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网络小说的地图

发布时间: 2023-03-11 16:52:14

❶ 用游戏背景写网络小说会侵权吗 会用到游戏的背景、游戏地图以及名

会的。如果你要写这样的小说要先和游戏开发团队,运营团队等联络,获得他们的授权。

❷ 我想为小说设计世界地图,请问有什么软件可以用

ps还是太复杂了,现在有在线的软件可以直接画好输出,易制地图就挺好,小说、架空地图都能画,提供的资源也丰富。网络上直接能搜到。

❸ 网络小说成神必须要知道的六要素。

成神必须要知道的六要素,说起网络小说其实和其他任何一类小说一样都有六要素,分别是时间、地点、人物、起因、经过、结果 。只不过我们在网络小说中,把这六个要素进行了一些变化或者说是一种更贴近的说法。

比如时间,这里说的是整个网络小说的背景设定。地点,在网络小说里我们应该是比较熟悉,称之为地图。人物,不用说,不但指主要人物还有泛指一些NPC人物。起因,基本上都是金手指的诞生或者潜藏。经过,也是大家通常比较熟悉的如何技巧打怪升级。结果,那就是最后战胜BOSS游戏通关。

小说创作者只要这样去想,那么对自己作品的基础掌控力就加强了不少,希望对大家有用。

明天再谈谈代入感的问题。

❹ 为什么玄幻小说里,作者往往热衷于开新地图

这样做是方便故事开展下去,如果过于局限在一个地方,会限制作者的发挥,不利于将小说写的很长。而创作一部网络小说,需要花费不少心思。如果作品不受欢迎到还好,如果成为爆款,不管是哪位作者,都会希望可以尽量将作品的价值发挥到最大。开新地图就是一个非常有效的方式,可以继续写下去。

总结

扩展地图,是一种比较偷懒的方法,容易推动故事情节向前发展。同时又可以给读者新鲜感,为自己积累粉丝。当然,还有一个重要的原因,就是只要不完结就可以继续赚钱,谁也不会拒绝更多的财富,所以开新地图才会成为一些作者的惯用手法。

❺ 元尊地图划分

划分等级分为开脉境、养气境、天关境、太初境、神府境、天阳境、源婴境、伪法域境、法域境、伪圣境、圣者境、神_境。
《元尊》是一部网络小说,由作家天蚕土豆著作的第五部长篇玄幻小说,改编成的动漫在爱奇艺播出。
《元尊》是网络作家天蚕土豆所著长篇小说,连载于纵横中文网和起点中文网,于2017年9月14日首发。该小说讲述了身为大周王朝太子的周元失去圣龙气运的依托,大周王朝时刻处于亡国的危险局面,在师傅苍渊和师姐夭夭的协助下,周元重开八脉,慢慢成长强大起来的故事。

❻ 突然不知道该如何写网络小说

《简述大纲写法》

以前讲过大纲和细纲的问题,经常有作者来咨询,如何写大纲。我的回答是,大纲只是作者的备忘录,让自己脑子里面有一个底而已,如何写其实并不重要。

不过呢,考虑到有一些作者,实在不知道从何下手,今天特意讲了这个,主要是讲述一种比较有条理性的大纲写法:任务式大纲写法

任务式大纲写法,最常见的就是网络游戏副本任务设定,这种副本任务设定,甚至不用游戏公司的员工自己操作,而是请外人写作,我本人就接到过类似的副本任务的邀稿。
我们可以把一本网络小说,看做是一个大型的游戏,这其中有一条很明显的主线,就是主角通过升级,打败了最终BOSS,得到了宝物,抱得美人归。
然后从这条主线,可以分成很多个阶段,每一个阶段,又有不少的小任务,组成了该阶段的完整剧情

所以说,不管怎么说,作为一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品的主线是什么,所有的一切努力,其实都是为主线服务的。

有了主线,我们就可以开始写大纲了

一个完整的故事,人事时地物,这五大因素都要齐备

人是人物,事是事件,时是时间,地是地点,物是物品

网络小说的大纲,也是围绕这五个因素来写的

场景地图、出场人物、主线任务、支线任务、任务目的及奖品、额外收获、前后伏笔埋设、力量体系,目标,爽点……

这些,就是网络小说大纲的要素,真的凝练下来,就是这人事时地物五个字。

话归原点,写大纲的步骤第一是要明确主线,第二点呢,则是要做好升级体系的设定

升级体系是贯穿文章始末的一条线,这条线设置了长期目标、中期目标、短期目标,很多时候,文章的爽点就是在每一次升级之间产生的。

这升级体系的重要性就不多说了,我历次讲课都有对这个东西说明,大家如果不懂,可以去自己整理一份关于升级体系的内容。

第三点呢,则是开始根据主线和升级体系,逐步安排情节

1、布置场景地图,某些特殊地图,可以烘托气氛的,要标注,特别在此说一下,场景地图写得再详细再花团锦绣,也是没有人会用心看的,只有当最需要的时候,描写景色,才会让读者有更好的阅读感觉。
2、出场人物设定,主角,反面角色,人物性格,人物性格转换,性格转变原因,人物关系3、任务事件的布置,任务分两部分,主线任务和支线任务,支线任务就是所谓副本。

支线任务呢,最好不要偏离原本背景太多,字数尽量别太多,以免冲淡主线情节。

昨天看了一本重生西游的小说,主角叫孙袁,个人感觉这是一本支线情节灌水严重到已经毁了整部作品的典型。

为什么这么说呢,第一,作者在西游记背景的故事里面,穿插了一个武侠背景的故事。这种双背景的小说,是最容易让读者反感的,最后作者还开了个单章来说明为什么要这么写。

第二,作者的副本设定,长到了好几万字都在一个与文章无关的考验副本里面打转,哪怕写得再好,无关紧要的情节谁会用心看啊?这是题外话,暂且放过,

4、任务目的及奖品、额外收获

作为一个大纲,我们要设置好主角在完成任务时候的奖品,这个奖品有很多,可以是人,可以是物品,法宝装备,甚至只是一句话一条线索

额外收获呢,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东西实在是太多了,感觉真爽

请记住,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两个部分,一部分是开篇就让读者知道或者猜到的收获,另一部分则是让读者意想不到的收获,额外收获。

5、前后伏笔埋设、目标,爽点,这些可以自由发挥,这些东西名字不一样,但是意义差不多。
把伏笔体现在大纲里面,自己知道
就是说在设定伏笔后,然后在旁边注明,在什么时候揭露这个伏笔,或者是怎样引起伏笔,等写到伏笔的情节的时候,就能注意到接下来如何引出伏笔了。
不过作者在写大纲的时候,做好自身伏笔设定,并且直接揭出来,以后写东西就会目标很明确
6、补充及备注,需要注意的细节提醒

这几个步骤,就是大纲的具体写法,还是那一句老话,如果记性好,可以不需要大纲,但是呢,好记性不如烂笔头,有一个好的大纲,这是你拥有二次灵感爆发的机会,因为大纲是一次灵感爆发,创作的时候,还会有更好的灵感爆发

1、新人应注意所写文章情节的流畅性。
2、新人作者一般开始写仙侠,玄幻,科幻,网游等为最好,最好不要与现实交叉,这样可以减少书中出现的BUG.
3、一章的字数最好为3000字,这个可以说是习惯吧,读者看着不会觉得少,对于作者来说难度不是太大。
4、小说的噱头就是指这本小说的看点吧,这个需要一些创新的情节,还要摆脱脑海中的那种想法,比如你特别喜欢神墓这本小说,写的时候就会不知不觉想要模仿,但是明显你的文笔达不到这个程度,所以说就砸了。一开始你就要形成自己的思路,将自己脑海中的东西表达出来。
5、至于你说的十章之后冷场怎么处理,因为你是新人,这是必然的,当然在起点如果有番茄,三少,土豆帮你打广告的话就另当别论。
6、新人就要脚踏实地,一般开始不要虐主,因为不容易拿捏这个度,很可能搞砸。
7、起点大神云集,小神不断,新人出头的难度可想而知,不要想着一部成神,想想番茄,梦入神机,唐家三少,这些都不是一部小说成神的人,至于像土豆这样的,诺大的起点也只有一个而已,当然还有耳根,但是耳根《仙逆》的前300章仍然是垃圾。
8、潇湘,红袖的钱比较难拿。
9、晋江没有深厚的文学功底不好混。
10、所有的新人作者刚开始都是靠全勤吃饭,在这一方面纵横的福利最好,如果你不喜欢这个网站,17K,龙若什么的都还可以。当然你执意要求起点也可以。
11、最后要说一句,一定要写大纲,祝作者的写作之路顺利,最后成功成神。
以上是复制的
我建议你先写着,存稿,以备不时之需。也可以先不签约,写两本练练笔,看看读者反映如何。发小说一定不能发初稿,要多多修改,看看语句的通顺性如何,自己读两遍,自己的作品如果连自己都不满意的话你好意思给读者看吗,还要给朋友看看.求指导

还有不要写的太弱智了哦亲~

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