同桌游戏主角叫战鹰的是哪部小说
⑴ 有本小说主角是一个兵王,代号叫鹰,还有一个雇佣兵组织做手下!最后去给校花当保镖了
校花的贴身兵王
作者:鱼不周 状态:连载中 类型:都市异能
简介:战鹰,监狱里走出的佣兵界之王,意外被千金大小姐选为保镖,强势回归都市,精彩接连不断,外冷内热的警花、傲娇的异国...
⑵ 八路叔叔张福远有哪几部代表作
八路叔叔张福远代表作有:《海军路战队》《特种兵学校》《少年特战队》《铁血战鹰队》《特战女兵》《跟着特种兵老爸去冒险》《特种兵大冒险》《超级战舰》等。
(2)同桌游戏主角叫战鹰的是哪部小说扩展阅读:
张福远,笔名八路,中国少儿军事小说作家。先后毕业于解放军陆军导弹学院和首都师范大学,获军事学学士和教育学硕士学位。先后出版畅销图书三十余部,包括“特种兵学校”系列、“超级战舰”系列、“少年特战队”系列、“铁血战鹰队”系列等。
张福远,是中国少儿军事小说作家,曾提出“少儿阳刚文学”的理念,倡导“学会生存”的教育,并以此理念进行创作。
⑶ 纳尼亚传奇都讲的是什么啊
一、第1部剧情简介:
第二次世界大战期间,英国伦敦遭受德国战鹰威胁,为躲避战乱,佩文西家的四个小孩——彼得、苏珊、爱德蒙、露西——被安排在一位老教授家中,与教授和一位女仆暂住。
在这偌大的宅邸之中,小妹露西意外发现了一个奇特的衣橱,而它正是魔法王国纳尼亚的入口,在一次奇遇之后,露西将自己亲身经历告诉哥哥和姐姐,但他们并没有相信这个特别“爱幻想”的妹妹,而在一次游戏中,他们也进入魔衣橱,开始了四个孩子在魔幻王国的冒险。
此时纳尼亚正被邪恶势力笼罩,千年不死的白女巫简蒂丝用暴政统治着整个王国,她毁灭了原为狮王册封的弗兰克王朝并篡夺了王位,将纳尼亚变成一片终年寒冷的冰雪世界。
四个孩子听了之后决定去找狮王亚斯兰,可此时曾经私自来过纳尼亚的爱德蒙因曾受白女巫的蛊惑和与姊妹的不和而悄悄离开投靠白女巫,却被白女巫囚禁。白女巫胁迫他去抓捕另外三个孩子,可并没有成功,反倒让狮王做出了“牺牲”才救出了他。最终四个孩子战胜了白女巫,成为了纳尼亚的新国王。
二、第2部剧情简介:
奇的魔衣橱曾将兄妹四人彼得、苏珊、埃德蒙和露西,带入那个名叫纳尼亚的神秘王国。在那里,四个少年学会了诚实、善良和勇敢,并最终为那里的居民们带来了和平和幸福。但告别神秘的纳尼亚王国之后,兄妹四人回到了自己的人类世界。
一年后,正在火车站的长椅上等待回学校的火车的兄妹四人,忽然被一股神奇的力量带回了神奇的纳尼亚世界。故地重游的他们,惊讶地发现人类世界里短短的一年之后,这里竟历经了1300多年的沧桑。
四个少年在狮王亚斯兰(连姆·尼森配音)的帮助下建立的和平王国已然消失得无影无踪。而传说中凶狠残暴的台尔马人如今则成了纳尼亚的主宰。原来,曾经善良的纳尼亚国王已经被恶毒的弟弟米拉兹(塞尔吉奥·卡斯特里托饰)杀害,王位也被米拉兹篡夺。从此,纳尼亚的居民便进入了民不聊生、暗无天日的岁月……
还好,正直勇敢的凯斯宾王子吹响了苏珊留下的魔法号角,重新召回了四位“亚当之子和夏娃之女”。在众多精灵、人马以及狮王亚斯兰的帮助下,与邪恶的米拉兹的野兽军团展开了一场轰轰烈烈的殊死搏斗,誓要将广袤的纳尼亚王国重新带回到平静、美丽的世界中去……
三、第3部剧情简介:
暑假里,爱德蒙和露西住在哈罗德舅舅家,和表弟尤斯塔斯住在一起。尤斯塔斯是个令人讨厌的家伙。有一天,墙上的一幅画有帆船的油画忽然将他们拉进了画中,他们在船上遇到了凯斯宾国王,他正出航寻找被叔叔驱逐的骑士们。
航行的另一个目的是希望找到雄狮阿斯兰的王国。一路上他们经过了各种神奇的岛屿,如孤独岛、声音岛、黑暗岛等等,历尽种种艰险。在这历险过程中,尤斯塔斯从一个贪婪自私、惹人厌的坏孩子转变成一个诚实勇敢的孩子。
他们最后航行到世界尽头的外边,找到阿斯兰的国土,但除了老鼠雷佩契普留在阿斯兰王国外,其他人都只能回到拉曼杜岛。他们解除了魔法,唤醒了三位沉睡着的勋爵,最后又都回到纳尼亚。爱德蒙、露西也回到剑桥舅妈家。
四、关于阿斯兰:
片中的雄狮阿斯兰是白女巫最强有力的对手,为了打造这个受人爱戴的英雄。之所以让阿斯兰成为雄狮,是因为雄狮意味着可怕和敬畏,是力量和权利的化身,但他并非完美无暇,也是有血有肉的生灵,这种创作理念对很重要。
(3)同桌游戏主角叫战鹰的是哪部小说扩展阅读
《纳尼亚传奇》(The Chronicles of Narnia)是安德鲁·亚当森执导的动作冒险电影,由威廉姆·莫塞利、安娜·帕波维尔等参加演出。
该片讲述了佩文西家的四个小孩——彼得、苏珊、爱德蒙、露西意外进入一个称为纳尼亚异世界,并在那里经历过一连串的冒险的故事。
在哈利波特挥舞着魔法棒风靡全球的四十年前,一个衣橱里的王国就席卷了全世界,它不仅与《指环王》一同高居魔幻文学领域经典巨作之位,也是英文小说世界里无数人的最爱。7本小书直到如今也依然闪现出时光无法磨灭的魔力,连《哈利·波特》之母J.K.罗琳也异常崇拜作家C.S.刘易斯。
要把这样一部“神话”作品现代化,可并不是一件容易的活。派拉蒙公司曾经想把故事挪到洛杉矶,把白女巫诱人的土耳其软糖换成汉堡包,很显然不太明智。而最终得到改编权的迪斯尼则很聪明地忠实原著,更为影片动用了超过2亿美元的制作费。
参考资料:网络-纳尼亚传奇
⑷ 这是哪部动漫里的人物
家庭教师、
可乐尼洛
姓名:可乐尼洛(也译可乐里洛)英文:Colonnello(意大利语意为陆海军大佐)日文名:コロ礻ロ(koronero,读作kolonelo)生日:7月7日星座:巨蟹座血型:O身高:41cm(诅咒后。诅咒前在拉尔的回忆里和成年的里包恩差不多高,因此推断身高至少在180cm以上)体重:4kg(诅咒后)代号:56出生地:意大利喜欢的人:拉尔·米尔奇诅咒前
喜欢的话:斯巴达、喂、喜欢在句尾+こら(罗马音:kora读音:kola)喜欢的食物:炒面面包军用食品喜欢的饮料:运动饮料、可乐(在里包恩的角色歌中说的)爱好:睡觉波动:雨属性出自:动漫《家庭教师》漫画初登场:第49话动画初登场:第30集必杀技:极限暴击(MaximumBurst)口头禅:こら(Kora)特殊能力:可将招式印在子弹中发射出去,被攻击方可习得该招式宠物:海鸥(法路歌)
彩虹之子的一员,持有蓝色奶嘴。是代替拉尔受到诅咒成为了彩虹之子之一,里包恩的好朋友,是黑手党乐园的管理人,原来从属于意大利海军特殊潜水奇袭部队——Comsubin,是个地道的军人,也是拉尔·米尔奇的学生,表面经常与拉尔抬杠,其实心里却喜欢拉尔【可能自己也不知道】,和拉尔疑似恋人。经常穿着迷彩服,教育过上千个学生,是和里包恩同样优秀的家庭教师,曾经教过笹川了平。可乐尼洛手里的的那把M82A1—巴雷特狙击步枪威力巨大,曾经一枪打沉对方战舰(在史卡鲁出场第一集有表现)。从军代开始,可乐尼洛就喜欢使用来福枪。平时当然是作为武器使用,但是,当遇上打心底里认同的真正的弟子之时,会使用特殊弹将自己的招数完全传授!据说在意大利曾单枪匹马消灭敌对家族黑手党1375人,不仅擅长阻击或重火器之类的武器,还擅长空手以及徒手的近身战,喜欢布置陷阱。那只战鹰的名字是法路歌。在与密鲁菲奥雷的作战中,可乐尼洛为了掩护毒蛇(玛蒙)而死。在漫画281中,因尤尼使用大空奶嘴的力量使彩虹之子复活。
⑸ 数码宝贝1的资料
数码宝贝》(デジタルモンスター、Digital Monster,简称デジモン、DiGiMON,在香港译为《数码暴龙》,早期直译为数码怪兽,有时也译为数码兽、电子兽、数码精灵、数字兽、数字怪兽等译名注),是1997年日本万代株式会社以电子游戏机为中心发展出来的跨平台产品系列及其中主要非人类的类生物名称。
数码宝贝最初是由万代公司在1996年创造的一种战斗数码宠物,在不断的发展中推出了很多的游戏,而其中最有名的算得上是电视和电影版的数码宝贝了,但是在电视版的系列中断播放的时期,游戏机和卡片包还在不断地发表着。可以说这个系列更多的故事是它的游戏,而不是为我们所熟知的电视和电影版。
串联整个系列的中心思想则应该是弱肉强食,适者生存,社会的竞争与黑暗,这主要体现在电视和电影版的数码宝贝。无论是从哪个方面讲,这个永远是数码系列不变的主题。
简介
注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
在1997年发表了名叫"数码宝贝C'兽"的漫画,但是是个失败作。然而它提出的这种概念却使得"数码宝贝大冒险V驯兽师01"(V-Jump连载漫画,1998年到2004年)非常的成功。
在1999年,数码宝贝推出了一部动画电影短片,之后开始在电视上播放,借由与之搭配的数部电影,以及在其他媒体上的出现,像一系列不同平台一样的可视游戏和交换卡片游戏。动画系列很轻易的成为数码的领域中最著名的部分,也让它风靡全世界。
数码兽(Digimon)是"数码的怪兽(Digital Monster)"。依照故事情节,他们是居住在,数码世界(一个平行宇宙,部分上是地球上网络的一种表现)的生物。故事关于一群儿童,也就是被选召的孩子或被选上的人(Chosen Children,港译为被选中的小朋友,美版称为Digi-Destined,台版则称为被选召的孩子),他们与特定的数码兽(为保护他们和自己的世界免遭各种邪恶力量破坏而产生)在一起。为了使他们克服各种困难的障碍,数码兽具有进化(Digivolve)的能力。在这个过程中,数码兽会改变他们的外貌和性格,变得更强。与数码兽有关的那一群孩子在每季中都会换人。
数码宝贝系列动画由东映动画制作,在日本富士电视台放映。在美国由Saban重新制作,并且在福斯电视网的福斯儿童和福斯家庭这两套频道播映,但在迪士尼收购Saban以后,第三季(驯兽师)改在ABC Family上播映,而第四季(最前线)在UPN上播映,但因为UPN和迪士尼之间的协议,最前线的重播回到ABC Family。在加拿大,数码宝贝系列则在YTV上播映。也有各种同好字幕版及配音版(即字幕组行为),重点放在那些无字幕电影上。而香港方面,全系列由无线电视翡翠台播放,镭射发行出版VCD。在台湾由弘音国际代理VCD并由台湾电视公司取得首播,后来在卫视中文台、AXN和Animax持续播放。
这样的电视动画同时也拥有了相关的漫画产业。而在这方面,中国人做了先锋,余远锽将数码宝贝的故事改编成漫画,在台湾由东立出版社出版。TokyoPop把这篇漫画翻译成英文并在北美发行,并且保留了从右到左的排版方式。英文版的数码宝贝系列在新加坡由Chuang Yi制作。台湾的青文出版社也有相关的作品。有网友在自制漫画。海外版本方面,Dark Horse Comics出版了美版风格的漫画,改编自日版大冒险第13话,在英国由Panini Comics出版,英国版追加了德译版大冒险02的内容,再加上一段介于02及驯兽师间的自创故事,补足了两季间的空白。
[编辑] 动画
[编辑] 电视版
数码宝贝大冒险(台译:数码宝贝、港译:数码宝贝、英文:Digimon Adventure)
数码宝贝大冒险02(台译:数码宝贝02、港译:数码宝贝02、英文:Digimon Adventure Zero Two)
数码宝贝驯兽师(台译:数码宝贝03驯兽师之王、港译:数码宝贝03驯兽师之王、英文:Digimon Tamers)
数码宝贝最前线(台译:数码宝贝04无限地带、港译:数码宝贝04无限地带、英文:Digimon Frontier)
数码宝贝拯救者(尚未有中译、英文:Digimon Savers)
[编辑] 电影版
数码宝贝大冒险——滚球兽的诞生
数码宝贝大冒险——我们的战争游戏
数码宝贝大冒险02——数码旋风上陆/黄金装甲进化
数码宝贝大冒险02——帝阿波罗兽的逆袭
数码宝贝驯兽师——冒险者们的战斗
数码宝贝驯兽师——暴走数码兽特急
数码宝贝最前线——古代数码兽复活
数码宝贝拯救者——究极力量!爆裂模式发动
[编辑] 电视特别篇
[编辑] 数码宝贝编年史(漫画)——数码宝贝X进化第十三号的皇家骑士 - デジタルモンスター エクゼエヴォリューション 十三番目のロイヤルナイツ
(华语地区未正式播出过,中文翻译仅供参考)
不把拥有X抗体的数码兽当数码兽看,将这些异分子赶尽杀绝,究竟那个受人尊敬、奋力保护数码世界的皇家骑士团出了什么问题?
实验数码兽多路兽(DORUMON,CV:高山南)被皇家骑士追杀,为了生存下去不断进化,最终与掌管数码世界的主电脑对决,并且赢得了胜利。
2005年1月3日早上7点在富士电视台集团播出,DVD在11月25日发行的影片,原定为电影版,不知为何改为电视特别篇播出,全3DCG制作,由Imagi Animation Studios Limited承担CG制作的部分。
故事构思和主角是出自于数码宝贝编年史,但是这部电影并没有人类的出现,因此故事的描述未考虑到人类。
参见
DVD发行资料
[编辑] 漫画
[编辑] 数码宝贝C'兽 - C'monデジモンThe capering monster BUN(DIGIMON C'mon)
台译为C'mon数码宝贝The capering monster BUN
数码系列最早的漫画,在97年夏,由薮野展也(やぶのてんや)及井泽宽(井泽ひろし)所作的漫画,刊登在赤マルJump 1997 SUMMER上。
加门健太郎在小时候,曾经被困在因为随地乱丢烟头而形成的火场,被一只小狗救出,同时在手肘处留下了伤口。因此健太郎并不喜欢小动物,在班级风行数码兽的时候,他却对数码兽毫无兴趣。然而他的同学阿允却觉得这样的健太郎不是真正的健太郎,建议他去养一只数码兽,最后阿允用了一些小手段,让健太郎也拥有了一只数码兽。这个时候城崎电子工学研究所的继承人——城崎慎一郎出现了,他拥有强大的死亡兽,以击败其他数码兽并销毁其暴龙机为乐,阿允的数码兽也未能逃脱。健太郎见了,决定帮助阿允。经历了一场大战后,健太郎的数码兽终于打倒了死亡兽,同时也令他解开了心结,高高兴兴地饲养起数码兽。
[编辑] 数码宝贝大冒险V驯兽师-01 - デジモンアドベンチャーVテイマ-01(DIGIMON V-Tamer 01)
台译为数码宝贝V训练师01
1998年11月21日,C兽的两位作者以这部漫画重新出发,使用动画原作本乡昭由的概念设定。
从月刊V Jump 1999年1月号开始连载。介绍了迷失在数码世界的少年·八神太一和伙伴斯路玛鲁(ZERO丸,即零零,台译为杰罗玛鲁)的胜率100%组合(名台词:八神太一的1及杰罗玛鲁的00即是100%啦),打倒图谋超究极体复活的究极魔兽的故事。描写驯兽师本身以及和数码兽伙伴的友情的作品。而这里的太一和TV动画里的太一并不是同一个人,尽管他们的外表和性格很像,可以说TV中的太一是源于V-Tamer中的太一。
本作品于2003年8月21日连载结束。完结纪念时,发行了3个超究极体数码兽的限定卡片作为礼物。
[编辑] 数码宝贝编年史 - デジモンクロニクル(DIGIMON Chronicle)
(华语地区未正式发行过,中文翻译仅供参考)
2004年BAIDAN为了推销他们的新对打机而发表的漫画,有一套卡片游戏的说明纸上请到这部漫画的主角来作教学。
[编辑] 数码宝贝次世代 - デジモンネクスト(DIGIMON NEXT)
(华语地区未正式发行过,中文翻译仅供参考)
V-1驯兽师首次连载日的七年后,2005年11月21日发售的V-JUMP 1月号刊出8页大特集,并决定于下一号开始连载。
这部漫画由滨崎达也(黑客时空小说版)担任原作,冈野刚(灵异教师神眉、未确认少年)担任漫画。
数码世界是和地球一样广大变成一种平行世界的地方,现在起了大变化,但是没有人知道。
故事的主角叫龙野 剣(龙野(たつの) ツルギ,ツルギ可译为剣或鹤来),是学校足球部的主将,同时也是足球部中最强的驯兽师,被同学拖去玩网络对战大型机台‘数码兽战斗终端机’。
主角以动画主角(推测为太一)的造型为网络身份,加入战斗,被发现其持有的怪兽为‘变异种’,而在回家途中居然碰到了怪兽...
[编辑] 游戏系列
[编辑] PS平台游戏
[编辑] 数码兽世界(デジモン ワールド)系列
数码兽世界是在1999年发售的PS平台的3D游戏,之后在2000年发售了数码兽世界二,2002年的数码兽世界三,2005年的数码兽世界X也陆续发售。每个系列的情节并没有关联。
数码兽世界(1999年发售)
数码兽世界二(2000年发售)
数码兽世界三(2002年发售)
数码兽世界X(2005年发售)
[编辑] PS2平台游戏
[编辑] 数码兽战斗编年史 - デジモンバトルクロニクル
台译为数码宝贝格斗年代记 配合编年史推出的PS2游戏,附带一张特典DVD,载有过去的数码电影、X进化电影和下一张游戏的预告。
[编辑] WS平台游戏
[编辑] 秋山辽V.S.千年兽(ミレニアモン)系列
以秋山辽为主角的冒险游戏,正是这部游戏连接了阿辽和前两部DM动画的关系。
数码兽大冒险阴/阳极驯兽师
数码兽大冒险02 黑暗驯兽师
数码兽大冒险02 D-1训练师
数码兽驯兽师 勇敢的驯兽师
[编辑] 战斗之魂系列
一款格斗冒险游戏,攻击敌人时会掉出“魂”的颗粒状球,胜负判断取决于魂的多寡。
数码兽驯兽师 战斗之魂
数码兽驯兽师 战斗之魂Ver.1.5
数码兽驯兽师 战斗之魂的改良版,新增场地、新角色、剧情模式头目换人。
战斗之魂 数码兽最前线
以数码兽最前线的角色为主的战斗之魂。
[编辑] 数码兽驯兽师 数码兽旋律
[编辑] 数码兽D计划
[编辑] 数码兽拍档
[编辑] 数码兽卡片游戏
由松田启人当老师的数码兽卡片游戏。
[编辑] GBA平台游戏
[编辑] 数码宝贝赛车
以DA为主要蓝本的赛车游戏,在通关以后也会出现02、DT、DF的主角数码兽。
[编辑] NDS平台游戏
====数码兽物语(デジモン ストーリー)系列
...待补完
[编辑] 怪兽对打机
主要以每次动画中出现的暴龙机为蓝本,现有D-3,D-Terminal,Ham,Ham+,D-Ark,Digivi,Pend,Mont,D-Scan,Digimini等等
...待补完
[编辑] 卡片游戏
数码宝贝的卡片游戏非常类似POKEMON的卡片游戏...
[编辑] 歌曲音乐
数码宝贝自开播以来,第一到第四季创造了206首外加1首游戏歌的传奇(尚未计算广播剧、纯音乐和外国语版歌曲),CD也出了超过100张,同公司的另一部作品‘麻烦魔女Doremi(官方称小魔女Doremi)’的歌曲似乎也没有这么多,陪我们走过儿童时光的哆啦A梦也不过百首歌上下而已。以下是音乐CD的介绍:
更多数码音乐请参照=>CD整理
[编辑] 日本
best partner-choosed children
CD编号:
收录曲目:12首
发售日期:2001年
价格:
介绍:
收录歌曲:
ゴーグル·ボーイ
Focus
OPEN MIND
仆の结论
やさしい雨
スーパー ☆ ガール
新しい太阳
作词: 作曲: 编曲: 歌:八神太一(藤田淑子)
ONLY ONE
风に向かって
Shiny Days
クラッシュでビンゴ !
愿いかなえるカギ
[编辑] 译名注
关于DiGiMON的译名,分为作品系列名、故事中类生物名、电视游戏名和电子游戏机名
[编辑] 作品系列名
中国大陆及台湾翻译为数码宝贝,香港翻译为数码暴龙,部分爱好者认为应照原名翻译为数码怪兽或简称数码兽,事实上最早出现的译名即是数码怪兽,另外有时会见到数字兽、数字怪兽的翻译。
[编辑] 故事中类生物名
中国大陆及台湾翻译为数码宝贝,香港无线电视翻译为数码宝贝,香港镭射发行于大冒险片中将翻译为数码兽,部分爱好者使用后者,理由同上,有时亦会见到数字兽等翻译。
[编辑] 电视游戏名
一般都译为电子兽,全称为电子兽世界(DiGiMON World)。
[编辑] 电子游戏机名
随着系列的翻新有不同的译名,但大多统称为怪兽对打机或简称对打机,后来在作品中因名称改变而另译为暴龙机(台湾)或数码器(香港镭射发行),部分爱好者使用后者,关于作品中更详细的译名请参考各别主条目。
⑹ 科幻类单机射击游戏有哪些越全越好,下面是我电脑的配置。系统WIN7旗舰版。
上网查找!三D型号射击大型游戏!PC ] 深度黑暗:重装上阵 / Biart Studios
《深度黑暗》由Biart研发,他们曾开发过《海底猎人》,《 Reef Aquarium》和《 Diving: Jurassic Monsters》,这些游戏无不和水有关系,所以相信他们已经对这种水下游戏非常了解。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC X360 ] 矿工战争2081 / Keen Software
Keen Software最近公布了太空射击游戏《矿工战争2081》的六张新截图。《矿工战争2081》是一款太空射击作品,游戏内的一切环境均可完全破坏,游戏包含单人模式、合作模式、以及标准多人模式,目前《矿工战争2081》网络版处于规划阶段。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PS3 XBOX ] 爆裂军团:叛徒 / Avalanche Studios
使用战斗车辆和兵器,全方位无拘无束地奔跑在通过美丽的画面所描写的区域。对应线上协力游戏,最多支持4人同时进行。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PS3 X360 ] 阵亡统计 /
Codemasters放出了《阵亡统计》的新预告片,为玩家展示了一款火爆而无趣的FPS游戏。预告片着重刻画了各种战斗场面,看起来非常的火爆炫目。各种爆炸,各种子弹纷飞。尤其是使用散弹枪近距离轰击敌人的时候,敌人会被巨大的冲击力掀翻。还有部分可破坏的场景,也为激...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC ] 使命召唤:精英 / Activision
去年动视曾经保证过,《使命召唤》正统续作的多人联机部分绝对不会另外收费,但现在他们还是推出了一个付费的网游版COD,一个按照《魔兽世界》模式打造的网游FPS,名为“使命召唤:精英(Call of Duty: Elite)”详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营:Activision | 地区:欧美
[ PC PS3 X360 ] 孤岛危机3 /
孤岛危机当初宣布会有三部曲(不包括2008年的孤岛危机弹头),所以我们可以期待《孤岛危机3》的到来。大多数的粉丝都想知道故事的结局,但我相信Crytek会在《孤岛危机3》中尝试许多新的理念,《孤岛危机2》难以想象以及糟糕的人物刻画,是在3代中需要改进的。此外,如...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC PS3 X360 ] 狙击手:幽灵战士2 /
近日,《狙击手:幽灵战士2》官网上公布了第一张截图。图中表现出令人难以置信的美,这让你很期待它能撼动《孤岛危机2》的地位。本作是用“孤岛3引擎”改良版制作的。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年在PC,PS3和Xbox360平台上发布。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC ] 武装突袭3 /
波西米亚工作室今日正式公布《武装突袭3(ArmA III)》将在2012年发布,将是一款超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建。《武装突袭3(ArmA 3)》是PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PS3 ] 星际雄鹰 /
《星际雄鹰》(STARHAWK)是2007年PS3独占游戏《战鹰》相关后续作品,初定发售日期为2012年。开发公司为LightBox Interactive,位于美国德州。这间公司由《战神》系列开发组Sony圣莫尼卡和原《战鹰》(Warhawk)小组共同组成。和《战鹰》是这款纯粹的多人游戏不同,新作...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC PS3 X360 ] 变节行动 /
在这款数字平台游戏,玩家将扮演车载单位的突击队,深入敌后消灭大恶棍,一位邪恶恐怖组织的疯狂领袖,他们试图掌控全球。玩家需利用一系列载具的电磁冲击波和加特林机枪等消灭敌军。与战役模式一道,游戏还包括支持两人离线分屏合作的模式和4人在线合作模式...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC PS3 ] 通缉兵团 /
在《通缉兵团》(Wanted Corp)中,玩家将扮演赏金猎人兼重型武器专家Neal H. MadDogg,与同伴(一个强力的心灵杀手)Irina Zimoy,去抓捕从一艘坠毁在异形星球上的监狱飞船中逃离出来的危险逃犯。玩家可以在2个角色之间切换。届时会有单人模式、局域网和在线合作模式。...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC ] 地铁:最后的曙光 /
THQ今日宣布4A Games开发的《地铁2033》的续作正式定名为《地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)》。THQ CEO在2011财年Q4季度财报公布了这一情报,THQ将投入与系列前作更多的宣传投入。这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,《地铁:最后...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ X360 ] 光环4 /
士官长(Master Chief)的粉丝们,好消息来了,《光环》即将推出第四部作品。微软旗下343 Instries的一名员工暗示,《光环4》正在紧锣密鼓的制作之中。微软游戏工作室设计师Paul Ehreth在自己Linkedin的资料上写道,他自2010年7月以来一直在343 Instries制...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC ] 暗影捕获:幽灵行动 /
《暗影捕获:幽灵行动》时间点设定在2025年,全球由于自然资源濒临枯竭,冲突不断。而贪婪的军阀和来自第三世界国家的独裁者更是对大规模杀伤性武器系统表现出前所未有的渴望,这让各地的军火商更是趋之若鹜。详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ PC ] 部落:上升 /
⑺ 求一首关于飞虎队的歌(香港电影),主人公好像叫英豪,最后一次执行任务的时候牺牲时候队友们唱的歌。
二战空中豪杰陈瑞钿
1997年10月4日,美国空军历史博物馆所属的美国空军战斗英雄馆举行仪式,表彰了美国第二次世界大战的第一位空战英雄。出人意料的是他竟是一位华裔,此人就是二战空中豪杰陈瑞钿。显然,对陈瑞钿来说,此项殊荣迟到了几十年。
美国空军历史博物馆,位于美国德克萨斯州米德兰(Midland),它收藏有美国各种飞机300余架。其下属的美国空军战斗英雄馆,专门收集和展出美国空战英雄的事迹。但入选该馆的空战英雄,必须具有击落5架以上敌机的战绩,经该博物馆顾问委员会评选之后,才能被授予空战英雄(ACE)的头衔。顾问委员会则由现役和退役的美国空军参谋长、军事专家、航空专家组成,其中还有一名已退休的英国空军元帅,共120人。
在今年纪念“七.七卢沟桥事变”和“八.一四抗日空战大捷”的日子里,美国舆论界就陈瑞钿荣获空战英雄一事,进行了广泛的宣传,并对其英雄事迹和坎坷人生进行了介绍。例如象美国的《世界日报》、《国际日报》、《星岛日报》、美国有线电视军事频道等。1998年8月14日版《国际日报》撰文称他是“中国战鹰”、第二次世界大战的“美国第一位空战英雄”;《世界日报》在刊登他在广东空军的戎装照时,称他是“中美共同的空战英雄”、“永远令人景仰”。这在美国社会,尤其是在华侨同胞中引起了很大的反响。
战功卓著1932年,年仅19岁的陈瑞钿怀着满腔热血,返回祖国。1937年“八一三事变”的第二天,他便参加了震惊中外的“八一四”空战。两天后,他驾驶美制“霍克”双翼战斗机,击落了日本的“三菱”轰炸机,首开了自己击落敌机的纪录。在1937年至1939年间,他共击落敌机六架,并协助僚机击落敌机三架。在空战中,他骁勇奋战,敢打敢冲,其座机曾三度被敌机击落,但都跳伞成功幸运生还。其中有一次,当他的座机被击中后,他奋不顾身驾机直冲敌机,将其撞毁。他自己则是在座机失去一个机翼的情况下成功跳伞生还的。另一次是在1939年秋任空军副大队长的陈瑞钿,曾两度率机掩护苏联援华空军轰炸昆仑关一带的敌占区。在12月27日邕宁附近上空的战斗中,中方参战的3架飞机与日本10多架战斗机遭遇,经过长达1小时的激烈空战,中方共击落了3架敌机。在战斗中,陈瑞钿的座机油箱不幸被敌机击中起火,自己全身也着了火。他带火跳伞,为借助高速气流吹灭身上的火焰,他跳伞后并未及时开伞,始终保持清醒的头脑直到快着陆时才开伞,虽然跳伞成功,但面部和全身上下仍被大面积烧伤。他的英雄事迹当时被广为传颂,被誉为“中国战鹰”(Chima's Warhawk),同时还被编成美国英语课外读物《中国战鹰》出版。美国于1946年发行的《真正英雄的真实漫画故事》(RealHeroes,True Stories in Comics)系列丛书,在当年3-4月出版的第13期,以《真正英雄的动人故事》(Thrilling Stories abourReal People)为题,介绍了他的抗日战绩和不平凡的经历。为纪念他1937年以相对落后的双翼霍克战斗机击落日本先进的三菱九六式单翼轰炸机的战果,美国著名画家罗伊·格林内尔(Roy Grinnell)还专门作画表现了当时激烈的空战场面。据说,好莱坞一电影公司还有意将他的事迹搬上银幕。去年10月4日,美国空军博物馆将他评选为在第二次世界大战期间,美国最早的空战英雄,也在情理之中。在表彰仪式上,他被称为“美国第一位二次大战的空战英雄”。
经历坎坷陈瑞钿,祖籍广东省台山县大江村。1913年,陈瑞钿出生于美国俄勒岗州的波特兰市,早年就有志于飞行事业,所以在高中时期,就靠打工挣钱来学习飞行。在日本入侵中国时他就取得了美国的飞行执照。1932年“九一八”事件发生后,波特兰市华人决定派遣志愿军回国参加抗日空战,当时陈瑞钿已从当地华人创办的美洲航空学校毕业,他便志愿与来自俄勒岗州、华盛顿州、加利弗尼亚州的13位爱国青年一道参加了志愿军,其中还有一位女青年。
陈瑞钿一行乘船首先抵达上海,但竟未被国民党中央军收留,当年11月,他便辗转到广州陈济棠麾下,参加了广东空军,不久便分配在广东空军第六飞行队,军衔少尉。1935年,他被派往德国学习战斗机飞行和战术回国后晋升为中尉。1936年7月,因陈济棠投归南京政府,广东空军随之被中央收编,陈瑞钿则被分配在杭州笕桥中央航校任战斗机飞行教官。同年10月任驻广东空军第3大队17中队中队长。
1938年夏升任少校中队长。
1939年又升任第3大队副大队长。
自1937年“七七”卢沟桥事变以后,到1939年12月27日的昆仑关战斗他在华东、华南、中南地区执行过多次截击、护航等任务,参加过著名的杭州笕桥大捷、武汉大空战和南京保卫战等重大战役。陈瑞钿在昆仑关战斗中,因座机油箱起火被严重烧伤以后,因交通不便,整整用了三天才被送往柳州医院,当时面部伤口已感染发炎。由于当地医疗条件较差,不能得到很好治疗,以后又辗转香港、衡阳,最后经飞虎队的陈纳德将军和蒋介石夫人宋美龄女士的帮助,才于1940年返回美国就医。在美国,他的面部虽然经过五年的整容治疗但并不成功。他不顾面部已扭曲变形,于1945年初又返回祖国,在驼峰航线执行空运任务,继续为抗日贡献力量。抗日战争胜利后,则转任中国航空公司飞行员。1949年夏天,他回到波特兰市并于1952年在当地一家邮局从事信件整理、分发工作,直至1983年退休。1997年9月3日不幸病逝,享年84岁。
陈瑞钿前后有三位夫人。第一位是爱国华侨伍月梅,是孙中山先生革命政府外交官员伍迁芳之女。她是在广东读书时与陈瑞钿认识的。在一次日本飞机夜袭柳州时,为救丈夫,她扑伏在丈夫身上不幸被弹片击中遇难陈瑞钿与伍月梅育有2男。开始第二位是他在美国纽约的五年治疗过程中认识的一位护士小姐,美国人弗朗西斯·梅尔道克(FrancisMurdock)。1945年,由于陈瑞钿出院后又返回祖国抗日,所以他们从此分手。两人育有一女。
第三位夫人叫杨瑞芝,是上海人。她是在中国航空公司作地勤服务工作时与他认识的,于1948年结婚。他们育有一个男孩,现为美国国务院驻新加坡的一名外交官。
陈瑞钿现共有子女4人、孙子10人,曾孙1人。
名列榜首
陈瑞钿的英雄事迹和坎坷经历极大地震动了另一位美国空战英雄,他就是肯恩·杰恩斯特(KenJernstbt)。
肯恩·杰恩斯特是美国空军志愿援华飞虎队飞行员,他在退伍以后曾担任俄勒岗州参议员30多年。在二次大战期间对日作战中,他取得了摧毁12架敌机的辉煌战绩(空中击落日机5架,击毁地面日机7架)。因此,他早就获得了美国空战英雄(ACE)的头衔。
在陈瑞钿1940年乘机返美就医时,他也搭乘同一架飞机,两人因此相识。他自己虽然已功成名就,但当他了解了陈瑞钿作战英勇无畏、战功卓著和不幸遭遇后,深为感动。他认为,陈瑞钿无疑是美国二战的第一位空战英雄,为此他长期以来一直为陈瑞钿在空战英雄榜上无名打抱不平,并竭力向空军博物馆顾问委员会推举陈瑞钿入选空战英雄榜。
但是,顾问委员会认为,美国正式对日宣战是在1941年12月7日“珍珠港事件”以后,而陈瑞钿在1940年已返回美国就医,而且,当时陈瑞钿参加的不是美国空军,而是广东空军,所以迟迟不能认定。
其实,长期以来,国民党空军的态度也很令人失望:首先,把怀着以航空报效祖国到上海投军的陈瑞钿拒之门外就不应该;其次,对有如此战功的陈瑞钿不宣传、不表彰,原因是陈不是嫡系中央军而是广东空军。前台湾空军总司令赖名汤上将在谈及此事时,就曾说:陈瑞钿是陈济棠的广东派系军队,非属中央军,虽打下多架日机,但不算数。真是荒谬!
经肯恩·杰恩斯特坚持不懈地奔走、游说,顾问委员会终于以陈瑞钿是打击同样的敌人,美国空军飞虎队早在美国对日本宣战之前就已在中国战场与日作战,陈瑞钿本人也是美国公民为理由,接受了杰恩斯特的推荐在评选过程中,杰恩斯特也极力坚持陈瑞钿才是第一位击落日本飞机的美国英雄。因此,陈瑞钿的名字才在1997年刻在了美国空军战斗英雄馆的英雄榜上,正式被评选为第二次世界大战美国的第一位空战英雄。此次与他同时被评选列入《美国空军战斗英雄名人录》的还有另外七位美国空军英雄。
陈瑞钿是在生前得知这一消息的,原打算亲自到场参加表彰仪式,不幸的是,就在举行仪式的前一个月零一天与世长辞了,而由他17岁的孙子代他出席了这次盛会。
陈瑞钿的英雄事迹和不幸遭遇,在美国社会引起了很大反响,美国华人和新闻媒体更是关注。新闻界除广为宣传报道外,美国有线电视军事频道还准备将他富有传奇色彩的一生拍摄成专集,并有意将当时返回祖国参加抗日战争的空战英雄们拍摄成系列专题片。为此,他们特地委托美国硅谷专家叶晨晖博士帮助寻找、收集有关陈瑞钿生前的资料,特别是面部毁容前的照片,以及其它英雄的资料。
叶晨晖先生对空战历史颇有研究,去年他曾经通过华文媒体(见本刊1997年6月号《巴伯的在华奇遇》一文),并经过湖南有关部门的多方努力,终于在今年初找到了曾在抗日战争时期救过美国空战英雄巴伯的两个恩人。巴伯在那次遇险获救之前,曾驾机击落了日本海军大将山本五十六的座机(见本刊1997年6月号《谁击落山本该水落石出了》一文)。
徵集陈瑞钿生前资料的消息通过新闻媒体披露以后,不少热心读者纷纷提供线索,叶晨晖先生很快就找到了现居住在波特兰市的陈瑞钿少校的遗孀杨瑞芝女士,并有幸见到了她珍藏的陈瑞钿初入广东空军时的英俊戎装照,以及《中国战鹰》一书。
回答者: a2789346 - 三级 2008-9-21 11:34
活在歌声里的小英雄——王二小
“牛儿还在山坡吃草,放牛的却不知哪儿去了……”这首名为《歌唱二小放牛郎》的叙事民歌传唱了许多年,优美的旋律和动人的故事影响了几代人。
王二小家在河北涞源的一个小山村。抗日战争爆发后,日军把魔爪伸进了这个宁静的村庄。1942年10月25日,二小在山坡上放牛时碰上了打算进村"扫荡"的鬼子。鬼子让他带路,二小却把鬼子带进了八路军的埋伏圈。鬼子发现上当后,用刺刀刺向二小的胸膛......
王二小牺牲后,当地军民把他埋葬在村后的山坡上。《晋察冀日报》在第一版发表了介绍他英雄事迹的消息。词作家方冰、曲作家劫夫被王二小的事迹深深地打动了,很快创作了这首流传60多年的歌曲。
新中国成立后,王二小的故事被编进了小学课本,二小成了千千万万儿童心目中的英雄。2003年,由共青团中央网络影视中心投资拍摄的故事片《少年英雄》,在儿童中又引起了强烈的反响。
银幕上的抗日小英雄——张嘎
抗日战争时期,生活在冀中白洋淀的小男孩张嘎与奶奶相依为命。为了掩护在他家养伤的八路军侦察连长钟亮,奶奶英勇地牺牲在日军的刺刀下,而钟亮也被敌人抓走了。为替奶奶报仇和救出老钟叔,嘎子历经艰辛,找到了八路军,当上了一名小侦察员……电影《小兵张嘎》讲述了一个小八路战斗成长的过程。
这部儿童军事题材影片,通过寓意丰富的细节安排和少年儿童所特有的心理活动的描写,真实自然地塑造了一个性格鲜明的少年英雄形象,影响了几代小观众。
这部影片荣获了1980年中国第2届少年儿童文艺创作一等奖。后来,小兵张嘎的故事又被改编成了电视剧。
送鸡毛信的抗日小英雄——海娃
《鸡毛信》是一部根据同名小说改编的家喻户晓的电影。影片的主角是十二岁的儿童团团长海娃,他的任务是一边放羊,一边放哨,发现敌人,给村里人打信号。海娃的父亲是民兵中队长。有一天,父亲让他送一封有关攻打敌人炮楼的“鸡毛信”给八路军。海娃以放羊作掩护,携信上路。不料途中却遭遇敌人……
故事的情节一波三折,扣人心弦,深受广大观众特别是孩子们的喜爱。
这部上世纪50年代拍摄的黑白片不仅在国内影响很大,而且在国际电影节上两次获奖。1955年,在英国第9届爱丁堡国际电影节荣获优胜奖,是新中国在国际上获奖的第一部儿童故事片。
小说里的抗日小英雄——雨来
芦花村里有个叫雨来的男孩,他喜欢游泳,也喜欢读书。有一天,村里的李大叔急急忙忙地进了雨来家,挪开了水缸,跳进了缸下面的地洞。雨来将水缸挪回了原位,这时,鬼子也到了......
这是小说《雨来没有死》描述的一段情景。
雨来是抗日战争年代冀东少年儿童的一个缩影,这其中也包括小说作者管桦本人在内。管桦从小就和村里的儿童一起站岗放哨,给八路军送鸡毛信,上树?望,捕捉敌情。1940年,他离家奔赴抗日战场,长年转战南北。他参军以后,童年时代的情景常常浮现在他眼前。于是,他创作了以雨来为主人公的小说《雨来没有死》,发表在《晋察冀日报》上,受到了广大读者的好评。
新中国成立后,教育部一位负责语文教科书的编审专程找到管桦,告知他的小说改名《小英雄雨来》,被选进了语文课本。从此,小英雄雨来便成了整整一个时代全国少年儿童心目中的英雄。
烽火中的儿童剧团——孩子剧团
孩子剧团是抗日战争时期由中国共产党和爱国知识分子创办的儿童艺术团体。
1937年8月13日,日本帝国主义侵犯上海,以沪东临青学校为主的一部分中小学生,自发地在难民收容所进行抗日宣传活动。中国共产党领导的国难教育社得知情况后,立刻派人前往,于9月3日正式成立了孩子剧团。
孩子剧团的主要任务是进行抗日救亡爱国宣传。小团员大多是10-15岁的孩子,他们在老师的领导下,进行各种宣传抗日节目的排练,然后再深入到各地特别是抗日前线去演出,宣传抗日。
孩子剧团的足迹遍及8个省市和几十个农村集镇,演出过《乐园进行曲》、《猴儿大王》等优秀节目,为宣传抗日做出了贡献。
最年轻的抗日组织——抗日儿童团
抗日儿童团是广大抗日根据地在抗战中成立的儿童组织。
尽管与敌人的斗争非常艰苦,广大抗日根据地仍处处成立了抗日儿童团,把儿童纳入组织的关怀。毛泽东和朱德曾多次题词勉励儿童团员。
儿童团的主要任务是学习、生产,同时也担负着“宣传抗日”“侦察敌情捉汉奸”“站岗放哨送书信”等任务。
在百团大战中,王家峪儿童团帮助八路军割草喂马,为前线送干粮;晋察冀边区儿童团破坏日军的交通干线近百次,牵制了敌人的进攻和扫荡,有力地支援了抗战。
儿童团的成立不仅给孩子的生活带去了乐趣和希望,同时壮大了抗日队伍的力量,为抗战胜利做出了巨大的贡献,培养了一大批优秀的革命接班人。
希望对你有帮助
⑻ 野兵写的小说有哪些
单兵作战
作者:野兵
更新到:大结局(上章忘传一段,应该是免费的。)
是否听说过陆军游骑兵部队、三角洲部队、海豹特种部队、英国皇家空降特勤队、阿尔法特种部队、德国GSG9...详细>>
完结 105万字
让子弹飞翔
作者:野兵
更新到:第337章 任务还在继续(大结局)
罗成为了替朋友报仇而踏入了军营,就在他吃尽千辛万苦要成为“零”的正式成员时,一个叫杰克的佣兵团长却横...详细>>
连载 136万字
大狙
作者:野兵
更新到:第378章 活着,一定要活着(大结局)
美国“锅盖头”英国“绅士”法国“猎人”俄国“雪狼”意大利“教父”日本“幕府”德国“纳粹”世界七大雇佣...详细>>
连载 3万字
化丹成仙
作者:野兵
更新到:正文第13章 黑色匣子(求票、收)
兄台,可要仙丹否,包你成仙。详细>>
完结 28万字
幽冥特工
作者:野兵
更新到:正文第133章 大结局,致命的一枪
他们是来自世界幽暗深处的战士,为了颠覆这个世界而生,佣兵、特种兵、间谍、国家安全局,任何一个职能单位...详细>>
连载 149万字
狙击天才
作者:野兵
更新到:第五百四十六章 克洛伊医生
王海面对佣兵、王牌特工、杀手集团、国际犯罪组织的围追堵截如入无人之地,任何困难险境中只凭一颗子弹就能...详细>>
完结 27万字
射击天才狼性生存:弑狼
作者:野兵
更新到:7.最后的对决(30)
野兵。八零后,河南人士,当过兵。目前以写小说为生。代表作品:《单兵作战》。详细>>
完结 19万字
特种兵王囚牢卧底:战鹰(全)
作者:野兵
更新到:第十三章 直捣黄龙(8)
野兵。八零后,河南人士,当过兵。目前以写小说为生。代表作品:《单兵作战》。详细>>
完结 20万字
军干子特种部队成长史:侦察兵
作者:野兵
更新到:与荣誉无缘(大结局)
野兵。八零后,河南人士,当过兵。目前以写小说为生。代表作品:《单兵作战》。详细>>
完结 20万字
侦察兵
作者:野兵
更新到:27.与荣誉无缘
老子是英雄,儿子又怎么能是狗熊?为了能引起平时见上一面都难的大校父亲的关注,李卫国从小就非常叛逆,终...详细>>
完结 5万字
雨夜杀人游戏
作者:野兵
更新到:第十章 夜来香
又一个晦暗连绵的雨夜,第四起命案发生了。被挖出的左眼珠,满脸满身的割伤,被敲断骨骼的四肢无力地瘫在垃...详细>>
完结 3万字
大狙2
作者:野兵
更新到:第三章 教父佣兵
大狙,对大型狙击步枪的俗称,同时也是狙击手的称呼,并不是每一个狙击手都可以荣获“大狙”的称号。身为孤...详细>>
完结 8万字
战鹰
作者:野兵
更新到:第六章特种训练
一部关于特种兵、黑三角、卧底、复仇的长篇系列小说。李建风天生左眼残疾,视力相当于零,为此破碎了军人梦...详细>>
完结 19万字
出鞘
作者:野兵
更新到:
详细>>
完结 14万字
鱼钩上的尸体
作者:野兵
更新到:第43章 大结局
钓鱼时,鱼没有上钩,却钓出一具全裸的女尸。对他来说,这是一件很诡异的事情。更诡异的是,那具女尸看起来...详细>>
完结 19万字
战鹰1
作者:野兵
更新到:第38章 直捣黄龙(3)
张建风天生左眼残疾,视力相当于零,为此破碎了军人梦。机缘巧合之下他踏入了军营,从一名默默无闻的新兵成...详细>>
完结 26万字
弑狼
作者:野兵
更新到:第54章
李亮从小被老爹带到深山学习生存技能,他有超人的射击能力。十八岁被佣兵组织吸收,也因误会背负杀人之名,...详细>>
⑼ 什么是单机游戏
单机游戏 单机游戏,指仅使用一台计算机或者其他游戏机就可以独立运行的电子游戏或者计算机游戏。单机游戏是区别于网络游戏而言的,是指游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
[编辑本段]单机游戏深度解释:
由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
当今主要单机游戏出品商有:美国艺电、Activsion Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ等
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性,是真正的好玩的游戏!
[编辑本段]单机游戏发展史
一:萌芽期
虽然游戏行业的发展已有多年的历史,但细分起来国内电脑游戏的起步却实在太晚,1989年~1991年时算是混沌初开,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。倒是国外的几个诸如《警察与小偷》类的游戏在一些有“苹果”的高等学府如“感冒”般流传。1993年以后,国内有了以宣传电子(电脑)游戏为主要内容的媒体,这个开端让很多电玩爱好者振奋不已。 1994年,几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。《赤壁》、《八一战鹰》等一系列先驱国产游戏的面市,使得一直在关注大陆游戏业的港台地区媒体和公司兴趣勃然。智冠科技、第3波、光谱咨讯等一些台湾游戏厂商也在此前后驻足大陆。所有的人都敏感地意识到:新一轮的商业机遇已经来临。
二:创业期:
电脑游戏在我国起步虽晚,发展却并不为慢。作为后来者,国内业界同行们的信心、勇气和紧迫感曾经着实令玩家们欣慰。让我们记住这些在国产游戏事业上曾经洒过汗水的年轻人,正是他们的创新精神和勇气,才使得国产游戏在并不宽松的环境下蓬勃发展至今:
金盘公司——依托于清华大学的一间多媒体制作公司,也是国内最早从事专业电脑游戏开展的先锋。因其领队杨南征先生的军人素质而颇善战略游戏。
前导公司——这家1995年3月开业的公司当时主要致力于开发中国传统题材的游戏软件、智能型学习软件和基于学习机平台的教育软件,后期也曾代理销售海外优秀的游戏软件。其1996年完成的《官渡》是国内第一部基于Windows 95的大型游戏软件,也是国内第一个大量出口海外的游戏软件。
金山公司——这是国内专门从事计算机软件开发的高新技术企业,以WPS闻名于世。去年8月联想集团正式投资金山软件公司,使金山的西山居也成为国内最具实力的游戏制作团体。其早期作品有《中关村启示录》、《中国民航》和著名的《抗日之地雷战》、《剑侠情缘》,目前正在积极开发《剑侠情缘Ⅱ》(“游戏广场” 曾做过相关报道)。
尚洋公司——这家公司名头极大,一部《血狮》扫了全国玩家的兴,而经过了几个回合测试的《烈火文明》同样让人心有不甘。背靠“中青旅”的科技公司资金不可谓不雄厚,开发力量也算得上较强,想来发展后劲会不错,但不知为什么做出来的游戏却总不如他的广告好。
腾图——跟前导一样属于老字号,《水浒传之火之魂》算是一部不可多得的佳作,可惜不久之后就退出了游戏制作行业。其手下的工作室倒是历经艰难地生存下来,这段时间八爪鱼工作室又推出了一款名为《杀气冲天》的角色扮演游戏。
创意鹰翔——一部《生死之间》便名声大振,工作态度精细是这家游戏工作室给我们的良好印象,正因为这样,其《生死之间Ⅱ》才会取得比较大的成功。
目标软件——国产游戏制作的新兴力量,作品不多,但凭借一部《铁甲风暴》给了国内玩家不错的印象,他们的制作实力在国内的制作组中是数一数二的。不过产品单一是这类公司的致命弱点。
洪恩软件——金洪恩是国内的知名教育软件制作者,今年借着一部《自由与荣耀》突然出现在国产游戏制作者的行列中,听说这个游戏在国内各地的游戏室中还为不少玩家所喜爱。虽然洪恩是制作教育软件的高手,但在游戏制作方面是否能这样春风得意还是一个未知数,必竟还没有哪个游戏制作公司能过得喜笑颜开的。
金智塔——深圳的新兴游戏开发公司,一部《江湖》引得国内玩家“哭”声一片;一部《江湖后传》引得网上一片争议。《人在江湖》到是开创了国内图形MUD的先河。
三:发展期:
但不论怎么说,好也罢、坏也罢,在国产游戏刚刚起步阶段,我们已经看到了一个众鸟高飞的喜人景象。只不过国内的游戏玩家们多年来已经见惯了华美的欧美游戏,随着审美观念的变化和审美趣味的提高,他们对一部游戏的评价标准也越来越高。因此,很多玩家已经不能容忍电脑游戏创作方面的平淡无奇、波澜不兴,这对国产游戏本身也是一种无形的压力。综观国内电脑游戏创作近几年的积累过程,可以说每一个开发商和制作者都在以清醒的头脑冷静地分析着游戏中所蕴含的思想,分析着游戏中可表现的艺术,分析着游戏能够挖掘和开启的潜在市场,分析着电脑游戏可能为我们送来的文化气息。既分析着眼前的困难,也分析灿烂的前景。但尽管如此,作为期待国产游戏能够“站起来”的玩家看到的仍然是很多作品“说的比唱的好听”,“做的比说的难看”的窘境。还是那个老问题:精品意识才能出精品作品。电脑游戏制作能否出精品的关键首先是有一个好“本子”,这一方面需要游戏策划者具有非凡的才华,同时也汇聚了众多参与者的远见卓识。
资源的优化配置也是使游戏作品成为精品的重要环节。在制作公司条件许可的情况下,投入最理想的人力和物力,造就对极致追求的优势。从某种意义上讲,硬件环境是成就一部优秀作品的重要条件,而目前国产游戏在这方面差距还比较大,很多工作组起步时的“工作站”还只是PⅡ/PⅢ级的。只因美工、音乐等方面的刻意求新而形成了魅力,这在每一部电脑游戏作品中俯拾皆是。但这些也并非是绝对的,难道“俄罗斯方块”的制作技术含量会比我们现在动不动就3DMAX的D3D GAME还高吗?
有人说电脑游戏是一门新的艺术,也有人干脆把其纳入“第九艺术”。艺术与否,其实最关键的就是要找到自己正确的内容、题材和美学的定位,这是国内电脑游戏业界一项长期而艰巨的任务,我们既然已经承认电脑游戏是一种文化,那么它就应该遵循文化的规律进行主体的开发与思考。电脑游戏就是游戏,就像电影始终是电影,不论怎么变化,加入多少的技术含量也不会做成游戏一样,这是一个质的区别,也只有像这样各具其味的游戏和电影才不会引起玩家眼睛和心灵的反感。我们无法奢求国内的游戏公司、游戏制作人能在一两年中具备如EA、UBI等欧美超级游戏公司的实力,况且即使是这样实力规模的公司也保不准哪天就会被比它更大的家伙收购,但至少有一种精神还是要体现的。这种精神小弟以为就是“敬业”。电脑游戏的开发与制作其实也是一项比较复杂的系统工程,做游戏的过程也绝非玩游戏那样简单,游戏制作本身是一项充满灵性与艰涩的事,既然是一个艰苦的过程,就必须勤勉,容不得半点懈怠。如果年轻的游戏开发者不幸染上中国男足的传染病,恐怕中国的游戏业也只能自己在家门口吆喝吆喝了。商业游戏自然有其自身的游戏规则,盗版固然会毁去国内游戏一部分市场,但国外游戏在国内不也是面临同样的压力吗?特别是对于盗版问题,短期内可能我们无法依赖法律和政府在这方面予以全面保护的时候,自助与他助同样的重要。
电脑游戏是一种新兴的文化现象,也是一个新型的朝阳产业。作为这个文化类别的后来者,我们与发达国家、发达地区相比,无论是理论、开发、研究还是投入等方面都仍有一段不算小的距离,但当务之急需要解决的也许还不仅仅是上述问题,游戏开发者们对所从事的这项工作的敬业态度与自省、自重可能比玩家口袋里的银子还要可贵得多。
[编辑本段]单机游戏分类
单机游戏一般可分为:
ACT 动作过关类
A-RPG 动作角色扮演类
AVG 冒险类
EDU 养成类
ETC 其它类
FPS 第一人称射击类
FTG 格斗类
FREE 完全反射视点类
MUG 音乐类
PUZ 方块类
RAC 赛车类
RPG 角色扮演类
RTS 即时战略类
SLG 策略模拟类
SRPG 战略角色扮演类
SPT 体育类
STG 射击类
TAB 桌面类
FLY:模拟飞行
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
RPG英文全称 Role-Playing Game 角色扮演游戏
在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:英雄传说系列,仙剑系列 RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活,培养自己的角色。体验成长的乐趣
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
SLG 英文全称 SimuLation Game 战略游戏(也叫策略游戏) 是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。
依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏,在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:魔兽争霸 魔法门英雄无敌 SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略,缜密的思路,去战胜对手。
SSG英文名称Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏
非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。
RSG英文名称Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏
以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。
FPS英文名称First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
PZL英文名称Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。
RCG英文名称 Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。