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游戏地铁同人小说

发布时间: 2023-05-03 22:50:35

① 地铁2033的结局是什么

结局剧情:暗黑族救了D6游骑兵们,阿尔乔姆和米勒幸存,可汗失踪。

《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,是“地铁”系列的第二部作品,于2013年5月14日发行。

游戏背景:

游戏讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在郑尘继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁山穗2034》 ,游戏和小说的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A-Games已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏喊唯禅的故事情节。

② 蓝一地铁逃生的名字叫什么

《地猛消铁2033》。
《地铁2033》是乌克兰4A游戏工作室自主开发的第一人称射击类型枝咐知的游戏,这简源款游戏是改编自俄国作家DmitryGlukhovsky的畅销小说《Metro2033》。

③ 当《奥秘》遇上《地铁2033》:《轨道之下》诞生记(下)

上一篇: 轨道之下,逆流而上:《轨道之下》诞生记(上)

Stygian Software制作的CRPG《轨道之下》(UnderRail)可能是2010年代最硬核的独立 游戏 。熟悉这个名字的玩家可能知道,《轨道之下》常被打上“《辐射》精神续作”的标签,也会被一些热爱它的玩家称作俯视角的《地铁2033》。这样一部 游戏 诞生在电子 游戏 产业薄弱的塞尔维亚,经历了颇多坎坷,其中不乏值得回味的故事......

Steam页面上的简介是这样写的:

《轨道之下》正式版画面

《轨道之下》正式版画面的另一个场景

《轨道之下》正式版得到了媒体和玩家的广泛好评。这些赞誉让Styg既喜悦又羞怯。 游戏 在Alpha阶段就已经收获了大批粉丝,正式版让 游戏 热度再上一个台阶,并在RPG Codex论坛摘得“2015年度 游戏 ”第一名(2016年重新统计时败给了《巫师3:狂猎》,荣居第二)。

“硬核”是适合用来形容《轨道之下》的关键词,这款 游戏 不是一场废土上的欢乐过家家,而是玩家独自面对险恶世界的冒险。《PC Gamer》杂志用“当《奥秘》遇上了《地铁2033》”来形容它,这既是一种夸奖,也是在暗中宣告:《轨道之下》并不是一个适合所有玩家的完美 游戏 。

优点:“YES! RPG!”

CRPG的特点之一是可以自由扮演多样的角色,《轨道之下》中通过丰富的技能和Feats系统(类似《辐射》的Perk系统)得以实现。

在 游戏 中玩家可以扮演废土药瘾猎人,身披兽皮、手持电击长矛,依靠肾上腺素注射激发出的爆发力来迅速解决敌人;可以扮演隐形毒魔侠,擅长潜行,使用淬毒陷阱和十字弓来麻痹敌人,再将其慢慢拳击杀死;可以扮演百步穿杨的神枪手,依靠狙击步枪远距离爆头秒杀敌人;也可以扮演心灵杀手,使用灵能攻击,在敌人脑内投射恐惧,使其失魂落魄;甚至还可以扮演冰火两重天的法师,使用灵能热力学技能将敌人烤成焦炭或冻成冰块……

《轨道之下》塑造多样角色的部分技能

使用灵能热力学技能串烧变异鼠

在没有职业系统限制的《轨道之下》中,最大的妙处就是玩家可以混合上述一切,扮演具有自己特色的角色。另一团简方面,这也是 游戏 在一部分玩家中遭到诟病的地方:扮演一个什么都会点又什么都不精的万金油可以在 游戏 前期给玩家带来一些小便宜,但这样的角色技能点数花得太分散,往往会在 游戏 中期开始出现副作用,没有一两项专精的“杀手技能”是无法面对越来越强大的敌人的。不过,毋庸置疑的是,这样的设计对提高 游戏 的重复可玩性是非常有益的。

除了丰富的战斗和探险技能,《轨道之下》的锻造系统也非常发达。治疗针、狙击步枪,能量拳套、高爆手雷,这些都可以通过生物、化学、机械、电子和缝纫五大锻造技能来实现。这与2001年Troika工作室的RPG《奥秘》非常相似,《轨道之下》在其基础上更上一层楼,锻造原料的丰富度、可锻造物品的种类数量都远远高于它的精神前作。

玩家在 游戏 官方论坛列出的诸多套路玩法,不想吃亏的话选一个照做即可

从变异生物身上割下来的器官甚至可以用来提取多样的药剂原料

优点:经验值系统鼓励 探索

除了可以像许多 游戏 一样依靠杀死敌人来获得经验值。《轨道之下》中还创造了一个“Oddity经验系统”。Oddity指的是散落在世界各个角落的奇怪小物件,可以在敌人身上掉落,也可以是藏在某个不起眼的垃圾桶中。这些小物件五花八郑或灶门,可以是蜥蜴尾巴、老鼠耳朵、史前口香糖、作古软盘、未知生物的脑子等等。通过收集它们,玩家可以获得用来升级的经验值。

多样的奇怪小物件散落在世界各个角落,等待玩家搜集

优点:在等距视角下塑造沉浸感

像《吸血鬼:避世之血族》这样的RPG主要是通过优秀的对话和配音来塑造 游戏 的沉浸感,注重 探索 的《轨道之下》靠的则是精心设计的地图和关卡——其中有浓烈的末世和未知氛围。

游戏 中可见锈迹斑斑的废弃军事基地、点缀着神奇夜光蘑菇的洞穴、晶莹诡秘的地下湖泊、影影绰绰影影绰绰的垃圾场贫民区、人声鼎沸的斗兽场、仍在作业的巨型战前工业设施、腐臭冲天的食喊扮人族魔窟、表面看似祥和但危机四伏的大型地下都市……在当下这个Roguelike 游戏 兴盛、依靠随机生成内容来填充 游戏 内容的时代,《轨道之下》一反潮流,用手工塑造的几百张地图为 游戏 提供了巨量的、身临其境的可 探索 空间。

居住在这些地下区域中的是在末世中求生的三教九流之辈:从街头双眼无神、蝇营狗苟的拾荒者,到养尊处优的高 科技 辛迪加寡头首领;从能够驾驭野兽的穴居兽王,到染上奇特病毒而长生不老的活死人……这些形态各异的居民是光怪陆离的场景内的灵魂。玩家从 游戏 中遇到的角色身上可以无时无刻感受到末世地下世界的压抑和悲凉。如果厌倦了地下居民之间的纷争,你也可以暂时远离他们,把注意力专注于钓鱼、收集植物蘑菇和动物器官、制作个性化饰品等与世无争的活动里,废土之下也可以佛系休闲。

《轨道之下》丰富多样的地下世界

Styg和同事们花了许多时间和精力来设计多样的地下场景。Styg说:“有一次我们搞砸了,一不小心在一张地图中生成了上千只变异巨鼠。那些老鼠连落脚的地方都没有,一个个都互相重叠了(笑)。其实在开发中遇到的最大的挑战是如何把等距视角场景的渲染做好。等距视角的 游戏 做起来比看起来要难多了。虽然看起来简单明了,但当地图上东西多了之后就杂乱起来了。物体堆叠的次序之类的细节真的需要用心,否则就是一团糟。”

不足: 游戏 难度和过于硬核的设计

许多玩家都曾抱怨《轨道之下》战斗难度太大。Styg回应说:“我知道许多人觉得战斗太难,但我希望玩家能够尊重面前的每一个困难,而不是漫不经心地怠慢眼前的困难。”Styg的本意是,《轨道之下》的战斗其实很像《NetHack》一类的早期Roguelike 游戏 :玩家控制的角色在一个个封闭的空间中面对敌人和陷阱,需要经过谨慎的策划,利用手头的工具和资源来一步一步解决难题,漫不经心地一路狂奔猛进只能早早送死。

残酷无情的战斗是《轨道之下》最大的特点之一,它迫使玩家开动脑筋,满负荷运转。比如,在面对一群手枪匪徒时,首次尝试的玩家可能会被打成筛子。当穿上防弹衣和高频率能量护盾后再来尝试则会发现,子弹打在身上就跟挠痒痒一样。这种一时的甜头不会保持太长时间,因为下一场战斗就很可能遭遇只使用近战武器的穴居食人族和变异野兽,在低速属性的近战武器攻击面前,注重防护高速撞击(子弹)的高频能量护盾一无是处,防弹衣也会跟纸糊的一样,玩家很快就会死于大锤和利齿之下。

在《轨道之下》中,战斗前的充分准备和战斗中谨慎策划动作点数的分配是在恶战中幸存的唯一出路。每通过一场大战后的成就感也是无法在轻量级战斗中体会到的。遗憾的是,这种困难但公平的设计并不是所有玩家都能接受。

在大批敌人涌来时,合理分配动作点数和站位是幸存的要领

在战前选择合适的装备是制胜的关键之一,在《轨道之下》中没有完美的装备组合

除了高难度战斗, 游戏 中其他一些硬核设定也曾让人大跌眼镜。《轨道之下》最早的正式版中是没有自动地图的,因为误打误撞遇到意外收获是《轨道之下》中的常态。上市一年多后, 游戏 才加入地图功能。

Styg已经不记得“没有地图”这项设计到底是不是有意为之了,毕竟距开发早期的时间太过久远。这个不便之处可能劝退了一部分玩家,同时也激励了留下来的玩家拿出玩老式CRPG的看家本事——自绘地图。各种版本的自制地图在 游戏 上市不久后就问世了,它们被放到Wiki页面上,为路痴或懒人玩家指路。

热心玩家制作的两种不同风格的地图

《轨道之下》中同样没有许多 游戏 中挂在屏幕边缘、细思之下特别出戏的“任务指示箭头”来为玩家指路,甚至在任务日志中也不会特别详细地重复任务线索。这样一来,如果在与NPC对话时没有留意对方的话,就会很容易错过一些重要信息。

不足:文本和对话并非 游戏 长项

就 游戏 中的文本和对话,Styg说:“虽然 游戏 中有许多和NPC之间的对话,但《轨道之下》这 游戏 着重表现的是 探索 和战斗部分。我们确实也花了不少功夫来写 游戏 里的文本和对话。但是我们几个制作人都是塞尔维亚人,所以总是担心英语说得不好。后来确实也有玩家们反映这个问题了……对话确实不是这个 游戏 的长处,我们创造它的初衷是 探索 加战斗这个核心。”

相比许多经典CRPG,《轨道之下》在人物对话上的确略显苍白。 游戏 的文本并不是从塞尔维亚语翻译过来的,而是直接用英语创作( 游戏 的官方版本里只有英语),尽管有不足,但文本还没有到影响 游戏 进程的地步(反例是1C出品的CRPG《地牢清洁工》英文版……),这些不足中有些反而可以看成是具有斯拉夫式特点的英语梗。

游戏 中还有一些致敬《辐射》《异域镇魂曲》的彩蛋,也能遇到调侃CRPG中常见设计缺陷的笑谈,这些是西式RPG爱好们喜闻乐见的部分。所以,尽管存在缺憾,但《轨道之下》在力所能及的情况下满足了一款优秀CRPG对文本和对话的基本要求。

《轨道之下》在角色可塑性、战斗系统的深度和地图丰富度上是超越《辐射》的,但“《辐射》精神续作”这个标签总是被热情的玩家贴在《轨道之下》上。Styg并不厌烦这种热情,但他指出:“《轨道之下》最初确实曾打着《辐射》和《奥秘》类 游戏 的旗号宣传,因为这样是最容易的宣传办法。但我并不认为《轨道之下》是《辐射》的精神续作。两个 游戏 在机制上有很多不同之处。”

“《辐射》是很棒的 游戏 ,但我们都知道,它的战斗系统真的很简单。《轨道之下》有更丰富的武器和道具,还有各种特殊攻击技能和灵能攻击等。《轨道之下》里玩家只能控制一个角色,还不能带队友,如果战斗再不做得多样化一点的话就太无聊了。”Styg说。

Styg不喜欢 游戏 主角是个特别有来头的狠角,或是王侯将相、落魄皇族。他非常欣赏《辐射》初代中的设定:你不是什么天之骄子,也不是什么名门之后,避难所大门外的尸体仿佛提醒告诉你,你甚至不是避难所派出去的第一个探险者——在别人眼中,你只是个工具人,甚至可以说是个不幸被抓去 探索 外面危险世界的倒霉蛋。

“塞尔维亚版《模拟人生》”:在一个危机四伏的残酷世界中,主角只是一个需要独自面对一切的无名小卒

“玩家在一个开放的敌对世界中想方设法生存下来,找到适应这种世界的方式,一个人面对世间的种种危险。如果说《轨道之下》有一样东西是直接继承自《辐射》的,那就是这种一个人孤独面对世界的精神内核。”Styg说。

“还有许多玩家都会拿《轨道之下》和《地铁2033》的小说来比较。其实我在设计《轨道之下》的时候还不知道《地铁2033》。如果知道的话可能我就会用别的设定了。不论如何,我觉得地铁确实是非常适合演绎后启示录类故事的舞台。”

Stygian Software在《轨道之下》上市后的5年中一直在不断修改Bug、改善平衡性、添加内容、提升 游戏 体验。持久的售后服务赢得了玩家赞许,这在当今 游戏 巨头中是越来越少见了。Styg表示,在继续完善《轨道之下》之后,会开发新的 游戏 项目。

前些年,Interplay和inXile entertainment的创始人布赖恩·法戈(Brian Fargo)曾数次大力推荐《轨道之下》,布赖恩·法戈的作品列表里有大名鼎鼎的《废土》和《废土2》,如今也在主持《废土3》的开发。Styg说:“由于工作真的太忙,(截至2016年初)我还没玩《废土2》。我非常感谢《废土2》和同期的那批通过众筹诞生的CRPG 游戏 ,是它们让玩家和媒体注意到了像《轨道之下》这样的RPG,可以说,我确实赶上了好时候。”

在2010年代,CRPG的涵义也可以是“Crowdfunding RPG”(众筹RPG)。从2012年开始,类似Kickstarter的众筹平台扶持了许多CRPG项目,如新“暗影狂奔”系列、“永恒之柱”系列等,今明两年还有《废土3》《博德之门3》《吸血鬼:避世之血族2》面世

《轨道之下》在去年夏天发布了一个新扩充包《轨道之下:远征》(Underrail: Expedition)。《远征》历时3年制作,提供至少几十个小时 游戏 体验,今年1月摘得RPG Codex论坛“2019年度最佳DLC/扩充包”第一名。目前,Styg和3位同事正在开发一部独立运行的“轨道之下”系列新作,开发代号是“Infusion”。

《轨道之下:远征》

在本文写作过半的时候,Styg回应了我的采访请求。我们交流中的一些有趣信息已经融合在上文的叙述中,下面Styg将回答我提出的一些额外的问题。

问:你好Styg!如果我没搞错的话,《轨道之下》现在只有英文版,而且也暂时没有各种语言的民间本地化,塞尔维亚玩家会和你抱怨这个吗?

Styg: 没错,现在只有英文版。这 游戏 在塞尔维亚本地其实不怎么出名,只有很少一部分玩家喜欢。据我观察,塞尔维亚喜欢这 游戏 的玩家的英语都足够好,大家都能玩得明白,可能我们这里英语的平均水平还行,所以还真没遇到玩家跟我诉苦。不过,确实有些来自俄罗斯和中国的玩家跟我抱怨没有官方本地化(笑)。

问:有推出官方多语言版的计划吗?

Styg: 目前没有。我想最终可以提供给各国粉丝们一个本地化工具,这样大家可以自己用爱发电做本地化了。但是,我是团队中唯一的程序员,而且目前要做的事实在太多了,所以这项计划只能暂时搁置。

问:有没有考虑过用《轨道之下》的引擎做其他类型的 游戏 ?比如团队回合制战斗,甚至即时战斗 游戏 ,或者混合了其他类型和RPG的作品?

Styg: 看天意吧!在不久的未来我会写个新的RPG引擎。我其实有许多点子等待实现,但目前还是将会专注于单机的、只控制一个角色的RPG。以后我会尝试做点RPG流派以外的 游戏 ,比如一部混合了回合制策略、RPG以及冒险 游戏 的作品。目前我们有一个这样的 游戏 概念,已经翻来覆去研究好几年了,但想看到它问世的话恐怕还需一些时日。

问:有没有大厂商想要用他们的点金之手触摸你们的工作室呢?

Styg: 目前还没有。以现在的情况看,估计未来也很难会有让我们感兴趣的投资。现在我们可以自给自足,还能在商业上保持盈利,这样其实挺好的(笑)。

问:你们现在正在开发的“Infusion”听起来很棒,你觉得它更应该被叫做《轨道之下2》还是《轨道之下1.5》呢?能透露一下 游戏 时长吗?

Styg: 还是叫1.5吧。我们将在一些设计和画质上做全面升级,但 游戏 机制大多会保持原样,尤其是战斗部分。现在我们还不确定 游戏 时长,但可以肯定的是会比原作短(原作有点太长了)。我们会在这个新 游戏 的重复可玩性上下大功夫。

“Infusion”场景截图

问:我们谈过2008左右的独立 游戏 热潮,当时的独立 游戏 对你创作《轨道之下》有积极的影响吗?在设计和美术的角度上有没有哪个独立 游戏 给了你启发?

Styg: 其实在那拨热潮到来前我就开始策划《轨道之下》了。当时我想,如果 游戏 最后卖不出去,我就免费放出来好了。幸运的是,独立 游戏 热潮来了,这确实给了我的很大的动力。后来,《废土2》那拨众筹 游戏 真的让CRPG的光景好了起来。从设计和开发的角度上讲,倒是没有从独立 游戏 中得到启发,因为《轨道之下》毕竟类型不同,而且我从最开始就已经确定了明确的开发路线。

问:能对未来10年的RPG做出预测吗?有没有哪个未来上市的 游戏 是你特别想玩的?

Styg: 我没有什么特别的预测。个人而言,我不觉得未来几年能玩到特别喜欢的RPG——如果我错了那最好不过!未来几年,我想我们确实会看到一些3A级RPG大作取得成功。过去几年也出了几个我特别期盼的 游戏 ,不过真的因为工作太忙,还没能抽出时间一一体验。

Stygian Software不完全人员合影(2016年)。除了核心开发人员的努力,《轨道之下》也曾接受过来自乌克兰、巴西、新西兰、芬兰和美国的热心人们的技术支持——互联网精神不死

初逢《轨道之下》时,Kickstarter正在流行,上面已经有了一些“无良 游戏 项目”,我并未抱着“独立 游戏 必属神作”的态度来启动这个 游戏 。但不久之后,这种谨慎观望的态度就被抛在一边,几十上百小时的 游戏 时间表明,我已经难以逃脱UnderRail这个地下世界带来的沉浸感了。

用一句话来概括《轨道之下》的总体面貌:它像是一潭清澈的浊水。说清澈是因为它自由、开放,玩家可以自由享受巨大的开放世界;说浑浊是因为它可能过于庞大, 游戏 内又鲜有无微不至的引导,一时让熟悉了当代主流 游戏 设计套路的玩家摸不到头脑。对于喜欢时而清水行舟、时而浑水摸鱼的RPG爱好者来说,我想不到近10年来诞生的 游戏 里有哪个比《轨道之下》更适合游玩体验了。

《辐射》曾在上世纪90年代末改变了人们对RPG的印象,也许《轨道之下》在一定程度上也能像《辐射》一样,让一批勇于尝试“新事物”的新一代玩家知道还有这样的RPG流派——这已经是很有意义的事了。

参考资料

网页:

《轨道之下》官网

Marketing i Biznes对Styg的采访

The Gaming Ground对Styg的采访

《轨道之下》的网络页面

PC Gamer对《轨道之下》的报道

Rock Paper Shotgun对《轨道之下》的评测

RPG Codex论坛对Styg的采访

《轨道之下》在Steam的商店页面

Igrorama对Styg的采访

indie-o-rama对Styg的采访

RPG Codex论坛“2015年度 游戏 ”榜单

RPG Codex论坛“2019年度最佳DLC/扩充包”榜单

塞尔维亚计算机杂志《Svet kompjutera》对Stygian Software的报导

视频:

Underrail Expedition Review | Subterranean Loading Screen Simulator™

Matt Chat 321: Underrail

Matt Chat 322: Styg, Designer of Underrail

Matt Chat 323: Styg on Underrail and RPG Mechanics

受访人自述:

“Styg”德扬·雷迪奇(Stygian Software创始人、《轨道之下》主创)

④ 哪里有《地铁2033》小说买

德米特里Hlukhouski

地铁2033

从前的莫斯科地铁被视为一个巨大的防空洞,可以拯救成千上万人的生命构思的时间。世界站在死亡的门槛,但后来被推迟。道路沿线的人类,就像一个螺旋风,有一天它会再次在悬崖的边缘。当世界将崩溃,地铁将是人类最后的避难所,在他进入虚无消失。

第一章

- 谁在那里?嘿,阿尔乔姆!只要看看!

阿尔乔姆勉强上升到他的座位靠近火,从他的胸口上机回拉,在黑暗中去了。站在照明空间的边缘,他明确地,大声地为尽可能和令人印象深刻,按下快门,大声嘶哑: - 停止!密码!

走出黑暗,如果刚才听起来很奇怪的沙沙声和低沉的传来一两声,听到繁忙,分数的步骤。有人撤退进入隧道深,害怕声音嘶哑阿尔乔莫夫和马刀拍击。阿尔乔姆匆匆返回的消防和投掷彼得答: - 不,不显示。没有名字,就跑开了。

- 哦,你razzyavy!很多人都表示:不回应 - 只要开枪!你怎么知道她是谁?也许是拾起了黑色!

- 不...我觉得这不是一个人是... ...是很奇怪,和他的步骤还没有人类。我不认识什么人的步骤?然后,如果它是黑色的,所以他们永远也跑了这样?你知道,彼得的篇章 - 所有的黑色立即被送往最近的时代前进 - 兼论徒手攻击巡逻,并在全枪生长。而这一次离开了...一种懦弱的生物种类。

- 好吧,阿尔乔姆!它伤害了你聪明!你有一言 - 并指示行事,而不是争论。也许这是一个球探。他看到我们是小 - 和寡不敌众...也许我们正在寻找一个甜蜜的大满贯的灵魂在他的喉咙刀在这里,所有屠宰站,在如何Polezhaevskaya [1]出来,一切因为你的时间是不会削减蛇...看看我!下一次的隧道将使其运行!

阿尔乔姆颤栗着,想像为500米的隧道,有一天会得走了。这真是可怕。超过500米,北有胆量走任何人。骑在巡逻至300和射灯照明与他的手推车边境哨所,并确保没有垃圾是不perepozla他,急忙返回。军,男性健康硬化,前海军陆战队员,他们在4个80,藏在他的手里拿着香烟,一动不动地站着停止,紧紧地抱住了夜视装置。然后慢慢地,慢慢地撤退,从来没有考虑过隧道他的眼睛,在任何情况下不得打开他回来。从Polezhaevskaya?你没有听说吗?这些奇怪的故事了。奇怪和可怕的。首先,他们有球探开始消失。他们搬进了隧道,永不返回。他们,然而,学徒情报,不只是我们的,但是他们一直在车站和较小,和那里的人民没有许多人的生命...住。因此,钢铁,意味着他们消失球探。阿支队出去 - 而已。起初,他们以为他已经被推迟,他们有一个隧道风,也像我们一样(阿尔乔姆是在这些话不舒服),没有手表,没有更多的这样的站,你看什么,没有什么光。因此,他们不存在,不,半小时,他们没有,没有,两个没有。它似乎是,好,我在那里有一个深渊 - 只是因为一英里离开,因为他们走得更远,并予以取缔,但他们本身并没有愚蠢的将军...,所以他们等待白费,发出了加强巡逻,以寻找他们,什么是他们寻找,寻找,叫喊,但一切都是徒劳。内托。失落。然而,所有的权利,没有人看到了发生在他们身上。不好,因为这 - ...没有听到任何声音。并且没有痕迹。

阿尔乔姆已经开始后悔,他曾问彼得安德烈耶维奇告诉Polezhaevskaya。彼得的篇章,或者更知道,无论他自己发明的,但他告诉我,什么都梦到这些细节穿梭,等等,这些都是主人和自行车爱好者的描述和报告的最新消息。而从霜的细节是在皮肤上,非常非常不舒服,甚至成为一个营火,任何,甚至兴奋的想象,从隧道的最无害的噪音。

- 哦。嗯,射击是没有听到,他们都决定球探必须离开他们 - 不快乐的,或许真的是,好,然后逃去。嗯,他们见鬼去吧。他们希望有一个安逸的生活,希望每乌合之众晃动着,和无政府主义者种种,让他蒂特。所以决定。因此,它有助于思考的问题。平静。一个星期后,另一球探消失。这些不应该超过700米去。并再次同样的故事。没有声音,没有跟踪。随着水沉没。在这里,他们都在担心已经站。这是不对的 - 当一支队两个星期消失。由于已经有一些工作要做。采取行动的手段。嗯,他们把三○○米警戒线。沙袋带来了一个机枪成立,聚光灯,根据设防的规则。发送到赛跑 - 他们那里,运行和联合会自1905年,10月之前领域也是他们,但后来有一些错误,没有人确切地知道什么样的事故,成为无法居住,而这一切全部消失了,但是这并不重要。就打发他们运行的比赛 - 警告,坏事发生,并协助在这种情况下问。前亚军到乱跑,几乎没有一天已经过去了 - 他们思考的答案 - 作为第二个解决办法,在所有泡沫,并说,可能与他们强大的警戒线都死了,一枪这样做。全部晋级。而且,好像在梦中屠杀 - 这就是为你害怕!但他们毕竟不能入睡,恐惧,更不用提的命令和指示。这里的种族意识到,如果现在有没有做的事情 - 不久,他们将同样的香菜。他们派出约100人,机关枪,榴弹发射器,专业人士,退伍军人...他们的过程中,突击部队 - 参加了此过程的时间。一天半的时间。贡佐夫他们送回,并许诺提供帮助。过了半天这个支队派出的救援。但是,当球队在Polezhaevskaya去,已经有一个灵魂没有。和手机的不只是鲜血随处可见。下面是怎么回事。和上帝知道谁做的。我不相信人们可以做这样的事情。

- 随着比赛的是什么? - 不是她的声音问阿尔乔姆。

- 没有对他们的不是。我们看到这个东西,并炸毁了隧道,导致Polezhaevskaya。如果这些障碍,我没有听到被埋40米,技术不razgrebesh,以及一些技巧,或许不是真的,但如果它会采取一种技术?她一直是一个完全腐烂,电器的东西...切赫安德烈耶维奇停下来,在火里盯着15年。阿尔乔姆轻轻地咳嗽,并承认: - 是的...我们当然必须是拍...我是一个傻瓜纠缠不清。从南,从车站,他听到了哭泣: - 嘿那里,在250!你没事吧?彼得的篇章,折了他的手和嘴在回答高呼: - 走近些!它是!

从该站的隧道,是世界上一个手电筒,他们走近三个数字,可能与第150米的巡逻。走近火灾,他们扑灭了灯,坐在他身边。

- 您好,彼得!你今天在这里?而我认为 - 有一天在为250? - 一位高级打招呼,击败了来自香烟的包装内。

- 听着,安德烈!我看见一个家伙在这里的人。但拍摄没有时间...在隧道消退。他说,一个人不能没有它。 - 不喜欢一个人吗?并期待这样呢? - 车削,为阿尔乔姆。

- 是的,我没有看到...我刚才问的密码,并立即回击,到北方。但没有人的步骤 - 一些轻,很多时候 - 就好象他没有两条腿,四...

- 或3! - 安德鲁阿尔乔姆眨眨眼睛,使一个可怕的脸。阿尔乔姆哽咽,回忆与三条腿Filevskaya行,其中有些电台在表面上躺着的人的故事,隧道很浅,所以免受辐射几乎没有。从那里分散在靠近地铁的三条腿,两个头和其他垃圾。安德鲁吸入香烟,并告诉她: - 好吧,伙计们,如果我们来了,为什么不坐这儿吗?此外,如果他们有三条腿这里再次攀升 - 帮助。嘿,阿尔乔姆!壶吗?彼得的篇章,得到了他自己,向水倒入水壶打破,煤烟从罐挂在火炉上。几分钟后,水壶呼啸,愤怒,和声音,这家舒适,阿尔乔姆成为温暖,平静。他环视了周围的人一坐在篝火 - 所有强,经验丰富的艰难生活在这里的,可靠的人。这些人可能会以为他们可以依靠。他们站一直有一个作为整体上线最繁华之一的美誉 - 所有这些人谁然后拿起感谢。他们的热情和所有相关的,几乎兄弟般的关系。

阿尔乔姆是24,他出生仍然存在,顶部,是不那么薄,无色,所有在地铁出生,不敢夏从不露面,怕没有那么多辐射,多少和焚烧和致命的地下生命的太阳射线。然而,阿尔乔姆自己在刻意岁以下的只有一次,而且当时只有一会儿 - 有一个背景辐射等,过度好奇izzharivalis一对夫妇的时间,不能工作了,足以看到一个奇怪的世界上很多表面上lezhashy。

他的父亲,他也记不清了。我的母亲与他生活了五年,他们住在一起季米里亚泽夫长住了好几年在那里,以及他们的一切,生活顺利,并悄悄地去,直到有一天当Timiryazevskaya不属于鼠疫的老鼠。大鼠,大灰湿大鼠,送往一次没有任何警告,从黑暗的一面隧道之一。他深入到北部的主要隧道无形的分支,下到大深度得到了数以百计的走廊交织在一个迷宫充满恐怖,冰冷肮脏恶臭和复杂的丢失。该隧道将进入老鼠王国,一个地方,不敢踏最绝望的冒险家,甚至迷路,而不是在地下的地图和道路游子精通,在他家门口停下,动物的本能将取决于,黑人和可怕的威胁出来它并且会回避从敞开的大门入口处的失败困扰着城市。

没有人干扰的影响。没有人在他们身上去了。没有人敢于侵犯其边界。

然后他们来到自己。

死了很多人一天生活的巨大影响流很大,有些从未见过任何一个车站或隧道,淹没和冲毁,暴露封锁线,车站,掩埋和捍卫者,人口,主导钢重量他们的死亡和痛苦的尖叫声充满厌恶自己的身体。吞噬一切的路径,死者和生活的人,他们的死家伙,盲目地,无情地,dvivye难以理解的人类理性的力量,老鼠被爆破出来,越走越远。

只有少数人幸存下来,而不是妇女,儿童不老,不 - 没有一个人通常在谁首先保存和五个谁设法逃脱致命的流动健康男性。也正因为超过了他,他们站在同巡逻在南部隧道台车,并听取了该站的呼声,其中一人跑去看看发生了什么。该站已经灭亡了,当他看到她在最后块。即使在门口,他看到一对第一流老鼠,对发生的事情平台泄漏,并打开他的背部,知道什么,他将无法帮助那些谁是持有堡站,他往后一跳,他的手。他转过身来,与扭曲的恐惧面对提请他的胳膊强烈的女人,喊他,试图压倒了许多绝望声合唱: - 难道不感到遗憾!让他 - 生活!保存它,士兵!舒克!

然后他看到她把她拉他的手 - 她的孩子,丰满的小手,抓住了手,没想到保存别人的生命,而是因为他们说他是士兵,并要求 - 对不起。并拖动孩子,那时抓住他的胳膊,把他拉到种族与第一老鼠,与死神赛跑 - 领先的隧道,那里的小车是他等待着他的战友们看,甚至从远处超过50米喊他们对植物。台车是他们的车辆,在10站的其中一个最亲密的唯一原因,他们能够超越的老鼠。他们都冲上前,在一个被遗弃Dmitrovskaia飞行速度上挤一些隐士,几乎有哭的时候向他们“跑!”大鼠“,并意识到他们没有时间,节约下来的。他们接近警戒线Savelovskaya与他们拥有的,感谢上帝,在当时的和平协议,他们已经降低了在这样的速度在该利率没有击落的途径和方法他们,以袭击者,并在巡逻挣扎着喊道:“克里斯!老鼠来了!“,并愿意继续贯穿Savelovsky,进一步降低线,乞求他错过巡逻 - 前进,尽管有很大的运行,而不是灰色的熔岩洪水所有地铁站。但他们的幸福原来是Savelovskaya东西救了他们,整个Savyolovsky,也许是整个莫斯科地铁季米里亚泽夫线:他们正驱车了,起泡,尖叫巡逻死亡,他们还没有超车,但飞在他们的脚跟,他们已经匆匆,发现在他的后一些令人印象深刻的单位。他是一个火焰喷射器火焰环绕收集,发现可能由零件,半技工当地工匠,但令人难以置信的强大。而一旦老鼠似乎最好的单位,所有的增加,从沙沙响的阴暗处,和成千上万的老鼠爪子巡逻行动的争吵导致了火焰喷射器,而不是关闭了,还没有耗尽燃料。坏脾气沸腾橘黄色的火焰充满了数十米隧道前进,并焚烧,焚烧大鼠没有停止,10,15,20分钟,并与恶臭填补了隧道,燃烧的血肉和头发出恶臭,和野生鼠尖叫...但后面的Savelovskaya谁是巡逻英雄们和所有在网上有名,停止冷却手推车,准备再飞跃,并在此 - 五名男子,谁该站Timiryazevskaya逃脱,另一个孩子得救。男孩。阿尔乔姆。

大鼠回落。他们的愚笨将被打破由人类军事天才的最新发明之一。该名男子一直知道如何杀人比任何其他生物。

大鼠消退落后返回庞大王国的浪潮中,其中没有任何人知道真正的尺寸。而这一切的迷宫,令人难以置信的深度上说谎,是如此神秘,奇怪,看似没用的地下工作,为所有已知的功能,甚至不相信它,尽管有影响力的人,这些都是由人建造的保证常规metrostroevtsami。

这些机构之一是更早,但即使这样,助理司机的电动火车。这些人几乎从未离开过,他们都是在伟大的价格,因为最初他们是谁也不会丢失,不屈服于恐惧,当他们过了方便,快捷,安全的胶囊列车在莫斯科地铁黑暗的隧道中的一个大城市肠,唯一的, 。而所有站处理崇敬他,和他的孩子们教一样,阿尔乔姆可能记住他的整个生命记住他 - 消瘦憔悴的人,对工作地下多年的盼望,其实磨损和褪色的形式地铁员工,早已失去了原有的风格,但仍与一名退休的海军上将在他的衣服穿制服穿的骄傲,仍然激励着崇敬凡人。和阿尔乔姆,同时仍然很年轻的男子,被发现在体弱数字助理司机的难以形容的,可能是...当然!因为工人在地下,其余为导体,在茂密的丛林科考本地人一样。他们虔诚地相信,他们在知识和生存技能的依赖完全取决于其他人。他们往往被车站时,系统崩溃统一指挥,并从民防,一个巨大的反核收容所旨在挽救了核攻击事件的人,复杂对象地铁,已经成为了非均匀发电站设置转过身来,陷入混乱和无政府状态下跌。该站是独立的和自主的,一个小国家的亲切与它的意识形态和制度,领导者和军队。他们之间发生的,团结在一个联邦和邦联,现在已经成为都市帝国竖立,明天要打败和被殖民昨天,朋友或佣人。他们进入到一个共同的威胁对短期的联盟,这样,当这种威胁已经过去,以新的活力,得到对方的喉咙。他们无私地争吵过的一切:生活空间,为食品 - 酵母,菌类种植不需要日光长大登陆蛋白,以及养猪场,那里的苍白的地面猪母乳喂养无色podemnymi蘑菇,当然,水, - 也就是说,在过滤器。芭芭拉,谁不能固定在自己的站一穿过滤系统,并死于中毒的水排放量从文明生活兽性愤怒堡垒赶到,该站的地方发电机行为是正确的,并定期维修滤波器,已培养妇女的关怀手,无聊湿地的白蘑菇帽并在其吃得饱队猪叫声。他们带领着这无尽的绝望的殴打,自我与永恒的革命原则的本能 - 带走和鸿沟。成功站维护者,有组织前职业军人,对破坏者尽最后防御,在反攻,战斗出租,击败了所有的树干英寸,配合隧道通过的作战部队。车站保存它们的军事实力回应讨伐攻击折磨与文明的重要邻国的空间如果你不能用和平手段达成的协议,最后,以反驳所有的邪恶,从隧道的洞,悄悄所有。所有这些奇怪的,丑恶的和危险的生物,其中每个很可能导致绝望达尔文他看来nesootvetsviem所有的进化发展的规律。如何惊人地从习惯于动物所有这些动物,或从城市群无辜成员堕落为看不见的有害射线,或总是在深处生活的恶魔任何人不同,现在是人为干扰,但仍然过于是生命的延续上土地。扭曲,变态,但仍在继续。他们都服从相同的主脉,它什么都知道地球上的有机。

生存。

另外,为了生存 - 重现。

另外,为了生存 - 打仗。

并杀死其他 - 生存。

阿尔乔姆有一个白色的搪瓷杯,这泼他们,自己站茶。当然有,是不是没有茶,含添加剂制成酊剂干蘑菇和茶,因为这只是一个左 - 什么也没有,它的经济,只在假日饮料,价格是10倍比他们的真菌酊剂。然而,它的酿造在车站他们喜爱,为他感到骄傲,被称为“茶”。入侵者,但是,不使用吐在第一,但后来没有习惯。而即使到了站外的茶名声 - 以及他的第一班车前往 - 冒着自己的皮肤,一个接一个。但是,他们穿过茶飞行路线,甚至汉莎有兴趣,并开始被VDNH大蓬车,他们的神奇注入。他们和资金流向。而钱在哪里 - 有武器。那里的生活。

⑤ 《地铁2034》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《地铁2034》([俄罗斯] 德米特里·格鲁霍夫斯基)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:https://pan..com/s/1ljbfEOjct3TwdxToooBePw

密码:mz01

书名:地铁2034

作者:[俄罗斯] 德米特里·格鲁霍夫斯基

译者:李春雨

豆瓣评分:8.0

出版社:上海文化出版社

出版年份:2021-8

页数:328

内容简介:

百万销量游戏大作《地铁》系列原著,俄罗斯废土科幻小说代表作。俄语版6个月内售出30万册,雄踞俄罗斯畅销小说榜单数月,图书版权远销欧美17国。改编游戏《地铁:离乡》广受赞誉:Metacritic均分80,IGN评分8.5,steam近五万人给出“特别好评”

作者简介:

1979年出生于莫斯科,毕业于耶路撒冷大学新闻和国际关系专业。曾任欧洲新闻电视台、“德国之声”和“今日俄罗斯”电视台记者,精通法语、德语、西班牙语、希伯来语等多种语言。2002年发表第一部科幻小说《地铁2033》,后由4A Games工作室改编为系列电子游戏,引发全球玩家热议。真人版电影由俄罗斯传媒集团Gazprom Media制作,预计于2022年上映。

⑥ 地铁系列游戏有几部

地铁系列游戏有3部,正确的游戏顺序(由先到后)是渣滑:地铁2033、地铁最后的曙光、地铁离去。
地铁2033是由乌克兰4A公司制作的一款第一人称射击游戏。游戏主线故事改如核腊编自俄国作家DmitryGlukhovsky的畅销小说Metro2033。故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎灭绝。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车氏此站台成了人们最后的聚集地。

⑦ 有没有关于生化一类的小说 最好是7.800章的小说, 来两三本吧

生化终结者,

小说类型:生化之我是丧尸类型
小说书名:《爷是一只有思想的丧尸》
小说作者:@三日月幸
小说链接:http://tieba..com/p/1631754937
小说简介:小说写了一个打工仔在末世生化危机爆发之后,无意中感染了病毒,变成了一个有思想的丧尸,经历的快乐生活。
小说更新状态:作者每日一更,转帖一周一次。

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6楼
2012-06-06 10:26
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库拉戴尔梦德
小吧主
11

小说类型:游戏《求生之路》同人。
小说书名:《求生之路2012》
小说作者:库拉戴尔梦德
小说链接:http://tieba..com/p/1473013743
小说简介: 这是一个以游戏求生之路的背景和原型为主的同人小说,但是和游戏剧情没有关系,这个小说是一个真正的求生故事,没有主人公的什么所谓超能力。而我努力给大家呈现一篇你们所期待的真正的生存之旅。
每个星期六星期天更新,有时星期4更新。

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8楼
2012-06-06 14:38
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虎x73: 炫啊!表示对这图很有感。
2012-6-6 17:27回复

275班八哥: 就喜欢这种小说
2012-6-10 00:16回复

库拉戴尔梦德: 回复 @275班八哥 :谢谢
2012-6-10 08:51回复

欧阳小才: 你们这封面怎么作的啊--
2012-6-14 14:32回复

库拉戴尔梦德: 回复 @欧阳小才 :就是这样做的=。=
2012-6-14 17:00回复
我也说一句
还有10条回复,点击查看

johnzy1122zy
荒城得生
9

小说书名:《乱》 (书名号不会打 复制的)
小说作者:johnzy1122zy(外号:大叔)
小说链接:http://tieba..com/p/1599583964
小说简介:以士兵李飞的认知和经历讲述浙江宁波的灾变
并说明小说更新状态,如,暂时停更(中考压力) 暑假后继续

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9楼
2012-06-06 22:48
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欧阳小才: 浣熊市行动王道啊
2012-6-14 14:12回复
我也说一句

欧阳小才

小说书名:弹道轨迹
作者:ouyang hawkeye(你可以叫我霍克爱)
小说简介: 曾经,有两个国家提出了炸毁月亮的议案,经过漫长的争议后最终还是通过了这个议案。她们将一颗核弹埋在了月球上,月亮随着核弹的爆炸而形成了四颗全新的月亮围绕着地球旋转,愚昧的时代已经过去,四个月亮与地球迎来了崭新的时代,但是、新出现的第五颗月亮却陷入了不详的阴影之中、
关于更新:手机党压力山大,暑假了应该可以一天一更了==
另外,本文展示还没有存稿,所以进度也许有些慢--原谅我吧
小说链接:http://tieba..com/p/1658842227

(谁可以告诉我怎么做小说的封面--要不帮我做好然后私下发到我邮箱来?[email protected]

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13楼
2012-06-14 14:29
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欧阳小才: 我想在这图里的月亮上套一个狙击镜‘‘‘‘啊哈哈
2012-6-14 14:31回复

旅者黄小七: 一颗核弹没法把月亮炸成N块的
2012-6-14 21:50回复

欧阳小才: 回复 @���߻�С�� :等到你都有办法把核弹埋到月球中心了的时候核弹威力也就有那么大了!
2012-6-14 23:13回复

库拉戴尔梦德: 回复 @欧阳小才 :这也行···
2012-6-18 13:42回复

欧阳小才: 回复 @库拉戴尔梦德 :--这个当然行,要知道我的想象力是很牛十三的
2012-6-18 14:12回复
我也说一句
还有4条回复,点击查看

普莱洛夫塔维什

小说类型:游戏同人,生化类型
小说书名:《最后的使命》
小说链接:http://tieba..com/p/1647741361
小说作者:普莱洛夫塔维什
小说简介:战争的结束并不意味着美好生活
的到来。满载回国老兵的飞机在
在神秘孤岛坠毁。嗜血的丧尸,
秘密的研究所,邪恶的交易。饱
经战火洗礼的米勒,该如何与战
友逃出这人间地狱……

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15楼
2012-06-15 16:30
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杯具的PP酱

小说类型:生化同人
小说书名:罪恶下的阴谋
小说作者:杯具的PP酱
小说链接:http://tieba..com/p/1492357003
小说简介:一起蓄谋已久的大乱,一段仇深似海的寻觅,一曲友谊,爱情至上的豪迈歌曲.
这里,有着深似海的仇恨;这里,有着感人肺腑的爱情;这里,有着让人温馨备至的亲情;这里,有着荡气回肠的兄弟情谊.

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16楼
2012-06-18 16:57
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御宅女灬花语: 大爱地铁2033!
2012-6-19 12:05回复
我也说一句

御宅女灬花语
持枪警员
6

小说类型:全面战争,生化,未来.
小说书名:《降生丶前夜陨落》
小说作者:御宅女灬花语
小说链接:http://tieba..com/p/1670341124
小说简介:一种未知的病毒从废弃了十几年的研究所中泄露,一队特种小队前往执行任务。在途中他们逐渐发现,这个事件背后有着更深更可怕的博弈与阴谋,并经历这一切……本文将以几个不同战士的视角展现这一切。在黑暗中行将崩溃的世界依然有斗士在不懈的奋斗,为了自由,为了生存,为了光明,更是为了未来……
更新状态 假期一日一更,工作日一周两更。
小说宣传图
【注:本文后期将会大篇幅写现代的战争,可能与生化无关。】

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19楼
2012-06-19 12:31
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灭丨丶刻

持枪警员
6

小说类型:生化,搞怪。
小说书名:《灭世》
小说作者:灭丨丶刻
小说链接:http://tieba..com/p/1667997660
小说简介:天朝人神秘尸变,热血好骚年携众基友拯救世界……
更新状态 正常周日一更,假期一日一更,工作日不更。
小说宣传图

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21楼
2012-06-21 19:20
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z524564844: 我就知道有点搞笑的。。
2012-6-21 19:21回复

旅者黄小七: 这个貌似字数没满吧
2012-6-23 08:54回复
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诺丁剑

小弟菜鸟一枚,拜读大家的大作.觉得深受启迪.小弟只擅长 生化,修真,武侠,都市爱情,玄幻,搞笑,励志,人性,悬疑,灵异,等等也就这样希望大大们不吝指教...

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丶李炫霖: 此贴禁水
2012-6-24 10:32回复

欧阳小才: 你在蔑视我们喵?
2012-6-24 15:31回复

诺丁剑: 回复 @欧阳小才 :是真诚求学喵
2012-6-25 23:23回复

ao66: 回复 诺丁剑:丁哥,你还新手
2013-4-27 20:06回复
我也说一句

天之火纹

小说类型:生化危机
小说书名:《小学丧尸小说》
小说作者:天之火纹
小说链接:http://tieba..com/p/158332
小说简介:一个星期3时的体育课危机,使得2个极其厉害的团队相遇。并要冲出危城。
小说更新状态:基本每日一更。宣传图:

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杨成霖5: 求生的图?
2013-6-9 16:51回复
我也说一句

谢尔德

文章类型:求生
文章名:渣文——无存稿啊
文章作者:谢尔德
文章链接:http://tieba..com/p/1702903367
文章简介:为了生存,你会不惜一切?哪怕是他人的生命?
更新状态:不定时更新
文章封面:

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丶李炫霖: 这小说名你没弄好吗
2012-7-6 01:17回复

谢尔德: 回复 @丶李炫霖 :呃…一直没想到叫什么名字好,所以干脆就叫"TERRIBLE ESSAY"了- -
2012-7-6 15:08回复
我也说一句

旅者黄小七

小说类型:生化求生
小说书名:《末世劫·求生篇》
小说作者:旅者黄小七
小说链接:http://tieba..com/p/1897913790
小说简介:一场规模空前的生化危机降临了,让我们跟着主角一行人努力地活下去吧!

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暴徒也疯狂

小说类型:R级,丧尸,团队求生,真实打斗,非不科学
小说书名:屠城令
小说作者:暴徒也疯狂
小说链接:http://tieba..com/p/2160211979
小说简介:2016年的黑色夏天,美国华盛顿上演一场“人”吃人的场景,主人公和他的团队欲望求生,逃脱恐怖的华盛顿,然而另一方,上级政府下令屠杀华盛顿使病毒不能脉延但,各方国家不支持,因为城里还有幸存者,于是在不断国家又开始攻击,即将上演第四次世界大战……
更新状态:不定期更新
多久完结:主角们的团队要在二个星期逃出华盛顿。

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神枪手的精准1: 你也玩生化危机6?
2013-6-18 12:39回复

暴徒也疯狂: 回复 神枪手的精准1 :喜而易见
2013-6-18 19:16回复
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普莱斯o

小说类型:写实、军事、生化
小说书名:《血泪》
小说作者:普莱斯o
小说链接:http://wapp..com/f/q-.3.1363254606.1.1T1RNM1sa01q---usm%401%2Csz%40224_220%2Cta%40middle___2_3.1%2C-1-1-0-318439-2/m?kz=2189218186&is_bakan=0&lp=5010&pinf=1_2_10
小说简介:或许,这只是个巧合,或者说,世界就是由巧合组成的,是命运的安排,还是有人背后的指使。血与泪的交织,生与死的离别,痛苦转瞬而没,留下的却是无尽的哀痛。

回复

z524564844

小说类型:写实,生化求生
小说书名:《小城末日》
小说作者:z524564844
小说链接:http://tieba..com/p/2218737614
小说简介:一件上古文物引发的世界末日
更新状态:不定期更新

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丶李炫霖: 无图?
2013-3-23 00:27回复

z524564844: 回复 丶李炫霖 :懒得弄。。
2013-3-23 10:55回复
我也说一句

暴风之王莱恩

小说类型:原创丧尸背景短篇小说
小说书名:《安全区·预告篇》
小说作者:暴风之王莱恩
小说链接:http://tieba..com/p/2172725868
小说简介:世界被颠覆前夕的一些点滴。
更新状态:已更完

收起回复

丶李炫霖: 无图?
2013-3-23 00:28回复

暴风之王莱恩: 回复 丶李炫霖 :是的,只有1w字的短篇。
2013-3-23 09:08回复
我也说一句

狂笑的白虎

小说类型:异能科幻生化
小说书名:《末日英灵》
小说作者:狂笑的白虎
小说链接:http://tieba..com/p/2161664243
小说简介:末日降临,丧尸来袭,人类应该何去何从?
三国转世,神之血脉,英灵能否力挽狂澜?
大国实力的洗牌,神秘势力的崛起,更有天外来客虎视眈眈。谁是敌,谁是友?谁是正义,谁是邪恶?谁究竟才是末日黑夜中划破天际的光明?
请关注原创小说《末日英灵》!
更新状态:高二一月一更,高三时预计会开坑,但只要作者不死,此文不阉。

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木灬子言

小说类型:生化、异变
小说书名:《末世至尊》
小说作者:木灬子言
小说链接:http://tieba..com/p/2168630878
小说简介:一场仇家的报复使得轩朗与T病毒结合,成了一个自由者。与另两个兄弟在末世中艰难的存活,最后站在了末世的巅峰,主宰着四大种族
小说更新状态:不定期更文

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VCD976647703

小说类型:生化、生存
小说书名:废土
小说作者:黑天魔神
小说简介:对于病毒,你可以畏惧、退缩,结果只能是被感染后变成怪物。如果把生死抛之脑后,你会发现,病毒同样也能屈服于你的意志。
小说更新状态:已完结。

没看过的去看啊~

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还爱著_CNJ

小说类型:末日生存
小说书名:《乱—世》
小说作者:还爱著_CNJ
小说链接:http://tieba..com/p/2254606845
小说简介:生化小说吧第一部纯日记体《乱》的后续篇 中国病毒事件过去后三年 真正的末日来临 简博士的儿子简飞(中文名,英文名还没想好)这个中美混血儿该怎样在末日里生存?
小说更新状态:持续更新,不定时

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化十子13

小说类型,生化生存
小说名字,生化丧尸之背水一战
作者。化十子
简介,活着才是硬道理!

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丶脸皮厚

小说更新状态:每日一更(停电,或意外的事除外)

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ao66: 。
2013-11-23 11:16回复
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涵公子_

小说类型:末日写实
小说书名:活到黎明
小说作者:涵公子_
小说链接: http://tieba..com/mo/q----sz%401320_1002%2C-2-3-0--1/m?kz=2276312568&lp=5028&is_bakan=0
小说简介:一场意外宫爵从昏睡中醒来,而世界已经变得体无完肤,这个血与恐惧的世界中谁能活到黎明?
小说更新状态:因不加精品停更。择日继续。

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暴徒也疯狂: 这个海报我喜欢,
2013-6-18 19:17回复
我也说一句

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⑧ 《地铁2033:回归》、《地铁最后的曙光:回归》和《地铁:回归》有什么区别

《地铁2033:回归》、《地铁最后的曙光:回归》和《地铁:回归》的区别为:发行日期不同、游戏背景设定不同、侧重点不同

一、发行日期不同

1、《地铁2033:回归》:发行于2010年。

2、《地铁最后的曙光:回归》:发行于2013年。

3、《地铁:回归》:发行于2014年。

二、游戏背景设定不同

1、《地铁2033:回归》:讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。

2、《地铁最后的曙光:回归》:由于全球局势的恶化【第山好三次世界大战】爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭。

3、《地铁:回归》:《地铁:归来》是4A Games制作的一款第一人称射击游戏。开发商4A Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与2013年推出的Metro: Last Light《地铁:最后曙光》,而且将两作同捆于单一包装,名为《Metro Rex》,号称橡圆是“真正的导演版”。

三、侧重点不同

1、《地铁2033:回归》:改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说《Metro 2033》

2、《地铁最后的曙光:回归》:故事并非基于小说作品,是自行创作游戏的故事情节。

3、《地铁:回归》:是地铁系列前两作的重制合集版,游戏并非简单地逗如铅将两部作品放在一起进行发售,而是以新技术对原作画面进行了提升后再加入一些新的内容。

⑨ (游戏)地铁系列一共出了哪几部据说有重置版

地铁系列正确的游戏顺序(由先到后)是:地铁2033、地铁最后的曙光、地铁离去。

地铁2033是由乌克兰4A公司制作的一款第一人称射击游戏。游戏主线故事改编自俄国作家DmitryGlukhovsky的畅销小说Metro2033。故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎灭绝。

游戏设定

《地铁2033》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。

仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。

不过却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。

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