真人角色扮演游戏小说
A. 求角色扮演类小说
很多,而且我也看了很多,但忘得差不多了
主猎人在成为库洛洛的日子里
冰上专业户(才11章,目前扮演西门吹雪,这个还是很喜欢的,就是没多少)
穿越成玄霄(字不多)
伏云天下(CP我不喜欢,不是西叶)
综琼瑶之本座很烦
综日夜之子--角色扮演
云天青是个NPC(这个很有趣~虽然很清水)
给你个名字,自己去找穿越原来的角色
仙剑古剑轩辕剑*假如穿越RPG
多漫穿越成原角整理(这个是动漫的)
B. 求类似角色扮演的小说啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
穿越之正妻诱惑;角色扮演系统;退散吧,灰姑娘;综 夺爱游戏;综 目标,拆CP;综穿 炮灰罗曼史;综 宅女攻略等等,还有好多,你可以到19楼上找一个同人文或是系统文的花坛就能找到好多
C. 有哪部小说是讲角色扮演游戏
网游之修罗传说吗?那主角也越级杀了一只狼,不知道是不是了,你问题太简略了。
D. 求角色扮演类的小说
穿越游戏
综漫唐某设定养成录
坑爹的穿越任务
综琼瑶之本座很烦
E. 什么时候开始很多小说都喜欢说位面那么,这个词有什么比较科学的来源么
这个答案绝对王道!!!
出自龙与地下城的一个游戏设定规则。下面是相关资料。
龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)于在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。2008年03月04日加里·吉盖克斯(Gary Gygax),周二在家中去世,享年69岁 龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响
最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,"平衡"是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他
在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心"游戏无此功能"--即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。 建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black
异度风景Planescape
异度风景(PLANESCAPE)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。其英文名PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于位面的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。
主要位面
主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。
内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。
外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。在外层位面,信念就是力量。
其他位面
在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。
多元宇宙三定律
不同的位面之间差异很大,无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分存在(包括类人生物、亡灵、神明等)都认可的,这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。
多元宇宙之中心是说因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。
万物归环指事物都是循环的,最终又会返回到起点,无论是从地理上还是哲学上。
万事皆三指事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态
设定特点
和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学、信仰等,所以对很多游戏玩家来说,这个游戏过于晦涩难懂,所以其销量并不令人满意。在1998年,TSR基于市场的考虑而终止了这套设定的开发
SP:
桌上角色扮演游戏,即TRPG (Table-top Role Playing Game )
每个玩者控制著一个人物,这个人物是由许多参数所定义的-包括装备、法术、特殊技能、力量等等。其中一个玩者担任仲裁者的角色(在龙与地下城的系统中被称为DM-地下城主),同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩者所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)进行的乱数程序。玩者们也常常利用小模型来代表自己所扮演的人物或是其他的角色。玩家行动的准则则是必须依照所扮演人物的个性和风格,而不是现实生活中自己的个性。
传统桌面游戏需要:人物卡、骰子(从普通6面骰到二十面骰都需要)、笔、创造力及想象力。哦,还有几本基本的手册:《玩家手册》《城主手册》等。
编辑本段桌上角色扮演游戏起源
一九七零年于海登堡(Heidelberg)举行的世界科幻大会中,奇幻战略游戏“善恶大决战”(Armageddon)展示,游戏的过程则是夹杂著通信以邮件寄送资料来告知对方前一局的决定或移动,以便在两地进行游戏和面对面的方式来进行的。
一九七零年《魔戒》风靡世界,同时带动了一大批战略类游戏的出现与发展。
1972年TSR推出《Chainmail》,其中的某些规则也成为了第一个奇幻类型的角色扮演游戏D&D(Dungeons & Dragons龙与地下城)的前身。
早期的纸上角色扮演游戏的世界设定都相当的贫乏,整个游戏的过程大多专注在玩者角色的成长以及宝物的获得上。但是TSR(TACTICAL STUDIES RULE 战略技巧研究规定)于1975年推出的“莲座帝国”(Empire of Petal Throne,融合了阿拉伯和马雅的文明,对于语言和社会阶级有详细的设定)以及Chaosium于1978年推出的“符石之谜(Runequest,这个世界的设定第一次出现在Greg Stafford的战略游戏-“白熊、红月”(White Bear , Red Moon)中)都有了十分详尽的设定。从1980年以后,“专家级龙与地下城系统”也顺著这股潮流推出了更多的补充设定;“龙枪”系列详尽的设定和小说的畅销就是一个很好的例子。
TRPG历史上还存在另外一个由于要求特殊,而比较不普及的系统是“真人角色扮演游戏”(Real -Live RPG)。参与这些游戏的人物穿著戏服,携带著道具或是真正的刀剑包上软垫,在大规模的迷宫或是开放的空间中进行游戏。当然,战斗的胜负或是解谜的状况不需要实际动手,都是以骰子来作决定。
一九七三年时TSR推出的D&D规则奠定了TRPG的基础,“专家级龙与地下城系统” AD&D(Advanced Dungeons & Dragons)更是进一步完善与拓展了TRPG的基本规则。使的D&D系统成为了美国桌面扮演游戏的文化象征。随着十余年数家游戏公司及无数的玩家反复测试修正,TRPG愈加完善成熟,并衍化出各种各样的游戏形式,包括大量的桌面游戏及电脑游戏。
F. 推荐网络小说、
《亵渎》相当经典的老物,我在06年看完,现在依然记得不少情节。烟男的书,无需担心质量。
《佣兵天下》说不得得文字总是透露着一股幽默,让人忍俊不禁。你又不得不承认,他的文字同样会拨动你那根叫做“情”的心弦,让你在无意之间,已然泪流满面。
《魔盗》这本书有非常多的人喜欢,我虽然没有亲自看过,但我很多朋友都说非常不错。
《超级骷髅兵》别看书名很小白,这本书是相当的有趣,另:这本书是木有女主的。
《历史的尘埃》虐主的小说,我表示压力巨大,虽然说这本书是部经典,呼声也很高,但是没有受虐倾向的娃还是少看为妙。
《月落》一个东方人在西方大陆演绎的华丽乐章,年刊,读者自重。
《兽血沸腾》猪脚名字禽兽、长的禽兽、言语禽兽、行为禽兽,就心地算半个禽兽,DND的背景绝对符合你的需求。(~\(≧▽≦)/~其实这书很CJ的,你信吗?)
本来,身为TJ宗师烽火的铁杆,我应该推荐他的《宗教裁判所》,奈何这废材不争气,木有小JJ,我也就不祸害楼主了。。暂时就这些吧。。如果你看过了那我也木有办法了,最近几年的书质量都不怎么高,西幻的没有追看的,只能推荐些老物了,纯手打,忘支持。
G. 找好看的角色扮演小说
《角色扮演》网络网盘txt 最新全集下载
链接: https://pan..com/s/1LCOnGrQ0pQn5D7jW6PC3fA
简介:全新的游戏设定,最贴近真实的虚拟网游。每一个玩家真正成为游戏的主角,一切尽在《角色扮演》