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横扫千军游戏小说

发布时间: 2023-03-29 10:55:45

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简介:战争使无数生命消逝,这是有意义的么,没人能回答。什么肆袭时候能结束这样毫无意义的杀戮呢?没人能回答。一个人能在这样的战争里起到什么作用呢,好好看书吧。

B. 唐国强代言正统三国策略手游《横扫千军》12月3日公测

10月29日10点,《 横扫千军 》手游正式启动iOS付费测试;

11月1日,《横扫千军》登顶iOS付费榜第1名,畅销榜36名;

11月4日,《横扫千军》首次国战打响,单服参战人数57844;

……

这些数字,见证《横扫千军》的成长,也说明玩家对游戏的认可。作为一款三国策略SLG手游《横扫千军》却采用端游的“国”和“内政”双线养成体制,并将即时演算技术运用到国战之中,这种真实带感的国战获得广大玩家一致好评!现在《横扫千军》将于12月3日转战免费榜正式开启公测,玩家从此可在App store自由下载游戏客户端,无门槛体验真实国战啦!【3888元大礼全民迅仔畅享,登陆7天送诸葛亮】

《横扫千军》将于12月3日正式转免费榜,也意味着公测正式全面启动!玩家可以在App Store和各大安卓平台免费下载游戏。开服后,凡连续登录7天即可获得2100元宝及海量道具;主公达到相应等级,甚至是完成则昌歼指定任务都可以获得海量元宝和道具,登陆第七天直接送120资质的紫将诸葛亮助您征战沙场!

【不忘您的厚爱,公测版本更精彩】

《横扫千军》全新公测版本,将于12月3日10:00震撼登场。除了有海量公测福利,备受瞩目的新派家族暗战火爆开打,游戏内还新推出登陆送礼、龙马保底等福利机制,相信能为主公们的三国征伐倍添精彩!【新增】三国军棋家族暗战玩法

《横扫千军》将军棋的精髓与家族战结合,首创布阵军棋家族暗战玩法。游戏里家族战的战队被赋予【明】和【暗】两种身份,玩家在未进攻前永远不知道对手是谁,带给你更广阔的战场,更策略的团队配合,更热血的团战体验,要的就是让你激爽!

【新增】四星五星龙马保底合成机制

公测后,每合成6匹龙马,下次合成时必定为4星或5星龙马,人品爆发概率更高。【新增】红色马魂属性质变

主公等级达到80级,橙色马魂升至四级后,会开放橙色马魂觉醒功能,在消耗指定数量的马魂碎片后,即可觉醒为红色马魂,马魂品质实现质变,属性大幅增强!此外,秘宝商店增加星魂材料,主线副本增加15章-16章,无双试炼增加81-90章,七星台增加第6曾,掉落星魂。

12月3日, 正统三国 策略手游《横扫千军》全面公测!三国家族暗战全面开启,海量活动接踵而至!梦回三国孙冲,畅玩国战,开启全民掌上国战时代!

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简介:在一次机缘巧合之下,李发成穿越到了异世界,在这个世界,人人都修型态空炼仙法,他却是最弱鸡的闭茄那个,因此,他下定决心,发愤图强,励志称霸卜瞎异世界。

D. 横扫千军(1997年Cavedog开发的PC游戏)详细资料大全

《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出袜山品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。

国内自行开发的流行MOD有原子版(基于原版扰塌3.1),猫版(基于原版3.1)。

基本介绍

  • 中文名 :横扫千军
  • 原版名称 :Total Annihilation
  • 游戏类型 :即时战略游戏
  • 发行商 :Cavedog
  • 发行日期 :1997年
剧情简介,游戏特点,相关说明,版本说明,

剧情简介

核子风云虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的Arm在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让Core有了机会回复它们的战力。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然Arm在行星修复期间并未疏于新型武装告李中的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,Core扭转了原本恶劣的战况,再度跟Arm呈现了势均力敌的紧张状态。 武力反击由于柯古斯的缘故,Arm积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,Arm展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 最终战役由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,Arm开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而Core则发展了再生机甲尼克罗 (Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。

游戏特点

1、多兵种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖齐全。 2、全方位立体战斗,全地图激烈战斗. 3、全3d地形,真实弹道,重力、风力对弹道类武器具有影响。 4、资源采集方式丰富,经济发展方式丰富,战场残骸可以回收再利用,同时资源种类简单,只有金属与能量。 5、负数经济模式增大了发展的弹性。 6、地图数量庞大,尺寸庞大,最大地图63*63,星际争霸的最大地图大概相当于横扫千军的16*16的地图。 7、解析度支持640~1600及更高。 8、全3d地形,全3d建模,战斗显示效果出众。 9、超强的指令系统(注意,不是说快捷键),简化控制操作。 10、各具特色的作战单位,强调协同作战,多兵种、多方位配合。 11、极为方便的战场沟通系统,快速与盟友进行沟通交流定下策略。 12、雷达系统、自动火控系统。 13、理论上单位上限无限,一般在线上作战时每人1500单位上限。

相关说明

发展 横扫千军里面的设计理念非常棒,其他的即时战略无法类比. 从工程造龙牙保护自己不受火箭车直线攻击伤害然后在龙牙后面造火箭车反击,到思考一番后把数十个预备役防御单位加入进攻主力把正在偷袭自己的敌人一举拿下,都经常可以在横扫千军里面看到 若在山地区制造坦克部队,碰到爬坡力和转角率更强的机架部队时会劣势到没有可能赢得战斗. 可以自豪的说,现在的很多即时战略游戏都受到了横扫千军的影响 只消想像,在流行游戏还是别扭且死板的画面时,横扫千军流畅且美妙的3d画面是何等优秀 直到现在,他能够持续被夸赞的特点依然很多,比较显而易见的一些: 强大的可扩充性 自制单位 自编辑地图(不是魔兽争霸那种简单的地图编辑,完完全全的自主制作) 自制模型 TAdemo所作的一切,提供了更方便的录像功能,提供了十几种扩充功能。 等等等等。 非常适合MOD改造,整个游戏架构都可以被mod作者修改,最高指挥官也遵循了这个优良传统。 游戏架构 若你有碰过一年的其他RTS游戏,刚接触横扫千军的感觉一定不会没有"太冲击了!"。他完完全全是一个独立的设计,非常完整的军事体系,可以实现各种战略、战术意图。除非可以轻松赢过6个最高难度的AI联盟,在单机不可能感受到横扫千军真正乐趣的,不过和高手在线上能够更快的看到横扫千军的最出色之处。 音乐 eh,已经听了10年了,就自己而言,对横扫千军背景音乐开始有想法的半衰期应该是15年。 规模 你的能力由2方面决定,基本功、战术。 基本功主要就是控制力,把每个、任何一个单位控制成最大限度的超负荷工作就是控制力决定的。(当然主要部分是经济和军事发展),不要觉得可以操作2个轰炸机同时最佳效率工作是值得自豪的,入门横扫千军的标准是可以控制2000单位。 对于你那漏洞百出的战术一点小意见:暗度陈仓时军队中参合几个反雷达单位吧。 横扫千军的自由度 TA当初设计时既可以作为即时战略游戏,又可以作为回合制游戏。即时战略就不讨论了,关于回合制的玩法,就是可以在暂停时安排计画任务,然后执行,类似于英雄无敌的玩法,在暂停时你可以微操作每一个单位。对于操作不够好的人来说,也可以在回合制下打出很精彩的比赛。这种情况下,操作变得无关紧要,玩家可以在对战时有大把的时间计算和思考。 至于大家喜欢玩即时制还是回合制,TA并没有去刻意限制,而是给你很多选择的余地,玩家乐意用什么方式玩就用什么方式来玩,当然现在乐意玩回合制的人已经不多了,因为回合制会破坏连续性和观赏性,对于急性子的玩家来说简直是恶梦,而对于适应下棋这种节奏的慢性子玩家来说却是非常不错的一个选择。 TA其他的玩法选择有司令死后继续或游戏结束,出生地随机还是固定,黑雾模式或透明雾模式或地图全开模式,真实视野或环形视野,作弊模式或禁止作弊,允许观战或禁止观战等,还可以定义建造单位的上限(50--5000),甚至还有单位限制选单,用于定义规则,禁用某些玩家不喜欢出现的建筑和兵种。不同规则下的玩法差别非常大。进入游戏后需要选择的东西更多,大量的兵种放在眼前,大把的战术可供选择,没有科技树的限制,没有建筑单位建造顺序的限制,游戏给了你最大的自由度,这才是真正发挥玩家想像力和释放 *** 的RTS游戏。

版本说明

横扫千军1.5 忠实的游戏玩家把对TA的热爱转化到的现实中。TA3D和Spring计画现在非常震撼人了,游戏体验值得喝一大声彩。 TA3D 原版游戏的复刻,在运行Linux的PC(64位CPU)上开发,主要进行图像效果的改动和其他一切的复制。 2009年1月3日的稳定版本为0.5.1: 完全开源,还包含了一个非常棒的可视化TA模型编辑器 目标是完全复刻TA,实现可以自己随意组装的3D化的TA 使用的是原TA的数据,战役/mod/单位/地图/其他的一切,可以使用DEMO的数据档案 官方网站为:(见扩展阅读) 据作者说,在TA3D后续版本中会尝试让TA3D和TA(横扫千军)互相在线上 绝对的TA1.5,若觉得旧版本10年前的画面实在不能忍受,TA3D是你的不二选择! 完全重生的新引擎:TA Spring 曾名为TA Spring,现在已经更名是Spring。继承了TA的理念。 相比原先的引擎,Spring 支持全3D地图,兼容TA的大多数数据诸如单位和地图,但又有延伸。 虽是如此,地图等编辑难度仍然偏高。 第一人称控制 可定制的用户界面 360度全3D视角, 地图上作标记 实时3D轨迹描绘 全3D空战 超大地图 大规模战斗,可支持总数约10000的单位 Total Annihilation单位档案可以使用, 第三方单位也可使用 16人线上 (32人模式为第三方支持),支持观察者 全物理支持建模 多平台支持,开放原始码也方便移植 但是并不支持原版除了单位和地图以外的数据,比如AI和任务都不支持。 续作 2007年其精神意义上的续作最高指挥官 (Supreme Commander) 推出。

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内容预览:
第二部 领袖之路 第三十七章 将军的回忆(四)
“我们在整整两个半小时的推进过程中,没有遇到返吵带敌人的机甲。”我看着冯的眼睛,他已经从他的机甲上拿来微型电脑,那里面有他收集的所有情漏芦报资料。
“我们甚至没有遇到敌人的重炮和其他远程打击部队,只是一些步兵,还不是精锐”我摸着下巴,拼命显出莫测高深的样子。
“敌人的空军也显得毫不积极,要知道,在我们这样一支不大不小的机甲部队突入他们的控制区时,他们完全应该全力以赴的把我们挖出来干掉”我越来越有信心。
“可是,一切都和我们想的不一样,我们如此轻易的到了这里,到碰谨了这样一个显然是敌人武力空白的地带。这说明什么?”我反问冯.依曼中校。
“敌人的主力似乎被调动了。或者,他们在做一些大的战略调整部署吧”冯并没有直接回答我。
“我们就快知道了,亲爱的中校先生”我看着天边那夕阳的最后一抹余霞。
“这里是一个非常好的伏击地带,上校先生,我有信心干掉远远强于我们的敌人”冯中校显得……
确认后请采纳

F. 横扫千军190级开启什么

190级什么都不会开启,200级开放紫金马魂、开放禹王装备觉醒
《横扫千军》是由心动倾情研发的全新策略国战手游,游戏在传统的三国策略玩法中首度加入“国”和“内政”的概念,并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近三国时期历史原貌
《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。核子风云虽然最后的战局由武力消灭渗腔闷了核心圆衫机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要丛弯取得胜利的Arm在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让Core有了机会回复它们的战力。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然Arm在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,Core扭转了原本恶劣的战况,再度跟Arm呈现了势均力敌的紧张状态。

G. 带着游戏中的物品或技能穿越异界的小说

嘿嘿,异世之暗黑全职者 里面的72住魔神写的相当精彩的,异界之暗黑召唤师,怪物召唤师,传奇法师异界纵横 暗黑之野蛮神座 魔兽之暗黑领主 穿越暗黑破坏神 网游之重生法神都是全本的,字数也不少,200万字的,够你看的啦。把名字输入到网络,然后仔细找找就能找到免费下载的网址咯,而且还是TXT 亲,满意的话快来采纳我吧,还有一题我就要升级到8级啦。嘿嘿,全指望你了!!

H. 有人看过《横扫千军》这本网络小说吗

我看过《横扫千军》这本网络小说

I. 横扫千军将星试炼卷哪里买

横扫千军将星试炼卷在游戏平台和其他玩家手中购买。其实横扫千军将星试炼卷可以做任务来获取,武之星魂、兵之星魂等特殊星魂通过将星试练副本产出,无视前中后排的位置差异,所需特殊星魂种类和数量固定。通陆隐敏关将星试练关卡高级难度后,携昌将有大量的早枝特殊星魂奖励,可以帮助大家快速完成首个武将的将星任务获取试炼卷。

横扫千军手游装备攻略

横扫千军游戏中有很多种套装,不同套装有不同属性品质。套装名称品阶所需碎片合成数拆解成高阶碎片数羽林套装绿色品质关卡直接获得1块对应部位的冷月套装碎片冷月套装。蓝色品质10块碎片2块对应部位的破军套装碎片破军套装紫色品质20块碎片4片对应部位的昭烈套装,碎虎威套装橙色品质20块碎片。

J. 小说横扫千军完本了吗

停笔四年多了,百夫长那混蛋就是没回来!!!郁闷

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