侦探小说推理游戏
① 《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流
如果一名玩家热爱推理 游戏 ,那么他一定知道近年来大火的剧本杀产业链,通过几个小小的剧情本,借助玩家的个人想象力和推理能力,在一间不过20平米的小房间内尽情畅想。有时候是幽深的废弃古宅,有时候是民国的后院纷争,有时候是荒芜的海中孤岛,有时候是诡异的破旧旅馆。然而这些平日里耸人听闻的建筑真的出现在玩家面前了吗?并没有,出现在玩家面前的不过是剧本杀小店中闪亮的白炽灯,一块或写满推理线索或白白净净的一块白板,以及一张大桌子和围坐在桌子周围吵得热火朝天的小伙伴们。
那么除了对推理 游戏 的热爱,究竟是什么让这群年轻人不畏惧夏日的酷暑,冬日的严寒,准时准点坐落在这间简陋的小房间内,不但付出时间还付出金钱,兴致勃勃的准备大展身手呢(这么一类比,感觉玩剧本杀似乎就是一个浪费时间和金钱的活动,哭)?大概就是能够在喧闹繁华的都市中,能静下心来, 开展一场头脑风暴 ,以求体验一场别样的,不同的人生经历。
那么回过头来说一说,这个种类的 游戏 真的就那么受人喜爱吗?答案是否定的,鲜少有人会对侦探这项职业过分狂热,否则 社会 上人们一谈起侦探这个职业,第一反应都是具有传奇色彩并与人们的生活距离甚远。 那么又为什么剧本杀这种以推理为主的 游戏 又在市面上被大多年轻人所接受呢?也是因为这项职业的传奇色彩备受不甘平庸的年轻人们所渴望。 也正是因此,推理案件虽然很受当今时代潮流所吹捧,却也不会真正出现在人们的生活中来。
而如果说到与大众距离较近的推理内容大概就莫过于推理小说和推理 游戏 了,两者同样为玩家提供天马行空的想象力和千奇百怪的世界,前者比后者多了一份古朴的感受以及完全稳定的故事剧情,后者比前者多了立体感并在 游戏 中更偏向于引导而不是强迫玩家推进剧情。两者之间哪个更受玩家喜爱自是仁者见仁智者见智,那么说了这么多关于侦探推理的想法,回归主题,来聊一聊今天的主角—— 推理 游戏 疑案追声。
1.最大的亮点——真人配音
曾经顽皮狗在开发最后生还者时,采用了全部过场动画利用动态捕捉的方式,这个做法力求还原人物最正常的身体行动方式以及肢体表达的 情感 。虽然并没有将演员的面部表情加入 游戏 中,但大厂的底气也让顽皮狗的设计师没让玩家看出任何的违和感。全部使用动态捕捉有最重要的一个缺点,那就是需要足够数量昂贵的设备支持,就好比CDPR当初设计巫师3的时候,千篇一律的路人脸,精灵脸,矮人脸也就算了,就包括杰洛特,叶奈法等主角也是一直保持着同一个表情。虽然身为重度粉丝,这一切都是可以接受的,杰洛特没表情因为猎魔人莫得感情,叶奈法等人没有表情,因为经历的岁月久远早已在任何事面前处变不惊(强行解释,笑)。但在叶奈法和杰洛特完成任务:最后的愿望时,两人坐在山顶废弃的船只上,如果玩家选择不再爱叶奈法,叶奈法也罕见的露出痛心的表情,也许这也是CDPR的一种策略。
那么再说说疑案追声中的 真人配音 ,说实话,这是一款很难走出国门的 游戏 ,原因在于 游戏 中许多配音角色用上了各地的方言俚语,作为土生土长的中国人,听懂这些没有问题,但如果一个没学多久的外国人听这些语言,大概就是一脸迷惑。但真人配音的最大好处就是将语言对推理的影响发挥到了极致,从正常话语中会出现的信息,到人物的语气所代表的性格和情绪,再到声音中大致可以猜到说话人的年龄和身体状况。声音给玩家的信息实在是太多了,也不怪这款 游戏 可以备受玩家的好评。
2.有趣的创意——通过声音推理案件
对于一个正常的侦探来说, 理性的思维,发现的眼睛,敏锐的嗅觉,精准的味觉,灵巧的听觉,以及最重要的渊博的知识都是必需品。 而这款 游戏 将大部分侦探的必备品都去掉了,只保留了听觉,这真是个大胆的尝试,玩家可以流连于犯罪现场各处,在犯罪面前不断地窃听所有在场的当事人所说过的话,并不断整合罗列的信息,最终了解到犯罪者的动机以及作案手法。让这一切都藏在短短一段不到20分钟的录音中可不容易,而这样的玩法也给玩家带来了新奇的感受。
3.难度的设定——阉割版的推理内容
前面说到 游戏 将侦探需要的必备因素只保留了听觉给玩家,而侦探 游戏 在难度上的把控是最为困难的。身为平常的普通人,自然是不可能像鼎鼎大名的福尔摩斯先生那样仔细察觉到微弱细小的线索。 例如四签名中,福尔摩斯先生通过眼睛看——看雪茄的灰迹,鼻子闻——闻雪茄残留的香味,最终分辨出雪茄的主人去过印度,并偏爱这款出产自印度的雪茄。 这些必备的因素玩家可统统没有,那么这款 游戏 就必须将这些必要的信息毫不违和的加入到声音中,这也是难度之一。
随后虽然 游戏 主打的是疑案追声,但在玩家操控角色窃听众人的谈话时,还是不可避免的能得到另一个信息,那就是在什么什么时间,什么地点,那个角色和那个角色见面了,这一点就很BUG了。常看推理系列内容的玩家都知道一个词叫做 作案时间 ,玩家可以通过这个方式来了解到谁有作案的能力,谁没有作案的能力,再加上设计者只赋予了玩家声音的信息,难度设定偏低,就导致了玩家开始推理之前就先PASS一部分人。
1.故事的关联——前后案件中有相同的角色
游戏 主体一共有五个案件,分为 藏毒者,偷画者,东山警察局爆炸案,剧院幽魂和精神病院。 五个剧本看起来似乎并没有任何关联,但当玩家体验到最后一个精神病院剧本时,就会发现, 游戏 将前面各大剧本做了一个收尾,精神病院中剧院的导演沉浸在演戏中,偷画者的画家在接受王医生的治疗,老顾可能是爆炸案的犯人,品行恶劣的小偷可能是藏毒者被哥哥陷害,品行不端的小贼,最终所有人聚首精神病院,给人有种巧夺天工的感觉。
2.过多的巧合——让推理控感到沮丧
游戏 中剧本设计大多是以巧合作为的前提,例如偷画者中真画通过马秘书偷偷卖掉,麦克偷窃,黄毛遵照画家徐老的指示取走画作,最终被麦克在厕所掉包,然后黄毛逃离时被保安抓到。剧情迷惑性很足,足到令玩家有些不知所措,并且不是很符合推理 游戏 的规则,因为这个剧本一开始真的画作就不知所踪, 玩家只能通过三个人的不断证实和否认来猜测,从错误的选择上推理得到的也只能是错误的真相,这一点很让人沮丧。
而在东山警察局爆炸案和剧院幽魂中,巧合又开始大于正常的推理,警察局爆炸案最终结果是罪犯乌鸦为了炸死黑帮老大将炸弹放在瘸子的假腿里,瘸子阴差阳错被警察逮捕,然后手机阴差阳错被小偷偷走,来警察局找手机,再然后引爆器阴差阳错被小贼小龙哥偷走,并为了打诈骗电话阴差阳错引爆了炸弹,没觉得这阴差阳错太多了吗?巧合变多了就有些不切实际了,为什么这些重要的人齐聚在了东山警察局,为什么小偷发现手机上只有一个电话号码还要选择拨打,为什么在炸弹引爆时,所有人都出现在警察局大厅里, 当推理利用巧合来解释时,那就变成了幻想了。
剧院幽魂的剧情还会好一些,毕竟是一场临时起意的杀人案件,导演,眼镜用自己的行动为小雪报仇,光头两人也选择雇佣炮哥和小辉杀人,而麻秆选择敲诈勒索,整个剧院没一个正经人(笑)。拥有杀人动机的人太多了, 如果这是一个剧本杀剧本,通过杀人动机混淆所有人视线,进而让大家开始互动,那它是很成功的剧本,但作为一款更多是独自思考的剧本,还是差了那么一些火候。
3.俗气的反转——充满暗示性的结尾
操作的困难——只能听同一个房间的对话
游戏 中玩家控制的是一个虚拟的小人,通过控制这个小人游走于不同的房间来窃取对话和信息,看似有一些代入感。但说实话,操纵这个小人完全没有什么必要性, 游戏 中的地图分为各处不同的房间,玩家需要进入房间才能知道对话内容,而这个小人更多的是对玩家的干扰,玩家不能实时追踪一个角色的一切动向,如果一直追踪一个角色很容易因为这名角色与其他角色对话出现逻辑混乱。个人认为莫不如将这个虚拟的小人去掉,玩家变为点击房间来了解对话内容,也许这样对于玩家更容易理清头绪。
因此玩家如果想要理清头绪就需要有几个房间听几遍对话,例如 游戏 中房间分为大厅,卧室,卫生间,厨房,书房,休息室,那么玩家就需要站在一个房间从头听到尾来着重分析关于这个房间和角色言语的意义。 不过,所幸 游戏 中设置了快进和选段,让玩家免去了等待的时间。
而这个小人的出现也给这款 游戏 一些杰出的亮点,例如角色在左或在右听到的声音不同,离得远近体现的声感不同,如果玩家站在两名角色之间,就好像与这两名角色一同对话一样,还是蛮有趣的。
声音带给玩家的信息之多出乎玩家的想象,但风靡玩家之间的原因还是剧本难度适中,有推理味道又不乏灵活的元素,这让玩家可以将它当成一部有趣的推理小说来看,而与推理小说不尽相同的一点就是,玩家需要履行一部分侦探的任务,也就是通过自己的推理和 探索 将 游戏 中各个人物关系和思维理清。 这样既不会让玩家感受到更多的迷茫,还增加了 游戏 中玩家的代入感,同时还没有放弃推理 游戏 最受喜爱的“恍然大悟”,也许考究细节这款 游戏 并不值得推敲,但任何理性的推敲又怎么比得上玩家玩的高兴,玩的开心呢?
② 关于侦探的游戏有哪些
1、 歇洛克·福尔摩斯:巴斯克维尔的猎犬 游戏简介: 查尔斯·巴斯克维尔是世纪诅咒的最后一位受害者。现在,亨利·巴斯克维尔要在另一起谋杀案发生之前,让福尔摩斯帮助打破诅咒!前往传说中的巴斯克维尔庄园,查出事情的的真相,以及巴斯克维尔猎犬之谜!
2、福尔摩斯-觉醒 【游戏介绍】 拥有“英国侦探小说之父”之称的柯南道尔所著的侦探小说《福尔摩斯》是历史上最著名的探案小说,在全世界拥有不少的饭丝,
先不说由此小说改编的影视作品数不胜数,就连游戏开发商也看中了小说所带来的巨大利益,先不说诸如Electronic Arts公司发行的《福尔摩斯:玫瑰纹身》等游戏,光是乌克兰的Frogwares公司就以经久不衰的福尔摩斯侦探故事为游戏的开发主题,并成功的发行了 “夏洛克福尔摩斯”为系列的冒险游戏。
3、福尔摩斯的遗嘱 游戏采用第三人称视角,玩家将置身在1898年的伦敦,体验一场不可思议的调查案件。所有的证据都指向我们的英雄是一桩盗窃欺诈案件的主要嫌犯。
无可洗脱清白的福尔摩斯,很快失去了伦敦的信任,甚至华生医生也开始产生了动摇。之后大侦探逃出伦敦警局更是增加了嫌疑;在夜间潜行,毁灭证据,福尔摩斯会做出谋杀行为吗?
这场尤以突出棘手调查的充满复杂和成人元素的故事,其每一个谜题都是对洞察力和机智的挑战。作为夏洛克福尔摩斯,
玩家可使用大侦探的全套策略:调查取证线索,重现犯罪现场,使用游戏的新推理系统描绘你自己的结论。选择你的嫌犯对象,突袭追捕角色,整合重要信息。玩家将在开放式的游戏模式里,选择案件的走向。
4、福尔摩斯:复仇 这场关于史上最有名侦探家和世界上最厉害的盗贼之间的智斗,把我们带进了19世纪末的伦敦。亚森·罗宾年纪轻轻已经是法国著名的盗贼。
他来到伦敦只有一个目标,挑战伦敦**和夏洛克·福尔摩斯。他声明他将会在五天里面偷取五个最有价值的宝物,且作案地点都是很有名的地方,例如国家美术馆,大英博物馆,伦敦塔,甚至是白金汉宫。福尔摩斯必须运用他全部的胆量和智力去避免英国遭受这次可怕的耻辱。
5、福尔摩斯-木乃伊之谜 游戏设计灵感来自阿瑟·柯南·道尔爵士所著的《福尔摩斯探案全集》在蒙特卡尔夫勋爵暴毙后,他的女儿伊丽莎白找到了著名的侦探夏洛克·福尔摩斯,委托他解开围绕她父亲的死亡产生的谜团。
此时他信赖的助手华生医生正和他的家人好好地享受着假期,因此福尔摩斯决定只身前往庄园。他利用高超的探案能力解开了庄园内所有谜题。
全部解开后他发现在这[4]神秘的案件背后还隐藏着一个可怕的秘密。进行木乃伊之谜游戏时, 您将会在不可思议的探险中如痴如醉,眼前将是眼花缭乱的谜题和跌宕起伏的情节。
③ 十大侦探类推理手游分别是哪些
十大侦探类推理手游分别是《乌鸦森林之谜:枫叶溪幽灵》、《乌鸦森林之谜 2:鸦林迷雾》、《CSI:暗罪迷踪》、《致命迷局:玩具匠》、《Device 6》、《雷顿兄弟:谜之房间》、《又一桩案件解决了》、《神探格里莫尔》、《特别调查小组:新娘连环被杀案》、《隐藏物品:疑案》。
3、《CSI:暗罪迷踪》
「CSI:犯罪现场调查」是 2000 年起推出的一部美剧,至今共有 15 季共计 325 集。「CSI:暗罪迷踪」作为其改编游戏,于去年由育碧发行。
④ 500个侦探推理游戏的内容简介
《500个侦探推理游戏》是一种具有高度刺激性的思维游戏,它不但有助于大脑思维的系统锻炼,有助于吸收智慧的精华,还能够培养人们对推理的兴趣,献给人们一个趣味十足的世界。多做侦探推理游戏,可以活跃思维,挑战智慧,最大限度地发挥推理潜能,提高智商,让你无论是在生活中,还是参加500强企业面试,公务员、MBA等各类考试,都能轻松应对。
《500个侦探推理游戏》精选世界上最经典、最好玩的500个侦探推理游戏,每一个游戏都惊险曲折,神秘玄妙,扣人心弦;融知识性、趣味性于一体。犀利的目光、敏锐的职业感觉、超出常人的胆识、严谨的案例分析、精妙的推理分析——每桩案情都让人欲罢不能。更加重要的是,《500个侦探推理游戏》的亮点不仅仅是离奇的案情、耸人听闻的故事,还有在侦破案件的过程中展露出的推理、分析能力。通过游戏,你就可以成为令人敬仰的神探“福尔摩斯”。
这是一本让侦探迷和推理爱好者疯狂的游戏书!不论你是推理游戏玩家、逻辑高手,还是侦探小说迷,《500个侦探推理游戏》将会让你绞尽脑汁,大呼过瘾!