去才发现他并不是个张扬的人,而是很谨慎冷静,原来主角是个杀手,在游戏中同样保持杀手本色。游戏中不断突破自己,最后现实中也得到力量。
网游之众生 众生 深度 完结
一个矿工的网游史,看得很爽快,但说不上是特别优秀的作品,不过之后写矿工的也多了起来,不知道有没有本作的功劳。
猛龙过江 骷髅精灵 噬魂 完结
YY,真的YY,这是一部YY到极点的网游,但并不给人烂俗的感觉,即使没看过的人也知道有这么一部作品。主角是个长相普通的少年,却是古武天才,还是古武隐一流第一门派的少主。游戏中建立了庞大的帝国,经济军事都称霸一方,更有多位美貌少女组成其绝色后宫。
游戏发展中 赌东道台 芒 完结
点数、技能学习、属性都设定的很奇怪,不太容易搞懂,主要关注的是剧情。
分数拿来吧
㈣ 求制作游戏的小说,看清楚了,制作游戏,不是玩游戏的小说,重生去做游戏的小说,只要最新出来的小说,还
推荐:《全能游戏设计师》
简介:男主重生在一个科技巨高级但是游戏巨垃圾的世界,那个世界的中国国力是世界第一,然后男主是出生在一个大家族里,家族里的人要足够厉害才能获得地位。男主重生后就开始制作游戏,将现实生活的游戏搬到那个世界,然后广受追捧。
小说三要素:
人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。 小说按照篇幅及容量可分为长篇小说、中篇小说、短篇小说和微型小说(小小说)。
按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、玄幻小说等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写、侧面描写,同时,小说是一种写作方法。
㈤ 主角穿越做游戏设计师的小说
主角穿越做游戏设计师的小说如下:
1.《全能游戏设计师》作者:青衫取醉
主角原本是一家手游的主策划,被一个游戏系统绑定后穿越到平行世界,不过这个世界的游戏行业大不相同,VR技术已有重大突破,虚拟世界已成为现实,但游戏设计理念还极为落后,还好这个世界对游戏行业极为重视,游戏设计师也成了一个受人尊敬的行业。
2.《重启游戏时代》作者:青衫取醉
这是个爆发智械危机,文娱发展停滞,部分文化已经断掉传承,不过这样的环境也让整个世界的文化和娱乐产业快速发展,因此,这对部分人来说是最好的时代,而主角就是穿越到这样的时代中。
3.《亏成首富从游戏开始》作者:青衫取醉
主角重回十年前,绑定财富转换系统,盈余转化比例为100:1,亏损转化比例为1:1,于是主角就绞尽脑汁去亏钱,租最大的办公室,买最好的硬件。
4.《游戏开发指南》作者:我爱厨房
本文开篇是从男主穿越后的第七年开始走剧情,主角是一位游戏制作的行内大佬级人物,被合伙人踢出公司后,进入到女主的公司就职,之后就从页游开始制作了一个个爆款游戏。
㈥ 给我推荐几部好看的写网络游戏的小说
起点 左右仙人掌 起 完结 合同这是我看的第一部网游小说,情节已经忘记了,但当时的感动依稀还在。 网游幻境 梦蝶 银河吹笙 第一次看女作者写的网游,刚看的时候根本没感觉,后来才知道作者是女孩子,写的很不错,有点江湖味。 网游之逆龙传说 小楼听雨 龙逆天 烂尾 没什么好说的,很一般的网游,当时就是觉得主角很叼才看的,也是草草结尾。 网游之文化 小苦 独孤小剑/小苦 完结 以当年的《金庸群侠传OL》为背景创作的网游小说。主角处在一个文化丢失的年代,而他在巧合下看过全套的金庸作品,所以早游戏里可以抢先一步。前面写的还好,后面居然出现仙侠的苗头,还好及时打住,但最后还是没什么高潮,感觉最精彩的部分全在开端和中段。 YY极限狂想曲 进步青年 我手一挥你骨一堆 太监 同样是《金庸群侠传OL》的背景,不一样的风格,猥亵嘛,哈哈哈~故事发生在一个生活无忧极度无聊的时代,所以不管混得多烂,玩家也会坚持下去。本书不只主角卑鄙猥亵,所有人都不是什么好鸟,连小MM都卑鄙下流,属于精神上比较黑暗的书,性本恶啊。 网游之网金幻想曲 無忌天子 西夏猛男 完结 还是猥亵流武侠网游,延续《YY极限狂想曲》的世界观和风格,可以看作是前书的续写,同样猥亵。两个作者是好朋友,进步青年还帮忙写了开篇的一部分。前书中大部分高手都退隐了,本书中玩家实力大降,当然这也给主角提供了逍遥的机会。 网游之笑傲江湖 今夜听雨 太监 还是武侠背景,主角对技术极度追求,人也精明,不过还是会犯点小错 网游大唐 九霄环佩 北山苹果 太监 仙侠类网游,是一本我喜欢的猥亵流风格,后来才知道和《遗忘国度之神秘徽章》是同一个作者写的,果然还是那么YD啊,可惜太监了,虽然后来出宫了,只写了4章新的又太监了。 数据侠客行 七尺居士 天地孤鸿 完结 游戏、异能、高智商,高智商少年玩游戏的故事。开端主角被人虐,但是他是主角啊,果然,爆发了~之后更在现实中获得异能。书里节奏把握的相当好,精彩纷呈,让人想一口气读到底! 蜀山 流浪的蛤蟆 醉酒青牛 完结 猥亵的作者蛤蟆,猥亵的主角青牛,在猥亵流网游中是不得不提到的。其游戏设定庞大而严谨,书中角色个性鲜明,连很多NPC都给人留下深刻印象。还有一点值得表扬的是,其作品很有人气,到哪里都热热闹闹的,不象某些网游写成单机。而且开创的"蜀山"类网游后期也多有模仿者,不过精彩的不多。 网游之争锋时刻 上岗闲人 1234567 完结 估计没有几个人会记得主角叫“1234567”这个无聊的名字,但看过书的一定记得“东方不败”。刚开始看书时觉得主角的性格很有问题,精神也不正常,基本是个疯子,结果写到后面真的疯了。精神分裂反而带来游戏里的不败强人,组建教派,自创武功,甚至现实里上市,果然是变态的有个性。 间隙williw 剑逸 26-7 太监 虽然不怎么著名,不过还是不错的作品。和其他游戏的制作不同的是本作中的游戏是由一个小女孩花了3年时间完善而成,自由度比较高。现实里男主角的生活比较遭,感情弱势~ 科幻朋克 机战精英 文迈 风中漫步(机甲:樱花/天崩) 太监 看的第二部机甲格斗类网游,第一是《机械》到现在也没下架。书里格斗描写的很精彩,远近战同样动人心弦,还有各种有趣的任务穿插其中,是少有的好书。 末世 捉老鼠的狗 含沙射影 完结 科幻背景的网游,主角是个枪手,很独特的职业。小说以探险和爱情为主线,轻松明快,但后期游戏设定混乱,可读性大降~ 网游之圣枪苍穹 小小天下飞 夜风 完结 主角是用枪的游戏,背景是科幻+魔幻的朋克风格。游戏里还冒出个NB玩家组成的神秘组织,作者一定看日系漫画看多了。 奇奇怪界 寄生树 蟑螂 121 太监 主角懒散,有点小色,有点小贱,但也很有韧性,由于僵尸吃多了,攻击带有多种诅咒属性,让人死了都不得安宁 经营建设 网络航海志 冰红茶 风 完结 看的第一部航海类网游小说,感觉很带劲,差点跑去玩《大航海时代》,不过对游戏提不起兴趣啊,到现在也一样,喜欢这种类型的书,却不去玩游戏~ 野性回归 阿白菜 天不语 太监 很有意思的游戏设定,要从原始社会开始一步步奋斗发展。现实中的状态也很有趣,作者描写了很多未来背景下的生活,这部分比较吸引我。 DND西式 遗忘国度之神秘徽章 貌似高手 霸斯特 完结 神作,除了神作我不知道还有什么词来形容。上帝总会对凡人无意义的举动赋以华彩,谁能把握住机会就可以将之升腾为头顶的一片祥云,君临天下。貌似高手把握住了,现在推荐网游时必提徽章。后来看了篇文章,说当时作者同时构思了4篇同一背景下不同的故事,最终却未能成书,可惜了,几篇优秀的文章死在襁褓中。 双头食人魔法师 憎恶屠夫 火车震 暂停 有些恶搞的作品,主角是个食人魔,不过有两个头,所以智力高一点可以学魔法,还可以穿重甲。文中任务和NPC都带着一种恶搞精神,不过主角精神好像有点不正常。 神圣盗贼 仙狐草 暗器 烂尾 可怜的盗贼啊,虽然写了不少,但感觉情节还没展开。说烂尾不如说太监~ 剑之国度 monarch 静 太监 魔兽的背景,装备借鉴了暗黑,战斗、武术、装备都很出彩,看到主角双持“死亡呼吸”时激动的不得了,可惜文章只写了30章,20W字的作品,却把我深深的吸引了,对于这本书,只能说一声遗憾。 狩猎天下 小妖啃苹果 追风 太监 西方魔幻背景,类似于魔兽和DND。主角是精英职业玩家,游戏、任务、装备设定都不错。另外,游戏里面风景的描写很细腻:)。 牧师传说 叼烟的 默然 烂尾 仿魔兽的背景,装备也很有魔兽的特色,主角职业是牧师。作者对战斗节奏的描写很细致,技能的有效距离、准备时间、冷却时间、多人的配合,都设定的相当认真。作者本来计划写战牧法三部曲,后来计划流产了。 龙与地下城之牧师法则 娃娃猫 离耀 27 太监 哈哈,MM的书太监了比较尴尬,除了开始两三章其余都是游戏里面的故事,多是偶喜欢的任务和冒险~~~ 玄幻魔幻 天使 风狂 风无心 完结 很早期的作品,现在看来设定很烂、情节很俗、人物也没什么个性,但在当时还是很不错的作品,一口气看得很爽。 游戏狂想曲 天使的12音阶 严重 太监 盗贼做主角的小说,情节设计的非常好,当年追着看,可惜太监了。在那个太监横行的年代,这是少有的让我惋惜的书。 悠游入梦 微米 悠哉 太监 只写了很少,除了职业设定有点意思,游戏的设定也不高明,但现实部分的描写吸引了我,当时在担心未来,算是有点共鸣吧。 网游之狂歌 无心斋 傲风残月 完结 主角在游戏里赚了大笔钱财,现实里还开起了公司。印象最深的就是有一个“史莱姆”任务,打金史莱姆还可以直接掉钱,哈哈哈~ 魔途PP 沸点 完结 主角现实中是个孤单少年,游戏里选择了无人看好的盗贼,结果现实和游戏里都演绎出自己的精彩。不过主角性格和行文速度前后变化过大,文章可读性大降。现实故事占的比重太大,不似纯网游。 网游之亡命天涯 大漠小鸟 十二个耳环 完结 经典啊!后来还看到专门模仿向其致敬的作品。讲述了一个死刑犯在游戏里纵横天下的故事,游戏里是个聪明强势的人,现实里就差一点。 网游之血族传说 乞讨天下 乞讨天下 完结 一个张扬个性的青年,在游戏里选择了血族刺客。 EVER-死亡游戏 凡人狼 太监 作品分好几个部分,所以没有统一的ID,"大富翁"部分尤为精彩。可以看出作者很有野心,开始的设定就铺设了宽阔的舞台,如果没太监的话可能会发展成很大的系列作品也说不定。 网游之刺绝天下 码字赚钱 刺 完结 主角第一章就在大庭广众下动刀伤人,但看下去才发现他并不是个张扬的人,而是很谨慎冷静,原来主角是个杀手,在游戏中同样保持杀手本色。游戏中不断突破自己,最后现实中也得到力量。 网游之众生 众生 深度 完结 一个矿工的网游史,看得很爽快,但说不上是特别优秀的作品,不过之后写矿工的也多了起来,不知道有没有本作的功劳。 猛龙过江 骷髅精灵 噬魂 完结 YY,真的YY,这是一部YY到极点的网游,但并不给人烂俗的感觉,即使没看过的人也知道有这么一部作品。主角是个长相普通的少年,却是古武天才,还是古武隐一流第一门派的少主。游戏中建立了庞大的帝国,经济军事都称霸一方,更有多位美貌少女组成其绝色后宫。 游戏发展中 赌东道台 芒 完结 点数、技能学习、属性都设定的很奇怪,不太容易搞懂,主要关注的是剧情。 分数拿来吧
㈦ 给我推荐几部好看的写网络游戏的小说谢谢了,大神帮忙啊
起点 左右仙人掌 起 完结 合同这是我看的第一部网游小说,情节已经忘记了,但当时的感动依稀还在。 网游幻境 梦蝶 银河吹笙 第一次看女作者写的网游,刚看的时候根本没感觉,后来才知道作者是女孩子,写的很不错,有点江湖味。 网游之逆龙传说 小楼听雨 龙逆天 烂尾 没什么好说的,很一般的网游,当时就是觉得主角很叼才看的,也是草草结尾。 网游之文化 小苦 独孤小剑/小苦 完结 以当年的《金庸群侠传OL》为背景创作的网游小说。主角处在一个文化丢失的年代,而他在巧合下看过全套的金庸作品,所以早游戏里可以抢先一步。前面写的还好,后面居然出现仙侠的苗头,还好及时打住,但最后还是没什么高潮,感觉最精彩的部分全在开端和中段。 YY极限狂想曲 进步青年 我手一挥你骨一堆 太监 同样是《金庸群侠传OL》的背景,不一样的风格,猥亵嘛,哈哈哈~故事发生在一个生活无忧极度无聊的时代,所以不管混得多烂,玩家也会坚持下去。本书不只主角卑鄙猥亵,所有人都不是什么好鸟,连小MM都卑鄙下流,属于精神上比较黑暗的书,性本恶啊。 网游之网金幻想曲 無忌天子 西夏猛男 完结 还是猥亵流武侠网游,延续《YY极限狂想曲》的世界观和风格,可以看作是前书的续写,同样猥亵。两个作者是好朋友,进步青年还帮忙写了开篇的一部分。前书中大部分高手都退隐了,本书中玩家实力大降,当然这也给主角提供了逍遥的机会。 网游之笑傲江湖 今夜听雨 太监 还是武侠背景,主角对技术极度追求,人也精明,不过还是会犯点小错 网游大唐 九霄环佩 北山苹果 太监 仙侠类网游,是一本我喜欢的猥亵流风格,后来才知道和《遗忘国度之神秘徽章》是同一个作者写的,果然还是那么YD啊,可惜太监了,虽然后来出宫了,只写了4章新的又太监了。 数据侠客行 七尺居士 天地孤鸿 完结 游戏、异能、高智商,高智商少年玩游戏的故事。开端主角被人虐,但是他是主角啊,果然,爆发了~之后更在现实中获得异能。书里节奏把握的相当好,精彩纷呈,让人想一口气读到底! 蜀山 流浪的蛤蟆 醉酒青牛 完结 猥亵的作者蛤蟆,猥亵的主角青牛,在猥亵流网游中是不得不提到的。其游戏设定庞大而严谨,书中角色个性鲜明,连很多NPC都给人留下深刻印象。还有一点值得表扬的是,其作品很有人气,到哪里都热热闹闹的,不象某些网游写成单机。而且开创的"蜀山"类网游后期也多有模仿者,不过精彩的不多。 网游之争锋时刻 上岗闲人 1234567 完结 估计没有几个人会记得主角叫“1234567”这个无聊的名字,但看过书的一定记得“东方不败”。刚开始看书时觉得主角的性格很有问题,精神也不正常,基本是个疯子,结果写到后面真的疯了。精神分裂反而带来游戏里的不败强人,组建教派,自创武功,甚至现实里上市,果然是变态的有个性。 间隙williw 剑逸 26-7 太监 虽然不怎么著名,不过还是不错的作品。和其他游戏的制作不同的是本作中的游戏是由一个小女孩花了3年时间完善而成,自由度比较高。现实里男主角的生活比较遭,感情弱势~ 科幻朋克 机战精英 文迈 风中漫步(机甲:樱花/天崩) 太监 看的第二部机甲格斗类网游,第一是《机械》到现在也没下架。书里格斗描写的很精彩,远近战同样动人心弦,还有各种有趣的任务穿插其中,是少有的好书。 末世 捉老鼠的狗 含沙射影 完结 科幻背景的网游,主角是个枪手,很独特的职业。小说以探险和爱情为主线,轻松明快,但后期游戏设定混乱,可读性大降~ 网游之圣枪苍穹 小小天下飞 夜风 完结 主角是用枪的游戏,背景是科幻+魔幻的朋克风格。游戏里还冒出个NB玩家组成的神秘组织,作者一定看日系漫画看多了。 奇奇怪界 寄生树 蟑螂 121 太监 主角懒散,有点小色,有点小贱,但也很有韧性,由于僵尸吃多了,攻击带有多种诅咒属性,让人死了都不得安宁 经营建设 网络航海志 冰红茶 风 完结 看的第一部航海类网游小说,感觉很带劲,差点跑去玩《大航海时代》,不过对游戏提不起兴趣啊,到现在也一样,喜欢这种类型的书,却不去玩游戏~ 野性回归 阿白菜 天不语 太监 很有意思的游戏设定,要从原始社会开始一步步奋斗发展。现实中的状态也很有趣,作者描写了很多未来背景下的生活,这部分比较吸引我。 DND西式 遗忘国度之神秘徽章 貌似高手 霸斯特 完结 神作,除了神作我不知道还有什么词来形容。上帝总会对凡人无意义的举动赋以华彩,谁能把握住机会就可以将之升腾为头顶的一片祥云,君临天下。貌似高手把握住了,现在推荐网游时必提徽章。后来看了篇文章,说当时作者同时构思了4篇同一背景下不同的故事,最终却未能成书,可惜了,几篇优秀的文章死在襁褓中。 双头食人魔法师 憎恶屠夫 火车震 暂停 有些恶搞的作品,主角是个食人魔,不过有两个头,所以智力高一点可以学魔法,还可以穿重甲。文中任务和NPC都带着一种恶搞精神,不过主角精神好像有点不正常。 神圣盗贼 仙狐草 暗器 烂尾 可怜的盗贼啊,虽然写了不少,但感觉情节还没展开。说烂尾不如说太监~ 剑之国度 monarch 静 太监 魔兽的背景,装备借鉴了暗黑,战斗、武术、装备都很出彩,看到主角双持“死亡呼吸”时激动的不得了,可惜文章只写了30章,20W字的作品,却把我深深的吸引了,对于这本书,只能说一声遗憾。 狩猎天下 小妖啃苹果 追风 太监 西方魔幻背景,类似于魔兽和DND。主角是精英职业玩家,游戏、任务、装备设定都不错。另外,游戏里面风景的描写很细腻:)。 牧师传说 叼烟的 默然 烂尾 仿魔兽的背景,装备也很有魔兽的特色,主角职业是牧师。作者对战斗节奏的描写很细致,技能的有效距离、准备时间、冷却时间、多人的配合,都设定的相当认真。作者本来计划写战牧法三部曲,后来计划流产了。 龙与地下城之牧师法则 娃娃猫 离耀 27 太监 哈哈,MM的书太监了比较尴尬,除了开始两三章其余都是游戏里面的故事,多是偶喜欢的任务和冒险~~~ 玄幻魔幻 天使 风狂 风无心 完结 很早期的作品,现在看来设定很烂、情节很俗、人物也没什么个性,但在当时还是很不错的作品,一口气看得很爽。 游戏狂想曲 天使的12音阶 严重 太监 盗贼做主角的小说,情节设计的非常好,当年追着看,可惜太监了。在那个太监横行的年代,这是少有的让我惋惜的书。 悠游入梦 微米 悠哉 太监 只写了很少,除了职业设定有点意思,游戏的设定也不高明,但现实部分的描写吸引了我,当时在担心未来,算是有点共鸣吧。 网游之狂歌 无心斋 傲风残月 完结 主角在游戏里赚了大笔钱财,现实里还开起了公司。印象最深的就是有一个“史莱姆”任务,打金史莱姆还可以直接掉钱,哈哈哈~ 魔途PP 沸点 完结 主角现实中是个孤单少年,游戏里选择了无人看好的盗贼,结果现实和游戏里都演绎出自己的精彩。不过主角性格和行文速度前后变化过大,文章可读性大降。现实故事占的比重太大,不似纯网游。 网游之亡命天涯 大漠小鸟 十二个耳环 完结 经典啊!后来还看到专门模仿向其致敬的作品。讲述了一个死刑犯在游戏里纵横天下的故事,游戏里是个聪明强势的人,现实里就差一点。 网游之血族传说 乞讨天下 乞讨天下 完结 一个张扬个性的青年,在游戏里选择了血族刺客。 EVER-死亡游戏 凡人狼 太监 作品分好几个部分,所以没有统一的ID,"大富翁"部分尤为精彩。可以看出作者很有野心,开始的设定就铺设了宽阔的舞台,如果没太监的话可能会发展成很大的系列作品也说不定。 网游之刺绝天下 码字赚钱 刺 完结 主角第一章就在大庭广众下动刀伤人,但看下去才发现他并不是个张扬的人,而是很谨慎冷静,原来主角是个杀手,在游戏中同样保持杀手本色。游戏中不断突破自己,最后现实中也得到力量。 网游之众生 众生 深度 完结 一个矿工的网游史,看得很爽快,但说不上是特别优秀的作品,不过之后写矿工的也多了起来,不知道有没有本作的功劳。 猛龙过江 骷髅精灵 噬魂 完结 YY,真的YY,这是一部YY到极点的网游,但并不给人烂俗的感觉,即使没看过的人也知道有这么一部作品。主角是个长相普通的少年,却是古武天才,还是古武隐一流第一门派的少主。游戏中建立了庞大的帝国,经济军事都称霸一方,更有多位美貌少女组成其绝色后宫。 游戏发展中 赌东道台 芒 完结 点数、技能学习、属性都设定的很奇怪,不太容易搞懂,主要关注的是剧情。 分数拿来吧
㈧ 怎么把网游小说写好
写这篇文字,是因为起点为了新人可以有更多的展现机会而将新书潜力榜分为两个榜。但是依然有很多新人采取了令人气恼的做法,也有很多新人,依然不知道自己的问题出在哪里。所以我想,写一点对于新人来说,还能有些用处的东西。
以起点作者的写作实力来划分等级的话,我大概可以算是二线作者中等或者偏后的位置。也许该算成三线作者中比较靠前的作者。单以写作的质量,我想很多新人都比我强。但是做为起点编辑部的副主编,盛大娱乐·小说的主编,起点多项制度的参与制订者,我想我一直在用一种比较客观的眼光在看着起点这几年的发展,看着起点的大量作品,也看着新人经常重复的错误。
说我的身份,并不是想炫耀。而是想说明,这样的身份,令我在起点的阅读更加有针对性。我看作品,不是简单的好看不好看,而是看作品有没有商业价值。
我将会陆续就选题、大纲、角色塑造、剧情节奏、起点编辑部工作方法、各种榜单的效果、以及作者如何在起点更好发展等方面写出我的一些心得,希望能够对新作者有帮助。
这篇网络作者新手指南,针对的是,喜欢写作,也希望用写作来换取一份稳定并且不错收益的商业作者。想要写出流芳百世作品的作者,写散文诗歌等作品的作者,这篇文章对于你们是没有用处的。
我也不敢说,我写的这些东西对于一个新进的作者有多大帮助,但是那怕有一个新的作者能够从这些东西中获益,也是值得的。几年前,我曾经有过穷困撩倒,几乎不能够再写作的地步。但是幸亏网上热心的朋友帮助,让我度过了难关,才有了现在的我良好的工作环境,不错的收入。所以,我坚信,喜欢写作,努力写作,也有写作天分的朋友,不该付出艰辛的努力之后,却无法获得适当的物质回报。网络作者,我们写作,我们也应当因为写作而获得物质上的回报,这是我们的权利。
这篇文章,献给有依靠写作维生理想而努力的新人朋友。
网络写作第一条:立意。
立意,也就是选题,选择自己要写的题材。
很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。而起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。
到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出无极。
说多了一点题外话,回到主题,新人怎么样才可以选择适合自己的题材呢?
理论上,主题没有新人适不适合,而是只有作者适不适合。并没有说老人适合什么题材,新人适合什么题材的。但是对以商业写作为目的的新作者来说,还是有些题材并不适合在刚入行的时候碰的。
我个人认为,没有一定写作经验以及信心的新人作者,第一部书不要碰武侠、科幻、推理三个大类。看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。武侠珠玉在前,经典无数。但是最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。我理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装。如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。《终极地狱》是用网游来包装武侠,都取得了相当出色的成功。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,因为对书中角色已经在读者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗费心力去描写角色。而对原书的喜爱,对角色的企盼,也会让作品比较容易聚集大量的读者。
我们在审核起点网站作品时,对一部值得签约,具有商业价值的书用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。
这又引申出网络商业写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的。
这里的问题就在于,网络商业写作,最本质的是什么?
以我做为编辑的角度来说,情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最为不重要,也是最为重要的。而情节,是网络作品的基础。
网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。
他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。
当面对需求如此简单的读者,希望在网络上获得收益,依靠写作赚钱的作者,无法满足他们是你们的错误,绝对不是读者的错误。
所以当坐在电脑前,想要写一个很长的,可以卖钱的小说,确定了自己要写的题材,想好了主要的角色,接下来该做什么呢?这也是新人最容易犯错的时候。
小说的本质是剧情和人物,两者相辅相成。如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖吸引人的剧情还有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就以经是注定了。
但是我们说得是新人,尤其是很多只是看了很多书,只写过作文或者论文甚至是商业文案或者各种报告书从来没有写过长篇的短篇的不长不短小说的新人。
那么这个时候,不要急着写下自己小说的开场,而是写下名为大纲的东西。
新人甚至包括很多老人,都觉得大纲是没有用的。我们经常会碰到这样的作者,非常明确的告诉编辑,我准备写二百万字,我怎么知道未来剧情会怎么样?那么长的书,写着就自然知道后续的发展了。都是当天想当天写,甚至是边写边想。
相信我,一个新人不管是在怎么想,都不会明白写作实际上是一件相当耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。
但是几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为即,那种不知道该写什么的失败感会让你发疯。再加上新人那时候不红的没人看打击写作情绪,红的被人骂打击写作情绪。再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障,以我们的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。
而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。
而就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都在时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。
再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。
说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合的大纲呢?
或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的大纲吗?
那在这里我明确的回答,设定不等于大纲。大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。
我个人的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几个出场人物。
如我现在所写的风月街,目前大约写了五十万字,主线大纲大约五千字。决定了主角性格,出身,开局和结尾,还有主要的敌人。然后又有三个段落性大纲,每个大约一千五百字。
是否可以解决您的问题?
㈨ 主角制作游戏并且在自己做的游戏里面玩的小说
记忆中只有一本《白金农民麻烦哥》几年前的老书 前期感觉还不错 后期大概有点崩
不过感觉像这种类似的大概无限流的比较多吧《我的主神游戏》、《我的主神妹妹》、《梦幻神座》后期之类的
㈩ 求一本类似全能游戏设计师的小说,最好是完结,制作游戏,跪谢!
链接: https://pan..com/s/1b9zLTgEP26Vu56KeKF6NZA
免费游戏设计师
作者:凡如月亡
动作:加入书架,投推荐票,直达底部
刘维穿越到了平行世界。惊讶的发现这个世界中的游戏竟然都要收费。单机买断,点卡收费,DLC销售。这怎么可以。“要让每一个游戏玩家都感受到免费游戏的快乐。””每一个玩家都是我们游戏厂商的宝贵财富,我们要做的就是让玩家感受到上帝般的温暖。“刘维面对镜头发自内心的说道。《开心斗地主》月在线人数突破百亿,成为新一代游戏风向标。
《地下城》连续3年霸占全球游戏收入第一。《穿越》被媒体称为近十年最成功的射击游戏。《联盟》职业比赛成为全球观看人数最多的比赛…………网讯集团,新游戏《妄想山海经》即将在本月上线公测,请各位玩家关注游戏消息。
土豪玩家:“再来1000个648,这次我要v12!”欧皇玩家:”网讯游戏真好玩,免费又爽快。“肝帝玩家:”统统给爷闪开,爷又借了4个肝。“……刘维:”我都说了,我们的游戏真的是免费的,一毛钱都不用花!“