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我的现实世界恋爱游戏小说

发布时间: 2023-02-19 02:16:01

『壹』 介绍点好看的动漫,好玩的单机游戏,好看的小说拜托了各位 谢谢

介绍点好看的动漫,好玩的单机游戏,好看的小说?拜托了各位 谢谢

玄幻小说魔神紫星 :xiaoshuo./book/0014590 兽血沸腾 :xiaoshuo./book/shouxuefeiteng 魔法师日志 :xiaoshuo./book/mofashiri1 邪神传说 :xiaoshuo./book/xieshenchuanshuo 军事小说谍变 :xiaoshuo./book/diebian1 狼群(全本) :xiaoshuo./book/langqun (quanben)终身制职业 :xiaoshuo./book/zhongshenye 修真小说至尊无名 :xiaoshuo./book/zunwuming 道缘儒仙 :xiaoshuo./book/00145697 不死不灭 :xiaoshuo./book/busibumie 飘渺神之旅 :xiaoshuo./book/piaomiaoshenlu 这几本是游戏小说,个人觉得很好,顺便推荐一下从零开始 :xiaoshuo./book/conglingkaishi1 血色梦游 :xiaoshuo./book/xuesemengyou *** 接触 :xiaoshuo./book/jiqingjiechu 网游之职业人生 :xiaoshuo./book/0011017545 矿工传奇 :xiaoshuo./book/kuanggongchuanqi 网游-梦幻现实 :xiaoshuo./book/wangyou-menghuanxianshi 不够给我留言

求好看的动漫 好看的小说 好玩的单机游戏....

动漫的话:
铁马少年,热血的,前几集看不太出来。有兴趣的话可以既接着看漫画,漫画完结了。
夏目友人帐,治愈系的,不知道你喜不喜欢。共两季。漫画连载中。
小说的话:
九州 缥缈录,江南写的,当然是精品。
单机游戏:
喜欢仙剑的话,轩辕剑也一定会喜欢吧。

给介绍几部好看的小说拜托了各位 谢谢

穿越时空修真的小说: 1、星墓 2、天心诀 3、创佛录 4、地皇传说 5、九阳至尊 6、洪荒之燃灯新传 7、异世灵神逍遥决 8、重生之逍遥天地 9、混元无极太上大道 10.特别网游小说: 修行成真 ,这是本蛮不错的网游小说,我自己也正在看呢.

谁有好看的电影、好看的小说、好玩的游戏 ,给推荐几个!拜托了各位 谢谢

小说:知北游,神墓,星辰变,龙神传说 电影:<人工智慧>--说的是孩子和对妈妈的爱~~超经典..超感人...斯皮尔伯格的作品~ <真爱至上>--这部电影是我看的所有的电影中让我觉得看的最最最舒服的电影~ <海上钢琴师>--完美的音乐..完美的剧情..泪奔啊~ <玛丽和马克思>--我最近看的最有意义的动画片了~~感触颇深啊~ <逍遥法外>--经典的电影~莱昂纳多和汤姆汉克斯的对手戏不可错过.. <怪物公司>--是我最爱的一部动画片..阿布太可爱了.. <被嫌弃的松子的一生>--是我最近看的一部感觉很好的电影.. <机器人总动员>--虽然是一部动画片...但是教育意义很深刻哦... <蝙蝠侠之黑暗骑士>--绝对的经典...每个场面都是完美的 <幸福终点站>--因为我很喜欢汤姆汉克斯...但是看了这部电影之后觉得老汤真是演绝了 游戏:梦幻群侠传1、2、3》,改编自网路游戏《梦幻西游》,相当好玩,而且打怪升级什么都有; 《流星蝴蝶剑》,闯关和单挑都行,这个我是业内人,基本上这个游戏在网路也很火,和CS差不多。 要不,《魔兽争霸》,给你个下载RPG地图的玩玩?

有谁能介绍好看的小说?拜托了各位 谢谢

自己喜嗜范围内的就是最好看的,别人看,好看,不一定你就喜欢.

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你应该是女生吧
虽然我不看女主书,但是我还是知道十四郎的,可以网络查,因为度娘抽,这里就不发网址了
推荐《销魂殿》《琉璃美人煞》
动漫的话,不知道你喜欢哪种型别啊,挠头,还是推荐几个少女动漫给你吧
《初音岛》可以当做是妹控动漫,也可以理解为纯爱动漫
故事的地点发生在这个整年都会不可思议地开着樱花而出名的新月型岛--初音岛。 主人公--朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有在睡觉时能看到别人梦境的奇异能力,还能使用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。 这次,纯一又在梦里见到了童年时曾在一起的“妹妹”,可是却怎么想不起她的名字了…… 可惜,纯一的美梦很快被妹妹音梦的恶作剧给打断,可是,面对着这么可爱的妹妹纯一却气不起来。 在上学前,纯一却执意要帮妹妹量体温…… 其实纯一和音梦不是真正的兄妹关系,音梦很小的时候纯一的家人收养了她。纯一无微不至地照顾著音梦,给人的感觉她们好像是一对恋人。 到了学校,纯一他们见到了学园的万人迷偶像白河ことり,还有音梦好友美春。不过因为是开学第一天,学校来了个转校生,她居然就是纯一梦里见到的那个妹妹—芳乃さくら。芳乃さくら的出现,使纯一开始惊慌起来,而音梦心里感到有些不自在。 纯一的惊慌是对的,芳乃さくら说:“我是来实现和哥哥的约定的!”然而芳乃さくら似火的热情却让纯一只想逃…… 事情还没完,晚上,芳乃さくら居然又偷偷从窗户爬进了纯一的房间。无奈的纯一只好用魔法变点心来分散芳乃さくら的精力,可是,さくら还是乘他不注意时,KISS了纯一……这一切又恰好被推门而入的音梦看见,音梦生气地夺门而去……
clannad
这是一部神作……
看过这么多动漫,我依然如此认为
这是一部讲 家族与亲人 的动漫,这是一部改变了我对日本动漫看法的动漫
渚,你要永远幸福…… 额,我说过头了
简介在下面
CLANNAD故事通过描述冈崎朋也家庭背景——在他幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续著学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分。互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结,就在那长长的坡道之下。 以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。同时主角朋也通过对家庭的态度的转变,对人事物态度的转变,人与人心灵上的碰撞,理解,接受,正是Clannad所感动之处。Clannad与其他动画最大的不同之处在于是通过生活之间的点点滴滴的事例,不论是悲伤的,还是高兴的,来极力渲染出“家”的含义,给人以“家”的感受。不管是每个家庭的“小家”,还是城镇上的“大家”,都能感受到“家”无处不在。Clannad ,家的象征,家的温馨,家的美好,正是Clannad的魅力之处,也正是Clannad所让人感动的地方。
还有一个动漫是 fate stay night,在很多人的心中,这是一部神作
设定绝对是新奇的,人物绝对是美型的,当然男主我不评论,因为男的很难分辨出谁比较帅
简介在下
圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master),与7名被称为从者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。 能获得圣杯的只有一组,这7组人马为了成为最后的那一组而互相残杀。 基本没有学习魔术的才能的魔术师主角卫宫士郎,偶然地与从者中的剑士 Saber (セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中。 其中fate线中,卫宫士郎发现自己爱上自己召唤出来的从者 Saber ,但最后得知圣杯的真相,叫Saber亲手破坏了圣杯,导致契约无效化,Saber 回到了她所在的时代,以一个王者的身份而死去。 但还是彼此深爱着。
游戏的话,国内的首推 仙剑系列,我想,作为一个国内的,过了18岁的,接触到计算机的,玩过游戏的,有一定经济能力的,而没有买过仙剑正版的,都是应该被bs的物件。当然,这话很偏激,但仙剑系列绝对值得一玩,我熟知的仙剑迷70%是女孩,可以想见,你绝对会喜欢的。总结一句话,说不好的都是没玩过的
国外的,以你可能是女孩的眼光来看,日本绝对是首选,无论是恋爱养成还是电子书式的小说游戏,你都可以找到你想要的
美少女梦工厂 一款养成类的,不知道你有没有耐心玩完,反正我放弃了
clannad 看完动漫再来玩游戏,别有一番风味
暂时推荐这么多了,困了,打了这么多字……希望我的回答对你有帮助,睡觉去了

各位大虾介绍几部好看的小说拜托了各位 谢谢

求好看的小说就来狗狗书籍 :sogoutxt.

谁能推荐点好看的小说?拜托了各位 谢谢

弹痕一类的啊·· 就是狼群 荣誉 兵王 狼牙 还有国之利刃 国之利刃的作者是个特种兵 因为这部作品涉及我国的军事机密 写到第三部的时候就被国安局请去喝茶了 如果是像善良的死神的那样的魔幻小说的话 看 狂神 这部小说和善良的死神的作者是同一人 亵渎 网上都说这部小说好看 我看到一半就觉得有点看不懂了 天魔神谭 看到最后觉得有点太厉害了 失去了原本的小说的味道 不过值得一看 佣兵天下 网路人气很高 但没看完 因为涉及的数字太多 看的我头疼 神墓 这部小说人气也很高 听说出完 但我没看完 LZ有兴趣看下 还有郭敬明的小说 临界记年:爵迹 这部小说感觉挺不错的 网路上反响也很大 看看吧 盘龙 这部小说也挺不错的 赫氏门徒也不错 女性角色都刻画的很好 兽血沸腾 这部小说都被编做成网路游戏了应该会很好看的 大地武士 没看过 但被人介绍过 恶魔法则 也是一部很好的作品 LZ去看看吧 鬼吹灯 盗墓小说 讲解的非常不错 还有第二部 盗墓笔记 我没看完 因为实体书都没有出完的 不晓得网路上出完了没有 还有张三丰异界游 可能名字有点怪 不过还是本好书 冰火魔厨 跟狂神和善良的死神是兄弟 一个作者出的 不知道你喜不喜欢看古代朝宗大臣的智慧比拼 哪我就要推荐一下庆余年了 这部书写的非常的好 建议你去看一下 以上都是根据我看过的小说编写出来的 完全手打 不加的复制的 所以LZ看我这么辛苦的份上 给分吧 如果还不够看 那么就问我再索取吧 我看的小说还很多 只是一时半会想不出来 补充: 如果需要下载的话 请开启迅雷的 狗狗搜寻 保准有下载地址 而且全本 不需要到其他网站去下 追问: 那个国之 利刃 好不看不哦? 回答: 昨天看了下 很不错 非常的真实 不过没有完结 因为这本书被禁了 追问: 恩 想看看 但是 迅雷 上下载不下来 没资源 对了 你还知道哪些好看的? 回答: 你要看什么? 不然你加我QQ 我给你说 我QQ421699799

有好看的小说吗?拜托了各位 谢谢

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《韦帅望的江湖》晴川是一个恐怖的作家,她挖掘每个人的最深处,千万旺旺粉丝苦苦追随三年的晋江VIP经典作品。不能撒娇、不能寂寞、不能逃避、不能退缩。成长是一种可怕的痛,爱会带来痛苦,那么,不爱也是一种爱。 内容简介 小说从一个悲剧开始,一个四岁的顽皮幼童突然被这个世界上唯一宠爱他的母亲抛弃。失去母爱庇护的帅望,带着自己沉重不堪的身世之谜时刻行走在生与死的边沿。他的童年过早地结束了,四岁,就结束了。从此开始的人生里,太多的疼痛、折磨甚至阴谋考验着他的善良和机智,他不断面临各种选择,在巨大的痛苦里挣扎的帅望,还能不能保持他天性的纯良和真诚呢? 《韦苏系列之夜谈蓬莱店》作品真面人性善恶,作者用律师的推理思维和国学的深厚功底营造了一个奇异的悬疑世界,情节在悬念中起伏游移,令人震撼。 世上有没有永远忠诚的朋友,永不褪色的感情,不可摧折的勇气,不可消磨的意志,不可冷却的热血,以及永不破灭的希望? 连环谜案直面人性恶善; 蓬莱夜谈解密传奇情缘; 2005年《萌芽》增刊刊载本小说100000册被抢购一空! 《风动鸣》很虐心

『贰』 《时空中的绘旅人》这款游戏有何亮点主要的角色有哪些

《时空中的绘旅人》是一款世界观基于"平行宇宙"概念的剧情恋爱手游。

玩家扮演的是初入大学的美术系新生,一边是现实世界的温馨校园日常,一边是无意中被卷入异世的末日危机。平行的时空,相似的面孔,迥异的性格。这道关于"爱与拯救"的命题,等待玩家用画笔去描绘出各自的选择。

在平行的时空中,玩家会发现原本现实世界中的相似的面孔,在异世界将拥有迥异的性格,游走于这种"精分"人设的感觉相当的有趣。在游戏中,玩家可以在平行时空之中穿梭自如,有现实世界温馨的校园日常,领教平行世界里的末日危机,每个多元世界都有不同。

角色名:叶瑄;现实世界身份:现实世界中,他是优雅温柔的美术系导师。代表台词:你会在璀璨光芒中,找到前行之路。平行世界身份:在叶塞大陆,他是对贫富贵贱都一视同仁、引导大家的白银骑士。

『叁』 有没有网游跟现实结合的小说

这样的很多啦~~下面介绍一下这类小说~~
《高手寂寞》:刚开始不怎样,但是后来非常精品。
《网游之极度狂人》:看不落黄旗的人打日本,热血沸腾哦。
《百炼成妖》:好好看哦,很搞笑的,但只有狗狗上有全集下载。
《孤星传说》:我还没看完,但是貌似很好看。
《网游之职业人生》:比较好看,不过太长了,近三百五十万字。
《网游之惟我独尊》:好看,不过貌似没有连载完。
《网游之金庸群侠传》:主角孤独行云很邪恶,逍遥行风却较正直,不过有特点的是这两个人都是萧易的灵魂(有点像精神分裂症哦)。
《网游之书生传奇》:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟。
《网游之傲视金庸》:写得很不错,至少我看得很爽。
绝世风云 超级YY的 一本小说 主角基本无敌 带着主脑玩游戏
网游之边缘颓废 (我觉得满有科幻色彩的不过觉得游戏里面的人死后显示里面也就死了.没看太明白)
蜀山 (这个超好看.从没见过类似的网游小说 仙侠的内容看起来满流畅,看蛤蟆的书永远不会有闷闷的感觉)
网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中)
天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师)
网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?)
高手寂寞(超好看的武侠网游)
从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的)

『肆』 怎么在游戏里搭讪喜欢的人,游戏教你的撩妹技巧

游戏里真的有把妹技巧的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是怎么看待这些“套路”的。

最近,Steam上有一款名为《Super Secer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方法,为玩家们呈现更真实的恋爱过程。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评与教学,告知玩家为什么要这么选才会促进与妹子之间的关系。

玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱知识点。整个游戏过程可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真学习的态度,在这个恋爱知识的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。

但是这部游戏中所讲解的套路究竟有多少实用价值呢?笔者带着学习与探究的精神,有幸采访到了几位不同恋爱经历、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真实想法来告诉你,依靠《绝世情圣》教的知识点,我们到底能不能完成脱团大业。

OK,让我们先从搭讪学起

会聊等于会撩?

与市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。

在这部游戏里,所有的事情都变得非常直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始攻略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。

目标是带她回家,就是这么“简单”

但真实游戏的过程中,玩家并不能做太多的事情。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择一个最可能推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说什么才能完成你的目标。

看起来这个游戏方式似乎与时下最流行的“撩”文化不谋而合,一个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了一个女孩是否会喜欢你一样。

那么“会不会聊”究竟在男女关系之中,占据多少的比重呢?

我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。

《只有神知道的世界》男主角——桂木桂马,一个靠gal游戏经验泡妹儿的男人

采访对象:耿直芙

恋爱状况:已婚

恋爱次数:2次

星座:双子

(配图和本人无关)

笔者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭讪你并索要电话号码,那他是从正面接近你更容易成功,还是从侧面走过来,更容易成功?(这是游戏中第一道题目)

耿直芙:重点不在于从哪个方位接近我好吧?以我对我身边女孩的了解,在我国陌生男子在街上搭讪索要电话号码的成功几率不高于10%。

笔者:为什么啊?难道你不希望和一个偶遇的男子在街上畅聊之后,成为彼此的朋友吗?(游戏中第一章的桥段)

耿直芙:我出门当然是有事儿啊,不然在家宅着多好。既然是有事儿,那哪有功夫在大街上陪一个陌生人聊天,即便不是异性,我也会觉得很麻烦的。

笔者:那换个话题,你觉得一个男孩会聊/撩,能让你加多少分?

耿直芙:说实话,现在很多人都将“会不会撩”给妖魔化了。就好像只要“会撩”,妹子们立马就会无可救药的爱上对方,恨不得马上和对方开始一次轰轰烈烈的恋爱一样。现实并不是这样好吗?女孩子的思想大部分都分配给了感性,一个女孩喜欢上一个男孩的原因实在是太多了,可能就是见到你那天,她觉得天气很好,而你又恰巧穿了一件她觉得特别好看的衬衫,她就会喜欢上你。因为她由心地喜欢与你相遇时的那种感觉,并在潜意识中觉得,你以后也会持续为她带来这种感觉。

耿直芙:所以在喜欢的感觉出现后,能否开始恋爱,并不一定取决于你说了什么,而是你带给了女孩什么样的感觉。就比如说我老公,他是个绝对的钢铁直男,甜言蜜语什么的我几乎是从来没有听过。但他的细心和温柔却特别符合我的点,跟他一起我就很轻松很快乐。

笔者:等等,咱先别急着撒狗粮,我们在聊恋爱没开始之前,请你具体举例。

耿直芙:我老公以前是我的上司,他之所以吸引我,是因为他在整个办公室里就只对我一个人好。你要知道这货曾经因为一个女孩在工作上犯了错,活活给人家说哭了,就是这么一号人,在我这就变得特别温柔。并且虽然他没公开说过什么,但全办公室的人都知道他喜欢我。这期间,我俩基本没有什么工作以外的交流,能把我追到手,就是靠他的行为表现而已。

从耿直芙的结论来看,这款游戏的实用价值确实打了一些折扣。用她的话来说,在真实的男女接触中,你会不会聊天其实仅仅占据一小部分。一个女孩子是否会对你感兴趣,并不一定是因为你聊天的内容,更多的更在你的行为举止之中。

并且,笔者就“搭讪”问题询问了另外几位有被搭讪经历的女孩子之后,得出了一个结论。在我国,于大街上搭讪成功的几率真的很小。这与你的搭讪方式关系不大,仅仅是因为大家不想浪费时间,以及觉得搭讪认识的人,并不怎么靠谱。

因此《超级情圣》游戏第一章里出现的第一个选项,由玩家来选择是要正面走过去搭讪,还是侧面靠近搭讪,它们之间的区别其实并没有游戏里说得那么大。虽然游戏的正确讲解环节里会告知玩家,正面迎过去的成功几率比较高,因为侧面靠近等同于给了女孩绕开你的机会。但是在现实世界里即便正面迎过来,绝大多数女孩还是会选择拒绝的。对于她们来讲,“搭讪”本身就没什么让自己重视的意义。

《超级情圣》告诉你,侧面搭讪不是正确的选择

接下来我们再说回聊天技巧的重要性。我们也不是说聊天技巧在恋爱中毫无价值。毕竟在“谈恋爱”这三个字里,处在“恋爱”之前的是“谈”。而这个“谈”在《超级情圣》之中就非常讲究套路与方法,那这个“套路”究竟能起多大作用呢?让我们听听另一位女孩的想法。

自古真情留不住,唯有套路得人心?

在这款游戏里,除了教会玩家们常规的聊天“不招人烦”以外,还间接教学了各种恋爱套路,就比如明明该直说的话,非得绕个圈套路一下,然后再表达自己的意思。

举个例子来讲在第三章“夜总会/舞池”时,当玩家成功将陌生女孩引到沙发坐下后,比较叛逆的女主会对玩家发起攻击,询问玩家是否是gay。这个时候如果你选择一本正经的否认答案(废话是gay勾搭你干嘛!难道是要找个闺蜜吗?),游戏会进入教学环节,告诉你这么做是错误的,会显得你很没有趣味。

相反如果你选择说:“是的呢,没错我弯得不行。”(顺势摸她的腿),你的角色就真的会装作gay里gay气的状态,摸女孩的大腿。然后教学就会告诉你,这么做对极了!面对女孩的攻击,你选择顺水推舟,反而会显得你大度。从这个选项在游戏中所带来的结果来看,这么做确实是非常正确的,毕竟男主角还顺势摸到了对方的大腿。但实际上呢?这种套路一下的方法真的会招女孩子喜欢吗?

自嘲说自己是gay,就可以顺势摸到妹子的大腿……???

下面,让我们来问问另一位女孩子:软萌佩。

采访对象:软萌佩

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:3次

星座:双鱼座

(配图和本人无关)

软萌佩:其实女孩子可比你想象得精明多了,吃你的套路,无非就是妹子自身也对你感兴趣,才会来个将计就计,表面上看是你套路成功了,其实都是人家对你的成全啦。

笔者:那你是怎样看待恋爱过程中的套路的呢?

软萌佩:如果恋爱里喜欢套路来套路去的话,那总会让人感觉不一定是真爱吧,就是因为不是真爱所以才会使用各种惯用的套路来套路你。一般套路都会出现在恋爱刚开始,或者刚刚追到手,使用套路的人是因为还没有充足的自信,对对方有太多的未知,所以才会想用网络上传得神乎其神的套路,祈祷能以此更好的谈(掌)恋(控)爱(TA)。

笔者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果对方对你使用了过多的套路,你会产生怎样的感觉?

软萌佩:我会怀疑对方是否是真的喜欢我,还是在享受把我撩到手的成就感,又或者,对方仅仅是想在我身上试验那些套路是否好用,然后接下来去套路别的妹子。总之会让我很不舒服,也很没有安全感。如果是我,我会直接了当地提出来,质问对方为什么要这么做(朋友Y:女侠霸气!)。

总的来说,“套路”其实是恋爱中的调味剂,就像生活中的甜食一样。任谁都知道甜食会损害健康,但它的口感确实好啊。所以很多人都装作不知道甜食伤身体的状态,偶尔吃上那么几口过过嘴瘾。但如果天天吃,是会引起糖尿病的。

而现在的一些广告和电视剧都在过度的宣扬“套路”的价值,就比如日本的广告MV“千层套路”就活灵活现地边唱边演绎了,联谊会中女孩子们可以使用的使用套路。一度引起轰动,让不少女孩子都表示这些技巧都太实用了。

经典的斩男套路——帮涂护手霜

同样的还有之前的著名套路日剧《失恋巧克力职人》,在这部日剧当中男主角因为当了女主角的万年备胎,在学艺归来后想依靠套路来逆袭女主角(是十元哟!!),但却没想到被段位更高的女主角反套路,就这样两个人过上了日常用套路过招的生活。从而让这部日剧成为了一部活脱脱的恋爱套路教科书。

当男主第一次以为自己成功套路女主时,女主给了他一个微笑,瞬间反套路成功

就像游戏的第四章男主角在咖啡馆里遇到了一个感兴趣的妹子,与这个妹子从陌生到熟知,尽情畅谈了好久。但离开时,玩家只有选择“冷淡的离开”这个选项,才是最优解。在教学环节里,有向玩家讲解,如果你礼貌地向对方告别,对方就会知道你肯定会联系自己。反而是冷淡的告别,会让对方不断地猜测你究竟会不会联络自己。因此从你离开到你联系她这段时间里,每天她脑子里想的人都将是你。

就游戏中的这段教学,我再次询问了女孩软萌佩,想知道这个套路究竟是否可行。

软萌佩:如果他和我聊得很欢乐,走的时候却一脸冷淡,我会想他是不是装出来的礼貌,聊完天时再也憋不住了,想着早早溜之大吉,这种情况作为女方心里肯定一顿mmp,但也不会太放在心上,并告诉自己幸好只是偶遇。有可能他只是心血来潮想撩你一下,撩完发现你不是他的菜,对于这种连撩都不撩全套的男孩子来说(好歹临别时也留个好印象嘛),要么是撩太多了,累了,要么就是缺乏耐心,无法善始善终,总之尽量远离就好啦。

由此可见,在现实世界里,这个游戏中被大肆夸奖的套路,非但没起到教学所说的作用,反而还毁掉了留给女孩的好印象。可见《绝世情圣》和现实,还是有一定距离的。

套路究竟会不会让你成功脱团,我们并不知道。但我们可以明确的一点就是,过度追求套路,只会让你身陷其中,并吸引来同样追求套路的伴侣。到时候,你们收获的就不再是生活的“情趣”,反而是套路的疲惫。所以“套路”并没有传说中那么神。

真正可以做到“恋爱教学”的游戏存在吗?

《绝世情圣》这款打着恋爱教学的游戏,就其实用性来讲只算得上是一部恋爱喜剧,因为很多选项其实一眼就能看出来是不对的。就比如你在夜总会撩妹儿的时候,中途会突然蹦出来一个选项“我刚看到厕所没人,我们要不要悄悄过去来一发?”说实话,也许是我并不了解欧美的国情,但无论对谁来说,在任何情况下对女孩子说出这样的话,都是很糟糕的吧?可就是这样一个谁都能看透的错误选项,游戏也会给一个教学讲解环节,煞有其事地为你解析为什么不要这么做。

如果选择对了,讲解背景将非常具有暗示感

同时在游戏里大部分的教学都是围绕着如何搭讪的,虽然游戏煞有其事地教了很多聊天技巧,但却从来都没提游戏里的一个关键点——男主角本身打扮即便以亚洲人的审美来看,至少也在中等偏上的水准。

男主精心的打扮,也是促成搭讪成功的条件之一

就此事笔者又采访了一位女孩:颜控蔻。

采访对象:颜控蔻

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:X次(3次以上不想细说)

星座:天秤座

(配图和本人无关)

笔者:一个男孩子的打扮风格有多重要?

颜控蔻:作为一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒。最主要是的不能邋遢,一个油腻又邋遢的人和一个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧。

笔者:你觉得这个男的外表怎么样?(给她看游戏主角的截图)

颜控蔻:我觉得还好。

笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?

颜控蔻:这个不一定耶。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的作用,情商高,懂得体贴别人才是最大魅力点。就比如我现在的男朋友,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀。

在总结了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论。我们得出了一个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价值。欧美的恋爱教学式游戏,更多的只是教学了表层和套路,用煞有其事的讲解,来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬。

相比传统的日式恋爱游戏,这种游戏内容看起来更有实用价值一些。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏,并不是以让玩家们如何在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来体验一场轰轰烈烈的恋爱。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精彩得虚假。但玩家在其中享受的就是与女主角们发生各式各样超脱现实的事件。

这也是为什么galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节。玩家所做的每一个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏过程里能看到故事桥段的不同。所以游戏里的那些选项没有什么太大的思考价值,毕竟一切选择的关键都取决于你“喜欢谁”,想看更多谁的故事而已。

相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思考,面对游戏中的情节,我该说些什么和做些什么比较好?然后再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你知道如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出怎样“正确”的抉择,最后让你成功完成脱团。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告诉你为什么错,以及怎样做会更好。所以每个游戏章节并不只是让你完成剧情,还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败所有的讲解环节之后,进度才会达到100%。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不怎么高的,那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿”。

但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的特殊纪念日、再加上在指定的时间出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的独特记忆。

也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典

这些东西构成了一个恋爱的基础流程,靠日常聊天拉近关系,靠送对方喜欢的礼物来增强感情,并且还要记住关键的日子,再偶发一些属于你们两个人的小事,就足以触发一段恋情。

在本次采访中大部分女孩都觉得《超级情圣》里的教学内容并不是很靠谱。这款游戏本身是打算打造一本真情实景的恋爱教科书,但这其实很难,即便有了所谓的“标准”答案,遇到的人不同,面对的情况不同,我们不一定会如同游戏那样顺顺利利地完成搭讪,并发展出恋情。

其实恋爱这件事儿本身就不存在什么“标准”答案,一切都得看你在现实世界里遭遇到的真实情况,再根据你自己的想法给予答案。这个答案也许并不标准,但对于当事人本身来讲,却是最正确的答案。

又到了新一年的527,在这个万物复苏的季节里,没有“妻”可以爱的你是否也蠢蠢欲动了呢?比起奢求在恋爱游戏里学习恋爱技巧,不妨扩大一下社交圈子,认识的人多了总会出现一位和你彼此契合的人的,这才是你恋爱的“正确”答案。

就算自己没遇到对的人,也可以搅和别人报复社会嘛!

『伍』 求一个小说名字受在现实世界死了进入游戏世界和攻的分身谈恋爱无限流小说,每一个卡关都有好几个攻的分身

关羽,你说这个内容的小说我在网上帮你查一下,看能不能找到你说的?分身谈恋爱无限流,小说然后回复你好吗?

『陆』 为什么有的人宁愿活在游戏世界里和素不相识的人谈恋爱

因为现实世界残酷,还有在我们眼里那是游戏世界,可在游戏里的人物眼里那就是他们的现实世界,游戏里的人是我们操控的傀儡,现实生活中我们又何尝不是命运操控的傀儡?我们操控游戏里的人,就像命运操控我们一样,这样来分析,我们的现实世界又何尝不是一场游戏呢?从我们来到这个世界上即是游戏开始,我们离开这个世界即是被游戏淘汰,游戏世界里的人死亡,对于他们是失去了一切,现实世界里的我们,死亡对于我们,又何尝不是失去一切,游戏世界里有的人,为了金钱,去做一些见不得人的事,我们生活的现实世界,有的人又何尝不是这个样子?游戏世界只是现实世界的倒影和对美好生活的寄托

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《恋爱游戏攻略中》
简介:
你打开了一个恋爱游戏,
你愤怒地关闭这个游戏。
第二人称,架空时代。
纯恋爱攻略游戏小说,基本没有现实部分的剧情。
【男主是配角栏第一个】
一句话简介:一起来玩恋爱攻略游戏吧!
立意:及时审视自我对恋爱的需求,并正确对待,保持健康良好的恋爱态度。

『捌』 《徒花异谭》:因为是你,我离开了徒花乡

《徒花异谭》,这部 游戏 由ANIPLEX.EXE参与发行,并与《ATRI -My Dear Moments-》同时间登陆steam平台发售,然而热度却明显更低一些。

这不难理解,因为相比于符合标准化的《ATRI》,《徒花异谭》无论是画面、剧本和风格都与前者有非常大的不同。但是,这便也提供了更多的可能性,特别是针对于刚接触galgame的新人而言。

我们可以看到,“视觉小说” 游戏 中其实有各种不同的类型,它并不是仅有谈恋爱撩妹,也并不能和“色情”直接相关,甚至,你不需要扮演男主……它只是一种优秀的创作表达形式。

《徒花异谭》就是一部看起来十分个性,但是却又非常适合萌新入坑的纯爱小短篇。通关 游戏 时长在5小时以内;美术则是华丽炫目的日式和风;内容却又和民间传说故事息息相关。 虽然中间会有一些令人意想不到的画面和镜头,但随着玩家的选择,剧情仍旧会变得纯爱又美好,最后给人一个令人欣慰的Happy Ending…



笔者曾在刚接触《徒花异谭》的情报时,暗自担心剧情会不会比较晦涩难懂、 游戏 体验是否会与一般galgame相去甚远,毕竟它的风格是如此特殊又强烈,加上时长较短,注定了许多情节和设定不能被太耐心地解释。

然而真的开始玩这部 游戏 后,我才意识到自己是多虑了。

虽然 游戏 时长很短,并且有架空的设定,但是本作的节奏感非常好,完全不会让人产生“太过拖拉、废话连篇、昏昏欲睡”的焦躁感,也不会产生“进度过快、根本没看懂”的迷惑与茫然。 只能说不愧是ANIPLEX拯救业界,这两部 游戏 时长虽短,质量却非常完善,都是虽称不上顶尖,但却挑不出多少瑕疵的商业化作品。

在商业化的基础上,本作还保持了一些骗子社的风格,只不过将它制作得更加大众化、更为各种人群所接受了。

除此之外,本作还有非常有意思的几点:



这个 游戏 的主题是两位主人公游历不同民间传说绘本的故事。 大石龙子老师的画风非常适合这样的题材,在这基础上,推进剧情的时候我们可以看到背景人物就真的仿佛从绘本中走出来与主人公对话一般。

这就好像主人公代表了玩家,“穿越”进了各种有趣的民间传说中一样。



想象一下,我们突然可以和“哭倒长城”的孟姜女面对面交谈,或是亲眼看到刚刚还在和你聊天打招呼的牛郎和织女,硬生生被王母拆散。这些传说人物与玩家可以互动,真是十分有趣的场景了。

除此之外, 游戏 还在EXTRA附录里添加了查阅绘本的功能,玩家可以翻阅绘本,来看到剧情讲述的故事。就像在翻看电子书一样,很有成就感。



本作的剧情虽然时长不多,但设计非常精妙。它分为四个层次——

A.列车上的旅客与抱着绘本的男子

B.现实中的女主角大小姐与男主角少年(存在于A的讲述中)

C.梦境中的女主角白姬与男主角黑笔(存在于A的讲述中,B的幻想和编造中)

D.四个绘本中的主人公们(存在于A的讲述中,B的书房绘本中及幻想中,C的低维世界中即相当于C的二次元)

在这里解释一下,很多外面的评价都说,本作是乙女 游戏 ,第一视角是女主。其实这是完全错误的,因为虽然关于女主人公的情节比较多,但是描述她的时候仍旧是第三人称【白姬】。

而恰好相反的是, 游戏 里唯一使用第一人称“我”的,是这位开篇与结尾所出现的“旅客”。



也就是说,玩家其实是作为一个旁听故事的过路人而存在的,整个 游戏 就是男子对玩家讲故事的过程。

而在进入故事后,玩家们普遍会把自己往白姬身上代入,因为她“失忆”的设定与一无所知的玩家相重合,才会产生一种“玩家是女主人公”的错觉。

回到正题,我们玩家听到的故事里,也是和这个ABCD一样,一环扣一环,一层扣一层。这甚至让我联想到了毫不相关的电影《盗梦空间》,它们在这个层层递进的方面,具有很类似的感觉。



前段时间笔者曾经玩过一个非常优秀口碑良好的国产galgame,但是美中不足的是,它的插叙运用的比较差,反而让人混乱。

对于一个运用到插叙手法的galgame来说,如果用得好,绝对是锦上添花;而用不好,则可能毁了整个作品的 游戏 体验。

这之中的关键点在于“相关性”。

插叙插入的内容是要和原本正在进行的情节有明显关联的。比如我们看动画时,反派死亡前突然插播一条回忆,接着幡然醒悟最后领便当,它插入的内容都是对当前剧情有升华和提点的作用的。

《徒花异谭》这一点也做得还不错。它就是通过插叙的手法,将上文中所说的B层和C层串联起来,在主人公白姬与黑笔进入新绘本游历的过程中,会浮现起一些现实中女主角和男主角曾经一起阅读该绘本的回忆。



因为女主人公白姬的设定是“失忆”,玩家便可以通过 游戏 中插叙的这些“回忆片段”,来慢慢补充主人公们过去的经历。

接下来谈谈中间的主要剧情,即与绘本相关的内容。

因为笔者这次下定决心将剧透的程度再降低,所以写得比较精简,但是也会尽可能避免一些“看过了就影响 游戏 体验”的描述。



一对善良而正直的夫妇在疼爱的小白狗的影响下,得到了很多的财富。然而自私又阴暗的邻居夫妇却试图抢夺,虽然善良的开花爷爷和奶奶再三被他们的恶意影响,却仍然不忘本心。撒下的灰尘所及之处,遍地都是绽放的花朵,最终他们被王爷重赏,过上了幸福快乐的一生。

在这个故事里,开花爷爷代表的是现实中大小姐的祖父。

开花爷爷因为小白狗被恶毒夫妇残杀,竟一度化身为“徒花摧毁者”(直白地讲就是黑化了),然而以仇报怨的他,最终失去了自我,还让所经之处的生命全部毁灭。



直到在白姬与黑笔的帮助下,开花爷爷恢复了善良与真诚,故事慢慢走向了好的结局。

虽然现在大家都认同“以德报怨,何以报德”,对于绘本里那作恶多端的夫妇恨不得狠狠惩戒他们;但又有句话“屠龙者终成恶龙”,如果为了复仇而不惜玉石俱焚,则是得不偿失。

面对伤害与苦难,最好的办法是以保护自己为最优先,虽然笔者也不信“恶人自有天收”,但是每个人的行为和结果都多多少少有关联,若一个人的品性素来不佳,随着时间他也终将得到惩罚。



——人的生命只有一次。人死不能复生。

大小姐的祖父已经去世,而自己也得了重病。祖父的精神不仅仅是让她不要因为失去而放弃自我,更是要为了珍惜唯一的生命而不断争取。



青年浦岛太郎在海岸边救下了一只乌龟,乌龟为报答他带他去了夜夜笙歌的海底龙宫城。青年在这里吃喝享乐忘记时间,回到岸上后发现已经过了几百年。他打开了龙女禁止他打开的玉匣,最后瞬间变成了一个老爷爷。然而最终他化为仙鹤,与化为乌龟的龙女过上了恩爱的生活。

在这个故事里,龙女代表的是一直热情引导她面对生活的家庭教师。虽然最终因为嫁人而离开了大小姐家,但却仍然挂念着她。

浦岛太郎的故事里,真正舍不得结束这欢乐时光的正是龙宫城的龙女。她害怕失去浦岛太郎,因此日日劝他留下,劝他多玩乐几日。



这样的行为是完完全全地、不考虑未来,仅仅考虑当下的行为。没有未来也无所谓未来,只要不去想,不去面对这必然的分离,不去解决任何问题,就可以短暂地沉醉于这快乐之中。

不得不说这段故事其实很能产生共鸣。笔者毕业前得中度抑郁的那段时间十分颓废,并伴随着严重的分离焦虑。身边最爱的那个人总是想要离开我,丢下我,我害怕,恐惧,拼命地、舍弃了一切以换取他留下。

哪怕这是毫无意义的,对自己的一记迷魂药,哪怕梦醒了就是毁灭,却在恐惧与逃避中度日。

龙女在这个故事里,最终放过了浦岛太郎,并在白姬和黑笔的努力下有了美好的结局。



现实里也许根本不会有美好的结局了,但是逃避终究只是一种拖延,和一种精神上的自我催眠。沉醉在不需要努力只需要享受的虚假幻境里,不去面对不去挣扎,不去争取别的通往真正幸福的可能。

这就是一种自我放弃。

而龙女的心态和本作【梦END】的结局交相呼应。

梦END中,大小姐一次又一次用血红的墨汁将故事强行扭转成Happy Ending,而不丝毫考虑这背后存在的问题。

她选择永远做那个“白姬”,不需要面对现实里身体的病痛,永远沉醉在自己和心上人编织的梦境里,永远活在了幻想之中。



这就和不希望浦岛太郎离开而为他构造极乐天堂的龙女一样。也和当初那个希望爱的人永远陪着生病的我,不要离开也不要进步,一样。

我不认为梦END是个BE,因为回想起那些自我催眠的日子,我仍然记得当初自己心里满是安心与幸福。大小姐也一样,她会和心爱的青年在樱花纷飞的美丽仙境里继续美好的生活,在精神上称之为极乐也不为过。

游戏 里的梦不会醒,现实里的梦终会破碎。龙女再怎么拖延都不得不将浦岛太郎送回岸边,我再怎么装傻还是哭着面对心灵支柱倒塌的现实,大小姐自己虽然感到幸福,可现实里的青年,又怎能说得上没有遗憾呢?



只不过对他而言,也算是个预料之中的结局了吧。



老爷爷和奶奶在河边捡到了飘来的瓜,这个瓜诞生了一个可爱的小娃娃。小女孩一天天长大,织布技术闻名,而后得到了王爷的赏识,即将嫁给他。但是临出嫁前,邪恶的天邪鬼诱骗她打开了房门,替代了她,换上了她的衣服出嫁。最后被小鸟识破,瓜子姬被众人救回,顺利嫁给王爷。

瓜子姬代表了现实中大小姐的妹妹。她自由,勇敢,像一个小鸟一样不停地飞翔、碰撞。



她用稚嫩的声音阻拦被派去贵族和亲的姐姐,告诉她要遵从自己的意志,要为了自己而活,绝对不可成为家族的工具和筹码。

就像瓜子姬一样,她想要的只是自由快乐地织布,而不是成为王爷手下可有可无的洋娃娃。



然而大小姐不得不承担的是更多的责任,她无法像妹妹一样无忧无虑。但是,妹妹的态度也并没有错——在生活的各种障碍与磨难面前,自己不服输、不认命的意志最为重要。



就像瓜子姬最后还是嫁给了王爷,她作出了妥协,但也转换了心态,认为自己可以争取更多织布的机会,甚至能得到更多精美的材料;

正如大小姐最终还是见了未婚夫,但她意外地发现对方就像是知己一般,和自己有着同样的想法。但是即便如此,他也能在为生活进行一些让步的同时贯彻自己的意念。

妹妹带给大小姐的意志,不仅仅是不要被婚约束缚、放弃自己真正渴望的;还有不要放弃生命、对病魔妥协。



老爷爷和老奶奶在河边捡到了一个大桃子,桃子中有了一个小男孩,被命名桃太郎。附近恶鬼行凶作恶,桃太郎长大后决定为民除害,带上了老夫妇制作的黄米团,在路上分别遇到了狗、猴、鸡,分到了黄米团并成为桃太郎的伙伴。他们勇敢地战斗,击溃了恶鬼,从此居民过上了安居乐业的生活。

这只是绘本中的故事。

现实中代表桃太郎的,是未婚夫。

那个坚强正直、热情并且尊重大小姐的男人,最终因为肺病而离世。并且,在这次见面后,将病痛传染给了本就体弱的大小姐。

这件事毫无疑问给大小姐带来了很大的打击。就像在绘本故事里,白姬面对意气风发、带着伙伴勇敢走向鬼城的桃太郎的死亡时,心灵受到的重创。



那个无比坚强的男人还是死了,那个无疑会勇敢面对病魔面对生活的人,还是倒下了。

不仅如此,自己也即将步入后尘,这件事成了摧垮她的精神、动摇她的意志的根源。



不过比起恐惧,未婚夫仍然是面对着这样的结局的。正如绘本中,白姬无法阻拦桃太郎拔出利剑冲向恶鬼,哪怕最终被恶鬼击溃。



在白姬即将被怪物吞噬的那一瞬间,黑笔出现并拯救了她。但是同时,梦境也在不断崩塌,黑笔最终身负重伤。在消失的黑笔面前,白姬最终不得不作出选择——

是现,选择回到现实;

还是梦,选择他们二人亲手创造的徒花乡?



这个故事最美的结局,便是这个看似充满奇迹的【现END】了吧。

白姬克服了种种恐惧,战胜病魔,回到现实,口中念出了青年的名字。

选择了梦境,她便从此无忧;可是选择现实,不仅无法知道自己的心上人身在何处,还要承受病魔的痛苦。

即便如此,她还是醒来了。不仅仅是战胜磨难,还有相信他在——那个绘本世界里的帅气“黑笔”,那个儿时在樱花树旁相遇的少年,那个一起躲在仓库里阅读绘本的伙伴,那个独一无二的心爱之人。



值得注意的是,梦END中缺失的墨水,是白姬口吐红色墨汁补上的;而现END中缺失的墨水,则是白姬胸口绽放的“恋”之花所填补的。

选择梦境,是为了自己和儿时他的幻想;选择现实,则是为了自己和他以后的未来。

他们最终活了下去,为一起约定的绘本不断地续写新的故事。



这便是这个短暂又温暖的小故事的结局。

这大概也是他们之间最动听的情话。

——“因为意识到是你,我离开了徒花乡”

——“欢迎回来”

『玖』 求我的现实是恋爱游戏小说资源

说实话我是不相信的。

游戏里的恋爱,可以说成是游戏里两个角色的恋爱,不能说是两个人之间的恋爱。

虽然都有现实中自我性格的影子,但并不代表全部的自我。

游戏就是游戏,从游戏发展到现实要冲破很多障碍,比如从游戏里的一起刷副本经验装备,到现实中的柴米油盐酱醋茶。在游戏里是消遣,放松精神,但在现实中你还能把对方当作消遣的对象吗?明显不能,一对真正的恋人不可能这么做。

游戏发展到现实不能笼统的说是错误的,而是要认真权衡利弊。比如现实中双方的性格是否合得来?现实中双方家庭的意见?等等,要面对许多现实恋爱需要面对的问题,而不只停留在游戏中两个角色的恋爱……

以上观点只针对楼主的问题……其他不谈……

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