网络小说怎么描写打斗
⑴ 网络小说如何描写紧张、激烈、热血的战斗场面
1,打的原因很重要。
武打是人物冲突的最高形式,一定是不能谈、不能退、关乎命运、非打不可。
去菜场买菜菜贩不肯让两毛,女主抄出青龙偃月刀开打,这个算搞笑,不热血。
2,别安排无所谓的武打。
就是“ 反正主角会赢,你们这群渣渣快过来受死! ”的武打。
武打一招一式都影响人的命运,一刀没躲过,变成独臂杨过;又一刀没躲过,变成断指狄云。这种命运变化最牵人。
一旦读者嗅到“主角肯定会毫发无伤赢了”的气味,打斗就索然无味了。
3,节奏快,一个短句形容一个动作。
但boss战的绝杀招,可以尽兴描写。
4,画面感强,别讲套话。
别人的词句,少用。不是因为别人的词句老,而是现成词句让人懒,懒得思考一招一式怎么来往,懒得思考画面感。
5,两个设定技巧:
优势逆转:一开始,A方有优势,然后发生某件事,优势变劣势。
敌我悬殊:敌人非常强非常强。
举例:《Fate/Zero》
描写征服王与金闪闪的最终一战,这一战可以说是将全文推向最终的高潮。
作者对战中的描述并不长,从征服王开王军到金闪闪出EA,再到最后分出胜负,可以说十分简洁。但老虚对三件事情却着墨颇多,使我对这场战斗留下了极其深刻的印象。
1、前文中多次对征服王的的豪迈和金闪闪的不可一世的渲染。热血的对决绝对少不了热血的人物,只有有了这样的人物,热血才站得住脚;
2、大战之前渲染平静的气氛。韦伯和爷爷的聊天,以及他如何“浪费”掉三个令咒,完全不像去决战的感觉,这反而是一种反衬。而且用完令咒有点诀别的以为,更加为决战加重了砝码。
3、大战之后金闪闪与韦伯的对话。从侧面反映了金闪闪对征服王的欣赏,也给刚经历完激烈战斗的读者立马套上悲情气氛,英雄惜英雄,必定是高手间的战斗。
所以窃以为要描写“紧张、激烈、热血的战斗场面”重要的不是场面上的着墨,更重要的是全文行文时的铺垫,这样才能在你要热血的时候寥寥数笔就达到效果。
打斗描写辅助设定
前期的铺垫
谁邀战?为什么?
对手有什么厉害之处?
对手有什么令人讨厌、憎恶之处?
其他人对这一战的看法和反应?说了什么风凉话?
主角发怒了吗?
采取什么策略?
●隐藏实力?
●秒杀?
●力敌?
●智取?
营造气氛
●天气如何?
●景物如何?
●压抑?
●风雨欲来?
●万众瞩目?
主角登场
登场之前,亲友团说了什么?
●旁观者们又说了什么?
●主角以怎样的姿态登场?
●别人对他们的登场姿态有什么反应?
●长辈的反应?
●对手亲友团的反应?
●主角亲友团的反应?
登场之后,主角看到对手正在做什么?
●是否对其挑衅?
●亦或者蔑视?
对手登场
登场之前,对手亲友团说了什么?
主角亲友团又说了什么?
对手以怎样的姿态登场?
别人对他们的登场姿态有什么反应?
●长辈的反应?
●对手亲友团的反应?
●主角亲友团的反应?
比武场沸腾了?
登场之后气氛如何?
裁判出场
谁是裁判?
规则是什么?
●可以杀人么?
●有什么限制?
●有什么可以钻的空子?
●比武开始
●是否有固定礼仪?
●各自按规矩行礼?或者有什么挑衅动作?
众人对结果的预判
大家开始议论?
●亲友团?看法是什么?
●高层?看法是什么?
●谁看好?为什么?
●谁不看好?为什么?
●各自的长辈怎么看?为什么?
●最大的BOSS怎么看?为什么?
对手的情况
对手对主角的态度?
●完全不了解主角?轻视?蔑视?自信爆棚?
●相对了解主角?重视?有预谋的算计?不是很确定会赢?
●拼死也想要斩杀主角?
●不愿意和主角拼命?
对手的实力
●不堪一击?
●势均力敌?
●有木有压箱绝招?
●有木有保命法宝?
对手的性格和背景
●和主角有什么矛盾?
●是否不死不休?or冤魂不散?or可能和解?
●来头很大?背后有什么人?
●斩杀之会有什么后遗症?
●留其性命的话有啥好处?
打斗过程
比武开始前,是否进行对话?
●对手说了什么?矛盾原因?新仇旧恨?挑衅?大话?
●主角说了什么?or什么都不说?
谁先动手?
●对手大张旗鼓,雷声大雨点小?直接被秒杀
●对手实力很强,主角相对比较弱小,最终惨胜?
●对手实力远远低于主角,主角隐藏实力,拿捏精准,轻易取胜?
●对手实力虽弱,但是有大招或者厉害武器法宝?进行反扑?主角艰难取胜?
●双方各自凭实力或者外力,最终势均力敌,同归于尽,结果被长辈出手制止?
●双方势均力敌,进入拉锯战?
打斗时的情况
各自亲友团们如何看?
●令其意外?重新审视?
●继续坚持原来的看法?兴奋?高兴?
●改变看法?对主角态度改变?
长辈们的看法?比其他人看得更深刻?
●继续原来的判断?
●讨论各自施展的招数?
●有什么感叹?
●从招式中看出了什么信息?
●有什么打算和计划?
主角怎么看?
●意外?
●重新改变策略?
对手怎么看?
●意外?震惊?骇然?
●要不要出大招?要不要上法宝?
●心理情况是怎样的?有什么变化?
打斗之后
亲友团的反应?
●吸凉气
●咽口水
●呆住了
●不可能,不相信
●向别人炫耀,自己认识主角,早就知道……
●喜极而泣?
高手长辈的反应?
●极为震惊?
●意料之外?惊讶?疑惑?
●意料之中?几位欣慰?
●另眼相看?有想法?有打算?
对手的反应?
●倍受打击?
●一蹶不振
●不相信?不甘心?使阴招?
●心服口服?
●接受事实,努力修炼,回头再战?
主角的行为
●赢了之后继续打击对方?警告?
●赢了之后迅速离去?
●高兴?也觉得意外?
●意料之中?古波不惊?
●胜利收获
●战斗经验?
●嘉奖?法宝?女人?声誉?资格?
●等级突破?
胜利后遗症
●引来更强的对手?
●被人所猜忌?提防?
●被对手长辈打压?追杀?
⑵ 小说打斗情景如何写得好
要写出热血沸腾的打斗应该注意这几点:
第一,就是一定要够硬,这里“硬”主要指招式的直来直去、大开大合、简促有力。“硬”能够给人有力量、勇猛、爆发的感觉,配合打斗接触硬碰硬和剧烈的打斗效果,很容易给读者带来刺激的感受。
第二,必须要有气势,气势这东西比较玄,主要通过环境衬托、神态、招式附带的效果等体现。气势是热血沸腾的打斗必须要有的,只要有气势,即使是街头流氓打架,也会给读者“风萧萧兮易水寒,陈浩南单挑司徒浩南”的感觉。
还有,要注意打斗不宜太长,就像现实中拳击比赛总是前面几个回合最好看的道理一样,打斗一长有可能让读者感到厌烦。
最后,像楼上说的那样,多用短句,多分段。
其实精彩的打斗有很多种,不一定都是热血沸腾的。
⑶ 网络小说怎么描写打斗场面
1、首选要战斗的原因!不管是什么,只要是战斗必然有原因!比如贪婪,比如嫉妒,比如恐惧!战斗的起因要先写清楚!不要一下子两个人就打起来了!
2、战斗的准备!那种双方都没人任何意识就开打的,还是比较少的!战斗前,双方的准备都写的细致点,比如那种武学道法心法之类已经在如何运转了!
战斗双方是如何根据自己会的武学神功,安排自己的出招方式,雷霆一击,或者防守反击,或者硬撼!为什么采取这些战斗方式的原因也可以细写。
就算一方偷袭都好,也要说明为什么能偷袭成功!会采用偷袭,说明偷袭一方基本算是弱势一方!既然是弱势一方,想要偷袭成功,必然是利用了自己的某种优势或者制造了某种优势!而这种优势是怎么产生的,可以细写!
3、战斗中!双方都不是神,都对对方的招式技能内力心法等不认识!双方开始战斗必然是采用一张最大化发挥自己内功的招式动作的。
比如,敌我双方修炼的心法都是内力特强,但是比较不重视招式的!那么敌我双方开始,出手的招式肯定都是往发挥强大内力的招式。然而,人与人毕竟是有差别的,就算同样是擅长内力的武学心法,也会有个高下之分,就算相同心法不同的人修炼也会有强弱之分。
4、那么在短暂的试探过后,如果发现自己和敌人的差别后,双方就该进入正式的战斗!
比如我内力比敌人强一点,但是没强到能击败对手的程度,而这时我发现敌人速度上又比自己慢,自己如果活用好两个优势就能打赢,那么这个时候的战斗就该着重描述怎么利用这两点优势的!当然,你也可以写敌人有什么优势,然后他是怎么利用自己的优势和主角抗衡的。
最后,战斗总是要分胜负的!战斗的胜负有非常多因素!可以是前面利用自己的优势一点点的取得胜利;也可以因为敌人的一个错误,瞬间决胜;可以因为以前的一些小伤导致失败。方式很多。
⑷ 网络小说如何写出精彩的打斗场面【网文写作技巧】
我看过很多新人书,确实有很多人不会写打斗。
我以前也是写过仙侠玄幻的,这些年陆陆续续也写了不少,所以说对打斗的写法,还是有一点点心得的。
打斗通常是剧情推进到一个关键位置提升或者引爆爽点才会用到的。
那么打斗应该怎么写呢?简单的来说,要注重以下五点。
第一:画面感。
第二:打击感。
第三:招数气势。
第四:人物反馈。
第五:造成结果。
这五点是描写一场打斗最关键的地方,其中重中之重就是第四点和第五点。
因为这两点才是一场打斗需要呈现的终极结果。
许多人错误的认为,把招数写的华丽,把场面写的宏大就是一场很好的打斗戏了。
其实错了,大错特错。
为什么呢?
因为无论是画面感、打击感,或者招数气势,这些都是为了最终的结果服务的。
这就造成了很多人虎头蛇尾,把所有精力都放在了招数描写上,却唯独少了人物反馈和最终结果。
最终呈现出来的效果就是雷声大雨点小,本来是增色的描写,变成了拖沓的废话。
写打斗是需要相对剧情的,这里随便写一个打斗出来:
丁至双手猛的一拍,一段玄奥的咒文出现在了他的口中。
这段咒文一出,瞬间化成无数的金色大字冲天而起。
没等魁有所反应,一尊金色法相出现在了丁至的身后。
这尊法相身高六丈,通体金色,怒目圆瞪,左手持杵,右手持鞭。
一脚踏地,一脚高抬,身躯微微一晃,一股恐怖的威压直接笼罩方圆数百丈的范围。
砰砰砰砰砰砰!百丈内的树木在一瞬间全部炸开,化为了齑粉。
“古禅心经!这是律诀!”慕颜的脸色难看到了极点,心中大骇:“他居然练出了明王法相。”
“魁,快走!”见到这一幕,他哪儿还有丝毫犹豫转身就跑。
魁也知道不妙,刚想要逃走,可是已经来不及。
“想走?”丁至一声冷哼,右手虚抬,微微朝下一压!
那明王法相张口一喷,一道真火腾空而起,化成一条火龙,五指一抓!
已经逃出百米之外的穆颜瞬间变成一个火人,这是无明业火,能烧人肉身魂魄。
还没等他来得及惨叫,那火龙已经到了他的头顶,龙爪从天而降。
轰隆隆!他的肉身瞬间炸开,骨肉为泥。
血肉也在业火的焚烧中直接化成了飞灰。
就在火龙斩杀穆颜的时候,那明王法相一步踏出,手中降魔鞭朝下一记猛砸。
笼罩周围的威压,在这一瞬间彻底消失,竟然在这刹那之间集中到了魁的头顶。
正要逃跑的魁,只觉得一股恐怖的压力从天而降,他知道自己逃不掉了。
“不!”他只来得及叫出这一个字,那无形的威压瞬间凝结成一只虚空手印,狠狠的拍了下去。
在这一刻,整个天地都仿佛静止了下来,等到那爆炸声出现的时候,虚空手印已经消失!
轰隆隆!满天尘土飞扬,一个巨大的深坑出现在了魁所在的地方,但是他的人却已经彻底的消失!
你看,大概就是这样,打斗要注重画面感,打击感,最重要的是要有对手的反馈和结果。
否则你打的很热闹,如果没有反馈和结果,一切都是然并卵。
关键是要那个果,而不是那个过程,过程这是为了结果增色的。
所以一个有效的打斗,它一定是要有结果的。
⑸ 小说中武打动作该怎么描写
1、使用动态动作
打斗情节最不可或缺的自然是动作。比如瓜小弟踹了瓜大哥一脚,瓜大哥扇了瓜小弟一巴掌。这里的“踹”和“扇”都属于动作,但最好用的动作,是动态动作。
2、借助场景
要想打斗情节好看,一定要借助场景,来丰富打斗画面。将打斗声势壮大,将打斗造成的影响扩大。
3、 巧用比喻
打斗场景中的敌我双方,经常会做出各种没办法准确描述的动作,这时候比喻就很好用了。
比如:
异兽追上瓜小弟,它一爪子将人扣在地上,瓜小弟四肢来回扑腾挣扎,活像个翻壳的乌龟。将打斗造成的影响扩大。
打斗是小说中不可少的部分
很多作者总感觉害怕写打斗,一遇到需要打斗描写的地方,就想让主角上去一下把对方打死就算了。看书的时候觉得打斗场面很刺激,可是到自己写的时候却发现,打斗的描写无从下手。
然而打斗描写作为一些武侠、玄幻、甚至是现代言情直至渗透到各种体裁,都是必不可少的一部份。
⑹ 请问写小说怎么描写打架斗殴的情节,还有主角的表情
1 人物表情。打斗过程之中直接呈现在脸上表情的反应,比如眼神,面目表情,对方打得疼不疼,自己鸟不鸟对方,都写在脸上,所以,打斗过程中的人物表情很重要,它在丰满打斗的同时,也会带有一些暗示性。2 动作细节。主要说的是人物的一些小动作,通常指的是人物身体上隐晦性的一些肢体动作,也带有一定的暗示性,不过这个更加直观,对方把你打倒了,你是真倒还是假倒,人物的动作会告诉读者,也用于人物所进行的一些后手准备。3 环境描写。打斗过程是有破坏力与影响力的,打斗激不激烈,可以通过环境来从侧面写出来,人物的破坏力有多强,也可以通过环境表现出来,一些公法特性,功法表现等看点也可以通过环境的变化表现出来,实属打斗过程之中不可缺少的一环。4 心理活动。直接作用在人物的表情与动作之上,相当于打斗的枢纽,打斗该不该打,后果会怎样,是硬碰硬还是使阴招,亦或是直接跑路,所有的想法都在心里,同时,通过心里也更能激发矛盾,兄弟被欺,打不过也得上,就是这个道理。5 旁观者反应。也可称为围观者反应,第三者反应,这是通过旁人来从侧面烘托人物的打斗,孰强孰弱,孰胜孰败,这时旁观者会告诉你一个答案,然后事实又是一个答案,大多部分,旁观者反应的存在是为了制造反差,给打斗的转折做铺垫。以上来自http://jingyan..com/article/454316ab787313f7a7c03abe.html⑺ 写小说中打斗场面最好的方法是什么
我学到的关于创造强大的动作场景的最佳技巧来自于我20多年前高中时买的一本小说系列教程。这是一种写作练习,作者建议小说家和小说作家借鉴编剧和写得好的剧本的技术,以训练动作场景。
一个谷歌的电影脚本搜索将给你大量的网站和流行的剧本,你可以从中选择。我通常会跳过对话部分,专注于推动行动前进的描述,讲述角色并记下这些句子,将现在时改为过去时。当然,不要提及任何涉及摄像机或技术脚本的内容,这有助于训练你自己开发一个强大的展示,而不是告诉你的读者正在发生什么。就像看电影一样…就像编剧一样,通过不断地推动故事向前发展,让场景留在读者的脑海里。你需要替换一些必要的词语,把所有的东西组合在一起,形成一个自然的音流。但是不要因为创造完美的句子而分心,也不要过度思考有趣的任务。这种写作练习适用于一些作家,尤其是视觉学习者。试试吧。你的主要关注点应该是使用这种罕见的技巧来展示和推动故事的发展。
她把枪扑通一声扔在身边的地板上,从口袋里掏出药瓶,喝了一大口咖啡,把其中的一粒倒了回去。她讨厌那种垩白的余味。罗瑞抓起她的杯子,一口吞下微温的咖啡,擦了擦嘴。不好的。她的胃在翻腾,但她不得不反抗。她抓起38口径的手枪,从地上朝双出口的门猛扑过去。
类似的东西!保持创造力,继续写作!我希望你会发现这个练习是有益的,并且在某种程度上提高了讲故事的能力!这也是另一个有趣的工具。在看过多个剧本、流派和写作风格后,你可能会有灵感把你出版的小说改编成剧本。祝你好运。
⑻ 小说打斗场面该怎么写
资深小说爱好者以及小说作者在线解答。
首先,你写的小说是什么题材非常重要。比如说,你写的是武侠小说,打斗场面应该详细的描写,不能一笔带过。在比如说,你写的是言情,打斗场面就不用描写太多,一个小片段就足够。
那如果你需要详细描写打斗场面的话,切记要描写环境和动作,也可以来点对白丰富画面,不要全篇都是打来打去的描写,容易产生视觉疲劳。
最后,切记不要脱离现实!!!写文最重要的就是要贴合实际,否则写出来会有虚幻感,如果不知道怎么写的话,可以多阅读类似的小说参考。
⑼ 怎样写好小说打戏的动作描写
画面、远景、近景、特写、慢镜头回放等方式运用的极好,虚实结合 既有拳来脚往的细致描写,又留下了想象的空间,既激烈明快又不乏插科打诨。
小说打斗场面怎么写?这个问题说难也难回答,但说简单也简单。
难是因为每个人的风格不同,写出来的的打斗场面也不相同,所以根本不知道该怎么给你介绍打斗描写。
简单则是因为不管是仙侠、玄幻,还是武侠、都市的打斗,其本质都是一样的,所谓万变不离其宗,说的就是这个理。
我个人以为,小说打斗的要点,在于突出画面感和立体感,让人看着书中的文字,脑海里就会浮现出打斗时的画面。当然,说的轻巧,要做起来就很难。
也许你会觉得我说得还不如不说,道理大家都懂,但就是因为做起来难所以才不知道该怎么下笔。
下面,我来具体说一下关于小说打斗的描写。
我个人将小说打斗的描写,拆分为三个部分:铺垫、细节、烘托。
一、基本常识
首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的。你想让谁赢。达到什么效果。
第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚。你写的时候心里要有数。
第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式。心里也要清楚。
二、技巧
有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了。读者还没形成印象,就结束了。
还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美。读者看着看着就不想看了,直接换下一章去。
这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感。我说的,你们应该有所体会。看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了。还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了。
想想,有没有这样的情况出现。如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧。
技巧包括:
1、点面结合。
2、正侧结合。
下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧。
环境:人物,对手,技能(各种技巧)等存在着。
环境:场景的描写,转换,对场景的影响。
人物:这里的人物,要撇开决斗双方。也就是第三方。可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点。
技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜。还有轰杀。
这里就要提到装B了。很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣。结果一交手,被主角轰杀。
所谓点面结合。就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写。这就是立体感。
通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度。下面是正侧描写。正:也就是正面描写,侧:侧面描写。正面描写,也就是对A或B人物性格、特点、技能、理念……的描写。这是常用方法。侧面描写:就是通过第三方,可以是环境,可以是人物,一是评价,二是体现。