网络小说死得不能再死了
『壹』 网络小说的危害作文
他普通的不能再普通。 出生在一个平凡家庭的他,过着和同龄人一样的琐碎日子。上学,读书,玩耍,在平淡的岁月中一点点长大。如果非要从他身上找出什么特别的话,那就是他对历史的痴迷。刚上小学的时候,当别的男孩儿正拿着变形金刚,仿真手qiāng满街乱跑的时候,他却独自一人蹲在厨房昏暗的灯光里如饥似渴地读着一本又一本厚厚的史书。 光阴似箭,转瞬即逝。高考之后,他进入了一所普通的高校。大学的生活没有他想像的那么缤纷多彩,大量的业余时间和不确定的未来都让这群天之骄子们手足无措,不知道该如何生活。于是,大多数人都用恋爱、玩网络游戏来消磨自己的时间,混日子。他却是个另类,不谈恋爱,不玩游戏,很少和同学一起上街闲逛。只要一有时间,他就一头扎进史书中,乐此不疲。 时光飞快地流逝着,四年的大学生活很快就划上了句号,他顺利地考上了公务员,从此开始了日复一日、年复一年的枯燥生活。 办公室里的同事们一有时间就在一起看看报纸,摆摆龙门阵,打发一下漫长的时光。而性格内向的他仍旧是众人眼中的另类,常常在没工作的时候奋笔疾书,记录着一些有趣的历史故事。大家都在私下里笑他,然后又继续海阔天空地胡侃着。 下班之后,他也基本上没什么休闲活动。不是不想,而是实在讨厌那些毫无意义、吃吃喝喝的应酬。他更愿意把自己关在狭窄的房间里,沉浸在那刀光剑影、富贵浮云的历史往事中。他一直觉得自己的生命不能在这样琐碎无聊的时光中消耗掉,终于有一天,他下决心要写一本书。在接下来的日子里,他开始用自己的语言诠释着一段古老的历史。不过,巨大的孤独感也让他窒息,有时候,实在是太孤独了,他就停止写作,骑着自行车在夜市上逛一圈儿,什么也不买,只是想在人群中排遣胸中的孤独。 就这样,他利用断断续续的业余时间硬是写出了一本几十万字的书。后来,这本名叫《明朝那点事儿》的网络小说在极短的时间里迅速窜红,出版社争相和他签订合约,他独特的历史观和丰富的历史知识,还有那俏皮调侃的语言在读者中造成了巨大的轰动。这个网名叫“当年明月”的小公务员一夜之间就成了红透大江南北的人物,使得和他朝夕相处的朋友同事们大跌眼镜。 在谈到自己如何成功的时候,他调侃着说道:“比我有才华的人,没有我努力;比我努力的人,没有我有才华;既比我有才华,又比我努力的人,没有我能熬。在他们消磨时间的时候,我却在不停地努力着。” 如今,他当年的同学同事们仍旧默默无闻,而他却已大获成功,这其中的奥妙,让人深思。 所谓消磨时间,不过是时间消磨你的另一种说法而已。有心的人,会在平淡琐碎的时光中根植梦想,抓紧时光充实自己,创造机会。最终,他们就会在别人感慨平庸生活的时候,收获成功。别让无聊的时光消磨了你,只要能把握自己的时间,必将成功。现在的写手普遍比较年轻,没多少文化修养(注意是文化修养,不是学历),所以文笔差,没多少社会阅历,所以情节差,当然这两点是可以逐步改进的。 但网络小说的网游化趋势越来越严重,这不能不引起广泛的关注。网游的核心是什么,是杀怪升级,杀人找乐,是纯心理的发泄。现在网络小说也逐步体现了这种趋势,很多写手笔下的男主人品越来越差,体现在心理阴暗愤世嫉俗好勇斗狠杀人如麻嗜血成性卑鄙 *** ,为达到目的不择手段,不以为耻反以为荣。最后经过很多卑鄙的手段,牺牲n多(可能以万为单位,也可能以亿为单位)生命,终于称霸全国、全大陆、神魔界、整个宇宙、所有平行宇宙。这和网游的进程多么相似! 但网络小说对人性的影响绝对要大过网游很多倍,网游是人自主的去杀怪去pk,只是在享受过程,没有大信息量的输入。网络小说就不同了,通过写手不断的描述、心理暗示,很多年轻读者就会认为,原来世界是这个样子的,只要我够阴险够卑鄙够狠,我就能成功,就能拥有权利金钱美女,就能决定别人的生死。 也许你不信鬼不怕鬼,但如果你在深夜里连续看几个恐怖的鬼片,看你会不会害怕,这就是心理暗示的力量。某某天之骄子,智商肯定没的说,但陷入传销队伍以后,被同伴讲师的心理暗示所俘获,就会变成传销队伍忠诚的信徒。这样的例子比比皆是。 九十年代,教育人士和家长们对古惑仔电影是深恶痛绝的,虽然这部片子有教育意义,但涉世未深的小p孩哪懂得分辨,只看到里面的拉帮结派当街砍人的爽,而根本没看到里面的痛,没有体会到“出来混早晚要还的”。现在看网络小说的大部分也是小青年吧,经常看这种垃圾小说绝对有很大的危害。
网络的危害 网络,是现代科技进步的最好证明,可如果沉迷网络也会造成不小的青少年抢劫、偷窃,甚至是杀人的犯法事件。 17岁少年小新为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,小新投案自首。 两年前,小新开始沉浸在网络里,学习成绩陡然下降。初中还没有毕业便辍学。 因担心儿子整天沉迷于网吧,小新的妈妈让他照看家里的台球桌。小新把看台球桌挣的钱拿去上网。后来家里不再提供上网的钱,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在网吧呆了一个星期。父亲的一顿打骂对小新来说已经起不到任何作用。 仅仅几天后,上网的欲望又像虫子一样噬咬着他的心。此时,爸爸月初给奶奶生活费时说的一番话浮现出来。“爸爸说爷爷那儿有4000多块钱,当时听了也没太注意,后来就想去偷爷爷的钱。 6月15日中午就去爷爷家,晚上,看爷爷奶奶都已经睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍伤了再翻。” 睡梦中的奶奶倒在了血泊中,响声惊动了爷爷。不顾一切的小新又将菜刀砍向了他。爷爷受伤后逃出家门。小新翻箱倒柜也没有找到那4000元钱,只在奶奶兜里找到了两元钱。事后,小新的爷爷说,那是奶奶为孙子准备的早点钱。小新捏着两元钱在村口的一个洞里躲了起来。想来想去,还是投案自首了。 小新告诉记者,奶奶从小最疼爱他,有什么好吃的都惦记着他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶。“我当时只想着拿到钱后就去网吧,根本没想后果。如果让我在上网和奶奶之间重新选择,我肯定选择奶奶。”说到这里,他痛哭流涕起来。 法制是平衡我们生活的规定条例,可这来源于我们的自制力,只有明白了这一点,才能让我们的家园真正美好 网络,是现代科技进步的最好证明,可如果沉迷网络也会造成不小的青少年抢劫、偷窃,甚至是杀人的犯法事件。 17岁少年小新为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,小新投案自首。 两年前,小新开始沉浸在网络里,学习成绩陡然下降。初中还没有毕业便辍学。 因担心儿子整天沉迷于网吧,小新的妈妈让他照看家里的台球桌。小新把看台球桌挣的钱拿去上网。后来家里不再提供上网的钱,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在网吧呆了一个星期。父亲的一顿打骂对小新来说已经起不到任何作用。 仅仅几天后,上网的欲望又像虫子一样噬咬着他的心。此时,爸爸月初给奶奶生活费时说的一番话浮现出来。“爸爸说爷爷那儿有4000多块钱,当时听了也没太注意,后来就想去偷爷爷的钱。 6月15日中午就去爷爷家,晚上,看爷爷奶奶都已经睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍伤了再翻。” 睡梦中的奶奶倒在了血泊中,响声惊动了爷爷。不顾一切的小新又将菜刀砍向了他。爷爷受伤后逃出家门。小新翻箱倒柜也没有找到那4000元钱,只在奶奶兜里找到了两元钱。事后,小新的爷爷说,那是奶奶为孙子准备的早点钱。小新捏着两元钱在村口的一个洞里躲了起来。想来想去,还是投案自首了。 小新告诉记者,奶奶从小最疼爱他,有什么好吃的都惦记着他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶。“我当时只想着拿到钱后就去网吧,根本没想后果。如果让我在上网和奶奶之间重新选择,我肯定选择奶奶。”说到这里,他痛哭流涕起来。 法制是平衡我们生活的规定条例,可这来源于我们的自制力,只有明白了这一点,才能让我们的家园真正美好 本人狠辛苦 望采纳!
『贰』 网络文学主角:世界的主神
网络小说变本加厉地继承发展了主角定律,如同单一神祇的神话,故事主体是主角欲望实现的进程,主角是故事世界中重要成果的享有者,写作的中心任务是让主角爽、让主角身心得到全面快慰。
网络小说的一般读者通常败空不接受主角像刘备、关羽、张飞那样难堪的死亡,孙悟空那样为人作嫁,西门庆那样最终身败名裂,林黛玉那样死得绝望凄惶。大多数网络小说作品主角的结局,是大获全胜,圆满美爽,要死也要死得美丽好看,死得悲壮,是更为对症下药的白日梦偏方。
网络文学秉持主角偏向的宗旨,发展了升级策略与金手指策略。目前,网络文学读者群体主要是青年,更为强化主角不断成长升级的快感,故事通常是从主角弱小时开始,经过努力,战胜对手,克服困难,在人生旅程中、在社会台阶上、在修炼等级上,不断取得进步,这种愿望导致作品为主角设置了许多升级台阶,直至世界顶峰,主角从胜利走向胜利不断升级的形态,显著影响了人物关系设置、故事情节走向与作品的整体格局。
而在主角弱小时,为了在起步阶段能够快速成长,超越同侪而显得英明神武,经常为主角安排“金手指”措施,比如穿越小说中,主角穿越到古代去,利用现代知识、知晓历史发展过程的优势,占古代人的便宜,如果再带上装满现代知识的笔记本电脑和太阳能电池,那就能把整个现代知识体系搬到古代去了,可以创造古人艳羡佩服的奇迹;奇幻小说主角获得古代典籍羡销,其中藏着重大秘密,或者是一个戒指中隐藏着无所不知的古老灵魂,帮助主角在修炼道路上迅速超过同辈,如此等等,都是老套而又有效的,偏向主角赢得读者好感的招数,只要稍微变幻一些花样就行。
网络小说特别是男性小说,普遍存在更为严重的主角伦理偏向,竞争者会各种倒霉,乃至无过错死去,兄枯游有些人气作品几乎在故事每个阶段,都会为主角安排一些配角,被主角欺辱,在身体上或者精神上被主角“打脸”,让主角和读者感到爽,“打脸”成为跨类别的写作策略,却普遍不怎么在意平衡处置,主角肆意妄为,就使作品显得幼稚和俗气,这是网络文学还处于少年时代的显著标志。
但还能怎样呢?
『叁』 有没有主角最后死掉或者半死不活的网络小说
《倾世笛仙》真的,我从未见过如此清新脱俗的死法。
『肆』 网络小说发表陷入了死循环、死结,怎么办。说一下发表的顺序。
陷入死循环和死结是什么意思
发表的顺序是现在你想去的原创网站注册一返纯闹个账号,然后点击成为作者,会跳出一个窗口,让你填一些真实的个人资料
填写资料一定要填写真实裤源的,而填写之后会进入作者专漏罩区,点击左侧的发表作品,然后你按照提示填写作品名,简介,关键字之类的,填写之后就会让你发三千字以供审核
审核之后就可以继续的发表小说了
『伍』 求一部网络小说,主角是一个死而复生的人【他之前死而复生好多回,不是附体那种】,
《不灭传说》 作者:黑雨伞
『陆』 一个主角怎么也死不了的异界小说 有木有
异界之毁灭之剑 星辰变 星辰变后传
『柒』 找本很老的网游小说 游戏里死了 现实也会死
《刀剑神域》。
《刀剑神域》是川原砾于2002年11月—2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。
在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载。小说文库本由abec负责插画、所属于电击文库,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。
小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。
截至2020年4月,小说系列的全球销量已突破2600万册。
故事内容
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出了名为“NERvGear”的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》——刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。
桐谷和人,一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。
他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的“NERvGear”,以“完全潜行”的状态和其他9500名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。
但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线4小时后,正和好友组队的和人发现封测时确实存在的“退出"指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然和人以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。
而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——“茅场晶彦”的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王——即达成“完全攻略”——才是离开这个世界唯一的方法。
并且,在游戏内Game Over或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。
突如其来的恐惧,导致最初的一个月内死亡人数就突破了2000,然而渐渐地,玩家们开始习惯了这个“真实的虚拟世界”,两年之后,尚有6000名玩家存活,最前线已推进到第74层……而桐谷和人,则化身成名为“桐人”的黑衣剑士,开始谱写他作为一名独行玩家的冒险篇章。
『捌』 为什么现在的网络小说毁三观呢
你好,这主要是因为现在网络小说的作者水平很差导致的。
以后您如果再遇到类似的问题,可以按照下面的思路去解决:
1、发现问题:往往生活在世界中,时时刻刻都处在这各种各样的矛盾中,当某些矛盾放映到意识中时,个体才发现他是个问题,并要求设法去解决它。这就是发现问题的阶段。从问题的解决的阶段性看,这是第一阶段,是解决问题的前提。
2、分析问题:要解决所发现的问题,必须明确问题的性质,也就是弄清楚有哪些矛盾、哪些矛盾方面,他们之间有什么关系,以明确所要解决的问题要达到什么结果,所必须具备的条件、其间的关系和已具有哪些条件,从而找出重要的矛盾、关键矛盾之所在。
3、提出假设:在分析问题的基础上,提出解决问题的假设,即可采用的解决方案,其中包括采取什么原则和具体的途径和方法,但所有这些往往不是简单现成的,而且有多种多样的可能。但提出假设是问题解决的关键阶段,正确的假设引导问题顺利得到解决,不正确不恰当的假设则使问题的解决走弯路或导向歧途。
4、校验假设:假设只是提出n种可能解决方案,还不能保证问题必定能获得解决,所以问题解决的最后一步是对假设进行检验。不论哪种检验如果未能获得预期结果,必须重新另提出假设再进行检验,直至获得正确结果,问题才算解决。