网络小说爽点设置
『壹』 玄幻文怎么设定人们常说的“爽点”,也就是能吸引读者的这部分
爽点,什么是爽点?这个问题根本没有答案。有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人,路上捡到一百块都会高兴好几天。
因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面,它们所展示出来的爽,是不同的。
首先,我们来说爽点最常见的一种。
那就是性,为什么艳齤照门一出现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情齤色小说?因为,这些艳齤照及小说,都能够让观看者感觉到一种满足
很多作者,都会在文章里面或多或少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者。
但是,大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除。
其实,真正好的暧昧情节,是完全不需要性描写的,只需要做好铺垫,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。
这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬
先弄一个主角的身份永远也无法触及的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转,轻轻的给主角一个吻
这样一个吻,和大量的性描写来比,读者更愿意看到这么一个吻
我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。
这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。
对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破齤处的小说。
这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。
第二种爽点,是物品获得的满足感。
我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一
这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女
这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。
作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。
因此,第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到
这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等
梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。
他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。
试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?
第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。
说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈
养成这种爽点,是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼。
因为你会陷入一个怪圈,不停的制造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石。
这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。
主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?
主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下,千万不要每一次升级都写成高潮,那样的话,就没有爽点可言了。
我以修真系统的感叹号流创作手法给大家示范一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮。
主角引起入体,进入练气期了!主角好不容易,终于筑基了!!主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!主角修成了元婴!!!!!!
从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味。
我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说:你放个屁都用三个感叹号,那么,你的作品还有什么高潮可言吗?
『贰』 网络小说的爽点应该在什么地方设置才合适
用网文套路来解释,爽点也就是挤压读者情绪达到一定程度后释放的一个点。
咱们写商文开篇肯定是要特别注意前三代入、后走剧情这个原则,而矛盾设定又是放在开篇的,推进剧情也总要有一个过程,太快的话,读者半点感觉也没有,过慢的话,读者看着会很累,所以说爽点究竟要放在哪里,这可没法准确定位。
很多平台的编辑审文倒是有那么几条标准,曾经更有责编直接告诉我,三六小(gc),十万大(GC)。
这种节奏理论上看来确实比较合理,但作一个有那么点进取心的作者,我更希望自己能够根据剧情实际的推进情况来判断爽点到底放在什么地方。
不过毕竟多半写的还是网文、商文,倒也应该为甘心花钱捧我们的读者考虑,自然要写读者朋友爱看的才是,所以有些东西先学会了、练好了,那也就可以了。
『叁』 网络小说究竟如何把握节奏【网文写作技巧】
我们写长篇网文,必定要设置爽点的节奏。
好的爽点节奏,能够魅惑人心,使读者流连忘返,订阅、打赏、订阅、打赏........
节奏是一切艺术的灵魂。
她附身在文学、绘画、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影之中,魅惑人心,颠鸾倒凤。
在这里我们一起探讨一下。
1、网文的节奏主要是指什么?
2、好的节奏是什么样的?
1、网文的节奏是指什么?
在网文里,节奏主要是指 爽点有规律的出现 。
我们都知道,情节由四个部分组成:发生、发展、 高潮 、结尾。 高潮 就是 爽点。
你可能会问:装逼打脸的爽点,是属于哪一类?
答:装逼打脸的爽点,主要是属于“尊重需求”。读者代入主角之后,通过主角装逼打脸,从而获得“尊重需求”的满足。
后宫种马情节的爽点是属于哪一类?
答:主要是属于“生理需求”。读者代入主角,通过主角开后宫,见一个妹子收一个妹子,从而获得“生理需求”的满足。当然,这里面也隐含着“尊重需求”。
一个人被失恋、被绿帽、被劈腿,他首先反应出来的不是生理需求的不满足,而是会觉得自己被瞧不起,被轻视,人格尊严受到了伤害,归根结底一句话:尊重需求出现了危机。
网文中有很多题材成功的运用了这一点。例如:赘婿流。
利用女方家施加的压力,先摧毁、剥夺主角的尊重需求。主角却不是孬种,而是身怀系统的现代人穿越。读者万分期待主角用实力打女方家的脸,从而获得女方家的尊重。
满足尊重需求,这就是赘婿流爽点的本质。
网文的爽点,并非是我们现代人的发明。在古时候,创作者们就开始大范围的运用了。
例如脍炙人口的《郑伯克段于鄢》,是先秦时期的作家左丘明所写。这部作品的爽点共有三大类:
一、安全需求。
亲弟弟共叔段威胁郑庄公的国君权位。郑庄公击败亲弟弟共叔段,安全需求得到满足。读者看得老爽了。
二、社交需求。
郑庄公的妈妈偏心眼,帮助小儿子共叔段整大儿子郑庄公,导致郑庄公与妈妈绝交。
后来郑庄公悔悟,与母亲和解。社交需求得到满足。把读者感动得涕泪横流。
三、尊重需求。
郑庄公故意纵容亲弟弟共叔段,导致共叔段越发的不尊重郑庄公。郑庄公最后以实力打脸共叔段,重新得到国民、亲人的尊重。尊重需求得到满足。
创作于两千多年前的《郑伯克段于鄢》,为什么到了今日依然被我们喜闻乐见?
因为它有爽点啊!
从古至今,凡是流传肾广的小说,几乎都是围绕着爽点进行写作的。
从爽点的角度来看,四大名著就是四大爽文。
古时那些没有爽点的小说,多半流传不下来。因为没人愿意看,所以印坊就不会去印刷。在历史大浪淘沙之下,那些没有爽点的作品和它们的作者,一起扑街了
网文的节奏主要是指:爽点有规律的出现。
那么随之而来,有一个更重要的问题出现了: 好的节奏 是什么样的?
2、好的节奏是什么样的?
十五个节拍
首先,一个故事通常会有三个世界,第一世界是主角之前一直都存在的平常世界,第二世界是指主角去冒险/故事产生转变的世界,第三世界是主角心灵产生变换后的第一世界(带着领悟回归平常,但是因为经历冒险,所以可以说是新的第一世界)。
按照我们中国人比较常用的语境就是 起—承转—结。
而15节拍,就是细化这三个世界,用15个节点,来体现你的世界观和人物。
所以我们开始细化吧
1. 开篇画面
这里可以定一个你故事的基调,比如说主角做一件什么事情,导致这个故事的开始。而在少年漫画故事里,这里可以是路飞的“肚子饿啦!” ,鸣人的“我要做火影” ,夜神月的天下掉下个小本本。总之,要有个非常形象化的icon来告诉读者这是关于什么的故事
2:主题陈述
提出一个问题,由配角/周遭社会来表达这个主角缺了什么,比如鸣人成绩差,没朋友,主角需要解决一些他自己的缺陷,或者需要去斗争一些什么。
3:铺垫/设定
写出主角的目标,达成的奖励。这时就需要解释世界观了,为何鸣人/路飞要当火影/海贼,为何《jojo》的迪奥不要做人了?为何《约定的梦幻岛》里的孩子要在孤儿院里做脑力测试?如果想写复杂烧脑的剧情,那这里主角的目标可以只是他的一厢情愿,之后的所有都会失控。但是铺垫需要去解释目的,比如火影是什么,海贼王怎么当,在死亡小本本上写仇人名字为何他们会死。可以说铺垫写得好,人物就饱满了。
比如鸣人真的想当火影吗?还是说他想要朋友,他想获得认可,他其实内心孤独。开篇时鸣人想当火影的内心,和后期找到了想保护的人存在的意义,再想当的火影,是同样的出发点吗?
4:催化剂
出现了意外,这个意外最好不要是主角内心主动发出的,而是“导师”,“引子”这类的外界因素产生的变化,出乎主角预料的意外。
5:争议
主角如何对待这个意外。他要如何选择(这里也是加深角色形象的关键点)面对挣扎,做还是不做?平时可以进行思维训练:你创造的角色,在朋友被诬陷的时候会怎么办?钱包掉了他会怎么办?父母死了他会怎样?遇到喜欢的人?
6:进入新世界
角色做了什么?第一世界和第二世界的转折点开始
7:第二世界
这里可以加入b故事,b故事可以是主角本来的朋友的故事,也可以是新出现人物的故事。他需要推动主角去做某事。而在漫画里,因为连载篇幅长的关系,两种都有。比如佐助,我爱罗,都让鸣人更加明白伙伴,羁绊,力量是什么。或者在世界末日的故事里,第一世界崩坏,主角快饿死时出现的在末日里活得风生水起的人物。
8:趣味和游戏
《劳伦斯布洛克的小说学堂》里说过,如果你在故事的第一幕里放了一把枪,那在第二/三幕的地方,一定要开火。简言之,这里就是主角去实行目标的部分了。比如主角要抢银行,他就应该在这里选车,准备面罩,枪,绳子。
9:中点
这里就是接受磨难的地方了,主角的计划或目的成功了吗?他赢了还是输了,故事从这里产生转变。
10:坏人来了、坏事发生了
计划被人破坏了或者主角被世界骗了
11:一无所有
毫无希望,感觉身体被掏空
我秃了,没变强。
12:灵魂堕入黑夜
这时故事展开变慢,毕竟主角身体被掏空了
13:兑现前面铺垫的伏笔
这时一个新计划出现了,仿佛柯南脑后乳白色的光线一闪。但是,必须是之前提到过的事情,不可以是一个巧合,突然。
比如,《银河护卫队》里星爵突然在蓝色boss前跳舞,那也是电影开篇就表明了星爵喜欢听歌尬舞,并且这一主题一直在电影中途被提起。
于是主角有了突破,新计划。他进入了第三世界。
14:结局(高潮)
主角成长了,他解决了在第二点里自己的缺点,或者他不抵抗那个问题了。
比如,侏罗纪公园2里,哥哥一开始是很自私的中二少年,但在逃亡中保护弟弟,变得不自私了。《十二国记》里面有个很讨厌的仙人,她历经磨难后意识到自己的势利自私,最终脾气变好。
反过来也可以,比如《死亡笔记》的夜神月他一开始是要消灭恶人,制定新世界规则,但是最后他变成了比他杀死的恶人更邪恶的人,造成了世界混沌。
15:终场画面
你想传达的情绪,你想表达给读者的思考需要在这里交代,并且首尾呼应。
但我觉得何时运用这个节拍很重要, 这些写作技巧只能是辅助不可以是限制 ,如果你主角性格,世界观背景,配角等等都没想出一半以上,我不建议用这个表。
它适合在写完一个完整剧情大纲时检查,增添趣味用。
现在开始文章的第二部分,就是对话
因为有人说过“写台词之前先想想真的会有人说这种话吗” 这样的意见,让写作者去检查人物合理性,把台词写的合理。
为何?
比你觉得这个“我秃了,也变强了” 合理吗?生物学物理学宇宙学上哪里合理了?
这个也不合理吧?
而这种反常的不合理,反而是体现角色自我意识的地方,漫画不像电影等有声作品,一句废话都不能有。因为一页就那么多,必须每一句都有推动剧情的作用。比如“早上好啊,你今天怎么样呀?” “早上好,我今天感觉不错呢正准备去吃饭” 这一类的废话就删了吧。。。多想写聪明有趣的台词。
而这种台词写作,可以参考相声/小品/舞台剧,或者日本的慢才。一个角色只说三句台词。哪三句呢?第一句:总结前面的对话/情景;第二句:自己讲话的目的;第三句:总结并让对方进入下一段话题。
总而言之,在对话中,角色对他人话语的反应,角色的目的,角色态度的转变,这三件事情形成了角色的自我意识。
《银魂》的主角三人组里银时和神乐负责装傻,让故事发生神转折(比如理发店那集神乐去捡黄金猎犬的大便,银时负责把大便放在将军头上,神乐呕吐,银时把呕吐物里的一圈圈“漩涡鸣人”放在将军眼睛上。而如果没有新八这个正常人的吐槽,这个装傻不会好笑。从日常—超常的打破,才能成为喜剧。)试想如果只有银时一个人的碎碎念,并没有其他人对于他装傻的反应,圆谎的目的,提出新计划解决困难,喜剧无法继续下去。
弗雷的《劲爆小说秘境游走》里也提到冲突时台词需要循序渐进。冲突不可以从一突然到十,也不可以像流水账一样,所以,我觉得三句台词法是最适合升级冲突推动剧情的。
比如某大热出轨电视剧台词:
小明对小红说:“天呐!小红你在干什么?你老公那么爱你你居然出轨,你的良心不会痛吗?”
小红: “你激动什么,就是因为我出轨了,所以我和我老公才能那么和谐啊。”
小明:“啊?不忠诚的关系何谈和谐?”
小红:“就是因为我和别人偷情,我愧疚,我才能心甘情愿烧饭拖地带小孩啊。”
“所以,出轨能让夫妻关系更好呢。”
上段台词里的“天呐” “你在干什么” “啊?” “所以”等等都是可加可不加的,而“就是因为出轨了,关系才能更和谐” 才是中心思想,在台词中,可以加入作者最想说的中心思想,并且用自然的方式通过剧情和台词表现出来。
总之。这只是我学写剧本学到现在的不成熟总结,希望可以帮到大家,或者理清一点自己混乱的思路。就像空知英秋说的,画漫画就像从肛门里拉出西瓜一样困难。一起加油吧!!
『肆』 写小说不会想爽点掌握这8种方法,让你的读者欲罢不能!
爽点,顾名思义,指的就是那些让读者看着感觉内心很爽的情节。 可能这样的爽点时间线比较长,也可能剧情比较简单,更可能涉及的人物比较少,但不管是哪种,它都能够让读者非常直观的感受到这个情节当中的喜怒哀乐。最为关键的是,这时候读者的情绪会因为爽点而变得特别强烈。
比如,在失落叶的《网游之纵横天下》中,主角轻狂书生因为被仇家追杀而被砍到了最低级,也就是0级,在所有人都觉得主角,即曾经名扬灵恸的强者已经陨落的时候,主角却开启了隐藏职业——龙语者。
这龙语者算是主角到中后期又出现的金手指,是一个比普通职业要强上N多倍的、极其稀有的隐藏职业,简单点说,特别牛叉,和同级之间玩家PK就是碾压,越级挑战高阶BOSS轻轻松松,最关键的是龙语者的技能自带真·龙BUFF。
后来,经过一系列的重新练级,主角轻狂书生便王者归来,而且是比以前那个王者还要强的王者。这时候,主角轻狂书生不仅手刃了当初的仇家,而且此时的风光更是惹来了更多人的爱慕和仰慕。
是的,比起以前,此时的主角轻狂书生更让人羡慕嫉妒恨了。
剧情发展到这里,大家应该都看出来了,从主角轻狂书生被仇家杀到降至0级,到开启龙语者隐藏职业,再到最后王者归来手刃曾经的仇家,虽然这一整个剧情很长,但依然是一个被描绘得淋漓尽致的爽点,堪称教科书级别的爽点创作典范。
从读者的情绪上来分析,面对这样的情节,读者可能会替主角感到不甘和对主角仇家的愤恨,也可能会为主角感到窃喜和开心,更可能会为主角感到扬眉吐气...但不管是哪种,都是一种强烈的情绪波动的体现,这也是我在开头就讲到的概念。
总之,爽点的最终目的,就是尽可能的让读者产生强烈的情绪波动。小说中的主角笑,那读者也笑;反之,主角哭了,那读者也伤心。
那么,到底该怎么写爽点呢?下面给大家推荐8种创作技巧。
1
扮猪吃老虎
情绪波动指数:★★★★★
扮猪吃老虎,相信对很多作者来说都不陌生,因为这太经典了,或者说被写烂了。但甭管它烂不烂,这里还是要特别提一下, 扮猪吃老虎的最终奥义就是要让主角会“装”。
什么是会“装”?
比如,在辰东的《完美世界》中,年仅4岁的小不点平时看似弱不禁风,也人畜无害的,居然能在和少年狈风战斗的时候,将一块千斤巨石给踢飞,而且和狈风打得有来有回,甚至还处于优势。最终的结果,虽然狈风尽耍阴招,但是小不点还是凭借天生神力和骨文之力赢了。
在这个情节当中,“装”的情节便是小不点平时看似弱不禁风,人畜无害,而且也仅仅才4岁。 但就是这样的小不点爆发出来的神力,却是令所有人都震惊了。这一招扮猪吃老虎,辰东用得极为妙哉,对比极为鲜明。
2
死里逃生
情绪波动指数:★★★★☆
死里逃生的意思指的是,主角在遭遇极度危险的人或怪物的情况下,仍能最终逃生,捡回一条命。 在刻画这种情节的时候,一定要在前期做好足够的铺垫,特别是关于主角所遭遇的人或怪物有多么的危险,以及对主角而言生存下来的概率是由多么的低。
之所以强调这么设置,主要还是刻画一种绝处逢生的氛围,这样读者在看得时候会更加具有代入感,强烈的情绪波动自然会显露出来。
比如,小A和他的小团队本想在市中心打探关于丧尸的情报,情报刚搜集完,意外却发生了。在尸皇的号召下,小A等人遭遇到了一大批高阶丧尸的追杀。之后,与小A同行的人都被这些高阶丧尸给杀了,而小A却活了下来,并将重要的情报给带了回去。小A活下来最主要的原因便是,和小A同行的人用牺牲自己方式给小A创造了逃生的机会。
3
得到神器/神宠/神技能
情绪波动指数:★★★★☆
在开头,我举了失落叶《网游之纵横天下》的例子,主角轻狂书生在被杀至0级的时候,开启逆天的隐藏职业——龙语者,便是该种方法的体现。
简单点来说,最好是在前期给主角设置一段极为艰难的过程,然后再得到了神器/神宠/神技能。这样做的好处,会让情节更加的虐心,更容易让读者产生强烈的情绪波动。
当然了,像在极为偶然的情况下,或者说踩了狗屎运,得到神器/神宠/神技能也可以写。但是相比于前者,这样的情节设定得要把控好这个偶然性。对于新人来讲,这个偶然性不是很好把控,因为一个不注意很容易就会让读者觉得“这也太巧了吧?作者你还能再敷衍点吗?”
4
报仇雪恨
情绪波动指数:★★★★★
报仇雪恨最经典的案例莫过于天蚕土豆《斗破苍穹》中的“三年之约”了,三年的时间,主角萧炎从一个被人嘲讽的废柴,一路狂飙,直接晋升到了可以和云岚宗对着干的斗气强者。
这一整个情节,不论是前期纳兰家族在萧家最苦最难的时候火上浇油,还是三年来萧炎所尝到的修炼苦头,更有是三年后萧炎和云岚宗的血战,无一不都将“报仇雪恨”这四个字刻画的淋漓尽致。
我想,大家在看开头萧炎豪言壮语说的“三年之约”的时候,肯定非常期待三年之后萧炎和云岚宗的恩怨到底是如何的吧?反正,当时我看得时候,都恨不得直接跳到三年后,看萧炎到底是如何一雪前耻的。这样“报仇雪恨”的情节看着真的很爽,就真的好像是在替主角感到扬眉吐气了一般。
以上,无论是对后续剧情的期待感,还是替主角感到扬眉吐气,都是一种强烈的情绪波动的体现。而在报仇雪恨这样的爽点上,会体现的尤为强烈。就这点来看,目前基本上所有的小说都有这样的情节,就是因为能瞬间影响读者的情绪,代入感十分的强。
5
斩杀大Boss
情绪波动指数:★★★★
斩杀大boss,指的就是斩杀高阶异兽,这点在玄幻、科幻、网游三大题材的小说中最为常见。
高阶异兽一般都极具价值,将其斩杀后,自然可以得到很多促进修炼或进化的东西。但是好的东西往往都伴随着危险,所以在刻画这一种爽点的时候,尤其是主角在和高阶异兽战斗的时候,一定要将高阶异兽的危险性和战斗的激烈程度给铺垫好。像主角在危急关头,直接给了高阶异兽致命一击的情节,就挺不错。虽然这样的结局确实写烂了,但用得好也可以让读者产生强烈的情绪波动,值得一试。
试想这样一个情节,主角等人不巧遭遇到了一只危险系数极高的高阶异兽,主角的小伙伴都对其害怕至极,但唯独只有主角才没有对其感到害怕,反而还有和它一战的勇气和信心。且不说后续的剧情主角有没有斩杀掉高阶异兽,光是这种别人都不能而我却能的战斗就让人感到与众不同,且主角还是厉害的。
如果将后续的剧情给安排为,主角和高阶异兽死战一番过后略胜一筹,而主角也因此得到了关于高阶异兽的好东西,那这种对读者情绪的感染力也是很强的。 在网游小说中,因为斩杀高阶异兽后主角可以因此得到好的装备,而好的装备又可以让主角继续提升自身实力。随着升级体系的不断进化,主角也变得越来越厉害,这自然是读者们更愿意看到的。
6
身边美女如云
情绪波动指数: ★★★★☆
身边美女如云,指的就是在主角的身边总会有N多个祸国殃民的美女,而且都还对主角爱慕有加。这有点像种马小说,但是在网文当中,美女则是组成小说人物架构的必备元素,有美女的出现,而且还是围绕着主角出现的,会更加令小说剧情具有耐看性。
不过,这里需要给大家打个预防针,关于描写主角和美女的剧情,记得把控好尺寸,免得让自己的小说被强制下架或被封。
该种刻画爽点的方法,在都市兵王类的文小说中极为常见,比如前段时间很火的《特种兵在都市》,主角杨洛的身边就很有N多位美女,既有高冷的女总裁,也有霹雳娇娃式的警察妹,更有温柔甜美的小萝莉...正是因为这些美女的存在,才在又一层面上拔高了主角杨洛的男人形象,令杨洛这个人物既让人爱,也让人羡慕嫉妒恨。这对勾起读者强烈的情绪波动,是极为有帮助的。
7
为主角马首是瞻
情绪波动指数: ★★★★
为主角马首是瞻,指的就是在主角的身边,总是会存在着那么一些以主角为马首是瞻的人。正是有这么一些人的存在,才在无形之中衬托出了主角高大无敌的王者形象。
比如,在科幻末日类的小说中,主角身边总会有那么几位誓死追随着主角的人,他们和主角一同成长,一同经历,甚至在危急情况下,都可以牺牲自己而为了给主角创造生的机会,只因他们认可主角。
这样通过其他配角来衬托主角的方法,对于刻画小说爽点来说,其实也是很重要的一点。常言道,没有对比,就没有伤害。虽然剧情的结果并不是大家互相伤害,但是对比过后,主角高达无敌的形象才会更加凸显而出。
对于读者而言,谁又不愿意看到主角正是这样高达无敌的人呢?
8
为了Ta,敢于和全世界为敌
情绪波动指数: ★★★★★
为了Ta,敢于和全世界为敌,指的就是为了守护自己心爱的女人,主角都敢于和全世界为敌,哪怕前方是刀山,是火海,主角也会义无反顾的往前冲。
简单点来说,这个爽点的奥义就是一场轰轰烈烈的爱情。
比如,在某本都市兵王类的小说中,主角为了守护心爱的女人,直接去到了现场进行抢婚,面对新郎那方的威逼,主角甚至还出动了自己的军队和武装直升机。这不仅是为了给自己撑场面,也更是为了向自己心爱的女人证明,“为了你,我可以与全世界为敌。哪怕被千夫所指,那又如何?”
如果把一本小说看做是一个人,那么小说中的文字便是这个人的血肉,而其中的感情,尤其是男主和女主之间的爱情,便是这个人的灵魂。
在网文当中,围绕着主角出现一场轰轰烈烈的爱情,当然必不可少。毕竟,人都是有情感的,尤其是对爱情这种东西,更会感到极为的印象深刻,甚至会感同身受。
『伍』 网络小说中如何制造爽点
所谓的爽点其实也只是怎么样吸引读者的关注和追捧。
那得从人性的角度去考虑了,就跟时下流行的爆款文章一样。
为啥有些人的文章可以刷屏,有些人的就不行,因为他们抓住了读者的心里和需求。
想制造爽点,去满足读者的这种心里和需求就行了。
『陆』 网文有哪些常见爽点剧情
1,获得金手指
所有的网文都有金手指,无非是明显或不明显罢了。
哪怕是四大名著也一样。
孙悟空的金手指就是爬山遇到一个教他七十二变筋斗云的神奇师傅。
而唐僧的金手指就是孙悟空。
诸葛亮的金手指就是智商超过任何人,鲁迅说他多智而近妖。
而刘备的金手指就是诸葛亮。
段誉的金手指是掉下山不死反而学会绝世神功,获得百毒不侵的特技,还一不小心学会六脉神剑。
乔峰的金手指则是出场自带降龙十八掌和少林高深内功。
文章图片1
所有的网文都一样,主角想要爽,却一无是处,十分废柴,那怎么爽得起来呢?
因此必须要有一两个异于常人,天赋异禀的地方。
如果实在没有天赋,哪怕让主角跌下山崖,捡到宝物或者法术。
也比什么全靠辛苦得来要好。
因为生活里已经够辛苦了,老子看个网文还是要辛苦,那爽从何来?
总之所有的网文,有了金手指就无往而不利。
今年来的签到系统文更是超级金手指。
每天自动获得各种你需要的东西。
而获得金手指的过程,以及得到金手指后的逆袭和腾飞,就是所有书最核心的爽点。
2,实力提升
更高,更快,更强。
尽管网文有几百上千个门类,但无论哪个门类,写的一定是主角越来越强。
每次变强的过程,都是一个爽点。
练武功的,在和敌人打斗中本来处于下风,却突然参透了一个关键,结果反败为胜。
这样的故事遍地都是,几乎每一本书里面都有。
比如张无忌在武当山上本来无法使用武当功夫击败赵敏的手下。
结果张三丰突然教他一手太极拳和太极剑,他现场学习,立刻反败为胜。
比如张无忌原本被灭绝师太吊打,结果突然消失了几个小时,进到明教的地下通道里,学会了神奇功夫乾坤大挪移,出来之后反手就把灭绝师太给灭了。
这里的实力不仅仅指的武功,是指任何能够给主角带来提升的东西。
商业小说那就是财力的提升。
职场小说那就是职位的提升,人脉的提升,业绩的提升。
娱乐小说那就是作品、资源、名气、粉丝数和咖位的提升。
只要作者设计出精巧的提升方案,不要显得太刻意和无脑。
那么每一次提升都可能是一次爽点。
3,获得宝物
无论是一把珍贵的兵器,还是一套兵法,还是一种神奇的武功秘籍。
无论是一种解毒灵药,还是一把钥匙,又或是帮助修炼的灵石。
总之就是屠龙宝刀,全天下人都想得,结果谁都没得到,一不小心被主角得到了。
哪怕是《鬼吹灯》,主角胡八一都获得半本《十六七阴阳风水秘书》。
文章图片2
这个宝物甚至不一定是一种物品,甚至可以扩大到一切稀有的所有人都想要的东西。
经历千辛万苦,各种机缘巧合,最后被主角拿到。
大家想想是不是每一本小说中都是这样的?
关羽温酒斩华雄,华雄的脑袋是不是一种宝物?
所有的大将都想要这个脑袋,结果去一个死一个,去,一个死一个。
正当18路诸侯无可奈何的时候,关羽出场瞬间秒杀,获得宝物。
全场都被震惊了,读者获得了极大的爽快。
『柒』 网络小说写作上的几点建议
1、微创新很重要。创新是非常困难的,写一个全新的题材风险太大,新手不懂里面的道道,容易不小心踩坑,然后造成扑街的严重后果。,所以,我建议采用微创新的方法。如今的网文题材千篇一律,可以说都被写烂了,如果你可以进行微创新,就会给人眼前一亮的感觉。而且微创新依旧是那一个套路,不会对读者产生劝退效果。因此你要进行网络小说的创作,应该在认定某个题材后,考虑一下对这个题材进行微创新加工。
2、讲好你的故事。大家开始创作时,必须要认清一个现实,那就是网络小说对文笔的要求并不高。因为当今的社会生活压力大,每个人的时间都相当紧凑,所以读者看小说,都是利用碎片化的时间,大多数人追求的就是一个“爽”字,如果你在文中卖弄你的文笔,大量的进行场景描写等,读者反而会厌弃。读者来看小说,是为了找乐子、放松缓解自己的情绪,如果他真要看那种优美的描写,直接就去看实体书了,根本不会选择网文。所以网文的受众要求的是你能把故事写得流畅自然,只有满足了这个要求,才有可能获得读者的喜欢。
3、完善你的小说情节。网络小说最为重要的是情节,也就是突出一个“爽”字。所以,在动笔一定要思考如何把一个情节写得有看点,能够勾起读者的兴趣。不能苛求每一章都有爽点,但至少三章以内你要写出小说的爽点来。不然让读者看起来很累的话,他们就会弃书而去。
4、列一个详细大纲。小说创作要求:情节要生动,主线要明确,世界观要清晰。这么多的环节很容易乱,所以创作前列大纲必不可少。一个好的大纲可以让你分清主次,理清人物关系,对小说的情节走向有一个准确的概念,以免后期崩盘。
好了今天的小说分享就是这样,作者现在也是网文小白,正在不断成长中。有什么不当之处请指出来,大家一起进步呀!
未完待续……