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网络小说20万字扑街

发布时间: 2023-01-03 10:22:19

1. 为什么那么多网络小说扑街

网络小说之所以仆街是因为他的一个广泛性和没有那么高权限的限制性,比如说小说的发行量他决定的不是作者的一个水平而是很多时候一个时代的需要

2. 番茄首秀扑街,二十万字还会给流量吗

一般不会给了。番茄小说首发扑街,书也就基本扑街了,所以也就不会给流量了,书是很需要流量的。

3. 写了本小说在网上发表一共20多万字,个人觉得不错,可点击一直上不去,可能没希望了,是太监了还是继续发

写的啥类型?在哪发的书?第一本还是写完比较好,不为别的就为自己也好。大神成名之前都有很多马甲的,扑街也算正常事,网络作者太多了,走到最后的那几个肯定是最有毅力的那几个,别灰心,写完再说。等我有时间我肯定会写本书,有没有人看,我都会写完。

4. 网络小说写手,如何算是扑街

是的,你这个成绩可以重开了,因为几乎没有好转的可能了。700收藏,到上架的时候收藏能有两千都算好了,就算百分之十的收订比也只有200的订阅,而这种收订比在创世算是顶尖级别,估计最好只有一百不到的订阅。
不过如果你有主职工作,不舍得弃文的话也可以坚持写下去。
满意请采纳谢谢。

5. 普通网络小说作家收入大约有多少不说大神,也不说新人,就普通的。

写了四年的标准底层作者告诉你。
以前一个月六百,现在一个月一千五了。
就是一份全勤钱而已,而且可以毫不客气地说,如果‘普通网络小说作家’的定义是占百分比最大的签约作者,那么只有全勤、或者根本根本坚持不到上架才是常态。
不用看大佬和水军们吹牛13,这个行业是最畸形的金字塔结构。
位于底端的大多数人,连签约都未必能坚持到。
稍好一点的能签约,然后未必撑得到上架。
作者群里早已达成共识:劝人写书,天打雷劈。
想靠写小说当正业?不存在的。
这行业类似于赌博性质,底层没活路,书都没人看。
现在有成绩的,除了罕见的超级天才,都是一群平均年龄超过35岁、写书时间超过十年以上的老油条。
除此以外,套用近期流行的话来说,网文是天底下最标准的严重内卷行业,内部竞争异常激烈,因为国内市场也就这么大了、还有抓不完的盗版,蛋糕根本不够分。
再次强调:劝人写书,天打雷劈。

6. 我写了一未来小说,本在网上发表,起点已扑街,发表了20万字点击率还不到两百,想问问有经验的人该怎么办

两点建议。一,关掉重写。二,继续写下去就当练笔。
起点很难,新人出头更难。但起点签约并不难。你写了二十万字,却只有200点击,可以肯定你没有签约。这也说明你的文或多或少存在一些问题。也许是题材,也许是写法,也许是其它。
至于你说杂志,那比起点签约难多了。

7. 网络小说十万到二十万算长篇吗应该不算吧,记得以前没有写小说想法的时候看到说十万字以上就是长篇了。

是啊,十年前能写个百万字的小说都已经能让人叹为观止,就像三少的小说最开始那几本也都是几十万字的,随着网文界作者的爆发式增加,文笔的提升,能写个100w甚至200w的作者越来越多,而老作者因为经验的积累,把原本几十万字的小说延长到200w-300w更是如喝水一样简单,而且篇幅的增加就意味着能有更多的订阅,发展到今天150w字的网文成了基础,200w的才算合格。

8. 我要在起点挖个坑,已经写了20多万了,但听说新人疾奔挣不到挣不到什么钱,大多扑街了~

no,楼上说错了。
起点签约不看点击推荐,达到三万字会有编辑交叉审阅,觉得你的书有商业价值就会A签,注意,是商业价值!
签约之后就会有起点的官方推荐,然后数据就飙涨了。
上架成vip的话看收藏,收藏8000应该能上架了,收藏低的也有能上架的,不过应该是冷门类别。
你一天更新五千字吧,一个月下去,你的书就下新书榜了,然后可以根据你的码字速度更新了。
挣钱就看订阅数量了,还有全勤。
兄弟,在起点,文笔不是最重要的,最重要的是情节。你可以观摩一下起点现在热门书的写作方式,都是情节取胜的。

还有什么问题,可以补充。

9. 为什么那么多网络小说扑街

扑街有很多因素,关键还是两点:
一,没有得到强有力的推荐,网站没有给过多的推荐机会,自己也没有去寻找推书平台,很多作者都是因为这一点而导致扑街,这一点有机会详谈,在此不多述,可以参考阅久推书网。
二,那应该就是作品自身的问题了,首先说一点,我说的这个“问题”,并不是指你的作品不好,而是不太符合各大网站的“标准”,好了,下面就细说一下:
第一个扑街点:开头太过于侧重剧情和设定。
在写网文的时候,作者常常会套用武侠文的模式,太过于侧重剧情,反而忽略了主角成长和YY点这两个最重要的因素。
其实一篇小说,在开头的时候,实在不用将猪脚的遭遇设计的太过复杂,将剧情设计的太过曲折离奇,所以一开始出场的人物越少越好,剧情越简单越好,冲突越激烈越好,尽量在五万字之内,爆发出第一个爽点,牢牢地吸引住读者。
同理,一开始抛出的设定也是越少越好,什么功法体系,什么各大门派势力、什么炼丹炼器职业……
在开头的时候能不提及就不要提及,一切以YY点为核心,一切以猪脚如何得到金手指,如何利用金手指装逼打脸为核心,读者喜欢看的,其实就是猪脚如何利用奇遇来完成心愿,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的剧情和设定。
当然,以上简单的写法只适用于普通作者,如果你是大神级作家,自信可以驾驭曲折剧情的话,那自然可以写些比较有悬念有高质量剧情的小说开篇来吸引读者,像古龙的小说开头便是如此。
第二个扑街点:太过压制猪脚,让读者感到憋屈。
已经反复多次说过了,网文的本质就是YY,就是爽,如果你总是让代入猪脚的读者感到憋屈的话,那肯定是扑街定了。像姐姐女友遭到玷污之类的二逼情节就不说了,现在应该没有什么作者会去写这些明显找死的剧情了。
而更多的扑街点,则是作者明显的在压抑猪脚。比如猪脚进了一个副本,所有的进入者都跟主 角有仇似的,不在副本里专心打宝,反而专门找猪脚的麻烦,哪怕是牺牲了很大的宝物和利益,也一定非要杀死猪脚不可。
这就令人无比的郁闷了,毕竟在读者的感受中,并没有发现猪脚太过得罪这些人啊,即使有些得罪了,也没到非杀不可的地步啊?为什么一定要取猪脚的小命呢?于是读者在郁闷之下,确实是感觉到了这是作者明显在压制猪脚!许多应该得到的尊敬和利益没有了,许多不应该产生的冲突产生了,请问这样子的情况,读者如何还会觉得爽快?
而像这样子的错误,基本上很多作者都会犯,那就是他们太过于侧重于设计剧情的冲突,而没有考虑读者的感受,也没有考虑这样子做是否会合理,于是扑街也就成为理所当然的事情了。
除了上面这些比较明显让读者感到憋屈的例子之外,其实还有一些比较不明显的压制手法,一样让读者感到阅读感不畅。
这些不明显的压制手法主要有以下三个方面:
一是让读者的期待感落空。比如你在这一章中写主角获得了金手指,那么读者自然期待下一章就会出现主角如何开发金手指来脱离危机,实现梦想。但是有些作者则是在写完金手指出现后,反而写到了其他方面,利用其他方面的奇遇来让主角升级。虽然这样子写也很是不错,但是避开最重要的金手指不写,那么自然就会让读者期待落空,结果心有郁结,可能就会因此而弃书。
二则是反派角色对主角的打压太过,主角却没能爆种。作者不断地描写反派角色如何令猪脚吃瘪,如何令他愤怒,如何令他痛苦……压抑是有了,但是太多的压抑,反而是让人感觉到憋屈。而且最重要的是,这些压抑常常会对猪脚的发展造成无比的阻碍,让人感觉事事不畅的感觉,心里自然憋着一团火。
当然,这个时候如果是大神级的作者,会懂得控制节奏,在知道读者心里承受能力已经差不多的时候,狠狠地爆发开来,将那个反派角色直接打落十八层地狱永不超生,让读者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,并不懂得这个道理,他们在压抑完主角之后,直接就换了地图,让猪脚去其他地方发展了,于是爽点就没有了,或者是另外一种写法,那就是猪脚要爆发的时候,没能一爆到底,反而出现了另一个更大的BOSS,庇护起那个反派角色起来,让得猪脚重重一拳打出去了,结果却没有什么重大的效果?试问这样子的小说,读者如何会感到爽?只会感到憋屈吧。
三则是猪脚在一番努力之后没有半点的收益,给人一种白忙活的感觉。
这一类的情况是千万要不得的,比如猪脚进入了一个大型试炼幻境里面,读者们自然希望猪脚在这幻境里面有很多的宝藏,让猪脚一个人大肆获得。结果这作者却偏偏不这样写,只写猪脚进入了这试炼幻境之后,杀杀怪兽,摘摘药草,与其他门派人发生了冲突,然后……然后就没有然后了,猪脚被其他人围殴,不得不到处逃命,哪有时间去找寻宝藏?而即使是猪脚一不小心获得了一个宝藏,结果那宝藏却是他用不到的;或者是完全不了解它的用处,直到日后才能揭出它神秘面纱的宝物。
于是,那作者洋洋洒洒写了十几万字的试炼剧情,但是猪脚一番忙活之后,读者却发现猪脚什么也没能得到,实力没提升多少,宝物没得到多少,反而是惹了一堆的麻烦,试问这样子的剧情,谁会喜欢?
而除了上述的试炼幻境例子之外,其他的擂台赛、副本冒险、做任务、别人的嘲笑、陷害等等,在猪脚一番忙活之后,一定要让他获得实际的利益,而且还不能是小利,只是大的利益,否则的话,读者岂能感觉到爽快?
像这一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如罗峰第一次武者实战考核,就领悟了入微级身法;第一次进入荒野区,获得了银月凶狼的尸体,贩卖后得到数亿的金钱;第二次进入荒野区,领悟出了意境,第三次进入荒野区,更是直接获得了价值连城的铁甲龙的宝藏!所以作者写书时千万要时刻谨记:要让猪脚在一番努力后,获得巨大的利益。
第三个扑街点:剧情冲突太幼稚,人物处事方式不合理。
这一类的现象就太多了。像猪脚天生一副嘲讽脸任何人看不惯猪脚的剧情,像因为旁人顶撞了猪脚一句,猪脚就发誓要灭别人全家的剧情,几乎都是扑街点啊!因为这写剧情根本就不符合常理,而且在这之余,作者又没有明显让人服气的解释!让我们来废柴流的发扬者《斗破苍穹》是怎样写的,他一开始虽然也有很多的奚落和嘲讽,但是作者却从主角的角度给出了解释:
“这些人,都如此刻薄势力吗?或许是因为三年前他们曾经在自己面前露出过最谦卑的笑容,所以,如今想要讨还回去吧……”
看看这一句。骤然看上去很平常,实际上却是为众人嘲讽萧炎的原因埋下了注脚,为众人的行为寻求了合理的解释,如果没有了这一句话,斗破这本书的开头肯定要为之失色不少。
而现在很多的废柴流小说却不是如此,反正不论主角是族长的儿子还是穷苦的平民,都会受到其他人莫名其妙的嘲讽,作忙活的感觉。
这一类的情况是千万要不得的,比如猪脚进入了一个大型试炼幻境里面,读者们自然希望猪脚在这幻境里面有很多的宝藏,让猪脚一个人大肆获得。结果这作者却偏偏不这样写,只写猪脚进入了这试炼幻境之后,杀杀怪兽,摘摘药草,与其他门派人发生了冲突,然后……然后就没有然后了,猪脚被其他人围殴,不得不到处逃命,哪有时间去找寻宝藏?而即使是猪脚一不小心获得了一个宝藏,结果那宝藏却是他用不到的;或者是完全不了解它的用处,直到日后才能揭出它神秘面纱的宝物。
于是,那作者洋洋洒洒写了十几万字的试炼剧情,但是猪脚一番忙活之后,读者却发现猪脚什么也没能得到,实力没提升多少,宝物没得到多少,反而是惹了一堆的麻烦,试问这样子的剧情,谁会喜欢?
而除了上述的试炼幻境例子之外,其他的擂台赛、副本冒险、做任务、别人的嘲笑、陷害等等,在猪脚一番忙活之后,一定要让他获得实际的利益,而且还不能是小利,只是大的利益,否则的话,读者岂能感觉到爽快?
像这一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如罗峰第一次武者实战考核,就领悟了入微级身法;第一次进入荒野区,获得了银月凶狼的尸体,贩卖后得到数亿的金钱;第二次进入荒野区,领悟出了意境,第三次进入荒野区,更是直接获得了价值连城的铁甲龙的宝藏!所以作者写书时千万要时刻谨记:要让猪脚在一番努力后,获得巨大的利益。
第三个扑街点:剧情冲突太幼稚,人物处事方式不合理。
这一类的现象就太多了。像猪脚天生一副嘲讽脸任何人看不惯猪脚的剧情,像因为旁人顶撞了猪脚一句,猪脚就发誓要灭别人全家的剧情,几乎都是扑街点啊!因为这写剧情根本就不符合常理,而且在这之余,作者又没有明显让人服气的解释!让我们来废柴流的发扬者《斗破苍穹》是怎样写的,他一开始虽然也有很多的奚落和嘲讽,但是作者却从主角的角度给出了解释:
“这些人,都如此刻薄势力吗?或许是因为三年前他们曾经在自己面前露出过最谦卑的笑容,所以,如今想要讨还回去吧……”
看看这一句。骤然看上去很平常,实际上却是为众人嘲讽萧炎的原因埋下了注脚,为众人的行为寻求了合理的解释,如果没有了这一句话,斗破这本书的开头肯定要为之失色不少。
而现在很多的废柴流小说却不是如此,反正不论主角是族长的儿子还是穷苦的平民,都会受到其他人莫名其妙的嘲讽,作者还不给予合理的解释。这就是让读者感觉到作者的设计实在是太幼稚了啊,试问如果连开头都很幼稚的小说,谁想看下去?
另外就是人物的行为和处理事情的方式,这一点就不多说了,弊病很多,很多时候猪脚该热血张扬的时候,作者让他莫名其妙地忍气吞声了,有时又是应该让猪脚谨慎自持的时候,作者又让他跳出来大放阙词,直让读者想要骂这猪脚S……
唯一的建议就是,主角在写作之前,先设定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的处理方法等等。如果当真不懂得怎么设定透露出猪脚性格的对话和行为,那就简化处理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平静,神色淡然,处事不惊的态度,这样子无论遇到什么情况,直接写这副表情就行了,反正读者又不会因此而计较什么。

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