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网游小说地图设定

发布时间: 2023-03-16 16:01:45

网游小说中的怪物名称及地图名称

网游小说都是根据当前的单击或网游游戏改编而成....大多是出名的小说如:《梦幻现实》 《高手寂寞》 《猛龙过江》等都是根据单机游戏改编如《暗黑破坏神》等。。每本小说都有他说改编的游戏。如《流氓高手》系列就轿御是根据SC(星际争霸)来写的.你要想知燃裂道详闭段岩细就说出想知道的德名字。大多都是根据暗黑改的

⑵ 如何设定玄幻小说地图

玄幻小说设定可以参考天蚕土豆的,他的小说全都是玄幻,而且每一本都是当时最火的小说。
比如《大主宰》,最开始是牧域,北灵院,北灵境,北苍大陆,北苍灵院……像这样从小到大。设定的时候,可以先在纸上画个地图草稿。

⑶ 本人正在准备写本小说。征求网游小说地图名字、怪物名字、怪物技能。

主城的名字太俗、听起来别扭、我宁愿你把朱雀玄武什么的当做这成的象征、守护兽

⑷ 网游小说怎么设定好

首先是怎样的网游,比如 武侠 修仙 魔幻 科幻 枪战 竞技等
其次,如果是武侠,那么朝代是混合的还是指定某个朝代,里面的门派是出自哪本武侠小说(比如金庸古龙等)或自己编出来几个的,然后技能以及各种武学想法,武侠网游比玄幻魔幻难度大都了
种族的话在武侠是没有的,魔幻的我可以给你说些,人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,娜迦,亡灵,兽人,巨魔,牛头人,狼人,半人马,地精,恶魔,元素,龙……这些都是西方魔幻的,如果是修仙的,一般都是神魔妖人鬼佛这些种族

职业,武侠的可以是各类门派,这些你可以从武侠小说l里找,至于魔幻的职业,我来跟你说些
战士(武器,防御,其中武器可以直接叫战士,防御你可以称之为盾战士),狂战士(或野蛮人),斗士(有斗气的),骑士(分圣骑士与死亡骑士),魔法师(元素:风雷水火土,以及奥术),术师(恶魔术、死灵术、机械炼金术、炼药炼金术、痛苦术(相当于诅咒术)、毁灭术(伤害型)),牧师(暗影,神圣),德鲁伊(变身进攻型野兽或防御型野兽,自然法术系,治疗),萨满(物理的增强萨满,法术的元素萨满,以及治疗萨满,特点都是能插图腾),魔剑士,盗贼,猎人(驯兽师,弓箭手),武僧(中国武术大师)

至于最后那个完全没必要,然后我需要说明几点
第一,前面不要说太多设定,最后直接切入小说,否则读者们会厌烦的,设定可以慢慢体现在内容上
第二,主角不需要多种职业混合,也别弄什么成长型神器,更不需要一进入游戏就狗屎的拿到了什么神器,毫无意义的,太YY读者也不喜欢
第三,不要出现什么境界什么境界的,一个跆拳道三段的不一定就打不过一个跆拳道四段的,就是这个道理
第四,尽量世界观设定的严谨一些

然后,我们就进入了小说,我建议不要老套的比如某某公司开发了什么什么游戏,然后我们进入游戏开始玩,然后在游戏中如何如何,游戏公司如何如何赚钱——这样情节就不激情!你干脆直接把游戏公司一同带入,让双方的人都发生危机,反正要写就写别人没写过的,那叫创新,对,你真聪明

⑸ 网游小说的设定

现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你

⑹ 【长篇(网络小说)的大纲设定】

一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:

这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。

在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。

要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。

世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。

世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。

这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。

仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。

故事主线,即作品故事发展的主要脉络。

是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。

此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。

分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。

1、本集出场人物 ,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。

2、本集故事详纲 ,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。

分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。

在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。

【个人备注:不要墨守成规,任何小说题材和风格都是由作者创作出来的,但如果你只是想获得稿费,最好参照最流行的方法去写作,那样省心省力。】

第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵

第三、内容简介:

第四、预计字数:XX万

第五:环境设定(哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。)

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

6.1、姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

6.2、姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

第七、技能设定:

7.1、技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

第八、道具设定

8.1、道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。

第九、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

1.环境序引:2.世界格局:3.势力分布:

第十、情节结构

1.主角出世:

2.生活环境:

3.引发情节:

4.主角入世:

5.学习情节名:

6.受挫情节名:

7.组队情节名:

8.敌对情节名:

9.战斗情节名:

10.进化情节名:

11.再学习情节名:

12.大势力情节名:

13.书末战斗情节名:

14.末尾结文情节名:

15.敌对情节:

16.介绍情节名:

17.结仇情节名:

18.内部对话情节名:

19.分裂或发展情节名:

20.盟友情节:

21.介绍情节名:

22.结盟情节名:

23.帮助情节名:

⑺ 求网游小说的怪物设定资料以及各种需要用到的资料

属性设定

属性设定
妖精传说属性点说明
力量:每加一点增加玩家4点攻击力。
智力:影响玩家面板魔攻,每加一点,提升4点魔攻
敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。每加一点敏捷,移动速度为一点。
体质:决定了玩家的HP,每加一点,增加20点HP。
精神:决定了玩家的MP,每加一点,增加20点MP。
魅力:从无到10。不是所有的玩家都有魅力值,随机产生或特殊职业拥有。
体力值:无上限,限制玩家不要过多游戏,一般5以上都不会对游戏产生不良影响。此数据受现实体力影响。
幸运为隐藏属性。
元素亲和力(法师专用):幸运的拥有元素亲和力的法师。最高10点,1点元素亲和力=魔法源损耗度降低10%
魔法源损耗度:法师从魔法源处得到相应的魔力,但是因为亲和力无,所以得到的力量为千分之一
影响魔攻攻击力的因素:亲和度,智力,技能熟练度,元素冥想。
初始属性10——25点
大众水平为10点左右
某桃曾经0点
每升一级,给5点自由属性
▲▽△▼
华夏
力量:影响玩家的武力攻击力。
身法:影响玩家的闪避、命中。
体魄:影响玩家的生命值。
慧根:影响玩家的灵力值。
仙脉:影响玩家的仙术攻击力。

职业设定

法系职业
法师——
1.元素法师
掌握元素能力,参透魔法真谛的魔法师群体。他们直接和元素沟通,获得了比其他法师更强大的破坏力和范围。是法师中的佼佼者。
特殊的品阶系统:见习,学徒,初级,中阶,大法师,魔导师。
升级规则,大法师之前,技能使用熟练度,魔法容量,元素亲和度
魔导师进阶规则——元素亲和度到达2以上,掌握一个以上的元素禁咒。
2.召唤师
与自然沟通,受到众神宠爱的法师,可以与万物签订契约,指挥其为己方作战。
PK:CD曾经长得40秒,被戏称为死亡时间
后修改成5秒,召唤BB能力减半依然鸡肋
3祭祀
奶妈,分纯奶和毒奶
种族不同,祭祀的技能特点不同
精灵族/妖精族治愈术属于自然魔法,对所有生物有效
其他阵营种族,治愈术只对同阵营有效
黑暗阵营,毒奶又称为巫婆。
*****
战士——
1剑客
防御高,修炼剑气
招牌技能:剑乱舞
武器:剑,双手剑
2狂战士
血厚,狂化后攻非常高
招牌技能:致命一击
武器刀,锤
3圣骑士
光明力量,冲锋
招牌技能:勇气冲锋,赎罪
武器:长枪,十字架
*****
剑舞者——
没有一定的技能和属性,升级按照自身体质和技能熟练度奖励属性点,初始属性和自身体质有关,可自创技能。
武器:细长剑
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移动
招牌技能:连技
匕首,短剑
2.盗贼
偷窃,鉴定,暗杀
招牌技能:暗杀术,偷窃术
匕首,短剑
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以赋予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
坚守箭的纯粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副职业
1.宠物治疗师
治疗宠物疾病,辅助宠物升级,以宠物的快乐为幸福的爱心职业,因为有商城存在,此职业目前只有一人修习
2.草药师
制作药品的热门副职业,修炼极难,目前加德服只有4位满级药师,分别隶属帽子屋(2位),梦之国度(1位),拜桃会(1位,咳咳)
3.裁缝
制作防具的能手,听说被神眷顾的裁缝甚至能做出神器,但至今无人知晓如何被神眷顾。
一般裁缝只能做出紫装以下的装备,随着熟练度增加,装备属性增加。
4.武器锻造师
制作武器的能手,只能做出紫装以下的武器,随着熟练度增加,武器锋利度,属性增加。
5.筑城师
玩家建设或者修葺城池不可缺少的助手,修炼极难。
低级筑城师:可建立城墙,建筑物,防御功能低,美观度0
中级筑城师:建筑物具有一定的防御值,可以进行基础美观
高级筑城师:建筑物防御值高,可以用图纸对建筑物进行改造,增加额外功能。
满级筑城师:可以安装攻击系统,建筑物防御值极高,用图纸建设,增加额外功能
全服仅一个满级筑城师,10个高级筑城师,78个中级筑城师,低级筑城师无数。
6.室内设计师
替别人装修房子,额,又一个鸡肋副职业。
7.传送师
制作传送物品,很赚钱的副职业,修炼难度中等
待补充
▼△▽▼
华夏
剑仙—
四大剑法秘籍形式出现,怪物掉落
剑影——(大众)共九层
1-3层单体攻击
4-7层群体攻击
8-9层万剑归宗万剑齐发,强制耗损全部法力值
逐日——(稀有)龙形剑法
1-3层/独龙斩/直线攻击,对施法者与目标连线上所有敌人造成伤害
4-7层/双龙斩/放出双龙剑气,可规定攻击方向
8-9层/神龙斩/对周围所有敌人造成伤害,伤害比率受剑法熟练度,剑诀修炼层次影响
若水——四层(珍稀)
醉生梦死/出现多个分身,虚虚实实
浮生若梦/对单体目标发出致命一击
梦魂归依/控制对方行动
若水三千/对周围所有人造成伤害,只能规定一个目标为友方
倾城——(极其罕见)信息无
五行剑诀
寒冰,奔雷,烈焰,可自行选择修炼
*****
刺客——
1暗杀
相当于加德服的刺客,可以隐藏在阴影里
招牌技能:影遁,割喉
短剑,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻击威力降低,攻速提高
招牌技能:七星连珠

3盗贼
鉴定术,偷窃,与加德服的盗贼类似
招牌技能:偷窃术
匕首,短剑
*****
仙术师
雷光咒对单个目标发动法术攻击
震雷惊天对单个目标发动法术攻击,并附带电属性伤害,有一定几率击晕目标
雷动九天对周围目标发动法术攻击,并附带电属性伤害
风云汇聚恢复自身法力
法器,法杖
*****
药师——药王
使用仙术和医术救死扶伤
*****
生活职业
1.裁缝
制作装备的好手,不同于加德服裁缝限制,华夏服裁缝只要有创意和人品,就能做出极品装备。
2.酿酒师
听村里的大婶说,酿酒师做的酒丸子有特别的功效
3.剥皮,制皮
提供给裁缝以NPC原材料的生活技能
待补充

人物设定

桃子——104级(妖精)
1属性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
体质:100
精神:105
体力值:5
幸运:蓝装帝
元素亲和力(法师专用):10
2职业及技能
祭祀——治愈术,群疗术,净化术,伤害盾,祝福术,圣光术,复活术
亡灵执法者——武技:普通攻击,重斩,俯冲一击,剑舞连击
魔法技能:骨针,地狱沼泽,梵火
神术:禁锢
召唤术:召唤尸皇佩塔
黑暗炼金:僵尸粉,魔偶,黑暗药剂
合体术:武神格蕾
种族技能——调/教妖精
3.宠物及其技能
小白——空间移动,元力攻击,次元刀
小杀——幻化术
小兔子——魅惑
佩塔——召唤僵尸,附身合体,亡灵法术攻击
刀刀——坐骑,武器,束缚,侦查
小宠物无数
4.副职业无数,主要有宠物治疗师,药师,筑城师
5.装备
死神套装,刀刀
莲——神级30级(暗夜精灵)
1.属性至今是密
2.职业及技能
普通攻击
冥王附身
种族技能:锐眼
3.宠物及其技能
阿涅尔冥王,被莲俘获,强制成了剑宠至今知道的技能有:附身,夺取记忆
4.副职业

5.装备
桃子给的蓝装,至今未脱
原装备为剑舞者第一个神器套装——杀戮之舞
武器,桃子给的细长剑
伊里斯——神级27级(狼人混血)
1.属性
力量:270
智力:100
敏捷:150
体质:240
精神:105
体力值:10
2.职业及其技能
流氓——“哗——”“哗——”“哗——”(……)各种可怕的损益状态
巡警——侦查敌情,抗性增加,集中火力
种族技能:变身狼人,狂化
3.宠物及其技能
青虎——原坐骑,现在仓库发毛中
4.副职业

5.装备
时下最流行最JP的神装
业火——第一形态板砖
第二形态砍刀
第三形态手枪
第四形态AK—XX
第五形态巨炮
第六形态大规模杀伤性武器
第七形态浓缩枪
模式:防御模式,攻击模式,普通模式

⑻ 《王者天下(网游)》楚秋小说txt全集免费下载

《王者天下(网游)》楚秋 txt全集小说附件亩滑已上传到网络网盘,点击免费下载:

内容预览:
游戏基本设定:中式武侠游戏
地图设定:中国现代地图,(本来想用古代版的,但考虑到历史盲和地理盲,还是老老实实用现代版的。)
三大基本职业:弓手,侠士,道士;二十级后一转;
弓手可转:弓手,弩手,召唤师;
道士可转:法宝类拍耐嫌道士(相当于法师之类的,拿武器远攻),辅助型道士(类似于保姆),符咒型道士(利用道具,以及学的法术进行攻击);
侠士的转职并不那么明显。
(PS:每个主职都有相关的隐藏职业。)
副职业:厨师,铁匠,药师,调毒师,裁缝,制符师等;
等级划为:见习,初级,中级,高级,宗师级,大宗师级;只有生活类玩家才可以升到高级,选此为副袭手职业者,最多就是中级;
旅游玩家:以游玩为目的,不参于任何打怪,打宝活动,受系统保护;一般性游戏玩家攻击旅游玩家轻则做牢,重则砍头。
每升1级,血与内力(魔力)基础值上各加1点,还有5点由玩家自由分配。
武功秘籍:侠士专修(侠士可以装备所有兵器,每十级多一个基本技能……

⑼ 我正在写大纲,我想知道玄幻小说地图怎么设定,我写的是大陆类型的,

你可以先写大纲,在大纲写到一半左右的时候开始按照大纲画地图,剩下一半按照地图写大纲,这样不容易脑子一片空白画不出,也不会完全写好又发现逻辑错误,个人经验是比较舒服的做法。除非基础设定也是根据某书或某网游来的,否则不建议直接参照现有地图,容易影响判断、干扰剧情。
势力分布是按照地图来的,地图是根据剧情进展方便来的。总而言之,建议先有大概的故事构想,和一个写了一部分的大纲。还有问题请追问。

⑽ 小说怎么写地理方向

可以先大致设计一下小说设定的世界中的大陆分布,然后再确定主体的位置。

小说怎么写地理方向?可以试试使用这个工具辅助设计小说世界。易制地图-架空世界地图、小说地图、游戏地图制作工具。素材丰富,不需要什么绘图经验,也好谈可以做成一幅比较完整的地图。这里有个快速绘图的小视频。将小说中涉及的地方绘制出来,可以更加形象直观,不仅可以使设定更加具象化,还可以发现设定中是否有需要改进的地方。在绘锋袜橘制的过程中还能激发出更多的灵感。电脑上的银团绘制界面是这样的

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